二次元裏@ふたば
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画像ファイル名:1792241204315.jpg-(323347 B)
323347 B26/10/17(土)21:46:44No.1478783242+ 23:11頃消えます
召喚方法って今後増えてくるのかな
…126/10/17(土)21:50:02No.1478784529そうだねx2
100年後もやってると考えるなら増える
…226/10/17(土)21:50:46No.1478784860+
出すにしてもこれ以上どう増やすんだって話ではある
…326/10/17(土)21:51:37No.1478785184+
難解な召喚方法で出すけど無茶苦茶出しやすくなるよどうせ
…426/10/17(土)21:53:07No.1478785796+
必殺技カードみたいに強化形態をEXに入れるのはおもしろそうと思う
EX枠圧迫するし再利用はできないけど特定モンスターの強化verを出せるみたいな
…526/10/17(土)21:54:29No.1478786263+
両面カードはそのうち出そう
…626/10/17(土)21:54:47No.1478786372+
遊戯王って両面カード出せる土壌あるのになかなか出せないよなとは思ってる
…726/10/17(土)21:55:25No.1478786592+
エクストラにはいる魔法とか妄想してるけどなかなか実現しない
…826/10/17(土)21:55:25No.1478786593そうだねx11
OCGアニメやったりしない限りは増やさない気がする
…926/10/17(土)21:55:27No.1478786608+
履修講義みたいにEXから魔法罠引っ張ってくるのは?
…1026/10/17(土)21:55:42No.1478786708+
増やした方がテーマのネタの幅は広がるよな
…1126/10/17(土)21:56:59No.1478787260+
ペンデュラムどこいった?
…1226/10/17(土)21:57:01No.1478787276+
シンクロペンデュラムみたいな半々系でなんか増やせないかな
…1326/10/17(土)21:58:38No.1478787906+
さきにモンスターゾーンも魔法罠ゾーンも7マスにしよ
…1426/10/17(土)22:00:07No.1478788432+
>必殺技カードみたいに強化形態をEXに入れるのはおもしろそうと思う
>EX枠圧迫するし再利用はできないけど特定モンスターの強化verを出せるみたいな
Sinのエクストラ版って良さそうだけどどうなの?
…1526/10/17(土)22:00:44No.1478788673+
>さきにモンスターゾーンも魔法罠ゾーンも7マスにしよ
端同士にEXモンスターゾーン追加もするか
…1626/10/17(土)22:00:52No.1478788734+
第二エクストラデッキでも作るか
…1726/10/17(土)22:01:38No.1478789042そうだねx1
見た目が良いからマキシマム召喚こっちにも欲しい
…1826/10/17(土)22:02:11No.1478789280そうだねx1
儀式が一新されEXにも入れられるように
…1926/10/17(土)22:02:48No.1478789526+
そういえばゲーム中にカードをEXに埋めるカードってまだないの?
普通のモンスターをEX送りにしたりEXと盤上のカードをくるくる入れ替えるとか
…2026/10/17(土)22:02:59No.1478789592+
現状増やす必要ある?と思ってる
まぁいつか増えるんじゃない?
…2126/10/17(土)22:03:05No.1478789627そうだねx2
>見た目が良いからマキシマム召喚こっちにも欲しい
5枚揃えないと出せないようにするか
…2226/10/17(土)22:03:34No.1478789810そうだねx9
>そういえばゲーム中にカードをEXに埋めるカードってまだないの?
>普通のモンスターをEX送りにしたりEXと盤上のカードをくるくる入れ替えるとか
あいよ!ペンデュラムね!
…2326/10/17(土)22:03:49No.1478789898+
>シンクロペンデュラムみたいな半々系でなんか増やせないかな
捕食の新規スターヴとかがそれじゃないのか?
