| レス送信モード |
|---|
状況を強引に打開する役割を全うするためにアーツ回復が必須で
アーツを効率よく貯めるためにガード時アーツ回復が必須で
ヘイトを長時間維持するためにガード反射が必須で
味方を守るためにスキル時カット率上昇が必須で
ファームにもヘイト維持にも絶対にいるスキル延長が必須で
ボスごとに適切に属性カットを使い分けるために大盾出やすいが必須で
そもそも使い分けるための大盾の属性カット率の知識も必須で
貫通してくる属性削りを取り戻すのにリゲインが必須で
大盾出やすいのせいで武器が出ないから初期武器強化要素が必須で
火力を出すうえでガーカンHPとガーカン強化+1が最低限必須で
できればファーム速度を上げるために撃破時アーツだって欲しくて
どうせならついでに大盾3つでHP上昇だってつけておくべきで
当然だけどもちろん夜侵入だって必須なだけで
ちゃんと火力出しながらタンクできる良いキャラなんです!
ちょっと完成まで最低でも2000時間くらいは頑張ってもらうだけ!
| … | 126/10/28(水)19:19:10No.1482157744+そう! |
| … | 226/10/28(水)19:19:24No.1482157830+2000時間で復ちゃん形になったからそっちで遊ぶね |
| … | 326/10/28(水)19:19:25No.1482157835そうだねx1なそ |
| … | 426/10/28(水)19:23:04No.1482158970+>なそ |
| … | 526/10/28(水)19:23:45No.1482159195+3行で |
| … | 626/10/28(水)19:25:41No.1482159791+>3行で |
| … | 726/10/28(水)19:30:10No.1482161221+>とりあえずカンストだけしたいなら |
| … | 826/10/28(水)19:30:19No.1482161255そうだねx1この手の長文は極端な理想形を求めたもの |
| … | 926/10/28(水)19:31:33No.1482161666+タゲ維持するならもう突撃バッシュじゃないとダメじゃないってなってるのが俺だ |
| … | 1026/10/28(水)19:32:55No.1482162125+別にタゲ維持とかいらなくない |
| … | 1126/10/28(水)19:35:05No.1482162864そうだねx1>別にタゲ維持とかいらなくない |
| … | 1226/10/28(水)19:40:08No.1482164696+刺突カウンター回復でもかなり耐久関連は圧縮できる勿論敵を選ぶが |
| … | 1326/10/28(水)19:40:20No.1482164770+ブローチと赤ハルで攻防周りはばっちりだから |
| … | 1426/10/28(水)19:41:21No.1482165119+まともに守護者らしく戦うならヘイト取れる攻撃手段の熟知と引いてる時にガーカン当てる為のモーション理解と盾の属性カットの把握は必要 |
| … | 1526/10/28(水)19:42:16No.1482165412+ブローチ飲み込め |
| … | 1626/10/28(水)19:42:51No.1482165648+>ちょっと完成まで最低でも2000時間くらいは頑張ってもらうだけ! |
| … | 1726/10/28(水)19:43:48No.1482165974+自分の役割をこなすために大盾出やすいつけると武器ガチャが終わるっていうすさまじい欠陥があって |
| … | 1826/10/28(水)19:45:29No.1482166543+ヘイトのシステムが盾構えて受け止めるのに向いてないのダメだろ |
| … | 1926/10/28(水)19:46:34No.1482166910+>雑に戦うならステ変して斧槍二刀バッタしてればいいよ |
| … | 2026/10/28(水)19:46:43No.1482166966+>自分の役割をこなすために大盾出やすいつけると武器ガチャが終わるっていうすさまじい欠陥があって |
| … | 2126/10/28(水)19:49:22No.1482167847+>ヘイトのシステムが盾構えて受け止めるのに向いてないのダメだろ |
| … | 2226/10/28(水)19:50:55No.1482168401+>そこはガード反射と延長つむじ風をそろえたらなんとかなるんだ |
| … | 2326/10/28(水)19:51:05No.1482168464そうだねx1時間制限のあるゲームシステムと致命的に噛み合ってないんだよね |
