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画像ファイル名:1794583485965.png-(177291 B)
177291 B26/11/14(土)00:24:45No.1486729504+ 02:55頃消えます
深夜だから3Dゼルダの各ベストダンジョンを発表する
・時のオカリナ-森の神殿
・ムジュラの仮面-ロックビルの神殿
・風のタクト-風の神殿
・トワイライトプリンセス-雪山の廃墟
・スカイウォードソード-古の大石窟
各自覚えておくように
…126/11/14(土)00:25:22No.1486729666そうだねx1
ブレキンは?
…226/11/14(土)00:26:56No.1486730025そうだねx10
トワプリはちょっといいダンジョンが多くて悩む
…326/11/14(土)00:28:21No.1486730381そうだねx3
>・スカイウォードソード-古の大石窟
あの蜘蛛の糸振り解くとことか好きそう
俺も好き
…426/11/14(土)00:35:15No.1486732105+
風のタクトって意外とダンジョン少ないな
…526/11/14(土)00:35:32No.1486732208+
スカイウォードソードあんま覚えてないけど水の実突き刺して剣振って投げる所でしばらく詰んでた記憶がある
…626/11/14(土)00:39:44No.1486733383そうだねx4
>・トワイライトプリンセス-雪山の廃墟
天空都市かな…
…726/11/14(土)00:42:17No.1486734019そうだねx11
ロックビルはマジで何食ったらあんなの思いつくんだよってなる
…826/11/14(土)00:43:41No.1486734392そうだねx7
ロックビルは流石に全会一致感がある
…926/11/14(土)00:45:45No.1486734885そうだねx1
ブレワイなら雷の神獣かな
ティアキンは風の神殿で
…1026/11/14(土)00:46:14No.1486735009+
>・トワイライトプリンセス-雪山の廃墟
こういうダンジョンっぽくないダンジョンいいよね
…1126/11/14(土)00:47:50No.1486735372+
というかロックビル以外のムジュラのダンジョンあんま覚えてない
…1226/11/14(土)00:49:41No.1486735785そうだねx9
>ティアキンは風の神殿で
神殿に侵入するまでのロケーションもいいし
神殿そのものが巨大な船ってのもケレン味バツグンだし
ボス戦も楽しいし
言うことが無い
…1326/11/14(土)00:51:09No.1486736121そうだねx3
グレートベイ覚えてないは嘘だろ
ウッドフォールはまぁ地味だけどスノーヘッドのダルマ落としも個人的に好き
…1426/11/14(土)00:51:16No.1486736141+
>>・トワイライトプリンセス-雪山の廃墟
>天空都市かな…
終盤でダブルクローショット使うところに気づくのめっちゃ気持ちよくてすき
俺天才かもって気にさせてくれる
…1526/11/14(土)00:51:28No.1486736195そうだねx2
>というかロックビル以外のムジュラのダンジョンあんま覚えてない
ウッドフォールの毒沼とか
スノーヘッドのせり上がる中央部分とか
グレートベイのややこしい水路調整とか…
…1626/11/14(土)00:51:35No.1486736222+
ぶっちゃけどれもあんまり覚えてない!
むしろクソ寄りの方覚えてる!
…1726/11/14(土)00:51:36No.1486736233+
森って難しい寄りな感じするんだけどあんまストレス感じないから良く出来てるんだろうなって
…1826/11/14(土)00:52:41No.1486736461そうだねx3
ロックビルはなにより空が見えるのがいい
他の神殿全部外見えないし
…1926/11/14(土)00:53:20No.1486736612+
ブレワイは神獣攻略戦も含めるとルッタかな…シドとの共闘がアツい
…2026/11/14(土)00:53:52No.1486736732+
ウッドフォールは最初でこのレベルかよ…ってなって寧ろ印象的じゃない?
