| レス送信モード |
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キャンペーンだいぶ面白かったんだけど削除された記事が1件あります.見る
ラストミッションがクソ過ぎて感想が吹っ飛んだ
| … | 126/10/25(日)01:23:44No.1481077658+軌道エレベーターか… |
| … | 226/10/25(日)01:23:46No.1481077665そうだねx1フギムニかい?トンネルかい? |
| … | 326/10/25(日)01:24:24No.1481077802そうだねx4ラストミッションは基本面白いとこないからな… |
| … | 426/10/25(日)01:25:12No.1481077960そうだねx9俺はあの上に飛んでいくの好きだぜ |
| … | 526/10/25(日)01:26:03No.1481078127+フギンムニンはまだこのクソ無人機ありえない軌道しやがって!!!!!って楽しめたんだけど |
| … | 626/10/25(日)01:26:53No.1481078286+砂漠でSランク取れたかい? |
| … | 726/10/25(日)01:27:13No.1481078343+5やりてぇ熱がはんぱなくてPS2買うか迷ってたけど |
| … | 826/10/25(日)01:27:33No.1481078396そうだねx5エレベーターの途中にご丁寧にたまにクライマーが止まってたりする気配り |
| … | 926/10/25(日)01:28:53No.1481078606そうだねx5>砂漠でSランク取れたかい? |
| … | 1026/10/25(日)01:30:12No.1481078864+一番最後の軌道エレベーターから飛び出る演出はよかった |
| … | 1126/10/25(日)01:30:36No.1481078948そうだねx5思いついたアイデアをひたすら足し算したようでミッションにストレス要素が多いんだ7は |
| … | 1226/10/25(日)01:30:56No.1481079011+>7の予約特典かなんかについてたっけ |
| … | 1326/10/25(日)01:31:10No.1481079072+DLCが本編みたいなもんだからそっちで楽しみなさる |
| … | 1426/10/25(日)01:34:53No.1481079789そうだねx3でも慣れてくるとロールしながら駆け抜けるのカッコいい…ってなるよ |
| … | 1526/10/25(日)01:35:13No.1481079842そうだねx2エスコンの最終ステージなんて大体クソァ!ってならないか? |
| … | 1626/10/25(日)01:35:18No.1481079863+横からだけど俺ハンバーガーで詰まって半月積んでるんだけど |
| … | 1726/10/25(日)01:35:38No.1481079923+ラストミッションで敵が畏怖したり化け物呼ばわりしてくるみたいな要素削るのはデバフ |
| … | 1826/10/25(日)01:35:58No.1481079985+機体ツリーもなんか細々したところで使いにくい… |
| … | 1926/10/25(日)01:36:01No.1481080005+>シリアル入れてあればPS5でもあそべる |
| … | 2026/10/25(日)01:37:38No.1481080374+>ハンバーガーより楽しいミッションこの後ある? |
| … | 2126/10/25(日)01:38:53No.1481080614+>横からだけど俺ハンバーガーで詰まって半月積んでるんだけど |
| … | 2226/10/25(日)01:39:17No.1481080714+トンネルというかエレベーターを最後くぐるところ初見でなんか急に爆発して何事!?と思ったけど後でちゃんと通ってああ…そういえばこれエレベーターだったわとなった |
| … | 2326/10/25(日)01:39:38No.1481080788+>ラストミッションで敵が畏怖したり化け物呼ばわりしてくるみたいな要素削るのはデバフ |
| … | 2426/10/25(日)01:39:45No.1481080808+まあなんだかんだ面白かったのと |
| … | 2526/10/25(日)01:39:56No.1481080849そうだねx4悪いゲームでは無いんだけど嫌らしい感じの高難易度が多かったから終始楽しめる感じではない |
| … | 2626/10/25(日)01:40:34No.1481081028+>悪いゲームでは無いんだけど嫌らしい感じの高難易度が多かったから終始楽しめる感じではない |
| … | 2726/10/25(日)01:41:28No.1481081218+トンネル突っ込んで狭いところを旋回しながら壁のTGTと敵倒してこれまた狭い入り口から垂直に飛行は詰め込み過ぎ |
| … | 2826/10/25(日)01:41:28No.1481081221+8でなくなったPLSLの爽快さを楽しもう |
| … | 2926/10/25(日)01:41:42No.1481081280+面白い要素は色々あるけどキャンペーンを何周も回したいかというとノーセンキューである |
| … | 3026/10/25(日)01:41:50No.1481081307+444部隊中は設定的にもストレスたまるステージが多いのは分かるがその後の敵味方識別がもっとヤバイ… |
| … | 3126/10/25(日)01:42:27No.1481081448そうだねx1DLC2のビュッフェパーティーは歴代でもトップクラスに面白かったステージだと思ってる |
| … | 3226/10/25(日)01:43:01No.1481081599そうだねx2>>悪いゲームでは無いんだけど嫌らしい感じの高難易度が多かったから終始楽しめる感じではない |
