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画像ファイル名:1792284274263.jpg-(124322 B)
124322 B26/10/18(日)09:44:34No.1478909397そうだねx8 11:51頃消えます
サンキューKP!
…126/10/18(日)09:45:46No.1478909781そうだねx30
KPと探索者は互いに良きセッションを作って行く目的を同じにした仲間であって
勝負相手でも敵対者でもないからな…
…226/10/18(日)09:48:11No.1478910452そうだねx17
みんなで面白い物語作るのが目的だと思うよRPG
…326/10/18(日)09:48:33No.1478910584そうだねx5
判定なしのイベントで刺さって判定なしのイベントで助かるなら良い
判定させてこれするKPは信用しない
…426/10/18(日)09:51:04No.1478911260そうだねx13
>判定なしのイベントで刺さって判定なしのイベントで助かるなら良い
>判定させてこれするKPは信用しない
判定させた上でその時点であり得ない想定以上に洒落にならないとんでもない損害になりそうだったら救済入れるかな…
…526/10/18(日)09:51:29No.1478911341そうだねx3
>判定なしのイベントで刺さって判定なしのイベントで助かるなら良い
>判定させてこれするKPは信用しない
いざラスボスとの決戦で誤って転んで死んだとかやられても困っちゃうでしょ時にはそういう面倒なことは見て見ぬふりをするのだ
…626/10/18(日)09:51:57No.1478911457そうだねx15
fu7417885.jpg
…726/10/18(日)09:53:24No.1478911878そうだねx7
KPの決定はダイスの結果より上なんだ
…826/10/18(日)09:59:54No.1478913834そうだねx1
>>判定なしのイベントで刺さって判定なしのイベントで助かるなら良い
>>判定させてこれするKPは信用しない
>いざラスボスとの決戦で誤って転んで死んだとかやられても困っちゃうでしょ時にはそういう面倒なことは見て見ぬふりをするのだ
クトゥルフの呼び声でラスボスとの決戦中の判定で失敗したらなかった事にするの?
そもそも失敗したら困るような判定ならさせるべきじゃないし
判定させて失敗したならそれをPLにわかるような形で帳消しにするべきじゃない
…926/10/18(日)10:01:56No.1478914330そうだねx40
>クトゥルフの呼び声でラスボスとの決戦中の判定で失敗したらなかった事にするの?
>そもそも失敗したら困るような判定ならさせるべきじゃないし
>判定させて失敗したならそれをPLにわかるような形で帳消しにするべきじゃない
とりあえずお前がTRPGに向いてないことがわかった
…1026/10/18(日)10:02:44No.1478914493そうだねx4
>判定させてこれするKPは信用しない
失敗したらちゃんと殺してくれないとそれはそれで緊張感なくなるしな…
何のための判定だよってなるし
…1126/10/18(日)10:05:40No.1478915120そうだねx3
>>判定させてこれするKPは信用しない
>失敗したらちゃんと殺してくれないとそれはそれで緊張感なくなるしな…
>何のための判定だよってなるし
別に殺せって言うんじゃないけど
本当は失敗したら死ぬんだけどGMの温情で生かしてあげるね
っていうのは判定の成功失敗の意味をなくすし
GMの気持ち次第なんだなって信頼なくすから良くないよね
…1226/10/18(日)10:08:28No.1478915681そうだねx4
なるほどダイス判定の権威を落とさないためか
…1326/10/18(日)10:11:45No.1478916332+
判定失敗で即ロストするところを不屈の闘志とか不思議な力とかでこのバトル中とかセッション中だけ動けますとかいう裁定を見たことがある
…1426/10/18(日)10:14:16No.1478916819そうだねx2
セッション初期ならこっから参加できなくなるから打ち消すってのは理解できるけど
ラスボス戦で致命的な失敗を打ち消すのはないかな…
プレイヤーがしょうもない死に方するような動きしたなら失敗を受けさせるべきだし
KP側がさせた判定ならそもそも打ち消さないとまずい判定なんぞやらせるなとしかならない
…1526/10/18(日)10:14:53No.1478916929そうだねx12
元々友達同士でやる遊びだから身内卓ではその場のノリが無限に反映される余地が発生する
…1626/10/18(日)10:15:39No.1478917071そうだねx1
判定に失敗してもなかった事になるのも
判定に成功してもなかった事になるのも
判定結果に関係なくGMの気持ち一つで決まってしまうという意味で同じようによくない
…1726/10/18(日)10:17:49No.1478917484そうだねx13
どういう裁定するにしろそれは卓ごとに違うのだからあまりナイーブになるもんじゃないよ
…1826/10/18(日)10:18:58No.1478917701そうだねx11
