二次元裏@ふたば
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画像ファイル名:1793784051832.png-(378115 B)
378115 B26/11/04(水)18:20:51No.1484162529+ 20:04頃消えます
TRPG
11/04 18:20
はかない人
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
削除された記事が1件あります.見る
…126/11/04(水)18:22:45No.1484163009そうだねx1
所持品にパンツがないという意味ですか?
…226/11/04(水)18:22:52No.1484163038そうだねx4
>はかない人
https://yutorize.work/ytsheet/sw2.5/?id=vA5Vju
…326/11/04(水)18:23:59No.1484163365そうだねx3
>はかない人
https://yutorize.work/ytsheet/sw2.5/?id=2vg27E
…426/11/04(水)18:27:43No.1484164396そうだねx3
>儚い人
https://yutorize.work/ytsheet/dx3rd/?id=RdC06u
…526/11/04(水)18:28:22No.1484164569そうだねx1
所持品にパンツがない場合
書くまでもない場合とパンツを着用していない場合の2つのパターンがあります
参考になりましたか?
…626/11/04(水)18:30:42No.1484165218そうだねx2
>はかない人
https://yutorize.work/ytsheet/dx3rd/?id=Rb0xW8
…726/11/04(水)18:31:12No.1484165359そうだねx4
>所持品にパンツがない場合
>書くまでもない場合とパンツを着用していない場合の2つのパターンがあります
>参考になりましたか?
私の卓では後者で扱いますが別に言っても面白くならないので黙っておきます
…826/11/04(水)18:34:15No.1484166174そうだねx2
はかない人が一気に来るの怖いんだが?
…926/11/04(水)18:35:29No.1484166524そうだねx2
痴女ばっかりやないかい
もっと見せんかい
…1026/11/04(水)18:38:38No.1484167420そうだねx1
>私の卓では後者で扱いますが別に言っても面白くならないので黙っておきます
……GM、一つ質問いいかな
PCたちの下着ってどうなってる?
…1126/11/04(水)18:43:31No.1484168928そうだねx2
>>私の卓では後者で扱いますが別に言っても面白くならないので黙っておきます
>……GM、一つ質問いいかな
>PCたちの下着ってどうなってる?
書いてないなら未着用扱いになりますね
…1226/11/04(水)18:50:57No.1484171154+
エンディングで服を着る事で逆説的に今まで全員裸だったことになる高等テクニックか…
…1326/11/04(水)18:58:31No.1484173381そうだねx1
着替えを持っていないことを確認して急遽服を乾かすイベントを捻じ込んでくる
…1426/11/04(水)18:59:27No.1484173692そうだねx2
>エンディングで服を着る事で逆説的に今まで全員裸だったことになる高等テクニックか…
おうそのアイテムどう持ち歩いてたのか言ってみろや!
…1526/11/04(水)19:00:05No.1484173873そうだねx1
>着替えを持っていないことを確認して急遽服を乾かすイベントを捻じ込んでくる
すまない…オレがPTに同行していたばかりに曇り空で
…1626/11/04(水)19:03:18No.1484174825そうだねx1
>>エンディングで服を着る事で逆説的に今まで全員裸だったことになる高等テクニックか…
>おうそのアイテムどう持ち歩いてたのか言ってみろや!
その日の体調にもよりますが……最高記録は25リットルです
…1726/11/04(水)19:03:21No.1484174840そうだねx1
>>エンディングで服を着る事で逆説的に今まで全員裸だったことになる高等テクニックか…
>おうそのアイテムどう持ち歩いてたのか言ってみろや!
どうって…尻だが?
…1826/11/04(水)19:04:31No.1484175170そうだねx4
>>>エンディングで服を着る事で逆説的に今まで全員裸だったことになる高等テクニックか…
>>おうそのアイテムどう持ち歩いてたのか言ってみろや!
>その日の体調にもよりますが……最高記録は25リットルです
やめろ!聞きたくない!!
