二次元裏@ふたば
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画像ファイル名:1793114266603.png-(192947 B)
192947 B26/10/28(水)00:17:46No.1481994441+ 02:49頃消えます
悪魔城新作そろそろクリアできた?
…126/10/28(水)00:22:54No.1481996065+
探索終わると金枠になるのってやっぱ気づかない人多いんだな
…226/10/28(水)00:25:22No.1481996636+
怪物が美声過ぎる…
…326/10/28(水)00:26:33No.1481996929そうだねx1
延々とイライラ棒みたいなアスレチックさせられるタイプのゲームって聞いていまいち触手が伸びない
…426/10/28(水)00:29:55No.1481997763+
まあそれは間違いでもない
…526/10/28(水)00:34:57No.1481998931+
4時間切りやろうとしたけど全解放後に散々彷徨った後だから初見ルート忘れてる…
…626/10/28(水)00:35:58No.1481999157+
これswitch版30fpsがほとんど気にならないんだけど
実はこれで難易度変わってるのでは…
…726/10/28(水)00:36:56No.1481999368+
100%はやったけど4時間はいいかな…ってなってる
…826/10/28(水)00:37:02No.1481999388+
4時間はカスタムモード使う前提ならあとはボス倒す順番だけ覚えとけばなんとかなるだろう
狙うのはノーマルエンドだぞ
…926/10/28(水)00:37:34No.1481999520+
だいぶ俺の神経が衰えてそうなんだけど
ホロウナイトとかよりムズいのかな
…1026/10/28(水)00:39:19No.1481999940+
鏡ワープは遅くても悪魔城入場時点で使えて良かったと思う
使えた上で不便なんだし
…1126/10/28(水)00:41:30No.1482000458+
>延々とイライラ棒みたいなアスレチックさせられるタイプのゲームって聞いていまいち触手が伸びない
これ次のボスキャラ?
…1226/10/28(水)00:42:06No.1482000562+
>鏡ワープは遅くても悪魔城入場時点で使えて良かったと思う
>使えた上で不便なんだし
最初から使えるんじゃないの?
…1326/10/28(水)00:42:48No.1482000698+
>ホロウナイトとかよりムズいのかな
そっちクリアできるんなら大丈夫なぐらいの高難易度だけど
ともかく序盤からアスレチックが無駄に多い印象
…1426/10/28(水)00:44:40No.1482001093+
>4時間はカスタムモード使う前提ならあとはボス倒す順番だけ覚えとけばなんとかなるだろう
>狙うのはノーマルエンドだぞ
ノーマルだと必須ボスは最初の3体とデス(再戦)とアイザックとドラキュラだけ…か?
やって溜まるストレスと得られるものを天秤にかけるとやっぱりやらないけど
…1526/10/28(水)00:44:53No.1482001147+
未だエロ絵の一枚も無いヒロイン
…1626/10/28(水)00:45:23No.1482001254そうだねx2
>ホロウナイトとかよりムズいのかな
×ムズい
◎不親切でおもんなくて音楽もUIもダメ
…1726/10/28(水)00:46:17No.1482001429+
>>鏡ワープは遅くても悪魔城入場時点で使えて良かったと思う
>>使えた上で不便なんだし
>最初から使えるんじゃないの?
鏡おばさんに会う前は入ろうとするとエフェクトのあとスン…って立って終わり
おかげでバグ疑ってるプレイヤーがいっぱいいた
…1826/10/28(水)00:46:55No.1482001553+
>怪物が美声過ぎる…
伝説に聞く石化の瞳を持つ化物の方かと思った
…1926/10/28(水)00:49:01No.1482001969+
あまりにもクロスが弱すぎて隠し実績取るのが100%クリアの後になった
…2026/10/28(水)00:49:06No.1482001989+
カスタム全開だとほとんどのザコ敵一撃倒せるのでとにかく速い
…2126/10/28(水)00:49:07No.1482001992+
こういうスピードラン系はカスタムで盛るだけだと虚無な感じになっちゃうんだよな
…2226/10/28(水)00:49:44No.1482002112+
入城くらいで使えたと思う
おばさんは会わなくても進める
…2326/10/28(水)00:49:55No.1482002138+
>こういうスピードラン系はカスタムで盛るだけだと虚無な感じになっちゃうんだよな
メトロイド意識か知らんけどTA実績でニチャってないでボスラッシュモード寄越せやと
…2426/10/28(水)00:50:02No.1482002167そうだねx1
>あまりにもクロスが弱すぎて隠し実績取るのが100%クリアの後になった
発生が遅すぎるのにダメージでキャンセルされるのがね…
…2526/10/28(水)00:50:21No.1482002231+
>鏡おばさんに会う前は入ろうとするとエフェクトのあとスン…って立って終わり
>おかげでバグ疑ってるプレイヤーがいっぱいいた
割れた鏡でやっただけじゃないの?
…2626/10/28(水)00:50:29No.1482002261+
>入城くらいで使えたと思う
>おばさんは会わなくても進める
すごいぞ
これが本当だとしたらマジで説明も理由もないことになる
…2726/10/28(水)00:50:37No.1482002292+
やたら口汚いな
…2826/10/28(水)00:50:40No.1482002304+
>>鏡おばさんに会う前は入ろうとするとエフェクトのあとスン…って立って終わり
>>おかげでバグ疑ってるプレイヤーがいっぱいいた
>割れた鏡でやっただけじゃないの?
序盤に割れた鏡なんてねえだろうがよ!