全体で見て面白くなる方に転がすんだよ
死ぬか生きるかもその場のノリ
…1926/10/18(日)10:19:05No.1478917723+
卓の雰囲気じゃねえの
俺は判定弄らなくて死んだら新キャラとか双子とか新キャラ生やすことにしてた
…2026/10/18(日)10:19:20No.1478917758+
一度死んだものとしてバッドエンドにしてそこからコンテニューみたいに直前の行動からやり直すのもありだよね
…2126/10/18(日)10:19:27No.1478917789そうだねx8
結局スレ画もTRPG一般論としての正解じゃなくてスレ画を描いた人の遊んでる界隈での正解というだけではある
…2226/10/18(日)10:20:42No.1478917987そうだねx8
そこでキャラが死んで楽しいかどうか次第だから
あちゃーロストしたわって楽しめるゲームや面子ならそれでいいし
ロストつれぇわってなりそうならしない
そんなお気持ちが嫌だって言うならもうどうにもならん
…2326/10/18(日)10:21:06No.1478918068そうだねx12
スレ画の時はKPも「いやここで死なないでくれ頼む」って感じだから気にするな
…2426/10/18(日)10:21:20No.1478918115+
なんならブチャラティ状態にしても良い
…2526/10/18(日)10:22:16No.1478918302+
戦闘中死亡しても耐えて戦闘後にロストするの自体が明言されてるシナリオとかもあるしな…
…2626/10/18(日)10:23:56No.1478918606+
ノリが最優先される卓と
ゲームシステム(ダイスとルルブ)が最優先される卓ではGMがすべき判断も全く変わるだろ
…2726/10/18(日)10:24:59No.1478918791そうだねx7
ルールを厳密にしてる俺カッケェ〜!したがるのはPLにしろKPにしろもう皆腐るほど見てきてるからハイハイって感じなんだけどやってる本人だけは本気なんだよな…
…2826/10/18(日)10:25:00No.1478918794そうだねx9
まずダイス1つで死ぬTRPGはそんなにバランスが良くない
ダイス4回ぐらい振って全部駄目だったら死にますって時はもう死ぬしかないので死ぬ
…2926/10/18(日)10:25:14No.1478918842+
持ち物を勘案してうまく助けてくれるのはありがたい
RPの幅も出る
…3026/10/18(日)10:25:43No.1478918919そうだねx4
そもそも昔の和マンチ・吟遊詩人話ってほぼ嘘松だし…
ニコニコに投稿された話とか99%小説でリアルセッションなんてやった事もない連中だったし…
…3126/10/18(日)10:25:54No.1478918957そうだねx5
ケースバイケースとしか言えねぇ…
俺はセッション失敗級のファンブルならアリだと思うが
こう言うノリが嫌いな奴が居るならやらん方が良いし
…3226/10/18(日)10:26:10No.1478919003そうだねx1
というわけでスクリーンの裏側でダイスを転がすこととします
おっと判定成功です
…3326/10/18(日)10:26:23No.1478919056そうだねx7
KPの助け舟も結局それに乗るかどうかはPL側が選ぶ面もあるしお互いにどうする?どうしたい?ってしてるだけなんだよな
…3426/10/18(日)10:26:31No.1478919082そうだねx7
>まずダイス1つで死ぬTRPGはそんなにバランスが良くない
>ダイス4回ぐらい振って全部駄目だったら死にますって時はもう死ぬしかないので死ぬ
救済の幸運でファンブル出されたらもううんお前死んでください…ってなるよね
2回もなったことあるわ
…3526/10/18(日)10:27:02No.1478919185そうだねx10
>ルールを厳密にしてる俺カッケェ〜!したがるのはPLにしろKPにしろもう皆腐るほど見てきてるからハイハイって感じなんだけどやってる本人だけは本気なんだよな…
こういう自分の卓が絶対的に正しいみたいな奴がでてくるのが一番の害悪
…3626/10/18(日)10:28:28No.1478919454そうだねx4
というかkpとしてもラスボスのステとかギミック考えてるのに途中で意味不明に死なれても困るからな…
…3726/10/18(日)10:29:31No.1478919657そうだねx6
>KPの助け舟も結局それに乗るかどうかはPL側が選ぶ面もあるしお互いにどうする?どうしたい?ってしてるだけなんだよな
そうなんだよね
スレ見てても思うけどこういう話題で文句言う人ってだいたい参加者がどうするか話し合って遊んでるって前提がすっぽ抜けてるよね
…3826/10/18(日)10:30:01No.1478919767そうだねx1
自分の卓がというか普通に周りに合わせろよって話だと思うよ
さっそく1人でハッスルしてるみたいだけど
…3926/10/18(日)10:30:33No.1478919865そうだねx1
まぁエンディングでここで死ぬと美しかったり美味しかったりするなら死なせるんだが…
…4026/10/18(日)10:31:24No.1478920078そうだねx2