…2126/11/14(土)00:54:52No.1486736955そうだねx3
ムジュラは4つしかないけど全部濃い
1番インパクトあるのはロックビルだけど1番難しいのはグレートベイかな…ゼルダの水関連のダンジョンは難易度高い傾向あると思う
…2226/11/14(土)00:55:14No.1486737050+
さっき森の神殿クリアしてきた
3d生かした回転ギミックが秀逸
…2326/11/14(土)00:56:22No.1486737272そうだねx4
ロックビルのあの空に落ちる感覚は未だに唯一無二
…2426/11/14(土)00:57:13No.1486737447+
時岡だと森と水よな印象に残るの
と思ったけど怖さで闇とか時代を行き来して進める魂とかも印象に残るか
…2526/11/14(土)00:57:19No.1486737463そうだねx3
>>・トワイライトプリンセス-雪山の廃墟
>天空都市かな…
砂漠の処刑場に一票
スピナーのギミックが楽しい
…2626/11/14(土)00:57:34No.1486737523+
なんならロックビルはシリーズ全部を通しても一番変態的なダンジョンだと思うよ
…2726/11/14(土)00:58:01No.1486737606+
魂は見た目よりもずっと簡単ってイメージがある
…2826/11/14(土)00:58:27No.1486737700+
トワプリは鏡ダンジョンが全部楽しい
…2926/11/14(土)00:58:37No.1486737732そうだねx2
森の神殿のねじれ通路は美術の教科書かなんかに載ってた記憶がある
…3026/11/14(土)00:58:44No.1486737752+
ロックビルはこれもしかして逆さまに…いやでもまさかなと思ってたらほんとにひっくり返るんだからびっくりしましたよええ
…3126/11/14(土)00:59:21No.1486737851そうだねx2
スカイウォードは砂上船も独自性あって好き
中央の石を狙い撃ちして過去と現在切り替えたり
…3226/11/14(土)01:00:41No.1486738105+
個人的にギミックがダイナミックなやつほど好きになる傾向がある
闇の神殿の冥府の船とか
ロックビルの天地逆転とか
風タクの風の神殿の巨大風車とか
砂漠の処刑場のスピナーでせり上がる像とか
スカウォだと船まるごと戦いになるダイダゴス戦とか
…3326/11/14(土)01:01:10No.1486738195+
2Dのも作ってやくめ
…3426/11/14(土)01:01:22No.1486738233+
>スカイウォードは砂上船も独自性あって好き
>中央の石を狙い撃ちして過去と現在切り替えたり
あれ好き
あれだけで一本のゲームになりそうなすごいアイデア
…3526/11/14(土)01:02:10No.1486738355+
船はボス部屋じゃないの新鮮だった
…3626/11/14(土)01:02:26No.1486738399+
>魂は見た目よりもずっと簡単ってイメージがある
まず子供からってだけで基本道なりで解けるしな
…3726/11/14(土)01:03:52No.1486738646+
時オカの森はなんかよくわからん建物だけど美術と音楽がすばらしい
不気味な絵から出てくるファントムガノンも好き
…3826/11/14(土)01:03:57No.1486738660+
時オカリメイクの井戸の底とか闇の神殿とかもはやダクソみたいだった
と思ったけど順序が逆かもしれん…
…3926/11/14(土)01:06:36No.1486739180+
トワプリはアイアンブーツの感動が印象深い
…4026/11/14(土)01:08:22No.1486739504+
昔のゲームってカメラうんちだったんだな…
…4126/11/14(土)01:08:51No.1486739600+
森の神殿のねじれた廊下は美術の教科書に載ってたらしい
…4226/11/14(土)01:09:19No.1486739682+
ロックビルの裏表はギミック自体も面白いしムジュラの奇妙な世界観に合致してるのがいい
…4326/11/14(土)01:10:12No.1486739814+
>トワプリはアイアンブーツの感動が印象深い
あの村長を相撲でくだして手に入れたからな
サマチョリノ〜ヤッテ!
…4426/11/14(土)01:11:54No.1486740094+
アイアンブーツはゴロンにとってもOKなんだ…
…4526/11/14(土)01:12:36No.1486740198そうだねx6
>昔のゲームってカメラうんちだったんだな…
制作がまだこなれてないのもあるし
3Dの描画性能が足りてないのをごまかすためにカメラの向き制限してるケースもある
カメラから見えない部分のポリゴンをわざと消してカメラから見える部分だけ全力で描画してる力業の権化みたいなゲームもある
…4626/11/14(土)01:12:58No.1486740255+
>トワプリはアイアンブーツの感動が印象深い
ゴロン鉱山で中ボスとボス両方で活躍するし
湖底の神殿では沈むのに使うし
天空都市でもスイッチの起動とかボスへのダメ押しに使うし
…4726/11/14(土)01:13:00No.1486740261そうだねx2
森の神殿は森の奥深くに建てられたお屋敷みたいな統一感のある内装がとてもポイント高い
…4826/11/14(土)01:13:43No.1486740383そうだねx1
スカウォは時空石のギミック最初に見たとき度肝抜かれたな
ダンジョンとしては仏像のとこが大好き
…4926/11/14(土)01:13:44No.1486740385+
それこそ時のオカリナだってお店とかは半分しか作ってないの誤魔化すために店舗内はカメラ固定だったしな
…5026/11/14(土)01:14:23No.1486740502+
ダンジョンの攻略に物語性があるといいよね
廃墟とか砂上船とか
…5126/11/14(土)01:14:32No.1486740517+
森の神殿は夢の中みたいな場所だよね
…5226/11/14(土)01:14:32No.1486740519そうだねx2
トワプリヘビーの天井くっつきギミックは好きだけど遅すぎる
…5326/11/14(土)01:14:38No.1486740531+
時オカの水の神殿はいまだに全体像を把握できないでいる
俺は雰囲気で攻略している
…5426/11/14(土)01:14:55No.1486740576+
楽しかったけどかなり死んだ雪山の廃墟
スープ無限に飲めるからか敵が強い強い
…5526/11/14(土)01:15:28No.1486740670+
今回の水の神殿はここからきつい気がすると思ったとこで終わった
…5626/11/14(土)01:15:55No.1486740730+
トワプリの雪ステージはボスも個人的に好き
…5726/11/14(土)01:16:29No.1486740824+
>楽しかったけどかなり死んだ雪山の廃墟
>スープ無限に飲めるからか敵が強い強い
氷の兵士が固いわ遠距離対応だわで強すぎる
そんなやつもチェーンハンマーを手に入れればこの通りどーーーーーーーん
…5826/11/14(土)01:16:52No.1486740898+
>トワプリの雪ステージはボスも個人的に好き
鏡は…渡サナイ!
