| レス送信モード |
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FF6はシナリオライターなんていなくてスタッフがカッコいいと思うセリフやシーンを繋ぎ合わせてああいうシナリオになったらしい
「」はゲームには専業シナリオライターはつけるべきだと思う?
| … | 126/11/01(日)08:37:57No.1483153369そうだねx16どんなゲームかによるとしか |
| … | 226/11/01(日)08:40:35No.1483153761そうだねx13いるに決まってんだろ |
| … | 326/11/01(日)08:41:00No.1483153823そうだねx12>いるに決まってんだろ |
| … | 426/11/01(日)08:41:04No.1483153837そうだねx9ファイファン6のシナリオってクソじゃん |
| … | 526/11/01(日)08:41:41No.1483153947そうだねx15まあ気持ちはわかる |
| … | 626/11/01(日)08:42:27No.1483154065+面白いゲームを作ることではなく |
| … | 726/11/01(日)08:42:41No.1483154090そうだねx5ライターつけて面白くなるならつけたほうがいいし別にならないんならつけなくていいよ |
| … | 826/11/01(日)08:43:47No.1483154262そうだねx11最近やったドラクエ2リメイクは専門のシナリオライターいるのか?ってレベルで酷かったな |
| … | 926/11/01(日)08:44:57No.1483154420そうだねx1ゲームそのものの楽しさを阻害しないならストーリーなんか薄味でも多少ヘンテコでもいいよ |
| … | 1026/11/01(日)08:45:22No.1483154477+シナリオ無いかあっても薄い方が万人ウケはするんじゃね?とは思ってる |
| … | 1126/11/01(日)08:46:09No.1483154607そうだねx2FF6って全体的にセリフがクサいんだけど魔大陸のあたりは特に筆が乗ってるのを感じる |
| … | 1226/11/01(日)08:47:03No.1483154732+ノムリッシュすき |
| … | 1326/11/01(日)08:47:39No.1483154833そうだねx4ゲームのシナリオってかなり特殊だから |
| … | 1426/11/01(日)08:47:46No.1483154854そうだねx2スレ画で言ってる洋ゲーは知らんけど和ゲーのゲームシナリオライターはちゃんとゲーム用のシナリオ書けるからいた方が面白いよ |
| … | 1526/11/01(日)08:47:48No.1483154861+当たり前だけどノベルゲーは専門のライター必要よね |
| … | 1626/11/01(日)08:48:39No.1483154992そうだねx1専業ライターがいようがいまいが |
| … | 1726/11/01(日)08:48:54No.1483155043そうだねx56ってスーファミの時代だから許されるシナリオだと思う |
| … | 1826/11/01(日)08:51:18No.1483155410そうだねx1>ゲームのシナリオってかなり特殊だから |
| … | 1926/11/01(日)08:52:15No.1483155550+要不要は作品次第だけど書かせない方がいい社長なら一人浮かぶ |
| … | 2026/11/01(日)08:53:29No.1483155752そうだねx1FF6とかこのシーンとかやりとりいいねとはなるけど全体だとだいぶダメだろ |
| … | 2126/11/01(日)08:53:38No.1483155771+シナリオライターの思想的なのはあってもいいんだけどゲーマーの感性と相いれないようなのは増えたとは感じる |
| … | 2226/11/01(日)08:53:41No.1483155782+>要不要は作品次第だけど書かせない方がいい社長なら一人浮かぶ |
| … | 2326/11/01(日)08:53:57No.1483155825そうだねx4>最近やったドラクエ2リメイクは専門のシナリオライターいるのか?ってレベルで酷かったな |
| … | 2426/11/01(日)08:54:12No.1483155867+小説に情報を足したヴィジュアルノベルとかならともかくRPGとかならかなり元のシナリオから端折られたりされそうだもんな |
| … | 2526/11/01(日)08:54:31No.1483155918+シナリオを見せるためにゲーム部分を歪めてきてることあるからそれが不評だろうとは思う |
| … | 2626/11/01(日)08:54:46No.1483155955+シナリオありきのゲームはつまらない印象がある |
| … | 2726/11/01(日)08:56:03No.1483156187+面白い面白くないは分かるけどゲームのシナリオの良し悪しは分からん |
| … | 2826/11/01(日)08:56:16No.1483156224+>でも莫大な開発費で製作して「極上ストーリー体験を用意している」とか言うなら |
| … | 2926/11/01(日)08:56:18No.1483156230+ドラクエ2は逆に元のゲームからああいうふうにシナリオ足したかーって意味で好きなんだけど拙いって言われるとそうだねって感じ |
| … | 3026/11/01(日)08:56:22No.1483156242+ゲームのシナリオライターって他媒体とはかなり性質が異なるよね |
| … | 3126/11/01(日)08:57:34No.1483156426+ゲームの形式だから気にならなかった系のシナリオはかなりある |
| … | 3226/11/01(日)08:57:41No.1483156445+洋ゲーのシナリオの嫌がらせみたいなエンディング率の高さはなんなの |
| … | 3326/11/01(日)08:57:57No.1483156497+システムが1vs1になってたら1vs1vs1みたいな展開は出来ないし2vs2も出来ない |
| … | 3426/11/01(日)08:59:02No.1483156664+長ったらしいセリフやムービーよりもくるぞ!いこう!くっそー!みたいな勢いある方が好きに戻ってきたよ |
| … | 3526/11/01(日)08:59:03No.1483156666+でもシナリオもラノベの方がマシじゃない?みたいなのもおおいからなぁ |
| … | 3626/11/01(日)08:59:03No.1483156668そうだねx2昔のゲームってそんなシナリオ気にしたことなかったなぁ |
| … | 3726/11/01(日)08:59:03No.1483156671+ノベルゲーでもない限りはシナリオとゲーム部分は本来対等かゲーム部分優先である方が楽しい体験を提供できるんだけどちょくちょくシナリオ偏重事案は発生する |
| … | 3826/11/01(日)08:59:19No.1483156718+システムの都合で4人目が殺されまくるFF2 |
| … | 3926/11/01(日)08:59:22No.1483156732そうだねx1FF6は個々のエピソードはあれだけど大筋での流れは普通に良いと思うよ |
| … | 4026/11/01(日)08:59:40No.1483156776+>ゲームのシナリオライターって他媒体とはかなり性質が異なるよね |
| … | 4126/11/01(日)09:00:14No.1483156870そうだねx4シナリオライターいても今のFFがあんなざまだからな… |
| … | 4226/11/01(日)09:00:16No.1483156873+シナリオがぐっちゃぐちゃだけど名作ってなにかあるかな |
| … | 4326/11/01(日)09:00:23No.1483156902+スレ画にひとつ突っ込むとゲーム製作してるのはゲーマー(文脈的には自分達と同じ価値観のオタク集団)じゃなくてゲーム会社の社員だよな |
| … | 4426/11/01(日)09:00:25No.1483156908+自分で操作して遊んでて楽しい部分はシナリオ関係ないしな |
| … | 4526/11/01(日)09:00:46No.1483156954+ラノベのがマシってのもちょっと違う気がするな |
| … | 4626/11/01(日)09:01:02No.1483156996+>シナリオがぐっちゃぐちゃだけど名作ってなにかあるかな |
| … | 4726/11/01(日)09:01:17No.1483157049そうだねx7>ドラクエ2は逆に元のゲームからああいうふうにシナリオ足したかーって意味で好きなんだけど拙いって言われるとそうだねって感じ |
| … | 4826/11/01(日)09:01:51No.1483157150+FF6は遊んでてそこまでおかしいとは思わなかった |
| … | 4926/11/01(日)09:01:56No.1483157165+>>シナリオがぐっちゃぐちゃだけど名作ってなにかあるかな |
| … | 5026/11/01(日)09:01:58No.1483157171+>>シナリオがぐっちゃぐちゃだけど名作ってなにかあるかな |
| … | 5126/11/01(日)09:02:04No.1483157182そうだねx1>シナリオがぐっちゃぐちゃだけど名作ってなにかあるかな |
| … | 5226/11/01(日)09:02:05No.1483157186+>シナリオがぐっちゃぐちゃだけど名作ってなにかあるかな |
| … | 5326/11/01(日)09:02:12No.1483157209+>シナリオがぐっちゃぐちゃだけど名作ってなにかあるかな |
| … | 5426/11/01(日)09:02:35No.1483157269+>シナリオがぐっちゃぐちゃだけど名作ってなにかあるかな |
| … | 5526/11/01(日)09:02:56No.1483157318+そもそもゲーム専業のシナリオライターってのが数いない |
| … | 5626/11/01(日)09:03:19No.1483157375+>>シナリオがぐっちゃぐちゃだけど名作ってなにかあるかな |
| … | 5726/11/01(日)09:03:25No.1483157392そうだねx1ドラクエ5でダメはだいぶ厳しくない?盾のために結婚するんかいみたいなツッコミどころはあるとはいえ |
| … | 5826/11/01(日)09:03:33No.1483157408+FF7も何がなんだか分からんぞ!ってなったけど名作 |