…2926/10/28(水)00:51:31No.1482002492+
>入城くらいで使えたと思う
>おばさんは会わなくても進める
入れはするけど上下のドア閉まってるから別の鏡に行けないんだ
…3026/10/28(水)00:52:30No.1482002670+
>入れはするけど上下のドア閉まってるから別の鏡に行けないんだ
上下移動できなくても同エリア内移動はできるし
それとカロン組み合わせろってシステムは言ってるよ
カロンと鏡が遠いクソ仕様だけど
…3126/10/28(水)00:52:35No.1482002693+
鏡の世界はヒントもらわなくても途中からなんか入れるようになる
上下ドア開放はそりゃ封印4つ破壊後だから別だ
…3226/10/28(水)00:54:18No.1482003069+
コナミコマンドで隠しスキン出るのだけはいい意味で不意打ちだった
…3326/10/28(水)00:55:27No.1482003304+
>>あまりにもクロスが弱すぎて隠し実績取るのが100%クリアの後になった
>発生が遅すぎるのにダメージでキャンセルされるのがね…
2連続で投げられるようになる!(手動)(MP追加消費)(遅い)
クロスに限ったことじゃないけど発生前に潰されてもMP消費は発生するのも芸術点高い
…3426/10/28(水)00:56:32No.1482003551+
発生遅いスキル多いよな
…3526/10/28(水)00:58:59No.1482004074+
発生保証あり位置サーチ低消費の車輪は使いやすかった
…3626/10/28(水)00:59:22No.1482004141+
>発生遅いスキル多いよな
本当にどいつもこいつも遅くてそこだけ見るとすごい簡悔を感じるのにMP低い時系の魔導器はやたら強くてな…
…3726/10/28(水)01:00:22No.1482004323+
>発生保証あり位置サーチ低消費の車輪は使いやすかった
いいよね
強化条件ちょっと分かりづらいけど
…3826/10/28(水)01:01:58No.1482004626そうだねx1
ホロウナイトより不親切は絶対ねーって
ファストトラベル以外は
…3926/10/28(水)01:02:20No.1482004695+
ウィップアタックとか武器チェンジで上下遠距離をある程度カバーできるから従来作のサブウェポンがなくてもいいのはそうなんだけど
MP消費の攻撃手段をやたら使いづらくする理由にはなってないというか
空気になるだけなんだよな…
…4026/10/28(水)01:03:18No.1482004876+
>ホロウナイトより不親切は絶対ねーって
>ファストトラベル以外は
いっぺんクリアしたアスレチックを探索で通るたびにまたやらされるのは中々ないと思うけど
ホロウナイトってそれ以上なの?
…4126/10/28(水)01:04:23No.1482005066そうだねx3
>いっぺんクリアしたアスレチックを探索で通るたびにまたやらされるのは中々ないと思うけど
通らないけど…
1個引っ掛けたり壁キックしたり程度のをアスレチックと呼ぶならしんどいでしょうね
…4226/10/28(水)01:04:36No.1482005103+
胆液でキレ散らかした後だからこっちは終始穏やかにプレーできた
…4326/10/28(水)01:04:41No.1482005114+
タロットの特定情報はメニュー画面に保存されるけどそれ以外の読み物(謎解きヒントも含む)は保存されないのは不親切と言うべきなんだろうか…
…4426/10/28(水)01:05:04No.1482005170そうだねx1
>>いっぺんクリアしたアスレチックを探索で通るたびにまたやらされるのは中々ないと思うけど
>通らないけど…
>1個引っ掛けたり壁キックしたり程度のをアスレチックと呼ぶならしんどいでしょうね
鏡の間やってなさそう
…4526/10/28(水)01:05:06No.1482005178+
>ホロウナイトってそれ以上なの?
ボスで死ぬとリスポン地点がステージの最初からでこれリスポンになってねえだろみたいなやつだよ
…4626/10/28(水)01:05:26No.1482005222+
>>ホロウナイトってそれ以上なの?
>ボスで死ぬとリスポン地点がステージの最初からでこれリスポンになってねえだろみたいなやつだよ
…セーブポイントとかないの!?
…4726/10/28(水)01:06:11No.1482005345+
4つ目の鞭が強すぎる
…4826/10/28(水)01:06:15No.1482005355+
下には下がいる論不毛すぎるからどっちも改善してくれ!
…4926/10/28(水)01:06:39No.1482005416+
>…セーブポイントとかないの!?
リスポン地点がセーブポイントだけど
道中にほぼねえんだ
…5026/10/28(水)01:07:05No.1482005506+
難しくない通路は何度も通る
難しいエリアはほぼ全部一度クリアすれば楽な道が開くか二度と通らないかになる
難しい戦闘はそこそこ復活する
セーブの密度はホロウナイトと大差ない
…5126/10/28(水)01:07:41No.1482005598+
>>…セーブポイントとかないの!?
>リスポン地点がセーブポイントだけど
>道中にほぼねえんだ
RPGでもなんでもセーブポイント遠いのはげんなりするんだけど
その上でボス前中間もないのは中々ヤバいな
…5226/10/28(水)01:08:06No.1482005664+
鏡の間は結構同じとこなんども通ったな…
…5326/10/28(水)01:08:41No.1482005755+
>RPGでもなんでもセーブポイント遠いのはげんなりするんだけど
>その上でボス前中間もないのは中々ヤバいな
そういうヤバいステージがあるというだけで別に全編そうなわけでもないよ
…5426/10/28(水)01:08:51No.1482005783+
Switch2だと長時間やってるとエラー落ちするのインディーゲーかよ
…5526/10/28(水)01:10:00No.1482005969+
鏡の間はコンセプトの割に広すぎるんだよな…
地図解放された後でもダルい
…5626/10/28(水)01:10:23No.1482006025+
死んだら即ボスから再開オプションはあるがセーブ遠いボスはそんなにいない
ザコ2部隊くらいかかるボスはいる
…5726/10/28(水)01:10:26No.1482006029+
あの鏡からあっちに走って渡し守使ってあの鏡に渡って…みたいな移動作業やってる時は丸鋸一個置いてあるだけでもだいぶ不快になるし
鏡の間ばっか言われるけど時計塔も二度とやりたくないレベルでめんどくさいしずっとガチャコンガチャコンやってる
…5826/10/28(水)01:11:14No.1482006142+
>鏡の間はコンセプトの割に広すぎるんだよな…
>地図解放された後でもダルい
霧を払う手段も用意されてるんだけど
基本的にクリア後に到達することになる無意味要素だ
…5926/10/28(水)01:11:20No.1482006164+
鏡の移動先が見えないのはなんとかして欲しかったな
…6026/10/28(水)01:11:54No.1482006246そうだねx2
鏡の間のやりたかったことはわかるんだけど
どう考えてもファストトラベルの利便性とトレードオフしてまでする事じゃねえだろう...って気持ち
…6126/10/28(水)01:12:43No.1482006378+
>鏡の移動先が見えないのはなんとかして欲しかったな
マップ見る→移動先の名前確認→鏡に入る→ロード→移動先と同じ名前の鏡を探す→鏡に入る→ロード
鏡に入るのにかかる時間も結構長い
もっとパッと入れてくれ!