…5926/11/14(土)01:16:56No.1486740908+
ティアキンのリト村〜風の神殿はもうこれだけでゲーム一本出せるだろ…ってなるくらい満足度高かった
〆のフリザゲイラがBGM含めて完璧すぎる
…6026/11/14(土)01:17:32No.1486741006+
>昔のゲームってカメラうんちだったんだな…
3Dゲーム自体が黎明期でZ注目が時オカで発明されたくらいのコントローラーにスティック1本みたいな時代にしてはかなりがんばってたと思うの
…6126/11/14(土)01:18:54No.1486741215そうだねx3
>>トワプリの雪ステージはボスも個人的に好き
>鏡は…渡サナイ!
倒した後夫婦でイチャつくのすき
…6226/11/14(土)01:19:45No.1486741332+
雪山の廃墟は中ボス戦からハンマー入手までの流れとハンマーの操作感だけでもうワクワクできた
…6326/11/14(土)01:19:46No.1486741334+
時オカ前後のゲームはcでカメラ回せるの多かったのにZだけにしたのは注目によほど自信ないとできない
…6426/11/14(土)01:20:39No.1486741456+
右スティックでカメラってPS3くらいからやっと定着したよね
…6526/11/14(土)01:22:21No.1486741696+
雪サーフィンで勝つとこっそりハートのかけらくれるの良いよね
…6626/11/14(土)01:23:14No.1486741844+
>右スティックでカメラってPS3くらいからやっと定着したよね
FPSと相性よかったのがでかかったと思う
…6726/11/14(土)01:24:22No.1486742038+
トワプリは瞬間最大風速が強い場面が多すぎてベストを決めにくいな…
砂漠の処刑場のスピナー入手後とかめちゃくちゃ楽しいし
…6826/11/14(土)01:24:33No.1486742064+
ティアキン風の神殿のトランポリンボンボン踏んで神殿に入るまでの道中の没入感満足度だけで凄いんだよね
ボス戦はもうちょっと歯ごたえあっても良かったけどBGMだけでおつりくるし
…6926/11/14(土)01:25:28No.1486742229そうだねx2
>・スカイウォードソード-古の大石窟
蜘蛛の糸なぞるダンジョンギミックもボス戦も全部印象に残ってるわここは…
…7026/11/14(土)01:25:57No.1486742318そうだねx3
砂漠の処刑場はハムナプトラだこれって
スカラベの群れが気持ち悪すぎる
…7126/11/14(土)01:26:07No.1486742338+
トワプリの時の神殿結構すき
…7226/11/14(土)01:26:40No.1486742426+
でもフリザゲイラくんは武器無くても倒せますってのは斬新だったしレンズ部分にダイブするのめっちゃ楽しかったよ
…7326/11/14(土)01:26:46No.1486742440+
確かにPS3やWiiの頃から自由にカメラ動かせるゲームが増えたけど
あの頃のゲームってカメラがリバース設定なことが多くて今やると地味にキツイんだよな…
しかも設定で変えられないパターンも多いし
…7426/11/14(土)01:27:10No.1486742498そうだねx2
中ボス倒した!…どうやって出るんだ?…なんか鉄球落ちてるな?…えっこれアイテムなの!?