| … | 5926/11/01(日)09:03:38No.1483157422+>>シナリオがぐっちゃぐちゃだけど名作ってなにかあるかな |
| … | 6026/11/01(日)09:03:42No.1483157432+>>シナリオがぐっちゃぐちゃだけど名作ってなにかあるかな |
| … | 6126/11/01(日)09:03:49No.1483157456+SFCのロマサガ2には専門のシナリオライターついてるとは思えないけど演出だけでEDに最高のシナリオを感じさせてくれたと思う |
| … | 6226/11/01(日)09:04:16No.1483157539+力量関係なく仕事だからって意識の下で作られたストーリー読みたくない |
| … | 6326/11/01(日)09:04:28No.1483157577+ドラクエ5はシステム的なご都合主義が多いだけでシナリオとしては普通か良作だと思う |
| … | 6426/11/01(日)09:04:37No.1483157607+聖剣3人気なのキャラ人気の部分だよな… |
| … | 6526/11/01(日)09:04:38No.1483157611+ドラクエは元のシナリオのレベルが大したことないからリメイクとかで改変したがるけどその改変したがるやつがレベルが低いから長い尺で変な展開するだけになるイメージがある |
| … | 6626/11/01(日)09:04:43No.1483157628そうだねx2あげてるタイトルから察するに老害おじさんが自分の好みに合わないリメイクしてるのに愚痴ってるだけじゃない |
| … | 6726/11/01(日)09:04:45No.1483157634そうだねx1FF6は大筋のシナリオライター自体は3までの人で |
| … | 6826/11/01(日)09:04:55No.1483157665そうだねx2>力量関係なく仕事だからって意識の下で作られたストーリー読みたくない |
| … | 6926/11/01(日)09:04:57No.1483157674+ストーリーはゴミだけど戦闘が楽しいから名作です! |
| … | 7026/11/01(日)09:05:25No.1483157749+昔はストーリーが見たいだったけど |
| … | 7126/11/01(日)09:05:44No.1483157804+ぶっちゃけあの頃のゲームにシナリオの良し悪しなんて求めてないし |
| … | 7226/11/01(日)09:05:45No.1483157807+FF6はシナリオ全体考えると何だこりゃだけど不思議と楽しかった思い出しかない |
| … | 7326/11/01(日)09:06:21No.1483157932+名前は出ないけど |
| … | 7426/11/01(日)09:06:23No.1483157940+>聖剣3人気なのキャラ人気の部分だよな… |
| … | 7526/11/01(日)09:06:44No.1483157985+冷静に考えるとおかしすぎるシナリオだけどストーリーが薄味だから気にならないやつ |
| … | 7626/11/01(日)09:06:56No.1483158026そうだねx1ロマサガとかもそうだけど雰囲気である程度の部分は想像するのも楽しいからな |
| … | 7726/11/01(日)09:07:02No.1483158043+完パケされてるはずなのに週刊連載みたいなライブ感があっても許されるのがRPGのゲームシナリオだと思ってる |
| … | 7826/11/01(日)09:07:04No.1483158048+映画みてえなもんだよな |
| … | 7926/11/01(日)09:07:09No.1483158062+発売日に買ったから言うけどトラスティベルは何考えてあのシナリオ作った?と思った |
| … | 8026/11/01(日)09:07:11No.1483158067そうだねx1映像畑の人に脚本やらせるとどうしてもムービーが主体になりがち |
| … | 8126/11/01(日)09:07:54No.1483158193+>ファイファン6のシナリオってクソじゃん |
| … | 8226/11/01(日)09:08:36No.1483158309+誰が書くか自体は別にどうでもいい |
| … | 8326/11/01(日)09:08:39No.1483158313そうだねx2>>いるに決まってんだろ |
| … | 8426/11/01(日)09:08:42No.1483158321そうだねx14そんなダメかな? |
| … | 8526/11/01(日)09:08:44No.1483158331+俺主人公!って気分でやる分には薄味シナリオのが入り込みやすい |
| … | 8626/11/01(日)09:08:46No.1483158337そうだねx1ボス戦が必要なんで入れてください! |
| … | 8726/11/01(日)09:08:47No.1483158341+ゲームにおいて長い台詞回しやるなら重要なところだけにして |
| … | 8826/11/01(日)09:09:10No.1483158426+ライブアライブなんかテーマ決めてそのジャンルのお約束とか美味しいとこ詰め込んでるからシナリオが楽しいしそこが評価されてると思う |
| … | 8926/11/01(日)09:09:12No.1483158437+シナリオを重視するとMGSみたいなムービー長いゲームになるから難しい |
| … | 9026/11/01(日)09:09:12No.1483158439そうだねx1>>>シナリオがぐっちゃぐちゃだけど名作ってなにかあるかな |
| … | 9126/11/01(日)09:09:16No.1483158451そうだねx1最悪の選択をプレイヤーに選ばせる作品は名作 |
| … | 9226/11/01(日)09:09:42No.1483158530+>映像畑の人に脚本やらせるとどうしてもムービーが主体になりがち |
| … | 9326/11/01(日)09:09:57No.1483158574+FFはシナリオ優先でゲームとしての面白さ削いでんなーと思うことは増えた |
| … | 9426/11/01(日)09:10:01No.1483158587+小説とゲーム脚本は求められるものが違うのは理解するけど |
| … | 9526/11/01(日)09:10:22No.1483158644+確かに6はオムニバスつないだ感じだな |
| … | 9626/11/01(日)09:10:26No.1483158656+再確認したら6のメインライターは北瀬だった |
| … | 9726/11/01(日)09:10:40No.1483158697+BOF2めちゃくちゃ好きだけどおつかい続きすぎる |
| … | 9826/11/01(日)09:10:44No.1483158706そうだねx1バイオ4 |
| … | 9926/11/01(日)09:10:47No.1483158715+>冷静に考えるとおかしすぎるシナリオだけどストーリーが薄味だから気にならないやつ |
| … | 10026/11/01(日)09:11:09No.1483158771+シナリオぐっちゃぐちゃって意味で言ったらむしろ新しめの作品の方が… |
| … | 10126/11/01(日)09:11:16No.1483158792+>ドラクエは元のシナリオのレベルが大したことない |
| … | 10226/11/01(日)09:11:32No.1483158844+>ボス戦が必要なんで入れてください! |
| … | 10326/11/01(日)09:11:34No.1483158853そうだねx2FF1の主人公たちの設定とかそんなんだったんだ…って後から知るやつ |
| … | 10426/11/01(日)09:12:00No.1483158928+話の途中だがワイバーンだ |
| … | 10526/11/01(日)09:12:08No.1483158953+5は思ったより王様探しが大半なんだよな |
| … | 10626/11/01(日)09:12:20No.1483158993+シナリオにボス戦がなさすぎるので |
| … | 10726/11/01(日)09:12:34No.1483159044+SFCならヘラクレスの栄光3はかなりシナリオに力入れてたと思う |
| … | 10826/11/01(日)09:12:48No.1483159085そうだねx3ゲームってぶっ続けでやるもんでもないし一本筋が通ったストーリーがなくても印象の残るシーンがあればいいのかもしれない |
| … | 10926/11/01(日)09:13:09No.1483159152そうだねx1日本人だけじゃなくて外人もスレ画みたいなこと言うのか |
| … | 11026/11/01(日)09:13:13No.1483159168+>バイオ4 |
| … | 11126/11/01(日)09:13:22No.1483159197+やりたい展開のためにあからさまに選択肢狭めてるなってバレバレなのはヘタクソだと思う |
| … | 11226/11/01(日)09:13:34No.1483159235+ペルソナシリーズは話は面白いけどRPGでやる話じゃないだろと思う |
| … | 11326/11/01(日)09:13:48No.1483159272+>バイオ4 |
| … | 11426/11/01(日)09:13:50No.1483159283+大したシナリオでもないのにシナリオ優先するゲームなんなんだろうな |
| … | 11526/11/01(日)09:13:51No.1483159288+昔のRPGのシナリオが大味というか昔は文字通りロールプレイングゲームとしてお出しされてたんだよな |
| … | 11626/11/01(日)09:13:53No.1483159292そうだねx2同じ人が書いてるか知らんが近年ドラクエの一部のシナリオは自分に合わねぇな…ってのが多い |
| … | 11726/11/01(日)09:13:57No.1483159300+スパロボやってると会話パートアニメのセリフまま置いてるシーンは何も伝わらないな…ってよくなる |
| … | 11826/11/01(日)09:14:00No.1483159307そうだねx1>>スーパーマリオサンシャインとか |
| … | 11926/11/01(日)09:14:01No.1483159314そうだねx5シナリオがああだこうだって話する際にそれがプロットの話なのかテキストの話なのかで統一されてないのはよくあること |
| … | 12026/11/01(日)09:14:12No.1483159353+リアル頭身になって感動したけどドラクエ8とか賢者の末裔殺されるのを追ってるだけっていう |