>ルールを厳密にしてる俺カッケェ〜!したがるのはPLにしろKPにしろもう皆腐るほど見てきてるからハイハイって感じなんだけどやってる本人だけは本気なんだよな…
これを見てルールを厳密にって解釈する時点で言ってる事理解出来てないんだよね
失敗されたら即死して困るような判定ならそもそもさせるべきじゃないし
失敗したのを本当は死ぬ所だけどGMの温情で捻じ曲げて助けるって言っちゃうのも良くない
判定させるならその結果をGMが気分で捻じ曲げると結局は全てGMの気分次第となる
わざわざ捻じ曲げましたって言っちゃうのは本当良くないんだよ
…4126/10/18(日)10:31:47No.1478920139+
つまらないストーリーを避けるだけ
盛り上がってたのにラスボスに負けて全滅しましたじゃ萎えるけど一人犠牲になるぐらいはRPちゃんとするPLなら盛り上げポイントになりうる
…4226/10/18(日)10:32:05No.1478920193そうだねx14
あんま自覚はないんだろうけどこのスレだけでも会話する気なくてハナから喧嘩腰な人いるしね
…4326/10/18(日)10:33:02No.1478920366+
最近のネットで出来るのはともかく
リアルで集まるのって事前に何週間もかけて準備して連絡して
スケジュール調整して休日に1日かけてやるイベントな訳なのだが
ネットだとそんな手間かけて用意したイベントをすぐ潰そうとする参加者だらけという定説
…4426/10/18(日)10:33:07No.1478920378そうだねx3
そもそもTRPGってウォーゲーマーとファンタジー小説マニアの寄り合い所帯だったからルール至上主義とナラティブ優先でルールはフレーバーにすぎないという物語至上主義の対立は常にあった
…4526/10/18(日)10:33:18No.1478920433そうだねx1
ダイススレ画のスレでも聞かれてもないのに自分が一番TRPGに詳しいんだ!って周りに説教まがいの解説する人いるよなーって思い出しちゃった
…4626/10/18(日)10:33:23No.1478920446そうだねx3
私これ嫌い!をよくもまぁそんだけグダグダと書き連ねられるもんだなマジキッショい
…4726/10/18(日)10:34:00No.1478920591そうだねx3
>最近のネットで出来るのはともかく
>リアルで集まるのって事前に何週間もかけて準備して連絡して
>スケジュール調整して休日に1日かけてやるイベントな訳なのだが
>ネットだとそんな手間かけて用意したイベントをすぐ潰そうとする参加者だらけという定説
迷惑者のエアプ妄想するのは楽しいからな…
…4826/10/18(日)10:34:20No.1478920640そうだねx6
どっちかが間違ってるわけじゃないよ!って意味のない前置き言いながら他人の意見潰そうとするのはオンセでちょくちょく見たよ実際
…4926/10/18(日)10:35:22No.1478920854+
俺は2回しかやった事ないけどネットで言われてるようなモンスターと会った事は無いな…
本当にそんなゴロゴロいるようなものなのだろうか
…5026/10/18(日)10:35:28No.1478920872そうだねx5
そもそもスレ画のナイフが突き刺さる経緯も分からんので「即死するような判定をするべきじゃない」も断定できないんだけど皆思い思いのシチュエーションを前提にして語ってるからな
…5126/10/18(日)10:36:45No.1478921149+
俺は戦闘の結果とか複数判定の結果であー死ぬしかないわってなったときもわりと演出盛人なのでたぶんここの「」とはあんま合わない
…5226/10/18(日)10:36:58No.1478921187+
>俺は2回しかやった事ないけどネットで言われてるようなモンスターと会った事は無いな…
>本当にそんなゴロゴロいるようなものなのだろうか
ゴロゴロはいないけど大体変人って10人に1人ぐらいだから
4人でやったとしたら3回目あたりから当たる確率は出てくるよね
…5326/10/18(日)10:37:09No.1478921234そうだねx2
>本当にそんなゴロゴロいるようなものなのだろうか
このスレだけでも
>理解出来てないんだよね
とか
>マジキッショい
とかゴロゴロ出てきてるでしょ
…5426/10/18(日)10:37:26No.1478921288+
動画に晒してる自称リアルセッションしたリプレイの大多数はただの小説
…5526/10/18(日)10:38:02No.1478921407そうだねx6
そもそも場の雰囲気に合わせてどこまで温情するべきかみたいなのは変わるしそういうのを全く考慮せずにこうあるべき!みたいに言ってる時点で全くTRPGに向いてない
…5626/10/18(日)10:39:10No.1478921633+
>最近のネットで出来るのはともかく
>リアルで集まるのって事前に何週間もかけて準備して連絡して
>スケジュール調整して休日に1日かけてやるイベントな訳なのだが
>ネットだとそんな手間かけて用意したイベントをすぐ潰そうとする参加者だらけという定説
すんげ大変でコアな趣味なのにネットだと即座に自称経験者が集まってくる!
