二次元裏@ふたば
[ホーム]

[掲示板に戻る]
レス送信モード
E-mail
コメント
削除キー(記事の削除用。英数字で8文字以内)
  • 添付可能:GIF,JPG,PNG. 3000KBまで. 現在1863人くらいが見てます.
  • スレッドを立てた人がレスを削除してスレッド内のみアク禁にできます.
  • メール欄に「id表示」と入れてスレッドを立てるとid表示にできます.
  • 削除依頼が閾値を超えるとidを表示します.
  • 政治はだめ. 同人関連のアップロード依頼はだめ.
  • 1スレッド最大1000レス,最低1時間保持.
  • 管理人への連絡は準備板 ご意見へ. 削除依頼は記事番号を押しdelを押して下さい.
  • スマホ・携帯ふたば入口 この板の保存数は30000件です. 規約

画像ファイル名:1792336219294.jpg-(103606 B)
103606 B26/10/19(月)00:10:19No.1479183004+ 02:09頃消えます
ゲーム作品ってアニメ化難易度がラノベや漫画より高いイメージある
…126/10/19(月)00:11:05No.1479183221そうだねx35
そもそもゲームの作りがアニメに向いてないからな
…226/10/19(月)00:11:21No.1479183295+
ソシャゲ系はパッと思いつくけどコンシューマー系のアニメ化って具体例なんだろう…
…326/10/19(月)00:11:59No.1479183478+
ポケモンみたいな完全新規のアニメ主人公と世界観別でやる方が正解なのかもしれないね
…426/10/19(月)00:12:28No.1479183610そうだねx1
NieR:Automataとか逆転裁判とか?
…526/10/19(月)00:12:41No.1479183666そうだねx6
>ソシャゲ系はパッと思いつくけどコンシューマー系のアニメ化って具体例なんだろう…
エロゲやノベルゲーとかもパッと思いつくな…
…626/10/19(月)00:12:55No.1479183730そうだねx1
ジャンルによるけどゲーム内容そのままアニメ化しようとしなければ別に…
…726/10/19(月)00:13:22No.1479183862そうだねx4
間の取り方やプレイヤーが操作する戦闘パートとかでコレジャナイになりがちな印象はあるゲームのアニメ化
…826/10/19(月)00:14:15No.1479184129そうだねx3
>ポケモンみたいな完全新規のアニメ主人公と世界観別でやる方が正解なのかもしれないね
ポケモンとかはゲーム展開と同時に放送すること前提だけど元がゲームだったものをアニメ化すると難しそう
…926/10/19(月)00:14:19No.1479184146そうだねx6
トンチキなアニメ化してもいいんだぞ
カービィとかF-ZEROみたいに
…1026/10/19(月)00:14:51No.1479184300そうだねx7
(アニメにされるとこのキャラずっとペラペラ喋ってんな…)
…1126/10/19(月)00:16:42No.1479184833そうだねx2
ゲーム体験として面白くなる話の構成と
アニメとかで見せて面白い話の構成は必ずしも一致しないしな
…1226/10/19(月)00:17:27No.1479185038そうだねx1
P4Aよかったよ
…1326/10/19(月)00:18:20No.1479185306+
オンゲのアニメ化が流行った時期はあった
…1426/10/19(月)00:18:29No.1479185351+
誰も目的を語らないのである!したブレイブルー
…1526/10/19(月)00:18:35No.1479185377そうだねx2
漫画はコマ割りやセリフの長さや1話の区切りとかのテンポが元から滅茶苦茶大事だからゲームに比べたらやりやすいのは理解する
…1626/10/19(月)00:18:46No.1479185426そうだねx1
最近だとSEKIROがアニメ映画になってたな
…1726/10/19(月)00:19:40No.1479185666+
>誰も目的を語らないのである!したブレイブルー
あれアニメでやるには話がややこしいし…
…1826/10/19(月)00:19:41No.1479185673+
ADV系なら枚挙にいとまがないから別ジャンル挙げると
ペルソナとかサクナヒメとか聖剣伝説とかライザとか
…1926/10/19(月)00:20:22No.1479185853+
ゲーム体験で序盤はゆっくり雑魚退治や敵キャラ紹介して終盤一気に回収するタイプとかアニメ化きついと思う
