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手札誘発なんて要らなくない?削除された記事が2件あります.見る
| … | 126/10/27(火)00:38:09No.1481716820そうだねx17嫌だ |
| … | 226/10/27(火)00:39:32No.1481717117そうだねx9初心者はなんでうららが必須なのかってまぁよくわからんよ |
| … | 326/10/27(火)00:39:39No.1481717130+実際手札誘発を積むことで展開札や貫通札を引く確率は下がってるからな |
| … | 426/10/27(火)00:41:41No.1481717565そうだねx26よく見たら女の子のおっぱいでっか… |
| … | 526/10/27(火)00:41:42No.1481717567+手札誘発とか要らなくない? |
| … | 626/10/27(火)00:42:19No.1481717707+推理ゲートなんで抜きます! |
| … | 726/10/27(火)00:42:43No.1481717799そうだねx4うららとかは何回か使われたら強さ分かるからまず対戦させたらいい |
| … | 826/10/27(火)00:45:12No.1481718323+俺もそう思ってた時あるわーでデジタルで一回やらせるのが早いよ |
| … | 926/10/27(火)00:45:40No.1481718416+誘発よりこの拮抗勝負ってカードとかこの金玉みたいなカードの方が強くない?とか言われたら俺説明できねぇもん… |
| … | 1026/10/27(火)00:45:58No.1481718491そうだねx1>俺もそう思ってた時あるわーでデジタルで一回やらせるのが早いよ |
| … | 1126/10/27(火)00:46:36No.1481718651そうだねx6>>俺もそう思ってた時あるわーでデジタルで一回やらせるのが早いよ |
| … | 1226/10/27(火)00:48:10No.1481718958+>誘発よりこの拮抗勝負ってカードとかこの金玉みたいなカードの方が強くない?とか言われたら俺説明できねぇもん… |
| … | 1326/10/27(火)00:48:38No.1481719051+初心者と遊ぶならとりあえずうらら1枚手札に持たせてやるといいと思う |
| … | 1426/10/27(火)00:49:35No.1481719252+そりゃライストとか金玉の方が強かったりするけど平気で魔法弾く妨害とか使ってくる可能性やワンキルの可能性を考えると誘発で妨害した方がってなる |
| … | 1526/10/27(火)00:51:20No.1481719626+自分のターンの妨害にもなるんだよ |
| … | 1626/10/27(火)00:51:27No.1481719656+私は最近の遊戯王は詳しくないのですが先攻1ターン目にモンスターを裏守備で魔法罠を2枚セットターンエンドで許される環境に戻すには何期まで戻ればいいですか? |
| … | 1726/10/27(火)00:52:06No.1481719777+相手の行動を妨害しないのはどうとでも殺してくださいという意思表示だからだ |
| … | 1826/10/27(火)00:54:06No.1481720148+マルチャミーはほぼ積み得だったGを調整した結果の効果だし積まない選択もまあアリかなあって程度に制約のある効果してるからまあそういうもんだ |
| … | 1926/10/27(火)00:55:24No.1481720384+>私は最近の遊戯王は詳しくないのですが先攻1ターン目にモンスターを裏守備で魔法罠を2枚セットターンエンドで許される環境に戻すには何期まで戻ればいいですか? |
| … | 2026/10/27(火)00:56:34No.1481720599そうだねx2誰も禁止してないからいつやってもいいよ |
| … | 2126/10/27(火)00:57:01No.1481720684+これ初手で手札誘発引けなきゃ負けが濃厚じゃ… |
| … | 2226/10/27(火)00:58:02No.1481720874+遊戯王の限界を感じるよ |
| … | 2326/10/27(火)00:58:34No.1481720966+>これ初手で手札誘発引けなきゃ負けが濃厚じゃ… |
| … | 2426/10/27(火)00:59:19No.1481721094そうだねx1最近は2ターン目や先行で役に立たないならマルチャミー要らなくない?って思うようになってきた |