…5726/10/18(日)10:40:01No.1478921826そうだねx2
TRPGってKPの負担デカすぎねぇかとなる
…5826/10/18(日)10:40:14No.1478921886+
ネットの極論で出てくるようなこの世全ての悪を煮詰めたようなのは早々居なくても複数個該当してるけど自覚がないみたいなバケモノはちょくちょくいる
バケモノ云々とは違うけど何ならここの募集卓でもあー考え方合わないなって人いるしたぶん相手も俺のこと合わないなって思ってる
…5926/10/18(日)10:40:29No.1478921936+
>俺は2回しかやった事ないけどネットで言われてるようなモンスターと会った事は無いな…
>本当にそんなゴロゴロいるようなものなのだろうか
参加者4〜5人に1人くらいは意図的か無意識かの違いはあれど他者に噛みついて雰囲気ダメにする人はいるかなあ今まで10回〜20回しかやってないけど
…6026/10/18(日)10:41:13No.1478922092そうだねx2
2010前後あたりだな大量にエアリプレイだとバレた時代
ようは動画サイトが流行り始めた頃
…6126/10/18(日)10:41:23No.1478922131+
というかTRPGをプレイしたことがある奴がルールは絶対!!捻じ曲げ!!とか言い出すのはまずあり得ないだろ
完全に妄想の産物じゃん
…6226/10/18(日)10:41:34No.1478922170そうだねx2
>とかゴロゴロ出てきてるでしょ
なんなら
>とりあえずお前がTRPGに向いてないことがわかった
とか言い出すレスにそうだねいっぱいつく有様だぜ
…6326/10/18(日)10:42:41No.1478922410そうだねx1
コミュニケーションしたくないなら一人でコンピューターゲームで遊んでればいいだけの話だからな
…6426/10/18(日)10:42:48No.1478922423+
>2010前後あたりだな大量にエアリプレイだとバレた時代
>ようは動画サイトが流行り始めた頃
クトルゥフ系が異様に流行ってた印象
お前らやってねーだろって感じのリプレイばっか
…6526/10/18(日)10:43:21No.1478922545そうだねx7
>というかTRPGをプレイしたことがある奴がルールは絶対!!捻じ曲げ!!とか言い出すのはまずあり得ないだろ
>完全に妄想の産物じゃん
さっきルール間違ってたな…と内心思っててスルーした経験は実プレイ経験者なら大体あるからな…
…6626/10/18(日)10:43:46No.1478922644+
リアルセッション調整して集まるだけでどんだけ時間かかるか分かってないだろって感じの子が多い
…6726/10/18(日)10:44:18No.1478922748+
東方とかのキャラ被せた仮想卓?が流行ってたのはよく覚えてる
マイナー寄りのTRPGやってるわ嬉しい〜って思って見てたら即エタってしょんぼりした
…6826/10/18(日)10:44:23No.1478922763+
茶番やった本人がほぼ忘れてた設定をKPが展開に絡めてくると驚く
TRPGがうますぎる
…6926/10/18(日)10:44:31No.1478922796そうだねx1
マジでどうすればいいんだろうね
TRPG向いてない人ほどTRPGやりたがる問題
…7026/10/18(日)10:45:14No.1478922954+
いるかいないかだとそりゃいるけどネットだと必ず和マンチが来るみたいな風潮あったよね
…7126/10/18(日)10:45:31No.1478923041そうだねx12
>>とりあえずお前がTRPGに向いてないことがわかった
>とか言い出すレスにそうだねいっぱいつく有様だぜ
シチュも解らんのにべきとか言い出す奴は言われても仕方ないんじゃないの
意識してないかもしれんがかなり強い言い切りだぞ
…7226/10/18(日)10:45:43No.1478923072そうだねx2
広い意味で大勢の人とTRPGしたことある人は本当に一握りだから
身内のルールがTRPGの絶対だと強く思い込んでそれにそぐわないものは異常だとみなす人は結構いる
…7326/10/18(日)10:45:52No.1478923096+
オンセもセッションの時間かかるけどオフセは場所の準備とかも含めて必要なのでだいぶ面倒
俺のとこは皆近かったし休みも被ってたから公民館でやってたけど
…7426/10/18(日)10:46:35No.1478923247そうだねx2
>いるかいないかだとそりゃいるけどネットだと必ず和マンチが来るみたいな風潮あったよね
マンチやりたいから参加するとか大抵の人間は面倒過ぎて途中で脱落すると思う
…7526/10/18(日)10:46:38No.1478923259+
>マジでどうすればいいんだろうね
>TRPG向いてない人ほどTRPGやりたがる問題
嫌われ者ほど話の輪に入りたがるようなもんだから苦痛が伴うにしても集団からはじき出すしかない
…7626/10/18(日)10:47:18No.1478923401+
>マジでどうすればいいんだろうね