…2426/10/17(土)22:04:33No.1478790165+
ペンデュラムってマジで混乱の元でしかなかったな…
…2526/10/17(土)22:04:40No.1478790200+
>必殺技カードみたいに強化形態をEXに入れるのはおもしろそうと思う
>EX枠圧迫するし再利用はできないけど特定モンスターの強化verを出せるみたいな
転生炎獣の強化版みたいな感じか
…2626/10/17(土)22:04:44No.1478790225+
履修講義良さそうだけど安定性が増すのが危険な匂いしかしない
…2726/10/17(土)22:04:44No.1478790226+
半分魔法あるのに半分罠ないのは変だろ
…2826/10/17(土)22:05:26No.1478790523+
リンクスのスキルのようなスキルカードでも追加したらどう
…2926/10/17(土)22:06:05No.1478790772+
半分罠出さない理由は罠モンがあるからだと思う
というか今なら罠モンって半分罠だったと思うわデザイン
…3026/10/17(土)22:06:43No.1478791021+
EX3枠カウントのカードとか
…3126/10/17(土)22:07:06No.1478791197+
ペンデュラムは他に対してあまりにも排他なデザインなのがな…
ペンデュラムで侵食すればいいとはいえ
…3226/10/17(土)22:07:26No.1478791326+
魔法罠を素材にする召喚法とか
…3326/10/17(土)22:07:39No.1478791426+
>EX3枠カウントのカードとか
新たな制限改定でこのカードはEX3枚分になるとかにするか
…3426/10/17(土)22:09:30No.1478792185そうだねx1
>魔法罠を素材にする召喚法とか
それはエクシーズとか融合で再現できるからわざわざやる必要がないのよね
魔法を〇回使ったターンに墓地の魔法を重ねてエクシーズとかすりゃいいし
…3526/10/17(土)22:09:40No.1478792255+
デュエマのオリジナルの超次元ゾーンの使い方はおもしろいなと思う
…3626/10/17(土)22:10:05No.1478792407+
>デュエマのオリジナルの超次元ゾーンの使い方はおもしろいなと思う
あれ除外と変わらんと思うぞ基本
…3726/10/17(土)22:10:37No.1478792629そうだねx1
ユニオンフュージョンは本当に突然増えすぎて笑った
…3826/10/17(土)22:11:09No.1478792842+
ブラックマジシャンが場にいるときに出せるスーパーブラックマジシャンみたいなカードは良さそうじゃね
…3926/10/17(土)22:11:53No.1478793126+
>ブラックマジシャンが場にいるときに出せるスーパーブラックマジシャンみたいなカードは良さそうじゃね
ブラックマジシャンがいる時にエクストラから使える魔法とかはたまに妄想する
…4026/10/17(土)22:12:50No.1478793527+
デュエマさんとこみたいに繋がるカード出ないのかな
EX枠がそういう奴らではあるけど
…4126/10/17(土)22:13:15No.1478793718そうだねx4
ちょっと変な条件程度なら融合でよくねってなるしなぁ
…4226/10/17(土)22:13:45No.1478793929+
>>ブラックマジシャンが場にいるときに出せるスーパーブラックマジシャンみたいなカードは良さそうじゃね
>ブラックマジシャンがいる時にエクストラから使える魔法とかはたまに妄想する
ペンデュラムで出来ないこともない
…4326/10/17(土)22:13:51No.1478793966+
リチュアルみたいなEXデッキから出る儀式がOCGに来ないかなと妄想したことはある
…4426/10/17(土)22:14:07No.1478794068そうだねx2
EXマジックカードとかその辺の変則カード来そうで来ないなって
…4526/10/17(土)22:14:34No.1478794233+
>リチュアルみたいなEXデッキから出る儀式がOCGに来ないかなと妄想したことはある
それを最大限やったのが儀式ペンデュラムじゃない?
…4626/10/17(土)22:14:39No.1478794256+
特定モンスターに重ねて出すじゃね
おもしろそうなの
…4726/10/17(土)22:14:58No.1478794368そうだねx4
>特定モンスターに重ねて出すじゃね
>おもしろそうなの
エクシーズでよくね
…4826/10/17(土)22:15:08No.1478794431+
>特定モンスターに重ねて出すじゃね
>おもしろそうなの
エクシーズ召喚を知らない!?
