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キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!削除された記事が1件あります.見る
| … | 126/11/01(日)12:53:18No.1483209780そうだねx105マジな奴はやめろ |
| … | 226/11/01(日)12:54:00No.1483210002そうだねx3フリューのゲームがこれ |
| … | 326/11/01(日)12:54:07No.1483210029そうだねx1ロマサガ2 |
| … | 426/11/01(日)12:56:34No.1483210724そうだねx61>ロマサガ2 |
| … | 526/11/01(日)12:59:42No.1483211587そうだねx2シブヤスクランブルがこうなりそうな予感がしている |
| … | 626/11/01(日)13:03:08No.1483212511そうだねx6悪い意味で当時のまんまお出しされるパターンもちょいちょいある |
| … | 726/11/01(日)13:06:17No.1483213387そうだねx9新たな冒険をスマホで── |
| … | 826/11/01(日)13:07:59No.1483213815そうだねx4あのスタッフが名作出してた頃はゲーム業界にお金があって今と資本が全然違うとかいう救いのない話もある |
| … | 926/11/01(日)13:08:13No.1483213872そうだねx1>悪い意味で当時のまんまお出しされるパターンもちょいちょいある |
| … | 1026/11/01(日)13:08:17No.1483213896+バランワンダーワールドを忘れない |
| … | 1126/11/01(日)13:08:25No.1483213936そうだねx5>シブヤスクランブルがこうなりそうな予感がしている |
| … | 1226/11/01(日)13:09:24No.1483214175そうだねx1禁忌のマグナ |
| … | 1326/11/01(日)13:09:44No.1483214257そうだねx1これで上手く行ったのは後にも先にもクロノトリガーだけ |
| … | 1426/11/01(日)13:09:55No.1483214280+>シブヤスクランブルがこうなりそうな予感がしている |
| … | 1526/11/01(日)13:09:56No.1483214282+ゼクセクスみたいにいいか悪いかで線引くとギリでいい側かな…?みたいなのもあるし… |
| … | 1626/11/01(日)13:10:48No.1483214518そうだねx30>これで上手く行ったのは後にも先にもクロノトリガーだけ |
| … | 1726/11/01(日)13:11:04No.1483214597そうだねx2ロマサガ2なんかむしろ当の河津は自分なら出さねぇとまで言ってるのに |
| … | 1826/11/01(日)13:11:12No.1483214626+あの時の感動をそのままに |
| … | 1926/11/01(日)13:11:17No.1483214645+神宮寺三郎シリーズの最高傑作を手掛けたシナリオライターを再起用して挑んだダイダロスが大惨事になってしまって |
| … | 2026/11/01(日)13:11:51No.1483214815そうだねx6>これで上手く行ったのは後にも先にもクロノトリガーだけ |
| … | 2126/11/01(日)13:12:23No.1483214957+昔の人間が昔の感覚で作ったゲームなんて面白いわけない |
| … | 2226/11/01(日)13:13:09No.1483215164+名作って作ろうと思って作れるものじゃないんだなって… |
| … | 2326/11/01(日)13:13:20No.1483215226+看板になるようなクリエイターは重要でもそれだけで作れるほどゲームは甘くないんだなあ |
| … | 2426/11/01(日)13:13:54No.1483215412+一部のスタッフ集めて精神的続編は失敗してもですよね〜で笑えるけど |
| … | 2526/11/01(日)13:13:54No.1483215417+ダンガンロンパスタッフは定期的に離散と結集を繰り返す習性がある |
| … | 2626/11/01(日)13:14:07No.1483215485+そもそもスタッフの再集結が話題になる程度に思い出補正入ったゲームになんて勝てねえからな |
| … | 2726/11/01(日)13:14:09No.1483215493そうだねx2元の開発者ほどファンが求めるこういうのでいいんだよっていうのを外したがるから仕方ない |
| … | 2826/11/01(日)13:14:26No.1483215568そうだねx16クロノトリガーは当時バリバリ現役張ってたクリエイター集めた |
| … | 2926/11/01(日)13:14:41No.1483215642+ゲームって特定の数人でつくるんじゃなくて |
| … | 3026/11/01(日)13:14:55No.1483215698+インド人料理人の指示は全部無視した方が美味しいカレー作れるし… |
| … | 3126/11/01(日)13:14:57No.1483215708+ブラステは再結集ではないから違うか… |
| … | 3226/11/01(日)13:15:04No.1483215740+ブラステ |
| … | 3326/11/01(日)13:15:34No.1483215883+〇〇の精神的続編!で良かったゲームもあんまりない |
| … | 3426/11/01(日)13:15:40No.1483215912そうだねx13むしろリスペクト精神持ってる方がゲームとしては無難になる |
| … | 3526/11/01(日)13:17:01No.1483216321+キックスターター産で良いゲームを見た事ないでもブラステが名前が挙がるし |
| … | 3626/11/01(日)13:17:18No.1483216397そうだねx2>むしろリスペクト精神持ってる方がゲームとしては無難になる |
| … | 3726/11/01(日)13:17:38No.1483216487そうだねx1>〇〇の精神的続編!で良かったゲームもあんまりない |
| … | 3826/11/01(日)13:17:50No.1483216542+精神的続編だいたい失敗説 |
| … | 3926/11/01(日)13:18:54No.1483216870そうだねx8>むしろリスペクト精神持ってる方がゲームとしては無難になる |
| … | 4026/11/01(日)13:19:23No.1483217011そうだねx6最新作の悪魔城やって逆説的にブラステがよく味調節されてるのが再認識できたとこはある |
| … | 4126/11/01(日)13:19:39No.1483217083+>〇〇の精神的続編!で良かったゲームもあんまりない |
| … | 4226/11/01(日)13:19:56No.1483217163+まあフォロワー作品かなってこっちが勝手に判断することはあるけど |
| … | 4326/11/01(日)13:19:57No.1483217171+FalloutがWastelandの精神的な続編ポジだから… |
| … | 4426/11/01(日)13:21:00No.1483217479+このスタッフがすごい!って宣伝されてるゲームと声優を売りにしてるゲームって同じものなのでは? |
| … | 4526/11/01(日)13:21:19No.1483217565+当事者集めるより無関係のファンが作ったほうが面白い場合が多い気がする |
| … | 4626/11/01(日)13:21:59No.1483217746+>このスタッフがすごい!って宣伝されてるゲームと声優を売りにしてるゲームって同じものなのでは? |
