二次元裏@ふたば
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画像ファイル名:1792858950148.jpg-(53304 B)
53304 B26/10/25(日)01:22:30No.1481077375そうだねx2 05:33頃消えます
キャンペーンだいぶ面白かったんだけど
ラストミッションがクソ過ぎて感想が吹っ飛んだ
削除された記事が1件あります.見る
…126/10/25(日)01:23:44No.1481077658+
軌道エレベーターか…
…226/10/25(日)01:23:46No.1481077665そうだねx1
フギムニかい?トンネルかい?
どっちなんだい?
…どっちもかい?
…326/10/25(日)01:24:24No.1481077802そうだねx4
ラストミッションは基本面白いとこないからな…
…426/10/25(日)01:25:12No.1481077960そうだねx9
俺はあの上に飛んでいくの好きだぜ
…526/10/25(日)01:26:03No.1481078127+
フギンムニンはまだこのクソ無人機ありえない軌道しやがって!!!!!って楽しめたんだけど
最後の最後で戦闘機なのにカッ飛ばして気持ちよくならないマップでもどかしい!!
せっかくSu-57解禁したのにちんたら飛んで終わりになっちゃった
…626/10/25(日)01:26:53No.1481078286+
砂漠でSランク取れたかい?
…726/10/25(日)01:27:13No.1481078343+
5やりてぇ熱がはんぱなくてPS2買うか迷ってたけど
7の予約特典かなんかについてたっけ
PS4探すか
…826/10/25(日)01:27:33No.1481078396そうだねx5
エレベーターの途中にご丁寧にたまにクライマーが止まってたりする気配り
くたばってほしい
…926/10/25(日)01:28:53No.1481078606そうだねx5
>砂漠でSランク取れたかい?
あの砂煙の中でタンクローリー探しのことなら
二度とやんねえぞクソ!!ってなった!
気持ちよく飛び回れるステージが少ない!
…1026/10/25(日)01:30:12No.1481078864+
一番最後の軌道エレベーターから飛び出る演出はよかった
縦トンネル突入はうんまあそうね
…1126/10/25(日)01:30:36No.1481078948そうだねx5
思いついたアイデアをひたすら足し算したようでミッションにストレス要素が多いんだ7は
…1226/10/25(日)01:30:56No.1481079011+
>7の予約特典かなんかについてたっけ
>PS4探すか
7のPS4版の初回特典だね
シリアル入れてあればPS5でもあそべる
…1326/10/25(日)01:31:10No.1481079072+
DLCが本編みたいなもんだからそっちで楽しみなさる
…1426/10/25(日)01:34:53No.1481079789そうだねx3
でも慣れてくるとロールしながら駆け抜けるのカッコいい…ってなるよ
…1526/10/25(日)01:35:13No.1481079842そうだねx2
エスコンの最終ステージなんて大体クソァ!ってならないか?
超構造物なら尚更…
…1626/10/25(日)01:35:18No.1481079863+
横からだけど俺ハンバーガーで詰まって半月積んでるんだけど
ハンバーガー自体は楽しいんだ
ハンバーガーより楽しいミッションこの後ある?
…1726/10/25(日)01:35:38No.1481079923+
ラストミッションで敵が畏怖したり化け物呼ばわりしてくるみたいな要素削るのはデバフ
…1826/10/25(日)01:35:58No.1481079985+
機体ツリーもなんか細々したところで使いにくい…
…1926/10/25(日)01:36:01No.1481080005+
>シリアル入れてあればPS5でもあそべる
DL版で遊べるコードか
…2026/10/25(日)01:37:38No.1481080374+
>ハンバーガーより楽しいミッションこの後ある?
DLCを買う事をおすすめします…
…2126/10/25(日)01:38:53No.1481080614+
>横からだけど俺ハンバーガーで詰まって半月積んでるんだけど
>ハンバーガー自体は楽しいんだ
>ハンバーガーより楽しいミッションこの後ある?
次にジジイと戦う回はBGMもシチュエーションも好き
ジジイと決着付ける回より好き
…2226/10/25(日)01:39:17No.1481080714+
トンネルというかエレベーターを最後くぐるところ初見でなんか急に爆発して何事!?と思ったけど後でちゃんと通ってああ…そういえばこれエレベーターだったわとなった
…2326/10/25(日)01:39:38No.1481080788+
>ラストミッションで敵が畏怖したり化け物呼ばわりしてくるみたいな要素削るのはデバフ
フギムニはなんかAI語で喋ってるらしいけどなんて言ってるかはいまだに不明なんだっけ
…2426/10/25(日)01:39:45No.1481080808+
まあなんだかんだ面白かったのと
DLCが面白いのも聞いてるから買ってプレイするつもり
フギンムニンはずっとわけわからん軌道で戦ってるというか運ゲーだったけど
デザインかっこいいからいいや…!と思った
…2526/10/25(日)01:39:56No.1481080849そうだねx4
悪いゲームでは無いんだけど嫌らしい感じの高難易度が多かったから終始楽しめる感じではない
…2626/10/25(日)01:40:34No.1481081028+
>悪いゲームでは無いんだけど嫌らしい感じの高難易度が多かったから終始楽しめる感じではない
騙し討ち多いとやっぱストレスあるなって
…2726/10/25(日)01:41:28No.1481081218+
トンネル突っ込んで狭いところを旋回しながら壁のTGTと敵倒してこれまた狭い入り口から垂直に飛行は詰め込み過ぎ
反動で8が短すぎる
…2826/10/25(日)01:41:28No.1481081221+
8でなくなったPLSLの爽快さを楽しもう
…2926/10/25(日)01:41:42No.1481081280+
面白い要素は色々あるけどキャンペーンを何周も回したいかというとノーセンキューである
フリーミッションでハンバーガーやると楽しい
…3026/10/25(日)01:41:50No.1481081307+
444部隊中は設定的にもストレスたまるステージが多いのは分かるがその後の敵味方識別がもっとヤバイ…
…3126/10/25(日)01:42:27No.1481081448そうだねx1
DLC2のビュッフェパーティーは歴代でもトップクラスに面白かったステージだと思ってる
…3226/10/25(日)01:43:01No.1481081599そうだねx2
>>悪いゲームでは無いんだけど嫌らしい感じの高難易度が多かったから終始楽しめる感じではない
>騙し討ち多いとやっぱストレスあるなって
どこでも出てくるし喋らないし人外じみた機動とるUAVがテーマな時点で辛いのはわかる
…3326/10/25(日)01:44:40No.1481081915そうだねx1
やっぱ敵の反応って大事だなあって
…3426/10/25(日)01:44:45No.1481081930そうだねx1
クリアして楽しかったミッションは
ハンバーガー
ミハイおじちゃん関連
アーセナルバード辺りで
微妙だったのは
敵味方識別護衛ミッション
クソ砂漠
雷雲
渓谷
あたりだった
護衛の夜の街のステージは暗いしよくわからないし
その上でビルやら橋やらにミサイルとか弾かれるから細々とした不満が凄まじい!