は本当に面白い体験だった
…7526/11/14(土)01:29:52No.1486742933+
なんか魔法のアイテムとかでもなく敵の使ってた頑丈な鉄球…
…7626/11/14(土)01:39:39No.1486744417+
ブレワイはヴァ・ナボリス
ティアキンは風の神殿が結構印象に残ってるな
…7726/11/14(土)01:41:25No.1486744686+
リメイクでロックビルもわかりやすくなってくれねえかな…
…7826/11/14(土)01:42:14No.1486744793+
トワプリリンクが脳筋って言われる5割くらいの理由が鉄球だからな
…7926/11/14(土)01:42:33No.1486744843+
風タクのヴァルー島は内部のむさ苦しい溶岩地帯と外に出たときの爽やかさのギャップが好きだった
…8026/11/14(土)01:46:49No.1486745505+
>トワプリはアイアンブーツの感動が印象深い
重心負けしなくなるだけで腕力は素なんだよな…
…8126/11/14(土)01:47:16No.1486745579+
トワプリでスピナーを手に入れた時はおもしれぇ!ってなったよ
そしてダンジョン出てからの使い道のなさよ…
…8226/11/14(土)01:48:01No.1486745681+
>トワプリリンクが脳筋って言われる5割くらいの理由が鉄球だからな
残りの3割位はアイアンブーツか
…8326/11/14(土)01:48:13No.1486745710+
トワプリ寒い時期に出たから雪山のシチューがめちゃくちゃ美味そうに見えた
…8426/11/14(土)01:48:24No.1486745745+
ハーラジガント第2ラウンドはBGMもあって名勝負
…8526/11/14(土)01:48:34No.1486745770そうだねx1
時の神殿がロケーション補正でぶっちぎりの一位
ボスも顔馴染みのゴーマ様だし
…8626/11/14(土)01:51:31No.1486746235+
スカウォは神殿は雰囲気がどれも凄く良い
天望の神殿の腐海の空気感とかいいよね…
…8726/11/14(土)01:51:33No.1486746241+
風タクは大地の神殿が好き
本来苦手な雰囲気なんだけどメドリと一緒なだけで楽しかった
…8826/11/14(土)01:56:40No.1486746946そうだねx1
野外エリアがあるダンジョンはどれも好き
…8926/11/14(土)01:58:26No.1486747180+
ロックビルは苦戦しつつ関心もしたもん
…9026/11/14(土)02:00:22No.1486747428+
>2Dのも作ってやくめ
全部はプレイしてない俺が作るなら
・夢島:レベル7オオワシの塔
・大地:レベル8剣と盾のダンジョン
・時空:レベル7ジャブジャブ様のお腹
・帽子:風の宮殿
・夢幻:幽霊船
・汽笛:海の神殿
・神トラ2:氷の遺跡
…9126/11/14(土)02:01:35No.1486747599+
神トラのブラインドの洞窟はなんか不思議な体験って感じで好きだった
…9226/11/14(土)02:01:41No.1486747618そうだねx1
スカウォダンジョン謎解きよりロケーションの良さが記憶に残る
蜘蛛の糸モチーフとかすごいってなったもん
…9326/11/14(土)02:02:29No.1486747713+
真の眼鏡取るイベントを見て思ったけど緑の服のガキのやってることヤバくない?
村で一個だけの井戸を潰すってその村一個潰してるのと変わらんぜ?
…9426/11/14(土)02:02:37No.1486747726+
4剣+のムーンパールで表と裏の世界行き来するギミックのあるステージが好きだったけどあれは神殿ではないか…
…9526/11/14(土)02:02:43No.1486747741+
・ブレスオブザワイルド-DLC最終
…9626/11/14(土)02:02:46No.1486747745+
最キモダンジョンはトワプリの砂漠のとこ
…9726/11/14(土)02:03:13No.1486747799+
DSの裏ゼルダの方だけ森の神殿の中庭から見える空が夜に入ったら夜空になってるの好き
タクトの禁断の森は夜に入るとガモース戦が美しすぎて大好き
トワプリは特に変わらないのが残念
…9826/11/14(土)02:05:24No.1486748088+
知恵かりはデクナッツの電気スイッチの神殿がボス戦込みで印象深い
…9926/11/14(土)02:05:39No.1486748116+
トワプリの砂漠は明らかな森の神殿のオマージュだけど幽霊四体が没個性なのが減点ポイント
…10026/11/14(土)02:06:06No.1486748172+
個人的に絶許なブレワイ祠はミーロ・ツヒの祠(ビタロックゴルフ)
…10126/11/14(土)02:06:08No.1486748175+
ロックビルの集大成な感じ好き
…10226/11/14(土)02:06:34No.1486748218+
ゴベラの剣&ベリアントの影が薄い!
