| レス送信モード |
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瑠璃乃ちゃん🧡瑠璃乃ちゃん🧡このスレは古いので、もうすぐ消えます。
| … | 126/10/29(木)00:00:49No.1482258961そうだねx2かほとこずえ以外を消すよ。 |
| … | 226/10/29(木)00:00:53No.1482258991+かほとこずえ以外のぷちぐるを消すよ |
| … | 326/10/29(木)00:02:10No.1482259391+ルリはこれから朝まで夜通しゲームなので…📦️ |
| … | 426/10/29(木)00:03:09No.1482259705+103期原理主義来たな… |
| … | 526/10/29(木)00:04:07No.1482259987+>ルリはこれから朝まで夜通しゲームなので…📦️ |
| … | 626/10/29(木)00:04:51No.1482260237そうだねx1fu7462752.jpeg |
| … | 726/10/29(木)00:06:22No.1482260771+>かほとこずえ以外のぷちぐるを消すよ |
| … | 826/10/29(木)00:07:13No.1482261047+ライグラの時期には花帆ちゃんがいつも瑠璃乃ちゃんの部屋に行って遊んだりイチャイチャしてた日々がもはや懐かしい |
| … | 926/10/29(木)00:13:27No.1482264241そうだねx1たまには時計や羽根ペン量産してアホみたいなスコア稼ぎたくなる夜もある |
| … | 1026/10/29(木)00:14:17No.1482264515+ドルケはなんで爆弾魔になるんだろう |
| … | 1126/10/29(木)00:15:27No.1482264922+思い出はいつも綺麗だからライグラの日々も悪くなかった気がしてくる |
| … | 1226/10/29(木)00:22:28No.1482267265そうだねx1ライブラリー環境は一周回って好きだったんですよ…! |
| … | 1326/10/29(木)00:26:33No.1482268553そうだねx1いや…ライグラにいい思い出なんて一個もなかったな… |
| … | 1426/10/29(木)00:27:25No.1482268788+自分の手持ちで最適解を探るような環境の時は面白かった |
| … | 1526/10/29(木)00:30:55No.1482269698+ツバサ環境は良かったおじさん「ツバサ環境は良かった」になるんですよ…! |
| … | 1626/10/29(木)00:33:14No.1482270283+終盤昔の編成が復活したりしてちょっと懐かしい気持ちになったりしたんですよ…! |
| … | 1726/10/29(木)00:37:19No.1482271279+ぶちぐるって何だったっけ… |
| … | 1826/10/29(木)00:38:06No.1482271463+こいつは驚いた |
| … | 1926/10/29(木)00:39:43No.1482271889+たまに真面目にやる分には面白かったんだけどね |
| … | 2026/10/29(木)00:42:37No.1482272669+上位サークルのドベだった🐟がライブラリーでサークルの頂点に君臨した瞬間は気持ち良すぎたんですよ…! |
| … | 2126/10/29(木)00:43:43No.1482272965+楽しかったのは全方位キュン環境くらいの時だったわ |
| … | 2226/10/29(木)00:46:16No.1482273606そうだねx2なんだかんだで3年間どの環境も思い出深くはある |
| … | 2326/10/29(木)00:56:41No.1482276034+スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 2426/10/29(木)00:59:48No.1482276659そうだねx2たまにピンポイントでSRとかRが最適解に入ってくるの好きだったよ |
| … | 2526/10/29(木)01:06:54No.1482278032+fu7462999.jpeg |
| … | 2626/10/29(木)01:07:21No.1482278131+今やぷちぐる蓮ノ空が数少ないラブライブゲームの生き残りになるとは |
| … | 2726/10/29(木)01:28:21No.1482281661+>fu7462999.jpeg |
| … | 2826/10/29(木)01:33:50No.1482282285+ツバサ環境期が1番楽しかった |
| … | 2926/10/29(木)01:39:31No.1482282976+直近の環境を型落ちどころかギミックでハメ殺しにくるのはマジで終わってた |
| … | 3026/10/29(木)01:39:41No.1482282996+初めてライブラリー試したときは……えっ!!!???ってなったの懐かしいんですよ…! |
| … | 3126/10/29(木)01:39:42No.1482282999そうだねx1ぶっちゃけスクステはずっとそこそこの面白さはあったよ |
| … | 3226/10/29(木)01:40:39No.1482283094+>ぶっちゃけスクステはずっとそこそこの面白さはあったよ |
| … | 3326/10/29(木)01:41:23No.1482283169+兆の桁までスラスラ読めるようになったのは少し仕事で役立ってる |
| … | 3426/10/29(木)01:43:26No.1482283362+>でもライグラ以外でまともにスクステやる必要もないからスキップしちゃう! |
| … | 3526/10/29(木)01:43:51No.1482283399そうだねx2最適化突き抜けていかにゲームを壊すかをしてるのは開発のガバガバさもあって他にない楽しさだった |
| … | 3626/10/29(木)01:44:12No.1482283439+欠けの編成でも全然やりようはあるんだけど欠けを補う方法って個別に考えなくちゃいけなくてそれこそ欠けのある人はそれ自分でやるほどガチじゃないって悪循環はあってね… |
| … | 3726/10/29(木)01:44:20No.1482283456そうだねx1近日公開のままサ終したチャレンジはなんなんですかよ… |