…3526/10/25(日)01:45:16No.1481082052+
標準ミサイル弱すぎ問題
機銃も弱すぎ問題
…3626/10/25(日)01:45:21No.1481082072+
逆に言えばこれをACEで難なくクリア出来るなら今後エスコンで詰まることはない…はず
…3726/10/25(日)01:47:35No.1481082421+
DLC3も艦長は面白いけど味方全員生存が難しすぎる
…3826/10/25(日)01:47:36No.1481082424+
スレッドを立てた人によって削除されました
https://img.2chan.net/b/res/1481061533.htm
こいつも足湯に行きそう
…3926/10/25(日)01:50:03No.1481082899+
7の反省のおかげで8が名作になれた
…4026/10/25(日)01:50:07No.1481082912そうだねx2
でもそれはそれとして懲罰部隊から成り上がったり
無人機のクリーンな戦争がコントロールできない混乱になる流れは面白かった
陰謀でもなんでもなく武器が武器を制御できてしまうから人が追いつかなくなっていくのは無人機戦で振り回されるのと似てたしね
ただ気になったのはハーリング殺しの真相が死ぬほどあっさり出てきて別に名誉回復みたいな流れもなく死なれたのと
ミハイの弟子がボス戦の背景以上の役目感じなかったことかなって感じ
あと対地装備ほぼデバフだったな終始…
…4126/10/25(日)01:51:18No.1481083141+
砂漠前哨戦の100万バレル放火は楽しいんだけどな…後半戦がその全てを吹き飛ばす
…4226/10/25(日)01:52:12No.1481083318+
正直8も陸上戦艦とかは結構ストレスたまると思ったけど特殊武器次第で楽勝なだけ全然マシか
…4326/10/25(日)01:52:30No.1481083364+
対艦ミサイルが対艦戦闘で強過ぎる…
燃料気化爆弾はカスや…
…4426/10/25(日)01:54:25No.1481083779+
対艦戦闘はレールガンでぶっ飛ばすのが気持ちよかった
サンドイッチのミッションで海面滑りつつ船の横っ腹をブチ抜くと死ぬほど気持ちいい
…4526/10/25(日)01:54:46No.1481083857+
機銃威力上がったりするリバランスMOD入れたら遊びやすかった
…4626/10/25(日)01:55:34No.1481084001+
機銃はまじで歴代と比較しても弱いし使い勝手が悪い
うおっ…PLSLはちょっと強すぎ
…4726/10/25(日)01:55:47No.1481084056+
トリガーの動きを学んだUAVを大量生産したら雷雲に次々と突っ込んで死んでいきそう
…4826/10/25(日)01:55:53No.1481084078+
メイジ1がラストに合流して濡れ衣の件を謝ってくれるんだろうなと思ったら登場せず何もなくてチビったよワシは
…4926/10/25(日)01:56:44No.1481084272+
無人機込みでも30機くらい積めるアリコーンおかしいだろ! 空母かよ!
…5026/10/25(日)01:57:36No.1481084403+
何周かしたけど本編だとピザ配達と遺跡防衛は何度もやっちゃうな
あとDLC1
…5126/10/25(日)01:58:41No.1481084604そうだねx3
メイジ1!これはどっかで再度仲間になるんやろなあ…
→いなかった
ガンドッグ!島に行く時に合流しそう!
→いなかった
なんか…司令!どっかで出ないかな
→いなかった
…5226/10/25(日)01:59:08No.1481084683+
>無人機込みでも30機くらい積めるアリコーンおかしいだろ! 空母かよ!
いいだろ?潜水航空巡洋艦だぞ
…5326/10/25(日)01:59:28No.1481084743そうだねx1
王女の天空ダイブ!
→特に意味は無かった
…5426/10/25(日)01:59:52No.1481084796+
>無人機込みでも30機くらい積めるアリコーンおかしいだろ! 空母かよ!
比較対象が作中でそんな無いけど実は空母よりもデカいんだよねアリコーン
fu7445743.png
…5526/10/25(日)02:00:09No.1481084841+
>王女の天空ダイブ!
>→特に意味は無かった
何かカウントの邪魔になっただけだった…
…5626/10/25(日)02:00:58No.1481084970+
やってて一番嫌な気持ちになるのは山賊ステージかな…
…5726/10/25(日)02:01:03No.1481084980+
前半仲間だったキャラがその後登場しないのはエスコンあるあるだから…
…5826/10/25(日)02:01:26No.1481085041+
7遊んだ後は妙に6が遊びたくなる
やっぱり味方が頼もしいって素敵…
…5926/10/25(日)02:01:34No.1481085059+
8終わってから改めてやるとここの反省が生かされたんかなってのがなんか見えてきて面白い
…6026/10/25(日)02:01:56No.1481085111+
>なんか…司令!どっかで出ないかな
いる…?
…6126/10/25(日)02:02:03No.1481085129+
なんで使う展開を決めずにPVを作ってしまったんだろうな
…6226/10/25(日)02:02:20No.1481085165+
アーセナルバード縦にはあまり大きくないから実感湧きにくいが幅は1km超えてるんだよな
…6326/10/25(日)02:02:35No.1481085201+
>なんで使う展開を決めずにPVを作ってしまったんだろうな
そういうの映画でもよくあるみたいだし…
…6426/10/25(日)02:02:52No.1481085239そうだねx2
>やってて一番嫌な気持ちになるのは山賊ステージかな…
生きるために冤罪吹っかけて非戦闘員の避難テントとかも攻撃して略奪する側だったからな…
…6526/10/25(日)02:03:29No.1481085340+
>>なんか…司令!どっかで出ないかな
>いる…?