…10326/11/14(土)02:06:50No.1486748239+
>>トワプリリンクが脳筋って言われる5割くらいの理由が鉄球だからな
>残りの3割位はアイアンブーツか
2割は魔力0なところか…
…10426/11/14(土)02:07:01No.1486748261+
どんなん食ってたら天地逆転のギミックダンジョン思いつくんだろうな
…10526/11/14(土)02:07:14No.1486748289+
>トワプリの砂漠は明らかな森の神殿のオマージュだけど幽霊四体が没個性なのが減点ポイント
虫やらネズミやらがキモすぎて幽霊どうでも良くなる
…10626/11/14(土)02:07:17No.1486748296+
ボロカスとゴメスの豪華2本立て
…10726/11/14(土)02:08:17No.1486748422そうだねx1
28年前の3Dアクション黎明期で
あの謎解きダンジョンつくるのやっぱおかしい
…10826/11/14(土)02:10:17No.1486748673+
ダンジョンの構造考えられる人ってすごいよな
…10926/11/14(土)02:10:26No.1486748695+
>スカウォダンジョン謎解きよりロケーションの良さが記憶に残る
>蜘蛛の糸モチーフとかすごいってなったもん
砂漠の最初の神殿もボス戦後のトロッコで石像の間移動するところとか絵面の美しさに魅入ったな
…11026/11/14(土)02:10:54No.1486748744+
里凍らせてたモーファは氷どころか水使いだし山吹雪かせてたと思われるゴートは自分まで凍ってるし死霊の土地のボスはただのデカいムカデだし結構適当だよね
…11126/11/14(土)02:11:10No.1486748772+
トワプリの天空都市終盤の謎解きで上の回からダブルクロ―吊るして降りるの全然分からなかったから嫌い
…11226/11/14(土)02:11:32No.1486748813+
モーファはむしろ氷弱点そうだったな…
なんなんだアイツ
…11326/11/14(土)02:11:33No.1486748817+
ロックビルはすごいけどエレジーやら鏡に光溜めるのやらがめんどすぎた
…11426/11/14(土)02:12:23No.1486748895+
トワプリはボス戦迫力あって記憶に残ってるけどダンジョンはあまり無いな…
…11526/11/14(土)02:13:22No.1486749008+
ア・オ・ヌーマはダンジョンの肥大化に悩んでられたようだがロックビルが筆頭なのではと思われる
…11626/11/14(土)02:13:42No.1486749041+
復活しない中サイズエネミーのババレシアが好きだったから天空都市で何とか倒さずに隙見て上まで登った思い出
…11726/11/14(土)02:13:55No.1486749066+
>最キモダンジョンはトワプリの砂漠のとこ
俺はグロい生臭さからジャブジャブ様の腹かな…
…11826/11/14(土)02:13:58No.1486749072そうだねx2
風のタクトのダンジョンで
一番記憶に残るのは魔獣島(1回目)
攻略しててしんどかったという意味で…
…11926/11/14(土)02:13:58No.1486749073+
トワプリの湖底の神殿は明らかに3ステージ目で出す難易度じゃねぇだろ
…12026/11/14(土)02:14:43No.1486749164+
天空都市とか雰囲気好きだぜ
…12126/11/14(土)02:15:02No.1486749197+
>風のタクトのダンジョンで
>一番記憶に残るのは魔獣島(1回目)
>攻略しててしんどかったという意味で…
敵倒せないってのはすごいストレスなんよな
最初にしては広すぎるし
…12226/11/14(土)02:15:52No.1486749283+
スノーヘッドはダルマ落としの柱下げるスイッチあるけど普通に進むなら別に押す必要無いのが罠すぎる
…12326/11/14(土)02:15:54No.1486749285+
難しいとめんどいが割と正比例してくるのも悩みどころ
…12426/11/14(土)02:16:18No.1486749324+
トワプリは時の神殿だな
マスターソード置き場から例の音楽で神殿の入り口出てきた時の衝撃よ
ついでにゴーマ様も出て来る時オカファンサービス
…12526/11/14(土)02:16:52No.1486749387+
>風のタクトのダンジョンで
>一番記憶に残るのは魔獣島(1回目)
>攻略しててしんどかったという意味で…
ステルスしなきゃいけないし結構広いんだよな押し切る力技もできない
…12626/11/14(土)02:17:19No.1486749433+
ボス部屋までの水位を上げるために両端の部屋まで水を出しに向かいつつ中央の階段を回転させて各部屋に水を流し込みながら攻略しよう!

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