…4926/10/17(土)22:15:08No.1478794437+
>特定モンスターに重ねて出すじゃね
>おもしろそうなの
エクシーズか
…5026/10/17(土)22:15:10No.1478794450+
エクストラにはいる永続魔法でプレインズウォーカーとかリーダーカードみたいなことしないかなーって妄想はよくしてる
…5126/10/17(土)22:15:12No.1478794461そうだねx1
出すか両面カード
…5226/10/17(土)22:15:15No.1478794483+
シンプルに進化させようぜつまりレベルモンスターの完全リメイク
…5326/10/17(土)22:15:23No.1478794530+
基本的には新しい召喚法ほど出しやすくなってるけど
リンクよりも出しやすいのは流石に想像できないな
…5426/10/17(土)22:15:32No.1478794570+
>EXマジックカードとかその辺の変則カード来そうで来ないなって
出すとしてもこうやって既存のをいじる方向でお願いしたい
…5526/10/17(土)22:15:47No.1478794663+
両面カード出たらスリーブ両面透明しか使えないな…
…5626/10/17(土)22:15:52No.1478794689+
>魔法罠を素材にする召喚法とか
ミラーフォースドラゴン…
…5726/10/17(土)22:16:00No.1478794745そうだねx4
あれなんだよ
今のままで割となんとでもアイデア再現できるんだよ遊戯王って
…5826/10/17(土)22:16:25No.1478794893+
>特定モンスターに重ねて出すじゃね
>おもしろそうなの
その召喚法簡単だけどクソみたいな制圧効果持ってそう
…5926/10/17(土)22:16:26No.1478794895そうだねx4
もしかしてラッシュがマキシマム捻り出したの結構凄い…?
…6026/10/17(土)22:16:33No.1478794944そうだねx1
両面exはゲーム開始時の情報アドの概念も変わるし面白そうだと思うけど金満とかのテキスト的にややこしいんだっけ
…6126/10/17(土)22:16:35No.1478794955+
いい感じにデュエマからパクってこい
ガチャレンジとか面白そうじゃん
…6226/10/17(土)22:16:41No.1478794983+
>基本的には新しい召喚法ほど出しやすくなってるけど
>リンクよりも出しやすいのは流石に想像できないな
コスト無しでポン出しできたら一番出しやすいぞ
…6326/10/17(土)22:16:57No.1478795083+
>>特定モンスターに重ねて出すじゃね
>>おもしろそうなの
>エクシーズでよくね
ランクアップの非エクシーズ版の感じ?
…6426/10/17(土)22:17:12No.1478795176そうだねx2
>もしかしてラッシュがマキシマム捻り出したの結構凄い…?
大量ドローするからこそ出来る召喚法
…6526/10/17(土)22:17:13No.1478795181そうだねx3
>いい感じにデュエマからパクってこい
>ガチャレンジとか面白そうじゃん
あれ元ネタトークンだから遊戯王だともうあるし…
…6626/10/17(土)22:17:19No.1478795219+
>両面exはゲーム開始時の情報アドの概念も変わるし面白そうだと思うけど金満とかのテキスト的にややこしいんだっけ
両面カードってどのカードゲームも裁定ややこしいからね
…6726/10/17(土)22:17:22No.1478795234+
新しいの出す前にデュアルとかペンデュラムとかマキシマムとか既存の召喚方で救われてないのいくつかあるじゃん
…6826/10/17(土)22:17:27No.1478795264そうだねx1
>基本的には新しい召喚法ほど出しやすくなってるけど
>リンクよりも出しやすいのは流石に想像できないな
思い付かないってわけじゃないけどそれはもう出してはいけない存在な気がする
…6926/10/17(土)22:17:33No.1478795295そうだねx1
とりあえずまずリンクマジック出せ
…7026/10/17(土)22:17:54No.1478795412そうだねx6
>新しいの出す前にデュアルとかペンデュラムとかマキシマムとか既存の召喚方で救われてないのいくつかあるじゃん
なんでよく知らないのに話に混ざるの?
…7126/10/17(土)22:17:55No.1478795415+
>新しいの出す前にデュアルとかペンデュラムとかマキシマムとか既存の召喚方で救われてないのいくつかあるじゃん
マキシマムは少ないとはいえ普通に環境にいたぞ
…7226/10/17(土)22:18:08No.1478795494+
デュエマから輸入するなら禁断とか?