| … | 3326/10/25(日)01:44:40No.1481081915そうだねx1やっぱ敵の反応って大事だなあって |
| … | 3426/10/25(日)01:44:45No.1481081930そうだねx1クリアして楽しかったミッションは |
| … | 3526/10/25(日)01:45:16No.1481082052+標準ミサイル弱すぎ問題 |
| … | 3626/10/25(日)01:45:21No.1481082072+逆に言えばこれをACEで難なくクリア出来るなら今後エスコンで詰まることはない…はず |
| … | 3726/10/25(日)01:47:35No.1481082421+DLC3も艦長は面白いけど味方全員生存が難しすぎる |
| … | 3826/10/25(日)01:47:36No.1481082424+スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 3926/10/25(日)01:50:03No.1481082899+7の反省のおかげで8が名作になれた |
| … | 4026/10/25(日)01:50:07No.1481082912そうだねx2でもそれはそれとして懲罰部隊から成り上がったり |
| … | 4126/10/25(日)01:51:18No.1481083141+砂漠前哨戦の100万バレル放火は楽しいんだけどな…後半戦がその全てを吹き飛ばす |
| … | 4226/10/25(日)01:52:12No.1481083318+正直8も陸上戦艦とかは結構ストレスたまると思ったけど特殊武器次第で楽勝なだけ全然マシか |
| … | 4326/10/25(日)01:52:30No.1481083364+対艦ミサイルが対艦戦闘で強過ぎる… |
| … | 4426/10/25(日)01:54:25No.1481083779+対艦戦闘はレールガンでぶっ飛ばすのが気持ちよかった |
| … | 4526/10/25(日)01:54:46No.1481083857+機銃威力上がったりするリバランスMOD入れたら遊びやすかった |
| … | 4626/10/25(日)01:55:34No.1481084001+機銃はまじで歴代と比較しても弱いし使い勝手が悪い |
| … | 4726/10/25(日)01:55:47No.1481084056+トリガーの動きを学んだUAVを大量生産したら雷雲に次々と突っ込んで死んでいきそう |
| … | 4826/10/25(日)01:55:53No.1481084078+メイジ1がラストに合流して濡れ衣の件を謝ってくれるんだろうなと思ったら登場せず何もなくてチビったよワシは |
| … | 4926/10/25(日)01:56:44No.1481084272+無人機込みでも30機くらい積めるアリコーンおかしいだろ! 空母かよ! |
| … | 5026/10/25(日)01:57:36No.1481084403+何周かしたけど本編だとピザ配達と遺跡防衛は何度もやっちゃうな |
| … | 5126/10/25(日)01:58:41No.1481084604そうだねx3メイジ1!これはどっかで再度仲間になるんやろなあ… |
| … | 5226/10/25(日)01:59:08No.1481084683+>無人機込みでも30機くらい積めるアリコーンおかしいだろ! 空母かよ! |
| … | 5326/10/25(日)01:59:28No.1481084743そうだねx1王女の天空ダイブ! |
| … | 5426/10/25(日)01:59:52No.1481084796+>無人機込みでも30機くらい積めるアリコーンおかしいだろ! 空母かよ! |
| … | 5526/10/25(日)02:00:09No.1481084841+>王女の天空ダイブ! |
| … | 5626/10/25(日)02:00:58No.1481084970+やってて一番嫌な気持ちになるのは山賊ステージかな… |
| … | 5726/10/25(日)02:01:03No.1481084980+前半仲間だったキャラがその後登場しないのはエスコンあるあるだから… |
| … | 5826/10/25(日)02:01:26No.1481085041+7遊んだ後は妙に6が遊びたくなる |
| … | 5926/10/25(日)02:01:34No.1481085059+8終わってから改めてやるとここの反省が生かされたんかなってのがなんか見えてきて面白い |
| … | 6026/10/25(日)02:01:56No.1481085111+>なんか…司令!どっかで出ないかな |
| … | 6126/10/25(日)02:02:03No.1481085129+なんで使う展開を決めずにPVを作ってしまったんだろうな |
| … | 6226/10/25(日)02:02:20No.1481085165+アーセナルバード縦にはあまり大きくないから実感湧きにくいが幅は1km超えてるんだよな |
| … | 6326/10/25(日)02:02:35No.1481085201+>なんで使う展開を決めずにPVを作ってしまったんだろうな |
| … | 6426/10/25(日)02:02:52No.1481085239そうだねx2>やってて一番嫌な気持ちになるのは山賊ステージかな… |
| … | 6526/10/25(日)02:03:29No.1481085340+>>なんか…司令!どっかで出ないかな |
| … | 6626/10/25(日)02:03:36No.1481085365+ミサイルサイロステージでやってたレーザー照準は8でもやりたかった |
| … | 6726/10/25(日)02:03:56No.1481085412+>アーセナルバード縦にはあまり大きくないから実感湧きにくいが幅は1km超えてるんだよな |
