二次元裏@ふたば
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画像ファイル名:1792875561747.png-(397937 B)
397937 B26/10/25(日)05:59:21No.1481101124そうだねx1 12:27頃消えます
TRPG
それは知らない人にどんな遊びかと聞かれると結構説明が面倒くさい遊び…
26/10/25(日)05:59
削除された記事が1件あります.見る
…126/10/25(日)06:02:16No.1481101225+
あ…ありがてぇ…!
スレか…?ここがスレなのか…!?
…226/10/25(日)06:10:28No.1481101518そうだねx1
おはようございます
…326/10/25(日)06:13:35No.1481101621そうだねx1
ほあようごぁいまーしゅ!!
…426/10/25(日)06:15:07No.1481101673そうだねx1
ラジオ体操の部屋をあけました(代理)
よかったら遊びに来てね
部屋アドレスは募集掲示板のDXRP卓にあるのでよろしくです
…526/10/25(日)06:29:26No.1481102237そうだねx1
>それは知らない人にどんな遊びかと聞かれると結構説明が面倒くさい遊び…
相手が遊戯王読んでるなら説明はしやすいんだよな
大いなる誤解を招きかねないけどなんとなくの前提は目を通してるわけだから
…626/10/25(日)06:31:04No.1481102321+
遊んでいる様子を見せるのが一番早いからね…
…726/10/25(日)06:33:52No.1481102429そうだねx1
>あ…ありがてぇ…!
>スレか…?ここがスレなのか…!?
多分加速のところは単にふざけて未来の時間にしただけなんだろうけどややこしすぎる…
そして管理してないのは間違いないからここでいいと思う
…826/10/25(日)06:38:34No.1481102614そうだねx1
獏良がお手本のような悪いGMムーヴしてるけど導入部分は普通にTRPGやってるもんな…
…926/10/25(日)06:55:36No.1481103491そうだねx1
Q.TRPGって?
A.ああ!それってハネクリボー?
…1026/10/25(日)07:23:35No.1481105339そうだねx1
>獏良がお手本のような悪いGMムーヴしてるけど導入部分は普通にTRPGやってるもんな…
途中から遊びやめただけで遊びの間だけは本当に丁寧な進行とルール説明してたからね
…1126/10/25(日)07:25:14No.1481105479そうだねx1
他に知名度が高い作品でがっつりTRPG出てくるのって少ないしね…
…1226/10/25(日)07:25:25No.1481105496そうだねx3
城之内クンくらいその世界の住人に移入してのめり込んでくてるPLがいたらそりゃ「お…」と嬉しそうな声も出る
…1326/10/25(日)07:25:47No.1481105521そうだねx1
海外アニメやドラマのD&D回を見せよう
…1426/10/25(日)07:28:57No.1481105756そうだねx1
親しい間柄にはなりチャとかボードゲームにごっこ遊び付けたみたいなもんと乱暴な言い方をしてるけど絶対適切な例えではない
…1526/10/25(日)07:30:00No.1481105819+
口での説明は難しいから一緒に遊びながら体験してみましょうかと言うのがイケメンだ
…1626/10/25(日)07:30:12No.1481105835そうだねx3
>親しい間柄にはなりチャとかボードゲームにごっこ遊び付けたみたいなもんと乱暴な言い方をしてるけど絶対適切な例えではない
とはいえそれ以上になると長い説明になりそうだしね…
正確性よりは伝わりやすさってところはある
…1726/10/25(日)07:33:56No.1481106107+
学校の授業や仕事の中で行われるRPを知ってるなら
それをRPG的な設定を使ってやるって言えば伝わりそう
…1826/10/25(日)07:40:17No.1481106632そうだねx1
>学校の授業や仕事の中で行われるRPを知ってるなら
>それをRPG的な設定を使ってやるって言えば伝わりそう
(苦行なんだな…)
…1926/10/25(日)07:41:24No.1481106726+
>学校の授業や仕事の中で行われるRPを知ってるなら
>それをRPG的な設定を使ってやるって言えば伝わりそう
今月の剣の欠片の納入量が少なかったことに対する理由を考えさせられる遊びか…
…2026/10/25(日)07:42:21No.1481106787そうだねx3
業界によってはロープレという言葉を聞くと苦しむ
…2126/10/25(日)07:43:59No.1481106953+
近年はプレイ動画も増えたからそれを見せれば…と思ったが遊戯王と同じく偏った印象を与えそうである
…2226/10/25(日)07:46:42No.1481107177そうだねx1
営業のロープレって案外どこも使う言葉…?
