二次元裏@ふたば
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28776 B26/10/31(土)17:14:43No.1482957079+ 19:02頃消えます
このカードそんな悪いことしたかなあって気持ちはありつつも
久しぶりのアップデートが楽しみ
…126/10/31(土)17:16:02No.1482957452+
適当にナイフ回しておいてこれ引いたら勝ちゲーじゃん
…226/10/31(土)17:17:51No.1482957915+
ナーフされるの?
…326/10/31(土)17:18:18No.1482958040そうだねx7
レアなんだし別にいいだろうに
…426/10/31(土)17:20:18No.1482958536+
>ナーフされるの?
アプデの予告スクショで3コスにされたスレ画が写ってたよ
…526/10/31(土)17:23:04No.1482959266+
ロボの電圧上昇ほどではないから
2コスのままで廃棄つくとかそこらへんで良かった気もする
…626/10/31(土)17:27:48No.1482960512+
A10クリアしようと思ってポチポチしてまだリージェントとネクロ終わってない何もわからねぇ
…726/10/31(土)17:28:41No.1482960738そうだねx3
今のはスキル回しメタの敵が多くて辛い
…826/10/31(土)17:29:02No.1482960830+
ナイフ軸テコ入れされるほど強かったのか
…926/10/31(土)17:29:27No.1482960944そうだねx11
強いカード弱くするより弱いカード強くしようよ
…1026/10/31(土)17:29:36No.1482960978そうだねx5
暴れたのは事実だろうけどこいつくらいの爽快感は欲しい
てかデッキ2巡目くらいじゃないとそこまで暴れない
…1126/10/31(土)17:30:15No.1482961141+
>今のはスキル回しメタの敵が多くて辛い
そっち咎められすぎると窮屈になるんだよな…
…1226/10/31(土)17:30:49No.1482961301+
スレスパ2はエナジー窮屈だから3コスはきっついな
…1326/10/31(土)17:32:38No.1482961730+
ハンターキラーと蜂マンとプリズムと砂時計がいる時点でナイフ自体は安定して最強かというとまた違うんだよな
…1426/10/31(土)17:35:18No.1482962369+
>ハンターキラーと蜂マンとプリズムと砂時計がいる時点でナイフ自体は安定して最強かというとまた違うんだよな
逆に二層さえ越えられれば最強だから二層運ゲーでナイフデッキする奴が思ったより多かったのかもな
…1526/10/31(土)17:36:35No.1482962683そうだねx2
久々にやったら棘纏いの変な赤いお面イラストがなくなってて寂しかった
…1626/10/31(土)17:37:18No.1482962855+
ナーフナーフナーフナーフナーフナーフナーフ
…1726/10/31(土)17:37:44No.1482962950+
その分別の何かが強化されるんだろ?
…1826/10/31(土)17:37:49No.1482962972そうだねx7
出る杭を打つだけのアプデしかしなくて息苦しい
…1926/10/31(土)17:38:43No.1482963206+
作り手側としては難しいゲームにしたいのは伝わるのとクリアする奴はクリアできてしまうからな
…2026/10/31(土)17:39:04No.1482963276+
ナーフされるのは高アセの時だけにしてくれ
…2126/10/31(土)17:40:25No.1482963586そうだねx1
>久々にやったら棘纏いの変な赤いお面イラストがなくなってて寂しかった
完成版になればおそらくベータアートとの切り替えができると思う
…2226/10/31(土)17:43:45No.1482964362+
全キャラをA6くらいまででプレイしても自分が選ぶカードも同じだしなと飽きてしまった
…2326/10/31(土)17:45:54No.1482964868+
ナイフ軸にするのそんな強くないけどな
毒のがやってる
…2426/10/31(土)17:46:25No.1482964969+
おしおき食らうほど強いかなあこれ
…2526/10/31(土)17:47:01No.1482965111そうだねx5
>ナイフ軸にするのそんな強くないけどな
>毒のがやってる
