| レス送信モード |
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俺は新米工場長
バイターの襲撃が辛すぎるけど敵なしなのもつまらないので巣だけ生成して豊富な資源でクリアを目指してる
このゲームのデフォルト設定難易度高くない?
| … | 126/11/02(月)05:27:46No.1483465400+どういうゲームを遊びたいかで結構変わると思う |
| … | 226/11/02(月)05:53:25No.1483466062+デフォルトは鉄とかの資源量がきつかった気がする |
| … | 326/11/02(月)06:00:08No.1483466259+デフォルトだと遠くの資源を鉄道網で結ぶことが必須になってきて工場が無駄に広範囲になってバイターをキレさせやすくなる |
| … | 426/11/02(月)06:10:56No.1483466552+>デフォルトは鉄とかの資源量がきつかった気がする |
| … | 526/11/02(月)06:17:40No.1483466740+俺は惑星サティスファクトリー生まれだから資源が枯渇しないようにして敵をノンアンティブにした |
| … | 626/11/02(月)06:23:05No.1483466907+資源多くすると最初の鉱脈が邪魔で邪魔で… |
| … | 726/11/02(月)06:29:00No.1483467101そうだねx1工場ゲーに戦闘要素を求めてないからオフにしてるんどけどスペースエイジは隕石対策とかで兵器開発しないといけないんだよね? |
| … | 826/11/02(月)06:35:52No.1483467386+これの戦闘はいかに自動防衛システムを作るかって要素だから工場長が銃ぶっぱなす状況はできるだけ避けたいよね |
| … | 926/11/02(月)06:45:09No.1483467770+krastorio2あたり入れると武装が若干OP気味になるからそれなりに楽しくはある |
| … | 1026/11/02(月)06:46:23No.1483467830+どうキツイのかわからないがガンタレットがかじられるのならバイター達の進路をちょっと妨害する形で壁を置くのが有効(完全に塞ぐと壁がかじられる) |
| … | 1126/11/02(月)06:49:35No.1483467966+隕石は無限の資源! |
| … | 1226/11/02(月)06:51:16No.1483468022+竜の歯とかチェコの針鼠みたいな現実の概念はFactorioでも有効 |
| … | 1326/11/02(月)07:01:14No.1483468487+慣れるとクッキークリッカーみたいなもんになる |