…6226/10/28(水)01:14:14No.1482006586+
鏡の間みたいな部屋はファストラの代わりに実装しているのツクールジーコでよく見た
…6326/10/28(水)01:14:25No.1482006623+
鏡から直接マップに行って好きな鏡に移動じゃダメだったんですかね?
…6426/10/28(水)01:14:31No.1482006638+
>鏡の間のやりたかったことはわかるんだけど
>どう考えてもファストトラベルの利便性とトレードオフしてまでする事じゃねえだろう...って気持ち
各地に封印石があっておばさんが解放できてダンジョン鏡の間がオープンでいいというか
FTと結びつける理由が特にないからばかあほうんちでしかないんだよな
これでFTに使ってる区間も上手く使ってたら「うーn…」くらいには収まったが…いや収まったか?
…6526/10/28(水)01:14:33No.1482006643+
マップとしての鏡の間のギミック自体は楽しかった
ワープポイント群は切り分けてくれると良かったかな
…6626/10/28(水)01:14:40No.1482006660+
どの鏡がどの鏡に繋がってるかも分かりづらい
無駄に鏡の行き来させられてロード地獄にあう
…6726/10/28(水)01:14:41No.1482006664+
攻略順自由だから難しいと思うけど怪物とジャンヌとメドューサの掛け合いが良かったから他のキャラ倒したらあんま喋らなくなるのは勿体ないなと思った
…6826/10/28(水)01:15:33No.1482006795そうだねx1
>マップとしての鏡の間のギミック自体は楽しかった
画面端とかもう一人の私とかノコギリとか謎解きまで飲み込むとしても
霧が楽しかったのか…?
…6926/10/28(水)01:16:12No.1482006874+
楽しめたけど鏡の部屋はなあ…
…7026/10/28(水)01:16:26No.1482006918そうだねx5
そうやって人が楽しんでるのまで文句言い出す
そういうスレにしたいんでしょうけど
…7126/10/28(水)01:16:47No.1482006961+
>攻略順自由だから難しいと思うけど怪物とジャンヌとメドューサの掛け合いが良かったから他のキャラ倒したらあんま喋らなくなるのは勿体ないなと思った
ジャンヌメドゥーサは「あーあいつね知ってる知ってる」的な会話が相互にあるから片方倒すともう片方の見れないのがちょっとだけ残念
悪魔城だとブローネルとカーミラがその関係だったかな
…7226/10/28(水)01:17:07No.1482007004+
>攻略順自由だから難しいと思うけど怪物とジャンヌとメドューサの掛け合いが良かったから他のキャラ倒したらあんま喋らなくなるのは勿体ないなと思った
アイザックとカーミラは初見で会話あったんだから
撃破後にも会話あっても良かったんじゃねと
…7326/10/28(水)01:17:10No.1482007006そうだねx1
飲み込むしかないけどワープするのに2〜3秒キー入れっぱにしないといけないのもね…
…7426/10/28(水)01:17:16No.1482007025+
鏡の前に立つとそのエリアの背景浮かんで欲しいのよ
…7526/10/28(水)01:17:24No.1482007047そうだねx1
この矢印なんだよ…ってのが増えてくにつれてそういうことか!ってなるのは楽しかったよ
…7626/10/28(水)01:17:26No.1482007053そうだねx2
>そうやって人が楽しんでるのまで文句言い出す
>そういうスレにしたいんでしょうけど
ただの質問にまで噛みつくのはブーメランだろ
…7726/10/28(水)01:18:23No.1482007183+
>この矢印なんだよ…ってのが増えてくにつれてそういうことか!ってなるのは楽しかったよ
赤青い私…は嘘認定したままクリアしてしまった
青い私は言いたいことはすぐわかったけどマップが死んでるおかげでえらい手間取る
…7826/10/28(水)01:18:47No.1482007250そうだねx1
>コナミコマンドで隠しスキン出るのだけはいい意味で不意打ちだった
他と違ってただの色変えじゃなくてレオタードまで再現される妙な熱の入れよう
…7926/10/28(水)01:19:58No.1482007405そうだねx1
音楽はコナミのチーム使うとかできなかったのかな
本当に印象に残らなくて逆にすごい
…8026/10/28(水)01:20:19No.1482007455そうだねx2
肖像画の剣が気付くと露骨で面白すぎる
…8126/10/28(水)01:21:17No.1482007612+
他はそうでもないのにドラキュラだけ判定おかしくね?って攻撃がちらほらあった
…8226/10/28(水)01:21:20No.1482007625+
クソゲーではない面白かった
でもファストラはなんとか考え直して欲しかった
…8326/10/28(水)01:21:24No.1482007638+
>音楽はコナミのチーム使うとかできなかったのかな
>本当に印象に残らなくて逆にすごい
「あっここ血涙アレンジか」で終わりだったし別にいいアレンジでもなかった
むしろパリ市街とか長時間聞いてると不快になる曲がちょっとある
…8426/10/28(水)01:21:57No.1482007713+
>他はそうでもないのにドラキュラだけ判定おかしくね?って攻撃がちらほらあった
怪物さんとドラキュラの肉体派アタック系は強めだよね
…8526/10/28(水)01:22:01No.1482007723+
こっちこっち!って剣で隠しを教えてくれるイケメン
…8626/10/28(水)01:22:11No.1482007741+
IGAゲーもデッドセルも好きだけど評判イマイチなんだよな
…8726/10/28(水)01:22:24No.1482007773+
>こっちこっち!って剣で隠しを教えてくれるイケメン
なるほど剣の上下かぁ
…斜め!?
…8826/10/28(水)01:22:55No.1482007849+
なんかスマホのバイブみたいなのが聞こえるBGMあったよね
…8926/10/28(水)01:23:02No.1482007873そうだねx1
>IGAゲーもデッドセルも好きだけど評判イマイチなんだよな
IP貸してあと丸投げでーすならともかく
共同で開発してた以上コナミがちゃんと監修してなかったのが悪い
…9026/10/28(水)01:23:54No.1482007993+
シャノアっぽい肖像画あったけどあれドラキュラの奥さん?