| … | 4726/11/01(日)13:22:12No.1483217803+閃乱カグラのスタッフが作ったドルウェブだけは大成功したぞ! |
| … | 4826/11/01(日)13:22:16No.1483217820+ナンバリング作品のある作品が世界観は違えどそれ以前のある作品を踏襲した作りになってるのは精神的続編と言っていいのだろうか…それならいいのあるんだけど |
| … | 4926/11/01(日)13:22:16No.1483217822+アームドファンタジア結局どうなったんだよ |
| … | 5026/11/01(日)13:22:30No.1483217878+スタッフが集結とか言われても有名作品でさえスタッフの顔すら見たことないんだよね |
| … | 5126/11/01(日)13:22:30No.1483217880+>〇〇の精神的続編!で良かったゲームもあんまりない |
| … | 5226/11/01(日)13:22:55No.1483217997+>当事者集めるより無関係のファンが作ったほうが面白い場合が多い気がする |
| … | 5326/11/01(日)13:23:08No.1483218059+名作って産まれるべくして産まれるわけではないなと思うけど |
| … | 5426/11/01(日)13:23:18No.1483218097+牧場物語のスタッフって肩書はいつ見てもワクワクする |
| … | 5526/11/01(日)13:23:43No.1483218205+スタッフが凄いというかたまたま売れたゲーム作ったメンツがそれだっただけというか |
| … | 5626/11/01(日)13:23:58No.1483218288+まあ良いんだけど…ぐらいが限界なイメージ |
| … | 5726/11/01(日)13:24:22No.1483218398+俺はマジバケ好きだったよ |
| … | 5826/11/01(日)13:24:34No.1483218452+コンポーザーくらいじゃないか安心できるのって |
| … | 5926/11/01(日)13:24:37No.1483218470+BABAや壺おじの作者達みたいに何作も作って毎回ヒットさせるって意味ではインディーズゲームの方が色を出しやすいのかもしれないね |
| … | 6026/11/01(日)13:24:50No.1483218521+ゲームは駄目そうだけどアニメだと再結集での成功例あるのかな… |
| … | 6126/11/01(日)13:25:03No.1483218576+>〇〇の精神的続編!で良かったゲームもあんまりない |
| … | 6226/11/01(日)13:25:15No.1483218623そうだねx1タクティクスオウガ |
| … | 6326/11/01(日)13:25:19No.1483218643+悪魔城はなんで名曲の数々という強い武器を自分から投げ捨てたんだ |
| … | 6426/11/01(日)13:25:24No.1483218663そうだねx1>ゲームは駄目そうだけどアニメだと再結集での成功例あるのかな… |
| … | 6526/11/01(日)13:25:26No.1483218672+過去スタッフが集まり作った精神的続編はキャラも世界観も違うと精神は同じだもしても最早別物だと思う |
| … | 6626/11/01(日)13:25:44No.1483218750+会社で作るとまず上を説得できないといけないからな… |
| … | 6726/11/01(日)13:25:57No.1483218804+ファイアーエムブレムに対するエムブレムサーガいいよね |
| … | 6826/11/01(日)13:26:07No.1483218857+ブラッドステインドとか… |
| … | 6926/11/01(日)13:26:09No.1483218868そうだねx1素直にあの時あのタイミングで集まったスタッフだから無理ですって言ってくれた方がこっちも身構えなくて済むってのはある |
| … | 7026/11/01(日)13:26:24No.1483218943+>会社で作るとまず上を説得できないといけないからな… |
| … | 7126/11/01(日)13:26:34No.1483218992+本人が作ると過去作に縛られる気がする |
| … | 7226/11/01(日)13:26:39No.1483219014+リメイクドラクエ楽しんでたけどXで幸運の計算式変わって高レベルになるとダメージ下がったり状態異常かかりやすいって知って一気に覚めちゃった |
| … | 7326/11/01(日)13:27:05No.1483219130そうだねx2>ゲームは駄目そうだけどアニメだと再結集での成功例あるのかな… |
| … | 7426/11/01(日)13:27:06No.1483219135そうだねx4全然関係ない外人が作る精神的続編は |
| … | 7526/11/01(日)13:27:06No.1483219140+FGOの開発が送り出したサクラ大戦の新作! |
| … | 7626/11/01(日)13:27:07No.1483219142+>過去スタッフが集まり作った精神的続編はキャラも世界観も違うと精神は同じだもしても最早別物だと思う |
| … | 7726/11/01(日)13:27:19No.1483219197+当時のスタッフ集結!って銘打ってるゲーム結構少なくない? |
| … | 7826/11/01(日)13:27:20No.1483219201+>ゲームは駄目そうだけどアニメだと再結集での成功例あるのかな… |
| … | 7926/11/01(日)13:27:25No.1483219222+>リメイクドラクエ楽しんでたけどXで幸運の計算式変わって高レベルになるとダメージ下がったり状態異常かかりやすいって知って一気に覚めちゃった |
| … | 8026/11/01(日)13:27:27No.1483219229+ディレクターとデザイナーとシナリオライターが揃えば再結集といっていい |
| … | 8126/11/01(日)13:27:52No.1483219358+>全然関係ない外人が作る精神的続編は |
| … | 8226/11/01(日)13:28:11No.1483219456+同じコトやりたいかって言われたら違うのはわかるんだけどね |
| … | 8326/11/01(日)13:28:16No.1483219482+>最新作の悪魔城やって逆説的にブラステがよく味調節されてるのが再認識できたとこはある |
| … | 8426/11/01(日)13:28:16No.1483219483+>10やってるけど一体何の話!? |
| … | 8526/11/01(日)13:28:28No.1483219536+>10やってるけど一体何の話!? |
| … | 8626/11/01(日)13:28:37No.1483219570+>>リメイクドラクエ楽しんでたけどXで幸運の計算式変わって高レベルになるとダメージ下がったり状態異常かかりやすいって知って一気に覚めちゃった |
| … | 8726/11/01(日)13:28:41No.1483219590+>そのXはSNSじゃねえかな |
| … | 8826/11/01(日)13:29:01No.1483219665+他はどうでも良いけどストーリーの手直しをするなら当時のスタッフよるものでなおかつちゃんとした内容にであってほしいという我儘を言いたい |
| … | 8926/11/01(日)13:29:21No.1483219756+>他はどうでも良いけどストーリーの手直しをするなら当時のスタッフよるものでなおかつちゃんとした内容にであってほしいという我儘を言いたい |
| … | 9026/11/01(日)13:29:23No.1483219766+>閃乱カグラのスタッフが作ったドルウェブだけは大成功したぞ! |