| … | 2426/10/28(水)19:51:17No.1482168530+>>雑に戦うならステ変して斧槍二刀バッタしてればいいよ |
| … | 2526/10/28(水)19:52:11No.1482168817そうだねx2せめて回避が普通ならマジでそれだけでかなり違ったと思う |
| … | 2626/10/28(水)19:52:36No.1482168979+あまりにも打開力がなさすぎて常世リブラ相手に一人で粘ってる時にさっさと死んで次行かせろよ的なファンメールが届いたことがある |
| … | 2726/10/28(水)19:53:12No.1482169178+ハイガード使わせたかったんだろうけどステップが低性能はやっぱりいらなかったよな… |
| … | 2826/10/28(水)19:53:12No.1482169179そうだねx2>あまりにも打開力がなさすぎて常世リブラ相手に一人で粘ってる時にさっさと死んで次行かせろよ的なファンメールが届いたことがある |
| … | 2926/10/28(水)19:53:21No.1482169224+>この手の長文は極端な理想形を求めたもの |
| … | 3026/10/28(水)19:54:11No.1482169530そうだねx2どちらかというとお兄ちゃんの完成度が高すぎる |
| … | 3126/10/28(水)19:54:31No.1482169638+他のキャラはもっと強くなるために遺物を求めてる |
| … | 3226/10/28(水)19:54:47No.1482169735そうだねx3>さっさと死んで次ゲームに行かせろ |
| … | 3326/10/28(水)19:54:53No.1482169758+ブローチがほぼ必須なせいでハルハル難易度も高い赤弱者なのも痛い |
| … | 3426/10/28(水)19:55:00No.1482169805+ハイガードも通常のガードしたらデフォでハイガードになるようにしろよとしか思わん |
| … | 3526/10/28(水)19:56:29No.1482170335そうだねx1スキル延長は延長する必要感じないから外すわ… |
| … | 3626/10/28(水)19:57:49No.1482170811そうだねx4>あとブローチ飲み込めって人多いけどアーツ回復なんかに1枠割く必要感じないからブローチも付けねえわ… |
| … | 3726/10/28(水)19:58:06No.1482170926+この🐔がなんとか遺物揃えて60〜90点出そうとしてる中お兄ちゃんってあいつ雑に赤ハル耳飾りとかで80点は出せちゃうからな |
| … | 3826/10/28(水)19:58:23No.1482171034+執行者の弾きの方がよほどハイガードだろ |
| … | 3926/10/28(水)19:58:39No.1482171121そうだねx1>あまりにも打開力がなさすぎて常世リブラ相手に一人で粘ってる時にさっさと死んで次行かせろよ的なファンメールが届いたことがある |
| … | 4026/10/28(水)19:59:06No.1482171265+>執行者の弾きの方がよほどハイガードだろ |
| … | 4126/10/28(水)19:59:09No.1482171278+>せめて回避が普通ならマジでそれだけでかなり違ったと思う |
| … | 4226/10/28(水)19:59:35No.1482171433そうだねx1>守護者なのに守護れてないじゃん! |
| … | 4326/10/28(水)19:59:47No.1482171513+理論値遺物揃えてやっと守護者らしいことをしつつある程度強く使える |
| … | 4426/10/28(水)19:59:52No.1482171548+斧槍自体がまずバッタ以外のモーション弱くない?と思っているとこがある |
| … | 4526/10/28(水)20:00:25No.1482171766+学者もヒリも慣れるとわりと避けられるキャラだよ |
| … | 4626/10/28(水)20:00:32No.1482171808+ヒリになんで祖国を守護れなかったのか聞いたらすごく悲しい顔されそう |
| … | 4726/10/28(水)20:00:48No.1482171910そうだねx2侵入バード嫌い |
| … | 4826/10/28(水)20:01:09No.1482172057+>>執行者の弾きの方がよほどハイガードだろ |