…9126/10/28(水)01:24:01No.1482008013+
まぁ最近はBGMの主張抑えるって方向性もあるみたいだし
…9226/10/28(水)01:24:22No.1482008065+
>IGAゲーもデッドセルも好きだけど評判イマイチなんだよな
面白くないわけじゃないけど
2つを合わせた結果どっちつかずになった印象
…9326/10/28(水)01:24:23No.1482008072+
>シャノアっぽい肖像画あったけどあれドラキュラの奥さん?
のはず
アルカードの部屋で赤子抱いてる絵もあったよな
…9426/10/28(水)01:24:38No.1482008103+
評価は日本と中国ではっきり落ちるので何かアジア人に向いてないものがあるんだろう
…9526/10/28(水)01:24:47No.1482008120+
>隠しスキンあったけどあれアルカードの奥さん?
…9626/10/28(水)01:24:52No.1482008135+
リサは黒髪ではないよ
…9726/10/28(水)01:25:21No.1482008206+
BGMがほんの一部以外ほとんど環境音と変わらないのがね
耳に障るよりは良いけどさ悪魔城だって期待してたからさ
…9826/10/28(水)01:25:28No.1482008216+
いやデッドセルズ要素ないだろ
スタンプの挙動がそれっぽいくらいしかない
…9926/10/28(水)01:25:43No.1482008239+
>リサは黒髪ではないよ
月下のサキュバスで確認したらブロンドか
マティアスってマティアス時代に奥さんいたっけ…?
…10026/10/28(水)01:25:45No.1482008245+
あの寝起きに写真撮られたみたいなのシャノアなの?
…10126/10/28(水)01:26:02No.1482008278+
デッドセルズとは細かいところが近いけど全体的には似てない
似てるのは宿命の魔鏡
…10226/10/28(水)01:26:15No.1482008302そうだねx1
楽しかった…頑張ればなんとかなるが良いラインで作られていた…
…10326/10/28(水)01:26:58No.1482008382+
値段分は楽しめた
…10426/10/28(水)01:27:29No.1482008455+
シャノアっぽい誰かの絵は数箇所にあるけど特に意図は感じられない
ベリガンの像みたいなもんかと
…10526/10/28(水)01:27:55No.1482008507+
空中下は逆にこれデッドセルズでみたやつってなった
スタンもしてくれ!
…10626/10/28(水)01:28:05No.1482008532+
>シャノアっぽい誰かの絵は数箇所にあるけど特に意図は感じられない
>ベリガンの像みたいなもんかと
像はマップにマークされてるけどなんもなかったな…
ギャイボンの像もなかったな…
…10726/10/28(水)01:28:21No.1482008576+
>鏡の間みたいな部屋はファストラの代わりに実装しているのツクールジーコでよく見た
ジーコで例えられるとエロシーン回想部屋みたいに見えてきてしまう
…10826/10/28(水)01:28:26No.1482008582+
体験版引き継いでクリアしたら怪物のトロフィー未取得になってたのはちょっと笑った
…10926/10/28(水)01:28:30No.1482008593+
パリィが攻撃やら他の動作と一切の干渉なく使えるのは正しかったと思う
制限があったら間違いなく投げていた
…11026/10/28(水)01:28:32No.1482008597+
リサの絵はアルカードの部屋にある
…11126/10/28(水)01:28:35No.1482008603+
開発がデッドセルズのDLC関わってるところだからだよ
…11226/10/28(水)01:28:36No.1482008607+
>ヒット後キャンセル攻撃で加速もしてくれ!
…11326/10/28(水)01:28:47No.1482008626+
さっきここで聞いたアーサーと亡霊の涙の組み合わせ強いな…伯爵の掴み攻撃喰らってもhp減らなかったわ
…11426/10/28(水)01:29:17No.1482008678+
>体験版引き継いでクリアしたら怪物のトロフィー未取得になってたのはちょっと笑った
俺はちゃんと取得済になってた
セーブデータの置き方とかあんのかな…
…11526/10/28(水)01:29:22No.1482008692+
🗡️で隠し通路指してるアルカードは何か面白いんだよな…
…11626/10/28(水)01:30:09No.1482008786+
>🗡️で隠し通路指してるアルカードは何か面白いんだよな…
(まあここはわかるだろうし俺がいなくてもいいか…)
…11726/10/28(水)01:30:12No.1482008792+
パリィするのに殴り止めなくていいのは小気味いいよね
取れるか取れないか攻撃が分かりづらいのはマイナスだったけど
…11826/10/28(水)01:30:23No.1482008811そうだねx1
>鏡おばさんに会う前は入ろうとするとエフェクトのあとスン…って立って終わり
>おかげでバグ疑ってるプレイヤーがいっぱいいた
実はカロンにあった時点で使える
…11926/10/28(水)01:30:38No.1482008840+
>🗡️で隠し通路指してるアルカードは何か面白いんだよな…
剣を立てているのとか下げているのは良いんだよ
微妙な斜め?!
…12026/10/28(水)01:30:47No.1482008861+
>🗡️で隠し通路指してるアルカードは何か面白いんだよな…
誰が設置したかって言うと本人以外ありえないのがダメ
…12126/10/28(水)01:31:00No.1482008894+
>パリィが攻撃やら他の動作と一切の干渉なく使えるのは正しかったと思う
>制限があったら間違いなく投げていた
本当に良い要素だと思う
…12226/10/28(水)01:31:17No.1482008943+
>>鏡おばさんに会う前は入ろうとするとエフェクトのあとスン…って立って終わり
>>おかげでバグ疑ってるプレイヤーがいっぱいいた
>実はカロンにあった時点で使える
…まあまあ後だな!
