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『ロマサガ2』リメイクが100万本突破。『サガフロ』以来29年ぶりのシリーズミリオン達成。削除された記事が1件あります.見る
凄いな
と言うかサガって昔は売れてたんだな
| … | 126/10/24(土)01:45:07No.1480744540そうだねx15なんかコアゲーマーがやってるみたいなイメージがついたのはリール回したあれのせいな気がする |
| … | 226/10/24(土)01:46:30No.1480744725そうだねx11どちらかと言えばサガスカ以降が思いのほかマニアックな出来だったせいだと思う |
| … | 326/10/24(土)01:46:53No.1480744779そうだねx8途中で脱落したおじさんも多かろう |
| … | 426/10/24(土)01:48:24No.1480744979そうだねx1戦闘システム特化の好きものだけがやってるゲームみたいなことをファンがむしろそういうこと言ってる感があるがロマサガ3とかサガフロの頃はビジュも前面に押し出してたからな |
| … | 526/10/24(土)01:50:10No.1480745210+>なんかコアゲーマーがやってるみたいなイメージがついたのはリール回したあれのせいな気がする |
| … | 626/10/24(土)01:50:21No.1480745230そうだねx7あんべ先生とあんべちゃんのコラボ |
| … | 726/10/24(土)01:51:21No.1480745372そうだねx6>凄いな |
| … | 826/10/24(土)01:51:36No.1480745419+リールはあれでもブランド価値があって50万ぐらい売ってるんだ |
| … | 926/10/24(土)01:52:30No.1480745546そうだねx1PS初期は100万売れないと失敗扱いされてた絶頂期だから… |
| … | 1026/10/24(土)01:53:20No.1480745663そうだねx1ミンサガも評判いいけど第一印象最悪だったからな… |
| … | 1126/10/24(土)01:54:54No.1480745879そうだねx2一応今でも新作出てるのにロマサガ4の名前が出るのは今のよくわからんビジュアルに不満があるのがいると思われる |
| … | 1226/10/24(土)01:55:52No.1480745993そうだねx4サガフロ2からミリオンが遠くなっちまったなあ… |
| … | 1326/10/24(土)01:55:58No.1480746000+作ってる側もサガらしさとはみたいなのに四苦八苦してるとこあるから… |
| … | 1426/10/24(土)01:56:36No.1480746096+これで3リメイクのデスサガも100万いくといいなと思いつつ |
| … | 1526/10/24(土)01:57:08No.1480746159そうだねx3>一応今でも新作出てるのにロマサガ4の名前が出るのは今のよくわからんビジュアルに不満があるのがいると思われる |
| … | 1626/10/24(土)01:57:12No.1480746173そうだねx1PS〜PS2時代の攻略情報がろくにない時代に |
| … | 1726/10/24(土)01:57:36No.1480746220そうだねx10昔のスクウェアみたいにとりあえずRPGがアホほど売れるみたいな時勢でもなくて |
| … | 1826/10/24(土)01:58:13No.1480746305+サガスカサガエメは戦闘システムが好みならマジで延々と遊べはするんだけどまあニッチだよな |
| … | 1926/10/24(土)01:58:31No.1480746341そうだねx4>PS〜PS2時代の攻略情報がろくにない時代に |
| … | 2026/10/24(土)01:58:34No.1480746347+河津がTRPG大好きおじさんだけどそれの悪い所が固めて出されたのがアンサガだと思ってる |
| … | 2126/10/24(土)01:58:44No.1480746368そうだねx10サガフロ売れるのは分かるわ |
| … | 2226/10/24(土)01:58:49No.1480746379+エメは本当に戦闘だけのゲームな気がする… |
| … | 2326/10/24(土)01:58:52No.1480746384+伝統がいいのか新路線がいいのか飽きが来ない作りって難しいんだな |
| … | 2426/10/24(土)01:59:31No.1480746465そうだねx2サガスカで戦闘特化しすぎて全く合わなかったな |
| … | 2526/10/24(土)01:59:50No.1480746496そうだねx1単にサガとロマサガで分けて考えてる奴が多いだけだよ |
| … | 2626/10/24(土)01:59:53No.1480746502そうだねx1河津さんの喜び方や反応からしてもやっぱりミリオン達成っていうのは格別なんだろうな |
| … | 2726/10/24(土)02:00:05No.1480746520+サガフロ2ってミリオン行ってなかったのか |
| … | 2826/10/24(土)02:00:06No.1480746522+エメはあまりにもサガの原液生搾りすぎる |
| … | 2926/10/24(土)02:00:06No.1480746523+サガフロ2はあれでもビジュアルに拘りあったけど今のはなんか低予算ゆえの作りがひしひしと感じられる |
| … | 3026/10/24(土)02:00:10No.1480746527+>エメは本当に戦闘だけのゲームな気がする… |
| … | 3126/10/24(土)02:00:44No.1480746579+話が分岐するのは好きだけどバトルはあまり好きじゃないからサガエメ周回しんどいんすよ… |
| … | 3226/10/24(土)02:00:47No.1480746585そうだねx6ロマサガ2リメイクは本当にとっつきやすく仕上げたなって |
| … | 3326/10/24(土)02:00:54No.1480746598+フロ2リマスターもっと売れてくれねえかな |
| … | 3426/10/24(土)02:00:55No.1480746600そうだねx3>昔のスクウェアみたいにとりあえずRPGがアホほど売れるみたいな時勢でもなくて |
| … | 3526/10/24(土)02:01:24No.1480746650+3ダニ効果も少しは寄与してるんだろうか |
| … | 3626/10/24(土)02:01:24No.1480746652そうだねx1バトル好きじゃないとサガエメやるのはキツいだろ… |
| … | 3726/10/24(土)02:01:46No.1480746695そうだねx5サガフロの頃ってゼノギアスが100万超えてないから微妙とされた時代? |
| … | 3826/10/24(土)02:01:53No.1480746709+海外で熱烈に強いってわけでもないしなサガ |
| … | 3926/10/24(土)02:02:06No.1480746731そうだねx1リベサガでシリーズに興味持った人が直近で作られた新しい作品を見てエメサガになるのなんらかの罠だろ |
| … | 4026/10/24(土)02:02:10No.1480746736そうだねx1SaGa 110万本 |
| … | 4126/10/24(土)02:02:15No.1480746747+アンサガが売れる時代はいつだと思う? |
| … | 4226/10/24(土)02:02:48No.1480746817+サガフロ2は面白いよといやでもこれ初見の人に勧めてもわけわかんねえだろ…がある |
| … | 4326/10/24(土)02:02:57No.1480746833+ミンサガからサガスカの間が長すぎたな… |
| … | 4426/10/24(土)02:02:58No.1480746838+言い過ぎかもしれないけど1割くらいは七英雄戦の開幕ポーズの再現が貢献してると思う |
| … | 4526/10/24(土)02:02:59No.1480746842そうだねx1>ミンサガも評判いいけど第一印象最悪だったからな… |
| … | 4626/10/24(土)02:03:05No.1480746854+>サガフロの頃ってゼノギアスが100万超えてないから微妙とされた時代? |
| … | 4726/10/24(土)02:03:35No.1480746896+サガフロ2はストーリー本当に大好きなんだけどこれってサガなのか?ってプレイしなが思うことが結構ある |
| … | 4826/10/24(土)02:03:38No.1480746897+シリーズが金城しなくてよかったよ |
| … | 4926/10/24(土)02:03:40No.1480746901+サガエメのほうが10倍プレイしたから新作ラインはブレずにいってほしい |
| … | 5026/10/24(土)02:03:50No.1480746926そうだねx2130万売れても新品がダンボールで発掘されるロマサガ3はいったいいくつ作ったんだ |
| … | 5126/10/24(土)02:03:52No.1480746932+>アンサガが売れる時代はいつだと思う? |
| … | 5226/10/24(土)02:04:01No.1480746949そうだねx2>言い過ぎかもしれないけど1割くらいは七英雄戦の開幕ポーズの再現が貢献してると思う |
| … | 5326/10/24(土)02:04:27No.1480746990+サガフロ2もリメイクしたら爆売れするのかな |
| … | 5426/10/24(土)02:04:48No.1480747047+>>ミンサガも評判いいけど第一印象最悪だったからな… |
| … | 5526/10/24(土)02:05:38No.1480747146+ボイス量とかも考えるとすごくリッチなリメイクではあるよなミンサガ |