どっちも使うが正解でしょ
…2626/10/31(土)17:47:44No.1482965298+
>アプデの予告スクショで3コスにされたスレ画が写ってたよ
これトレーラーの画像適当に持ってきただけだからアプデと関係ないよ
…2726/10/31(土)17:47:51No.1482965333そうだねx1
現状1に比べて余りにも爽快感無いんだよな
うほーこのデッキたーのしぃー!させてくれよ…
…2826/10/31(土)17:48:53No.1482965570+
とどめと敵のバフデバフターンと噛み合う時以外に使うこともあんまりないからコスト上がっても関係ないっちゃなくはあるが…
…2926/10/31(土)17:49:41No.1482965766そうだねx1
じゃあA0でもやってろよってことよ
俺はついてけないからやめた
…3026/10/31(土)17:50:33No.1482965979+
だいたいこいつ過剰火力になりがちなんだよな
…3126/10/31(土)17:50:41No.1482966015そうだねx3
調べたら公式じゃなくて電ファミが適当に持ってきたスクショが発端かよ
しょうもな
…3226/10/31(土)17:52:33No.1482966520+
正直もうA10にはついていけん
窮屈すぎる
…3326/10/31(土)17:52:42No.1482966561そうだねx4
他のゲームの三倍くらいは遊んだけど
それはそれとして最近は1に出戻りした
1のバランスに辿り着くには近いようで果てしなく遠いと感じる
…3426/10/31(土)17:53:08No.1482966692そうだねx2
俺はA10楽しんでるよ
MODモリモリカスタムマシマシで
…3526/10/31(土)17:53:37No.1482966833+
高圧電流と違って使うほど火力があがってく訳でもないしな
…3626/10/31(土)17:53:56No.1482966922+
>>アプデの予告スクショで3コスにされたスレ画が写ってたよ
>これトレーラーの画像適当に持ってきただけだからアプデと関係ないよ
えっそうだったの完全に勘違いしてた…
…3726/10/31(土)17:54:33No.1482967102+
A7か8くらいのネクロがクリア出来ずにやめちった
体力低くてツラたん
…3826/10/31(土)17:55:09No.1482967274そうだねx4
上振れした時の馬鹿さは2の方が上だけど爽快感があるかと言われると
…3926/10/31(土)17:55:59No.1482967518+
そもそもまだ4層来ない状態でどうこう言うのも違う気がする
…4026/10/31(土)17:56:20No.1482967614+
2は相手に合わせてデッキを狭い穴に押し込んで行く感じでなぁ
1は強引に自分のデッキ捻じ込んで枠組み破壊出来た
…4126/10/31(土)17:56:47No.1482967743+
スレ画はこれ以上いじるところ別にないし
怒られるとしたらまず間違いなく促進剤からではある
…4226/10/31(土)17:56:54No.1482967765そうだねx1
まず四層を寄越してからバランス調整しなよという気持ちにはなる
心臓槍盾相当のがくれば多分みんなクリアできなくなるし
四層来ないならまあ…仕方ないが…
…4326/10/31(土)17:57:14No.1482967856そうだねx4
初期の上振れした時の爽快感は面白かったけどそれ全部奪われて敵だけ強くなってるって感じだよ最近
…4426/10/31(土)17:57:20No.1482967880そうだねx7
1めちゃくちゃやったのに2やんなくなっちゃった…
…4526/10/31(土)17:57:37No.1482967959そうだねx3
エリートどころか雑魚戦でもなんかずっと窮屈な感じが拭えない
…4626/10/31(土)17:59:08No.1482968401+
四層は正式リリースの目玉だろうし当分来ない気がするな・・
…4726/10/31(土)17:59:09No.1482968405そうだねx5
でも久しぶりにやると
1の方は2層がクソ敵のオンパレード過ぎて
やっぱり2の方がいろいろ楽しいなってなる
…4826/10/31(土)17:59:21No.1482968475そうだねx4
デカドヌくらいでいいから癒し枠くれよ
どの層でもエリートもボスも強すぎて窮屈だよ
…4926/10/31(土)17:59:46No.1482968584+
この前やって敵の火力やたら高いなってなったけど今は下がった?