…2026/10/19(月)00:20:31No.1479185897そうだねx2
ペルソナはアニメになるって聞いて楽しみにしてたら
なんか知らん連中のアニメだった…
その後ゲーム準拠のもやったけどさ
…2126/10/19(月)00:20:31No.1479185898そうだねx5
基本的にプレイヤーの自由行動→ストーリーイベント→プレイヤーの自由行動の繰り返しでゲーム部分とストーリーの部分が別になってるからな
…2226/10/19(月)00:21:02No.1479186032+
そういや幻想水滸伝が今やってたな
…2326/10/19(月)00:21:15No.1479186084そうだねx1
>オンゲのアニメ化が流行った時期はあった
全然原作と関係ないけどすごい面白かったイクシオンサーガDT…
…2426/10/19(月)00:21:20No.1479186111そうだねx4
ソシャゲはなまじ知名度高い分微妙アニメになってネットで揶揄されるパターンがちょっとつらい
…2526/10/19(月)00:21:30No.1479186165そうだねx6
最近だとグノーシアは良い出来だった
…2626/10/19(月)00:22:13No.1479186337+
>ペルソナはアニメになるって聞いて楽しみにしてたら
>なんか知らん連中のアニメだった…
トライアングルなんちゃらだっけ
俺の初ペルソナがあれで首傾げてた
原作ファン的には楽しかったのかな
…2726/10/19(月)00:22:15No.1479186345+
>漫画はコマ割りやセリフの長さや1話の区切りとかのテンポが元から滅茶苦茶大事だからゲームに比べたらやりやすいのは理解する
ラノベも1巻の区切りは明確にあるからな…
…2826/10/19(月)00:22:33No.1479186431そうだねx2
任天堂は折角アニメ制作会社作ったんだし毎週放送枠のアニメ作ってほしい
…2926/10/19(月)00:23:12No.1479186637+
っぱプリコネよ
…3026/10/19(月)00:23:26No.1479186707そうだねx4
>ソシャゲはなまじ知名度高い分微妙アニメになってネットで揶揄されるパターンがちょっとつらい
微妙アニメになったソシャゲってすげえ変な奴引き寄せるよね…
…3126/10/19(月)00:23:54No.1479186850そうだねx1
トリニティソウルはあれはあれで名作だと思う
シナリオ的にはペルソナよりメガテンっぽいけど
…3226/10/19(月)00:24:00No.1479186877+
イナイレはアニメになって完成してるイメージ
特にFF編は
…3326/10/19(月)00:24:03No.1479186893+
ダンガンロンパ…
…3426/10/19(月)00:24:11No.1479186920+
戦記物のSRPGが好きなんだけど
基本的にアニメにしても面白くするのは難しいと思ってる
…3526/10/19(月)00:24:25No.1479186989+
アニメじゃないけど再来年やるエルデンリングの映画がどんな話になるのか楽しみだ
…3626/10/19(月)00:24:27No.1479186994+
やはりエロゲアニメか…
…3726/10/19(月)00:24:32No.1479187019+
>ダンガンロンパ…
何故かモノクマ音頭とかやってたな…
…3826/10/19(月)00:25:24No.1479187271そうだねx2
ゲームの話まんまだと味気ないから全然別のやろうぜ!
でなぜか傑作になるパターンが好き
…3926/10/19(月)00:25:27No.1479187292そうだねx1
シュタゲは上手くやったな
…4026/10/19(月)00:25:52No.1479187405+
デジモンとか
…4126/10/19(月)00:26:09No.1479187484+
星のカービィ
…4226/10/19(月)00:26:11No.1479187494+
原作パチスロ系はゲームって言っていいかな…
…4326/10/19(月)00:26:53No.1479187668そうだねx3
プレイヤーの没入感や操作部分が消えた上で同じ流れを見せて面白くする難易度絶対高いよね
…4426/10/19(月)00:27:12No.1479187735+
>戦記物のSRPGが好きなんだけど
>基本的にアニメにしても面白くするのは難しいと思ってる
うたわれはかなり頑張った方だな…
…4526/10/19(月)00:27:19No.1479187767そうだねx1
>ゲームの話まんまだと味気ないから全然別のやろうぜ!