| … | 5626/10/24(土)02:05:43No.1480747152+ガラハゲくらいネタになってればよかったんだけどPS2時代のデフォルメモデルは濃くてな |
| … | 5726/10/24(土)02:05:44No.1480747155そうだねx2アンサガが大好きなヴァンサバの製作者 |
| … | 5826/10/24(土)02:05:47No.1480747161+GBサガがあってポケモンが爆誕するので歴史を変えたゲームと言っても過言ではない |
| … | 5926/10/24(土)02:06:02No.1480747193+エンディングがいいだけでも本来は名作だからな… |
| … | 6026/10/24(土)02:06:05No.1480747202そうだねx1>サガフロ2はストーリー本当に大好きなんだけどこれってサガなのか?ってプレイしなが思うことが結構ある |
| … | 6126/10/24(土)02:06:17No.1480747225+初動から評判いいからずっとジワ売れしてたのか |
| … | 6226/10/24(土)02:06:18No.1480747226+攻略本というかロマサガ1の世界観解説するためのやたらデカくて分厚い本あったな… |
| … | 6326/10/24(土)02:06:20No.1480747229+6人から5人か…連携かぁ…マップアビリティ…?って第一印象だったなミンサガ |
| … | 6426/10/24(土)02:06:25No.1480747235+ロマサガも3みたいに2の使いまわしでリメイクしてくれませんかね? |
| … | 6526/10/24(土)02:07:27No.1480747342+ランスXみたいな進行の仕方なら今まで通りじゃなくなっても良いかな? |
| … | 6626/10/24(土)02:07:39No.1480747374+>ロマサガも3みたいに2の使いまわしでリメイクしてくれませんかね? |
| … | 6726/10/24(土)02:07:43No.1480747381そうだねx1ゲームボーイそんな人気ハードだったんだ |
| … | 6826/10/24(土)02:08:10No.1480747414+アンサガ買った人わりといたぶんその後の値下がりもえぐかったな… |
| … | 6926/10/24(土)02:08:10No.1480747415+ロマサガ2から3はまぁ妥当にリメイク選んできてる感がすごい |
| … | 7026/10/24(土)02:08:32No.1480747452+ミンサガやった後にSFCのロマサガ1やってみたら結構驚いたと言うか |
| … | 7126/10/24(土)02:08:56No.1480747500+>ゲームボーイそんな人気ハードだったんだ |
| … | 7226/10/24(土)02:09:16No.1480747539+ミンサガやってそこからほぼサガやらなくてリベサガで復活したわ |
| … | 7326/10/24(土)02:09:22No.1480747551+一番好きなシリーズ作品だがリマスターでサガフロ2は文句無しにオススメ出来る作品になってくれた |
| … | 7426/10/24(土)02:09:25No.1480747556+>言い過ぎかもしれないけど1割くらいは七英雄戦の開幕ポーズの再現が貢献してると思う |
| … | 7526/10/24(土)02:09:30No.1480747565+サガといえばなんか独特な変な感じですよね!みたいなのがあるから変な方に行くときは悪い意味で変な方に行くって言うか… |
| … | 7626/10/24(土)02:09:44No.1480747587+サガとか聖剣とかFMとかPS2でシリーズ一旦途絶えて2010年代後半シリーズリブート多いな… |
| … | 7726/10/24(土)02:10:22No.1480747654+>サガとか聖剣とかFMとかPS2でシリーズ一旦途絶えて2010年代後半シリーズリブート多いな… |
| … | 7826/10/24(土)02:10:22No.1480747655そうだねx2サガフロ2はサガにしてはあんまバトル面白くねえなと思いながら当時やってた |
| … | 7926/10/24(土)02:10:24No.1480747660そうだねx3>サガとか聖剣とかFMとかPS2でシリーズ一旦途絶えて2010年代後半シリーズリブート多いな… |
| … | 8026/10/24(土)02:10:34No.1480747671+Saga1と2は特得な成長システムが面白かったけど3はなんか普通のRPGな感じになっちゃったな… |
| … | 8126/10/24(土)02:10:52No.1480747702そうだねx2ロマサガ2は他人のプレイ配信で見ても |
| … | 8226/10/24(土)02:10:55No.1480747711+アンサガ基本的に変なゲームすぎて一般受け狙うには無から生やす部分が多すぎるだろ… |
| … | 8326/10/24(土)02:11:04No.1480747726+>Saga1と2は特得な成長システムが面白かったけど3はなんか普通のRPGな感じになっちゃったな… |
| … | 8426/10/24(土)02:11:10No.1480747735+サガじゃないけどラスレムとか |
| … | 8526/10/24(土)02:11:11No.1480747738+フロ2は河津神自ら手掛けた遊ぶ歴史書 |
| … | 8626/10/24(土)02:11:15No.1480747750+システムちゃんと理解すればクリアできるけどちゃんと理解しないと詰むのが多い |
| … | 8726/10/24(土)02:11:16No.1480747753+>面白いんだけどこれが多くの人に受け入れられたのってすごいなって思うくらい変なゲームな気がする |
| … | 8826/10/24(土)02:11:37No.1480747785そうだねx1>サガフロ2もリメイクしたら爆売れするのかな |
| … | 8926/10/24(土)02:11:37No.1480747786+サガフロ2はリマスターで再評価されたのは嬉しかった |
| … | 9026/10/24(土)02:11:49No.1480747807+>Saga1と2は特得な成長システムが面白かったけど3はなんか普通のRPGな感じになっちゃったな… |
| … | 9126/10/24(土)02:11:52No.1480747812+まず原点のSagaが世界観も戦闘もごちゃまぜでパロディありで海外ではFF外伝みたいな売り方されたりしてて何がSa・gaなのか |
| … | 9226/10/24(土)02:11:54No.1480747815+PS時代のゲームはやっぱ結構な金脈と言うかやってない世代が沢山いるから上手くやれば美味しいと言うか… |
| … | 9326/10/24(土)02:11:59No.1480747825そうだねx23は普通のRPGだけどだから普通に遊べて途中で投げるとかはなかったからなその後のクセのある作品と違って |
| … | 9426/10/24(土)02:12:05No.1480747843+ロマサガ1は時間経過でイベントがどんどん終わっちゃうから人選ぶよなあ |
| … | 9526/10/24(土)02:12:15No.1480747858そうだねx2フロ2リマスターはある英雄の最期が今だからこそ受け入れられる結末だなと感じた |
| … | 9626/10/24(土)02:12:20No.1480747862そうだねx1スクエニは昔の作品をシナリオ変えずシステムとグラフィックだけ上手く今に適応させれば |
| … | 9726/10/24(土)02:12:25No.1480747876+>フロ2は河津神自ら手掛けた遊ぶ歴史書 |
| … | 9826/10/24(土)02:12:48No.1480747915そうだねx3>システムちゃんと理解すればクリアできるけどちゃんと理解しないと詰むのが多い |
| … | 9926/10/24(土)02:12:53No.1480747920+小泉さん最近サガに関わってないみたいだけどなんで外れちゃったんだろ |
| … | 10026/10/24(土)02:13:09No.1480747949+FFも独自で変な方向に行ったからなあ… |
| … | 10126/10/24(土)02:13:10No.1480747952+結局サガファンはロマサガやりたいだけだってミンサガ以降のシステムみるとよくわかる |
| … | 10226/10/24(土)02:13:19No.1480747973+「」はロマサガ以降のタイトルは各作品ごとに良いところとダメなところの話で1000使えそう |
| … | 10326/10/24(土)02:13:38No.1480748016そうだねx5フロ1からの2はナンバリングいる?ってくらい別物になりすぎる |
| … | 10426/10/24(土)02:13:59No.1480748052+アンサガは色々と根本的に問題あるだろと言うか… |
| … | 10526/10/24(土)02:14:03No.1480748063+>小泉さん最近サガに関わってないみたいだけどなんで外れちゃったんだろ |
| … | 10626/10/24(土)02:14:08No.1480748072+アンサガはやり込んだうえでやっぱ荒いなって部分が多い思い入れならあるんだが… |
| … | 10726/10/24(土)02:14:16No.1480748084+フロ2は替えになるゲームが全くなくてこれはこれで囚われ続けるタイプのゲーム |
| … | 10826/10/24(土)02:14:17No.1480748087+フロ2はクリアしたあとパッケージ見るとジーンとするよね |
| … | 10926/10/24(土)02:14:22No.1480748098+一応ゲームの作り自体は低予算…は言いすぎだけどあんまりお金かけてもらってない感じはあったから |