…1926/11/04(水)19:06:01No.1484175604+
と言うか下着は見えないからアレなだけで衣服は立ち絵で分かるやろがい
…2026/11/04(水)19:06:51No.1484175867そうだねx1
王様は裸だって言ってくれる子供がいなかったんだよ
…2126/11/04(水)19:07:38No.1484176087そうだねx2
まったく!こんなに着込んでるってのに随分冷えるな!
…2226/11/04(水)19:09:31No.1484176604そうだねx3
>と言うか下着は見えないからアレなだけで衣服は立ち絵で分かるやろがい
立ち絵を信じるとは二流
…2326/11/04(水)19:09:41No.1484176653そうだねx6
fu7494444.webp
…2426/11/04(水)19:10:18No.1484176826そうだねx2
>まったく!こんなに着込んでるってのに随分冷えるな!
そうだな
…2526/11/04(水)19:11:28No.1484177145そうだねx1
ちょっとダブルクロスのシナリオで相談なんだけど
ヒロインっていた方がいい?守るべき相手として設定するとどうしてもPC2と立ち位置が被りそうなんだよね
…2626/11/04(水)19:11:38No.1484177194そうだねx3
>fu7494444.webp
アーウツ!
…2726/11/04(水)19:12:15No.1484177383そうだねx3
>ちょっとダブルクロスのシナリオで相談なんだけど
>ヒロインっていた方がいい?守るべき相手として設定するとどうしてもPC2と立ち位置が被りそうなんだよね
いらねえ!って思った瞬間に存在が消える
俺は消した
…2826/11/04(水)19:12:23No.1484177422そうだねx1
俺のPCの下半身が裸に見える人は大至急病院に行くこと
…2926/11/04(水)19:12:46No.1484177536+
>ちょっとダブルクロスのシナリオで相談なんだけど
>ヒロインっていた方がいい?守るべき相手として設定するとどうしてもPC2と立ち位置が被りそうなんだよね
ヒロインが必要かどうかは本人にしか分からないけど居たらPC1の人は喜ぶんじゃないか?
…3026/11/04(水)19:15:44No.1484178404+
>fu7494444.webp
むっ!!
…3126/11/04(水)19:16:12No.1484178554そうだねx1
>ちょっとダブルクロスのシナリオで相談なんだけど
>ヒロインっていた方がいい?守るべき相手として設定するとどうしてもPC2と立ち位置が被りそうなんだよね
立ち位置が被った場合に両者の差異にフォーカスしたり
両者が共通点を切っ掛けに親交を深めるようなシナリオなら残しとけばいい
そういうわけじゃないなら別にいなくていい
…3226/11/04(水)19:17:04No.1484178814そうだねx2
公式にもシナリオロイス対象:PCは色々あったから平気平気
どうRPすればいいんですか?って初心者がならないようサンプルシナリオでは少なめだけど
…3326/11/04(水)19:18:38No.1484179252そうだねx1
PC自身がヒロインみたいなシナリオになるはずなので...
プリプレイで打ち合わせすればヒロインなしでもいけそうですね
…3426/11/04(水)19:18:52No.1484179314そうだねx3
みんな所持品にいちいちそんなこと書いてないよな…
せや!
…3526/11/04(水)19:20:02No.1484179660+
ヒロインがいようがいまいが面白ければそれでいいよ!