>でなぜか傑作になるパターンが好き
カービィのアニメは傑作扱いしていいのかどうか未だに悩む
…4626/10/19(月)00:27:35No.1479187834+
劇場版ペルソナ3は3作目まではイベントのぶつ切りな感じで場面転換も急だったりして未プレイな俺には変なアニメに感じた
4作目はちゃんと楽しめた
…4726/10/19(月)00:28:44No.1479188098そうだねx4
ゲームは基本インタラクティブ性があるし
大抵はアニメより遥かに長い時間使うから
上手く落とし込むのは難しいな
…4826/10/19(月)00:28:45No.1479188103+
リマスター出たエターニアはゲームでは何もないタイミングのところを舞台にしてたな
…4926/10/19(月)00:28:45No.1479188104そうだねx3
>>ポケモンみたいな完全新規のアニメ主人公と世界観別でやる方が正解なのかもしれないね
>ポケモンとかはゲーム展開と同時に放送すること前提だけど元がゲームだったものをアニメ化すると難しそう
ポケモンでも主人公が御三家選んでライバルとの初勝負して次の街に…とかやられたら絶対しんどい
…5026/10/19(月)00:29:21No.1479188272+
なんかのオンゲがネタ気味にアニメ化しておもろかった覚えがある
…5126/10/19(月)00:29:41No.1479188372+
面白かったなーって記憶とともに思い出せるのエッジランナーズとP4Aくらいかも
…5226/10/19(月)00:30:01No.1479188454そうだねx1
>リマスター出たエターニアはゲームでは何もないタイミングのところを舞台にしてたな
えっちなの作りてぇ〜って目的と欲望がはっきりしてて好感が持てた
…5326/10/19(月)00:30:10No.1479188492そうだねx1
神バハは何この…何…?でもスゲェな…ってなった
…5426/10/19(月)00:30:15No.1479188522そうだねx2
>デジモンとか
ホビーアニメじゃね
…5526/10/19(月)00:30:16No.1479188526そうだねx7
主人公を明確に1人のキャラにしないとキツい気がする
プレイヤー操作系主人公な雰囲気が半端に残ってると難しい
…5626/10/19(月)00:30:24No.1479188556そうだねx2
その媒体だから気にならなかった部分が他も絶対あるけどゲームは特にそれが多い
…5726/10/19(月)00:30:28No.1479188575+
古いけど殺戮の天使とか出来が良かった覚えがある
…5826/10/19(月)00:31:14No.1479188783+
ポケモンですらゲーム序盤の御三家貰って冒険始める辺りをクソ真面目にアニメにしたらダラダラしてそうだもんな…
…5926/10/19(月)00:31:41No.1479188923そうだねx4
レベルファイブ作品はだいたいアニメ化してるよね
アニメ化というかメディアミックス展開だけど
…6026/10/19(月)00:31:44No.1479188934そうだねx2
>漫画はコマ割りやセリフの長さや1話の区切りとかのテンポが元から滅茶苦茶大事だからゲームに比べたらやりやすいのは理解する
漫画やラノベは1話1巻から飛ばしていかないと打ち切りあるからな
…6126/10/19(月)00:32:12No.1479189062+
プレイヤー主人公系でちゃんと成功してたのってP4以外なんかあったっけ
テイルズとかはもうキャラとして完全に独立してる系だし
…6226/10/19(月)00:32:18No.1479189090+
ソシャゲのアークナイツは制作決定から次の発表で映画の画面比率でやります!ってだけ告知してきてそんなしょうもないところに力入れるとかダメそうだなぁって諦めてたけどよくできてた
…6326/10/19(月)00:32:26No.1479189137+
PSO2のアニメは本編と関係ないやつの方が面白かったな…
本編をやった方の出来が悪かったわけでもないんだが