>TRPG向いてない人ほどTRPGやりたがる問題
そういう人はTRPGというか仕切り屋さんしたがってるから別のものに興味向いたらスーッとそっち行くよ
何なら鍋食いに行って奉行してたら満足すると思う
…7726/10/18(日)10:47:31No.1478923454そうだねx1
>マジでどうすればいいんだろうね
>TRPG向いてない人ほどTRPGやりたがる問題
プレイ前に言動でふるいかけるとか注意事項を話すとかくらいしか思いつかない…
…7826/10/18(日)10:47:31No.1478923455+
>>>とりあえずお前がTRPGに向いてないことがわかった
>>とか言い出すレスにそうだねいっぱいつく有様だぜ
>シチュも解らんのにべきとか言い出す奴は言われても仕方ないんじゃないの
>意識してないかもしれんがかなり強い言い切りだぞ
蔑んでる相手と同類になってるのに気が付いてない類いでしょ
…7926/10/18(日)10:48:20No.1478923652そうだねx1
このスレの上の方で早々に強い口調で断言してる人とか言っちゃ悪いけどやったこそなさそ〜って大半の人が思ってるんじゃないかな
…8026/10/18(日)10:48:31No.1478923694+
imgにスクリプト流すのと同じ感覚でリアルセッション参加出来ると思ってらっしゃる可能性がある
…8126/10/18(日)10:48:31No.1478923695そうだねx1
ちょっと待てオヤジ!
なにやらワケありじゃねーか!
話だけでも聞いてやるぜ!!
…8226/10/18(日)10:49:07No.1478923830そうだねx7
>ちょっと待てオヤジ!
>なにやらワケありじゃねーか!
>話だけでも聞いてやるぜ!!
お…
…8326/10/18(日)10:49:20No.1478923877そうだねx5
自分がズレたこと言ってるからツッコまれてるだけなのに何で俺のことだけ否定するんだ!とか言い始めたらここの荒らしと変わんないよ
…8426/10/18(日)10:50:40No.1478924149+
>シチュも解らんのにべきとか言い出す奴は言われても仕方ないんじゃないの
>意識してないかもしれんがかなり強い言い切りだぞ
ラスボス中の判定でそれはなくない?切り返しだから強く感じるのは間違いないけど
それに「お前はTRPG向いてない」って返すのは要は意見が対立した時に俺の卓のやり方にそぐわない奴はTRPGやるなって返しだからね
…8526/10/18(日)10:51:35No.1478924352そうだねx8
>>ちょっと待てオヤジ!
>>なにやらワケありじゃねーか!
>>話だけでも聞いてやるぜ!!
>お…
この「お…」でバクラくんの嬉しそうな感情が伝わる
…8626/10/18(日)10:52:55No.1478924638+
俺の参加する卓には来ないで欲しい、くらいで留めるべきだね
…8726/10/18(日)10:53:03No.1478924672そうだねx8
>>シチュも解らんのにべきとか言い出す奴は言われても仕方ないんじゃないの
>>意識してないかもしれんがかなり強い言い切りだぞ
>ラスボス中の判定でそれはなくない?切り返しだから強く感じるのは間違いないけど
>それに「お前はTRPG向いてない」って返すのは要は意見が対立した時に俺の卓のやり方にそぐわない奴はTRPGやるなって返しだからね
ラスボス中だろうがシナリオフックの段階だろうが必要ならフォロー入れるし不要だと思ったらそのまま進行するのが大半なのに勝手に興奮して「ラスボス中はすべきじゃない」「死んでほしくないなら判定すべきじゃない」って断定して否定されたら俺の否定するなって喚き出すのはかなり向いてないよ
…8826/10/18(日)10:54:22No.1478924959+
参加者が全員ルルブを手元に置いている卓ばかりではないんだ
GMがルルブどっか行った!って開催前日に言い出した時は流石に?ってなったけど
…8926/10/18(日)10:54:42No.1478925030+
>プレイ前に言動でふるいかけるとか注意事項を話すとかくらいしか思いつかない…
オンセならこれだな事前に注意事項を色々伝えた後にセッション前のどこかで皆で短時間でも会話させて
集団内で明らかに浮いてる人や他参加者達から苦情が来てる人には「ごめんなさい今回のセッションは流れました」って伝えて外す
…9026/10/18(日)10:55:03No.1478925116そうだねx2
このスレだけでもそもそも卓とかメンバーによるよねって散々言われてるのに無自覚俺ルール押し付けてるのはかなりすごいと思うよ
…9126/10/18(日)10:56:29No.1478925434そうだねx3
>ラスボス中だろうがシナリオフックの段階だろうが必要ならフォロー入れるし不要だと思ったらそのまま進行するのが大半なのに勝手に興奮して「ラスボス中はすべきじゃない」「死んでほしくないなら判定すべきじゃない」って断定して否定されたら俺の否定するなって喚き出すのはかなり向いてないよ
長々と返してもらって悪いけど