| … | 6826/10/25(日)02:03:59No.1481085419+山賊ステージってミハイの故郷襲撃するとこだっけ |
| … | 6926/10/25(日)02:04:17No.1481085467+8のレーザー照準からドカンはソトアじんの必殺技だったな |
| … | 7026/10/25(日)02:04:26No.1481085492そうだねx1トンネルはまぁともかくドームからの上に飛んでね!は馬鹿野郎がよぉ〜っ!ってなった |
| … | 7126/10/25(日)02:04:32No.1481085509+あんなとこまで付いてきてくれたし脱出路見つけたのもカウントなんだけど |
| … | 7226/10/25(日)02:05:05No.1481085578+攻撃機出したいミッションにことごとくUAV殺到だけはほんとダメだと思う |
| … | 7326/10/25(日)02:05:20No.1481085620そうだねx3>あんなとこまで付いてきてくれたし脱出路見つけたのもカウントなんだけど |
| … | 7426/10/25(日)02:05:24No.1481085628+>比較対象が作中でそんな無いけど実は空母よりもデカいんだよねアリコーン |
| … | 7526/10/25(日)02:05:25No.1481085637+あんなとこで不時着したカウントもバケモンだろアレ… |
| … | 7626/10/25(日)02:05:44No.1481085677+>お前来たわりにトンネル内で別に役に立ってねえな… |
| … | 7726/10/25(日)02:05:48No.1481085688+>あんなとこまで付いてきてくれたし脱出路見つけたのもカウントなんだけど |
| … | 7826/10/25(日)02:06:31No.1481085782+結局生かすならわざわざ飛び降りてるとこ攻撃させて生死不明にする必要あったかなって思ってる |
| … | 7926/10/25(日)02:06:52No.1481085855+あれはトリガーを後ろから攻撃するって作戦がカウントの意地で台無しになるって結構良いシーンだと思うんだけどな |
| … | 8026/10/25(日)02:07:13No.1481085914+7はなんか空空間送りになるキャラが多すぎる |
| … | 8126/10/25(日)02:07:22No.1481085942+めんどいめんどい言われるけどラストホープ結構好きなんだよな |
| … | 8226/10/25(日)02:07:37No.1481085981+バンドッグはマジであれで消えるの!?ってなった |
| … | 8326/10/25(日)02:07:48No.1481086005+>トンネルはまぁともかくドームからの上に飛んでね!は馬鹿野郎がよぉ〜っ!ってなった |
| … | 8426/10/25(日)02:08:07No.1481086047+シラージ城に対空兵装を持ち込んで必死の対空戦闘してるところを無慈悲に爆撃する山賊には参るね |
| … | 8526/10/25(日)02:08:13No.1481086065+>バンドッグはマジであれで消えるの!?ってなった |
| … | 8626/10/25(日)02:09:13No.1481086240+ヘイト溜めるのはいいんだけど |
| … | 8726/10/25(日)02:09:19No.1481086261+PVに使ったカットなんてああアレ?やっぱやめました!でよかったのにな… |
| … | 8826/10/25(日)02:09:26No.1481086284+ハーリングの鏡は正直あんまわかんなかった |
| … | 8926/10/25(日)02:09:56No.1481086364+>ヘイト溜めるのはいいんだけど |
| … | 9026/10/25(日)02:10:08No.1481086388+UAV強いって言われるけどMQ-99は直線的だから普通に雑魚だし |
| … | 9126/10/25(日)02:10:23No.1481086417+>ハーリングの鏡は正直あんまわかんなかった |
| … | 9226/10/25(日)02:10:37No.1481086446+価値としては |
| … | 9326/10/25(日)02:10:46No.1481086468+>ハーリングの鏡は正直あんまわかんなかった |
| … | 9426/10/25(日)02:10:48No.1481086475+7はミッション完了!…いや待てが多すぎる |
| … | 9526/10/25(日)02:12:11No.1481086648+7って全体的にミッションの制限時間キツくない? |
| … | 9626/10/25(日)02:12:14No.1481086656+>UAV強いって言われるけどMQ-99は直線的だから普通に雑魚だし |
| … | 9726/10/25(日)02:12:19No.1481086667+UAVは強いっていうか特定の個体を狙ってるとわざと群れを外れて釣り出すような動きをして他のUAVに仕留めさせようとする面倒くささだと思う |
| … | 9826/10/25(日)02:12:49No.1481086735+>ハーリングの鏡は正直あんまわかんなかった |
| … | 9926/10/25(日)02:12:51No.1481086739+>7って全体的にミッションの制限時間キツくない? |
| … | 10026/10/25(日)02:12:52No.1481086742+少なくともナガセ帰還はもうちょい伏線張っておけよ! |
| … | 10126/10/25(日)02:13:01No.1481086765+UAVは強いっていうかやっぱ多いんだよな…ターゲット選択がメチャクチャだよもう! |
| … | 10226/10/25(日)02:13:13No.1481086797+なんか当時はよく空が不自由って言われてた |