のこのこ出てきて無人機とかに吹っ飛ばされて欲しかった…
…6626/10/25(日)02:03:36No.1481085365+
ミサイルサイロステージでやってたレーザー照準は8でもやりたかった
まあ金欠FCUには長射程ミサイル使えんか…
…6726/10/25(日)02:03:56No.1481085412+
>アーセナルバード縦にはあまり大きくないから実感湧きにくいが幅は1km超えてるんだよな
8でもバリアドローン出てきたけどアーセナルバードのバリアはでかすぎる
…6826/10/25(日)02:03:59No.1481085419+
山賊ステージってミハイの故郷襲撃するとこだっけ
…6926/10/25(日)02:04:17No.1481085467+
8のレーザー照準からドカンはソトアじんの必殺技だったな
…7026/10/25(日)02:04:26No.1481085492そうだねx1
トンネルはまぁともかくドームからの上に飛んでね!は馬鹿野郎がよぉ〜っ!ってなった
…7126/10/25(日)02:04:32No.1481085509+
あんなとこまで付いてきてくれたし脱出路見つけたのもカウントなんだけど
お前来たわりにトンネル内で別に役に立ってねえな…
まあcome oooooooooooon!!!とかしてこないから許すが…
…7226/10/25(日)02:05:05No.1481085578+
攻撃機出したいミッションにことごとくUAV殺到だけはほんとダメだと思う
…7326/10/25(日)02:05:20No.1481085620そうだねx3
>あんなとこまで付いてきてくれたし脱出路見つけたのもカウントなんだけど
>お前来たわりにトンネル内で別に役に立ってねえな…
トリガーの代わりに一本道で敵の攻撃受けてくれたぞ
…7426/10/25(日)02:05:24No.1481085628+
>比較対象が作中でそんな無いけど実は空母よりもデカいんだよねアリコーン
>fu7445743.png
アリコーンの準同型艦であるシンファクシがなんか現実的なサイズに見えるな…
…7526/10/25(日)02:05:25No.1481085637+
あんなとこで不時着したカウントもバケモンだろアレ…
…7626/10/25(日)02:05:44No.1481085677+
>お前来たわりにトンネル内で別に役に立ってねえな…
慣れて余裕を持つとわかるんだけどUAVのトンネル潜り自体はあれ自分だけ後ろから奇襲する作戦も兼ねててトリガーを撃つつもりだった
なんか知らんやつが居て失敗した
…7726/10/25(日)02:05:48No.1481085688+
>あんなとこまで付いてきてくれたし脱出路見つけたのもカウントなんだけど
>お前来たわりにトンネル内で別に役に立ってねえな…
>まあcome oooooooooooon!!!とかしてこないから許すが…
まあ5のHB1も俺から見えない反対側でなんか破壊してぶつからないようにイヤッホーしてくれただけだし…
…7826/10/25(日)02:06:31No.1481085782+
結局生かすならわざわざ飛び降りてるとこ攻撃させて生死不明にする必要あったかなって思ってる
…7926/10/25(日)02:06:52No.1481085855+
あれはトリガーを後ろから攻撃するって作戦がカウントの意地で台無しになるって結構良いシーンだと思うんだけどな
まあわかりにくいよね
…8026/10/25(日)02:07:13No.1481085914+
7はなんか空空間送りになるキャラが多すぎる
…8126/10/25(日)02:07:22No.1481085942+
めんどいめんどい言われるけどラストホープ結構好きなんだよな
…8226/10/25(日)02:07:37No.1481085981+
バンドッグはマジであれで消えるの!?ってなった
…8326/10/25(日)02:07:48No.1481086005+
>トンネルはまぁともかくドームからの上に飛んでね!は馬鹿野郎がよぉ〜っ!ってなった
楽しくないを通り越して不快になる難易度なんだよな…
砂漠のTEL探しもバンカーバスター撃つまで山より高く飛ぶなも
…8426/10/25(日)02:08:07No.1481086047+
シラージ城に対空兵装を持ち込んで必死の対空戦闘してるところを無慈悲に爆撃する山賊には参るね
…8526/10/25(日)02:08:13No.1481086065+
>バンドッグはマジであれで消えるの!?ってなった
サンダーヘッドも消えたしAWACSなんてあんなもんよ
…8626/10/25(日)02:09:13No.1481086240+
ヘイト溜めるのはいいんだけど
所属不明機にオープン無線で知り合いみたいに話しかける准将は
アホ過ぎて中将に切り捨てられて当然だと思った
…8726/10/25(日)02:09:19No.1481086261+
PVに使ったカットなんてああアレ?やっぱやめました!でよかったのにな…
…8826/10/25(日)02:09:26No.1481086284+
ハーリングの鏡は正直あんまわかんなかった
とりあえずテーマにしたいという思いだけは伝わってきた
…8926/10/25(日)02:09:56No.1481086364+
>ヘイト溜めるのはいいんだけど
>所属不明機にオープン無線で知り合いみたいに話しかける准将は
>アホ過ぎて中将に切り捨てられて当然だと思った
狐仙はもう数発殴っていい
…9026/10/25(日)02:10:08No.1481086388+
UAV強いって言われるけどMQ-99は直線的だから普通に雑魚だし
MQ-101はウザいけど動き的には8のUAVの方が普通に回避機動強くねって思うけどね
というか今作はMig-21ですらケツ狙わないとちゃんと回避するから回避自体は全体的にちゃんとする
…9126/10/25(日)02:10:23No.1481086417+
>ハーリングの鏡は正直あんまわかんなかった
みんな「?」だからあそこは理解出来ないのが正解なんだろう
…9226/10/25(日)02:10:37No.1481086446+
価値としては
航空機とパイロット<タンクローリー
というストレンジなリアル
…9326/10/25(日)02:10:46No.1481086468+
>ハーリングの鏡は正直あんまわかんなかった
軌道エレベーター建設を世界の平和への一歩と見るか侵略行為のカモフラと見るかって事なんだろうけど7に前者の思想を持ってるやつがハーリングしかいないし即死ぬからな…
…9426/10/25(日)02:10:48No.1481086475+
7はミッション完了!…いや待てが多すぎる
…9526/10/25(日)02:12:11No.1481086648+
7って全体的にミッションの制限時間キツくない?
…9626/10/25(日)02:12:14No.1481086656+
>UAV強いって言われるけどMQ-99は直線的だから普通に雑魚だし
>MQ-101はウザいけど動き的には8のUAVの方が普通に回避機動強くねって思うけどね
>というか今作はMig-21ですらケツ狙わないとちゃんと回避するから回避自体は全体的にちゃんとする
6くらい偏差撃ちが強ければなー
SHOOT表示が出たときに撃ってポポポポーしとけばネームド以外はだいたい落ちるから快適だった
…9726/10/25(日)02:12:19No.1481086667+
UAVは強いっていうか特定の個体を狙ってるとわざと群れを外れて釣り出すような動きをして他のUAVに仕留めさせようとする面倒くささだと思う
この辺りの条件がレーダー照射だから当たるなってタイミングで撃って別のやつロックしたりすると良い気がしてる
…9826/10/25(日)02:12:49No.1481086735+
>ハーリングの鏡は正直あんまわかんなかった
>とりあえずテーマにしたいという思いだけは伝わってきた
要は持ってる思想によってその事象に対する印象が変わるってだけだよ
…9926/10/25(日)02:12:51No.1481086739+
>7って全体的にミッションの制限時間キツくない?
お姫様難民助けるところは普通に対地武器もってきてなくて
うおおおあああってなった
…10026/10/25(日)02:12:52No.1481086742+
少なくともナガセ帰還はもうちょい伏線張っておけよ!
…10126/10/25(日)02:13:01No.1481086765+
UAVは強いっていうかやっぱ多いんだよな…ターゲット選択がメチャクチャだよもう!
…10226/10/25(日)02:13:13No.1481086797+
なんか当時はよく空が不自由って言われてた
…10326/10/25(日)02:13:33No.1481086859+
大本の燃料出荷場抑えてからそこから脱出するトラックを砂嵐の中必死こいて追いかけるシーンは
数台程度の燃料なんて大本抑えてるのにそこまで必死になることか…?ってなった
…10426/10/25(日)02:13:54No.1481086899+
>UAVは強いっていうかやっぱ多いんだよな…ターゲット選択がメチャクチャだよもう!
ターゲット切り替えを手間取らせるデコイみてえな真似しやがって
…10526/10/25(日)02:14:10No.1481086932+
>7って全体的にミッションの制限時間キツくない?