…6426/10/19(月)00:32:28No.1479189146そうだねx1
エッジランナーズは本編の話をやるんじゃなく同じ世界の別のキャラの物語だったから
アニメに合ったストーリー構成とゲーム世界の補完ができたのが良かったのかなと思う
…6526/10/19(月)00:32:34No.1479189180そうだねx1
ロボットアニメ1本分やらないといけなくなるスパロボOGは
まあその覚悟さえあればという例
…6626/10/19(月)00:32:53No.1479189254そうだねx3
>ポケモンですらゲーム序盤の御三家貰って冒険始める辺りをクソ真面目にアニメにしたらダラダラしてそうだもんな…
それやったTHE ORIGINがどうしてもノルマ消化感出てな
…6726/10/19(月)00:33:09No.1479189333+
    1792337589967.png-(61485 B)
61485 B
https://img.2chan.net/b/res/1479173697.htm
…6826/10/19(月)00:33:47No.1479189492そうだねx3
イナイレは超次元サッカーの試合がアニメ映えするのはデカいと思う
…6926/10/19(月)00:34:29No.1479189650+
ガングレイヴはゲームやった人のほうが少ないんじゃないかと思ってる
…7026/10/19(月)00:34:51No.1479189806+
ロードオブヴァーミリオンは使い魔で戦うって要素を投げ捨てたのはマジでどうかと思った
…7126/10/19(月)00:35:21No.1479189944そうだねx3
大体ゲームのアニメで成功する奴は元からキャラとして確立してる系か改変したほぼオリジナル展開物な気がする
…7226/10/19(月)00:35:23No.1479189946+
逆転裁判もいいアニメだった
…7326/10/19(月)00:35:33No.1479189990そうだねx3
>ソシャゲはなまじ知名度高い分微妙アニメになってネットで揶揄されるパターンがちょっとつらい
ソシャゲに限らず基本アニメ向いてねえんだけどなゲーム原作って…
…7426/10/19(月)00:35:40No.1479190011そうだねx1
>そもそもゲームの作りがアニメに向いてないからな
システム周りのチュートリアルとかたびたび入るしな
…7526/10/19(月)00:35:48No.1479190044+
イベントだけをくっ付けると絶妙に繋がってない感じがして原作のゲーム部分がいい感じの間になってたのかなと感じたりする
…7626/10/19(月)00:36:18No.1479190154そうだねx1
戦績だけ見たら主人公がほぼ無双状態のアクションゲームはアニメだと何コイツになりそう
…7726/10/19(月)00:36:41No.1479190247そうだねx1
卑近な例で申し訳ないがガンダムAGEのいい感じの因縁残せそうな設定を擲って次々に見知らぬ敵部隊がボンボコでてそれを潰していって後引かない感じはすごいゲーム屋っぽい脚本作りだなって感じた
…7826/10/19(月)00:37:04No.1479190353+
パソコンコンコンアニメーションとかなんとか
…7926/10/19(月)00:37:06No.1479190361+
アニメ版のナルホド君は強かったな…
…8026/10/19(月)00:37:07No.1479190363+
テトリスとかむずかしいだろうなと思う
…8126/10/19(月)00:37:53No.1479190527+
ピクミンのショートアニメみたいなのはともかく地上波のフォーマットでやろうとすると一気に難しくなる気がする
…8226/10/19(月)00:37:53No.1479190533そうだねx1
戦コレ!戦コレ!
…8326/10/19(月)00:38:06No.1479190600そうだねx3
ソシャゲは冗談抜きでアニメには向いてない
…8426/10/19(月)00:38:25No.1479190678+
>テトリスとかむずかしいだろうなと思う
映画にはなったんだっけ…?