…5026/10/31(土)18:00:01No.1482968655そうだねx1
いいから早くハンターキラーをエリートにしろ
アイツが雑魚なのおかしいだろ
…5126/10/31(土)18:00:24No.1482968770+
雑魚ですら強すぎる痛すぎる
新アックスボットとか顔も見たくねえ
…5226/10/31(土)18:00:43No.1482968875+
2にも理想のエンチャントついたときの楽しさとかはあるんだけどね
…5326/10/31(土)18:01:17No.1482969077+
1だと毒強くてナイフが産廃だったからナイフ強化したかったんだろうな…
…5426/10/31(土)18:01:24No.1482969116+
2だからこその楽しさもあるんだけど2だからこその不快さもある
…5526/10/31(土)18:01:28No.1482969137+
3戦目のプールで出たら流石にちょっとキツいけどハンターキラーは実はまだマシな方なんだ
…5626/10/31(土)18:01:34No.1482969168そうだねx3
スレスパ星人向けの調整ばっかしなくていいと思うんですよ
…5726/10/31(土)18:02:29No.1482969489そうだねx1
こんなオンラインゲームみたいな調整されるとは思わなかった
デッキ構築ローグライクってドパれるのが楽しかったのでは?
…5826/10/31(土)18:03:12No.1482969713+
こいつ取れたから勝ちみたいなのはないしそんな強いとは思ってなかったわ
…5926/10/31(土)18:03:51No.1482969923そうだねx1
ハンターキラーよりオブスキュラとマイトの方が嫌い
…6026/10/31(土)18:04:21No.1482970087+
ナーフだらけというがドパれるぶっこわれエンシェントもカードもたくさん増えてるけどな
…6126/10/31(土)18:04:24No.1482970100+
結局砂時計とまだ戦ってねぇや
…6226/10/31(土)18:04:34No.1482970143+
>こんなオンラインゲームみたいな調整されるとは思わなかった
>デッキ構築ローグライクってドパれるのが楽しかったのでは?
とはいってもアセなしだったりカスタムモードで弄れば結構気軽にドパれるよ
通常アセ10なんてやるのは基本廃人かマゾのみだ
…6326/10/31(土)18:04:46No.1482970207+
2はエリートみたいな能力持った雑魚が多くて疲れる
…6426/10/31(土)18:05:01No.1482970304そうだねx3
こいつ強すぎ!強すぎ!ってキャッキャするターンもう過ぎて
こいつらもう見たくねえっていう敵がマジで多くなってきすぎた
癒し枠がない
…6526/10/31(土)18:05:20No.1482970412+
>2はエリートみたいな能力持った雑魚が多くて疲れる
1の雑魚もかなり大概…
…6626/10/31(土)18:05:24No.1482970429+
ミニオン召喚と攻撃を同時にしてくるのは馬鹿なの?
…6726/10/31(土)18:05:30No.1482970464そうだねx2
>こんなオンラインゲームみたいな調整されるとは思わなかった
アーリーアクセスなんだから調整くらいはするだろそりゃ
…6826/10/31(土)18:05:42No.1482970542そうだねx3
2のサイレント初期と比べて今だいぶ弱い
スライ軸いじめすぎ
…6926/10/31(土)18:05:46No.1482970558そうだねx1
最近はもうやってないけどアプデで手のひら返す準備はしてるから頼むぞ
…7026/10/31(土)18:06:10No.1482970697そうだねx1
>1だと毒強くてナイフが産廃だったからナイフ強化したかったんだろうな…
1だと
致死毒 コモン
触媒 アンコモン
触媒 アンコモン
の3枚で攻撃面は完成だから強すぎた
…7126/10/31(土)18:06:11No.1482970706+
スレスパ1もウィークリーパッチで結構変えてたような気がするけど上げ下げはどうだったっけ
…7226/10/31(土)18:06:23No.1482970764そうだねx1
敵やたら強えしドパガキ調整でいいよ
…7326/10/31(土)18:06:54No.1482970919そうだねx5
なっ!俺の方がマシだろ?
…7426/10/31(土)18:06:56No.1482970932そうだねx1
>1の雑魚もかなり大概…
1の雑魚は強いは強くてもフロントロード寄りの強さだったよ
2は雑魚なのにゴリゴリスケーリングしてきて息苦しい
…7526/10/31(土)18:07:13No.1482971040+
三角くん強くなったなぁ
それでもやっぱムカデの方がつええ......
…7626/10/31(土)18:07:17No.1482971061+
エナジー少ない上に2コス3コスのカード多くてあんまり気持ちよくない…
…7726/10/31(土)18:07:34No.1482971159そうだねx4
アーリーなんだから文句言うなって風潮すっかり消えてきた気がする
…7826/10/31(土)18:07:36No.1482971168+
カードナーフせずに素直にA20まで作ってくれ!!