そこはプレイの慣れだろうな
ゲームバランス的には敵殲滅出来ない作戦は基本的に無い
むしろSランク余裕だから感じにくいけど殲滅はスピード優先って意味では地味に8が辛い
…10626/10/25(日)02:14:28No.1481086965+
あの凄まじい悪天候の中燃料満載のタンクローリー爆走させるのいくら砂漠でも怖過ぎる…
…10726/10/25(日)02:14:47No.1481087005+
>数台程度の燃料なんて大本抑えてるのにそこまで必死になることか…?ってなった
ヘリオスの原料だったからだろ
…10826/10/25(日)02:14:47No.1481087008そうだねx2
>数台程度の燃料なんて大本抑えてるのにそこまで必死になることか…?ってなった
懲罰部隊のミッションはブリーフィングで意図が説明されないからな…
あれアーセナルバード用のヘリオス搬出止める為だし
…10926/10/25(日)02:15:29No.1481087098+
>ターゲット切り替えを手間取らせるデコイみてえな真似しやがって
アーセナルバード最大の防御ターゲットコンテナ過多
…11026/10/25(日)02:15:53No.1481087153+
>あの凄まじい悪天候の中燃料満載のタンクローリー爆走させるのいくら砂漠でも怖過ぎる…
あのまま基地に留まってたら空爆で死ぬだけだしそれならワンチャンに賭けて砂嵐に飛び込んで爆走する方がまだマシ
…11126/10/25(日)02:16:35No.1481087251+
姉弟ってベル…ゼネラルリソースのスーパージャミングが強いだけで
パイロットとしてはミハイの弟子以下だよね普通に
…11226/10/25(日)02:16:36No.1481087254+
タンクローリーのミッションもどこを飛ぶと敵の警戒網に引っかかるか罪人に瀬踏みさせて探ってるやつという非人道的裏ミッション…
…11326/10/25(日)02:17:03No.1481087326+
未だにコンテナ切り替えのときどういう基準で変わってるのか理解できてない
一応一番近いのが優先されてるっぽいけど
…11426/10/25(日)02:17:30No.1481087372+
UAVはアホほど出てきて対して面白みもないし
アーセナルバードではターゲッティング狂うから嫌いだけど
フギンムニン戦でほぼ当たるミサイルをファンネルが間に挟まって盾にしてきた時は
流石にかっこいいから許すことにした
…11526/10/25(日)02:18:43No.1481087526+
クリーンな戦争を歌うにはエルジア人が戦闘民族過ぎる…
…11626/10/25(日)02:18:52No.1481087546+
画面中央を優先してロックするようにはなってるんだけど
距離のことを一切考えてないあほな仕様なので画面端の近い敵より画面中央のすごく遠い敵を狙ってしまうんだ
…11726/10/25(日)02:19:00No.1481087560+
>>ハーリングの鏡は正直あんまわかんなかった
>>とりあえずテーマにしたいという思いだけは伝わってきた
>要は持ってる思想によってその事象に対する印象が変わるってだけだよ
既存プレイヤーは5でハーリングの高潔さ知ってるから何言ってんだバカがよになるけど作中の人らは知らないからな…5のラーズグリーズとか灰色の男達のことも開示されてない時期だし
…11826/10/25(日)02:19:35No.1481087633+
>クリーンな戦争を歌うにはエルジア人が戦闘民族過ぎる…
SP1の空戦バカ達良いよね…
あばよカウボーイ達!とかそんな爽やかさが7にあると思わなかった
…11926/10/25(日)02:19:37No.1481087636+
視点の真正面が最優先にはなってるはず
次点は視線方向に機体との直線距離が一番近い奴なのかな?
…12026/10/25(日)02:20:19No.1481087729+
>姉弟ってベル…ゼネラルリソースのスーパージャミングが強いだけで
>パイロットとしてはミハイの弟子以下だよね普通に
カウントが魔法を解いたあとは結構あっさり堕とせるからなあの二人
ロックオン可能になるとPSMとか明らかに機動緩くなるし
…12126/10/25(日)02:20:46No.1481087793+
>クリーンな戦争を歌うにはエルジア人が戦闘民族過ぎる…
ISAFにボコボコにされて一旦国家解体されたくせに再軍備してもう一回!は頭おかしいよマジで
ノースポイントにはもう侵略しない変な理性はあったが…
…12226/10/25(日)02:21:35No.1481087901+
民間船からUAV発進させたりIFF偽装したり全然クリーンじゃない!
…12326/10/25(日)02:22:10No.1481087981+
リメイクの敗戦数合わせるとどこにそんな余力あんだよってぐらい戦闘国家なエルジア
北伐の蜀かよ
…12426/10/25(日)02:22:23No.1481088010+
自国の大統領を誤射する敵国に比べればクリーン!というプロパガンダ
…12526/10/25(日)02:22:56No.1481088066+
>クリーンな戦争を歌うにはエルジア人が戦闘民族過ぎる…
偽造コンテナ船やらIFF偽造やってたのに加えてベルカ人虐殺でもう…ネ
あと山賊回で過去に隣国併合して文化も滅ぼしてたの判明して04での難民押し付けてキレたという開戦理由にもケチがついた
…12626/10/25(日)02:23:04No.1481088088+
エルジアは無人機戦略のせいで結構な腕利き達が冷や飯食わされてるっぽいのがなあ…
…12726/10/25(日)02:23:39No.1481088161+
さすがに二度も大規模戦争をシリーズ中で仕掛けたのはエルジアだけだからな…
…12826/10/25(日)02:24:57No.1481088316+
今作はソトアが蛮族過ぎるからスルーされてるだけでFCUも普通にアレだからな
当たり前だけどクリーンな戦争やってる国はない
…12926/10/25(日)02:25:09No.1481088342+
軌道エレベーターだけなら平和の灯台って言い張れたけど
アーセナルバード飛んでたら流石に駄目だろ…
…13026/10/25(日)02:25:33No.1481088379+
軌道エレベーター脱出ってどうやったら出れるの
柱とか壁にぶつかったら跳ね返りで制御効かずに一気に死ぬ
…13126/10/25(日)02:25:36No.1481088389+
次回作あたりでかつての作品で敵国だった国を味方としてプレイしてみたい
ユークとかエルジアとかベルカとか
…13226/10/25(日)02:26:24No.1481088493+
>今作はソトアが蛮族過ぎるからスルーされてるだけでFCUも普通にアレだからな
>当たり前だけどクリーンな戦争やってる国はない
FCUなんかやったっけ?
…13326/10/25(日)02:27:11No.1481088576+
>軌道エレベーター脱出ってどうやったら出れるの
>柱とか壁にぶつかったら跳ね返りで制御効かずに一気に死ぬ
気合でぶつからないようにする
…13426/10/25(日)02:27:12No.1481088580+
平和の象徴の守り神と言えば聞こえはいいけど
クソデカミサイルにアホみたいな数の無人機とレーザーに垂直ミサイルに詰め込みまくったスーパー火薬庫なの平和じゃなさすぎる
…13526/10/25(日)02:27:32No.1481088617+
個人的には歴代最高難易度賞はマップは3の元凶トンネルで敵はX2のイカオレオだと思ってるんだけど4〜8から入ったプレイヤーのどれぐらいがやってるんだろうか…
…13626/10/25(日)02:27:45No.1481088640+
最新作で言及されたという点でソトアユーク戦争を舞台にできる可能性が出てきた…?