他人の視点を「喚いてる」扱いして俺の感覚が絶対みたいな言い方してる時点で
オンセで困ったちゃんになりうる要素満たしてるよねとしか思えない
…9226/10/18(日)10:56:44No.1478925488+
>参加者が全員ルルブを手元に置いている卓ばかりではないんだ
>GMがルルブどっか行った!って開催前日に言い出した時は流石に?ってなったけど
オンセだと出張先にルルブ持って行き忘れた!とか時々起こる
…9326/10/18(日)10:57:04No.1478925572そうだねx1
そもそも身内以外も含めた複数卓やったことあったらKP論に答えはないなんて分かりきってるから「俺は身内卓ならこうする」で留めるんだわ
…9426/10/18(日)10:57:35No.1478925681+
GM含め全員未経験でSW2.0やったら一人が身長4mのドワーフ作ってそれが通ってこいつらとは遊べないな…ってなった
…9526/10/18(日)10:57:37No.1478925691そうだねx8
会話する気がない人を卓に入れるメリットがないのがよく分かるいい例だ
…9626/10/18(日)10:58:22No.1478925912そうだねx3
自分のレスの長さ棚上げして他人の意見は「長々と返した」になるのがすごいね
…9726/10/18(日)10:58:32No.1478925940+
他人を否定することで自分を確立してる奴はどこでも孤立するから…
…9826/10/18(日)10:58:45No.1478925989そうだねx1
俺のは正しい意見他人の意見は喚き声ってなる人はちょっと頭冷やしたほうがいい
…9926/10/18(日)11:00:28No.1478926376+
この手の人々集めてデスゲームするか
…10026/10/18(日)11:00:31No.1478926391+
>喚き出すのはかなり向いてないよ
おお
…10126/10/18(日)11:00:36No.1478926406+
>自分のレスの長さ棚上げして他人の意見は「長々と返した」になるのがすごいね
関係ない言葉尻捉えて文句言うのもやめた方がいい
話がズレてる
…10226/10/18(日)11:00:37No.1478926407そうだねx1
自覚ないんだろうけど判定の是非からズレて和マンチとか困ったちゃんの話にしようとしてる辺りがかなり会話不能なんだよな
たぶん本人は深掘りしてるつもりなんだけど
…10326/10/18(日)11:00:59No.1478926485そうだねx4
卓でギスった時はこうやって喧嘩するより何でもいいからとりあえず卓を終わらせようってなる
…10426/10/18(日)11:00:59No.1478926486+
>そもそも身内以外も含めた複数卓やったことあったらKP論に答えはないなんて分かりきってるから「俺は身内卓ならこうする」で留めるんだわ
古の壺のTRPGスレの鳥取概念が再び求められている…!
…10526/10/18(日)11:01:22No.1478926566そうだねx1
>自分のレスの長さ棚上げして他人の意見は「長々と返した」になるのがすごいね
言わんとすることは解るけどこの類の二人が同じ卓に居たら周りや本人達にも良くないよなぁってなる
…10626/10/18(日)11:01:51No.1478926669そうだねx4
>自分のレスの長さ棚上げして他人の意見は「長々と返した」になるのがすごいね
冷静なフリして相手を煽るのはレスポンチバトルの基本だからな…
…10726/10/18(日)11:02:03No.1478926711+
>自覚ないんだろうけど判定の是非からズレて和マンチとか困ったちゃんの話にしようとしてる辺りがかなり会話不能なんだよな
判定の是非からTRPG向いてないで終わらせるのは会話可能なやり方なんかな…
…10826/10/18(日)11:03:06No.1478926936そうだねx1
>>自覚ないんだろうけど判定の是非からズレて和マンチとか困ったちゃんの話にしようとしてる辺りがかなり会話不能なんだよな
>判定の是非からTRPG向いてないで終わらせるのは会話可能なやり方なんかな…
そもそも片方が是非じゃなくて「ラスボス戦ではすべきじゃない」で断定して終わってるから最初から会話してないよこれ
…10926/10/18(日)11:03:46No.1478927077そうだねx3
>関係ない言葉尻捉えて文句言うのもやめた方がいい
>話がズレてる
でも卓に限らず不和ってここら辺から来るのが多いよね
言葉の使い方って大事
…11026/10/18(日)11:04:27No.1478927232+
言葉使うゲームで言葉尻取られるような言い回し使わない方がいいよ
…11126/10/18(日)11:06:20No.1478927618+
>そもそも片方が是非じゃなくて「ラスボス戦ではすべきじゃない」で断定して終わってるから最初から会話してないよこれ
判定の是非は卓次第で
レスが会話じゃなくて自分の卓の思想伝えただけって捉えてるなら
ますます向いてないとか言う余計な一言いらない状態じゃない?