| … | 9126/11/01(日)13:29:55No.1483219899そうだねx1シナリオライター雇えないんで新しいライター使います←仕方ない |
| … | 9226/11/01(日)13:30:14No.1483219986そうだねx3>閃乱カグラのスタッフが作ったドルウェブだけは大成功したぞ! |
| … | 9326/11/01(日)13:30:37No.1483220074+>>全然関係ない外人が作る精神的続編は |
| … | 9426/11/01(日)13:30:45No.1483220110+魔導物語フィアはなんだったんだろう |
| … | 9526/11/01(日)13:31:05No.1483220197そうだねx5いや全然当時中核スタッフいねえじゃん! |
| … | 9626/11/01(日)13:31:12No.1483220231そうだねx4>全然関係ない外人が作る精神的続編は |
| … | 9726/11/01(日)13:31:21No.1483220261そうだねx2禁忌のマグナ |
| … | 9826/11/01(日)13:31:22No.1483220270+ペルソナ1はBGMのアレンジで散々ケチがついたから |
| … | 9926/11/01(日)13:31:34No.1483220315+書き込みをした人によって削除されました |
| … | 10026/11/01(日)13:31:54No.1483220419+独立したタイトルならまあアレな出来でもいいよ |
| … | 10126/11/01(日)13:32:14No.1483220519そうだねx1>牧場物語のスタッフって肩書はいつ見てもビクビクする |
| … | 10226/11/01(日)13:32:19No.1483220543+再結集ってことは一度途絶えてるんだから実際そこまで期待値上げるもんでもない気もする |
| … | 10326/11/01(日)13:32:30No.1483220593+精神的続編として立ち上がるもそもそもキックスターターの時点であまり資金が集まらず声のでかいファンが意外と金持ってないのが浮き彫りになるやつ |
| … | 10426/11/01(日)13:32:54No.1483220690+>>全然関係ない外人が作る精神的続編は |
| … | 10526/11/01(日)13:32:59No.1483220705+>いや全然当時中核スタッフいねえじゃん! |
| … | 10626/11/01(日)13:33:24No.1483220836+最近は |
| … | 10726/11/01(日)13:33:27No.1483220855そうだねx2>最新作の悪魔城やって逆説的にブラステがよく味調節されてるのが再認識できたとこはある |
| … | 10826/11/01(日)13:33:42No.1483220932+そもそもスタッフ同じで作り続けてるゲームなんてない |
| … | 10926/11/01(日)13:34:12No.1483221071+>過去作に実はこうだったんですよとかあの後こうなるんですよとかはやめて… |
| … | 11026/11/01(日)13:34:20No.1483221102そうだねx1ブラッドステインドは神 |
| … | 11126/11/01(日)13:34:20No.1483221104+>そもそもスタッフ同じで作り続けてるゲームなんてない |
| … | 11226/11/01(日)13:34:22No.1483221115+それが良い悪いはおいといてかつてのスタッフ集めてソシャゲ化は一時期そこそこあった気がする |
| … | 11326/11/01(日)13:34:29No.1483221148+>魔導物語フィアはなんだったんだろう |
| … | 11426/11/01(日)13:34:47No.1483221235+あの名作がソシャゲで復活!で成功した例ってある? |
| … | 11526/11/01(日)13:35:02No.1483221332+>あの名作がソシャゲで復活!で成功した例ってある? |
| … | 11626/11/01(日)13:35:05No.1483221347そうだねx3>ブラッドステインドとか… |
| … | 11726/11/01(日)13:35:06No.1483221352+>あの名作がソシャゲで復活!で成功した例ってある? |
| … | 11826/11/01(日)13:35:08No.1483221359そうだねx4あのスタッフが再集結!でゲームが完成しなかった |
| … | 11926/11/01(日)13:35:16No.1483221394+世間的にコケるのが大半って認識なのに懲りずにやるのは内部で企画通しやすいのかな… |
| … | 12026/11/01(日)13:35:24No.1483221426+そもそも精神的続編ってなんだよ…! |
| … | 12126/11/01(日)13:35:25No.1483221433+>そもそもスタッフ同じで作り続けてるゲームなんてない |
| … | 12226/11/01(日)13:35:26No.1483221438+最近はあのソシャゲが買い切りで復活!で成功例なら多い |
| … | 12326/11/01(日)13:35:29No.1483221452そうだねx3>あの名作がソシャゲで復活!で成功した例ってある? |
| … | 12426/11/01(日)13:35:39No.1483221498+>まあ商業に乗せた瞬間双方のトラブルにしかならんのやけどなブヘヘ |
| … | 12526/11/01(日)13:35:45No.1483221529+女神異聞録リメイク出るの? |
| … | 12626/11/01(日)13:36:15No.1483221660+>あの名作がソシャゲで復活!で成功した例ってある? |
| … | 12726/11/01(日)13:36:24No.1483221699そうだねx2>あの名作がソシャゲで復活!で成功した例ってある? |
| … | 12826/11/01(日)13:36:34No.1483221752+>あの名作がソシャゲで復活!で成功した例ってある? |
| … | 12926/11/01(日)13:36:37No.1483221764+>女神異聞録リメイク出るの? |
| … | 13026/11/01(日)13:36:40No.1483221780そうだねx2>あの名作がソシャゲで復活!で成功した例ってある? |
| … | 13126/11/01(日)13:36:41No.1483221782+>なんか…向こうも勝手に自爆した… |
| … | 13226/11/01(日)13:37:10No.1483221906+サガはソシャゲで復活してリメイクリマスター評判いいのがなんか嬉しくもあり寂しくもある |
| … | 13326/11/01(日)13:37:19No.1483221947+>あれ目立つ位置のスタッフが変わってるのが人呼び込んだ一因じゃね |
| … | 13426/11/01(日)13:37:19No.1483221948+まあソシャゲで集金してCS新作は一番成功っちゃ成功よね |
| … | 13526/11/01(日)13:37:34No.1483222010そうだねx4>あの名作がソシャゲで復活!で成功した例ってある? |
| … | 13626/11/01(日)13:37:41No.1483222048そうだねx1>>まあ商業に乗せた瞬間双方のトラブルにしかならんのやけどなブヘヘ |
| … | 13726/11/01(日)13:37:53No.1483222098+今は昔の名作リマスターでちょっと現代風に快適にしたやつくれってなってる |
| … | 13826/11/01(日)13:37:58No.1483222115+リメイクより今プレイすると流石にテンポとかがちょっと…みたいなゲームに倍速とかの便利機能追加してくれるだけの移植が嬉しい |