…7326/10/17(土)22:18:17No.1478795536+
両面はやるならMTGみたいに代替カード入れる形式でやりそう
正直あれどうなんとは思うけど他のやり方も思いつかない
…7426/10/17(土)22:18:30No.1478795609+
出すとしたら次元領域ゾーンとか新しいとこからだそうよ
…7526/10/17(土)22:18:43No.1478795694+
>マキシマムは少ないとはいえ普通に環境にいたぞ
アビスマキシマムが一角に食い込めてたの3年前の一時期くらいだろ
…7626/10/17(土)22:18:56No.1478795766そうだねx1
>出すとしたら次元領域ゾーンとか新しいとこからだそうよ
まず除外はどこなのよ
…7726/10/17(土)22:18:59No.1478795782+
まあアニメ新作やらないとね
…7826/10/17(土)22:18:59No.1478795787+
>両面はやるならMTGみたいに代替カード入れる形式でやりそう
>正直あれどうなんとは思うけど他のやり方も思いつかない
いや遊戯王ってエクストラあるんだからチェックカード使う必要無いと思うぞ
…7926/10/17(土)22:19:02No.1478795803そうだねx1
>ペンデュラムは他に対してあまりにも排他なデザインなのがな…
>ペンデュラムで侵食すればいいとはいえ
他の召喚法も中継要員とかいるけどペンデュラムは素材供給手段すぎたから他より一段落ちる感じがある
結局他の召喚するための前準備というか
…8026/10/17(土)22:19:13No.1478795861+
>出すとしたら次元領域ゾーンとか新しいとこからだそうよ
気合いで攻撃力変わったりするのか
…8126/10/17(土)22:19:19No.1478795892+
>アビスマキシマムが一角に食い込めてたの3年前の一時期くらいだろ
そこまでしかやってないのか
…8226/10/17(土)22:19:22No.1478795910+
>両面exはゲーム開始時の情報アドの概念も変わるし面白そうだと思うけど金満とかのテキスト的にややこしいんだっけ
バトスピは両面カードの代わりにチェックリスト使えるらしいけどあの方式ならなんとかならんかな
…8326/10/17(土)22:19:22No.1478795914+
>>出すとしたら次元領域ゾーンとか新しいとこからだそうよ
>まず除外はどこなのよ
...
…8426/10/17(土)22:19:36No.1478796009+
>>出すとしたら次元領域ゾーンとか新しいとこからだそうよ
>まず除外はどこなのよ
ズボンのポケット
…8526/10/17(土)22:20:08No.1478796213+
除外はデュエルディスクにすらねえ!
…8626/10/17(土)22:20:10No.1478796240+
新作アニメと新召喚はリンクするからなぁ
…8726/10/17(土)22:20:26No.1478796354+
>そこまでしかやってないのか
アウターバースがマキシマム入ってて大型大会で勝ってるとこ見たとこないし焔魔もマキシマム召喚真面目にやってるとこあんま見ないしガジェットもマキシマム召喚あんまりしないしそもそも焔魔が中堅止まりだからマジで何の話してるのかわからないぞ
…8826/10/17(土)22:20:26No.1478796357+
リンクスのスキル召喚(場に出す)でいいでしょ
後攻是正もしやすい
…8926/10/17(土)22:20:29No.1478796383そうだねx4
OCGでマキシマムは100%見た目ダサいぞ?あれはラッシュは三枠のフィールドを埋め尽くすってのがカッコいい点なんだし
…9026/10/17(土)22:20:54No.1478796553+
もしかしたら5dsの周年でダークシンクロでるかもしれないねぐらいじゃないか
…9126/10/17(土)22:20:55No.1478796558そうだねx2
>>ペンデュラムは他に対してあまりにも排他なデザインなのがな…
>>ペンデュラムで侵食すればいいとはいえ
>他の召喚法も中継要員とかいるけどペンデュラムは素材供給手段すぎたから他より一段落ちる感じがある
>結局他の召喚するための前準備というか
どちらかと言えば融合シンクロというより通常召喚の系譜な感じする
…9226/10/17(土)22:21:03No.1478796610そうだねx2
まぁ両面出さない最大の理由って裏守備の存在だとは思うよ
…9326/10/17(土)22:21:12No.1478796655そうだねx3
>OCGでマキシマムは100%見た目ダサいぞ?あれはラッシュは三枠のフィールドを埋め尽くすってのがカッコいい点なんだし
なんだかんだ元からイラスト広いからだしなラッシュの見た目がいいの
…9426/10/17(土)22:21:15No.1478796678そうだねx3
ゲーム的にはともかくアニメ的な映える召喚法は融合で完成されてる感あるんだよな
ゴーラッシュも結局みんなフュージョン使っててリチュアル使ってたユウディアスも締めはフュージョンだったし
…9526/10/17(土)22:21:23No.1478796718+
三体連結…!