…2326/10/25(日)07:54:37No.1481107866そうだねx1
>業界によってはロープレという言葉を聞くと苦しむ
ヴヴッ
…2426/10/25(日)07:54:45No.1481107886そうだねx3
>営業のロープレって案外どこも使う言葉…?
言い方は違ってもそういう練習は割とどこでもやるからね…
…2526/10/25(日)08:17:24No.1481110399そうだねx1
成績悪いと営業所長にロープレと称して会議室に呼ばれて1時間お説教コース
…2626/10/25(日)08:23:54No.1481111229+
>成績悪いと営業所長にロープレと称して会議室に呼ばれて1時間お説教コース
ヒエッ
…2726/10/25(日)08:24:50No.1481111358そうだねx2
>近年はプレイ動画も増えたからそれを見せれば…と思ったが遊戯王と同じく偏った印象を与えそうである
昔は本のリプレイでも偏ったイメージができたりしたし
歴史は繰り返すものだなってなる
…2826/10/25(日)08:25:44No.1481111485そうだねx1
ターシャの万物釜また再販してる!
どうした!?
https://amzn.asia/d/09ABkFxm
…2926/10/25(日)08:26:20No.1481111592そうだねx2
>ターシャの万物釜また再販してる!
>どうした!?
>https://amzn.asia/d/09ABkFxm
ありがたいですね
…3026/10/25(日)08:28:41No.1481111948そうだねx3
CoCって跳躍とマーシャルアーツキックでシナリオブレイクする遊びなんですよね!
…3126/10/25(日)08:32:50No.1481113010そうだねx1
流行ったね…そういうのも
…3226/10/25(日)08:33:40No.1481113179そうだねx1
タビットは非常食
…3326/10/25(日)08:38:16No.1481114356+
スレッドを立てた人によって削除されました
営業ロープレは結構苦しいよね
ゲームのロープレも偏った印象がつきまとうけど仕方ない
歴史は繰り返すけど何も変わらないものだ
非常食もロープレも結局は練習の一部だね
…3426/10/25(日)08:39:37No.1481114773+
変なコピペ文章も繰り返される…
繰り返さなくていいってば
…3526/10/25(日)08:43:16No.1481115939そうだねx2
遊戯王のあれみたいなゲームをイメージしていたけど実際ああいう対決型のTRPGってないんだよね
ダンジョンを攻略するタイプのゲームでも極力プレイヤーを死なせないようにしてるし
…3626/10/25(日)08:43:45No.1481116159+
>遊戯王のあれみたいなゲームをイメージしていたけど実際ああいう対決型のTRPGってないんだよね
>ダンジョンを攻略するタイプのゲームでも極力プレイヤーを死なせないようにしてるし
シナリオの途中でPCに死なれて一番困るのはGMだからね…
…3726/10/25(日)08:44:52No.1481116532そうだねx3
>>遊戯王のあれみたいなゲームをイメージしていたけど実際ああいう対決型のTRPGってないんだよね
>>ダンジョンを攻略するタイプのゲームでも極力プレイヤーを死なせないようにしてるし
>シナリオの途中でPCに死なれて一番困るのはGMだからね…
サンキューGM!