| … | 12126/11/01(日)09:14:31No.1483159398+FF1がシナリオ完成度高いんじゃないかとは思う |
| … | 12226/11/01(日)09:15:26No.1483159553+FF1はめちゃくちゃクセ強シナリオだよなよく考えると |
| … | 12326/11/01(日)09:15:40No.1483159597+>FF1がシナリオ完成度高いんじゃないかとは思う |
| … | 12426/11/01(日)09:15:49No.1483159622+>大したシナリオでもないのにシナリオ優先するゲームなんなんだろうな |
| … | 12526/11/01(日)09:16:07No.1483159679+>大したシナリオでもないのにシナリオ優先するゲームなんなんだろうな |
| … | 12626/11/01(日)09:16:07No.1483159680+>>ドラクエは元のシナリオのレベルが大したことない |
| … | 12726/11/01(日)09:16:10No.1483159688+つまらないなって思う作品に共通するのは設定の奴隷になってるのが大半 |
| … | 12826/11/01(日)09:16:13No.1483159701そうだねx1ラノベか映画の合間にミニゲームやらせるようなゲームとして感じさせるゲームのシナリオは(ゲームとしてではなく)シナリオとして失敗だよ |
| … | 12926/11/01(日)09:16:15No.1483159711+ 1793492175048.jpg-(28517 B) https://img.2chan.net/b/res/1483140325.htm |
| … | 13026/11/01(日)09:16:33No.1483159769+>ペルソナシリーズは話は面白いけどRPGでやる話じゃないだろと思う |
| … | 13126/11/01(日)09:16:54No.1483159834+>>>ドラクエは元のシナリオのレベルが大したことない |
| … | 13226/11/01(日)09:16:55No.1483159836+俺はその場その場でカッコよかったり感動できれば全体的な整合性とかどうでもいいぜ! |
| … | 13326/11/01(日)09:16:59No.1483159848そうだねx2FEはなんの言うてもゲームとしてはドンパチせんかい!って事だから大変っていうかだよなと思う |
| … | 13426/11/01(日)09:17:03No.1483159861+>つまらないなって思う作品に共通するのは設定の奴隷になってるのが大半 |
| … | 13526/11/01(日)09:17:50No.1483160016そうだねx1>ペルソナシリーズは話は面白いけどRPGでやる話じゃないだろと思う |
| … | 13626/11/01(日)09:17:58No.1483160041そうだねx1ゲームにそんな大仰なシナリオ求めてない |
| … | 13726/11/01(日)09:17:59No.1483160044+>俺はその場その場でカッコよかったり感動できれば全体的な整合性とかどうでもいいぜ! |
| … | 13826/11/01(日)09:18:02No.1483160054+原作を尊重してザクマニアとかそれぞれのキャラを立たせつつ破綻しないよう戦略ゲームに落とし込んでいくスパロボのライターはやっぱりすごい |
| … | 13926/11/01(日)09:18:06No.1483160062そうだねx2マリオだとギャラクシー1のエンディングはえらく壮大というかで |
| … | 14026/11/01(日)09:18:26No.1483160125そうだねx3シナリオは適当だけどそれでもその分適当にハッピーエンドしてくれるならそっちがいい |
| … | 14126/11/01(日)09:18:37No.1483160154+>日本人だけじゃなくて外人もスレ画みたいなこと言うのか |
| … | 14226/11/01(日)09:18:41No.1483160171+>>ペルソナシリーズは話は面白いけどRPGでやる話じゃないだろと思う |
| … | 14326/11/01(日)09:18:50No.1483160199+>原作を尊重してザクマニアとかそれぞれのキャラを立たせつつ破綻しないよう戦略ゲームに落とし込んでいくスパロボのライターはやっぱりすごい |
| … | 14426/11/01(日)09:18:51No.1483160206そうだねx2>原作を尊重してザクマニアとか |
| … | 14526/11/01(日)09:19:00No.1483160233+5のマスドラがトロッコぐるぐる回るとかは洞窟にトロッコギミック使いたいだろうから |
| … | 14626/11/01(日)09:19:01No.1483160237+>シナリオがぐっちゃぐちゃだけど名作ってなにかあるかな |
| … | 14726/11/01(日)09:19:31No.1483160355+洋ゲーはシナリオライターに金出さないからドンドン逃げられて悲惨なことになってる |
| … | 14826/11/01(日)09:19:49No.1483160415+>ドラクエ5とか終盤の話は冷静にみるとひっどいぞあれ |
| … | 14926/11/01(日)09:19:57No.1483160444+カレンダーのペルソナはローテーション完成したら作業化すんだよなぁ |
| … | 15026/11/01(日)09:20:04No.1483160464+なんだかんだプレイ後良かったと思うゲームはシナリオが良かったから全く同意できない |
| … | 15126/11/01(日)09:20:12No.1483160490+>5のマスドラがトロッコぐるぐる回るとかは洞窟にトロッコギミック使いたいだろうから |
| … | 15226/11/01(日)09:20:16No.1483160497そうだねx1サガフロ2の大河で盛り上がってるところだけ見せるみたいな感じ好き |
| … | 15326/11/01(日)09:20:16No.1483160500+>>シナリオがぐっちゃぐちゃだけど名作ってなにかあるかな |
| … | 15426/11/01(日)09:20:50No.1483160612+シナリオで感動したゲームで思い浮かぶの地球防衛軍6だった |
| … | 15526/11/01(日)09:21:16No.1483160684+ロマサガ3の動機うんぬんとイベントスカスカってのは微妙にロマサガ3が面白くないってところと直結していない気はしている |
| … | 15626/11/01(日)09:21:22No.1483160697そうだねx4なんだか昔のゲームの話ばっかり! |
| … | 15726/11/01(日)09:21:38No.1483160764+>サガフロ2の大河で盛り上がってるところだけ見せるみたいな感じ好き |
| … | 15826/11/01(日)09:21:45No.1483160781+>5のマスドラがトロッコぐるぐる回るとかは洞窟にトロッコギミック使いたいだろうから |
| … | 15926/11/01(日)09:22:04No.1483160841+ゲームってルールのある反復遊びだからそこにプレイヤーを嵌らせるための導線でしかないんだよねシナリオって |
| … | 16026/11/01(日)09:22:09No.1483160851+スレ画からして昔のゲームの話としてだから |
| … | 16126/11/01(日)09:22:13No.1483160869+>5のマスドラがトロッコぐるぐる回るとかは洞窟にトロッコギミック使いたいだろうから |
| … | 16226/11/01(日)09:22:20No.1483160900そうだねx1>なんだか昔のゲームの話ばっかり! |
| … | 16326/11/01(日)09:22:34No.1483160951そうだねx1ロマサガ3はストーリー部分のダメさを超えてゲーム部分面白いから良作みたいな感じ |
| … | 16426/11/01(日)09:22:45No.1483160986+>なんだかんだプレイ後良かったと思うゲームはシナリオが良かったから全く同意できない |
| … | 16526/11/01(日)09:22:52No.1483161013+最近のゲームでライターいないことって基本無いしな |
| … | 16626/11/01(日)09:22:55No.1483161018+昔のゲームって楽しかったけどシナリオとして見るとまあ…みたいなのがトークテーマというか |
| … | 16726/11/01(日)09:22:56No.1483161019+>>サガフロ2の大河で盛り上がってるところだけ見せるみたいな感じ好き |
| … | 16826/11/01(日)09:23:03No.1483161044そうだねx2スーファミ時代のFFのシナリオとか典型的な思い出補正じゃん |
| … | 16926/11/01(日)09:23:05No.1483161052そうだねx2FPSはシステムが完成されてるというかシステムで遊ぶ余地が余りないから |
| … | 17026/11/01(日)09:23:08No.1483161062そうだねx3源流になるTRPGが小シナリオの積み重ねでキャンペーン作るものだから |
| … | 17126/11/01(日)09:23:25No.1483161111+>>シナリオがぐっちゃぐちゃだけど名作ってなにかあるかな |
| … | 17226/11/01(日)09:24:03No.1483161261そうだねx1ffとかdqはシナリオがいなかったってより |
| … | 17326/11/01(日)09:24:05No.1483161267+>なんだか昔のゲームの話ばっかり! |
| … | 17426/11/01(日)09:24:08No.1483161282+>>5のマスドラがトロッコぐるぐる回るとかは洞窟にトロッコギミック使いたいだろうから |
| … | 17526/11/01(日)09:24:17No.1483161310+>ロマサガ3の動機うんぬんとイベントスカスカってのは微妙にロマサガ3が面白くないってところと直結していない気はしている |
| … | 17626/11/01(日)09:24:25No.1483161338そうだねx1>ロマサガ3の動機うんぬんとイベントスカスカってのは微妙にロマサガ3が面白くないってところと直結していない気はしている |
| … | 17726/11/01(日)09:24:27No.1483161346+まあゲーム全ての体験としての楽しさだからな |