| … | 10326/10/25(日)02:13:33No.1481086859+大本の燃料出荷場抑えてからそこから脱出するトラックを砂嵐の中必死こいて追いかけるシーンは |
| … | 10426/10/25(日)02:13:54No.1481086899+>UAVは強いっていうかやっぱ多いんだよな…ターゲット選択がメチャクチャだよもう! |
| … | 10526/10/25(日)02:14:10No.1481086932+>7って全体的にミッションの制限時間キツくない? |
| … | 10626/10/25(日)02:14:28No.1481086965+あの凄まじい悪天候の中燃料満載のタンクローリー爆走させるのいくら砂漠でも怖過ぎる… |
| … | 10726/10/25(日)02:14:47No.1481087005+>数台程度の燃料なんて大本抑えてるのにそこまで必死になることか…?ってなった |
| … | 10826/10/25(日)02:14:47No.1481087008そうだねx2>数台程度の燃料なんて大本抑えてるのにそこまで必死になることか…?ってなった |
| … | 10926/10/25(日)02:15:29No.1481087098+>ターゲット切り替えを手間取らせるデコイみてえな真似しやがって |
| … | 11026/10/25(日)02:15:53No.1481087153+>あの凄まじい悪天候の中燃料満載のタンクローリー爆走させるのいくら砂漠でも怖過ぎる… |
| … | 11126/10/25(日)02:16:35No.1481087251+姉弟ってベル…ゼネラルリソースのスーパージャミングが強いだけで |
| … | 11226/10/25(日)02:16:36No.1481087254+タンクローリーのミッションもどこを飛ぶと敵の警戒網に引っかかるか罪人に瀬踏みさせて探ってるやつという非人道的裏ミッション… |
| … | 11326/10/25(日)02:17:03No.1481087326+未だにコンテナ切り替えのときどういう基準で変わってるのか理解できてない |
| … | 11426/10/25(日)02:17:30No.1481087372+UAVはアホほど出てきて対して面白みもないし |
| … | 11526/10/25(日)02:18:43No.1481087526+クリーンな戦争を歌うにはエルジア人が戦闘民族過ぎる… |
| … | 11626/10/25(日)02:18:52No.1481087546+画面中央を優先してロックするようにはなってるんだけど |
| … | 11726/10/25(日)02:19:00No.1481087560+>>ハーリングの鏡は正直あんまわかんなかった |
| … | 11826/10/25(日)02:19:35No.1481087633+>クリーンな戦争を歌うにはエルジア人が戦闘民族過ぎる… |
| … | 11926/10/25(日)02:19:37No.1481087636+視点の真正面が最優先にはなってるはず |
| … | 12026/10/25(日)02:20:19No.1481087729+>姉弟ってベル…ゼネラルリソースのスーパージャミングが強いだけで |
| … | 12126/10/25(日)02:20:46No.1481087793+>クリーンな戦争を歌うにはエルジア人が戦闘民族過ぎる… |
| … | 12226/10/25(日)02:21:35No.1481087901+民間船からUAV発進させたりIFF偽装したり全然クリーンじゃない! |
| … | 12326/10/25(日)02:22:10No.1481087981+リメイクの敗戦数合わせるとどこにそんな余力あんだよってぐらい戦闘国家なエルジア |
| … | 12426/10/25(日)02:22:23No.1481088010+自国の大統領を誤射する敵国に比べればクリーン!というプロパガンダ |
| … | 12526/10/25(日)02:22:56No.1481088066+>クリーンな戦争を歌うにはエルジア人が戦闘民族過ぎる… |
| … | 12626/10/25(日)02:23:04No.1481088088+エルジアは無人機戦略のせいで結構な腕利き達が冷や飯食わされてるっぽいのがなあ… |
| … | 12726/10/25(日)02:23:39No.1481088161+さすがに二度も大規模戦争をシリーズ中で仕掛けたのはエルジアだけだからな… |
| … | 12826/10/25(日)02:24:57No.1481088316+今作はソトアが蛮族過ぎるからスルーされてるだけでFCUも普通にアレだからな |
| … | 12926/10/25(日)02:25:09No.1481088342+軌道エレベーターだけなら平和の灯台って言い張れたけど |
| … | 13026/10/25(日)02:25:33No.1481088379+軌道エレベーター脱出ってどうやったら出れるの |
| … | 13126/10/25(日)02:25:36No.1481088389+次回作あたりでかつての作品で敵国だった国を味方としてプレイしてみたい |
| … | 13226/10/25(日)02:26:24No.1481088493+>今作はソトアが蛮族過ぎるからスルーされてるだけでFCUも普通にアレだからな |
| … | 13326/10/25(日)02:27:11No.1481088576+>軌道エレベーター脱出ってどうやったら出れるの |
| … | 13426/10/25(日)02:27:12No.1481088580+平和の象徴の守り神と言えば聞こえはいいけど |
| … | 13526/10/25(日)02:27:32No.1481088617+個人的には歴代最高難易度賞はマップは3の元凶トンネルで敵はX2のイカオレオだと思ってるんだけど4〜8から入ったプレイヤーのどれぐらいがやってるんだろうか… |