…3626/11/04(水)19:20:18No.1484179721+
困ったときは黙ってシナリオに身を任せてしまおう…という最終手段が取りづらくなるのは難点かも
でもまぁどうせあらかじめ告知してる事項なわけだし別にね
…3726/11/04(水)19:21:40No.1484180120+
そういや狐系ヌシサマが今度2人目来るんだったな……
…3826/11/04(水)19:21:52No.1484180180+
俺がシナリオ考えると基本的に男しか出てこないけど成立はしてるから大丈夫だと思うよ
流石に女の子いた方がいいと思って最終的に追加はするが
…3926/11/04(水)19:22:39 ID:UQ6v0Y06No.1484180408そうだねx1
ダブルクロスのシナリオでヒロインの必要性を問うのは面白いけど
そもそもキャラクターの立ち位置が被るなら設定の段階でわかるはずが
プリプレイなしで相談するなんて初心者の典型だな笑
…4026/11/04(水)19:23:22No.1484180620そうだねx1
AIコピペが起きてきたか
…4126/11/04(水)19:23:23No.1484180622そうだねx1
ヒロイン枠が男か…じゃあ俺も男を出すしかないな…
…4226/11/04(水)19:23:58No.1484180786そうだねx1
>ヒロイン枠が男か…じゃあ俺も男を出すしかないな…
このPC1……すけべすぎる!
…4326/11/04(水)19:24:06No.1484180825そうだねx2
前スレなんてないけどシナリオ作るのが楽って言うけどシナリオ作るのが1番大変じゃないか?の気持ちがある
…4426/11/04(水)19:24:44No.1484181027+
男の娘のキャラを本気で投下するか迷っている
…4526/11/04(水)19:24:51No.1484181061そうだねx1
>AIコピペが起きてきたか
中身がなさ過ぎて真のTRPGを語る老人よりも面白くないのが困る
レスするだけ通信量の無駄
…4626/11/04(水)19:25:11No.1484181156そうだねx1
いやシナリオ作るのは楽だよ
好きな話作ればいいだけだがら
それを自分以外のプレイヤーが参加して遊んでもらって楽しめるレベルにまで引き上げたりチューニングするのが難しい
…4726/11/04(水)19:26:37No.1484181578そうだねx1
>前スレなんてないけどシナリオ作るのが楽って言うけどシナリオ作るのが1番大変じゃないか?の気持ちがある
売るためのシナリオじゃなく個人で楽しむためのものという前提で
シナリオは1人で作れるけどセッションは共同作業なので後者のほうが大変だと思う
…4826/11/04(水)19:27:04No.1484181713そうだねx1
シナリオといってもテキセでそんな複雑なもんやれないしね
敵データの用意…というかコマ作りが一番面倒だったり
…4926/11/04(水)19:27:23No.1484181809+
>それを自分以外のプレイヤーが参加して遊んでもらって楽しめるレベルにまで引き上げたりチューニングするのが難しい
このレベルまで引き上げたものをシナリオと呼びこれ未満のは草案くらいじゃないだろうか
…5026/11/04(水)19:27:39No.1484181873そうだねx3
>男の娘のキャラを本気で投下するか迷っている
魔法の言葉コンセンサス!
…5126/11/04(水)19:29:08No.1484182294そうだねx1
>男の娘のキャラを本気で投下するか迷っている
前例は何件かあったはずだから気にせず行け
…5226/11/04(水)19:29:28No.1484182388そうだねx1
わりと本気で少年NPC相手に女の子用意するよりいっそBLしぐさ始めた方が楽しいなってところはありますら
…5326/11/04(水)19:29:40No.1484182456そうだねx4
ヒロインが男の娘という話なら相談した方がいいぞ
…5426/11/04(水)19:30:10No.1484182624+
チンコ出さない限りは2次元の場合男の娘も普通の娘も大差ないし…
…5526/11/04(水)19:31:03No.1484182884そうだねx6
DX3rdの募集を開始しています
皆さまご都合が合えばよろしくお願いします
https://z.wikiwiki.jp/imgtrpg2nd_bosyuu/topic/862
fu7494523.webp
…5626/11/04(水)19:31:46No.1484183100+
+50か+100か、あるいは+150か
レギュ迷うな……
…5726/11/04(水)19:32:07No.1484183190そうだねx2
>>それを自分以外のプレイヤーが参加して遊んでもらって楽しめるレベルにまで引き上げたりチューニングするのが難しい
>このレベルまで引き上げたものをシナリオと呼びこれ未満のは草案くらいじゃないだろうか
いやねすげえ極端なこと言うけどそもそもそこまでハードル上げる必要本来ないんだよ
DXを例にするなら大体サンプルシナリオとかHOの時点で誰が犯人か分かるし最初の情報収集で事件の全容全部分かるからあとシーン切り替えてRPして貰うだけだぜ
これを人にやってもらう際にどう面白くするかを考えるのが1番重要だし難しいと思ってる
…5826/11/04(水)19:32:13No.1484183217そうだねx1
>チンコ出さない限りは2次元の場合男の娘も普通の娘も大差ないし…
ちんこを出してハッピーエンドを迎えられるなら迷わずちんこを出す自己犠牲系ヒロイン!