…12326/10/28(水)01:31:42No.1482008989+
>いっぺんクリアしたアスレチックを探索で通るたびにまたやらされるのは中々ないと思うけど
ほぼほぼショートカット開通されるけど
…12426/10/28(水)01:32:04No.1482009040そうだねx1
4時間クリアはギミックとか通路をヒントなしで突撃できるから思った以上にスイスイ進めて結構面白かったよ
…12526/10/28(水)01:32:11No.1482009055+
>>🗡️で隠し通路指してるアルカードは何か面白いんだよな…
>誰が設置したかって言うと本人以外ありえないのがダメ
悪魔城は混沌の産物だからよほどのことがない限り自然生成のはずなんだけど
自室に書き置きがあるからわずかに可能性が残ってるのが面白い
…12626/10/28(水)01:32:36No.1482009104+
開発チームには悪いけどローズちゃんのエロファンアートは無理だよ
…12726/10/28(水)01:32:44No.1482009117+
>パリィするのに殴り止めなくていいのは小気味いいよね
>取れるか取れないか攻撃が分かりづらいのはマイナスだったけど
絶対に防げない攻撃って真祖の掴みぐらいか?そのぐらいには万能だった気がする
…12826/10/28(水)01:32:45No.1482009123+
アスレチックの途中に隠し部屋置くのは流石にバーカくたばれってなった
…12926/10/28(水)01:32:46No.1482009127+
鏡の間のノコギリ抜けるエリアは何度か通るところもあるけどあのレベルで大変と言われると…
ここまで来れんだろうと
…13026/10/28(水)01:32:51No.1482009147+
>>いっぺんクリアしたアスレチックを探索で通るたびにまたやらされるのは中々ないと思うけど
>ほぼほぼショートカット開通されるけど
>鏡の間ばっか言われるけど時計塔も二度とやりたくないレベルでめんどくさいしずっとガチャコンガチャコンやってる
…13126/10/28(水)01:33:11No.1482009176そうだねx1
いつも道中の1ボスでしかないメデューサがメインキャラに昇格したのは驚いた
いいキャラしてるし
…13226/10/28(水)01:33:15No.1482009184+
ワープ先はマップで示してくれねえと分からねえって!
…13326/10/28(水)01:33:28No.1482009211そうだねx2
今回の城がトゲだらけなのはタロスのせいでいいんだな?
…13426/10/28(水)01:33:33No.1482009219+
>鏡の間のノコギリ抜けるエリアは何度か通るところもあるけどあのレベルで大変と言われると…
>ここまで来れんだろうと
ファストトラベルと同じ
不便さの問題
…13526/10/28(水)01:33:50No.1482009247+
トゥルーの時に真面目になるメドゥーサ好き
…13626/10/28(水)01:34:06No.1482009280+
>今回の城がトゲだらけなのはタロスのせいでいいんだな?
時計塔エリアじゃなくて城の設計やってたって言ってたしまあはい
…13726/10/28(水)01:34:26No.1482009316+
>いつも道中の1ボスでしかないメデューサがメインキャラに昇格したのは驚いた
>いいキャラしてるし
ロォォォズウゥゥゥ
…13826/10/28(水)01:34:35No.1482009331+
>ワープ先はマップで示してくれねえと分からねえって!
ちゃんとマップで行き先の名前を確認した後鏡をインタラクトして行き先と同じ名前か確認すればいいだけじゃないですか
何がいけないんですか
…13926/10/28(水)01:34:44No.1482009345+
>いつも道中の1ボスでしかないメデューサがメインキャラに昇格したのは驚いた
>いいキャラしてるし
最後の優しい声で別れつらくなった
…14026/10/28(水)01:35:17No.1482009404そうだねx1
同じ海外製作のメトロイドさん家も最初はところどころ不満もあったけど改善したし次に期待はしているよ
…14126/10/28(水)01:36:06No.1482009505そうだねx2
決してクソゲーではないんだけどね
…14226/10/28(水)01:36:23No.1482009548+
>同じ海外製作のメトロイドさん家も最初はところどころ不満もあったけど改善したし次に期待はしているよ
EMMIで違クってなって最新作触ってないんだけどなんかあったの?
…14326/10/28(水)01:36:51No.1482009604+
FT周りはアプデ入ると思ってるけどもうクリアしちゃったしなあ!
DLCとかいっぱい出してる開発だしあったらいいな
…14426/10/28(水)01:36:53No.1482009606そうだねx1
>決してクソゲーではないんだけどね
タイトルをキャッスルヴァニアにしたのが一番の問題だった
二番目は音楽
冗談抜きでそう思う
…14526/10/28(水)01:37:11No.1482009658+
エリア間ロードが早けりゃ不満の数割は無くなっていると思う
…14626/10/28(水)01:37:16No.1482009668+
足完成してウキウキで入り口歩いてたら足元見えずに落ちた上にやけに狭いところで戦わされたタロスさん
…14726/10/28(水)01:37:21No.1482009678+
アルカナがDSSに引き継がれるのかなと思ったけど月輪はパラレル扱いなんだっけ
…14826/10/28(水)01:37:32No.1482009704そうだねx1
トゲよりもカラスマンやビッグがいこつやシールドアックスアーマーや十字架スケルトンが復活するところのほうがよっぽど大変だ
…14926/10/28(水)01:37:49No.1482009738+
>FT周りはアプデ入ると思ってるけどもうクリアしちゃったしなあ!
ネタバレ回避するにはゴリゴリ遊んでなる早クリアするしかない時代だとアプデ改善も間に合わねえんだよな…
ジャンルも違うけどソウルハッカーズ2とかそうだった
…15026/10/28(水)01:37:50No.1482009740+
beginningはアレンジ欲しかった
…15126/10/28(水)01:38:21No.1482009804そうだねx2
俺は楽しんでやってるしアスレチックも突破時にちょっと快楽得てるから難易度は特に問題ない
不満はどっちかというと武器の入手順でマスピとレジェンダリー逆になるのおすぎ!って部分だな
…15226/10/28(水)01:38:49No.1482009861+
>アルカナがDSSに引き継がれるのかなと思ったけど月輪はパラレル扱いなんだっけ
師匠が老リヒターなのがキャンセルでボールドウィン家になったから全く違う世界の出来事のはず
…15326/10/28(水)01:39:13No.1482009893+
武器は何がお気に入り?
自分は無難に剣だわ
…15426/10/28(水)01:39:14No.1482009896+
>アルカナがDSSに引き継がれるのかなと思ったけど月輪はパラレル扱いなんだっけ
パラレルらしいね
別にベルモンド不在期にねじ込めると思うんだけどなあ
…15526/10/28(水)01:39:47No.1482009959+
>エリア間ロードが早けりゃ不満の数割は無くなっていると思う
逆に俺はロード時間はどうでもよかったわ
ロード時間よりもFT使うぞと決めてからのごちゃごちゃやってる時間の方が長いし
徒歩でロード突入した時とか全然気にならないから
…15626/10/28(水)01:40:17No.1482010020+
>武器は何がお気に入り?