…3826/10/25(日)08:46:06No.1481116860そうだねx1
遊戯王みたいにPLを殺そうとするのは絶対ダメ
…3926/10/25(日)08:46:26No.1481116962そうだねx1
死にゲーと名高いCD&Dは別に冒険者を殺してやるつもりはなくて単純にバランス感覚がおかしかっただけだとか
…4026/10/25(日)08:46:32No.1481116998そうだねx2
先に敵のデータとかある程度開示して詰め将棋的に攻略させるのとかも面白そう
…4126/10/25(日)08:46:49No.1481117117そうだねx1
昔は挑戦型というか難しいのをクリアするのが目的ってみたいなのもあったけど
今は体験型というかクリアできるのは前提でその過程を楽しむって感じはしますね
…4226/10/25(日)08:46:53No.1481117144+
>死にゲーと名高いCD&Dは別に冒険者を殺してやるつもりはなくて単純にバランス感覚がおかしかっただけだとか
テストプレイヤーのレベルがおかしい時に発生する悲劇だ
…4326/10/25(日)08:47:26No.1481117274そうだねx1
>遊戯王みたいにPLを殺そうとするのは絶対ダメ
これだから最近のTRPGプレイヤーは...
古代のプレイヤーには命を奪う覚悟があったぞ!
…4426/10/25(日)08:47:33No.1481117308そうだねx1
死にそうなくらいの目には遭わせたいと思ってるんだけど死んで欲しくはないんだ
生きてまた死にそうな目に遭って欲しいんだ
…4526/10/25(日)08:47:58No.1481117455そうだねx1
>古代のプレイヤーには命を奪う覚悟があったぞ!
まじ
ふざけ
んなよ…
…4626/10/25(日)08:48:02No.1481117481+
>死にゲーと名高いCD&Dは別に冒険者を殺してやるつもりはなくて単純にバランス感覚がおかしかっただけだとか
ダイス目が味方したらクリアできますって感じで途中倒れるのがよくあるって印象はある
実際はそこまでないんだろうけど
…4726/10/25(日)08:48:12No.1481117552そうだねx3
>先に敵のデータとかある程度開示して詰め将棋的に攻略させるのとかも面白そう
(詰めれない)
…4826/10/25(日)08:48:58No.1481117755そうだねx1
>>先に敵のデータとかある程度開示して詰め将棋的に攻略させるのとかも面白そう
>(詰めれない)
移動エフェクトもってこいって言ったろ!
…4926/10/25(日)08:49:12No.1481117836そうだねx1
>>遊戯王みたいにPLを殺そうとするのは絶対ダメ
>これだから最近のTRPGプレイヤーは...
>古代のプレイヤーには命を奪う覚悟があったぞ!
俺はロイスを切るたびに一歩後ろに進む!使いきったら死だ!
…5026/10/25(日)08:49:15No.1481117861そうだねx1
PCは殺しちゃダメ
殺るならPLだ
…5126/10/25(日)08:49:15No.1481117866そうだねx1
>>先に敵のデータとかある程度開示して詰め将棋的に攻略させるのとかも面白そう
>(詰めれない)
スキルのリビルドとか出来るシステムじゃないとシナリオ中に出来る対策ってあんまりないのよね
買えるアイテムとか装備にも限度があるし
…5226/10/25(日)08:49:40No.1481117973+
>先に敵のデータとかある程度開示して詰め将棋的に攻略させるのとかも面白そう
詰めT&Tなんてのはあったな
…5326/10/25(日)08:49:42No.1481117980+
TRPGじゃなくてボードゲームなら対GMのもあるぞ
ダンジョンマスターになって魔物配置して侵入してくる冒険者たちを打ち破れ!ってタイプ
…5426/10/25(日)08:49:47No.1481117995そうだねx2
>PCは殺しちゃダメ
>殺るならPLだ
ホイ【通報】
…5526/10/25(日)08:50:00No.1481118033+
どんなに詰め将棋作ってもダイスが腐ったらどうしようもねえ!
…5626/10/25(日)08:50:08No.1481118067そうだねx1
迷宮キングダムの戦闘は敵味方データがオープンなので
わりとあーしてこーしてと事前に作戦詰めることが多いなって思う
そしてダイス目でひっくり返される
…5726/10/25(日)08:51:03No.1481118256+
ダイスだけが神様だ
完璧な作戦も一振りで崩壊する
…5826/10/25(日)08:51:11No.1481118288+
判定が入るという点では詰め将棋よりウォーシミュレーションに近い

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