…11226/10/18(日)11:08:07No.1478928051+
相手の表情や声音で判断する部分も多いからオンセとかで一部欠けてると意図取り違えることはままあるし文章だけだと余計そうなるよね
…11326/10/18(日)11:08:15No.1478928076+
あなたの身体は炎に包まれます
…そういえばさっきコンビニでジャンプ買ってたね?
…11426/10/18(日)11:08:22No.1478928102そうだねx2
>判定の是非は卓次第で
>レスが会話じゃなくて自分の卓の思想伝えただけって捉えてるなら
>ますます向いてないとか言う余計な一言いらない状態じゃない?
その余計な一言の呼び水になった
>クトゥルフの呼び声でラスボスとの決戦中の判定で失敗したらなかった事にするの?
>そもそも失敗したら困るような判定ならさせるべきじゃないし
>判定させて失敗したならそれをPLにわかるような形で帳消しにするべきじゃない
の断定がいらないね
…11526/10/18(日)11:08:51No.1478928223そうだねx2
>GM含め全員未経験でSW2.0やったら一人が身長4mのドワーフ作ってそれが通ってこいつらとは遊べないな…ってなった
お前も未経験のくせに!
…11626/10/18(日)11:09:28No.1478928379+
>あなたの身体は炎に包まれます
>…そういえばさっきコンビニでジャンプ買ってたね?
余計激しく燃えてる!
…11726/10/18(日)11:09:32No.1478928395+
実際リアルでもそれなりにアレな人は来る
みんなだいぶ貴重な時間を割いてるので当然排除する二度と来んな
なんでこんなのがそこそこ湧くんだよこの界隈
…11826/10/18(日)11:09:54No.1478928482+
>あなたの身体は炎に包まれます
>…そういえばさっきコンビニでジャンプ買ってたね?
KP!?
…11926/10/18(日)11:10:29No.1478928620+
典型的な他KPにこうしろって強いるタイプだけどそもそもセッションやったことないと思うよこの人
…12026/10/18(日)11:10:58No.1478928728そうだねx1
>実際リアルでもそれなりにアレな人は来る
>みんなだいぶ貴重な時間を割いてるので当然排除する二度と来んな
>なんでこんなのがそこそこ湧くんだよこの界隈
どの界隈でもアレな人の割合はそう変わらないけどTRPGはダイレクトに遊び方に響くから敏感にならざるをえないだけだとは思う
…12126/10/18(日)11:11:45No.1478928900+
>なんでこんなのがそこそこ湧くんだよこの界隈
性質上皆で話し合うゲームだから顕在化しやすいだけでジャンル問わずオフイベでアレな人はそこそこいる
程度の差もあるけど
…12226/10/18(日)11:11:52No.1478928913+
目が悪くて序盤皆全滅とかしたとかは笑うしかないな
…12326/10/18(日)11:12:43No.1478929105+
>なんでこんなのがそこそこ湧くんだよこの界隈
コミュニケーション取るのが必須のゲームでアレ性が必ず浮き彫りになるからわかりやすいだけで世の中アレな人は思っているよりも多いのかもしれないね…
…12426/10/18(日)11:12:49No.1478929120+
>>GM含め全員未経験でSW2.0やったら一人が身長4mのドワーフ作ってそれが通ってこいつらとは遊べないな…ってなった
>お前も未経験のくせに!