| … | 17826/11/01(日)09:24:31No.1483161358そうだねx1初代ポケモンくらいのストーリーでいい |
| … | 17926/11/01(日)09:24:35No.1483161369+サガで一番完成度高いのは魔界塔士になるかもだけどミニマムな作りゆえってのもあるしな |
| … | 18026/11/01(日)09:24:46No.1483161410+あの辺の時代のゲームは行間を勝手に自分で補完してプレーしてたから特に何も感じなかったなあ |
| … | 18126/11/01(日)09:24:52No.1483161428+FPSのシナリオで気になるのは大体翻訳ミスだな |
| … | 18226/11/01(日)09:24:54No.1483161441+いやFF4はリアルタイムでも相当きつかった |
| … | 18326/11/01(日)09:25:19No.1483161529+>ゲームってルールのある反復遊びだからそこにプレイヤーを嵌らせるための導線でしかないんだよねシナリオって |
| … | 18426/11/01(日)09:25:22No.1483161544そうだねx1ちょっと王道に飽きてひねるようになった半熟とかmoonとかが好き |
| … | 18526/11/01(日)09:25:29No.1483161568+キャラドットやエフェクトSE演出含めての評価になるからな |
| … | 18626/11/01(日)09:25:34No.1483161587そうだねx1聖剣3は当時からシナリオは別に… |
| … | 18726/11/01(日)09:25:35No.1483161589そうだねx3>いやゲマがなんかしょうもないところで死ぬ |
| … | 18826/11/01(日)09:25:36No.1483161591+昔のスクウェアSW好きすぎ問題 |
| … | 18926/11/01(日)09:25:45No.1483161624+よく考えるとシナリオ酷かったなってなるとテイルズオブヴェスペリア |
| … | 19026/11/01(日)09:25:45No.1483161625+>日本人だけじゃなくて外人もスレ画みたいなこと言うのか |
| … | 19126/11/01(日)09:26:05No.1483161681そうだねx3演劇とか映画とかとは魅せ方違うからそっちの奴らがそのままの文法でやっても仕方ないしな… |
| … | 19226/11/01(日)09:26:24No.1483161744+>ffとかdqはシナリオがいなかったってより |
| … | 19326/11/01(日)09:26:30No.1483161773+門外漢に書かせるなら要件定義ちゃんとしようぜ |
| … | 19426/11/01(日)09:26:38No.1483161811そうだねx2ロマサガ3はSFCのときは面白かったけど |
| … | 19526/11/01(日)09:26:49No.1483161850+>初代ポケモンくらいのストーリーでいい |
| … | 19626/11/01(日)09:26:50No.1483161859そうだねx1>>日本人だけじゃなくて外人もスレ画みたいなこと言うのか |
| … | 19726/11/01(日)09:26:58No.1483161893+昔のシナリオ酷かったろ?って言われてもまあそれはそうだけど別にそこを重要視してなかったっていうか… |
| … | 19826/11/01(日)09:27:00No.1483161900+>よく考えるとシナリオ酷かったなってなるとテイルズオブヴェスペリア |
| … | 19926/11/01(日)09:27:12No.1483161947+ペルソナはストーリーというよりテーマの後に肉付けする感じだからいい部分とあれ?って部分も混在してる |
| … | 20026/11/01(日)09:27:27No.1483161987そうだねx3矛盾ない完璧なシナリオになればいいわけじゃなくてゲームとして面白けりゃいいけどさ |
| … | 20126/11/01(日)09:27:28No.1483161991+大して重視してなかった頃でも聖剣3はうーんってなったから相当だったな |
| … | 20226/11/01(日)09:27:29No.1483161994+ゲマはイブールより立場上だったってのはまぁなんか違うなというのは分かる |
| … | 20326/11/01(日)09:27:45No.1483162041+FF8までは此奴ら行き当たりばったりで作ってるなってのを思いっきり感じた |
| … | 20426/11/01(日)09:27:48No.1483162050+ロマサガはゲームとしては相当辛い1がシナリオ面白いんだよね |
| … | 20526/11/01(日)09:27:53No.1483162067そうだねx1スーファミくらいというかFF5くらいのてきぱきと進む感じがたまーに恋しい |
| … | 20626/11/01(日)09:28:04No.1483162106そうだねx2会話はムービーじゃなくて戦闘中にしろ |
| … | 20726/11/01(日)09:28:33No.1483162208+ゼノブレとかはアニメ畑の人を入れてシナリオ毎度毎度盛り上がる構成にしてたからいた方がよかったよ |
| … | 20826/11/01(日)09:28:34No.1483162212+>昔のシナリオ酷かったろ?って言われてもまあそれはそうだけど別にそこを重要視してなかったっていうか… |
| … | 20926/11/01(日)09:28:46No.1483162249+日野晃博&小島秀夫「シナリオなら任せろーーー!!」 |
| … | 21026/11/01(日)09:28:56No.1483162281+ポケモンは図鑑完成のために旅始めたのに |
| … | 21126/11/01(日)09:28:58No.1483162291+>ロマサガはゲームとしては相当辛い1がシナリオ面白いんだよね |
| … | 21226/11/01(日)09:29:05No.1483162306+FF7のシナリオのサイコサスペンス感好き |
| … | 21326/11/01(日)09:29:05No.1483162307+>矛盾ない完璧なシナリオになればいいわけじゃなくてゲームとして面白けりゃいいけどさ |
| … | 21426/11/01(日)09:29:13No.1483162330そうだねx1>会話はムービーじゃなくて戦闘中にしろ |
| … | 21526/11/01(日)09:29:29No.1483162391+>初代ポケモンくらいのストーリーでいい |
| … | 21626/11/01(日)09:29:33No.1483162401そうだねx2結局のところある種のロールプレイングなんだから主人公に共感できるシナリオにはするべき |
| … | 21726/11/01(日)09:29:35No.1483162404そうだねx1>>いやゲマがなんかしょうもないところで死ぬ |
| … | 21826/11/01(日)09:29:40No.1483162428+5とか普通に話メチャクチャだぜ |
| … | 21926/11/01(日)09:29:56No.1483162476+>ペルソナはストーリーというよりテーマの後に肉付けする感じだからいい部分とあれ?って部分も混在してる |
| … | 22026/11/01(日)09:29:58No.1483162487+聖剣伝説でシナリオ評価高いのは2 |
| … | 22126/11/01(日)09:30:08No.1483162516+>結局のところある種のロールプレイングなんだから主人公に共感できるシナリオにはするべき |
| … | 22226/11/01(日)09:30:15No.1483162545+3は制御不能な1のシステムを2ベースにしてフリーシナリオに仕立てたけど似たような立場の主人公が多すぎてこじんまりとまとまってしまった |
| … | 22326/11/01(日)09:30:17No.1483162553+>FF7のシナリオのサイコサスペンス感好き |
| … | 22426/11/01(日)09:30:21No.1483162567+最新のFF13とか15とか16はシナリオ力入れてたじゃん |
| … | 22526/11/01(日)09:30:39No.1483162637+騎士団領とか各地の問題を解決することを神が見ててこいつなら世界が救えるなって思えるとかは確かにうまくフリーシナリオと噛み合ってるか |
| … | 22626/11/01(日)09:30:41No.1483162648+>会話はムービーじゃなくて戦闘中にしろ |
| … | 22726/11/01(日)09:30:47No.1483162669+>5のマスドラがトロッコぐるぐる回るとかは洞窟にトロッコギミック使いたいだろうから |
| … | 22826/11/01(日)09:30:58No.1483162708そうだねx1>聖剣伝説でシナリオ評価高いのは2 |
| … | 22926/11/01(日)09:31:03No.1483162729+ノベルゲー以外スター専業ゲームシナリオライターが居ないのが答え |
| … | 23026/11/01(日)09:31:14No.1483162762+>演劇とか映画とかとは魅せ方違うからそっちの奴らがそのままの文法でやっても仕方ないしな… |
| … | 23126/11/01(日)09:31:15No.1483162766+>ペルソナはストーリーというよりテーマの後に肉付けする感じだからいい部分とあれ?って部分も混在してる |
| … | 23226/11/01(日)09:31:15No.1483162770そうだねx2>>>いやゲマがなんかしょうもないところで死ぬ |
| … | 23326/11/01(日)09:31:17No.1483162777+7ってそんなにサスペンスか…?サイコはまぁカテゴリに入れるならそこか…みたいなとこではあるけど |
| … | 23426/11/01(日)09:31:34No.1483162848+5は提示される状況はシンプルで矛盾ないし第二世界の後半は盛り上がるので以外とテキストも侮れない |
| … | 23526/11/01(日)09:31:43No.1483162885+ガキの頃一番やったのはボンバーマンだけど |
| … | 23626/11/01(日)09:31:57No.1483162936そうだねx1龍が如くのとにかく先が気になる〜!させるメインストーリーは |
| … | 23726/11/01(日)09:32:04No.1483162961そうだねx5シナリオなんていらないのは売れてるゲームを見てたらわかる!! |