| … | 4926/10/28(水)20:01:11No.1482172065+ファミリーでヘイトを取れてアーツで不死をばら撒ける復ちゃんの方がよっぽど守護れてる気がする |
| … | 5026/10/28(水)20:01:33No.1482172209+>斧槍自体がまずバッタ以外のモーション弱くない?と思っているとこがある |
| … | 5126/10/28(水)20:01:34No.1482172217+>斧槍自体がまずバッタ以外のモーション弱くない?と思っているとこがある |
| … | 5226/10/28(水)20:02:20No.1482172487そうだねx1>ヒリになんで祖国を守護れなかったのか聞いたらすごく悲しい顔されそう |
| … | 5326/10/28(水)20:02:21No.1482172493+弾きさえできれば物理属性100カットスタミナ消費極小状態異常も無効で体幹も削れてついでに戦技もチャージできる |
| … | 5426/10/28(水)20:02:27No.1482172532+>侵入バード嫌い |
| … | 5526/10/28(水)20:02:43No.1482172638+刀解放強化夜侵入あとなんかいいのついてたら執行者は完成だ |
| … | 5626/10/28(水)20:03:11No.1482172801+弾き性能を考えたらハイガード中スタミナ消費は通常よりも激減でいいし何だったら属性カットも完璧でよかったと思う |
| … | 5726/10/28(水)20:03:22No.1482172860+ヒリ使いだから実装当初は天敵のエデレも常夜リブラも最初は全部スレ画で倒したよ |
| … | 5826/10/28(水)20:03:22No.1482172862+復讐者のアーツが蘇生無くて不死身化だけならまだ守護者に特別感あったんだろうけど... |
| … | 5926/10/28(水)20:03:30No.1482172910そうだねx1シッコマンも最後のアプデまではスキルとアーツがどちらもちょっと遠回りな自殺コマンドだったから相当悲惨だったんだけどな… |
| … | 6026/10/28(水)20:04:23No.1482173244+個人的に執行者は血の刃はほしい |
| … | 6126/10/28(水)20:04:24No.1482173251+ボスだけちゃんと盾持てばいいと思う |
| … | 6226/10/28(水)20:04:27No.1482173274そうだねx2執行者の妖刀はアプデで救われる前は弱すぎる |
| … | 6326/10/28(水)20:05:02No.1482173478+斧槍はリーチが長いから中腰のトロルにバッタすると顔面怯み取りやすいという地味すぎるメリットがある |
| … | 6426/10/28(水)20:05:08No.1482173526そうだねx2>ボスだけちゃんと盾持てばいいと思う |
| … | 6526/10/28(水)20:05:10No.1482173545+>学者もヒリも慣れるとわりと避けられるキャラだよ |
| … | 6626/10/28(水)20:05:25No.1482173633+>侵入バード嫌い |
| … | 6726/10/28(水)20:05:38No.1482173717+>そのちゃんとした盾がボスごとに違うのが守護者の悲劇の始まり… |
| … | 6826/10/28(水)20:05:47No.1482173774+お兄ちゃんと違って体幹はしっかりある方だからトゲ鉄球でも握ってボクシングマンやってると割と強い |
| … | 6926/10/28(水)20:05:59No.1482173845+>侵入バード嫌い |
| … | 7026/10/28(水)20:06:32No.1482174063そうだねx1執行者はアプデ前から火力はあんまり変わってないのに強化された途端高火力キャラとして持ち上げられ始めたの納得いってない |
| … | 7126/10/28(水)20:06:34No.1482174073+やたらめったら守護者向けの神遺物が出まくるあたりそういう扱いなんだろうなって |
| … | 7226/10/28(水)20:06:45No.1482174141+殴られても気にせず攻撃できる無頼漢と |
| … | 7326/10/28(水)20:06:48No.1482174163+侵入バードは硬いまずいってブロイラー以下かよ… |
| … | 7426/10/28(水)20:06:49No.1482174173+シッコマンの弾きはプレイスキル必要なんだし使いこなせたらあれくらいはいいと思う |