| … | 13926/11/01(日)13:37:58No.1483222118+>あの名作がソシャゲで復活!で成功した例ってある? |
| … | 14026/11/01(日)13:37:59No.1483222121+レベルファイブは立ち上げは上手いけど運用が下手だからな |
| … | 14126/11/01(日)13:38:06No.1483222149そうだねx3ソシャゲ化の成功例がどんどん出てくる |
| … | 14226/11/01(日)13:38:07No.1483222160+>Gジェネ |
| … | 14326/11/01(日)13:38:11No.1483222180そうだねx2あの時代がよかっただけだという事実を僕はまだ受け入れられない |
| … | 14426/11/01(日)13:38:20No.1483222232+ソシャゲマネーで金を集めたので映画やります!は大体原作好きな人からは好評だからずるい |
| … | 14526/11/01(日)13:38:28No.1483222265そうだねx1>サガはソシャゲで復活してリメイクリマスター評判いいのがなんか嬉しくもあり寂しくもある |
| … | 14626/11/01(日)13:38:29No.1483222271+精神的続編の方が良くなった例のが少ないと思うわ |
| … | 14726/11/01(日)13:38:31No.1483222278+>揉めてるパターン自体はあるだろ無双とBASARAとか |
| … | 14826/11/01(日)13:38:53No.1483222381そうだねx1>あの名作がソシャゲで復活!で成功した例ってある? |
| … | 14926/11/01(日)13:38:55No.1483222392そうだねx2>>あの名作がソシャゲで復活!で成功した例ってある? |
| … | 15026/11/01(日)13:39:10No.1483222453+昔の発展途上で素朴なゲームだから評価を得られた人が |
| … | 15126/11/01(日)13:39:27No.1483222553そうだねx2>レベルファイブは立ち上げは上手いけど運用が下手だからな |
| … | 15226/11/01(日)13:39:37No.1483222596+あのスタッフが作る精神的続編!で良かったゲーム作品を僕達はまだ知らない |
| … | 15326/11/01(日)13:39:47No.1483222644+>>あの名作がソシャゲで復活!で成功した例ってある? |
| … | 15426/11/01(日)13:39:49No.1483222653+あの名作スタッフが新作のためのクラファン開始!から数年… |
| … | 15526/11/01(日)13:39:50No.1483222660+どんな名作であろうとスマホゲーと相性悪いものはある |
| … | 15626/11/01(日)13:39:57No.1483222696+>正直Gジェネとして欲しかったものではないんだけど |
| … | 15726/11/01(日)13:40:06No.1483222743+>〇〇の精神的続編!で良かったゲームもあんまりない |
| … | 15826/11/01(日)13:40:22No.1483222805+>あの名作がソシャゲで復活!で成功した例ってある? |
| … | 15926/11/01(日)13:40:35No.1483222867+フリューのゲーム部分イマイチ感は何なんだろうな |
| … | 16026/11/01(日)13:40:36No.1483222875+DASHの精神的続編… |
| … | 16126/11/01(日)13:40:40No.1483222888+>レベルファイブは立ち上げは上手いけど運用が下手だからな |
| … | 16226/11/01(日)13:40:41No.1483222890+最近胸張って紹介できる内容が無いから開発者のアピールするんだろうなと思えてきた |
| … | 16326/11/01(日)13:40:49No.1483222936+>>サガはソシャゲで復活してリメイクリマスター評判いいのがなんか嬉しくもあり寂しくもある |
| … | 16426/11/01(日)13:40:50No.1483222937+>不思議のダンジョンライクとかは他ならぬスパチュンがやろうとして無理!になったしドラゴンファングも死んだ |
| … | 16526/11/01(日)13:40:58No.1483222971+ペルソナ2の精神的続編はカリギュラだと思うけどあれはサトミ以外はいないのにペルソナ感あるから凄いやまあPが大ファンなのもあるだろうけど |
| … | 16626/11/01(日)13:41:00No.1483222989+>>あの名作がソシャゲで復活!で成功した例ってある? |
| … | 16726/11/01(日)13:41:01No.1483222994+元からゲーム部分自体は当時基準でも一線級とは言えなくてテキストとキャラの魅力とBGMの使い方で一芸の強さが成り立ってたような人が |
| … | 16826/11/01(日)13:41:07No.1483223020+仕方ないけど開発リソースとしても商売としてもGジェネはもうエターナル終わるまでCSないだろうなって |
| … | 16926/11/01(日)13:41:18No.1483223065+過去のIPのソシャゲ化成功例は実はFANZAにたくさんあるぞ |
| … | 17026/11/01(日)13:41:19No.1483223073+>幻想水滸伝の精神的続編…は発売されただけマシか |
| … | 17126/11/01(日)13:41:36No.1483223158+あぁそういやソシャゲ成功してるといえば幻水SPもまぁ成功してるでいいんじゃないか |
| … | 17226/11/01(日)13:41:43No.1483223186+チームが完全集結するわけでもないから土台無理な話である |
| … | 17326/11/01(日)13:41:52No.1483223221+寧ろGジェネはここ最近の本家がコレジャナイだったから… |
| … | 17426/11/01(日)13:41:56No.1483223239そうだねx2サガエメのサガ度合い凄いもんな |
| … | 17526/11/01(日)13:42:08No.1483223297+>過去のIPのソシャゲ化成功例は実はFANZAにたくさんあるぞ |
| … | 17626/11/01(日)13:42:15No.1483223328+>〇〇の精神的続編!で良かったゲームもあんまりない |
| … | 17726/11/01(日)13:42:17No.1483223335+大神はどうなるかねぇ… |
| … | 17826/11/01(日)13:42:18No.1483223343+ファンザゲーのCS化…は難しいのかな… |
| … | 17926/11/01(日)13:42:30No.1483223387+>幻想水滸伝の精神的続編…は発売されただけマシか |
| … | 18026/11/01(日)13:42:34No.1483223410そうだねx1>フリューのゲーム部分イマイチ感は何なんだろうな |
| … | 18126/11/01(日)13:42:41No.1483223434+今でも通用するならシリーズ死んでないんじゃねえか…? |
| … | 18226/11/01(日)13:42:58No.1483223509+>大神はどうなるかねぇ… |
| … | 18326/11/01(日)13:43:00No.1483223517+DMCスタッフのベヨネッタとか大神とか |
| … | 18426/11/01(日)13:43:04No.1483223537+>ペルソナ2の精神的続編はカリギュラだと思うけどあれはサトミ以外はいないのにペルソナ感あるから凄いやまあPが大ファンなのもあるだろうけど |
| … | 18526/11/01(日)13:43:05No.1483223539そうだねx3>>過去のIPのソシャゲ化成功例は実はFANZAにたくさんあるぞ |