…13726/10/25(日)02:27:45No.1481088641+
>次回作あたりでかつての作品で敵国だった国を味方としてプレイしてみたい
>ユークとかエルジアとかベルカとか
ユークはターシャパパみたいなきつい訛りがあるかどうかだな
…13826/10/25(日)02:27:52No.1481088655そうだねx2
>軌道エレベーター脱出ってどうやったら出れるの
>柱とか壁にぶつかったら跳ね返りで制御効かずに一気に死ぬ
柱とか壁にぶつからないようにして風防から出ればいいだけだけど…
…13926/10/25(日)02:28:35No.1481088719+
あの脱出は昇降コンテナがあるのが絶妙にいやらしい
…14026/10/25(日)02:28:58No.1481088764+
つべでエレベーター接触でピンボールみたいに機体が飛び跳ねた挙げ句爆発四散した動画見たな
…14126/10/25(日)02:29:31No.1481088821+
8で軌道エレベーターの地下また入れるかなぁってワクワクして突っ込んだら当然閉じてて見事に爆散した
…14226/10/25(日)02:29:32No.1481088826+
>あの脱出は昇降コンテナがあるのが絶妙にいやらしい
上向いた瞬間あのコンテナで一瞬空間識失調に似た感覚になるのも罠だと思う
…14326/10/25(日)02:29:35No.1481088831+
>柱とか壁にぶつからないようにして風防から出ればいいだけだけど…
理屈ではわかるけど高速で上昇してると見えてからじゃ回避間に合わない…覚えるしかないの?
…14426/10/25(日)02:29:43No.1481088843+
>柱とか壁にぶつかったら跳ね返りで制御効かずに一気に死ぬ
ぶつかるな
HUDみて垂直を保て
あとは適宜ヨーとロールで調整する
…14526/10/25(日)02:29:51No.1481088859+
アーセナルバード無しの防空もキツいし
あからさまにIUFN経由でオーシア軍駐留させるのもカドが立つし積んでる…
でもアレで劇的にエネルギー需要は改善したっぽいからハーリングみたいなのがやらなきゃ進まない話でもある
…14626/10/25(日)02:30:28No.1481088923+
>理屈ではわかるけど高速で上昇してると見えてからじゃ回避間に合わない…覚えるしかないの?
速度そんなに出さなくて大丈夫よ
…14726/10/25(日)02:30:39No.1481088943+
IFF偽装は悪辣さの表現としてはいいけどゲーム的には面白さがあまりなかったので8では一切やらないのはいい判断だった
…14826/10/25(日)02:30:59No.1481088983+
>理屈ではわかるけど高速で上昇してると見えてからじゃ回避間に合わない…覚えるしかないの?
ちなみに視点はどれでやってる?
…14926/10/25(日)02:31:18No.1481089025+
>あんなとこまで付いてきてくれたし脱出路見つけたのもカウントなんだけど
>お前来たわりにトンネル内で別に役に立ってねえな…
>まあcome oooooooooooon!!!とかしてこないから許すが…
代わりにミサイル受けて脱出経路見つけて励ましてくれたのに役立ってない判定するの人の心無さすぎんか?
…15026/10/25(日)02:31:20No.1481089031+
>平和の象徴の守り神と言えば聞こえはいいけど
>クソデカミサイルにアホみたいな数の無人機とレーザーに垂直ミサイルに詰め込みまくったスーパー火薬庫なの平和じゃなさすぎる
力がないと平和も中立もやれないのは複数回蹂躙された中立国サンサルバシオンを見ればわかる
…15126/10/25(日)02:31:28No.1481089046そうだねx4
ただあのクソトンネルを抜けて群青の空に真っ直ぐ昇っていくラストシーンが
滅茶苦茶いいんだよなあ…
…15226/10/25(日)02:31:40No.1481089063+
>速度そんなに出さなくて大丈夫よ
タイムアップしない?
…15326/10/25(日)02:31:44No.1481089066+
>中立国サンサルバシオン
あそこいつも散歩コースにされてんな…
…15426/10/25(日)02:32:56No.1481089179+
>>速度そんなに出さなくて大丈夫よ
>タイムアップしない?
その直前のレーダー?と回ってる無人機相手にタイムアップはあるけど脱出で時間切れはなったことないな…
…15526/10/25(日)02:33:45No.1481089258+
>ただあのクソトンネルを抜けて群青の空に真っ直ぐ昇っていくラストシーンが
>滅茶苦茶いいんだよなあ…
エレベーター道中にコンテナ置いてんのふざけんなや!とはなった
…15626/10/25(日)02:34:46No.1481089379+
>IFF偽装は悪辣さの表現としてはいいけどゲーム的には面白さがあまりなかったので8では一切やらないのはいい判断だった
DLCでもミミックがやってたけどそんなに面白くはなかったからな…
ちょっとウザい演出程度で
…15726/10/25(日)02:34:57No.1481089401+
後中速度帯維持して上昇可能なの?重力に引かれてストールしない?
…15826/10/25(日)02:34:57No.1481089402+
>>中立国サンサルバシオン
>あそこいつも散歩コースにされてんな…
蛮族ソトアですら民間人が車や発電機に使う燃料くらいは供給されてたのにエルジア占領下のサンサルバシオンは燃料ないから馬車が走ってたのほんと…
…15926/10/25(日)02:36:18No.1481089536+
>後中速度帯維持して上昇可能なの?重力に引かれてストールしない?
少なくともAB全開じゃなくても良かったはず
というか全開だと登ってる最中の姫様のボイスが一部カットされる
…16026/10/25(日)02:36:48No.1481089579+
このシリーズは重力や空気抵抗に負けることは殆ど無いのでかなり低速でも大丈夫なんです
…16126/10/25(日)02:37:09No.1481089610+
>代わりにミサイル受けて脱出経路見つけて励ましてくれたのに役立ってない判定するの人の心無さすぎんか?
うっすらトリガーについていけば生き残れるって言葉が最後にトリガーを救ってる良いシーンだよね
…16226/10/25(日)02:38:44No.1481089752+
>>今作はソトアが蛮族過ぎるからスルーされてるだけでFCUも普通にアレだからな
>>当たり前だけどクリーンな戦争やってる国はない
>FCUなんかやったっけ?
身内にワイアポロの奴らみたいなのがゴロゴロいるんだろう...というか2040年になっても普通に居ると思われる 一応SARFが出来た理由の一つだ...
…16326/10/25(日)02:39:21No.1481089801+
>後中速度帯維持して上昇可能なの?重力に引かれてストールしない?
あそこ意外と速度なくても大丈夫よ
速度も250〜300程度維持する程度にバーナー吹かせて十分だったはず
…16426/10/25(日)02:39:34No.1481089821+
敵も味方もわからない戦場というコンセプト自体はわかるよ
戦闘の流れがモタついてシンプルにストレスが溜まる…!