| … | 11026/10/24(土)02:14:40No.1480748130+グラとかおまけみたいなことを言う人いるけどロマサガ3があんだけ売れたのは間違いなくビジュアルのお陰もあるだろうな |
| … | 11126/10/24(土)02:14:51No.1480748150+サガフロ1はリベサガのクオリティでプレイしたい |
| … | 11226/10/24(土)02:15:00No.1480748168そうだねx1PS時代のワールドマップに本気で向かい合おうとするとff7リバースみたいになるからよ… |
| … | 11326/10/24(土)02:15:01No.1480748171そうだねx1>フロ1からの2はナンバリングいる?ってくらい別物になりすぎる |
| … | 11426/10/24(土)02:15:16No.1480748201そうだねx1>グラとかおまけみたいなことを言う人いるけどロマサガ3があんだけ売れたのは間違いなくビジュアルのお陰もあるだろうな |
| … | 11526/10/24(土)02:15:19No.1480748204+詰まったとしてもそこから延々育てたりしたら突破できたんだろうが |
| … | 11626/10/24(土)02:15:27No.1480748220+魔界塔士秘宝伝説もロマサガ並みに売れてるのにあんまファンの声でかくないな |
| … | 11726/10/24(土)02:15:41No.1480748239+>サルゴン以外の将魔の過去も見れたのが良かった |
| … | 11826/10/24(土)02:15:46No.1480748247+アンサガやらなくてもいいけど音楽は是非聞いてくれという感想になる |
| … | 11926/10/24(土)02:15:51No.1480748259+>サガは一応これでもコツコツ続いてる方よ |
| … | 12026/10/24(土)02:15:54No.1480748264+フロ1は連携実装が大きな一歩だったけど統一感をぶん投げた世界観をGBサガから復帰させたのも良い部分 |
| … | 12126/10/24(土)02:16:05No.1480748286そうだねx2>魔界塔士秘宝伝説もロマサガ並みに売れてるのにあんまファンの声でかくないな |
| … | 12226/10/24(土)02:16:13No.1480748302+フロ2ストーリーいいのはわかるけどサガにそこ求めて買ってなかったな |
| … | 12326/10/24(土)02:16:17No.1480748315そうだねx2>Saga1と2は特得な成長システムが面白かったけど3はなんか普通のRPGな感じになっちゃったな… |
| … | 12426/10/24(土)02:16:18No.1480748316+アンサガはそろそろ復活させるべきだと思う |
| … | 12526/10/24(土)02:16:20No.1480748320+>グラとかおまけみたいなことを言う人いるけどロマサガ3があんだけ売れたのは間違いなくビジュアルのお陰もあるだろうな |
| … | 12626/10/24(土)02:16:32No.1480748347+アンサガは河津が「リマスターの要望はあるがアンサガを見直すとどこから手を付けたらいいかわかんない」みたいなこと言ってたのが笑っちゃうんだよな |
| … | 12726/10/24(土)02:16:59No.1480748394+>今でもFF6辺りと並んであのグラフィックとBGMに焼かれまくってる人いっぱいいるからね |
| … | 12826/10/24(土)02:17:02No.1480748402+ロマサガ3はモンスターのグラフィックもいいんだ |
| … | 12926/10/24(土)02:17:04No.1480748406+スクエニ今いい感じに収益も上がってるっぽいしな |
| … | 13026/10/24(土)02:17:12No.1480748423+アンサガはなんか気合いはめちゃくちゃ入ってるんだけどあんな訳のわからんことになることあるんだなって |
| … | 13126/10/24(土)02:17:14No.1480748429+>詰まったとしてもそこから延々育てたりしたら突破できたんだろうが |
| … | 13226/10/24(土)02:17:25No.1480748460+DL込みで世界累計であんだけセールやっててかぁと思わなくもない |
| … | 13326/10/24(土)02:17:37No.1480748477+>>Saga1と2は特得な成長システムが面白かったけど3はなんか普通のRPGな感じになっちゃったな… |
| … | 13426/10/24(土)02:17:37No.1480748480そうだねx1サガ3もいうほど普通じゃないんだけどな |
| … | 13526/10/24(土)02:17:41No.1480748483+なんかスマホでやるのに向いてそうだなあとは思うよアンサガ |
| … | 13626/10/24(土)02:17:47No.1480748494+サガフロ1の連携の爽快さをリベになっても上回ってないのは微妙に悲しい |
| … | 13726/10/24(土)02:17:50No.1480748497+SFC末期とPS最初期はドット絵の完成形みたいなゲームが結構あったな |
| … | 13826/10/24(土)02:18:00No.1480748520+>アンサガは河津が「リマスターの要望はあるがアンサガを見直すとどこから手を付けたらいいかわかんない」みたいなこと言ってたのが笑っちゃうんだよな |
| … | 13926/10/24(土)02:18:22No.1480748570+>アンサガが大好きなヴァンサバの製作者 |
| … | 14026/10/24(土)02:18:24No.1480748575+>DL込みで世界累計であんだけセールやっててかぁと思わなくもない |
| … | 14126/10/24(土)02:18:25No.1480748577+>アンサガはやり込んだうえでやっぱ荒いなって部分が多い思い入れならあるんだが… |
| … | 14226/10/24(土)02:18:45No.1480748618+>アンサガやらなくてもいいけど音楽は是非聞いてくれという感想になる |
| … | 14326/10/24(土)02:18:47No.1480748622そうだねx1サガフロシリーズのリマスターの追加シナリオどっちも出来良くてビビるレベル |
| … | 14426/10/24(土)02:18:56No.1480748635+ロマサガ3も割と攻略本前提なとこあるというかアンサガ並に酷かったと思う |
| … | 14526/10/24(土)02:19:28No.1480748700+CSに限るとミンサガから10年はDS版のサガ2・3しか出てなかったのかな |
| … | 14626/10/24(土)02:19:45No.1480748740そうだねx1フロ2はあのグラ込みで好きだからリベサガ的なリメイクは楽しみつつも複雑な気分になりそうだ |
| … | 14726/10/24(土)02:19:55No.1480748761+>サガフロ1の連携の爽快さをリベになっても上回ってないのは微妙に悲しい |
| … | 14826/10/24(土)02:20:00No.1480748768+>サガフロ1の連携の爽快さをリベになっても上回ってないのは微妙に悲しい |
| … | 14926/10/24(土)02:20:14No.1480748791+最近のスクエニは基本ようやっとる |
| … | 15026/10/24(土)02:20:28No.1480748817+当時サガフロ2を買った理由が水彩みたいな淡い美しいグラフィックだったなぁ |
| … | 15126/10/24(土)02:20:32No.1480748824+リベサガで地味に良かったと思うのはリベサガ版とSFC音源でBGM選べるところだった |
| … | 15226/10/24(土)02:20:51No.1480748857+連携の取り扱いは呪いみたいになってると思う |
| … | 15326/10/24(土)02:21:01No.1480748877+リールをパチ・スロ演出にしよう |
| … | 15426/10/24(土)02:21:13No.1480748891+連携にあんま思い入れ無いから縛られるならいっそ削ってくれても派なんだけどそうではない人が多いんだろうな |
| … | 15526/10/24(土)02:21:30No.1480748924+アンサガもロマサガ3も粗は納期優先した結果だから |
| … | 15626/10/24(土)02:21:30No.1480748925そうだねx1>……なんでリベサガからの新曲にSFC音源版を作ってるんです? |
| … | 15726/10/24(土)02:21:33No.1480748928+連携とかアルティマニアないと全く理解出来なかったよ |
| … | 15826/10/24(土)02:21:43No.1480748951+嫌じゃあ…ワシャ陣形技でゴリ押したいんじゃあ… |
| … | 15926/10/24(土)02:21:45No.1480748955+>サガフロ1の連携の爽快さをリベになっても上回ってないのは微妙に悲しい |
| … | 16026/10/24(土)02:21:48No.1480748961そうだねx3>とにかくエフェクトとスピード感すごいよね |
| … | 16126/10/24(土)02:21:53No.1480748968そうだねx2🔴🔴🔴😢🔴🔴🔴<お前たちとは戦わないよう ボスにいわれているぞ |
| … | 16226/10/24(土)02:21:59No.1480748977そうだねx2今のグラフィックの頭身でサガフロ連携やるのはどう考えても無理だ |
| … | 16326/10/24(土)02:22:13No.1480749009そうだねx1七英雄が連携使ってきてううn!?ってなるのはいい体験だったよ |
| … | 16426/10/24(土)02:22:21No.1480749022+アンサガは天翔ける翼聞く所までしかやってないけど |