| … | 2526/10/27(火)01:00:41No.1481721300+スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 2626/10/27(火)01:00:54No.1481721337+最近誘発なしの後攻デッキ使ったけどサンボルサンボル大嵐幻魔の扉はこれはこれで気持ちがいい |
| … | 2726/10/27(火)01:01:09No.1481721380そうだねx2先攻1ターン目で相手はほぼ確実に動いてきて止めないと負ける |
| … | 2826/10/27(火)01:02:00No.1481721511+普通の誘発ならともかくマルチャミーはなぁ… |
| … | 2926/10/27(火)01:02:14No.1481721549+マリガンない分再現性上げるためにサーチが発展したんだろうなって想像はつくんだけど |
| … | 3026/10/27(火)01:03:42No.1481721782+姉が妹に彼氏寝取られて可哀想とか言われてたのに |
| … | 3126/10/27(火)01:04:01No.1481721830+手札誘発いらなくない? |
| … | 3226/10/27(火)01:04:02No.1481721833+>マリガンない分再現性上げるためにサーチが発展したんだろうなって想像はつくんだけど |
| … | 3326/10/27(火)01:04:18No.1481721870そうだねx3>マリガンない分再現性上げるためにサーチが発展したんだろうなって想像はつくんだけど |
| … | 3426/10/27(火)01:04:39No.1481721913+>手札誘発いらなくない? |
| … | 3526/10/27(火)01:05:16No.1481722015そうだねx1捲り札つくろうぜ!となって作ったら先行が悪用しやがった!!ってケースもそこそこある |
| … | 3626/10/27(火)01:05:31No.1481722050そうだねx4>全員相変わらず誘発を握った |
| … | 3726/10/27(火)01:05:35No.1481722063+そんなことより画像の詳細希望拳! |
| … | 3826/10/27(火)01:06:55No.1481722256+>どうしようもないまま負けるから誘発引けるように誘発いっぱい積むんだ |
| … | 3926/10/27(火)01:07:24No.1481722335+ぶっちゃけメタクリとかも大体同じ物だと認識してるんだけど手札誘発だけ悪し様に槍玉に挙げられがちなのなんで?って思ってる |
| … | 4026/10/27(火)01:07:26No.1481722343+誘発は先行で持っていても相手の妨害になるんだよ! |
| … | 4126/10/27(火)01:07:49No.1481722414+>ぶっちゃけメタクリとかも大体同じ物だと認識してるんだけど手札誘発だけ悪し様に槍玉に挙げられがちなのなんで?って思ってる |
| … | 4226/10/27(火)01:08:52No.1481722580そうだねx1マルチャミーはしっかり後攻でのみ機能するからリスクリターン釣り合ってるデザインになるはずだったんだ |
| … | 4326/10/27(火)01:09:24No.1481722658+古生代遊戯王しかやった事無かったから確認がめんどくさくなったなって思った |
| … | 4426/10/27(火)01:10:56No.1481722909そうだねx2>古生代遊戯王しかやった事無かったから確認がめんどくさくなったなって思った |
| … | 4526/10/27(火)01:12:36No.1481723126そうだねx1>そんなことより画像の詳細希望拳! |
| … | 4626/10/27(火)01:13:38No.1481723281そうだねx2>マリガンない分再現性上げるためにサーチが発展したんだろうなって想像はつくんだけど |
| … | 4726/10/27(火)01:16:42No.1481723766+1ターンキルとか2ターンキルが横行するような環境でやらなきゃいいんじゃねえか⋯? |
| … | 4826/10/27(火)01:18:31No.1481724029そうだねx1MTGくらいしかやったことないんだけど |
| … | 4926/10/27(火)01:20:03No.1481724258+>MTGくらいしかやったことないんだけど |
| … | 5026/10/27(火)01:20:19No.1481724296+遊戯王には先攻FTK率100%のデッキが有ると言えば大体いる理由分かるだろう |
| … | 5126/10/27(火)01:21:08No.1481724447+>>MTGくらいしかやったことないんだけど |