| … | 23826/11/01(日)09:32:11No.1483162988そうだねx1>>演劇とか映画とかとは魅せ方違うからそっちの奴らがそのままの文法でやっても仕方ないしな… |
| … | 23926/11/01(日)09:32:20No.1483163029+>7ってそんなにサスペンスか…?サイコはまぁカテゴリに入れるならそこか…みたいなとこではあるけど |
| … | 24026/11/01(日)09:32:28No.1483163057+ペルソナはリマスター出す前提で作りかけ出してるだけだから… |
| … | 24126/11/01(日)09:32:34No.1483163084そうだねx35だけ言われるとFFかDQかペルソナかわからん! |
| … | 24226/11/01(日)09:32:49No.1483163134そうだねx1エドガー周りのイベントすごい感動力あったから |
| … | 24326/11/01(日)09:32:50No.1483163138+>龍が如くのとにかく先が気になる〜!させるメインストーリーは |
| … | 24426/11/01(日)09:32:51No.1483163142そうだねx1そもそもSFC時代とか容量足りてないしな |
| … | 24526/11/01(日)09:32:59No.1483163174そうだねx1実際に終盤までやってる奴がそんなにいないが謎理論過ぎるんだが… |
| … | 24626/11/01(日)09:33:36No.1483163322+>7ってそんなにサスペンスか…?サイコはまぁカテゴリに入れるならそこか…みたいなとこではあるけど |
| … | 24726/11/01(日)09:33:43No.1483163348そうだねx2例えばプサンがシンプルにドラゴンオーブ封印して動けなくても傷付いて動けなくても腹減って動けなくてもなんでもいいのにトロッコ20年にしたことで30年以上擦られるネタになってんだから大成功よな |
| … | 24826/11/01(日)09:33:44No.1483163354+>実際に終盤までやってる奴がそんなにいないが謎理論過ぎるんだが… |
| … | 24926/11/01(日)09:33:47No.1483163368+>仲間以外のコミュは言ってしまえば枝葉の話だから本筋と関係無いのはむしろそうあるべきなのでは? |
| … | 25026/11/01(日)09:33:57No.1483163407そうだねx1バイオの面白いだけで適当なシナリオが一番良い |
| … | 25126/11/01(日)09:34:16No.1483163477そうだねx2>ノベルゲー以外スター専業ゲームシナリオライターが居ないのが答え |
| … | 25226/11/01(日)09:34:27No.1483163520+>バイオの面白いだけで適当なシナリオが一番良い |
| … | 25326/11/01(日)09:34:49No.1483163590+昔は戦闘とかシステムさえ良ければストーリなんて適当で良いと思ってたがスタオー4とグランディア3とラジアータを経て意見が変わった |
| … | 25426/11/01(日)09:34:51No.1483163592+>エドガー周りのイベントすごい感動力あったから |
| … | 25526/11/01(日)09:35:01No.1483163625+>実際に終盤までやってる奴がそんなにいないが謎理論過ぎるんだが… |
| … | 25626/11/01(日)09:35:09No.1483163655+>ノベルゲー以外スター専業ゲームシナリオライターが居ないのが答え |
| … | 25726/11/01(日)09:35:16No.1483163678+俺もエロブラゲのシナリオ作ってるけどシナリオおじさんは3人いてダメなやつがいるみたいに言われてるが |
| … | 25826/11/01(日)09:35:18No.1483163688+>エドガー周りのイベントすごい感動力あったから |
| … | 25926/11/01(日)09:35:25No.1483163716+アトラスは金も社員も足らないから作りかけを本編として出してそのお金で作りかけを作り込んで完全版と名付けて出してその金でリマスターを作るチャリンカー企業 |
| … | 26026/11/01(日)09:35:26No.1483163719+ミスティックアークのシナリオは子供の世界と闇の世界が良かった |
| … | 26126/11/01(日)09:35:29No.1483163728+ストーリー分岐をストーリーパートじゃなくてシューティングパートでやるエースコンバット3好き |
| … | 26226/11/01(日)09:35:29No.1483163736+ジャッジアイズ面白かったけど神室神拳はシナリオとしてはマジで酷い |
| … | 26326/11/01(日)09:35:42No.1483163781+>終盤までやってたら物語論的に正しい処理とやらをされたらしいゲマがそんな宿敵扱いする存在ではないって分かるだろう |
| … | 26426/11/01(日)09:36:16No.1483163908そうだねx1>>バイオの面白いだけで適当なシナリオが一番良い |
| … | 26526/11/01(日)09:36:20No.1483163926そうだねx7>アトラスは金も社員も足らないから作りかけを本編として出してそのお金で作りかけを作り込んで完全版と名付けて出してその金でリマスターを作るチャリンカー企業 |
| … | 26626/11/01(日)09:36:34No.1483163979+>そもそもゲーム専業のシナリオライターってのが数いない |
| … | 26726/11/01(日)09:36:43No.1483164007+>>エドガー周りのイベントすごい感動力あったから |
| … | 26826/11/01(日)09:36:45No.1483164017+ゲーム性が面白かったらストーリーよく分からんかったけど楽しかったってなるし |
| … | 26926/11/01(日)09:36:54No.1483164047+>>終盤までやってたら物語論的に正しい処理とやらをされたらしいゲマがそんな宿敵扱いする存在ではないって分かるだろう |
| … | 27026/11/01(日)09:37:00No.1483164085+>ていうか6のシナリオはシリーズの中でも明確に劇的だろ |
| … | 27126/11/01(日)09:37:08No.1483164111+文章を書く上で当然ながら学歴も大事だけど |
| … | 27226/11/01(日)09:37:24No.1483164143+>>終盤までやってたら物語論的に正しい処理とやらをされたらしいゲマがそんな宿敵扱いする存在ではないって分かるだろう |
| … | 27326/11/01(日)09:37:27No.1483164151そうだねx1>>終盤までやってたら物語論的に正しい処理とやらをされたらしいゲマがそんな宿敵扱いする存在ではないって分かるだろう |
| … | 27426/11/01(日)09:37:28No.1483164156+メインシナリオが仲間キャラを立てるエピソードに食われてるとなんかなあみたいな気分になる |
| … | 27526/11/01(日)09:37:31No.1483164167そうだねx1俺も面白ければ多少破綻しててもええやろってスタンスで書いたらユーザーからは大好評だったな |
| … | 27626/11/01(日)09:37:33No.1483164179+>>そもそもゲーム専業のシナリオライターってのが数いない |
| … | 27726/11/01(日)09:37:41No.1483164218+>文章を書く上で当然ながら学歴も大事だけど |
| … | 27826/11/01(日)09:37:49No.1483164247+バイオもシンプルよりな話だが2からドラマ・特撮の本業脚本家を呼んでたからな |
| … | 27926/11/01(日)09:37:50No.1483164248そうだねx1>文章を書く上で当然ながら学歴も大事だけど |
| … | 28026/11/01(日)09:38:06No.1483164308+>例えばプサンがシンプルにドラゴンオーブ封印して動けなくても傷付いて動けなくても腹減って動けなくてもなんでもいいのにトロッコ20年にしたことで30年以上擦られるネタになってんだから大成功よな |
| … | 28126/11/01(日)09:38:11No.1483164317+そういえばバイオレクイエムは冷静に考えるとシナリオすげーひどかったな |
| … | 28226/11/01(日)09:38:19No.1483164343+FE封印のシナリオはどうってことないと思ってたけどちゃんと読むと結構面白い |
| … | 28326/11/01(日)09:38:19No.1483164344+>文章を書く上で当然ながら学歴も大事だけど |
| … | 28426/11/01(日)09:38:40No.1483164413そうだねx5>>>バイオの面白いだけで適当なシナリオが一番良い |
| … | 28526/11/01(日)09:38:47No.1483164432+RPGシナリオに斬新さなんて求めてないしな |
| … | 28626/11/01(日)09:38:50No.1483164444+エドガーマッシュのミドルネームと同じ名前の兄弟がゼノギアスにもいた |
| … | 28726/11/01(日)09:38:53No.1483164456+>ゲーム性が面白かったらストーリーよく分からんかったけど楽しかったってなるし |
| … | 28826/11/01(日)09:38:59No.1483164476+>そういえばバイオレクイエムは冷静に考えるとシナリオすげーひどかったな |
| … | 28926/11/01(日)09:39:05No.1483164497+ゲームシナリオ書く仕事してるけどジャンプ漫画のライブ感を参考にしてるわ |
| … | 29026/11/01(日)09:39:07No.1483164504そうだねx2そもそもゲーム褒めるのにシナリオがあ〜素晴らしくて〜みたいなのアホだと思う |
| … | 29126/11/01(日)09:39:09No.1483164513+>そういえばバイオレクイエムは冷静に考えるとシナリオすげーひどかったな |
| … | 29226/11/01(日)09:39:21No.1483164543+>エドガーマッシュのミドルネームと同じ名前の兄弟がゼノギアスにもいた |
| … | 29326/11/01(日)09:39:24No.1483164553+ディレクターよりシナリオライターやってた方がいい松野君 |