…5926/11/04(水)19:33:16No.1484183506+
>https://z.wikiwiki.jp/imgtrpg2nd_bosyuu/topic/862
やったメガネの卓ッ!
>火曜
終わった…
…6026/11/04(水)19:33:20No.1484183521そうだねx3
男の娘とかホモじゃん
…6126/11/04(水)19:33:44No.1484183630そうだねx1
徹夜明けの頭で考えたようなシナリオでも別にいいんだよ
…6226/11/04(水)19:33:48No.1484183648そうだねx2
>男の娘とかホモじゃん
そうだが?
…6326/11/04(水)19:33:49No.1484183652そうだねx3
平然と霧谷が動詞として使われてるの頭がおかしくなりそう
…6426/11/04(水)19:34:28No.1484183834そうだねx1
>いやねすげえ極端なこと言うけどそもそもそこまでハードル上げる必要本来ないんだよ
>DXを例にするなら大体サンプルシナリオとかHOの時点で誰が犯人か分かるし最初の情報収集で事件の全容全部分かるからあとシーン切り替えてRPして貰うだけだぜ
>これを人にやってもらう際にどう面白くするかを考えるのが1番重要だし難しいと思ってる
言いたいことはわかるんだが実際ハードル上がってしまってるからそこに合わせるしかないんじゃないか
…6526/11/04(水)19:34:28No.1484183835+
PCが事件に挑むモチベは別に組織命令でも宝探しでもいい
大切な人の危機だと緊急性が高まるって社長がふぃあ通かなにかで言ってた
…6626/11/04(水)19:35:09No.1484184037そうだねx5
>徹夜明けの頭で考えたようなシナリオでも別にいいんだよ
徹夜明けの頭で考えたような募集が来てるから混乱した!
…6726/11/04(水)19:35:39No.1484184187そうだねx1
別にシナリオ作成自体は簡単なんだ
一からやろうとすると余計に疲れるだけで
肩の荷を下ろして気軽にやるといいよ
…6826/11/04(水)19:35:49No.1484184229そうだねx4
俺が楽しいシナリオとみんなが楽しいシナリオは別だから…
…6926/11/04(水)19:36:03No.1484184311そうだねx2
なんかカタログにねーなと思ってたら画像が改変され過ぎでふたポに認識されてなかった
…7026/11/04(水)19:36:43No.1484184511そうだねx1
>言いたいことはわかるんだが実際ハードル上がってしまってるからそこに合わせるしかないんじゃないか
PLしてるときにそんな事考えないでしょ?
気軽でいいんだよ
…7126/11/04(水)19:36:58No.1484184582そうだねx3
>言いたいことはわかるんだが実際ハードル上がってしまってるからそこに合わせるしかないんじゃないか
ハードルが上がってるんじゃなくて自分がハードルを設置してるだけじゃないのかい?
…7226/11/04(水)19:37:16No.1484184684そうだねx2
これ本当に面白いのか?はGMしか考えない問題だからな…
…7326/11/04(水)19:37:17No.1484184696そうだねx4
>徹夜明けの頭で考えたような募集が来てるから混乱した!