…7926/10/31(土)18:08:09No.1482971372そうだねx1
リワーク感染爆発と促進剤がヤバイから2の毒もまぁまぁやってる
…8026/10/31(土)18:08:31No.1482971489+
なんか筋力上がらない敵の方が珍しいと感じるレベルでどいつもこいつもスケーリングするけど1もこんな感じだったっけ
…8126/10/31(土)18:08:31No.1482971490そうだねx4
スライにしろ召喚にしろ上手く扱えんからってナーフだけするのやめてくんない!?
…8226/10/31(土)18:08:59No.1482971654そうだねx1
1の時は週1アプデやってたところだしな
むしろ今全然アプデしてないのがそれまでと違う状態
…8326/10/31(土)18:09:08No.1482971705+
古木の枝復活しないかなぁ
…8426/10/31(土)18:09:14No.1482971734+
>なんか筋力上がらない敵の方が珍しいと感じるレベルでどいつもこいつもスケーリングするけど1もこんな感じだったっけ
ダラダラ戦うのを許してくれる敵があんまりいないのはまあ前から
…8526/10/31(土)18:09:15No.1482971749+
ヤドカリパラサイトとか見ると1の雑魚も普通に息苦しいだろという感想になる
…8626/10/31(土)18:09:19No.1482971763+
>なんか筋力上がらない敵の方が珍しいと感じるレベルでどいつもこいつもスケーリングするけど1もこんな感じだったっけ
まあ終盤ははい
…8726/10/31(土)18:09:30No.1482971831そうだねx2
>アーリーなんだから文句言うなって風潮すっかり消えてきた気がする
細けえとこずっとこねくり回してないでまずは最後まで一旦完成させてくれやってなってきてる
層が増えたりしたら今やってる調整もまたやり直しなんだからさ…
…8826/10/31(土)18:10:30No.1482972176そうだねx4
>カードナーフせずに素直にA20まで作ってくれ!!
A20は単純に長すぎだからA10までにしてるのは個人的にはむしろ評価点
どっちかって言うとラスボスまでの要素全部実装終わってないのに強いのをナーフしてばっかりなのをやめろ
…8926/10/31(土)18:10:39No.1482972244+
2はアセなしにするとボスレリもといエンシェントレリックがつよいので楽しい
A10は息苦しいがまぁ現状の最高難易度なんだからがんばろう…ということで一つ
…9026/10/31(土)18:10:43No.1482972264+
予算も人員もテストプレイヤーの数も1とは比べ物にならないくらい増えただろうになんでアプデ遅いんだよ!!
…9126/10/31(土)18:10:53No.1482972311そうだねx2
1の雑魚よりよっぽどな奴多くない?バフと攻撃同時にやってくるやつ多すぎ
…9226/10/31(土)18:11:12No.1482972420+
>予算も人員もテストプレイヤーの数も1とは比べ物にならないくらい増えただろうになんでアプデ遅いんだよ!!
船頭多くして…
…9326/10/31(土)18:11:24No.1482972489+
>古木の枝復活しないかなぁ
アイアンクラッドのレス
まあ焚き付けも楽しいからアレはアレでいい
…9426/10/31(土)18:11:46No.1482972617そうだねx1
コンテンツの量に対してはアーリーだからって言えるけど方向性に関してはもうアーリー関係ないからな…
…9526/10/31(土)18:11:53No.1482972662+
>スライにしろ召喚にしろ上手く扱えんからってナーフだけするのやめてくんない!?
スライはまあ今んところアレだけど召喚は召喚守るためのブロック手段が強くなってるから別にそんなナーフ受けてるとは思わんな
いや反抗衰弱葬送歌はそうなんだけど
…9626/10/31(土)18:12:08No.1482972743+
>アーリーなんだから文句言うなって風潮すっかり消えてきた気がする
さすがに出た当初はそうだけどもうそんな事言ってられる時間は過ぎたよ
…9726/10/31(土)18:13:18No.1482973109そうだねx5
というか途中までの状態でこんなにごちゃごちゃバランス調整してどうすんだっていう
…9826/10/31(土)18:13:21No.1482973128+
現状だとスライと召喚は2の目玉ギミックの振りしてあまり頼るべきではない類のやつ
サイレントさんはナイフと毒で敵を皆コロコロするべきだし
ネクロは自身の超火力で敵を粉砕するべきだし
…9926/10/31(土)18:13:39No.1482973220+
おれが2025年発売を心待ちにしてたゲーム
サブノーティカ2
スレスパ2
なんでどっちもグダグダなんだよ!!!!