| … | 29426/11/01(日)09:39:34No.1483164585+>エドガーマッシュのミドルネームと同じ名前の兄弟がゼノギアスにもいた |
| … | 29526/11/01(日)09:39:48No.1483164632+>>終盤までやってたら物語論的に正しい処理とやらをされたらしいゲマがそんな宿敵扱いする存在ではないって分かるだろう |
| … | 29626/11/01(日)09:39:59No.1483164664+突っ込みどころが無いがが良いわけじゃ無いのも難しいな |
| … | 29726/11/01(日)09:39:59No.1483164666そうだねx2>ジャッジアイズ面白かったけど神室神拳はシナリオとしてはマジで酷い |
| … | 29826/11/01(日)09:40:00No.1483164671+>ディレクターよりシナリオライターやってた方がいい松野君 |
| … | 29926/11/01(日)09:40:01No.1483164675+>FE封印のシナリオはどうってことないと思ってたけどちゃんと読むと結構面白い |
| … | 30026/11/01(日)09:40:20No.1483164737そうだねx6>そもそもゲーム褒めるのにシナリオがあ〜素晴らしくて〜みたいなのアホだと思う |
| … | 30126/11/01(日)09:40:28No.1483164772+最近のゲーム音楽鳴らさねぇからつまんねぇ!とかも向こうでよく言われてることだし |
| … | 30226/11/01(日)09:40:29No.1483164776+ゴーストオブツシマは途中からシナリオが面白すぎて寄り道する気なくなるのが欠点だった |
| … | 30326/11/01(日)09:40:39No.1483164820+尖ったシナリオで一部に刺さる |
| … | 30426/11/01(日)09:40:42No.1483164831+ゲームは自分が進める部分があるから割とシーンとシーンの組み合わせだけでも話が成り立つんだよな |
| … | 30526/11/01(日)09:40:42No.1483164832そうだねx2>そもそもゲーム褒めるのにシナリオがあ〜素晴らしくて〜みたいなのアホだと思う |
| … | 30626/11/01(日)09:41:03No.1483164908そうだねx2シナリオひどくてもいうほどゲームの面白さを棄損しないと思ってるから適当でいいよ |
| … | 30726/11/01(日)09:41:03No.1483164909+ゲームはゲームプレイが主役でシナリオは脇役だと思ってるけど |
| … | 30826/11/01(日)09:41:04No.1483164911+>>ディレクターよりシナリオライターやってた方がいい松野君 |
| … | 30926/11/01(日)09:41:04No.1483164916そうだねx1ゲームならではの演出と組合わさってると面白い気がする |
| … | 31026/11/01(日)09:41:11No.1483164941+>>ジャッジアイズ面白かったけど神室神拳はシナリオとしてはマジで酷い |
| … | 31126/11/01(日)09:41:11No.1483164944+>作った脚本をちゃんとゲームに落とし込めるかも大事だし |
| … | 31226/11/01(日)09:41:25No.1483164985+シナリオが良くて云々はゲームジャンルで比重が違いすぎてね |
| … | 31326/11/01(日)09:41:29No.1483165007+>そもそもゲーム褒めるのにシナリオがあ〜素晴らしくて〜みたいなのアホだと思う |
| … | 31426/11/01(日)09:41:46No.1483165067+>>FE封印のシナリオはどうってことないと思ってたけどちゃんと読むと結構面白い |
| … | 31526/11/01(日)09:41:57No.1483165096そうだねx1>>そもそもゲーム褒めるのにシナリオがあ〜素晴らしくて〜みたいなのアホだと思う |
| … | 31626/11/01(日)09:41:57No.1483165098+>最近のゲーム音楽鳴らさねぇからつまんねぇ!とかも向こうでよく言われてることだし |
| … | 31726/11/01(日)09:41:58No.1483165101そうだねx4そもそも面白い面白くないが個人の感性過ぎない? |
| … | 31826/11/01(日)09:41:59No.1483165102そうだねx3シナリオがいいって褒める時プレイフィールと分けてるって発想がそもそも大半の人にはないよ |
| … | 31926/11/01(日)09:42:03No.1483165119+>シナリオひどくてもいうほどゲームの面白さを棄損しないと思ってるから適当でいいよ |
| … | 32026/11/01(日)09:42:08No.1483165142+メインクエサブクエみたいなスタイルだと |
| … | 32126/11/01(日)09:42:23No.1483165198そうだねx4>>>そもそもゲーム褒めるのにシナリオがあ〜素晴らしくて〜みたいなのアホだと思う |
| … | 32226/11/01(日)09:42:27No.1483165209+>>作った脚本をちゃんとゲームに落とし込めるかも大事だし |
| … | 32326/11/01(日)09:42:28No.1483165213+>シナリオひどくてもいうほどゲームの面白さを棄損しないと思ってるから適当でいいよ |
| … | 32426/11/01(日)09:42:46No.1483165267+>シナリオひどくてもいうほどゲームの面白さを棄損しないと思ってるから適当でいいよ |
| … | 32526/11/01(日)09:42:49No.1483165284+>>終盤までやってたら物語論的に正しい処理とやらをされたらしいゲマがそんな宿敵扱いする存在ではないって分かるだろう |
| … | 32626/11/01(日)09:42:51No.1483165297+>シナリオが良くて云々はゲームジャンルで比重が違いすぎてね |
| … | 32726/11/01(日)09:42:58No.1483165324+>バズルのピースの足りない部分を埋めるように自由に変形させられるパーツがシナリオ |
| … | 32826/11/01(日)09:43:12No.1483165374そうだねx4>>>そもそもゲーム褒めるのにシナリオがあ〜素晴らしくて〜みたいなのアホだと思う |
| … | 32926/11/01(日)09:43:12No.1483165379+良いシナリオライターがゲーム体験と両立できるシナリオ書けるというと怪しいからね |
| … | 33026/11/01(日)09:43:21No.1483165405+ペルソナだとサトミタダシいるいないはもう聞かなくなったしライターがどうのこうのはあんま変わんないタイトルになったんじゃないかな |
| … | 33126/11/01(日)09:43:39No.1483165466そうだねx3映画ですら話は雑だけどアクション良いよねとか絵はちゃちだけど心理描写良かったよねとかあるのにストーリーはゲームと分けろって無理過ぎ |
| … | 33226/11/01(日)09:43:39No.1483165468+>メインクエサブクエみたいなスタイルだと |
| … | 33326/11/01(日)09:43:40No.1483165471+不快感さえなければシナリオは3/10点くらいまで許容できる |
| … | 33426/11/01(日)09:43:45No.1483165493+>「レベルアップのゲームデザイン」にも書いてあったねそれ |
| … | 33526/11/01(日)09:43:47No.1483165505+FEはとりあえず戦えよSRPGなんだから!!というのと |
| … | 33626/11/01(日)09:44:09No.1483165586+ゲーム部分が良ければシナリオの酷さは気にならないはず… |
| … | 33726/11/01(日)09:44:11No.1483165588+>>>作った脚本をちゃんとゲームに落とし込めるかも大事だし |
| … | 33826/11/01(日)09:44:12No.1483165591+FEはキャラが好きで遊ぶことが多いんだけどifはシナリオ酷すぎてこの世界に生きてるやつ皆アホなんじゃないかって萎えて投げた |
| … | 33926/11/01(日)09:44:22No.1483165636+叩きは開発側で用意してブラッシュアップを外部の先生にお願いする形式でやってるわ |
| … | 34026/11/01(日)09:44:22No.1483165645+プロットよりキャラクターの方が大事なのはホームズの時代からそう |
| … | 34126/11/01(日)09:44:29No.1483165671+>不快感さえなければシナリオは3/10点くらいまで許容できる |
| … | 34226/11/01(日)09:44:35No.1483165690+>面白いシナリオは破綻してないってことじゃないから |
| … | 34326/11/01(日)09:44:56No.1483165795そうだねx1>良いシナリオライターがゲーム体験と両立できるシナリオ書けるというと怪しいからね |
| … | 34426/11/01(日)09:45:04No.1483165833+>FEはとりあえず戦えよSRPGなんだから!!というのと |
| … | 34526/11/01(日)09:45:05No.1483165839そうだねx1FEといえば風花しかやったことないけど |
| … | 34626/11/01(日)09:45:06No.1483165844+逆に脚本やシナリオが素晴らしいけどキャラクターがクソなゲームってあるか? |
| … | 34726/11/01(日)09:45:12No.1483165868+FEifはシステム良かったらシナリオ誤魔化せるの限界超えてる奴だからな… |
| … | 34826/11/01(日)09:45:27No.1483165920そうだねx7結局面白いもクソも個人の趣味嗜好が占める部分が多すぎて定量化出来ねぇだろ |
| … | 34926/11/01(日)09:45:33No.1483165936+シナリオを放棄したゲームはタスクになるけどええんか? |
| … | 35026/11/01(日)09:45:36No.1483165946そうだねx1シナリオよりも世界観やテーマやキャッチーさとかのほうが本当は大事だと思うんすよ |