| … | 16526/10/24(土)02:22:22No.1480749023+>最近のスクエニは基本ようやっとる |
| … | 16626/10/24(土)02:22:42No.1480749075そうだねx1>キャラグラの精度が上がった一方で絵的な嘘を使いづらくなるのか |
| … | 16726/10/24(土)02:22:49No.1480749083+リベサガに連携入れますって言われた時もう絶対七英雄の7連携やりたいだけじゃんと思った |
| … | 16826/10/24(土)02:22:49No.1480749084+>リベサガは結構納期潤沢にもらえてたんかな…と思う |
| … | 16926/10/24(土)02:23:19No.1480749138+>……なんでリベサガからの新曲にSFC音源版を作ってるんです? |
| … | 17026/10/24(土)02:23:39No.1480749166そうだねx1贅沢言わないから世のリマスターはサガフロやサガフロ2の水準にして |
| … | 17126/10/24(土)02:23:42No.1480749173+神が閃きシステムそろそろ止めない?と言うたびに周りに全力で阻止されたように |
| … | 17226/10/24(土)02:23:44No.1480749178そうだねx1まあ理解しなくてもロマサガ3サガフロぐらいならクリアできた |
| … | 17326/10/24(土)02:23:52No.1480749190+>七英雄が連携使ってきてううn!?ってなるのはいい体験だったよ |
| … | 17426/10/24(土)02:24:25No.1480749255そうだねx1>七英雄が連携使ってきてううn!?ってなるのはいい体験だったよ |
| … | 17526/10/24(土)02:24:30No.1480749265そうだねx23Dの解像度になると一斉攻撃系は重なりとか気になり出すぞ |
| … | 17626/10/24(土)02:25:06No.1480749327+そもそもフロ2の時点で順番に殴るだけじゃなかったか? |
| … | 17726/10/24(土)02:25:18No.1480749348+連携といえば無足とか加撃とか未だ全く仕様理解できてない |
| … | 17826/10/24(土)02:25:49No.1480749394そうだねx2>>最近のスクエニは基本ようやっとる |
| … | 17926/10/24(土)02:25:51No.1480749399そうだねx1>そもそもフロ2の時点で順番に殴るだけじゃなかったか? |
| … | 18026/10/24(土)02:25:56No.1480749410+>そもそもフロ2の時点で順番に殴るだけじゃなかったか? |
| … | 18126/10/24(土)02:26:42No.1480749476+原作と比べて大幅に弱体化したクイックタイムが七英雄戦でだけピンポイントにブッ刺さる調整は多分狙い通りなんだろうな… |
| … | 18226/10/24(土)02:26:49No.1480749486+閃きは極意とか出るまで耐えるのが苦痛になったりするから |
| … | 18326/10/24(土)02:27:04No.1480749511そうだねx2>贅沢言わないから世のリマスターはサガフロやサガフロ2の水準にして |
| … | 18426/10/24(土)02:27:37No.1480749551+電球もフロ2アンサガの頃は地味だったんだよな |
| … | 18526/10/24(土)02:27:50No.1480749567+>原作と比べて大幅に弱体化したクイックタイムが七英雄戦でだけピンポイントにブッ刺さる調整は多分狙い通りなんだろうな… |
| … | 18626/10/24(土)02:27:55No.1480749575+3Dだとサガフロ風にするには技の組み合わせと順番でモーション変更をある程度設定しないと酷い事になりそうだからな… |
| … | 18726/10/24(土)02:27:57No.1480749578+ユーザーは保守的なのでフロ2やアンサガのように思い切って変えると付いていけないのだ… |
| … | 18826/10/24(土)02:28:53No.1480749697+>贅沢言わないから世のリマスターはサガフロやサガフロ2の水準にして |
| … | 18926/10/24(土)02:29:23No.1480749745+今のグラフィックでえっちな女キャラをお出しすればウケるんだよ!というリメイク聖剣3の開き直りっぷり…実際ウケたけど |
| … | 19026/10/24(土)02:29:29No.1480749754+>ユーザーは保守的なのでフロ2やアンサガのように思い切って変えると付いていけないのだ… |
| … | 19126/10/24(土)02:29:35No.1480749763+サガフロ2はプレイしたことないけどマスクデータだらけの不親切なそれまでの佐賀とは違うのかい? |
| … | 19226/10/24(土)02:29:37No.1480749765+まさかフロ2リマスターでデュエルの参照値バグそのまま残しておくなんて… |
| … | 19326/10/24(土)02:30:25No.1480749841+ロマサガ2ロマサガ3のリマスター以外はサガのリテイクは元々そんなに外さないWSCの頃から |
| … | 19426/10/24(土)02:30:30No.1480749845そうだねx2跳弾跳弾跳弾ですらかっこよくなるんだからサガフロのうるさいSEとうるさいエフェクトと技の途中で繋げるスピード感は飛びぬけてる |
| … | 19526/10/24(土)02:30:30No.1480749846+負担大変そうだけどFFTリメイクみたくオリジナル版も入れるの一番もめないのかな |
| … | 19626/10/24(土)02:30:38No.1480749860そうだねx2>今のグラフィックでえっちな女キャラをお出しすればウケるんだよ!というリメイク聖剣3の開き直りっぷり…実際ウケたけど |
| … | 19726/10/24(土)02:31:07No.1480749907+>ロマサガ3からサガフロでとんでもなく変わってるのに |
| … | 19826/10/24(土)02:31:24No.1480749933+>負担大変そうだけどFFTリメイクみたくオリジナル版も入れるの一番もめないのかな |
| … | 19926/10/24(土)02:31:53No.1480749986そうだねx3ゲーム的な変化よりイトケンと小林智美が離れたのが抵抗感あったな当時 |
| … | 20026/10/24(土)02:32:24No.1480750053+浜渦さんも大好きだけどまあずいぶんテイスト変わったなあとは確かに思った |
| … | 20126/10/24(土)02:32:33No.1480750064そうだねx2アンジェラはSFC版当時からドスケベで一番シコれましたけど? |
| … | 20226/10/24(土)02:32:37No.1480750072+>サガフロ2はプレイしたことないけどマスクデータだらけの不親切なそれまでの佐賀とは違うのかい? |
| … | 20326/10/24(土)02:34:03No.1480750187+聖剣3は女キャラのエッチさは言うまでもないがが男子もエッチである |
| … | 20426/10/24(土)02:34:28No.1480750228そうだねx2原作だとシステム的にアンジェラ使いづらいのがそもそも問題だったと思う |
| … | 20526/10/24(土)02:34:35No.1480750241そうだねx3ロマサガ2はずっと皇帝って視点はブレないけど |
| … | 20626/10/24(土)02:34:53No.1480750269+サガシリーズまさよしの曲聞いてミンサガ買ったのが入口だった |
| … | 20726/10/24(土)02:35:20No.1480750308+サガフロ2は稼ぎポイントが少なすぎて序盤で10時間稼げが攻略法になるくらいには不親切だよ |
| … | 20826/10/24(土)02:35:30No.1480750316そうだねx2アンジェラが注目されてなかったというよりはリース異常愛者がいたような印象がある |
| … | 20926/10/24(土)02:35:47No.1480750354+>サガシリーズまさよしの曲聞いてミンサガ買ったのが入口だった |
| … | 21026/10/24(土)02:36:04No.1480750390+サガフロ2は不親切だけどラスダンに乗り込んでセーブさえしなければどうとでもなるんだよな |
| … | 21126/10/24(土)02:36:38No.1480750441+ウィル派だったのでみんなギュスの話しかしないから複雑な気持ちになるサガフロ2 |
| … | 21226/10/24(土)02:37:00No.1480750482そうだねx4ミンサガのキャラデザきもくない? |
| … | 21326/10/24(土)02:37:03No.1480750486+>サガフロ2は稼ぎポイントが少なすぎて序盤で10時間稼げが攻略法になるくらいには不親切だよ |
| … | 21426/10/24(土)02:37:08No.1480750495+>サガフロ2はプレイしたことないけどマスクデータだらけの不親切なそれまでの佐賀とは違うのかい? |
| … | 21526/10/24(土)02:37:08No.1480750496+シナリオは好きなんだけどねサガフロ2 |
| … | 21626/10/24(土)02:37:19No.1480750516+>サガフロ2は不親切だけどラスダンに乗り込んでセーブさえしなければどうとでもなるんだよな |
| … | 21726/10/24(土)02:38:06No.1480750597+ひたすら最初の遺跡で鍛えたよサガフロ2 |