…10026/10/31(土)18:13:53No.1482973284そうだねx1
1のほうが総合的な難易度は高かったけど敵の対策しつつもビュルルルッって射精できた
2は敵の対策考えてるとピュッ…ピュッ…って感じでいまいち気持ちよくない
…10126/10/31(土)18:14:03No.1482973344+
電圧上昇拾わなくなったなあ
使ってる人いんのかな
…10226/10/31(土)18:14:55No.1482973634+
>現状だとスライと召喚は2の目玉ギミックの振りしてあまり頼るべきではない類のやつ
>サイレントさんはナイフと毒で敵を皆コロコロするべきだし
>ネクロは自身の超火力で敵を粉砕するべきだし
召喚は3層までメインにし続けるのは難しいだけでブロックで受けながら召喚割り増ししてくのはめちゃくちゃ重要ギミックじゃないか?
…10326/10/31(土)18:15:05No.1482973687+
>電圧上昇拾わなくなったなあ
>使ってる人いんのかな
総合的に見ると弱いカードだけど使う時はあるよ
…10426/10/31(土)18:15:47No.1482973918そうだねx1
バランス調整は完成してからにしてほしいね
…10526/10/31(土)18:16:05No.1482974025+
今のライトニング軸はストームさんがぶっとびなんで電圧上昇はまああってもいいくらい
…10626/10/31(土)18:16:23No.1482974141+
>1のほうが総合的な難易度は高かったけど敵の対策しつつもビュルルルッって射精できた
>2は敵の対策考えてるとピュッ…ピュッ…って感じでいまいち気持ちよくない
わかる
悪魔化で粘って死神で全回復とか最高だった
…10726/10/31(土)18:16:45No.1482974256+
>電圧上昇拾わなくなったなあ
>使ってる人いんのかな
うまく使えばダブルボスもボコれるから取るべきときは取ってる
2エナ時代はあまりにも強すぎた…
…10826/10/31(土)18:16:47No.1482974263+
>バランス調整は完成してからにしてほしいね
いやそれ数ヶ月調整なしが続くだけでは?
…10926/10/31(土)18:17:12No.1482974391+
ネクロは軸混成させたときに火力伸び悩んだり破滅を稼げる代わりにブロック不足で破滅で死ぬまでに耐えられなかったりなかなか上手くなれん…
先日20回目でやっとA10クリアできたけど運が良かっただけで2回目踏破出来る気がしない…
…11026/10/31(土)18:17:22No.1482974450+
>今のライトニング軸はストームさんがぶっとびなんで電圧上昇はまああってもいいくらい
取り違えたけどサンダーね
テスラコイルも楽しい
…11126/10/31(土)18:17:38No.1482974528+
召喚はバリケ数値増やしてるようなもんだから下手に数値上げると強すぎるというのはわかるんだけど
わかるけど葬送歌のナーフはショック
…11226/10/31(土)18:17:54No.1482974602+
マルチA10だと実験体と砂時計の長期戦想定で常に構築と対策拾い出すから中々息苦しいのはある
…11326/10/31(土)18:17:54No.1482974603そうだねx3
>おれが2025年発売を心待ちにしてたゲーム
>サブノーティカ2
>スレスパ2
>なんでどっちもグダグダなんだよ!!!!
別に2は製品として完成自体はしてるだろ
1のような120点目指してひたすら調整続けてるだけで今遊んでつまらんとか未完成とかいうわけではない
…11426/10/31(土)18:18:05No.1482974662そうだねx1
大型アップデート!←おっ?遂に最後までいけるんか?
主にバランス調整します!←……
…11526/10/31(土)18:18:12No.1482974710そうだねx1
今まで調整されたカードって大体の場面で弱いか強すぎるカードだから
コンテンツ揃う前に調整してどうすんのとは全く思わんな…
新しいステージでいきなり大活躍しますなんてカードほぼないでしょ
…11626/10/31(土)18:18:16No.1482974730そうだねx1
>いやそれ数ヶ月調整なしが続くだけでは?
結局今バランス調整しててもそれが完成した上でその数か月調整なしが続くのがやってきてさらにそこからバランス調整始まるだけだぞ?