| … | 3826/10/29(木)01:45:37No.1482283576+>欠けの編成でも全然やりようはあるんだけど欠けを補う方法って個別に考えなくちゃいけなくてそれこそ欠けのある人はそれ自分でやるほどガチじゃないって悪循環はあってね… |
| … | 3926/10/29(木)01:45:44No.1482283587+ラブライブの音ゲーは生き残って欲しかった… |
| … | 4026/10/29(木)01:45:44No.1482283588+チャレンジは多分普通に要求スコアが高いとかだったんだろうけどインフレが激しすぎてハードル決められなかったんじゃないかと思ってる |
| … | 4126/10/29(木)01:47:29No.1482283759+>ラブライブの音ゲーは生き残って欲しかった… |
| … | 4226/10/29(木)01:47:29No.1482283760+定期的に違うゲームになるレベルで環境が変わってたのは面倒だけども楽しかった |
| … | 4326/10/29(木)01:48:08No.1482283828そうだねx1サ終決まってからの大盤振る舞いでライブラリー揃ったからこれでもっと遊びたかったけどサ終じゃなかったら手に入らなかったというジレンマ |
| … | 4426/10/29(木)01:48:50No.1482283916+グレードもカード揃ってれば終盤は一部除いてスキップで楽々とかになっちゃってたしチャレンジの基準点見失ってたのは実際ありそう |
| … | 4526/10/29(木)01:50:16No.1482284074+106期のライブからリンクラのカード紹介パートどうすんだろう… |
| … | 4626/10/29(木)01:52:00No.1482284242+>106期のライブからリンクラのカード紹介パートどうすんだろう… |
| … | 4726/10/29(木)01:52:51No.1482284314+なんだかんだでゲーム部分も楽しんだけどそこ抜きにしてもカード引きたいと思わせるだけの内容だったのは凄かったよ |
| … | 4826/10/29(木)01:53:45No.1482284387+カード品評会は言っちゃあれだけどあくまで準備時間を繋ぐための演出のひとつだからね |
| … | 4926/10/29(木)01:54:17No.1482284444+本当に最後のライグラはステがツール祭になってて順位上げられなくて |
| … | 5026/10/29(木)01:54:19No.1482284449+絵とボイスは良いからな… |
| … | 5126/10/29(木)01:55:12No.1482284536そうだねx1>カード品評会は言っちゃあれだけどあくまで準備時間を繋ぐための演出のひとつだからね |
| … | 5226/10/29(木)01:55:32No.1482284570+リアルタイム品評会が1stから当たり前のように行われてたのはちょっと面白い |
| … | 5326/10/29(木)01:56:12No.1482284634+>ぶっちゃけスクステはずっとそこそこの面白さはあったよ |
| … | 5426/10/29(木)01:56:26No.1482284652+>リアルタイム品評会が1stから当たり前のように行われてたのはちょっと面白い |
| … | 5526/10/29(木)01:56:38No.1482284673+カードの早押しスキルが求められたと思ったら最終的に連打スキル求められたのはカードゲームじゃなさすぎた |
| … | 5626/10/29(木)01:57:25No.1482284753+>カードの早押しスキルが求められたと思ったら最終的に連打スキル求められたのはカードゲームじゃなさすぎた |
| … | 5726/10/29(木)01:57:37No.1482284776そうだねx2ゆのくに慈から分かるようにエッチさも加点要素だから |
| … | 5826/10/29(木)01:57:47No.1482284797+新感覚ミュージカルカードゲームの名に恥じない変なゲーム性ではあった |
| … | 5926/10/29(木)01:58:36No.1482284871そうだねx1自分は好きだよ他人にお勧めはできないけど |
| … | 6026/10/29(木)01:58:47No.1482284890+蓮のライブだと生首劇場ってまだやってない…? |
| … | 6126/10/29(木)01:59:10No.1482284928+ラブカのせっちゃんかわいすぎんですよ…! |
| … | 6226/10/29(木)01:59:19No.1482284949+1st来るようなのはそれこそみんなゲームも真面目にやってる人ばっかだから親の顔より見た人権で盛り上がるのはそらそうってなる |
| … | 6326/10/29(木)02:00:19No.1482285042+>蓮のライブだと生首劇場ってまだやってない…? |
| … | 6426/10/29(木)02:00:37No.1482285074そうだねx1キャストがデッキ公開を半ば強制して環境を秘匿させないみたいな流れを作ったのはよかったと思う |
| … | 6526/10/29(木)02:00:39No.1482285076+1stはまだ新規カードが増えてもクソ性能カード多かったし… |
| … | 6626/10/29(木)02:02:18No.1482285242+初期は蓮空間で幕間やってたのであれが生首互換ではある |
| … | 6726/10/29(木)02:03:02No.1482285294+FM花帆とDNつづこずと夏めきルリは本当に長かった |
| … | 6826/10/29(木)02:03:34No.1482285352+パイセンのせいで生首劇場っていうとトンチキなイメージがついてしまった |
| … | 6926/10/29(木)02:05:32No.1482285538+>FM花帆とDNつづこずと夏めきルリは本当に長かった |
| … | 7026/10/29(木)02:08:30No.1482285803+人権💚ぶっ壊れ💚 |
| … | 7126/10/29(木)02:32:31No.1482287682+>初期は蓮空間で幕間やってたのであれが生首互換ではある |