| … | 13626/10/25(日)02:27:45No.1481088640+最新作で言及されたという点でソトアユーク戦争を舞台にできる可能性が出てきた…? |
| … | 13726/10/25(日)02:27:45No.1481088641+>次回作あたりでかつての作品で敵国だった国を味方としてプレイしてみたい |
| … | 13826/10/25(日)02:27:52No.1481088655そうだねx2>軌道エレベーター脱出ってどうやったら出れるの |
| … | 13926/10/25(日)02:28:35No.1481088719+あの脱出は昇降コンテナがあるのが絶妙にいやらしい |
| … | 14026/10/25(日)02:28:58No.1481088764+つべでエレベーター接触でピンボールみたいに機体が飛び跳ねた挙げ句爆発四散した動画見たな |
| … | 14126/10/25(日)02:29:31No.1481088821+8で軌道エレベーターの地下また入れるかなぁってワクワクして突っ込んだら当然閉じてて見事に爆散した |
| … | 14226/10/25(日)02:29:32No.1481088826+>あの脱出は昇降コンテナがあるのが絶妙にいやらしい |
| … | 14326/10/25(日)02:29:35No.1481088831+>柱とか壁にぶつからないようにして風防から出ればいいだけだけど… |
| … | 14426/10/25(日)02:29:43No.1481088843+>柱とか壁にぶつかったら跳ね返りで制御効かずに一気に死ぬ |
| … | 14526/10/25(日)02:29:51No.1481088859+アーセナルバード無しの防空もキツいし |
| … | 14626/10/25(日)02:30:28No.1481088923+>理屈ではわかるけど高速で上昇してると見えてからじゃ回避間に合わない…覚えるしかないの? |
| … | 14726/10/25(日)02:30:39No.1481088943+IFF偽装は悪辣さの表現としてはいいけどゲーム的には面白さがあまりなかったので8では一切やらないのはいい判断だった |
| … | 14826/10/25(日)02:30:59No.1481088983+>理屈ではわかるけど高速で上昇してると見えてからじゃ回避間に合わない…覚えるしかないの? |
| … | 14926/10/25(日)02:31:18No.1481089025+>あんなとこまで付いてきてくれたし脱出路見つけたのもカウントなんだけど |
| … | 15026/10/25(日)02:31:20No.1481089031+>平和の象徴の守り神と言えば聞こえはいいけど |
| … | 15126/10/25(日)02:31:28No.1481089046そうだねx4ただあのクソトンネルを抜けて群青の空に真っ直ぐ昇っていくラストシーンが |
| … | 15226/10/25(日)02:31:40No.1481089063+>速度そんなに出さなくて大丈夫よ |
| … | 15326/10/25(日)02:31:44No.1481089066+>中立国サンサルバシオン |
| … | 15426/10/25(日)02:32:56No.1481089179+>>速度そんなに出さなくて大丈夫よ |
| … | 15526/10/25(日)02:33:45No.1481089258+>ただあのクソトンネルを抜けて群青の空に真っ直ぐ昇っていくラストシーンが |
| … | 15626/10/25(日)02:34:46No.1481089379+>IFF偽装は悪辣さの表現としてはいいけどゲーム的には面白さがあまりなかったので8では一切やらないのはいい判断だった |
| … | 15726/10/25(日)02:34:57No.1481089401+後中速度帯維持して上昇可能なの?重力に引かれてストールしない? |
| … | 15826/10/25(日)02:34:57No.1481089402+>>中立国サンサルバシオン |
| … | 15926/10/25(日)02:36:18No.1481089536+>後中速度帯維持して上昇可能なの?重力に引かれてストールしない? |
| … | 16026/10/25(日)02:36:48No.1481089579+このシリーズは重力や空気抵抗に負けることは殆ど無いのでかなり低速でも大丈夫なんです |
| … | 16126/10/25(日)02:37:09No.1481089610+>代わりにミサイル受けて脱出経路見つけて励ましてくれたのに役立ってない判定するの人の心無さすぎんか? |
| … | 16226/10/25(日)02:38:44No.1481089752+>>今作はソトアが蛮族過ぎるからスルーされてるだけでFCUも普通にアレだからな |
| … | 16326/10/25(日)02:39:21No.1481089801+>後中速度帯維持して上昇可能なの?重力に引かれてストールしない? |
| … | 16426/10/25(日)02:39:34No.1481089821+敵も味方もわからない戦場というコンセプト自体はわかるよ |
| … | 16526/10/25(日)02:39:55No.1481089849+>速度も250〜300程度維持する程度にバーナー吹かせて十分だったはず |
| … | 16626/10/25(日)02:40:40No.1481089918+>敵も味方もわからない戦場というコンセプト自体はわかるよ |
| … | 16726/10/25(日)02:40:54No.1481089944+M16~17はすぐに落とせって相手に限って識別もたつくのも鬱陶しいし |
| … | 16826/10/25(日)02:40:58No.1481089948+自分でブレーキかけなきゃストールすることはない |