シャドウ霧谷かメタル霧谷かそれともリバイオサンか…
…7426/11/04(水)19:37:56No.1484184898そうだねx1
すいません男の娘さらさらはないんですか?
…7526/11/04(水)19:38:00No.1484184914そうだねx2
やりたいテーマが絶対サンプルには存在しないから自分で書いてます
…7626/11/04(水)19:38:11No.1484184975そうだねx2
>>言いたいことはわかるんだが実際ハードル上がってしまってるからそこに合わせるしかないんじゃないか
>ハードルが上がってるんじゃなくて自分がハードルを設置してるだけじゃないのかい?
自分で設置したハードルを潜るつもりでIKEA
…7726/11/04(水)19:38:18No.1484185008そうだねx4
>PLしてるときにそんな事考えないでしょ?
>気軽でいいんだよ
でも本当に面白くないシナリオにブチ当たったらセッションに苦痛を感じ始めるから最低限のラインはある
…7826/11/04(水)19:38:21No.1484185017そうだねx1
最初に「戦闘のバランス細かく調整してないからボスが瞬殺されても許してくれよな!」とか言っちゃえば全て許される
…7926/11/04(水)19:38:28No.1484185058そうだねx3
>すいません男の娘さらさらはないんですか?
よし一番手頼んだぞ
…8026/11/04(水)19:38:58No.1484185191そうだねx1
まーぼちぼち進むでしょってシナリオが参加者たちの相乗効果で何か傑作になったりするんだ
出来と結果は終わってから決まる!!
…8126/11/04(水)19:39:26No.1484185342そうだねx1
霧谷が二人…?
…8226/11/04(水)19:39:33 ID:T3WV.zjMNo.1484185386そうだねx1
ハードルとか言ってるけど実際は努力不足でしょ
PLの思考は浅すぎ
GMの苦労を考える余地もなく発言するなんて最低だろ
…8326/11/04(水)19:39:56No.1484185493+
面白くならない原因はシナリオでなくマスタリングかもしれない
…8426/11/04(水)19:40:15No.1484185580そうだねx8
俺が初GMの時に使った前景さらさらしてやるから自信を持ちな!
参加者の皆さんが温かったですマジ
fu7494589.png
…8526/11/04(水)19:40:16No.1484185583そうだねx1
>PLしてるときにそんな事考えないでしょ?
>気軽でいいんだよ
俺って人の粗を探すのだけは得意だなって思う事あります…
…8626/11/04(水)19:40:46No.1484185728そうだねx3
>霧谷が二人…?
私は多分3人目だと思うから…
…8726/11/04(水)19:41:11No.1484185836そうだねx1
>>霧谷が二人…?
>私は多分3人目だと思うから…
増えた!
…8826/11/04(水)19:41:29No.1484185950そうだねx1
エアコンの書影出てたんだ
なにこの禁書庫みたいなとこ…
…8926/11/04(水)19:41:29No.1484185952そうだねx2
>でも本当に面白くないシナリオにブチ当たったらセッションに苦痛を感じ始めるから最低限のラインはある
反論しようと思ったけどここじゃないけど何やっても死ぬヒロインとボスに翻弄されっぱなしの能無しUGNが出てくる卓はストレス溜まったからわかってしまう
…9026/11/04(水)19:41:40No.1484186004そうだねx6
>DX3rdの募集を開始しています
>皆さまご都合が合えばよろしくお願いします
>https://z.wikiwiki.jp/imgtrpg2nd_bosyuu/topic/862
>fu7494523.webp
>かつての仲間を平然と霧谷し
…?
…9126/11/04(水)19:42:15No.1484186186そうだねx2
>俺が初GMの時に使った前景さらさらしてやるから自信を持ちな!
>参加者の皆さんが温かったですマジ
>fu7494589.png
味(み)がある
…9226/11/04(水)19:42:54No.1484186373そうだねx1
>俺が初GMの時に使った前景さらさらしてやるから自信を持ちな!