| … | 18626/11/01(日)13:43:15No.1483223582そうだねx1フリューはアライアンスアライヴは好きだったよ |
| … | 18726/11/01(日)13:43:17No.1483223590+すごいインディーズ開発者が集まったら変なゲームができちゃった |
| … | 18826/11/01(日)13:43:18No.1483223593+>大神はどうなるかねぇ… |
| … | 18926/11/01(日)13:43:20No.1483223607+クラファン絡んだ精神的続編はもうちゃんと出るだけで許せる |
| … | 19026/11/01(日)13:43:21No.1483223609+>花騎士とか |
| … | 19126/11/01(日)13:43:24No.1483223620そうだねx310年前とかと違って流石にソシャゲ化で憂うものはもう古いG123とかはご愁傷さま |
| … | 19226/11/01(日)13:43:46No.1483223711+>ファンザゲーのCS化…は難しいのかな… |
| … | 19326/11/01(日)13:44:08No.1483223801+精神的続編ではないけどドラクエ12はもう限界なんじゃないか |
| … | 19426/11/01(日)13:44:15No.1483223830+>フリューのゲーム部分イマイチ感は何なんだろうな |
| … | 19526/11/01(日)13:44:21No.1483223854+>ファンザゲーのCS化…は難しいのかな… |
| … | 19626/11/01(日)13:44:33No.1483223903+ちゃんと出たし遊べるラタタンはだいぶ上澄みだよな…なんかジャンル変わったけど |
| … | 19726/11/01(日)13:44:39No.1483223924+>すごいインディーズ開発者が集まったら変なゲームができちゃった |
| … | 19826/11/01(日)13:44:59No.1483223996+それこそ死んだスマホゲーを蘇生してCSで作られたFFレゾナンスはシナリオを一回解体再構成しました!6年かかりました!してたもんな... |
| … | 19926/11/01(日)13:45:01No.1483224008+>10年前とかと違って流石にソシャゲ化で憂うものはもう古いG123とかはご愁傷さま |
| … | 20026/11/01(日)13:45:07No.1483224031+>フリューはアライアンスアライヴは好きだったよ |
| … | 20126/11/01(日)13:45:16No.1483224067+>世紀末デイズ |
| … | 20226/11/01(日)13:45:21No.1483224094+>クラファン絡んだ精神的続編はもうちゃんと出るだけで許せる |
| … | 20326/11/01(日)13:45:28No.1483224118+>クラファン絡んだ精神的続編はもうちゃんと出るだけで許せる |
| … | 20426/11/01(日)13:45:35No.1483224146そうだねx3フリューは大真面目で一生懸命なのは伝わってくるけど悲しいことに技術が追いついてねぇ!ってなる |
| … | 20526/11/01(日)13:46:03No.1483224255+ガンヴォルトは再集結で良いですか? |
| … | 20626/11/01(日)13:46:25No.1483224341+精神的続編っぽく出てきてそこそこ期待されてたら本家が正当続編をドーンとお出ししてきて自分らはなんか別方向に進み始めたデモエクくんの将来はどうなる |
| … | 20726/11/01(日)13:46:30No.1483224358+空の軌跡はあえて新人に作らせたおかげで手垢塗れの手癖が払拭されて新鮮に感じたよ |
| … | 20826/11/01(日)13:46:48No.1483224444+フリュー頑張ってんのは分かるけどアノマリスでちょっと色気出したのはあんま良くなかったと思う |
| … | 20926/11/01(日)13:46:50No.1483224454+百英雄伝は本編バランス微妙でシナリオも特によくなくミニゲームもほぼつまんないって |
| … | 21026/11/01(日)13:46:51No.1483224460そうだねx2百英雄伝で二の足踏んでる「」はいるかもしれないけど幻水ソシャゲはかなり良い出来ですよ… |
| … | 21126/11/01(日)13:46:52No.1483224470+>ガンヴォルトは再集結で良いですか? |
| … | 21226/11/01(日)13:46:53No.1483224474+あの頃モンハンライクとして出た狩ゲーほぼ生き残ってねえ |
| … | 21326/11/01(日)13:46:55No.1483224482+短命で終わったソシャゲの精神的続編がファンに好評で前作の倍以上持ったが世間的に見るとまだ短命というのに最近ぶち当たったところだ |
| … | 21426/11/01(日)13:47:36No.1483224686+>フリューは大真面目で一生懸命なのは伝わってくるけど悲しいことに技術が追いついてねぇ!ってなる |
| … | 21526/11/01(日)13:47:38No.1483224704+ゼノギアス→ゼノブレイドは? |
| … | 21626/11/01(日)13:47:43No.1483224730+>精神的続編ではないけどドラクエ12はもう限界なんじゃないか |
| … | 21726/11/01(日)13:47:48No.1483224757+流石に何かしらはあるとは思うんだけどぱっと思い当たらない |
| … | 21826/11/01(日)13:48:08No.1483224848+つーかでてった先の話では |
| … | 21926/11/01(日)13:48:11No.1483224858+>ゼノギアス→ゼノブレイドは? |
| … | 22026/11/01(日)13:48:11No.1483224861+クリエイターとして枯れてて続きでないの悲しいなあ |
| … | 22126/11/01(日)13:48:14No.1483224880+あのゲームが発売された当時のノリだ… |
| … | 22226/11/01(日)13:48:41No.1483224984+ドラクエはすぎやま工房の契約とか厳しい縛りがある中番外編で奮闘してる方だと思うよ |
| … | 22326/11/01(日)13:48:51No.1483225029+くっ…また来たか幻水エロマーケティングマン |
| … | 22426/11/01(日)13:49:12No.1483225135+>精神的続編っぽく出てきてそこそこ期待されてたら本家が正当続編をドーンとお出ししてきて自分らはなんか別方向に進み始めたデモエクくんの将来はどうなる |
| … | 22526/11/01(日)13:49:19No.1483225167+>流石に何かしらはあるとは思うんだけどぱっと思い当たらない |
| … | 22626/11/01(日)13:49:36No.1483225241+>あのゲームが発売された当時のノリだ… |
| … | 22726/11/01(日)13:49:40No.1483225256+アームズファンタジアは記憶に新しいですね |
| … | 22826/11/01(日)13:49:46No.1483225272+よく考えたらドラクエってファンタジー路線のまま40年続けてるのすごいのかもしれん |
| … | 22926/11/01(日)13:49:55No.1483225314そうだねx1>>流石に何かしらはあるとは思うんだけどぱっと思い当たらない |
| … | 23026/11/01(日)13:50:14No.1483225391+まぁドラクエはなんとか12を出してもらったらそれで終わりでもユーザーとしては良いんだけど会社としてはそうもいかないだろうなぁ |