>自分は無難に剣だわ
大剣
隙晒した相手に溜め叩き込むの気持ち良すぎる
…15726/10/28(水)01:40:21No.1482010033+
序盤はしっくりこなくて色々使ってたけどヴァンパイアキラーもらったらずっとそれだったな
…15826/10/28(水)01:40:45No.1482010074+
>武器は何がお気に入り?
>自分は無難に剣だわ
最終片手剣強すぎ問題
見所があるのは槍と剣盾
かわいそうなのが大剣と拳
…15926/10/28(水)01:41:06No.1482010108+
>>アルカナがDSSに引き継がれるのかなと思ったけど月輪はパラレル扱いなんだっけ
>パラレルらしいね
IGAが外伝扱いと公言しただけだよ
外伝というのが何なのかは誰もわからない
…16026/10/28(水)01:41:15No.1482010129そうだねx2
>アルカナがDSSに引き継がれるのかなと思ったけど月輪はパラレル扱いなんだっけ
まず物自体がトゥルーで消えちゃうしなぁ…というかDSSが作中でも使えるよぐらいしか言われない謎のカードすぎる
…16126/10/28(水)01:41:47No.1482010196+
>武器は何がお気に入り?
>自分は無難に剣だわ
武器種では鞭
レジェンダリーだと移動に便利なアルカードシールド
…16226/10/28(水)01:41:49No.1482010199+
アルカードソードだけ挙動変わりすぎだろ!
…16326/10/28(水)01:41:53No.1482010207そうだねx1
支配の力にも見える
…16426/10/28(水)01:42:13No.1482010245+
アルカードソードはネタ武器に見えるがちゃんと使えるのか?
…16526/10/28(水)01:42:41No.1482010307+
拳闘武器やっぱり使いにくいって!
…16626/10/28(水)01:42:56No.1482010341+
>支配の力にも見える
いただくぞ!お前の魂ごと!してるから確かに似てる
彼女がいるのにガーディアンタイプでアルラウネ侍らせて「蒼真様♥」とか言わせてる奴と違って真面目な話をしててえらい!
…16726/10/28(水)01:43:09No.1482010372+
ブローネルの隠し部屋の救済をまだ達成できてないのに悪魔城中央部が100%になっててちょっと戸惑った
アルカードがツンツンしてる所を一つ見逃してたけどここって計算に入ってないんかな
…16826/10/28(水)01:43:11No.1482010376+
>アルカードソードはネタ武器に見えるがちゃんと使えるのか?
どの武器もスイングアタックで無敵込みのガッツンガッツン殴りしてると強い
…16926/10/28(水)01:43:13No.1482010383+
双剣もなんか微妙じゃない?
…17026/10/28(水)01:43:30No.1482010426+
>アルカードソードはネタ武器に見えるがちゃんと使えるのか?
なんもないところで素振りしててもなんもわからないという罠があってな
説明文の瞬間移動は本当に敵のところまで瞬間移動して斬る
…17126/10/28(水)01:43:37No.1482010451+
大剣はアーマー相手だとタメする暇もできて1〜2撃だしウィップアタックも無敵長めなのでメインだったよ
…17226/10/28(水)01:43:52No.1482010493+
>双剣もなんか微妙じゃない?
敵の攻撃全部パリィできる人にとっては強い
…17326/10/28(水)01:44:07No.1482010515+
>双剣もなんか微妙じゃない?
毎回コンボたたき込めてる?込めてる?ってなる
…17426/10/28(水)01:44:07No.1482010516+
アルカードソードで突破する部屋なかった?
…17526/10/28(水)01:44:28No.1482010549+
>拳闘武器やっぱり使いにくいって!
伝統だな…
…17626/10/28(水)01:44:48No.1482010592+
>アルカードソードで突破する部屋なかった?
盾ダッシュで抜けられるやつはあるね
別解あるから必須ではない
…17726/10/28(水)01:44:51No.1482010597+
武器は2個同時に装備できたらなと思う
持ち変え好きなタイミングでできるけどもめんどいし
…17826/10/28(水)01:45:03No.1482010612+
>>拳闘武器やっぱり使いにくいって!
>伝統だな…
オリハルコン波動拳!オリハルコン波動拳!
…ヘブンズソード使うか
…17926/10/28(水)01:45:08No.1482010618+
移動するならウィップアタックで背後に回れる剣だな
戦うなら鞭
…18026/10/28(水)01:45:15No.1482010639+
拳はレベル2がダイヤナックルだったからくぅ〜これこれ!悪いねえ!
ちなみに拾ったのはタロスの拳拾った後
…18126/10/28(水)01:45:32No.1482010681+
>>アルカードソードで突破する部屋なかった?
>盾ダッシュで抜けられるやつはあるね
>別解あるから必須ではない
👊👊👊って盾ダッシュ以外で行けんの!?
…18226/10/28(水)01:45:48No.1482010716+
乱戦でアルカードソード振るとキシン流になるけどまともに戦える気がしない
…18326/10/28(水)01:45:58No.1482010733+
>>拳闘武器やっぱり使いにくいって!
>伝統だな…
昔蒼月パンチ武器だけでクリアしたけど楽しかったな…
…18426/10/28(水)01:45:59No.1482010734+
>武器は2個同時に装備できたらなと思う
>持ち変え好きなタイミングでできるけどもめんどいし
ドッペルゲンガーずるいよアレ
こっちもやらせてよ
…18526/10/28(水)01:46:15No.1482010767+
>👊👊👊って盾ダッシュ以外で行けんの!?
時間遅くする
…18626/10/28(水)01:46:16No.1482010769+
>👊👊👊って盾ダッシュ以外で行けんの!?
時間を遅らせる
他のダッシュでも行けるみたいだけどよくわかんなかった
…18726/10/28(水)01:46:18No.1482010774+
>乱戦でアルカードソード振るとキシン流になるけどまともに戦える気がしない
ああーうあーで殴れるのがメリットだし…
…18826/10/28(水)01:46:49No.1482010841+
>>>アルカードソードで突破する部屋なかった?
