二次元裏@ふたば
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画像ファイル名:1792512654446.png-(755141 B)
755141 B26/10/21(水)01:10:54No.1479792094そうだねx2 04:13頃消えます
2000年代までのオタク向けの商品は今振り返ってみると「このクオリティで売り物に!?」と思ってしまうような絵が多かった
いつからオタクは絵が上手くなったのだろう
…126/10/21(水)01:17:34No.1479793292そうだねx6
>2000年代までのオタク向けの商品は今振り返ってみると「このクオリティで売り物に!?」と思ってしまうような絵が多かった
>いつからオタクは絵が上手くなったのだろう
ソフトが便利になっただけ
…226/10/21(水)01:18:58No.1479793531そうだねx5
そして情報もより集めやすくなったからな
…326/10/21(水)01:20:36No.1479793831そうだねx12
今の未成年絵がうますぎてビビる
下手なのはネットでバズらないだけだろうけど
…426/10/21(水)01:20:39No.1479793843そうだねx4
あとこの比較は出版社が大手だから有名イラストレーター使えただけだろ
…526/10/21(水)01:20:41No.1479793846+
全体のレベルは間違いなく引き上がるからな
…626/10/21(水)01:21:47No.1479794062そうだねx2
AIの登場で殆どの人間にはもうどうでもよくなった
…726/10/21(水)01:21:59No.1479794093+
今の子供たちめちゃくちゃ絵がうまいから手本とか見れる作品の数の多さとかは間違いなく影響あると思う
インフレ止まるまでずっと上達傾向なんじゃないか
…826/10/21(水)01:23:17No.1479794321そうだねx2
いや普通に当時基準で上手い方なだけだろ
時が経つに連れ画力水準が上がってるだけ
石恵とか胃之上奇嘉郎のフォロワーが増えた時期とかがわかりやすい
…926/10/21(水)01:39:29No.1479797003そうだねx2
今もアナログだけだったらカラーも塗れない人多いと思うよ
はみ出さないで塗るのはそもそも技術高くないと出来ないから
…1026/10/21(水)01:43:10No.1479797623+
なもりはアナログでもゴリゴリの画力お化けなの怖い
…1126/10/21(水)01:49:38No.1479798657+
萌え絵というものが全然確立してないから下手くそも先行者利益で表に出られた
…1226/10/21(水)01:52:20No.1479799012そうだねx5
今流行ってる絵も昔の作家が試行錯誤して作り上げた絵が根底にあるんだ
…1326/10/21(水)01:53:15No.1479799127+
>ソフトが便利になっただけ
それもあるだろうがやっぱSNSとかでガチで上手い絵を見てるから目も肥えてるんだよな…
技術論とかもゴロゴロ転がってるし
…1426/10/21(水)01:54:41No.1479799336そうだねx2
エロ漫画とか凄い進化してるよね
…1526/10/21(水)02:02:15No.1479800321そうだねx2
2007年あたりを境に
pixivとsaiとネットの発達で一気に画力アップ進んだ気がする
…1626/10/21(水)02:11:06No.1479801252+
>いや普通に当時基準で上手い方なだけだろ
>時が経つに連れ画力水準が上がってるだけ
>石恵とか胃之上奇嘉郎のフォロワーが増えた時期とかがわかりやすい
それこそ8、90年代のエロ漫画とか読むと当時はこれで良かったんだろうが…みたいな感想になる事多いしな…
…1726/10/21(水)02:12:10No.1479801361+
それこそ絵柄の流行り廃りもあるしな
…1826/10/21(水)02:13:25No.1479801472+
参考元が増えるのは絶対いいだろうしね
…1926/10/21(水)02:13:48No.1479801506+
目の描き込みがあまりにも複雑になった
…2026/10/21(水)02:16:36No.1479801774そうだねx2
これ言うと怒る奴いるけどフォトショペインタのくそ高い選択肢しかないところに
SAIの割れがそこら中に広まってから爆上がりしたよ
…2126/10/21(水)02:20:48No.1479802098+
昔のデジタル線画はきれいな線引くだけでもめんどくさくてパスなど認めん!みたいな一家言あるぐらいにはめんどくさい技術だった
SAI以降あほでも引けるようになった
…2226/10/21(水)02:21:35No.1479802163そうだねx1
左もまあこんなもんという感じで悪くはない
…2326/10/21(水)02:22:36No.1479802246+
いろんな人が描き方を惜しみなく教えてくれているのもありがたい
…2426/10/21(水)02:53:47No.1479804216+
左のイラスト晴瀬ひろきだったのか
だいぶ絵柄変わったんだな
…2526/10/21(水)02:55:11No.1479804298そうだねx1
fu7430258.webp
このくらいの塗りでいいんか!ってなるな今見ると
…2626/10/21(水)02:55:57No.1479804348+
この手の話だと永久にハルヒのコミカライズを思い出す
…2726/10/21(水)02:56:40No.1479804389+
プラモの箱絵とかは昔から上手いままで偉いな
…2826/10/21(水)02:57:35No.1479804434+
良く言えば個性的悪く言えば不安になるバランスが多いな…
…2926/10/21(水)02:58:26No.1479804473そうだねx5
なもりは…上澄みじゃないか?
…3026/10/21(水)02:59:19No.1479804520そうだねx1
海外勢の画力がこんなに上がると思わなかった
…3126/10/21(水)03:01:00No.1479804614+
これからどうなるのかわからんが
あれだけいてプロを名乗ってる人がそこそこみんな食えてるくらいパイが増えてるのが凄い
…3226/10/21(水)03:02:20No.1479804725+
あんまりバチバチだとAIみたいにくどくなるから
…3326/10/21(水)03:02:38No.1479804744そうだねx1
むかしのポケットミステリなんかの抽象画の表紙も今見るといいなと思えるので
30年ぐらい経つと少ない線と塗りで構成されたイラストがよいという評価を下すひともいるかもしれない
…3426/10/21(水)03:03:11No.1479804763+
>2000年代までのオタク向けの商品は今振り返ってみると「このクオリティで売り物に!?」と思ってしまうような絵が多かった
最初の涼宮ハルヒコミカライズの事かな?
…3526/10/21(水)03:03:39No.1479804786+
昔のラノベとかコミカライズとか今見ると本当にあれなのが多い…
…3626/10/21(水)03:04:53No.1479804841+
まぁ当時のイラストレーターってほんとに仕事かこれ?みたいな扱いもあったし…
…3726/10/21(水)03:05:01No.1479804851+
岡崎武士とかすごい緻密に描いててすげーワンランク上だぜって思ってたけど今見なくなったな…なぜだ
…3826/10/21(水)03:05:26No.1479804874+
ピョンテすげえとか言ってた頃が懐かしい
…3926/10/21(水)03:08:03No.1479805000+
>岡崎武士とかすごい緻密に描いててすげーワンランク上だぜって思ってたけど今見なくなったな…なぜだ
調べたら今はFGOとかで描いてるのか…そうかそういう就職先?が…
…4026/10/21(水)03:14:41No.1479805315+
>海外勢の画力がこんなに上がると思わなかった
画力と言うか表現の好みの違いで日本的なのも受け入れられるようになったんじゃないか
…4126/10/21(水)03:14:55No.1479805323+
今ネルシャツちょっと流行ってるのにも時代を感じる
…4226/10/21(水)03:15:10No.1479805344+
シスプリリピュアの鈴凛回が当時なんだこの絵柄って叩かれたんだけど
今見ると10年早かったんだな…ってくらい現代的な絵だったの思い出した

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