| … | 23126/11/01(日)13:50:19No.1483225408+ブルードラゴン! |
| … | 23226/11/01(日)13:50:24No.1483225427そうだねx3>アームズファンタジアは記憶に新しいですね |
| … | 23326/11/01(日)13:50:47No.1483225525+13以降は大幅方針転換でも誰も怒らないとは思う |
| … | 23426/11/01(日)13:50:55No.1483225561+>>精神的続編っぽく出てきてそこそこ期待されてたら本家が正当続編をドーンとお出ししてきて自分らはなんか別方向に進み始めたデモエクくんの将来はどうなる |
| … | 23526/11/01(日)13:50:55No.1483225562+>>アームズファンタジアは記憶に新しいですね |
| … | 23626/11/01(日)13:51:23No.1483225681+リブート作品はそこそこ当たりあるか? |
| … | 23726/11/01(日)13:51:26No.1483225690そうだねx4おもしれぇゲームはそこ売りにしないからな |
| … | 23826/11/01(日)13:51:27No.1483225692+あのスタッフが再結集って言っても手足だった人達は集まらないからね |
| … | 23926/11/01(日)13:51:48No.1483225780+どうせ海外で売れないんだから日本向けファンタジーを突っ走って欲しいよドラクエ |
| … | 24026/11/01(日)13:52:09No.1483225879+ドラクエは堀井雄二がいなくなってから問題が出てきそう |
| … | 24126/11/01(日)13:52:18No.1483225914+>リブート作品はそこそこ当たりあるか? |
| … | 24226/11/01(日)13:52:24No.1483225940+どんな現場にも縁の下にムキムキのマッチョガイがいるもんなんですな |
| … | 24326/11/01(日)13:52:25No.1483225941+HD2Dすごいいいだろ! |
| … | 24426/11/01(日)13:52:29No.1483225961そうだねx1ゼノブレイドはゼノギアスの精神的続編というかほぼテーマ的なリメイクで |
| … | 24526/11/01(日)13:52:36No.1483225995+百英雄伝はまあまあ面白かったよ |
| … | 24626/11/01(日)13:52:39No.1483226009+スクエニに拾われてナイツの精神的続編なバランを作って以降音沙汰ないな…と思って久しぶりに名前聞いたと思ったら犯罪者になってた中さん… |
| … | 24726/11/01(日)13:52:42No.1483226021+>サッ |
| … | 24826/11/01(日)13:53:23No.1483226165+Diabloのスタッフが作ったHellgateもMarvelHeroesも駄目だった |
| … | 24926/11/01(日)13:53:26No.1483226182+HD2D嫌いではないむしろ好きだけど視点回せないのはうんち |
| … | 25026/11/01(日)13:53:38No.1483226226そうだねx2ドラクエのHD2Dはわざわざフルリメイクした上で別に現代の技術で遊びたいゲームでもないなって |
| … | 25126/11/01(日)13:53:40No.1483226236そうだねx1単体でちゃんと面白い作品なら何々の精神的な続編とか洒落臭いこと言う必要ないからな |
| … | 25226/11/01(日)13:53:44No.1483226253+レゾナンスはすげーいいゲームだったけどあれ面白いのはオクトラのエッセンスが強かったからだと思う |
| … | 25326/11/01(日)13:54:09No.1483226368+ドラクエはベタ移植コレクションみたいなのもだしてくれんかな… |
| … | 25426/11/01(日)13:54:13No.1483226379+>HD2Dすごいいいだろ! |
| … | 25526/11/01(日)13:54:30No.1483226459+>レゾナンスはすげーいいゲームだったけどあれ面白いのはオクトラのエッセンスが強かったからだと思う |
| … | 25626/11/01(日)13:54:44No.1483226521+>ドラクエはベタ移植コレクションみたいなのもだしてくれんかな… |
| … | 25726/11/01(日)13:54:58No.1483226571+ドラクエのHD2D活かしきれてない感はなんなんだろう |
| … | 25826/11/01(日)13:54:59No.1483226573+Fateエクストラレコードがだいたいこれだよな |
| … | 25926/11/01(日)13:55:21No.1483226687そうだねx1ベタ移植は現行機で触れるという意味では価値があるけど誰が買うねんってものにしかならないので… |
| … | 26026/11/01(日)13:55:22No.1483226692+>百英雄伝はまあまあ面白かったよ |
| … | 26126/11/01(日)13:55:32No.1483226726+>>ドラクエはベタ移植コレクションみたいなのもだしてくれんかな… |
| … | 26226/11/01(日)13:55:38No.1483226749+もうそのスタッフたちの感性が前時代なものになっていた |
| … | 26326/11/01(日)13:55:46No.1483226781+レゾナンスは「FFがドットのまま進化」って煽り文句通りのものではなかった感じはする |
| … | 26426/11/01(日)13:55:48No.1483226794+なんせ黄金時代のFFは気づかないと取り返せない致命的な要素・バグ・ほぼ全員これ擦ってれば倒せるゲームバランス崩壊技なんでもありだったからな… |
| … | 26526/11/01(日)13:56:11No.1483226884+ベタ移植あんまり来ないのはベタ移植してもコストかかる上に売れねえとかがあるんだろうなぁ多分 |
| … | 26626/11/01(日)13:56:18No.1483226907+リメイクと言えば新入社員の練習や外注に適当に任せるものみたいなイメージになってしまった… |
| … | 26726/11/01(日)13:56:22No.1483226918+>ベタ移植は現行機で触れるという意味では価値があるけど誰が買うねんってものにしかならないので… |
| … | 26826/11/01(日)13:56:29No.1483226944+>なんせ黄金時代のFFは気づかないと取り返せない致命的な要素・バグ・ほぼ全員これ擦ってれば倒せるゲームバランス崩壊技なんでもありだったからな… |
| … | 26926/11/01(日)13:56:45No.1483227009+百英雄伝は何やるにも些細なイライラやつまらなさが積もって |
| … | 27026/11/01(日)13:56:54No.1483227046+FFPMみたいな感じで…採算合わんかドラクエじゃ |
| … | 27126/11/01(日)13:57:05No.1483227094そうだねx2>ベタ移植あんまり来ないのはベタ移植してもコストかかる上に売れねえとかがあるんだろうなぁ多分 |
| … | 27226/11/01(日)13:57:07No.1483227103+>ドラクエのHD2D活かしきれてない感はなんなんだろう |
| … | 27326/11/01(日)13:57:18No.1483227146そうだねx1ドラクエのベタ移植ってWiiとファミコンミニ以外にあったか? |
| … | 27426/11/01(日)13:57:26No.1483227172+再集結できるということは暇してるということ |