| … | 21826/10/24(土)02:38:10No.1480750607+>究極合体!ダブルスターバスター |
| … | 21926/10/24(土)02:38:35No.1480750651+書き込みをした人によって削除されました |
| … | 22026/10/24(土)02:38:39No.1480750654+>ミンサガのキャラデザきもくない? |
| … | 22126/10/24(土)02:38:39No.1480750656+デスサガもリベサガのシステム流用だと上手いことハマらない箇所結構あると思うんだけどその辺は上手いことやるのだろうか |
| … | 22226/10/24(土)02:38:44No.1480750662+マスクデータなんてプレイ中は知るよしもないんだからあとでコノヤロウってなる程度でしょ |
| … | 22326/10/24(土)02:38:46No.1480750663+記念動画で当時の100万本と今の100万本って全然違うんですよって言ってる河津神が印象深かった |
| … | 22426/10/24(土)02:38:47No.1480750664+ステに関しては最終PT伸ばす必要そんなないよねサガフロ2 |
| … | 22526/10/24(土)02:38:51No.1480750671+序盤で10時間稼げと言うかスケルトンとランドアーチンでとにかく強い技合成しろがフロ2 |
| … | 22626/10/24(土)02:38:52No.1480750674そうだねx2ミンサガのキャラデザは珍味だから… |
| … | 22726/10/24(土)02:39:05No.1480750689+旧サガフロ2でもラストダンジョンでセーブしなけりゃなんとでもならんか? |
| … | 22826/10/24(土)02:39:09No.1480750697+フロ2が順番に殴るだけってロール全く使ってないっていってるようなものよ |
| … | 22926/10/24(土)02:39:15No.1480750705+デュエルって別に要らなかったよな面倒だし… |
| … | 23026/10/24(土)02:39:35No.1480750755+>>サガシリーズまさよしの曲聞いてミンサガ買ったのが入口だった |
| … | 23126/10/24(土)02:39:40No.1480750761+>フロ2が順番に殴るだけってロール全く使ってないっていってるようなものよ |
| … | 23226/10/24(土)02:39:49No.1480750773+>究極合体!ダブルスターバスター |
| … | 23326/10/24(土)02:39:56No.1480750780+クローディアやバーバラなんかは今風にアレンジされてて好きだけどね |
| … | 23426/10/24(土)02:40:07No.1480750797+ロールや連携よくわからなくても最終メンバー鍛えれば完熟エッグぐらいなら倒せるぞ |
| … | 23526/10/24(土)02:40:11No.1480750800そうだねx4>フロ2が順番に殴るだけってロール全く使ってないっていってるようなものよ |
| … | 23626/10/24(土)02:40:20No.1480750806+>記念動画で当時の100万本と今の100万本って全然違うんですよって言ってる河津神が印象深かった |
| … | 23726/10/24(土)02:40:20No.1480750807+リメイク版サガ2だと女神ロボがラスボスになってビックリ |
| … | 23826/10/24(土)02:40:24No.1480750811そうだねx2どこでもセーブできるゲームでボス前でセーブしないやつとかいんのか? |
| … | 23926/10/24(土)02:40:31No.1480750826+あんべ先生エロかもしれん |
| … | 24026/10/24(土)02:40:37No.1480750834+何年もかけて安売りとDL合わせてやっと100万売れて大騒ぎされるシリーズ最新作か… |
| … | 24126/10/24(土)02:40:40No.1480750838そうだねx1キャラデザ自体は別にこんなもんだけどゲーム内モデルへのデフォルメ加減がキショいミンサガ |
| … | 24226/10/24(土)02:40:42No.1480750841+シフはまあ…え…!?ってなったよね |
| … | 24326/10/24(土)02:40:58No.1480750859+>あんべ先生エロかもしれん |
| … | 24426/10/24(土)02:41:02No.1480750863+デスサガは敵の連携隠し球にせずに普通にやってきそう |
| … | 24526/10/24(土)02:41:07No.1480750872+>シフはまあ…え…!?ってなったよね |
| … | 24626/10/24(土)02:41:08No.1480750874+サガフロ2のロールってあんま効果感じなかったから気にしなかったな |
| … | 24726/10/24(土)02:41:12No.1480750878+>ウィル派だったのでみんなギュスの話しかしないから複雑な気持ちになるサガフロ2 |
| … | 24826/10/24(土)02:41:14No.1480750881そうだねx1>>あんべ先生エロかもしれん |
| … | 24926/10/24(土)02:41:22No.1480750895+>最近のスクエニは基本ようやっとる |
| … | 25026/10/24(土)02:41:29No.1480750903そうだねx1スレ画は格闘家に酷いことしたよね… |
| … | 25126/10/24(土)02:41:37No.1480750915+そもそもロールって原作ではバグで殆ど機能してないんだが… |
| … | 25226/10/24(土)02:42:04No.1480750951そうだねx1>スレ画は格闘家に酷いことしたよね… |
| … | 25326/10/24(土)02:42:06No.1480750956そうだねx1>デスサガは敵の連携隠し球にせずに普通にやってきそう |
| … | 25426/10/24(土)02:42:17No.1480750974+ミンサガシフの角は許せる |
| … | 25526/10/24(土)02:42:23No.1480750980+サガに限らずスクウェア時代のRPGのキャラデザはかなり人を選ぶと思ってる |
| … | 25626/10/24(土)02:42:29No.1480750989+忍者に関しては昔からエロだよ |
| … | 25726/10/24(土)02:42:46No.1480751021そうだねx1こういうリベの格闘家弄りって大分悪ノリ入ってるよね |
| … | 25826/10/24(土)02:42:53No.1480751033+羽ベルトはまあ一旦しょうがないかとなってプレイするじゃん |
| … | 25926/10/24(土)02:43:05No.1480751051+>サガに限らずスクウェア時代のRPGのキャラデザはかなり人を選ぶと思ってる |
| … | 26026/10/24(土)02:43:09No.1480751057そうだねx1リベのって言うかガラケー版からだよ |
| … | 26126/10/24(土)02:43:30No.1480751070+>>シフはまあ…え…!?ってなったよね |
| … | 26226/10/24(土)02:43:33No.1480751076+格闘家はネタにされるだけサイゴ族よりずっと愛されてるよ… |
| … | 26326/10/24(土)02:43:34No.1480751078そうだねx1>こういうリベの格闘家弄りって大分悪ノリ入ってるよね |
| … | 26426/10/24(土)02:43:42No.1480751092+キャラを育てても次々と入れ替わっちゃったり |
| … | 26526/10/24(土)02:43:42No.1480751093+>サガに限らずスクウェア時代のRPGのキャラデザはかなり人を選ぶと思ってる |
| … | 26626/10/24(土)02:43:43No.1480751095そうだねx1>記念動画で当時の100万本と今の100万本って全然違うんですよって言ってる河津神が印象深かった |
| … | 26726/10/24(土)02:43:55No.1480751112+>サガフロ2のロールってあんま効果感じなかったから気にしなかったな |
| … | 26826/10/24(土)02:44:09No.1480751130+原作時点でスマターだけ倒してきて!我らのメンツのために!って情けないこと言ってる格闘家だしいいだろ |
| … | 26926/10/24(土)02:44:10No.1480751134+デスサガも相変わらず鳴かず飛ばすだったりリメイク故に悲しみ背負うキャラいるんだろうな |
| … | 27026/10/24(土)02:44:25No.1480751157+フロのやたらエフェクトも効果音も激しくて |
| … | 27126/10/24(土)02:44:32No.1480751165+序盤ではかなり頼りになるし龍陣が最強陣形になったりでだいぶメンツ立て直したと思うけどな格闘家 |
| … | 27226/10/24(土)02:44:33No.1480751166+デザインは大分変わったけどバーバラはマジで好き |
| … | 27326/10/24(土)02:44:33No.1480751167+i-mode版やってる人が限られてるので忍者が元々課金キャラで盛られてることはあまり触れられない |
| … | 27426/10/24(土)02:44:44No.1480751178+箸にも棒にもかからない扱いのクラス少なくないよな… |
| … | 27526/10/24(土)02:44:47No.1480751185そうだねx3>>サガに限らずスクウェア時代のRPGのキャラデザはかなり人を選ぶと思ってる |