| … | 16926/10/25(日)02:41:51No.1481090028+>自分でブレーキかけなきゃストールすることはない |
| … | 17026/10/25(日)02:42:31No.1481090100+>>自分でブレーキかけなきゃストールすることはない |
| … | 17126/10/25(日)02:42:38No.1481090116+>身内にワイアポロの奴らみたいなのがゴロゴロいるんだろう...というか2040年になっても普通に居ると思われる 一応SARFが出来た理由の一つだ... |
| … | 17226/10/25(日)02:42:53No.1481090139+この世界はストレンジリアルだから物理法則気にしなくていいぞ |
| … | 17326/10/25(日)02:43:19No.1481090184+リアリティはこの戦闘機のどこに140発のミサイルが…?という疑問とともにどっかに行った |
| … | 17426/10/25(日)02:45:20No.1481090356+ごちゃごちゃうるさいな |
| … | 17526/10/25(日)02:46:12No.1481090445+エスコンはパッドだとスロットル操作を単純化してるからね これに慣れてると別のゲームでスロットルの開き具合を操作して特定速度で飛べるタイプの操作でまごついたりする |
| … | 17626/10/25(日)02:47:16No.1481090537+8のフォートグレイスはいつの間にか空母が入れるバンカーやら広大な地下基地が出来てたりしてたけど規模的にオーシアが灯台戦争中に作ったやつだったりして |
| … | 17726/10/25(日)02:47:28No.1481090552+>身内にワイアポロの奴らみたいなのがゴロゴロいるんだろう...というか2040年になっても普通に居ると思われる 一応SARFが出来た理由の一つだ... |
| … | 17826/10/25(日)02:49:16No.1481090730+3でユージア大陸の国家形態が崩壊したのは7から8を経てだいぶわかったけど他大陸では当時言われてた程崩壊してなさそうよね |
| … | 17926/10/25(日)02:51:54No.1481090983+ストレンジリアル世界ではなくリアル世界ベースのINFでもユリシーズが降ってきたらグダグダだったから… |
| … | 18026/10/25(日)02:52:14No.1481091013+>3でユージア大陸の国家形態が崩壊したのは7から8を経てだいぶわかったけど他大陸では当時言われてた程崩壊してなさそうよね |
| … | 18126/10/25(日)02:52:46No.1481091065+>ごちゃごちゃうるさいな |
| … | 18226/10/25(日)02:53:10No.1481091100+ユークオーシアがあと10年かそこらでぶっ壊れるんだとしたら一体何が起こったんだよってレベルだしな |
| … | 18326/10/25(日)02:53:18No.1481091110+>>身内にワイアポロの奴らみたいなのがゴロゴロいるんだろう...というか2040年になっても普通に居ると思われる 一応SARFが出来た理由の一つだ... |
| … | 18426/10/25(日)02:53:56No.1481091155そうだねx2>もっと番犬みたいに言ってくれ! |
| … | 18526/10/25(日)02:54:26No.1481091205+3の時代のユーロアジア通称ユージアにも形骸化してるけど国家は一応残ってはいるんだ |
| … | 18626/10/25(日)02:54:28No.1481091210+エメリアとエストバキアと中立国のノルデンナヴィクが合併してアネア共和国を造ろうって動きがあったはずなんだけどどうなったんだろう |
| … | 18726/10/25(日)02:54:44No.1481091237+>もっと番犬みたいに言ってくれ! |
| … | 18826/10/25(日)02:54:53No.1481091249+サイモンのシミュレーション精度が実はカスで現実は全然違ってたりして |
| … | 18926/10/25(日)02:54:54No.1481091251+何気にもうディジョンとヨーコの事件起きてるんだよな… |
| … | 19026/10/25(日)02:55:15No.1481091274+>3でユージア大陸の国家形態が崩壊したのは7から8を経てだいぶわかったけど他大陸では当時言われてた程崩壊してなさそうよね |
| … | 19126/10/25(日)02:55:16No.1481091278+>もっと番犬みたいに言ってくれ! |
| … | 19226/10/25(日)02:56:25No.1481091380+>>3でユージア大陸の国家形態が崩壊したのは7から8を経てだいぶわかったけど他大陸では当時言われてた程崩壊してなさそうよね |
| … | 19326/10/25(日)02:56:31No.1481091387+8終わった後に7dlcやったけど僚機あまり頼りにならない… |
| … | 19426/10/25(日)02:56:39No.1481091400+>サイモンのシミュレーション精度が実はカスで現実は全然違ってたりして |
| … | 19526/10/25(日)02:56:54No.1481091425+>ユークオーシアがあと10年かそこらでぶっ壊れるんだとしたら一体何が起こったんだよってレベルだしな |
| … | 19626/10/25(日)02:57:30No.1481091481+>8終わった後に7dlcやったけど僚機あまり頼りにならない… |
| … | 19726/10/25(日)02:57:53No.1481091508+>何気にもうディジョンとヨーコの事件起きてるんだよな… |