>参加者の皆さんが温かったですマジ
>fu7494589.png
簡潔で良いと思う
…9326/11/04(水)19:43:07No.1484186438そうだねx1
きりたん3人でも人手足りないから…
…9426/11/04(水)19:43:25No.1484186544そうだねx3
>俺が初GMの時に使った前景さらさらしてやるから自信を持ちな!
>参加者の皆さんが温かったですマジ
>fu7494589.png
懐かしいな…楽しかったよ
…9526/11/04(水)19:43:39No.1484186600そうだねx3
男の娘甘寧一番乗り
https://yutorize.work/ytsheet/sw2.5/?id=hnMGNI
https://yutorize.work/ytsheet/sw2.5/?id=vKpD9k
…9626/11/04(水)19:43:47No.1484186641そうだねx1
>エアコンの書影出てたんだ
>なにこの禁書庫みたいなとこ…
見てきたぜ
プランナー!お前の見飽きたツラともおさらばだ!!
…9726/11/04(水)19:44:04No.1484186736そうだねx5
GMとPLは相反する立場ではなくて物語を紡ぐための協力関係だと思ってます
…9826/11/04(水)19:45:11No.1484187046そうだねx1
>面白くならない原因はシナリオでなくマスタリングかもしれない
お話というよりPLに何をさせたいのかPCに何ができるのかがまったくわからないのが問題だったりする
そしてその原因はシナリオに由来することが多い
…9926/11/04(水)19:46:15No.1484187370そうだねx1
>>はかない人
>https://yutorize.work/ytsheet/sw2.5/?id=vA5Vju
あなたもう履かない人はムリじゃないかなって思っている
…10026/11/04(水)19:47:01No.1484187584そうだねx3
>俺が初GMの時に使った前景さらさらしてやるから自信を持ちな!
>参加者の皆さんが温かったですマジ
>fu7494589.png
なんとも言えない状況説明画像さらさら!
fu7494627.webp
…10126/11/04(水)19:47:27No.1484187705そうだねx3
>いやねすげえ極端なこと言うけどそもそもそこまでハードル上げる必要本来ないんだよ
>DXを例にするなら大体サンプルシナリオとかHOの時点で誰が犯人か分かるし最初の情報収集で事件の全容全部分かるからあとシーン切り替えてRPして貰うだけだぜ
これが出来れば苦労はしない!
>これを人にやってもらう際にどう面白くするかを考えるのが1番重要だし難しいと思ってる
これも難しい!
…10226/11/04(水)19:47:55No.1484187842そうだねx4
俺が前やった時に作った敵が操る戦闘ドローンの立ち絵でも貼っておくか…
fu7494634.jpg
…10326/11/04(水)19:48:40No.1484188072そうだねx1
https://yutorize.work/ytsheet/sw2.5/?id=lIxMKa
男の娘次鋒レオパルドン
…10426/11/04(水)19:49:10No.1484188231そうだねx2
シーン数稼ぎのためにヒロインと無意味な会話をするシーン
シーン数稼ぎのために捕まえた春日に逃げられ再び捕まえに行くシーン
シーン数稼ぎのためにボスと鉢合わせして瞬間移動で消えるときろを眺めるシーン
やったらダメなやつだけど割とあるあるなんだよな
…10526/11/04(水)19:50:10No.1484188552そうだねx2
>シーン数稼ぎのためにヒロインと無意味な会話をするシーン
>シーン数稼ぎのために捕まえた春日に逃げられ再び捕まえに行くシーン
>シーン数稼ぎのためにボスと鉢合わせして瞬間移動で消えるときろを眺めるシーン
>やったらダメなやつだけど割とあるあるなんだよな
シーン稼ぎというかPLが何もしないなら何も起きないシーンは少なくない
…10626/11/04(水)19:50:23No.1484188615そうだねx1
他のはともかくヒロインとの会話は無意味じゃないだろ…無意味にするのはPL側のモチベーションの問題だと思う
…10726/11/04(水)19:51:00No.1484188779そうだねx3
ヒロインと特に実のない会話するシーンはRP多めならいいんじゃないかなとは思う
敵に逃げられるとかは今の時間なんだったんすか?感が強くてね…
…10826/11/04(水)19:51:06No.1484188810そうだねx4
>シーン数稼ぎのためにヒロインと無意味な会話をするシーン
>シーン数稼ぎのために捕まえた春日に逃げられ再び捕まえに行くシーン
>シーン数稼ぎのためにボスと鉢合わせして瞬間移動で消えるときろを眺めるシーン
>やったらダメなやつだけど割とあるあるなんだよな
たまにシーン数稼ぎでそのままPCをジャームにしたいのかな?ってシナリオはマジであるからな…
…10926/11/04(水)19:52:03No.1484189120そうだねx2
あれ……もしかして以前バイオ霧谷「」の呼びかけに返事あったっていうからバイオ霧谷卓なのかこれ!?