…9626/10/17(土)22:21:32No.1478796771+
ペンデュラムがやってる表向きでEXに入る動きはおもしろいギミックになりそうなんだよな
条件達成でEXを次々表にして継続メリット得るとか
…9726/10/17(土)22:21:38No.1478796797そうだねx4
>まぁ両面出さない最大の理由って裏守備の存在だとは思うよ
マジかよリンクモンスター許せねえ
…9826/10/17(土)22:21:41No.1478796819+
マキシマムはアビスが一瞬だけ顔出したくらいで本当に活躍できてないからなんとかしろ
…9926/10/17(土)22:21:50No.1478796883+
>>OCGでマキシマムは100%見た目ダサいぞ?あれはラッシュは三枠のフィールドを埋め尽くすってのがカッコいい点なんだし
>なんだかんだ元からイラスト広いからだしなラッシュの見た目がいいの
全部オバフレ仕様にして連結も5体に…
…10026/10/17(土)22:21:53No.1478796906そうだねx7
リンクが強すぎてもう増やせないんじゃね
あれより強いシステムなんて作ってられないしかといって弱いなら意味ないし
…10126/10/17(土)22:22:10No.1478797000そうだねx1
>まぁ両面出さない最大の理由って裏守備の存在だとは思うよ
リンクみたいに裏守備関連効かないようにすればいいだけじゃ
…10226/10/17(土)22:22:13No.1478797022+
ハーピィ三姉妹は居ただろ
もう別のハーピィに記憶上書きされてるとはいえ
…10326/10/17(土)22:22:31No.1478797119+
手札に加えなくても使えるEX魔法とか出ないかな
…10426/10/17(土)22:22:46No.1478797209+
アビスは環境だった!って言われても別にトップになったわけじゃないしな
…10526/10/17(土)22:22:48No.1478797228そうだねx2
なんなら減らして欲しいくらいなのに
…10626/10/17(土)22:23:12No.1478797364+
>まぁ両面出さない最大の理由って裏守備の存在だとは思うよ
ダルマカルマで死ぬのか…
…10726/10/17(土)22:23:20No.1478797405+
データストーム実装か
…10826/10/17(土)22:23:20No.1478797406+
だから両面出すにもエクシーズみたいに重ねる感じにして下の素材無くなったら問答無用でエクストラに帰る&裏にするなら下のやつごと裏にするとかそんな感じにしないとめんどくさいと思うよ
リンクみたいに守備にならないとかにしたら裏守備がさらに弱くなっちゃうから難しいし
…10926/10/17(土)22:23:23No.1478797425+
レベル参照や種族参照は出し尽くした感あるからステータス合計でなんかやるしかかな
…11026/10/17(土)22:23:44No.1478797558そうだねx2
>まぁ両面出さない最大の理由って裏守備の存在だとは思うよ
単純に単体でデッキに入れづらいだろ
…11126/10/17(土)22:23:57No.1478797637+
>なんなら減らして欲しいくらいなのに
リンクが使えないルールがあるよ!
…11226/10/17(土)22:24:04No.1478797681+
>>まぁ両面出さない最大の理由って裏守備の存在だとは思うよ
>単純に単体でデッキに入れづらいだろ
エクストラ専用のカードにすりゃいいだろ遊戯王の場合
…11326/10/17(土)22:24:07No.1478797686+
>なんなら減らして欲しいくらいなのに
やるかぁジェネシス!
…11426/10/17(土)22:24:18No.1478797744+
>レベル参照や種族参照は出し尽くした感あるからステータス合計でなんかやるしかかな
実質原作儀式
…11526/10/17(土)22:24:20No.1478797750+
ガチでパクリになっちゃうけど遊戯王でやりたいのは両面イラストで裏返すと強くなるやつ
…11626/10/17(土)22:24:29No.1478797818+
>リンクみたいに守備にならないとかにしたら裏守備がさらに弱くなっちゃうから難しいし
今更そんな事気にする?