| … | 27626/10/24(土)02:45:09No.1480751214+そりゃ戦闘で最適解求めようとするとハンの廃墟にこもるプレイする事になるけど |
| … | 27726/10/24(土)02:45:09No.1480751215そうだねx1>全部強み持っていかれたのはイーストガードの方! |
| … | 27826/10/24(土)02:45:15No.1480751225+そもそもロール多過ぎるから個性死んでるキャラが出るの自体はしょうがないんじゃねぇかなって |
| … | 27926/10/24(土)02:45:15No.1480751226+リマスター版の方のサガフロ2やってないんだけど |
| … | 28026/10/24(土)02:45:33No.1480751255+>フロのやたらエフェクトも効果音も激しくて |
| … | 28126/10/24(土)02:45:41No.1480751268+>箸にも棒にもかからない扱いのクラス少なくないよな… |
| … | 28226/10/24(土)02:46:02No.1480751314そうだねx1>リマスター版の方のサガフロ2やってないんだけど |
| … | 28326/10/24(土)02:46:02No.1480751315+>デスサガも相変わらず鳴かず飛ばすだったりリメイク故に悲しみ背負うキャラいるんだろうな |
| … | 28426/10/24(土)02:46:04No.1480751316+FFは天野絵は絵としては好きだけどキャラものとして見るととっつきづらいわなって |
| … | 28526/10/24(土)02:46:19No.1480751338+>デスサガも相変わらず鳴かず飛ばすだったりリメイク故に悲しみ背負うキャラいるんだろうな |
| … | 28626/10/24(土)02:46:21No.1480751339+>どこでもセーブできるゲームでボス前でセーブしないやつとかいんのか? |
| … | 28726/10/24(土)02:46:21No.1480751340+格闘家とスレ画だと普通にプレイしてるとまず参戦時期が違うからな |
| … | 28826/10/24(土)02:46:34No.1480751356+>リマスター版の方のサガフロ2やってないんだけど |
| … | 28926/10/24(土)02:46:42No.1480751368+不遇って言ってもまあ割と誰連れてってもクリアできるバランスではあるし |
| … | 29026/10/24(土)02:46:50No.1480751382+イーストガードは大剣の閃きが便利だから使い道はある |
| … | 29126/10/24(土)02:46:53No.1480751385そうだねx2>まず元のロマサガ3からして不遇キャラだらけだから…ヤンファンとか救済出来るのかこれ? |
| … | 29226/10/24(土)02:46:58No.1480751393+ミンサガはトモーミ絵でも自然と受け入れられるんだけど |
| … | 29326/10/24(土)02:47:10No.1480751404+クラス格差はアビリティで埋めようとしてたけど流石にステータス差がでかい |
| … | 29426/10/24(土)02:47:12No.1480751407+格闘家は普通にやってりゃさっさと仲間になるし序盤で使う分には全然アリだし… |
| … | 29526/10/24(土)02:47:17No.1480751414+ティベリウス盛られるから見とけよ |
| … | 29626/10/24(土)02:47:30No.1480751436+>FFは天野絵は絵としては好きだけどキャラものとして見るととっつきづらいわなって |
| … | 29726/10/24(土)02:47:36No.1480751444+>デュエルって別に要らなかったよな面倒だし… |
| … | 29826/10/24(土)02:47:46No.1480751455+>ティベリウス盛られるから見とけよ |
| … | 29926/10/24(土)02:47:51No.1480751461+アプデ前ノーマッドの本当に使い道がどこにも見いだせない感じは酷かった |
| … | 30026/10/24(土)02:47:53No.1480751466+天野絵はコンセプトアートとしてじゃなくキャラ単体に分割すると変 |
| … | 30126/10/24(土)02:48:03No.1480751479+>ティベリウス盛られるから見とけよ |
| … | 30226/10/24(土)02:48:19No.1480751501+>天野絵はコンセプトアートとしてじゃなくキャラ単体に分割すると変 |
| … | 30326/10/24(土)02:48:25No.1480751512+>>デスサガも相変わらず鳴かず飛ばすだったりリメイク故に悲しみ背負うキャラいるんだろうな |
| … | 30426/10/24(土)02:48:32No.1480751522+>天野絵はコンセプトアートとしてじゃなくキャラ単体に分割すると変 |
| … | 30526/10/24(土)02:48:34No.1480751528+>格闘家は普通にやってりゃさっさと仲間になるし序盤で使う分には全然アリだし… |
| … | 30626/10/24(土)02:48:34No.1480751529+>アプデ前ノーマッドの本当に使い道がどこにも見いだせない感じは酷かった |
| … | 30726/10/24(土)02:48:40No.1480751537+>アプデ前ノーマッドの本当に使い道がどこにも見いだせない感じは酷かった |
| … | 30826/10/24(土)02:49:00No.1480751565+序盤から拾えた強キャラの加入遅くなって微妙になるかもしれんなあとか |
| … | 30926/10/24(土)02:49:22No.1480751596+>>箸にも棒にもかからない扱いのクラス少なくないよな… |
| … | 31026/10/24(土)02:49:30No.1480751606+マクシムスがロン毛でハゲリウスがティベなのがバランス取れてるから変えるなら両方で… |
| … | 31126/10/24(土)02:49:48No.1480751627+デザートガードとノーマッド男はコラすら見たことないな… |
| … | 31226/10/24(土)02:50:02No.1480751642+>さすがに天野喜孝より鳥山明のほうがウケはいいと思う… |
| … | 31326/10/24(土)02:50:19No.1480751666+>マクシムスがロン毛でハゲリウスがティベなのがバランス取れてるから変えるなら両方で… |
| … | 31426/10/24(土)02:50:30No.1480751682+>>まず元のロマサガ3からして不遇キャラだらけだから…ヤンファンとか救済出来るのかこれ? |
| … | 31526/10/24(土)02:50:46No.1480751705そうだねx1良くも悪くも色んなキャラがいるワクワク感を優先しているので性能的に使う価値の話をされると当然そこそこの奴らがアレな感じになるので… |
| … | 31626/10/24(土)02:50:51No.1480751711+じゃあマクシムスはもうちょっと髪の毛をボサボサにしてヒゲも伸ばしてついでに服を紫色のローブにするか |
| … | 31726/10/24(土)02:50:59No.1480751721+>アプデ前のノーマッド男のスキル設定した人は反省して欲しい… |
| … | 31826/10/24(土)02:51:19No.1480751751+というか東方自体がだいぶメス入れないとダメな一帯な気がするし |
| … | 31926/10/24(土)02:51:38No.1480751781+>じゃあマクシムスはもうちょっと髪の毛をボサボサにしてヒゲも伸ばしてついでに服を紫色のローブにするか |
| … | 32026/10/24(土)02:52:00No.1480751825+>>じゃあマクシムスはもうちょっと髪の毛をボサボサにしてヒゲも伸ばしてついでに服を紫色のローブにするか |
| … | 32126/10/24(土)02:52:14No.1480751843+ロマサガ3はラストバトル前の会話あるし性能とか考えず全員一度は連れてったよ |
| … | 32226/10/24(土)02:52:25No.1480751862+>良くも悪くも色んなキャラがいるワクワク感を優先しているので性能的に使う価値の話をされると当然そこそこの奴らがアレな感じになるので… |
| … | 32326/10/24(土)02:52:30No.1480751878+東方勢の救済するなら東方自体に序盤に一度顔出しに行く導線を作ることかな… |
| … | 32426/10/24(土)02:52:49No.1480751908+今はリメイク業に本腰入れてる河津神だけど河津FFも捨てるには勿体ないんだがなぁ |
| … | 32526/10/24(土)02:52:50No.1480751911+>アンサガ勢のトモーミ絵は馴染みが無さ過ぎてどうしても見ると笑っちゃう |
| … | 32626/10/24(土)02:52:57No.1480751920+>>>じゃあマクシムスはもうちょっと髪の毛をボサボサにしてヒゲも伸ばしてついでに服を紫色のローブにするか |
| … | 32726/10/24(土)02:53:03No.1480751931+fu7440919.jpg |
| … | 32826/10/24(土)02:53:40No.1480751986+剣と大剣が強かった頃のデザートガードはわりと使われてたんだけどなぁ |
| … | 32926/10/24(土)02:53:45No.1480751990+原作で頼りにしてたジェイムズもヘクターもアリエスもリメイクでなんか微妙だった… |
| … | 33026/10/24(土)02:53:59No.1480752009そうだねx1>東方勢の救済するなら東方自体に序盤に一度顔出しに行く導線を作ることかな… |