…11726/10/31(土)18:18:18No.1482974745+
>召喚は3層までメインにし続けるのは難しいだけでブロックで受けながら召喚割り増ししてくのはめちゃくちゃ重要ギミックじゃないか?
高アセだとそこの見極めと舵切が難しくてネクロムズイ…
…11826/10/31(土)18:18:36No.1482974847+
>召喚はバリケ数値増やしてるようなもんだから下手に数値上げると強すぎるというのはわかるんだけど
しかもスターターにボディスラムあるからな
>わかるけど葬送歌のナーフはショック
変貌もそうだけど今の借り物がある以上はね…
…11926/10/31(土)18:18:48No.1482974911そうだねx1
本編完成に時間かかるならそれこそ早い内からやんないと駄目だろ
…12026/10/31(土)18:19:02No.1482974983そうだねx2
カードデザイン・調整の方向性がかなり1と違うよね
プレイヤーはスレスパがしたいんだよ
…12126/10/31(土)18:19:28No.1482975143そうだねx1
ネクロはマルチ用の不協和音をソロ向けにしたやつほちい
…12226/10/31(土)18:20:09No.1482975369そうだねx1
砂時計おもんない
ただただおもんない
…12326/10/31(土)18:20:28No.1482975476+
>>いやそれ数ヶ月調整なしが続くだけでは?
>結局今バランス調整しててもそれが完成した上でその数か月調整なしが続くのがやってきてさらにそこからバランス調整始まるだけだぞ?
別に良くね?
バランス調整無くしたらそのリソース全部新コンテンツに注ぎ込める!みたいな小学生みたいなバカ理論じゃあるまいし変化つけるのは大事でしょ
…12426/10/31(土)18:20:36No.1482975517+
ネクロは死の舞踏でブロック稼げれば安定するんだろうけど死の舞踏と借り物の時間や2コストカードが揃わなくて結局腐らせることが多くて運用難しいね…
…12526/10/31(土)18:21:17No.1482975721そうだねx1
>カードデザイン・調整の方向性がかなり1と違うよね
>プレイヤーはスレスパがしたいんだよ
じゃあクラッシュをガラクタから戻しますか…
…12626/10/31(土)18:22:14No.1482976035+
とにかく楽しくない
…12726/10/31(土)18:22:31No.1482976130+
1やりたいなら1やそのMODやればいいからなあ
もちろん新しい1をやりたい感情も理解できるけど
…12826/10/31(土)18:23:56No.1482976635+
状態以上とか毒やナイフとかは完成したら敵がみるみる蒸発していくんだけど
スライとか召喚とか完成してもそこそなんだよな
開発者は敵が蒸発するのが気に食わないようだけどそれ目指してデッキビルドしてるんだからそれでいいんだよ
…12926/10/31(土)18:23:57No.1482976641+
借り物と戦いの予感のリワークは掛け値無しでいいリワークだったと思うから
ああいうのがもっと欲しい
…13026/10/31(土)18:24:02No.1482976669+
なんのために存在してるのかわからんカードはさっさと調整してほしいわ
放置してる方がどうかと思う
リワークで面白いカードになることもままあるし
…13126/10/31(土)18:24:12No.1482976737そうだねx2
1もちゃんとスノーボールできなければ息苦しいし2層までに死ぬ
1プレイの濃度増やせばちゃんと勝率上がるぞ
…13226/10/31(土)18:24:50No.1482976995+
今のネクロはだいたいどの軸も攻防揃ってる上にドパれる決定打あって個人的にはかなりおもろいと思う
オスティ軸が採取に依存しすぎ問題はあるが
…13326/10/31(土)18:24:51No.1482977000+
完成後にバランス調整だけのアプデ期間設けてもそれはそれで文句出そうだからなあ
さっさとリリースしろって声が多くなりそうだしリリースしたらしたで高頻度でアプデとかしにくくなるだろうし
…13426/10/31(土)18:25:13No.1482977140そうだねx1
ふふふ2はアプデ落ち着くまでいいやってなって
1回してるのはここでも俺くらいだろう…
…13526/10/31(土)18:25:36No.1482977270+
クラッシュは状態異常を混ぜるのがギミックになってる2ではもう救いようがない
…13626/10/31(土)18:25:57No.1482977392+
砂時計についてるパトランプ何?