| … | 27526/11/01(日)13:57:32No.1483227195+ルーパチの何にそんな期待していたんだ予約までした俺 |
| … | 27626/11/01(日)13:57:37No.1483227217+>リメイクと言えば新入社員の練習や外注に適当に任せるものみたいなイメージになってしまった… |
| … | 27726/11/01(日)13:57:40No.1483227229+幻想水滸伝ソシャゲはアナデンとかオクトラのソロRPG形式ソシャゲが割と商業的に成り立ったのが大きいと思う |
| … | 27826/11/01(日)13:57:53No.1483227282+>ドラクエのHD2D活かしきれてない感はなんなんだろう |
| … | 27926/11/01(日)13:58:00No.1483227308+ドラクエのベタ移植って今あったっけ… |
| … | 28026/11/01(日)13:58:15No.1483227365そうだねx1だってずっとぼっ立ちしてんだもん |
| … | 28126/11/01(日)13:58:19No.1483227381+ドラクエFFに関してはここにいるような老人じゃなく若い世代はリメイクで育ってるのでなんで古臭いのやらないといけねえんだよになるのも悩みどころ |
| … | 28226/11/01(日)13:58:25No.1483227407+>ドラクエのベタ移植ってWiiとファミコンミニ以外にあったか? |
| … | 28326/11/01(日)13:58:41No.1483227479+コレクション系ぐらい久しぶりでいっぱい入ってるようなのじゃないと厳しいのかな |
| … | 28426/11/01(日)13:59:04No.1483227577+今と昔のプレイ体験は情報の広がり方が違いすぎて比較はできん |
| … | 28526/11/01(日)13:59:07No.1483227587+>ベタ移植あんまり来ないのはベタ移植してもコストかかる上に売れねえとかがあるんだろうなぁ多分 |
| … | 28626/11/01(日)13:59:11No.1483227608+リブートで思い出すのは三國無双オリジンと戦国無双5かな… |
| … | 28726/11/01(日)13:59:18No.1483227636+俺としてはちゃんと遊べるモンスターズ出してくれりゃ文句ないよ |
| … | 28826/11/01(日)13:59:22No.1483227656+だがリメイク1・2はシリーズでもトップクラスで評価された |
| … | 28926/11/01(日)13:59:26No.1483227678そうだねx1>>ドラクエのベタ移植ってWiiとファミコンミニ以外にあったか? |
| … | 29026/11/01(日)13:59:32No.1483227698そうだねx1ドラクエHD2Dの物足りない感は値段だよ |
| … | 29126/11/01(日)13:59:43No.1483227750そうだねx1>スマホ版とそのPS版・スイッチ版はベタ扱いでいいんじゃないか? |
| … | 29226/11/01(日)13:59:47No.1483227767+アケアカみたいなのは半分くらい後の世にタイトルを残したいっていう信念や理念だろ |
| … | 29326/11/01(日)13:59:50No.1483227778そうだねx1>ルーパチの何にそんな期待していたんだ予約までした俺 |
| … | 29426/11/01(日)14:00:07No.1483227845+ドラクエは古参ファンも買うから思い切った作り直しができなさそう |
| … | 29526/11/01(日)14:00:13No.1483227865+>ドラクエのHD2D活かしきれてない感はなんなんだろう |
| … | 29626/11/01(日)14:00:16No.1483227882+>ドラクエFFに関してはここにいるような老人じゃなく若い世代はリメイクで育ってるのでなんで古臭いのやらないといけねえんだよになるのも悩みどころ |
| … | 29726/11/01(日)14:00:19No.1483227890+>俺としてはちゃんと遊べるモンスターズ出してくれりゃ文句ないよ |
| … | 29826/11/01(日)14:00:27No.1483227929+カプコンが今になって急にディノクラとか旧バイオ出してくれたのは驚いたね |
| … | 29926/11/01(日)14:00:38No.1483227985そうだねx2盛りまくってアレなら盛らん方がよかったわ…ってなる2リメのシナリオ |
| … | 30026/11/01(日)14:00:43No.1483228006+ら、ラタタン… |
| … | 30126/11/01(日)14:00:47No.1483228017+演出方面弱すぎてこれHD2Dである意味ある?とはそこそこに思うとこある |
| … | 30226/11/01(日)14:00:48No.1483228026+ベタ移植なんてやりたい奴はごく少数のジジイだけだし |
| … | 30326/11/01(日)14:00:56No.1483228064+>カプコンが今になって急にディノクラとか旧バイオ出してくれたのは驚いたね |
| … | 30426/11/01(日)14:01:30No.1483228201+>ベタ移植なんてやりたい奴はごく少数のジジイだけだし |
| … | 30526/11/01(日)14:01:46No.1483228247+ベタ移植やりたいときにPSアーカイブスとPSVitaが相性よかったんだけどな |
| … | 30626/11/01(日)14:01:49No.1483228265+何か作りたいものがあって集まったメンバーなのに集まることが目的になったら微妙なゲームになるよなあ |
| … | 30726/11/01(日)14:01:53No.1483228274+>ら、ラタタン… |
| … | 30826/11/01(日)14:02:08No.1483228328+>リブートで思い出すのは三國無双オリジンと戦国無双5かな… |
| … | 30926/11/01(日)14:02:20No.1483228386+ベタ移植お望み通り出しました! |
| … | 31026/11/01(日)14:02:21No.1483228401そうだねx1俺はSFCの6をやりたいんであってDS版なんかやりたくないんですよ… |
| … | 31126/11/01(日)14:02:48No.1483228508+IGAチームは間をおかずに開発続けてるのが一番デカいっしょ |
| … | 31226/11/01(日)14:02:51No.1483228521+FFTはわりと長い間PSVITAでやるPS版が最高だった |
| … | 31326/11/01(日)14:02:56No.1483228539+精神的続編って何やねん |
| … | 31426/11/01(日)14:03:03No.1483228564+今度のガルパン新作はこれをちょっと押し出してきててほんと少し不安になってるからこの言葉には特別なパワーがある |
| … | 31526/11/01(日)14:03:05No.1483228575そうだねx1アームドファンタジアはソニーに冷遇される状況証拠が揃いすぎてて… |
| … | 31626/11/01(日)14:03:08No.1483228586+FC4はやる環境無さ過ぎてどっかで何とかして欲しい |
| … | 31726/11/01(日)14:03:21No.1483228656+トライアも突然EoE出したなそういや |
| … | 31826/11/01(日)14:03:28No.1483228678+ドットそのままでフォントは綺麗だと安っぽさがすごい |
| … | 31926/11/01(日)14:03:34No.1483228703+あの夢のクリエイターが集う⋯ |