…11026/11/04(水)19:52:56No.1484189427そうだねx1
>他のはともかくヒロインとの会話は無意味じゃないだろ…無意味にするのはPL側のモチベーションの問題だと思う
オープニングやその直後の日常を演出する目的のシーンならまだいいんだ
事態が動き始めていよいよ佳境に入ろうという時に目的もなくただ話すだけのシーンを挟まれても困るんだ
…11126/11/04(水)19:53:26No.1484189606+
シーン稼ぎって言うかPLが何もしないなら何も起きないって話は確かに
あるけどPL側のモチベーションの問題だよな
…11226/11/04(水)19:54:21No.1484189905そうだねx2
PLにとってであれPCにとってであれシーンごとの目的は欲しいよね
…11326/11/04(水)19:54:50No.1484190054そうだねx1
>シーン稼ぎって言うかPLが何もしないなら何も起きないって話は確かに
>あるけどPL側のモチベーションの問題だよな
問題視されるのはPLが何かしようとすると妨害されるパターン
ヒロインにヒロインの謎をぶつけてみたらボス出現&強制連れ去りみたいなのは何なんだよこのシーンと言いたくなる
…11426/11/04(水)19:55:45No.1484190382+
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シーン数稼ぎのために無意味な会話をするとかそんなもんPLの力量次第でしょ
目的のないシーンなんてそもそも存在しないって言い訳は聞きたくない
ちゃんと演出できる人間ならどんな会話も意味のあるものにできるだろう
…11526/11/04(水)19:55:54No.1484190442+
>ヒロインにヒロインの謎をぶつけてみたらボス出現&強制連れ去りみたいなのは何なんだよこのシーンと言いたくなる
これは演出にもよるのだろうけどシーン冒頭でこれ食らったら確かに萎えるだろうね…
…11626/11/04(水)19:56:34No.1484190681+
>>シーン数稼ぎのためにヒロインと無意味な会話をするシーン
>>シーン数稼ぎのために捕まえた春日に逃げられ再び捕まえに行くシーン
>>シーン数稼ぎのためにボスと鉢合わせして瞬間移動で消えるときろを眺めるシーン
>>やったらダメなやつだけど割とあるあるなんだよな
>たまにシーン数稼ぎでそのままPCをジャームにしたいのかな?ってシナリオはマジであるからな…
フラワーガーデンとかにもこれあるからな…
オーキッドクライシスはこれが露骨だったので改変して遊んだ
…11726/11/04(水)19:56:38No.1484190710+
>シーン数稼ぎのために無意味な会話をするとかそんなもんPLの力量次第でしょ
>目的のないシーンなんてそもそも存在しないって言い訳は聞きたくない
>ちゃんと演出できる人間ならどんな会話も意味のあるものにできるだろう
AIかな

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