…8526/10/19(月)00:38:26No.1479190680+
パズドラも9月までやってた長寿番組だったぞ
…8626/10/19(月)00:38:55No.1479190801+
継続型コンテンツのストーリーテリングを切り抜いて出すのは難しいのだ
…8726/10/19(月)00:39:04No.1479190858そうだねx3
ソシャゲアニメ化でギャグ寄りの外伝とかのアニメの方がウケ良い現象はある
…8826/10/19(月)00:39:20No.1479190929+
カービィF-ZEROに近い頃だとビューティフルジョーや絢爛舞踏祭好きだったよ
…8926/10/19(月)00:39:24No.1479190946そうだねx1
ソシャゲってシナリオ長いし完結してなかったりするからなぁ
…9026/10/19(月)00:39:36No.1479191003+
ストーリーの評価が高いソシャゲのアニメは課金マネーによる作画の良さ以外語られる事少ないイメージ
…9126/10/19(月)00:39:38No.1479191015そうだねx1
ソシャゲはキャラと世界観使ったオリジナル作品にしとけ…となる
…9226/10/19(月)00:39:42No.1479191037そうだねx1
>>テトリスとかむずかしいだろうなと思う
>映画にはなったんだっけ…?
テトリスそのものじゃなくてテトリスを作ったおっさんの映画だろそれは
…9326/10/19(月)00:39:59No.1479191104そうだねx1
キャラ多すぎるってそれだけでもう1人に割く描写が減るだけだからな
…9426/10/19(月)00:40:34No.1479191234+
コミカライズも割と難しいよね
直近だとFEエンゲージはかなりの成功例だけど原作が一本道だからって部分もあるし
…9526/10/19(月)00:40:49No.1479191312+
>ソシャゲのアークナイツは制作決定から次の発表で映画の画面比率でやります!ってだけ告知してきてそんなしょうもないところに力入れるとかダメそうだなぁって諦めてたけどよくできてた
1〜8章完走してビックリしたよ俺は
ミーシャ倒して終わり続編なしで完結かと思ったもん
…9626/10/19(月)00:40:55No.1479191332+
メガテンはアニメが先だったな
…9726/10/19(月)00:41:24No.1479191460+
RPGのアニメ化もひでえ事になる印象がなんかある
…9826/10/19(月)00:41:48No.1479191561+
あらすじ位はなぞっとくか!で後はギャグに振り切ったプリコネは良かった
終盤と二期でソシャゲアニメに戻るのは勿体なかったよ…
…9926/10/19(月)00:42:13No.1479191663+
ロードス島戦記はどういう扱いなんだろうな
…10026/10/19(月)00:42:18No.1479191678そうだねx1
ポケモンとかあれゲームのまま見せてたら袋小路に入って終わりだったと思う
映像で見せられるもの把握してるベテラン監督はやっぱ強いわ
…10126/10/19(月)00:43:04No.1479191891そうだねx1
FEエンゲージといえば単行本後書きでゲームのコミカライズの難しさについて触れられてたけどアニメも同じ理由なんだろうなと思った
…10226/10/19(月)00:43:10No.1479191924+
ソシャゲとアニメを連動させるメディアミックスの成功率の低さはなんなの
…10326/10/19(月)00:43:10No.1479191925そうだねx1
ロードスはリプレイなだけでラノベアニメのジャンルでしょ
…10426/10/19(月)00:43:22No.1479191969そうだねx1
>戦コレ!戦コレ!
ソシャゲでやるならストーリーものより
ああいうキャラへの愛着を育ててくれる形式のが好きかも
…10526/10/19(月)00:44:30No.1479192270そうだねx2
>ソシャゲとアニメを連動させるメディアミックスの成功率の低さはなんなの
でかいプロジェクト2つの足並みを綺麗に合わせるなんてそんな簡単にできるか!
…10626/10/19(月)00:44:49No.1479192357+
ソシャゲで儲ける気満々で始めた販促アニメは単純に9割クソアニメだから
失敗するでしょそりゃ……
…10726/10/19(月)00:45:27No.1479192520+
ドンキーコングはまたイメージ整理したし令和最新デジタルゴリラやってもいいと思うんだよね
…10826/10/19(月)00:45:46No.1479192590そうだねx1
ウマ娘はゲームが後から付いてきた感じだし特殊か
…10926/10/19(月)00:46:16No.1479192718そうだねx3
>RPGのアニメ化もひでえ事になる印象がなんかある
プレイヤーが何十時間も操作して達成するゲームと1話30分程度のアニメじゃだいぶ違うからな
…11026/10/19(月)00:46:50No.1479192859+
勇者アベル伝説はドラクエのアニメ化と言えるのか…?