| … | 7526/10/28(水)20:07:16No.1482174349+体制崩しなら完全に無頼漢でいいのがな... |
| … | 7626/10/28(水)20:07:26No.1482174409+>執行者はアプデ前から火力はあんまり変わってないのに強化された途端高火力キャラとして持ち上げられ始めたの納得いってない |
| … | 7726/10/28(水)20:07:48No.1482174557+>執行者はアプデ前から火力はあんまり変わってないのに強化された途端高火力キャラとして持ち上げられ始めたの納得いってない |
| … | 7826/10/28(水)20:08:42No.1482174907+個人的にボスの属性攻撃以外はガードでいいしHP多いから気楽に使ってる |
| … | 7926/10/28(水)20:08:49No.1482174960+>殴られても気にせず攻撃できる無頼漢と |
| … | 8026/10/28(水)20:09:16No.1482175134そうだねx1>カンストしたけど深度5は守護者以外で行ってない |
| … | 8126/10/28(水)20:09:34No.1482175265+最初期の棒きれみたいな攻撃力の妖刀はさすがにどうかと思うけど |
| … | 8226/10/28(水)20:09:34No.1482175268+赤ハルと妖刀開放時カット率ダウンの相性良すぎるよね |
| … | 8326/10/28(水)20:09:55No.1482175395+>執行者の妖刀はアプデで救われる前は弱すぎる |
| … | 8426/10/28(水)20:10:06No.1482175469+ハル付けなくていいから守護者は器選び楽でいいよな |
| … | 8526/10/28(水)20:10:17No.1482175535+妖刀カットダウンと夜侵入と冷気付与みたいな異物でねーかなあ!! |
| … | 8626/10/28(水)20:10:21No.1482175563+>>執行者はアプデ前から火力はあんまり変わってないのに強化された途端高火力キャラとして持ち上げられ始めたの納得いってない |
| … | 8726/10/28(水)20:10:46No.1482175717+お兄ちゃんが器用万能の近接基準枠で |
| … | 8826/10/28(水)20:11:13No.1482175894+守護者はアプデ前後も評価安定してていいよね |
| … | 8926/10/28(水)20:11:16No.1482175912+俺も昔は鳥人が大好きなヒリ使いだったが気が付けば見る専になってしまった |
| … | 9026/10/28(水)20:11:49No.1482176118+>デカパイバード |
| … | 9126/10/28(水)20:11:49No.1482176121+>執行者はアプデ前から火力はあんまり変わってないのに強化された途端高火力キャラとして持ち上げられ始めたの納得いってない |
| … | 9226/10/28(水)20:11:54No.1482176155+>というか近接だとしても一発耐えれる耐久盛れるなら鉄の目がやたら強くなってしまっている |
| … | 9326/10/28(水)20:11:56No.1482176165+妖刀戦技はなんかみんな遅れてんなー…ソロで狩るかって時に弾きの合間合間に振るもの |
| … | 9426/10/28(水)20:13:30No.1482176740+筋技遺物で最強ステータスになれます |
| … | 9526/10/28(水)20:13:36No.1482176768+火力出すのに必要なのはステ変でしょ |
| … | 9626/10/28(水)20:13:44No.1482176827+正直お兄ちゃんはスキルフックとか他キャラに応用できない立ち回りが多くてあんま使えなかったんだけど |
| … | 9726/10/28(水)20:13:48No.1482176850+ケツどデカムチムチシスターは遺物に攻撃バフれる固有効果多いから異常な瞬間火力出せるのはマジで強みだよ |
| … | 9826/10/28(水)20:13:50No.1482176868+>デカパイバードどデカケツシスターはなんかこう…お兄ちゃんで良くない?を拭い切れない |
| … | 9926/10/28(水)20:13:50No.1482176870+遺物構成とか使いこなせるPSとかガチャ運とかハードルはまああるけど |