| … | 33126/10/24(土)02:54:12No.1480752028+>今はリメイク業に本腰入れてる河津神だけど河津FFも捨てるには勿体ないんだがなぁ |
| … | 33226/10/24(土)02:54:54No.1480752079+年代ジャンプみたいな控えとレギュラーの成長差均すタイミングもないけどその辺どうすんのかなあ |
| … | 33326/10/24(土)02:55:00No.1480752092+>剣と大剣が強かった頃のデザートガードはわりと使われてたんだけどなぁ |
| … | 33426/10/24(土)02:55:05No.1480752097そうだねx1>>>まず元のロマサガ3からして不遇キャラだらけだから…ヤンファンとか救済出来るのかこれ? |
| … | 33526/10/24(土)02:55:07No.1480752105+>今はリメイク業に本腰入れてる河津神だけど河津FFも捨てるには勿体ないんだがなぁ |
| … | 33626/10/24(土)02:55:15No.1480752118+>fu7440919.jpg |
| … | 33726/10/24(土)02:55:42No.1480752163+ヤンファン正式加入はどっちにしろラストバトル直前 |
| … | 33826/10/24(土)02:55:50No.1480752170+>年代ジャンプみたいな控えとレギュラーの成長差均すタイミングもないけどその辺どうすんのかなあ |
| … | 33926/10/24(土)02:56:15No.1480752207+リベ軽装歩兵は寂しいとこあったな |
| … | 34026/10/24(土)02:56:17No.1480752214+>fu7440919.jpg |
| … | 34126/10/24(土)02:56:39No.1480752238+東方は変な攻略法をしなくてもいつでも行こうと思えばいける程度でいいんじゃない? |
| … | 34226/10/24(土)02:56:45No.1480752246+>リベ軽装歩兵は寂しいとこあったな |
| … | 34326/10/24(土)02:57:30No.1480752294+サラマンシングとか言われるような存在になってしまったサラマンダー |
| … | 34426/10/24(土)02:57:31No.1480752296+>東方は変な攻略法をしなくてもいつでも行こうと思えばいける程度でいいんじゃない? |
| … | 34526/10/24(土)02:57:44No.1480752310+軽装歩兵は技ポイントの多さが一番の売りだったからな… |
| … | 34626/10/24(土)02:57:53No.1480752317そうだねx1このまま調子に乗ってロマサガ4とか出してほしい |
| … | 34726/10/24(土)02:58:02No.1480752326+リベは河津そんな関わってないんじゃなかったか |
| … | 34826/10/24(土)02:58:05No.1480752330+このテのゲームはどうしても性能的に尖ったキャラが最終的に使われて |
| … | 34926/10/24(土)02:58:44No.1480752383+>サラマンシングとか言われるような存在になってしまったサラマンダー |
| … | 35026/10/24(土)02:58:51No.1480752392+まあそんな厳選しないとクリアできないゲームでもないしな… |
| … | 35126/10/24(土)02:58:56No.1480752395+>>fu7440919.jpg |
| … | 35226/10/24(土)02:59:18No.1480752427+サラマンダー自体も相対的に弱体化してたと思う |
| … | 35326/10/24(土)02:59:25No.1480752434+>クリスタルクロニクルシリーズももう10年以上前だし… |
| … | 35426/10/24(土)02:59:47No.1480752450+サラマンダーは火耐性がアビリティで1枠埋めるのもなんか微妙 |
| … | 35526/10/24(土)03:00:04No.1480752469+>>fu7440919.jpg |
| … | 35626/10/24(土)03:00:07No.1480752473そうだねx1>剣と大剣が強かった頃のデザートガードはわりと使われてたんだけどなぁ |
| … | 35726/10/24(土)03:00:40No.1480752505+>まあそんな厳選しないとクリアできないゲームでもないしな… |
| … | 35826/10/24(土)03:00:47No.1480752514+ビジュアルも術系統もアビリティもあんまりな扱いすぎるフリーメイジ男 |
| … | 35926/10/24(土)03:01:20No.1480752538+高難度のノリがリベのままなら多分やらないと思う |
| … | 36026/10/24(土)03:01:45No.1480752564+1周目でジェラールがいつ死んだかみたいな統計取れたら面白そうだな |
| … | 36126/10/24(土)03:01:57No.1480752577+>>まあそんな厳選しないとクリアできないゲームでもないしな… |
| … | 36226/10/24(土)03:02:28No.1480752615そうだねx1>ロマンシングでも余裕なんて人もいるだろうけど… |
| … | 36326/10/24(土)03:02:30No.1480752619+>1周目でジェラールがいつ死んだかみたいな統計取れたら面白そうだな |
| … | 36426/10/24(土)03:02:36No.1480752630+>1周目でジェラールがいつ死んだかみたいな統計取れたら面白そうだな |
| … | 36526/10/24(土)03:02:45No.1480752636+リベサガはベリハくらいがちょうど良かった |
| … | 36626/10/24(土)03:02:47No.1480752637+>高難度のノリがリベのままなら多分やらないと思う |
| … | 36726/10/24(土)03:02:49No.1480752639+>高難度のノリがリベのままなら多分やらないと思う |
| … | 36826/10/24(土)03:03:06No.1480752654+ロマンシングを見越した調整をされたらそれはなあ… |
| … | 36926/10/24(土)03:03:17No.1480752664+オリジナルという名のハードモードだとガルダウイングとか悪鬼に殺されるのかな |
| … | 37026/10/24(土)03:03:51No.1480752697+高難易度は報酬があるとはいえオマケだろアレ |
| … | 37126/10/24(土)03:03:51No.1480752698+1位はあのゴブリンじゃないのか? |
| … | 37226/10/24(土)03:03:58No.1480752710+最近両手武器ロマンシングとかやってる人いるらしくてビビる |
| … | 37326/10/24(土)03:04:01No.1480752718+>オリジナルという名のハードモードだとガルダウイングとか悪鬼に殺されるのかな |
| … | 37426/10/24(土)03:04:07No.1480752723+ロマンシングは本当におまけみたいなもんだから… |
| … | 37526/10/24(土)03:04:09No.1480752725+3への期待が高まる |
| … | 37626/10/24(土)03:04:42No.1480752767+>難度上げるとそうも言ってられない |
| … | 37726/10/24(土)03:04:52No.1480752779+>>ロマンシングでも余裕なんて人もいるだろうけど… |
| … | 37826/10/24(土)03:05:12No.1480752800+>リベサガはベリハくらいがちょうど良かった |
| … | 37926/10/24(土)03:05:26No.1480752818+>東方勢の救済するなら東方自体に序盤に一度顔出しに行く導線を作ることかな… |
| … | 38026/10/24(土)03:05:40No.1480752826そうだねx1リベの時点で明らかにオリジナルが主眼の難易度調整だしロマンシング前提の調整とかはやらんだろう |
| … | 38126/10/24(土)03:05:45No.1480752832+>>リベサガはベリハくらいがちょうど良かった |
| … | 38226/10/24(土)03:05:57No.1480752840そうだねx1>>オリジナルという名のハードモードだとガルダウイングとか悪鬼に殺されるのかな |
| … | 38326/10/24(土)03:06:05No.1480752847+変なプレイの許容範囲は狭くなってるよね |
| … | 38426/10/24(土)03:06:55No.1480752908+変なプレイが単純にゲームのガバさをついてるのも含めてたから… |
| … | 38526/10/24(土)03:06:59No.1480752913+デスもオリジナル難易度表記なのかな |
| … | 38626/10/24(土)03:08:23No.1480753003+パリィドさんに矢面に立ってもらって頑張ってハリーして貰うしかない |
| … | 38726/10/24(土)03:08:54No.1480753038+難易度はいつでも下げられるからそこまで気にしても仕方ないとは思う |
| … | 38826/10/24(土)03:09:22No.1480753067そうだねx3>1位はあのゴブリンじゃないのか? |
| … | 38926/10/24(土)03:09:30No.1480753072+クリア後だけどロザリオインペールが使えたのはブチ上がったから次もその手のちょっとしたファンサを入れてほしい |
| … | 39026/10/24(土)03:09:36No.1480753078+真カムシーンに新デミルーン追加してもいいよ |