…11126/10/19(月)00:47:00No.1479192897+
結局世界観だけ流用した新しい話にした方がいいんですかね
…11226/10/19(月)00:47:09No.1479192933そうだねx1
アニメで作ったイメージに原作が引っ張られることもままある
昨日やってたスト2とかまさしくって感じ
…11326/10/19(月)00:47:17No.1479192969そうだねx1
ヴァルキリードライヴマーメイドみたいなアニメ化で頼む
…11426/10/19(月)00:47:22No.1479192992+
アニメとゲームの同時展開やめてほしい
主人公は君だゲーがアニメになると主人公はこの世界に存在しないぞって突きつけられて辛くなる
ガキの頃に通ったポケモンとアイカツスターズはトラウマ植えられてずっと引きずってる
自分ちゃんのいないアニメの方ばかり当たり前に語られるとね…繊細だから傷つく
…11526/10/19(月)00:49:03No.1479193376+
    1792338543764.png-(317561 B)
317561 B
https://img.2chan.net/b/res/1479184203.htm
…11626/10/19(月)00:49:06No.1479193388+
ノベルゲーも間の取り方や台詞や尺の構成が悪いとこんなつまんない!?になる事はあるな…
…11726/10/19(月)00:49:08No.1479193393+
個人的にはゲームへの興味を維持させてくれるものであれば
十分に上等なゲームシナリオだとは感じる
…11826/10/19(月)00:49:29No.1479193471そうだねx3
>ヴァルキリードライヴマーメイドみたいなアニメ化で頼む
アニメばっか話題になってゲームの存在感薄いやつ来たな……
…11926/10/19(月)00:49:54No.1479193592+
サトシは10歳だけど赤緑主人公は11歳だよクソが!ころすぞ!って気持ちは何万回なったか知れないよ
…12026/10/19(月)00:50:19No.1479193699+
比較的アニメ化しそうなタイプのゲームだとアクおどはまだ成立しそうでまのさばはよっぽどじゃないと失敗しそう
…12126/10/19(月)00:51:37No.1479194044+
スト�U映画はカプコンデザイン室のダメ出しが上手く回った奇跡の産物だよな
グループタックと杉井監督に好きに作って良い環境与えると糞のスト�UVになったし
…12226/10/19(月)00:52:50No.1479194323そうだねx4
ゲームってプレイヤーの操作や妄想部分にかなり助けられてるジャンルだよなあとは思う
…12326/10/19(月)00:55:47No.1479194972そうだねx1
ゲームとアニメで主人公や物語は別だけど世界観は共通くらいが丁度いい気はする
…12426/10/19(月)00:55:56No.1479195000+
テキストADVはアニメでも結構打率高い印象あるな
上澄みしか見てないだけかもしらんけど
…12526/10/19(月)00:56:49No.1479195185そうだねx2
チュートリアルでゴブリンや山賊と戦わせるのって
話としては別に面白くはないんだけどゲーム面では大事だったりするんだよな
アニメとして面白くするならそういう部分をカットするなり再構成が必要になる
…12626/10/19(月)00:57:49No.1479195392+
>自分ちゃんのいないアニメの方ばかり当たり前に語られるとね…繊細だから傷つく
繊細過ぎる…もっとアニメはアニメゲームはゲームで分けて楽しめ
マイキャラはいくらでも自分に都合良くして良いんだよ
…12726/10/19(月)00:57:54No.1479195415+
ゲームだと特に違和感なく受け入れてた主人公持ち上げ描写もアニメとかで一言一句再現されるとこんなキツかったかな…という気持ちになる事がある
…12826/10/19(月)00:58:25No.1479195511そうだねx2
漫画→アニメは声と映像が付くって意味があるけど
ゲームは大体既に声も映像も付いてる物がアニメになって自分で遊ぶ楽しさが無くなってるだけになりがち
…12926/10/19(月)00:59:36No.1479195751そうだねx1
ヴァルハラとかコーヒートーク辺りがアニメ化するのをずっと待ってる
…13026/10/19(月)01:00:52No.1479196004そうだねx3