…13726/10/31(土)18:26:12No.1482977479+
A10終わったあともA9一生やってるわ
自分にはこの辺が一番ちょうど良く感じる
…13826/10/31(土)18:26:21No.1482977528+
忘れられし儀式とかリワークで強くなったんだけどリワークとしては良くないリワークだったと思う
ただの便利エナカードになっちまった
…13926/10/31(土)18:26:28No.1482977566そうだねx7
アプデ無し状態が一番楽しかったかも
…14026/10/31(土)18:27:30No.1482977940+
ナイフは別に罠なくても強いから…
…14126/10/31(土)18:27:43No.1482978024+
ネクロはコンボ前提なカード多くない?
…14226/10/31(土)18:27:55No.1482978094+
借り物はネクロの高コスト誘発系カード類にもめちゃくちゃ噛み合ってて
元がただのデメリット付きエナジー増加カードだったとは思えない最初からこうあるべきだったレベルのリワーク
…14326/10/31(土)18:28:05No.1482978172そうだねx2
まあ1は神ゲー!他のスレスパライクとは奥深さが違うみたいなのも散々こねくり回した後のやつを比べてただけだし…
…14426/10/31(土)18:28:08No.1482978189+
>ナイフは別に罠なくても強いから…
ハンターキラー蜂男砂時計「そうだね」
…14526/10/31(土)18:28:10No.1482978200+
なんだかんだで2遊んでるけどアイクラサイレントロボの1続投組ばっかり遊んでる
陛下やネクロはブロック捻出用パワーが出なかったときでのカードピックがわからなさすぎて上手く走れん…
…14626/10/31(土)18:28:57No.1482978463+
1は2層がクソムカつくからゲームとしては2のほうが好きかな
…14726/10/31(土)18:29:35No.1482978698そうだねx3
>アーリーなんだから文句言うなって風潮すっかり消えてきた気がする
俺は正直今のバランス結構好きだよ
1の場合ボスレリの選択肢あんまり無かったし
…14826/10/31(土)18:29:55No.1482978786+
>アプデ無し状態が一番楽しかったかも
ループとか明らかにダメだろこれみたいなのがおそらく意図的に残されてたけどみんな実はそんなに良バランスとか求めてないんじゃないか?とは思った
…14926/10/31(土)18:30:04No.1482978836そうだねx1
>別に良くね?
>バランス調整無くしたらそのリソース全部新コンテンツに注ぎ込める!みたいな小学生みたいなバカ理論じゃあるまいし変化つけるのは大事でしょ
誰もそんな話してないよ…
…15026/10/31(土)18:30:15No.1482978889+
初期版はリージェント以外大体つよいというか強すぎて楽しかったな
…15126/10/31(土)18:30:25No.1482978943+
イベントで取れる進化する剣レリックがエリート五体倒す労力にあってないなぁっていつも思う
…15226/10/31(土)18:31:13No.1482979234そうだねx1
>イベントで取れる進化する剣レリックがエリート五体倒す労力にあってないなぁっていつも思う
筋力3を甘く見過ぎている
…15326/10/31(土)18:31:36No.1482979370+
>ハンターキラー蜂男砂時計「そうだね」
ナイフでこの三体に苦戦するときは火力足りてないことの証左
2層組はともかく砂時計でナイフやるなら火力は必須
…15426/10/31(土)18:31:36No.1482979373+
どうアプローチしてもメタられるサイレントをどうにかして差し上げろ
…15526/10/31(土)18:31:37No.1482979384+
なんだかんだと言いつつ11月の追加コンテンツ楽しみだわ
…15626/10/31(土)18:31:37No.1482979385そうだねx1
>>イベントで取れる進化する剣レリックがエリート五体倒す労力にあってないなぁっていつも思う
>筋力3を甘く見過ぎている
エリート5体を舐めてる
…15726/10/31(土)18:31:50No.1482979449+
カードの使い勝手の調整とかならともかく今のカードバランスでボスまで変更繰り返してるんだからそりゃそういうのは全部作った後でやってよって言われるでしょ…
…15826/10/31(土)18:32:11No.1482979569+
感染爆発もすごい強くなったしカード類はまあ強くなってるのもちゃんとあるはある
どっちかって言うと元から使われてないカードをもう少し使える形に調整してほしさあるけど…
レアカード類の中にも明らかハズレ枠みたいなのあるよね

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