| … | 19826/10/25(日)02:57:57No.1481091512+>ユークオーシアがあと10年かそこらでぶっ壊れるんだとしたら一体何が起こったんだよってレベルだしな |
| … | 19926/10/25(日)02:58:34No.1481091558+僚機がターゲット奪うは散々不満で言われてたから |
| … | 20026/10/25(日)02:59:03No.1481091596+そもそも3の時点だとオーシアだのユークだの存在してなかったし今から直接つなげるの無理だろ |
| … | 20126/10/25(日)02:59:08No.1481091600+>8終わった後に7dlcやったけど僚機あまり頼りにならない… |
| … | 20226/10/25(日)02:59:34No.1481091642+クラークソン代表とか大陸間戦争辺りでもう議員やってたはずだよな |
| … | 20326/10/25(日)02:59:48No.1481091660+いつもシリーズ見る度に地図上のベルカ確認するけど流石に小国みたいになってるけど細々とずっと残ってて頑張ってるなと思ってしまう |
| … | 20426/10/25(日)03:00:03No.1481091680+オーシアユークはそのままでユージア大陸だけ統一されてゼネラルの傀儡になるだけでしょ |
| … | 20526/10/25(日)03:01:29No.1481091790+>そもそも3の時点だとオーシアだのユークだの存在してなかったし今から直接つなげるの無理だろ |
| … | 20626/10/25(日)03:02:22No.1481091856+>考えられるとしてもGRとニューコムがユージアでバチバチにやり合い始めて技術革新が早過ぎて追いつけないと判断してNUNに加盟して企業支配下に加わったとかだろうか |
| … | 20726/10/25(日)03:02:38No.1481091876+他はともかく統治の面ではもうユージア大陸ズタボロだからな… |
| … | 20826/10/25(日)03:03:33No.1481091942+やるとしたら3に繋げるってより3の設定をリファインして繋げる感じになりそう |
| … | 20926/10/25(日)03:03:40No.1481091952+>他はともかく統治の面ではもうユージア大陸ズタボロだからな… |
| … | 21026/10/25(日)03:04:09No.1481091989+>やるとしたら3に繋げるってより3の設定をリファインして繋げる感じになりそう |
| … | 21126/10/25(日)03:04:19No.1481091999+>>そもそも3の時点だとオーシアだのユークだの存在してなかったし今から直接つなげるの無理だろ |
| … | 21226/10/25(日)03:04:28No.1481092012+ストライダー隊のいつも息子に見せてやりたいって言ってるやつのその息子が3のエリックらしいね |
| … | 21326/10/25(日)03:04:30No.1481092015+>8終わった後に7dlcやったけど僚機あまり頼りにならない… |
| … | 21426/10/25(日)03:04:46No.1481092031+FCUはもういつ消えてもおかしくない状態までズタボロにできたけどまだエルジアが微妙に元気そうだからこっちも解体しないとね |
| … | 21526/10/25(日)03:04:52No.1481092036そうだねx1>8の時点でまだIUNが存在してるけどNUNって2029年には成立してたから既に歴史変わってるんだよな |
| … | 21626/10/25(日)03:05:22No.1481092069+>いつもシリーズ見る度に地図上のベルカ確認するけど流石に小国みたいになってるけど細々とずっと残ってて頑張ってるなと思ってしまう |
| … | 21726/10/25(日)03:05:25No.1481092073+2029年には存在する筈のNUNはストーリー中で全然干渉して来ねえなぁと思ってたらエンディングで私存在してましたよ?みたいな感じでスッと出て来やがったからなぁ... |
| … | 21826/10/25(日)03:05:52No.1481092112+まぁ3がサイモンのシミュレーション世界だったのがちょうどいい落とし所になってるからな |
| … | 21926/10/25(日)03:06:26No.1481092151+DLCでディジョン出して格好良く活躍させておいてエピローグでナレ死させようぜ! |
| … | 22026/10/25(日)03:06:32No.1481092157+>>いつもシリーズ見る度に地図上のベルカ確認するけど流石に小国みたいになってるけど細々とずっと残ってて頑張ってるなと思ってしまう |
| … | 22126/10/25(日)03:07:36No.1481092242+>つかなんで当時の3があんな尖った内容にしたんだ… |
| … | 22226/10/25(日)03:08:18No.1481092291+なんかこう…どうにかこうにか3に繋げようとしてて四苦八苦してるのはわかる… |
| … | 22326/10/25(日)03:08:42No.1481092321+>2029年には存在する筈のNUNはストーリー中で全然干渉して来ねえなぁと思ってたらエンディングで私存在してましたよ?みたいな感じでスッと出て来やがったからなぁ... |
| … | 22426/10/25(日)03:09:02No.1481092346+8のエルジアは7で軍備人材ともにズタボロにされた上に国内の独立運動もあって弱体化したからか時々名前が出るくらいで終始静観してたな |
| … | 22526/10/25(日)03:09:08No.1481092351+ディジョンって何処の戦争でエースになってんだお前 |