…16526/10/25(日)02:39:55No.1481089849+
>速度も250〜300程度維持する程度にバーナー吹かせて十分だったはず
800〜1000いらないの!?
…16626/10/25(日)02:40:40No.1481089918+
>敵も味方もわからない戦場というコンセプト自体はわかるよ
>戦闘の流れがモタついてシンプルにストレスが溜まる…!
だから全部吹っ飛ばすね
こちとら大罪人の3本線だ
…16726/10/25(日)02:40:54No.1481089944+
M16~17はすぐに落とせって相手に限って識別もたつくのも鬱陶しいし
…16826/10/25(日)02:40:58No.1481089948+
自分でブレーキかけなきゃストールすることはない
…16926/10/25(日)02:41:51No.1481090028+
>自分でブレーキかけなきゃストールすることはない
ロケットがなんであんなに燃料使うかっていったら重力振り切るためだし…
…17026/10/25(日)02:42:31No.1481090100+
>>自分でブレーキかけなきゃストールすることはない
>ロケットがなんであんなに燃料使うかっていったら重力振り切るためだし…
とりあえずクリアすりゃいいんだから現実の固定観念を捨てろ
…17126/10/25(日)02:42:38No.1481090116+
>身内にワイアポロの奴らみたいなのがゴロゴロいるんだろう...というか2040年になっても普通に居ると思われる 一応SARFが出来た理由の一つだ...
ろくに訓練もしない不精なやつらか…
…17226/10/25(日)02:42:53No.1481090139+
この世界はストレンジリアルだから物理法則気にしなくていいぞ
…17326/10/25(日)02:43:19No.1481090184+
リアリティはこの戦闘機のどこに140発のミサイルが…?という疑問とともにどっかに行った
…17426/10/25(日)02:45:20No.1481090356+
ごちゃごちゃうるさいな
言われたことやってみればいいだろ
…17526/10/25(日)02:46:12No.1481090445+
エスコンはパッドだとスロットル操作を単純化してるからね これに慣れてると別のゲームでスロットルの開き具合を操作して特定速度で飛べるタイプの操作でまごついたりする
…17626/10/25(日)02:47:16No.1481090537+
8のフォートグレイスはいつの間にか空母が入れるバンカーやら広大な地下基地が出来てたりしてたけど規模的にオーシアが灯台戦争中に作ったやつだったりして
トリガー収監後に反抗作戦の拠点として整備したとか
…17726/10/25(日)02:47:28No.1481090552+
>身内にワイアポロの奴らみたいなのがゴロゴロいるんだろう...というか2040年になっても普通に居ると思われる 一応SARFが出来た理由の一つだ...
そもそもユリシーズ降ってきてエルジアに難民押し付けようぜ!した程度には最初から困窮してたし
その後も他国の軍隊が駐留してくれないと平和維持出来ないとか
FCUに限らず冷戦期みたいのからユリシーズでガタガタになって小国が分離独立出来ず大国や連合は独立機運による不満がずっと溜まってたから基本グダグダ過ぎる
…17826/10/25(日)02:49:16No.1481090730+
3でユージア大陸の国家形態が崩壊したのは7から8を経てだいぶわかったけど他大陸では当時言われてた程崩壊してなさそうよね
…17926/10/25(日)02:51:54No.1481090983+
ストレンジリアル世界ではなくリアル世界ベースのINFでもユリシーズが降ってきたらグダグダだったから…
…18026/10/25(日)02:52:14No.1481091013+
>3でユージア大陸の国家形態が崩壊したのは7から8を経てだいぶわかったけど他大陸では当時言われてた程崩壊してなさそうよね
少なくとも2040年にオーシアとユークトバニアが解体されるとか絶対無理だろ…
…18126/10/25(日)02:52:46No.1481091065+
>ごちゃごちゃうるさいな
>言われたことやってみればいいだろ
もっと番犬みたいに言ってくれ!
…18226/10/25(日)02:53:10No.1481091100+
ユークオーシアがあと10年かそこらでぶっ壊れるんだとしたら一体何が起こったんだよってレベルだしな
…18326/10/25(日)02:53:18No.1481091110+
>>身内にワイアポロの奴らみたいなのがゴロゴロいるんだろう...というか2040年になっても普通に居ると思われる 一応SARFが出来た理由の一つだ...
>そもそもユリシーズ降ってきてエルジアに難民押し付けようぜ!した程度には最初から困窮してたし
>その後も他国の軍隊が駐留してくれないと平和維持出来ないとか
>FCUに限らず冷戦期みたいのからユリシーズでガタガタになって小国が分離独立出来ず大国や連合は独立機運による不満がずっと溜まってたから基本グダグダ過ぎる
元々隣国併合してきたエルジアにビビって侵略されないよう作った連合なとこあるしエルジアの脅威がなくなったら力のない連合体から離れようとするわな
…18426/10/25(日)02:53:56No.1481091155そうだねx2
>もっと番犬みたいに言ってくれ!
やかましく口を動かす前にまずは手を動かせ囚人共
…18526/10/25(日)02:54:26No.1481091205+
3の時代のユーロアジア通称ユージアにも形骸化してるけど国家は一応残ってはいるんだ
…18626/10/25(日)02:54:28No.1481091210+
エメリアとエストバキアと中立国のノルデンナヴィクが合併してアネア共和国を造ろうって動きがあったはずなんだけどどうなったんだろう
…18726/10/25(日)02:54:44No.1481091237+
>もっと番犬みたいに言ってくれ!
スロットルニュートラル
飛んでこい
…18826/10/25(日)02:54:53No.1481091249+
サイモンのシミュレーション精度が実はカスで現実は全然違ってたりして
…18926/10/25(日)02:54:54No.1481091251+
何気にもうディジョンとヨーコの事件起きてるんだよな…
…19026/10/25(日)02:55:15No.1481091274+
>3でユージア大陸の国家形態が崩壊したのは7から8を経てだいぶわかったけど他大陸では当時言われてた程崩壊してなさそうよね
ソトアは共産主義体制時代のユークトバニアが信用出来なくてユージアに侵略したけど
ユークトバニアは軍縮進めて冷戦関係にあったオーシアとの宥和政策継続してるし
オーシアもベルカが大人しくしてれば同大陸内の衛星国を自由に搾取する体制を維持出来るから
むしろ国家としての枠組みが重要になっていってる
…19126/10/25(日)02:55:16No.1481091278+
>もっと番犬みたいに言ってくれ!
黙れ
言われたことやれ囚人ども
…19226/10/25(日)02:56:25No.1481091380+
>>3でユージア大陸の国家形態が崩壊したのは7から8を経てだいぶわかったけど他大陸では当時言われてた程崩壊してなさそうよね
>少なくとも2040年にオーシアとユークトバニアが解体されるとか絶対無理だろ…
ユージア大陸も国家の体制は揺らいだけど人々のルーツとかアイデンティティとしての国家はソトア戦争通じてむしろ強固になった感じもする
…19326/10/25(日)02:56:31No.1481091387+
8終わった後に7dlcやったけど僚機あまり頼りにならない…
…19426/10/25(日)02:56:39No.1481091400+
>サイモンのシミュレーション精度が実はカスで現実は全然違ってたりして
開始時点の世界情勢とかテクノロジーについては信頼していいと思うけど
イーオン粒子とかビーム一発でメガフロート崩壊!とかそれ以前にネモの動向とか
あのシミュの結果自体は全然信用ならないと思う
…19526/10/25(日)02:56:54No.1481091425+
>ユークオーシアがあと10年かそこらでぶっ壊れるんだとしたら一体何が起こったんだよってレベルだしな
ユリシーズクラスの小惑星がもう一回予告無く襲来して丁度いい感じに政治中枢に隕石落着!