| … | 32026/11/01(日)14:03:38No.1483228724そうだねx3ベタ移植で「いいから」出してと言われてるんだ |
| … | 32126/11/01(日)14:03:38No.1483228726+>精神的続編って何やねん |
| … | 32226/11/01(日)14:03:48No.1483228770+DS版6はモンスター仲間いない以外は不満はない |
| … | 32326/11/01(日)14:04:22No.1483228893そうだねx4スーファミ版3でもそうじゃねえよって思ったくらいだし |
| … | 32426/11/01(日)14:04:24No.1483228901+ドラクエは鳥山明絵から絶対に脱却できないのは正直弱みだと思う |
| … | 32526/11/01(日)14:04:42No.1483228985+ブルードラゴンとかこんな感じで大スベリしてた |
| … | 32626/11/01(日)14:04:50No.1483229024+どうも |
| … | 32726/11/01(日)14:04:52No.1483229032そうだねx1頭が同じでも手足となる優秀なスタッフがいないとこうなるんだなって感じ取れるの辛いよね |
| … | 32826/11/01(日)14:04:56No.1483229062+>DS版6はモンスター仲間いない以外は不満はない |
| … | 32926/11/01(日)14:05:05No.1483229096+ワイルドアームズは金子が去年ずっとプリオケ関わってたし怪しいとは思ってた |
| … | 33026/11/01(日)14:05:05No.1483229099+7Rはモンスターパークとリードルード消したのが… |
| … | 33126/11/01(日)14:05:10No.1483229121+ラジアントヒストリアを思い浮かべた |
| … | 33226/11/01(日)14:05:18No.1483229162そうだねx1ドラクエ1・2リメイクはむしろ変えるならあれくらいはしないと意味ない |
| … | 33326/11/01(日)14:05:22No.1483229178+ラタタンはパタポンの精神的続編というにはゲーム性違い過ぎるのが… |
| … | 33426/11/01(日)14:05:33No.1483229216+御大死んじゃったから明るい話に変えますは誰も望んでないと思う |
| … | 33526/11/01(日)14:05:52No.1483229291+ロストオデッセイは本家のFF超えてた |
| … | 33626/11/01(日)14:05:54No.1483229299+>真田丸→5より8→ORIGINSの方が間空いてるよ |
| … | 33726/11/01(日)14:06:01No.1483229327そうだねx2>ベタ移植で「いいから」出してと言われてるんだ |
| … | 33826/11/01(日)14:06:22No.1483229413+>どうも |
| … | 33926/11/01(日)14:06:26No.1483229428+>御大死んじゃったから明るい話に変えますは誰も望んでないと思う |
| … | 34026/11/01(日)14:06:28No.1483229437+>7Rはモンスターパークとリードルード消したのが… |
| … | 34126/11/01(日)14:06:33No.1483229454+スタッフ再集結!でいいからポケダン出して |
| … | 34226/11/01(日)14:06:37No.1483229466+>ベタ移植で「いいから」出してと言われてるんだ |
| … | 34326/11/01(日)14:06:55No.1483229530そうだねx3結局文句しか言わねえし買わねえんだからベタ移植なんてやりたくねえわなってレスばっかだ… |
| … | 34426/11/01(日)14:06:58No.1483229548+リメイク出たら絶対買うわ!(買わない) |
| … | 34526/11/01(日)14:07:09No.1483229594+ガンヴォルトはロクゼロに求めてたザシュザシュはなくなったけど面白かった |
| … | 34626/11/01(日)14:07:11No.1483229604+そのまんま出しても買わねぇのどこもわりと身に染みてるからな |
| … | 34726/11/01(日)14:07:35No.1483229688+>ラタタンはパタポンの精神的続編というにはゲーム性違い過ぎるのが… |
| … | 34826/11/01(日)14:07:41No.1483229713+余計なことするくらいならリマスターそのままだせはドラクエに限らず言われる話ではある |
| … | 34926/11/01(日)14:07:50No.1483229755+ここで言われてるベタ移植やったのに初期のを出してもやらないよで全然売れなかったパワポケかわうそ… |
| … | 35026/11/01(日)14:08:13No.1483229856+ディレクターズカットと称して余計なもん追加したりするからな |
| … | 35126/11/01(日)14:08:16No.1483229869+>そんな主観と思い出補正と時代性を全部無視した存在し得ない最高リメイク求められてもねえ |
| … | 35226/11/01(日)14:08:19No.1483229877+>ここで言われてるベタ移植やったのに初期のを出してもやらないよで全然売れなかったパワポケかわうそ… |
| … | 35326/11/01(日)14:08:30 ID:iBT0t55UNo.1483229924そうだねx2ソシャゲのCS化もっと流行れ |
| … | 35426/11/01(日)14:08:38No.1483229948そうだねx1実際ほぼほぼベタ移植だけど明らかなバグ修正しただけで延々文句言われた例とかあるしそりゃ相手したくねぇよ |
| … | 35526/11/01(日)14:08:48No.1483229985+>ここで言われてるベタ移植やったのに初期のを出してもやらないよで全然売れなかったパワポケかわうそ… |
| … | 35626/11/01(日)14:08:57No.1483230009+>ここで言われてるベタ移植やったのに初期のを出してもやらないよで全然売れなかったパワポケかわうそ… |
| … | 35726/11/01(日)14:09:01No.1483230034+テイルズは新作出せやとは思うけどリマスター自体は満足度高いのが多いからまだようやっとる |
| … | 35826/11/01(日)14:09:05No.1483230055+トリガーとクロスのプロデューサー脚本家作曲家が来てくれたアナザーエデンはどうですか |
| … | 35926/11/01(日)14:09:06No.1483230057+>ソシャゲのCS化もっと流行れ |
| … | 36026/11/01(日)14:09:07No.1483230060+いまさら数十年も前のゲームそのまま出されてもプレイできたもんじゃない |
| … | 36126/11/01(日)14:09:33No.1483230178そうだねx1パソコンの受注制作みたいなIDでとる |
| … | 36226/11/01(日)14:09:36No.1483230194+GBA〜3DSあたりで結構いろんなとこがリメイクやったからな |
| … | 36326/11/01(日)14:09:46No.1483230236+>テイルズは新作出せやとは思うけどリマスター自体は満足度高いのが多いからまだようやっとる |
| … | 36426/11/01(日)14:09:51No.1483230254+バケルとかも精神的続編のつもりだったんだよな |
| … | 36526/11/01(日)14:10:20No.1483230373+パワポケは当時の層ぐらいはしっかり買ってるからネットで声が大きい奴らが買わなかったみたいな感じか |