| … | 35126/11/01(日)09:45:46No.1483165975+>FEはキャラが好きで遊ぶことが多いんだけどifはシナリオ酷すぎてこの世界に生きてるやつ皆アホなんじゃないかって萎えて投げた |
| … | 35226/11/01(日)09:45:57No.1483166010+>シナリオを放棄したゲームはタスクになるけどええんか? |
| … | 35326/11/01(日)09:45:59No.1483166018+ちょっと違うけどバイオ2のどう考えても普段使いが面倒そうなギミックだらけの警察署とかは |
| … | 35426/11/01(日)09:45:59No.1483166020+>FEはとりあえず戦えよSRPGなんだから!!というのと |
| … | 35526/11/01(日)09:46:02No.1483166035+>逆に脚本やシナリオが素晴らしいけどキャラクターがクソなゲームってあるか? |
| … | 35626/11/01(日)09:46:21No.1483166096+アニメ化した際に思うのは |
| … | 35726/11/01(日)09:46:21No.1483166097+終始シリアスなゲームで主人公が中ボスに負けるんだけど |
| … | 35826/11/01(日)09:46:24No.1483166110+FEifはなんか話が昔の特撮みたいな雑進行がやたら多かったな… |
| … | 35926/11/01(日)09:46:54No.1483166213そうだねx6>>逆に脚本やシナリオが素晴らしいけどキャラクターがクソなゲームってあるか? |
| … | 36026/11/01(日)09:46:58No.1483166237+>シナリオよりも世界観やテーマやキャッチーさとかのほうが本当は大事だと思うんすよ |
| … | 36126/11/01(日)09:47:00No.1483166244+ゲームシナリオはその場その場の展開が面白ければ大丈夫なんだけど |
| … | 36226/11/01(日)09:47:01No.1483166247+子供向けこそ子供騙しなシナリオは嫌がられる |
| … | 36326/11/01(日)09:47:08No.1483166278+>逆に脚本やシナリオが素晴らしいけどキャラクターがクソなゲームってあるか? |
| … | 36426/11/01(日)09:47:26No.1483166341+今作のエースコンバットとかシナリオと演出とプレイ感とかのバランスむずいのは感じたよ |
| … | 36526/11/01(日)09:47:28No.1483166350+>ちょっと違うけどバイオ2のどう考えても普段使いが面倒そうなギミックだらけの警察署とかは |
| … | 36626/11/01(日)09:47:51No.1483166432+グラフィックの酷さで話題になるアトラスのロンドだけど |
| … | 36726/11/01(日)09:47:58No.1483166452+シナリオは空気みたいな感じで無いと困るんだけどその存在は忘れさせてほしい |
| … | 36826/11/01(日)09:47:59No.1483166457そうだねx2>ゲームシナリオはその場その場の展開が面白ければ大丈夫なんだけど |
| … | 36926/11/01(日)09:48:07No.1483166489+>ちょっと違うけどバイオ2のどう考えても普段使いが面倒そうなギミックだらけの警察署とかは |
| … | 37026/11/01(日)09:48:08No.1483166493+>アニメ化した際に思うのは |
| … | 37126/11/01(日)09:48:18No.1483166534+アンブレラの研究員は出社大変だよな |
| … | 37226/11/01(日)09:48:22No.1483166545+>動画で見ただけでこのゲームいいよね!シナリオが映画みたい!って感じで語る奴ら見てもそれが言える? |
| … | 37326/11/01(日)09:48:30No.1483166571+むしろユーザーの多くが物語を求めているわけではないことに気づいたよ |
| … | 37426/11/01(日)09:48:41No.1483166616+ソシャゲのアニメが全て面白くないのはまあそういうことね |
| … | 37526/11/01(日)09:48:55No.1483166670+>シナリオを放棄したゲームはタスクになるけどええんか? |
| … | 37626/11/01(日)09:48:56No.1483166676+ブラッドボーンのシナリオは分かりやすくて最高だったよね |
| … | 37726/11/01(日)09:48:56No.1483166677+ユニコーンオーバーロードとかシナリオはかなりしょーもなかったけど |
| … | 37826/11/01(日)09:49:02No.1483166700そうだねx1精神分裂したようなこと言われると流石に気になるから |
| … | 37926/11/01(日)09:49:31No.1483166796+>SFCならヘラクレスの栄光3はかなりシナリオに力入れてたと思う |
| … | 38026/11/01(日)09:49:41No.1483166831+そもそもゲームドリブンとシナリオドリブンのどちらかでゲームの設計自体変わるからね |
| … | 38126/11/01(日)09:49:46No.1483166855+>ゲームシナリオはその場その場の展開が面白ければ大丈夫なんだけど |
| … | 38226/11/01(日)09:49:47No.1483166857そうだねx1>逆に脚本やシナリオが素晴らしいけどキャラクターがクソなゲームってあるか? |
| … | 38326/11/01(日)09:49:54No.1483166878+>>シナリオひどくてもいうほどゲームの面白さを棄損しないと思ってるから適当でいいよ |
| … | 38426/11/01(日)09:50:00No.1483166898そうだねx1劇を楽しむっていうなら映画やアニメよりゲームの方が格上じゃないのか |
| … | 38526/11/01(日)09:50:04No.1483166912+>ブラッドボーンのシナリオは分かりやすくて最高だったよね |
| … | 38626/11/01(日)09:50:11No.1483166936+>>ちょっと違うけどバイオ2のどう考えても普段使いが面倒そうなギミックだらけの警察署とかは |
| … | 38726/11/01(日)09:50:20No.1483166969+>ユニコーンオーバーロードとかシナリオはかなりしょーもなかったけど |
| … | 38826/11/01(日)09:50:52No.1483167100+>>逆に脚本やシナリオが素晴らしいけどキャラクターがクソなゲームってあるか? |
| … | 38926/11/01(日)09:50:57No.1483167116+>>>逆に脚本やシナリオが素晴らしいけどキャラクターがクソなゲームってあるか? |
| … | 39026/11/01(日)09:50:58No.1483167119+>Re2でファイルもあったけどオリジナルから美術館の改装っていうのはあった気がする |
| … | 39126/11/01(日)09:50:58No.1483167121+>劇を楽しむっていうなら映画やアニメよりゲームの方が格上じゃないのか |
| … | 39226/11/01(日)09:51:12No.1483167169+>>SFCならヘラクレスの栄光3はかなりシナリオに力入れてたと思う |
| … | 39326/11/01(日)09:51:21No.1483167207+13機兵はあれゲームじゃないと成立しない気がする |
| … | 39426/11/01(日)09:51:22No.1483167217+>操作できるんだぜ |
| … | 39526/11/01(日)09:51:25No.1483167225+そもそもキャラ人気の源泉がシナリオなのわかってない人がいてびびる |
| … | 39626/11/01(日)09:51:26No.1483167235そうだねx1>劇を楽しむっていうなら映画やアニメよりゲームの方が格上じゃないのか |
| … | 39726/11/01(日)09:51:29No.1483167247+>>ユニコーンオーバーロードとかシナリオはかなりしょーもなかったけど |
| … | 39826/11/01(日)09:51:37No.1483167282+>いやクラウドティファエアリス以外は人気ないだろFF7のキャラ |
| … | 39926/11/01(日)09:51:41No.1483167294そうだねx2FF7にキャラ人気ないは流石にギャグかしょうもない逆張りでしょ |
| … | 40026/11/01(日)09:51:54No.1483167366+ゲームをシナリオ目当てでやる人そこまでいるんだろうか? |
| … | 40126/11/01(日)09:52:01No.1483167402+ストーリーは雑でも人気なパターンの一つにキャラの掛け合いが好きなタイプもよくある |
| … | 40226/11/01(日)09:52:05No.1483167422+基本はゲームにシナリオそんないらないんじゃねって思うんだけど |
| … | 40326/11/01(日)09:52:08No.1483167431+>>>>逆に脚本やシナリオが素晴らしいけどキャラクターがクソなゲームってあるか? |
| … | 40426/11/01(日)09:52:25No.1483167528+ソシャゲって何で水着回をアニメ化しないんだろう |
| … | 40526/11/01(日)09:52:26No.1483167534+ゲームだけじゃなくて映画とかアニメも初期はディレクターがシナリオ全部やってたし分業になっただけでしょ |
| … | 40626/11/01(日)09:52:36No.1483167581+>ゲームをシナリオ目当てでやる人そこまでいるんだろうか? |
| … | 40726/11/01(日)09:52:37No.1483167588+IGNのレビューとかシナリオの話ばっかでゲンナリする |
| … | 40826/11/01(日)09:52:54No.1483167680+>ゲームをシナリオ目当てでやる人そこまでいるんだろうか? |
| … | 40926/11/01(日)09:53:09No.1483167732+IGNは流石に記事がクソ過ぎて誰も見なくなってる |
| … | 41026/11/01(日)09:53:10No.1483167734+FEで好きなキャラはやっぱりシナリオもあるとは思うというか |