って状態にでもならない限り超大国が解体されるなんて有り得ないからな
…19626/10/25(日)02:57:30No.1481091481+
>8終わった後に7dlcやったけど僚機あまり頼りにならない…
基本的にデコイくらいだからな…
…19726/10/25(日)02:57:53No.1481091508+
>何気にもうディジョンとヨーコの事件起きてるんだよな…
正確には8のラストミッションの1ヶ月後くらい
エピローグでレックスがソトア上空にいた頃には既に死んでるかもね
…19826/10/25(日)02:57:57No.1481091512+
>ユークオーシアがあと10年かそこらでぶっ壊れるんだとしたら一体何が起こったんだよってレベルだしな
考えられるとしてもGRとニューコムがユージアでバチバチにやり合い始めて技術革新が早過ぎて追いつけないと判断してNUNに加盟して企業支配下に加わったとかだろうか
…19926/10/25(日)02:58:34No.1481091558+
僚機がターゲット奪うは散々不満で言われてたから
あれはあれで改善の結果なんだ
…20026/10/25(日)02:59:03No.1481091596+
そもそも3の時点だとオーシアだのユークだの存在してなかったし今から直接つなげるの無理だろ
…20126/10/25(日)02:59:08No.1481091600+
>8終わった後に7dlcやったけど僚機あまり頼りにならない…
アレでも本編よりは敵機落とす様になってるんだ
…20226/10/25(日)02:59:34No.1481091642+
クラークソン代表とか大陸間戦争辺りでもう議員やってたはずだよな
…20326/10/25(日)02:59:48No.1481091660+
いつもシリーズ見る度に地図上のベルカ確認するけど流石に小国みたいになってるけど細々とずっと残ってて頑張ってるなと思ってしまう
…20426/10/25(日)03:00:03No.1481091680+
オーシアユークはそのままでユージア大陸だけ統一されてゼネラルの傀儡になるだけでしょ
…20526/10/25(日)03:01:29No.1481091790+
>そもそも3の時点だとオーシアだのユークだの存在してなかったし今から直接つなげるの無理だろ
ユーロアジアでユージアだし作中で現実世界の言語名が出たりしてるからな…
…20626/10/25(日)03:02:22No.1481091856+
>考えられるとしてもGRとニューコムがユージアでバチバチにやり合い始めて技術革新が早過ぎて追いつけないと判断してNUNに加盟して企業支配下に加わったとかだろうか
8の時点でまだIUNが存在してるけどNUNって2029年には成立してたから既に歴史変わってるんだよな
…20726/10/25(日)03:02:38No.1481091876+
他はともかく統治の面ではもうユージア大陸ズタボロだからな…
…20826/10/25(日)03:03:33No.1481091942+
やるとしたら3に繋げるってより3の設定をリファインして繋げる感じになりそう
…20926/10/25(日)03:03:40No.1481091952+
>他はともかく統治の面ではもうユージア大陸ズタボロだからな…
短期間に大陸を右往左往する戦争起きすぎ!
…21026/10/25(日)03:04:09No.1481091989+
>やるとしたら3に繋げるってより3の設定をリファインして繋げる感じになりそう
3そのままはちょっとSF過ぎて無理だよね
…21126/10/25(日)03:04:19No.1481091999+
>>そもそも3の時点だとオーシアだのユークだの存在してなかったし今から直接つなげるの無理だろ
>ユーロアジアでユージアだし作中で現実世界の言語名が出たりしてるからな…
今のストレンジリアル世界が確立してからもロンキャスがイタリアンのビストロとか言ってるしスポーツにアメフトがあるからな
…21226/10/25(日)03:04:28No.1481092012+
ストライダー隊のいつも息子に見せてやりたいって言ってるやつのその息子が3のエリックらしいね
…21326/10/25(日)03:04:30No.1481092015+
>8終わった後に7dlcやったけど僚機あまり頼りにならない…
アンカーヘッドとかやってるとわかるけどタゲ吸いに関してはかなり優秀なんだ僚機たちは
イージスアショアの対空砲火が目に見えて薄くなる
…21426/10/25(日)03:04:46No.1481092031+
FCUはもういつ消えてもおかしくない状態までズタボロにできたけどまだエルジアが微妙に元気そうだからこっちも解体しないとね
…21526/10/25(日)03:04:52No.1481092036そうだねx1
>8の時点でまだIUNが存在してるけどNUNって2029年には成立してたから既に歴史変わってるんだよな
8のEDでNUNの名前出てるぞ
…21626/10/25(日)03:05:22No.1481092069+
>いつもシリーズ見る度に地図上のベルカ確認するけど流石に小国みたいになってるけど細々とずっと残ってて頑張ってるなと思ってしまう
周辺国も併合するのはちょっと…ってためらってしまうのはまぁわかる気も
…21726/10/25(日)03:05:25No.1481092073+
2029年には存在する筈のNUNはストーリー中で全然干渉して来ねえなぁと思ってたらエンディングで私存在してましたよ?みたいな感じでスッと出て来やがったからなぁ...
…21826/10/25(日)03:05:52No.1481092112+
まぁ3がサイモンのシミュレーション世界だったのがちょうどいい落とし所になってるからな
つかなんで当時の3があんな尖った内容にしたんだ…
…21926/10/25(日)03:06:26No.1481092151+
DLCでディジョン出して格好良く活躍させておいてエピローグでナレ死させようぜ!
…22026/10/25(日)03:06:32No.1481092157+
>>いつもシリーズ見る度に地図上のベルカ確認するけど流石に小国みたいになってるけど細々とずっと残ってて頑張ってるなと思ってしまう
>周辺国も併合するのはちょっと…ってためらってしまうのはまぁわかる気も
無傷なベルカ北部はスイスみたいな要害だしね
…22126/10/25(日)03:07:36No.1481092242+
>つかなんで当時の3があんな尖った内容にしたんだ…
攻殻とか流行ってたし…
…22226/10/25(日)03:08:18No.1481092291+
なんかこう…どうにかこうにか3に繋げようとしてて四苦八苦してるのはわかる…
…22326/10/25(日)03:08:42No.1481092321+
>2029年には存在する筈のNUNはストーリー中で全然干渉して来ねえなぁと思ってたらエンディングで私存在してましたよ?みたいな感じでスッと出て来やがったからなぁ...