| … | 5226/10/27(火)01:22:07No.1481724579+烙印ドラテとかエルフェンキラチュもグッドスタッフみたいなもんだな |
| … | 5326/10/27(火)01:23:49No.1481724845+遊戯王の面白いところは |
| … | 5426/10/27(火)01:24:04No.1481724880+テーマ展開詰め合わせがGSになる遊戯王と単体で機能するパワカの詰め合わせになる他所のGSで話が違うとかそんなんじゃないの知らんけど |
| … | 5526/10/27(火)01:24:12No.1481724906+引いたカードを叩きつけていくみたいな定義でも原石リシドとか居たしなぁ |
| … | 5626/10/27(火)01:24:27No.1481724942+> 罪スネ千年スミスみたいなGSが暴れ回って数年も経ってないのに!? |
| … | 5726/10/27(火)01:25:28No.1481725086+グッドスタッフだろうがなんだろうがほぼコンボデッキなのが現代遊戯王だろ |
| … | 5826/10/27(火)01:25:59No.1481725161+>アレは一応コンボというかGSって単体でも機能するパワーカードを組み合わせるデッキじゃねぇの…? |
| … | 5926/10/27(火)01:26:17No.1481725202+>美獣R |
| … | 6026/10/27(火)01:26:38No.1481725247+MTGのインスタントシステムは遊ぶ上で面白さにかなり寄与してるからそれに近い手札誘発が大事なのは分かる上で猫も杓子も同じカード使ってるのは個人的には好きじゃない寄りだなあ |
| … | 6126/10/27(火)01:27:29No.1481725357+グッドスタッフって別に他のカードとのシナジー考えずにパワカだけ詰め込んだ紙束作ろうみたいな意味でもないしな |
| … | 6226/10/27(火)01:28:47No.1481725526+罠が伏せていないと使えないのいらない気がする |
| … | 6326/10/27(火)01:31:17No.1481725831+デュエマしかやったことなくて初めて聞くワードだったけど |
| … | 6426/10/27(火)01:34:25No.1481726201+>私は最近の遊戯王は詳しくないのですが先攻1ターン目にモンスターを裏守備で魔法罠を2枚セットターンエンドで許される環境に戻すには何期まで戻ればいいですか? |
| … | 6526/10/27(火)01:35:15No.1481726309+一応出張GS的なものは組めはする |
| … | 6626/10/27(火)01:36:04No.1481726426+>私は最近の遊戯王は詳しくないのですが先攻1ターン目にモンスターを裏守備で魔法罠を2枚セットターンエンドで許される環境に戻すには何期まで戻ればいいですか? |
| … | 6726/10/27(火)01:36:39No.1481726499そうだねx1>昔の遊戯王全く知らんけどそれ楽しいのか? |
| … | 6826/10/27(火)01:37:04No.1481726542+ハヤブサマルみたいなカードならゴーズがあるとはいえこっちは相手の展開そのものを止めるのメインだから説明が難しい |
| … | 6926/10/27(火)01:38:24No.1481726697そうだねx1原作とかアニメのファンアイテムとして遊ぶ分にはその昔の遊戯王の方が楽しい |
| … | 7026/10/27(火)01:41:17No.1481727067+まぁ昔の遊戯王のほうがと言ってる連中は割と昔もクソでは?とデジタルの方でね |
| … | 7126/10/27(火)01:43:24No.1481727363+やはりGX環境… |
| … | 7226/10/27(火)01:45:15No.1481727592+>原作とかアニメのファンアイテムとして遊ぶ分にはその昔の遊戯王の方が楽しい |
| … | 7326/10/27(火)01:45:17No.1481727601+テーマ毎に専用もピッチでもあった方が面白いと思うけど作るのと差別化が面倒臭いから多分やらないだろうな |
| … | 7426/10/27(火)01:46:57No.1481727815+力線みたいに0ターンキャストできるパキケ付きライオウみたいなカード刷ったらちょっとはゲームスピード落ちたりしない? |
| … | 7526/10/27(火)01:49:33No.1481728085+黒力線とかあっても良さそうなんだけどな |
| … | 7626/10/27(火)01:50:24No.1481728171そうだねx1>>>MTGくらいしかやったことないんだけど |