>>盾ダッシュで抜けられるやつはあるね
>>別解あるから必須ではない
>👊👊👊って盾ダッシュ以外で行けんの!?
上の階から時間緩めて行ったけど逆に盾ダッシュで行けたのかあれ…
…18926/10/28(水)01:47:14No.1482010913+
>時間遅くする
>時間を遅らせる
そうかそれがあったか
何もかも終わらせてからアイザック行った弊害が出すぎている
バッド先見た後だとトゥルー条件満たすまで罠があると思ったからさぁ…!
…19026/10/28(水)01:47:17No.1482010917+
>👊👊👊って盾ダッシュ以外で行けんの!?
真ん中落ちてきたところを上に乗ってダッシュでもいける
…19126/10/28(水)01:47:27No.1482010931+
優しいし心の試練でガチバトルできるしジャンヌが一番好き
…19226/10/28(水)01:47:31No.1482010944+
アルカードソードのワープ攻撃は結構暴れるというか狙った敵を攻撃しにくかったな
…19326/10/28(水)01:48:01No.1482011005+
アイザック必要な仕掛けはたぶんない
アイザック使うとやりやすい場所はある
…19426/10/28(水)01:48:14No.1482011035+
>優しいし心の試練でガチバトルできるしジャンヌが一番好き
かなり強化されてるのにローズの方がもっと強くなってるというのが感じられるのはうまい
…19526/10/28(水)01:48:21No.1482011050+
俺もアイザック行ったのが最後すぎてどういうスキルなのか把握してなかったけどめっちゃ移動に使える系のスキルだったんだな
…19626/10/28(水)01:48:38No.1482011091そうだねx1
アイザックのスローでも確かに行けるのか高速三連拳
シールドバッシュだけが解法とばかり…
…19726/10/28(水)01:48:41No.1482011093+
キシン流創始者がベルモンドである可能性が
…19826/10/28(水)01:49:04No.1482011144+
>優しいし心の試練でガチバトルできるしジャンヌが一番好き
ヤケクソみたいに動き早すぎて笑っちゃった
…19926/10/28(水)01:49:21No.1482011169+
>キシン流創始者がベルモンドである可能性が
分身できてないから多分違う
…20026/10/28(水)01:49:24No.1482011173+
ギミックをアイザックの天井張り付きで無理やり突破できる場所も少しある
…20126/10/28(水)01:49:43No.1482011213+
>>優しいし心の試練でガチバトルできるしジャンヌが一番好き
>ヤケクソみたいに動き早すぎて笑っちゃった
一番強いのは背後にすり抜けてスカそうとしても振り返ってくるところ
…20226/10/28(水)01:49:46No.1482011217+
ヴァルマンウェのスイングアタックで延々右左右左って辻斬りしてるとローズってエリアル系のキャラだなとか思う
…20326/10/28(水)01:50:09No.1482011261そうだねx1
👊👊👊で伝わるのふふってなる
…20426/10/28(水)01:50:16No.1482011278+
明らかにトゥルー向けの要素と思って最後の最後までノートルダムの試練後回しにしてたんだけどあれって対応するアルカナさえあったら浄化関係なく挑める感じだったのかね
…20526/10/28(水)01:50:28No.1482011306+
>ヴァルマンウェのスイングアタックで延々右左右左って辻斬りしてるとローズってエリアル系のキャラだなとか思う
ヒットストップ分滞空するのが強すぎる
…20626/10/28(水)01:50:55No.1482011360+
>明らかにトゥルー向けの要素と思って最後の最後までノートルダムの試練後回しにしてたんだけどあれって対応するアルカナさえあったら浄化関係なく挑める感じだったのかね
はい
ちなみに偽王。も条件は巨人のごとき力であって鍛える必要は別にない
…20726/10/28(水)01:51:52No.1482011457+
>ドッペルゲンガーずるいよアレ
ずるいって何が?
無から無限にポーション出すところ?
文句があったら拾いなよ(シュッ)
…20826/10/28(水)01:51:54No.1482011462+
行った時点だとジャンヌ強すぎないか
…20926/10/28(水)01:52:30No.1482011536+
>行った時点だとジャンヌ強すぎないか
ジャンヌ自身がパリィ効きすぎるキャラってのが大きい
まあHPの強化具合とか魔導器の収集に左右されるのはそりゃそうなんだが
…21026/10/28(水)01:52:55No.1482011598そうだねx1
>ちなみに偽王。も条件は巨人のごとき力であって鍛える必要は別にない
力と心と徳を揃えた〜みたいなこと書いてあったからははーんステMAXにしないと抜けないんだな?って勝手に思ってた
…21126/10/28(水)01:53:15No.1482011641+
大聖堂に入れるの気づかなくてマモンまで倒した
ダブルジャンプ必須のトラップ部屋が途中までは進めてしまってめっちゃ詰まった
…21226/10/28(水)01:53:28No.1482011671+
>行った時点だとジャンヌ強すぎないか
初めて挑んだ時は2,3回の被弾で瀕死になるから無理…ってなった
…21326/10/28(水)01:53:38No.1482011697+
>行った時点だとジャンヌ強すぎないか
基本しゃがみで上段以外ジャンプするだけだから…それが難しい?そうだね
…21426/10/28(水)01:53:57No.1482011740+
>大聖堂に入れるの気づかなくてマモンまで倒した
>ダブルジャンプ必須のトラップ部屋が途中までは進めてしまってめっちゃ詰まった
それこそ盾ダッシュなんかもそうだけど工夫次第でいらんとこ行けちゃうのあるよね
…21526/10/28(水)01:55:41No.1482011978+
ブローネルの2個目が全然カウントされねえ
召喚石当てるだけじゃないのか
…21626/10/28(水)01:56:17No.1482012062+
>ブローネルの2個目が全然カウントされねえ
>召喚石当てるだけじゃないのか
召喚石を当てると敵が吹っ飛ぶ
吹っ飛んだ敵が足場から滑落すると落下ダメージが出る
その落下ダメージでトドメを刺す
…21726/10/28(水)01:56:23No.1482012078+
ジャンヌはスライディング裏取りで繰り出して来る背中突きをさらにもう一回裏取りで安定して攻撃できるからそれでハイスピードダメージレースになるのといい所で全体叩きつけが来るからスイングアタックで空中に逃げるのが気持ちよくて戦ってて楽しかった
第二形態…!?