仲間キャラ多いと大体扱いきれないよなゲームのアニメ化
…13126/10/19(月)01:02:15No.1479196396+
旧アニメのひぐらしってかなりダイジェストだし作画もそんなにだったけど
演出と脚本の出来かなり良かったと思う
…13226/10/19(月)01:04:04No.1479196850そうだねx4
アニメ化難易度はゲーム>>>ラノベ>>漫画って感覚がる
…13326/10/19(月)01:05:33No.1479197184+
>ガキの頃に通ったポケモンとアイカツスターズはトラウマ植えられてずっと引きずってる
ポケモンは男主人公のポジションにそのままサトシがいたから辛かった
…13426/10/19(月)01:06:25No.1479197390+
>ヴァルハラとかコーヒートーク辺りがアニメ化するのをずっと待ってる
客の語りを起点にすれば結構自由にやれそうね
だんだん不穏になってく情勢の描写も入れれば話の軸も作れるし
…13526/10/19(月)01:06:49No.1479197503+
でもなろう系アニメ化するよりもソシャゲアニメ化した方が需要あるし
…13626/10/19(月)01:10:03No.1479198211+
全てのゲームアニメはニディガに道を譲れ
…13726/10/19(月)01:10:06No.1479198223+
戦国BASARAと戦国無双のアニメ化はなんか思った感じと違った
…13826/10/19(月)01:10:09No.1479198233+
    1792339809593.png-(193377 B)
193377 B
https://img.2chan.net/b/res/1479195224.htm
…13926/10/19(月)01:10:10No.1479198237そうだねx1
>でもなろう系アニメ化するよりもソシャゲアニメ化した方が需要あるし
失敗例ばかり目につくが
…14026/10/19(月)01:11:53No.1479198612+
>>でもなろう系アニメ化するよりもソシャゲアニメ化した方が需要あるし
>失敗例ばかり目につくが
どこが?
…14126/10/19(月)01:12:42No.1479198790+
RPGはプレイヤーが操作する部分を端折るとどうして主人公くんそこまで頑張るのか?の説得力が薄くなったり
ソシャゲは真面目にやると説明不足のまま一旦主人公くんを振り回すって基本構造が足引っ張るし
…14226/10/19(月)01:16:55No.1479199638+
ゲームをアニメ化すると大抵原作より描写が減るのが大きいと思う
…14326/10/19(月)01:18:37No.1479199944+
>ゲームをアニメ化すると大抵原作より描写が減るのが大きいと思う
ゲームで6時間で終わる話なんてやったらボリューム不足で大批判だからな…
2クール確保して12時間あっても全然足りない
…14426/10/19(月)01:18:50No.1479199977+
RPGは割とハック&スラッシュ傾向が強いというか
ひたすら戦って合間合間に話が進むゲームも多いからな…
…14526/10/19(月)01:19:15No.1479200046+
ペルソナはアニメ化率高くて凄いな
…14626/10/19(月)01:19:51No.1479200134+
いまだ!
…14726/10/19(月)01:20:40No.1479200306そうだねx3
>>>でもなろう系アニメ化するよりもソシャゲアニメ化した方が需要あるし
>>失敗例ばかり目につくが
>どこが?
じゃあ逆に成功例が聞きたいわ!
…14826/10/19(月)01:21:47No.1479200494+
ペルソナは学園生活描けるし話のメリハリもつけやすい方の題材ではあると思う
…14926/10/19(月)01:27:31No.1479201580そうだねx1
ゲームで得る体験は受け身じゃないことが多いけどアニメで得る体験って完全で受け身だから全然違うんだよな
…15026/10/19(月)01:36:15No.1479203072+
「ゲーム主人公」を「アニメ主人公」にするのが思いの外鬼門になりがち
…15126/10/19(月)01:38:05No.1479203393+
メディアミックスだとむしろ
アニメのゲーム化みたいな視点で遊ぶ人が出てきて
そっちは割と受け入れてもらえる印象

- GazouBBS + futaba-