| … | 22626/10/25(日)03:09:54No.1481092394+グレイプニルみたいな直接攻撃する巨大兵器また欲しい |
| … | 22726/10/25(日)03:10:08No.1481092413+>なんかこう…どうにかこうにか3に繋げようとしてて四苦八苦してるのはわかる… |
| … | 22826/10/25(日)03:10:18No.1481092427+>8のエルジアは7で軍備人材ともにズタボロにされた上に国内の独立運動もあって弱体化したからか時々名前が出るくらいで終始静観してたな |
| … | 22926/10/25(日)03:10:40No.1481092456+GRDFの存在が空気過ぎる |
| … | 23026/10/25(日)03:12:06No.1481092555+今の所ゼネラルが本筋に絡んできたの7のミミック隊がゼネラル系のPMC所属ってくらいだし |
| … | 23126/10/25(日)03:12:06No.1481092556+ストーリーもミッションもクソだがその反省で8があったと思うと複雑 |
| … | 23226/10/25(日)03:15:24No.1481092778+8だともうナイトレーベンのDOE計画始まってるんだよな… |
| … | 23326/10/25(日)03:15:24No.1481092780+ゼネラルリソースはベルカとも通じてるから9はそのへんの設定使いそう |
| … | 23426/10/25(日)03:16:14No.1481092842+>GRDFの存在が空気過ぎる |
| … | 23526/10/25(日)03:17:29No.1481092925+アーセナルバード1機落としたら防衛圏1/3くらいになったのは影響力デカ過ぎて笑ってしまった |
| … | 23626/10/25(日)03:17:35No.1481092935+スピンオフではあるけどGBA版が地味に2032年が舞台で既にGR支配が終了してる事になってるんだよな |
| … | 23726/10/25(日)03:18:43No.1481093041+ニューコムのジオペリアってどうだったっけ…3の時点でもう量産体制に入ってたんだっけ? |
| … | 23826/10/25(日)03:19:41No.1481093105+>スピンオフではあるけどGBA版が地味に2032年が舞台で既にGR支配が終了してる事になってるんだよな |
| … | 23926/10/25(日)03:20:46No.1481093177+そういえばナイトレーベンってあの形状の航空機は実際に研究されてるものなんだよな |
| … | 24026/10/25(日)03:21:22No.1481093212+>ゼネラルリソースはベルカとも通じてるから9はそのへんの設定使いそう |
| … | 24126/10/25(日)03:22:51No.1481093305+>>スピンオフではあるけどGBA版が地味に2032年が舞台で既にGR支配が終了してる事になってるんだよな |
| … | 24226/10/25(日)03:23:37No.1481093363+民間企業の通信衛星網が他国間の戦争の趨勢を左右してるとか |
| … | 24326/10/25(日)03:25:18No.1481093473+>ニューコムのジオペリアってどうだったっけ…3の時点でもう量産体制に入ってたんだっけ? |
| … | 24426/10/25(日)03:29:58No.1481093787+DLCでレーベンの原型の影くらいは見たい |
| … | 24526/10/25(日)03:32:50No.1481093997+>民間企業の通信衛星網が他国間の戦争の趨勢を左右してるとか |
| … | 24626/10/25(日)03:44:48No.1481094698+>まぁ3がサイモンのシミュレーション世界だったのがちょうどいい落とし所になってるからな |
| … | 24726/10/25(日)03:45:20No.1481094732+ナイトメアが期待外れの代物だったからもっとトンデモ技術満載にしつつパイロットを専用の制御パーツとして一から養成してナイトレーベンか |
| … | 24826/10/25(日)03:49:45No.1481094958+PLSLの搭載でも航空機メーカーと揉めたらしいからには今はもう実在機のコフィン版は無理なんじゃないか? |
| … | 24926/10/25(日)04:01:02No.1481095581+>PLSLの搭載でも航空機メーカーと揉めたらしいからには今はもう実在機のコフィン版は無理なんじゃないか? |
| … | 25026/10/25(日)04:15:54No.1481096420+3で超高高度ミッションあったけどあれでも地上30kmぐらいだっけ |
| … | 25126/10/25(日)04:17:21No.1481096500+もう飛行機の出番じゃないんだよその高さは! |
| … | 25226/10/25(日)04:37:50No.1481097566+ACってロックオンしてミサイル撃つだけの単調なゲームの何が面白いんだ? |
| … | 25326/10/25(日)04:41:15No.1481097727+そういや7まではどこかにメビウス1の影がチラチラしてたが8だと全く出てこないな |
| … | 25426/10/25(日)04:41:57No.1481097756+7の時:まじふざけんなよ…… |
| … | 25526/10/25(日)04:42:49No.1481097791+名前はいつも出てくるサンサルバジオン |
| … | 25626/10/25(日)04:44:45No.1481097896+4の時も顔パスで入られるサンサルバジオン |
| … | 25726/10/25(日)04:54:14No.1481098370+>そういや7まではどこかにメビウス1の影がチラチラしてたが8だと全く出てこないな |