…21826/10/28(水)01:57:14No.1482012183+
>第二形態…!?
気合いです
…21926/10/28(水)01:57:17No.1482012190+
「1:30」
…22026/10/28(水)01:57:46No.1482012251+
>「1:30」
RPG要素否定してくるカーミラもアレなんだけど
こいつ本当にどうかしてる
…22126/10/28(水)01:57:48No.1482012254そうだねx1
ブローネルの落下は蔵書庫のセーブ横のスケルトンを落とすのが楽
…22226/10/28(水)01:57:53No.1482012270+
探索してるとだいぶゴリれるバランスで正直ちゃんと相手のパターンに対応して勝ったボスが少ないかも
…22326/10/28(水)01:58:32No.1482012366+
強くなりすぎてしまった
ヴァルマンウェと殴ると回復する魔導器でゴリ押ししてしまう
…22426/10/28(水)01:58:47No.1482012399+
カーミラ初見で倒しちゃったけどカウント0になったらどうなるの?即死?
…22526/10/28(水)01:58:54No.1482012419+
ゴリれるところは近代メトロイドヴァニアより月下の系譜にあるんだな
まあデッドセルズもそういうとこあるけど
…22626/10/28(水)01:59:22No.1482012477+
召喚石の落下で倒すのトゲに落とすとノーカンになってあれ?ってなった
…22726/10/28(水)01:59:30No.1482012496+
メニューって手間があるけど装備いつでも変えれるのフルに使うと難易度ガッツリ下がるな
…22826/10/28(水)02:00:41No.1482012626そうだねx2
>メニューって手間があるけど装備いつでも変えれるのフルに使うと難易度ガッツリ下がるな
セーブポイント系と宝箱開いた時とかあの辺は装備枠取るの自体間違ってるだろってなる
…22926/10/28(水)02:01:15No.1482012688+
>カーミラ初見で倒しちゃったけどカウント0になったらどうなるの?即死?
途中一回入る抱きつきのモーションで即死攻撃に移行するらしい
…23026/10/28(水)02:01:57No.1482012763+
0になると必ず抱きつきしてくると思う
…23126/10/28(水)02:02:12No.1482012782+
城内の昇降機の近くってちゃんと看板出ててフフッとなる
…23226/10/28(水)02:02:36No.1482012837+
>城内の昇降機の近くってちゃんと看板出ててフフッとなる
主の間(主の間ではない)
…23326/10/28(水)02:03:28No.1482012949+
カーミラはⅡの仮面持ってたり輪廻で乗ってた骸骨出したりファンサ多くていいね
…23426/10/28(水)02:04:05No.1482013022+
アルカナ鏡のワープ後5秒以内に倒すって翻訳間違ってないあれ?
ワープ中に5体倒すだよね?
…23526/10/28(水)02:04:05No.1482013026+
>城内の昇降機の近くってちゃんと看板出ててフフッとなる
タロスのちょっとした親切設計が光る
…23626/10/28(水)02:04:39No.1482013094+
>アルカナ鏡のワープ後5秒以内に倒すって翻訳間違ってないあれ?
>ワープ中に5体倒すだよね?
上で出てるやつといい強化条件は日本語終わってるというか
ストーリー含めなんで英語ベースなんだ…
…23726/10/28(水)02:05:07No.1482013144+
伯爵の技見慣れたやつ多くて楽しい…!
…23826/10/28(水)02:05:22No.1482013168そうだねx1
>>城内の昇降機の近くってちゃんと看板出ててフフッとなる
>タロスのちょっとした親切設計が光る
鏡の間が使いづらいのはセキュリティだったのかぁ…
死んでくれタロス
…23926/10/28(水)02:05:30No.1482013192そうだねx1
なんか同じ武器種なのにランクによって説明文に表記揺れあるよね
…24026/10/28(水)02:06:16No.1482013272+
>伯爵の技見慣れたやつ多くて楽しい…!
近づかずに放っておくと延々とヘルファイアダークインフェルノするのいいよね
近づいた瞬間激強パンチだの火柱だの始まるけど
…24126/10/28(水)02:06:19No.1482013279+
ワープした後に倒してカウントされてた気がするけど違ってるの?
…24226/10/28(水)02:07:11No.1482013365そうだねx2
>カーミラは�Uの仮面持ってたり輪廻で乗ってた骸骨出したりファンサ多くていいね
タロット呪者のしょっぱいヘルファイアーみたいなのがグランドクロスになったのはとても良かった
…24326/10/28(水)02:07:42No.1482013427+
武器説明に書かれてる技がどれなのかいまいち分かってない
…24426/10/28(水)02:07:44No.1482013431+
>ワープした後に倒してカウントされてた気がするけど違ってるの?
×ワープ後5秒以内に敵を5体倒す(0/5)
◎ワープ後5秒以内に敵を倒す(0/5)
…24526/10/28(水)02:08:23No.1482013499そうだねx1
アーサーマジで伯爵関係してるのかもあやふやで無関係の在野の狂人感ある
…24626/10/28(水)02:08:52No.1482013540+
>武器説明に書かれてる技がどれなのかいまいち分かってない
片手剣はスラ/バクステ斬りのことで他はそれぞれ固有アクションのことのはず
…24726/10/28(水)02:09:12No.1482013565+
>×ワープ後5秒以内に敵を5体倒す(0/5)
>◎ワープ後5秒以内に敵を倒す(0/5)
ああ、そこが変なのね
…24826/10/28(水)02:09:25No.1482013582+
>アーサーマジで伯爵関係してるのかもあやふやで無関係の在野の狂人感ある
封印されて狂ったのか狂ってたところ封印されたのかそもそも誰なのかもわからないからな
…24926/10/28(水)02:10:14No.1482013646+
俺は狂ってねえ!いや狂ってても支障はねえけど!
俺を封印したドラキュラ許せねえ!よく考えたらドラキュラかどうかわかんねえわ
…25026/10/28(水)02:10:44No.1482013702+
チーズを嫌いな者はいない!
…25126/10/28(水)02:11:17No.1482013748+
アーサー倒した後部屋に戻るとまた剣が刺さってるのふふってなる
流石に2度目は抜けなかったけど

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