未経験だしギスギスさせたくないしで強く言い出せなくても世界観ってのがあるじゃん!?って俺はなるから気持ちは解る…
…12526/10/18(日)11:13:28No.1478929270+
KPだからCoCなんだろうけど他のTRPGはHPが0になってもすぐ生き返るようなのも多いからな
…12626/10/18(日)11:14:41No.1478929576そうだねx2
>KPだからCoCなんだろうけど他のTRPGはHPが0になってもすぐ生き返るようなのも多いからな
致命傷表で死亡出目なんてそうそう出ないし卓1回に誰か一度振るくらいの方が緊張感あるぜー
あっ
…12726/10/18(日)11:14:55No.1478929636+
>実際リアルでもそれなりにアレな人は来る
>みんなだいぶ貴重な時間を割いてるので当然排除する二度と来んな
>なんでこんなのがそこそこ湧くんだよこの界隈
アレじゃない人はTRPG募集に参加せずとも本人の仲間内でTRPGもどきでも他遊びでも出来るからじゃない?
…12826/10/18(日)11:15:17No.1478929726そうだねx1
>>関係ない言葉尻捉えて文句言うのもやめた方がいい
>>話がズレてる
>でも卓に限らず不和ってここら辺から来るのが多いよね
>言葉の使い方って大事
言葉の定義を決めるのマジで大事なんだよね
ここでも良く言い出すけど「普通」って言葉の通じそうで全く中身が伝わらないワードとか
…12926/10/18(日)11:17:48No.1478930274そうだねx2
誤解されたらごめん言い方悪かったわでいいし意図がわかんなかったら確認すればいいだろ
言葉の定義とか言い出したら息苦しすぎるよ
…13026/10/18(日)11:17:56No.1478930302そうだねx2
その卓限りで今後は排除すればって話ではあるんだけどその一回って単純にめちゃくちゃ貴重な一回だからそれを不快な気分で終わるのはやるせないというかシンプルに辛い
…13126/10/18(日)11:19:04No.1478930580そうだねx1
>致命傷表で死亡出目なんてそうそう出ないし卓1回に誰か一度振るくらいの方が緊張感あるぜー
この手のやつって普通に回避しようと思えば回避できるのが多いよね
でも振るぜー!
>あっ
…13226/10/18(日)11:19:44No.1478930722+
まあ現実は言い方悪い側が言葉尻取って話ずらすなって言ってくるんだが
…13326/10/18(日)11:19:54No.1478930762そうだねx2
>>致命傷表で死亡出目なんてそうそう出ないし卓1回に誰か一度振るくらいの方が緊張感あるぜー
>この手のやつって普通に回避しようと思えば回避できるのが多いよね
>でも振るぜー!
>>あっ
二人死んだ!
…13426/10/18(日)11:20:09No.1478930822+
ゲーム自体が面白さをある程度保証してくれるジャンルと違ってTRPGは遊ぶ奴の面白さありきだから面白くない奴が可視化しやすいだけ
…13526/10/18(日)11:20:42No.1478930943+
KPとGMでこのキャラ◯◯出来るから避けれない?とか今落ちた武器があるから敵がそれ踏んづけたりしない?とか色々候補したりアイデアをお互いに出すのも醍醐味だと思ってる
…13626/10/18(日)11:20:55No.1478931008そうだねx1
GM!それならジャンプより出自の親から引っ張ってきて家族写真のロケットとかでも良いですか!?
…13726/10/18(日)11:21:04No.1478931041+
お前とするTRPG息苦しいよ…
…13826/10/18(日)11:21:35No.1478931156+
>GM!それならジャンプより出自の親から引っ張ってきて家族写真のロケットとかでも良いですか!?
いいよ採用
…13926/10/18(日)11:22:19No.1478931320+
それこそラスボス戦ならそういう思い出のアイテム犠牲にしてもうワンチャンスとかめっちゃ良いシチュだしな
…14026/10/18(日)11:22:23No.1478931333+
シノビガミでみんながロスなく最適解な行動しないと使命達成不可能なのとかやったことあるけど身内宅だから後でやいやい文句言えてたけど知らない人とかでやったらまぁ無理だわな
…14126/10/18(日)11:22:40No.1478931390+
>>GM!それならジャンプより出自の親から引っ張ってきて家族写真のロケットとかでも良いですか!?
>いいよ採用
ジャンプと家族写真のロケットがナイフを受け止めてくれてあなたは無事でした
…14226/10/18(日)11:22:46No.1478931404+
ルール絶対マンは悲しいことに存在はするんだ……
アリアンロッドの怪物がね
…14326/10/18(日)11:23:03No.1478931487+
>ゲーム自体が面白さをある程度保証してくれるジャンルと違ってTRPGは遊ぶ奴の面白さありきだから面白くない奴が可視化しやすいだけ
匿名掲示板で気に食わないと悪口がすぐでる奴とか
オンラインゲームで煽りや切断やファンメやる奴とかの量考えると
まあ変な奴にまったく当たらないってわけにもいかんからな…

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