| … | 41126/11/01(日)09:53:12No.1483167745+53位 ワッカ |
| … | 41226/11/01(日)09:53:14No.1483167758+>そもそもゲームドリブンとシナリオドリブンのどちらかでゲームの設計自体変わるからね |
| … | 41326/11/01(日)09:53:22No.1483167792そうだねx1ゲームはユーザーがバカだからシナリオ凝っても仕方がないって正直思ってる |
| … | 41426/11/01(日)09:53:24No.1483167805+>ゲームをシナリオ目当てでやる人そこまでいるんだろうか? |
| … | 41526/11/01(日)09:53:28No.1483167822そうだねx1少なくともFFはシナリオで毎回叩かれてるな |
| … | 41626/11/01(日)09:53:31No.1483167835+バレットは原作ゲームやっててそんな人気出る役割のキャラではないし… |
| … | 41726/11/01(日)09:53:42No.1483167883+シナリオそこまで重要視してなくても |
| … | 41826/11/01(日)09:53:55No.1483167929+復讐しない方が作劇的に綺麗だったとしても復讐を望む人がかなり多い |
| … | 41926/11/01(日)09:53:55No.1483167934+>ゲームをシナリオ目当てでやる人そこまでいるんだろうか? |
| … | 42026/11/01(日)09:53:57No.1483167945そうだねx2>そもそもキャラ人気の源泉がシナリオなのわかってない人がいてびびる |
| … | 42126/11/01(日)09:54:04No.1483167973+オチが酷い奴は本当ダメ |
| … | 42226/11/01(日)09:54:05No.1483167986そうだねx1>ゲームなんてゲームドリブンで当たり前なんだよ |
| … | 42326/11/01(日)09:54:17No.1483168039そうだねx1>少なくともFFはシナリオで毎回叩かれてるな |
| … | 42426/11/01(日)09:54:17No.1483168042+>少なくともFFはシナリオで毎回叩かれてるな |
| … | 42526/11/01(日)09:54:42No.1483168130+>基本はゲームにシナリオそんないらないんじゃねって思うんだけど |
| … | 42626/11/01(日)09:54:52No.1483168164そうだねx1>>いやクラウドティファエアリス以外は人気ないだろFF7のキャラ |
| … | 42726/11/01(日)09:54:57No.1483168185+>バレットは原作ゲームやっててそんな人気出る役割のキャラではないし… |
| … | 42826/11/01(日)09:54:58No.1483168189+>>そもそもキャラ人気の源泉がシナリオなのわかってない人がいてびびる |
| … | 42926/11/01(日)09:55:12No.1483168246+ゲームでシナリオが優先されるのは正直ADVだけだと思う |
| … | 43026/11/01(日)09:55:16No.1483168259+小説とか光ったり鳴ったりもしないからな… |
| … | 43126/11/01(日)09:55:22No.1483168288+ハーヴェステラとかシナリオ面白いしキャラも魅力的だけどゲーム性が…ってので大分評価下がってる |
| … | 43226/11/01(日)09:55:23No.1483168291+>いや…別にそうでもないな |
| … | 43326/11/01(日)09:55:30No.1483168326+>>バレットは原作ゲームやっててそんな人気出る役割のキャラではないし… |
| … | 43426/11/01(日)09:55:47No.1483168388+よくあるゲームのユーザーアンケートで期待しているものだとストーリーがほぼ1位に来るからな |
| … | 43526/11/01(日)09:56:01No.1483168437+>そもそも当時の人気投票でリメイク出てねぇから |
| … | 43626/11/01(日)09:56:05No.1483168452+FF10だけシナリオの出来が突出してるな |
| … | 43726/11/01(日)09:56:08No.1483168462+シナリオが一番酷かった時期はコントローラーの接続が切れるほど長いムービーやってた時 |
| … | 43826/11/01(日)09:56:21No.1483168508+バレットなんで人気ないんだろうな |
| … | 43926/11/01(日)09:56:29No.1483168549+>ゲームでシナリオが優先されるのは正直ADVだけだと思う |
| … | 44026/11/01(日)09:56:34No.1483168561+キャラデザが一番重要 |
| … | 44126/11/01(日)09:56:42No.1483168593+シナリオはダメでゲーム性が良いのは許されるけど逆はまず許されない |
| … | 44226/11/01(日)09:56:49No.1483168621+空想だから面白いのに |
| … | 44326/11/01(日)09:56:55No.1483168643そうだねx2正直整合性云々は精々レスバ用の道具であって大事なのは作品のハイライト的な部分だと思うゲームに限らずシナリオの面白さって |
| … | 44426/11/01(日)09:57:00No.1483168666+>シナリオが一番酷かった時期はコントローラーの接続が切れるほど長いムービーやってた時 |
| … | 44526/11/01(日)09:57:13No.1483168716+個人的にはテキストの出来いいなー続き読みたい!って思えてもゲームシステム部分に耐えられなくて脱落することが多い |
| … | 44626/11/01(日)09:57:15No.1483168730+>そんなに黒人でヒス起こすカタワのテロリストはダメなのか? |
| … | 44726/11/01(日)09:57:24No.1483168770+>よくあるゲームのユーザーアンケートで期待しているものだとストーリーがほぼ1位に来るからな |
| … | 44826/11/01(日)09:57:26No.1483168776そうだねx1もうこんなスレ画でこんなスレ立てる時点でお里が知れてるけどよりによってFF6なのお馬鹿すぎる |
| … | 44926/11/01(日)09:57:37No.1483168825+ソシャゲ筆頭にゲームの「シナリオが良い」って「キャラが良い」だよね |
| … | 45026/11/01(日)09:58:15No.1483168955+原作時点のバレットは正直あんま魅力が…リメイクはすげえいいキャラになったなと思うけど |
| … | 45126/11/01(日)09:58:18No.1483168969+>空想だから面白いのに |
| … | 45226/11/01(日)09:58:18No.1483168970+>キャラデザが一番重要 |
| … | 45326/11/01(日)09:58:20No.1483168978+論理的整合性とか求められるのはミステリーものくらいじゃないのか |
| … | 45426/11/01(日)09:58:21No.1483168982+というよりはシステムの方に大きな不満がなく進められるって所がまず大前提にあると思う |
| … | 45526/11/01(日)09:58:24No.1483168994そうだねx3>ソシャゲ筆頭にゲームの「シナリオが良い」って「キャラが良い」だよね |
| … | 45626/11/01(日)09:58:35No.1483169033+システムカスはそもそもシリーズ続かんからな… |
| … | 45726/11/01(日)09:58:41No.1483169061+>シナリオはダメでゲーム性が良いのは許されるけど逆はまず許されない |
| … | 45826/11/01(日)09:58:52No.1483169102+>>そんなに黒人でヒス起こすカタワのテロリストはダメなのか? |
| … | 45926/11/01(日)09:58:59No.1483169131+バレットがちょっとね…はなんというかテロリストへの視線というかが変わった時代によるものだから |
| … | 46026/11/01(日)09:59:27No.1483169247+>システムカスはそもそもシリーズ続かんからな… |
| … | 46126/11/01(日)09:59:30No.1483169257+ゲームは映画や小説と違って |
| … | 46226/11/01(日)09:59:36No.1483169284+個人的にはシナリオの役割はだれる中盤をやる気にさせることだと思う |
| … | 46326/11/01(日)09:59:42No.1483169294+発電所に爆弾テロは97年だからやれたキャラだな |
| … | 46426/11/01(日)09:59:46No.1483169307+サガフロ2はそれ以降がシステム的にあれだから… |
| … | 46526/11/01(日)10:00:00No.1483169349+>論理的整合性とか求められるのはミステリーものくらいじゃないのか |
| … | 46626/11/01(日)10:00:03No.1483169361+クロノトリガーのシナリオが好きだけど今の世で出てたらボロクソに言われてただろうとも思う |
| … | 46726/11/01(日)10:00:11No.1483169397+バレットがティファみたいな体型だったら |
| … | 46826/11/01(日)10:00:12No.1483169400+>ゲームは映画や小説と違って |
| … | 46926/11/01(日)10:00:25No.1483169459+>発電所に爆弾テロは97年だからやれたキャラだな |
| … | 47026/11/01(日)10:00:26No.1483169466+今のソシャゲって大体シナリオあるけど大体酷い |
| … | 47126/11/01(日)10:00:31No.1483169486+>IGNは流石に記事がクソ過ぎて誰も見なくなってる |
| … | 47226/11/01(日)10:00:43No.1483169524+>ソシャゲ筆頭にゲームの「シナリオが良い」って「キャラが良い」だよね |
| … | 47326/11/01(日)10:00:47No.1483169536+>論理的整合性とか求められるのはミステリーものくらいじゃないのか |