二次元裏@ふたば
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画像ファイル名:1793068066512.png-(260537 B)
260537 B26/10/27(火)11:27:46No.1481777294+ 14:32頃消えます
対人だと明らかに過剰な火力
腕を回す隙のデメリットの方が大きそう
…126/10/27(火)11:30:44No.1481777759+
相手が同レベル以上の能力者だったり物理防御に特化してるタイプだったら
オーバーな火力も必要になるだろ
…226/10/27(火)11:32:31No.1481778031+
ヒソカクラスだと3回くらいかな
…326/10/27(火)11:35:49No.1481778577+
多分スマブラやりながら思い付いた能力
…426/10/27(火)11:36:05No.1481778621+
ゴンのジャジャンケンとか見るにチャージしてオーラを高めてる段階で駆け引きが生まれるからそんなデメリットでもないと思う
極論能力バレしてないなら特大の放出かも…って思わせられるし腕回す暇がないくらい詰めてくる距離なら強化系の望むところだろうしな
…526/10/27(火)11:36:51No.1481778738+
人間相手だと多分毎回オーバーキルしてる
どのくらいでいいのか匙加減分かってないっぽいからな
…626/10/27(火)11:37:52No.1481778904そうだねx2
ギリギリで勝つ必要なんて無いからオーバーキル出来るならした方がいいよ
…726/10/27(火)11:39:21No.1481779137そうだねx1
腕回す程度のことで隙なんか出来る?
…826/10/27(火)11:39:54No.1481779232+
>相手が同レベル以上の能力者だったり物理防御に特化してるタイプだったら
>オーバーな火力も必要になるだろ
ビッグバンインパクトを耐えるクラピカの防御を貫通するくらいかな
作中で人間相手に威力が必要になってるシーンは
…926/10/27(火)11:41:05No.1481779483そうだねx2
>腕回す程度のことで隙なんか出来る?
数秒が永遠くらいに長くて相手によってはコンマ一秒の猶予すら貰えない世界だから出来ると思う
…1026/10/27(火)11:43:21No.1481779891+
普通にアッパーするだけでちゃーじされるのかきになる
…1126/10/27(火)11:45:10No.1481780194+
>腕回す程度のことで隙なんか出来る?
お互いお喋りしながらのターン制のスローな戦いを想定してるんだろうけど
フェイタンvsサザンみたいな高速戦だと結構デカいよ
…1226/10/27(火)12:04:03No.1481783919+
烈海王パンチが最適解?
…1326/10/27(火)12:10:29No.1481785611+
他の能力と応用して使うんだろ
…1426/10/27(火)12:13:20No.1481786432+
キメラアントと一部の念能力者が硬すぎるだけで基本的に拳銃で撃たれれば死ぬんだよな
…1526/10/27(火)12:14:15No.1481786674+
タイマンにこだわる必要ないし
…1626/10/27(火)12:16:24No.1481787315+
相手が能力で鎧出したり防御系の念能力でも使ってこない限り真価は発揮できなさそう
問題は作中で防御特化の能力にしてる人間が出てきてないこと

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