| … | 39126/10/24(土)03:09:41No.1480753084そうだねx1>>1位はあのゴブリンじゃないのか? |
| … | 39226/10/24(土)03:09:59No.1480753105+メイルシュトロームとアースライザー使わせて |
| … | 39326/10/24(土)03:10:09No.1480753116+>クリア後だけどロザリオインペールが使えたのはブチ上がったから次もその手のちょっとしたファンサを入れてほしい |
| … | 39426/10/24(土)03:10:24No.1480753130+>>>1位はあのゴブリンじゃないのか? |
| … | 39526/10/24(土)03:10:29No.1480753136+RPGで難易度選べるのってルーティンが変わるとかならいいんだけど単に被ダメやHPに倍率かかるだけのやつだとどうもね |
| … | 39626/10/24(土)03:10:38No.1480753144+>>クリア後だけどロザリオインペールが使えたのはブチ上がったから次もその手のちょっとしたファンサを入れてほしい |
| … | 39726/10/24(土)03:11:05No.1480753162+あの時点で宮廷魔術師加入できなかったっけ? |
| … | 39826/10/24(土)03:11:27No.1480753191+パジャマの頃はゴブリン相手にさっさと戦死できたのにリベではできないしな |
| … | 39926/10/24(土)03:11:27No.1480753192+>あの時点で宮廷魔術師加入できなかったっけ? |
| … | 40026/10/24(土)03:11:33No.1480753199+>>>クリア後だけどロザリオインペールが使えたのはブチ上がったから次もその手のちょっとしたファンサを入れてほしい |
| … | 40126/10/24(土)03:11:40No.1480753208+原作はフリーファイター以外加入させられる |
| … | 40226/10/24(土)03:11:43No.1480753213+>あの時点で宮廷魔術師加入できなかったっけ? |
| … | 40326/10/24(土)03:12:24No.1480753261+リマスター追加武器の扱いがだいぶ大味だったなリベサガ |
| … | 40426/10/24(土)03:12:26No.1480753265+>あの時点で宮廷魔術師加入できなかったっけ? |
| … | 40526/10/24(土)03:12:51No.1480753297+元は補充できてたから余計にわからないんだよなあそこ四人でやらされるの |
| … | 40626/10/24(土)03:13:11No.1480753324+4人以下でも陣形が作れるロマサガ3は頑張った |
| … | 40726/10/24(土)03:13:26No.1480753345+>リマスター追加武器の扱いがだいぶ大味だったなリベサガ |
| … | 40826/10/24(土)03:14:20No.1480753404そうだねx1まあかっこよく出ていった手前戻るの変だわってことなんだろうな演出的に |
| … | 40926/10/24(土)03:14:44No.1480753425+久しぶりに2リマスターやりたくなってきた |
| … | 41026/10/24(土)03:14:53No.1480753435+>クリア後だけどロザリオインペールが使えたのはブチ上がったから次もその手のちょっとしたファンサを入れてほしい |
| … | 41126/10/24(土)03:14:58No.1480753442+あそこ原作でも補充出来るから最初困惑するよね |
| … | 41226/10/24(土)03:15:56No.1480753501+俺を弓使いにしないでくれ! |
| … | 41326/10/24(土)03:16:18No.1480753528+>アリエスに頼った人が多いのでは |
| … | 41426/10/24(土)03:16:36No.1480753544+デスサガは術も技も今出てる情報の範囲だけでもだいぶリベサガから使えるもん使い回してる |
| … | 41526/10/24(土)03:16:44No.1480753554+スタートダッシュは好調なんだけどなあ弓 |
| … | 41626/10/24(土)03:16:53No.1480753569+技は確認できるだけでもマシンガンジャブとか増えてるし術もスペルフュージョンの知名度低そうなのが増えてたよ |
| … | 41726/10/24(土)03:16:59No.1480753574+>弓がライフスティールで枠取られたせいで |
| … | 41826/10/24(土)03:17:11No.1480753584+>リベサガは合成術以外の追加技がクリア後までお預けだった上に |
| … | 41926/10/24(土)03:17:28No.1480753596+もうロマサガ原点のようにピョコピョコ動くのも無くなっちゃうのは寂しいよなあ |
| … | 42026/10/24(土)03:17:41No.1480753609そうだねx3>デスサガは術も技も今出てる情報の範囲だけでもだいぶリベサガから使えるもん使い回してる |
| … | 42126/10/24(土)03:18:29No.1480753658+いくら元のあるリメイクとはいえ現代のゲームとしては驚異的なスパンだからな… |
| … | 42226/10/24(土)03:18:39No.1480753665+個人的にはクリア前までに追加要素全部持ってきて欲しいかなぁ |
| … | 42326/10/24(土)03:18:40No.1480753666+>もうロマサガ原点のようにピョコピョコ動くのも無くなっちゃうのは寂しいよなあ |
| … | 42426/10/24(土)03:19:00No.1480753687+ミンからリベと同じくらい待つ所存だったよ |
| … | 42526/10/24(土)03:19:22No.1480753707+>もうロマサガ原点のようにピョコピョコ動くのも無くなっちゃうのは寂しいよなあ |
| … | 42626/10/24(土)03:19:27No.1480753710+>>もうロマサガ原点のようにピョコピョコ動くのも無くなっちゃうのは寂しいよなあ |
| … | 42726/10/24(土)03:19:44No.1480753730そうだねx3>個人的にはクリア前までに追加要素全部持ってきて欲しいかなぁ |
| … | 42826/10/24(土)03:19:48No.1480753733+真破壊するものがもついるから裏ボス生えてくるにしてもあいつ超えられるのもなんか違うようなあってなる |
| … | 42926/10/24(土)03:19:52No.1480753735+千手観音vs龍神烈火拳 |
| … | 43026/10/24(土)03:19:59No.1480753741そうだねx1クジンシーは剣でノエル達にボコボコにされて |
| … | 43126/10/24(土)03:20:12No.1480753750+オリジナルがある上にゲームシステムをそこまでいじらなくていいというのがあるからスピーディに新作出せるんだろうな |
| … | 43226/10/24(土)03:20:45No.1480753777そうだねx2「SFC辺りのゲームを3Dフルリメイクした時イベントどうするよ?」は |
| … | 43326/10/24(土)03:21:17No.1480753808+リベサガだとレオンでクジンシーに挑む前に酒場じゃなくて直接控えキャラに話しかけるとメンバー入れ替えができる |
| … | 43426/10/24(土)03:21:24No.1480753816+>「SFC辺りのゲームを3Dフルリメイクした時イベントどうするよ?」は |
| … | 43526/10/24(土)03:21:40No.1480753829+サガはそういうとこシュールになってもシリーズの味だよねって受け入れられやすいとこあると思う |
| … | 43626/10/24(土)03:21:51No.1480753837+キャラが動くってコマンド入力待ちで足上げるやつとかのこと…? |
| … | 43726/10/24(土)03:22:03No.1480753849+>>「SFC辺りのゲームを3Dフルリメイクした時イベントどうするよ?」は |
| … | 43826/10/24(土)03:22:38No.1480753877+>真破壊するものがもついるから裏ボス生えてくるにしてもあいつ超えられるのもなんか違うようなあってなる |
| … | 43926/10/24(土)03:23:22No.1480753922+>>>「SFC辺りのゲームを3Dフルリメイクした時イベントどうするよ?」は |
| … | 44026/10/24(土)03:23:22No.1480753923+>キャラが動くってコマンド入力待ちで足上げるやつとかのこと…? |
| … | 44126/10/24(土)03:24:33No.1480753991そうだねx1ドレッドクイーンはまず七英雄の活躍した時代にもタームが暴れてたって元々の設定ありきなので裏ボスとしての格があった |
| … | 44226/10/24(土)03:25:01No.1480754014+>ドレッドクイーンはまず七英雄の活躍した時代にもタームが暴れてたって元々の設定ありきなので裏ボスとしての格があった |
| … | 44326/10/24(土)03:25:19No.1480754028+>エリオットだよ!エリウッドだとファイアーエムブレムだよ! |
| … | 44426/10/24(土)03:25:24No.1480754032そうだねx2>キャラが動くってコマンド入力待ちで足上げるやつとかのこと…? |
| … | 44526/10/24(土)03:25:53No.1480754061+リベサガは人に進めやすいのもでかいなとは思う |