国連が幾つも存在してる時点で世界の多極化進みすぎだけど
ストレンジリアル世界だと大陸ごとに国連あってもおかしくないな…ってなるくらい戦争してる
…22426/10/25(日)03:09:02No.1481092346+
8のエルジアは7で軍備人材ともにズタボロにされた上に国内の独立運動もあって弱体化したからか時々名前が出るくらいで終始静観してたな
…22526/10/25(日)03:09:08No.1481092351+
ディジョンって何処の戦争でエースになってんだお前
…22626/10/25(日)03:09:54No.1481092394+
グレイプニルみたいな直接攻撃する巨大兵器また欲しい
…22726/10/25(日)03:10:08No.1481092413+
>なんかこう…どうにかこうにか3に繋げようとしてて四苦八苦してるのはわかる…
ガンダムが無茶な後付け設定で外伝作品の整合性を取ろうとしてるのを思い出す
…22826/10/25(日)03:10:18No.1481092427+
>8のエルジアは7で軍備人材ともにズタボロにされた上に国内の独立運動もあって弱体化したからか時々名前が出るくらいで終始静観してたな
陸上戦艦が軌道エレベーターを越えて更に西進してたら流石に出てきただろうけどずっと国外の話だったからね
…22926/10/25(日)03:10:40No.1481092456+
GRDFの存在が空気過ぎる
というかGR自体空気だ
…23026/10/25(日)03:12:06No.1481092555+
今の所ゼネラルが本筋に絡んできたの7のミミック隊がゼネラル系のPMC所属ってくらいだし
…23126/10/25(日)03:12:06No.1481092556+
ストーリーもミッションもクソだがその反省で8があったと思うと複雑
…23226/10/25(日)03:15:24No.1481092778+
8だともうナイトレーベンのDOE計画始まってるんだよな…
X-40なんか色々と微妙だけど
…23326/10/25(日)03:15:24No.1481092780+
ゼネラルリソースはベルカとも通じてるから9はそのへんの設定使いそう
…23426/10/25(日)03:16:14No.1481092842+
>GRDFの存在が空気過ぎる
>というかGR自体空気だ
灯台戦争後の情報開示でノースオーシア・グランダーI.G.が解体されたから
そこの技術者を吸収したとは言われてるけど
この後更にニューコムにも流れるから完全にサナリィとザンスカールだ…
…23526/10/25(日)03:17:29No.1481092925+
アーセナルバード1機落としたら防衛圏1/3くらいになったのは影響力デカ過ぎて笑ってしまった
…23626/10/25(日)03:17:35No.1481092935+
スピンオフではあるけどGBA版が地味に2032年が舞台で既にGR支配が終了してる事になってるんだよな
…23726/10/25(日)03:18:43No.1481093041+
ニューコムのジオペリアってどうだったっけ…3の時点でもう量産体制に入ってたんだっけ?
…23826/10/25(日)03:19:41No.1481093105+
>スピンオフではあるけどGBA版が地味に2032年が舞台で既にGR支配が終了してる事になってるんだよな
その設定生きてるなら8の3年後にはもう企業統治時代終了してることになるというか
そもそも3の時代が到来してないことになるじゃん!
…23926/10/25(日)03:20:46No.1481093177+
そういえばナイトレーベンってあの形状の航空機は実際に研究されてるものなんだよな
…24026/10/25(日)03:21:22No.1481093212+
>ゼネラルリソースはベルカとも通じてるから9はそのへんの設定使いそう
7でベルカ絡みの因縁は終わったからもうベルカが矢面に立つ事は無いだろう
せいぜいX-40みたいにベルカの技術がルーツの兵器が出るくらいじゃね
…24126/10/25(日)03:22:51No.1481093305+
>>スピンオフではあるけどGBA版が地味に2032年が舞台で既にGR支配が終了してる事になってるんだよな
>その設定生きてるなら8の3年後にはもう企業統治時代終了してることになるというか
>そもそも3の時代が到来してないことになるじゃん!
なのでNUNに当たる国連組織がダメだする物語
…24226/10/25(日)03:23:37No.1481093363+
民間企業の通信衛星網が他国間の戦争の趨勢を左右してるとか
よく考えるともう十分SFの世界に生きてるな…
…24326/10/25(日)03:25:18No.1481093473+
>ニューコムのジオペリアってどうだったっけ…3の時点でもう量産体制に入ってたんだっけ?
ジオペリアはあまりにも脈絡無く突然湧いて出るから
あれペーパープランをシミュに無理矢理突っ込んだんじゃねえかな…
…24426/10/25(日)03:29:58No.1481093787+
DLCでレーベンの原型の影くらいは見たい
…24526/10/25(日)03:32:50No.1481093997+
>民間企業の通信衛星網が他国間の戦争の趨勢を左右してるとか
スターリンク
…24626/10/25(日)03:44:48No.1481094698+
>まぁ3がサイモンのシミュレーション世界だったのがちょうどいい落とし所になってるからな
>つかなんで当時の3があんな尖った内容にしたんだ…
1999年当時の終末感閉塞感みたいなものもあって
ゲームと電脳世界の空っていう閉塞感が開発陣の中で悪魔合体したんだろう
…24726/10/25(日)03:45:20No.1481094732+
ナイトメアが期待外れの代物だったからもっとトンデモ技術満載にしつつパイロットを専用の制御パーツとして一から養成してナイトレーベンか
…24826/10/25(日)03:49:45No.1481094958+
PLSLの搭載でも航空機メーカーと揉めたらしいからには今はもう実在機のコフィン版は無理なんじゃないか?
…24926/10/25(日)04:01:02No.1481095581+
>PLSLの搭載でも航空機メーカーと揉めたらしいからには今はもう実在機のコフィン版は無理なんじゃないか?
許可してくれる所だけで良いんじゃないかな
3は殆ど架空機だから
…25026/10/25(日)04:15:54No.1481096420+
3で超高高度ミッションあったけどあれでも地上30kmぐらいだっけ
今作トニトルス破壊ミッションあるとは思ったが流石に直接500kmを破壊しに行くのは無理だったか
…25126/10/25(日)04:17:21No.1481096500+
もう飛行機の出番じゃないんだよその高さは!
…25226/10/25(日)04:37:50No.1481097566+
ACってロックオンしてミサイル撃つだけの単調なゲームの何が面白いんだ?
キャンペーンでそれっぽいシナリオのそれっぽい話で雰囲気を楽しむやつなのか?
…25326/10/25(日)04:41:15No.1481097727+
そういや7まではどこかにメビウス1の影がチラチラしてたが8だと全く出てこないな
流石にもう落ち着いたか?
…25426/10/25(日)04:41:57No.1481097756+
7の時:まじふざけんなよ……
8の時:まじふざけんなよ……!
…25526/10/25(日)04:42:49No.1481097791+
名前はいつも出てくるサンサルバジオン
…25626/10/25(日)04:44:45No.1481097896+
4の時も顔パスで入られるサンサルバジオン
…25726/10/25(日)04:54:14No.1481098370+
>そういや7まではどこかにメビウス1の影がチラチラしてたが8だと全く出てこないな
>流石にもう落ち着いたか?
2015年時点でロートル扱いだしな
8の頃だと最低でも50歳過ぎよ

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