| … | 7726/10/27(火)01:50:26No.1481728179+手札誘発もそうだけどチェーン不可のカードって駆け引きもクソもなくないって思ってる |
| … | 7826/10/27(火)01:56:11No.1481728761そうだねx2遊戯王みたいなマリガンが存在しないルールで力戦系入れたらマジで数試合に1回ただのクソゲーが紛れ込むだけだと思う |
| … | 7926/10/27(火)01:56:50No.1481728816+単純に遊戯王ってゲームのコンセプトとして手札→墓地でモンスターとしての意味が基本的に無いのはどうなんだろうって思う |
| … | 8026/10/27(火)01:57:07No.1481728851+マナがないゲームだから特異すぎるよ遊戯王 |
| … | 8126/10/27(火)01:57:40No.1481728898+うららは何回かやると強さに気づけた |
| … | 8226/10/27(火)01:58:07No.1481728936+遊戯王って手札から自主的に能力起動するのも誘発と呼ぶの? |
| … | 8326/10/27(火)01:58:56No.1481729011+>黒力線とかあっても良さそうなんだけどな |
| … | 8426/10/27(火)02:00:15No.1481729118+個人的に遊戯王の手札誘発よりMtGの打ち消しの方が楽しいんだけど理由はわからん |
| … | 8526/10/27(火)02:03:08No.1481729415+増Gの弾けなかったら泡吹いて倒れる感は他には無いと思う |
| … | 8626/10/27(火)02:05:17No.1481729657+増Gはそろそろ逝くかな |
| … | 8726/10/27(火)02:06:32No.1481729793+>個人的に遊戯王の手札誘発よりMtGの打ち消しの方が楽しいんだけど理由はわからん |
| … | 8826/10/27(火)02:08:15No.1481729983+>遊戯王って手札から自主的に能力起動するのも誘発と呼ぶの? |
| … | 8926/10/27(火)02:08:15No.1481729984+>デュエマしかやったことなくて初めて聞くワードだったけど |
| … | 9026/10/27(火)02:10:58No.1481730275+遊戯王ちょっと前はピーピング推ししてたしそろそろmtgの外科的摘出みたいな相手の山札と手札全部見れるみたいな効果もアリかもしれん |
| … | 9126/10/27(火)02:13:41No.1481730579+>遊戯王ちょっと前はピーピング推ししてたしそろそろmtgの外科的摘出みたいな相手の山札と手札全部見れるみたいな効果もアリかもしれん |
| … | 9226/10/27(火)02:14:29No.1481730668+>相手のデッキ丸ごと手に取って触らせるカードって遊戯王にあるんです? |
| … | 9326/10/27(火)02:14:56No.1481730729+遊戯王の本当の問題点は火力が高すぎるんだよね |
| … | 9426/10/27(火)02:17:35No.1481731026+手札誘発だとヴェイドスが好きフィールド依存のデッキも多いし |
| … | 9526/10/27(火)02:26:09No.1481731913そうだねx2強いんじゃなくてそれ握ってないとゲームにならないだけだ |
| … | 9626/10/27(火)02:28:09No.1481732083そうだねx2手札誘発でちゃんと止まれよクソが! |
| … | 9726/10/27(火)02:31:33No.1481732368+手札誘発はまだいい(よくない)けど |
| … | 9826/10/27(火)02:43:09No.1481733116+スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 9926/10/27(火)02:54:45No.1481733733+1ターンしかもたない虚空の力線のアトラクターがあんなことになったし |
| … | 10026/10/27(火)02:57:08No.1481733877+>自分のターンの妨害にもなるんだよ |
| … | 10126/10/27(火)02:59:08No.1481733980+今当然のように開始時にプルリアやフワロス投げるの見かけるからな |
| … | 10226/10/27(火)03:20:33No.1481735018+MDはソロモードで誘発投げる投げないモードが無いのがちょっと初心者に不親切 |
| … | 10326/10/27(火)03:22:09No.1481735098+VS環境だって自ターンプルリアやってたしなるかならないなら環境次第で普通に自ターン投げるよマルチャミー |