…11726/10/17(土)22:24:38No.1478797868+
強いモンスターのATKを1/2分裂させてEXから2枚出したり
丁度2倍にATK足して強いモンスターEXから出したりする召喚方とか欲しいけど現代だと絶対許されない
…11826/10/17(土)22:25:06No.1478798043+
まず現状のカードプールそんなないのに新種族のノリで出されてもね…
…11926/10/17(土)22:25:15No.1478798094+
攻撃力がない方も作ろうぜ
…12026/10/17(土)22:25:34No.1478798201そうだねx1
ペンデュラムはまず枠のあべこべさを先に直してくれない?
フィールドは上がモンスターで下が魔法罠Pゾーンでカード枠は上がモンスターカラーで下が魔法カラー
ここまでは完璧なのにテキスト枠は上がペンデュラム効果で下がモンスター効果なのシンプルにおかしいだろ…ってずっと思ってる
…12126/10/17(土)22:25:42No.1478798253+
漫画スタイルカードがOKになったんだから代替カードみたいなシステムをどんどん活用すればデザイン領域は広がると思う
…12226/10/17(土)22:25:50No.1478798292そうだねx1
>強いモンスターのATKを1/2分裂させてEXから2枚出したり
あまりにも駄目過ぎる
…12326/10/17(土)22:26:00No.1478798354+
両面カード出すならデュエマみたいに公開するゾーンを新設しなきゃ無理じゃね
…12426/10/17(土)22:26:21No.1478798472そうだねx1
リンク以上に緩々な召喚方法なさそうだし
逆に手間かかる方法だと使われないんじゃね
…12526/10/17(土)22:26:22No.1478798476+
>ガチでパクリになっちゃうけど遊戯王でやりたいのは両面イラストで裏返すと強くなるやつ
それはどのTCGでもやりたいやつだと思う
両面の物理的な制約が無ければみんなやってる
MTGも完全デジタルになったら毎弾両面カード出すだろうねとマローが昔言ってたし
物理的な制約が無ければ半端なくデザイン空間広いんだよね両面カード
…12626/10/17(土)22:26:36No.1478798558そうだねx2
>両面カード出すならデュエマみたいに公開するゾーンを新設しなきゃ無理じゃね
だからエクストラに入れるカードにすりゃいいだけじゃん
…12726/10/17(土)22:26:46No.1478798617+
やるなら変身というか変換みたいな感じか?
ステータスが一致したのを出すとか
…12826/10/17(土)22:26:48No.1478798628そうだねx1
別段無理して新しい召喚法作らなくても問題ないっちゃないんだよな
それ以上に今のカードデザインとゲーム性どうにかして
…12926/10/17(土)22:27:05No.1478798725+
>別段無理して新しい召喚法作らなくても問題ないっちゃないんだよな
>それ以上に今のカードデザインとゲーム性どうにかして
TCGやりなよ
…13026/10/17(土)22:27:13No.1478798771そうだねx1
>攻撃力がない方も作ろうぜ
このゲーム基本は結局殴って勝敗決めようって感じにしてるからバトルフェイズで戦闘行えないのは出さないと思うよ
…13126/10/17(土)22:27:15No.1478798783+
早くリンクマジックくださいAIが世界滅ぼしそうな今が旬なんです
…13226/10/17(土)22:27:25No.1478798836+
魔法と罠の融合がまだだぜ
大会賞品の何とかのアツシくらいじゃないか
…13326/10/17(土)22:27:32No.1478798879そうだねx1
チューナーと同レベルモンスターで白黒枠とか早々に出そうだったのに全然出ないのなんでなんだろ?
…13426/10/17(土)22:27:37No.1478798904+
儀式をなんかこういい感じにリメイクして欲しい気持ちがある
合体して強化される融合に対して単体でパワーアップする感じというか
…13526/10/17(土)22:27:54No.1478799017+
ウィクロスのアーツみたいにエクストラに入れるトラップカード作ってせっかくだからそれを両面にしてモンスターと罠2つの顔を使い分けるようにするとかさ
…13626/10/17(土)22:28:02No.1478799077+
>それ以上に今のカードデザインとゲーム性どうにかして
ホントはこういう話したかったのにみんながワイワイ話すから方向転換しようとしたの?
…13726/10/17(土)22:28:04No.1478799095+
EX両面はペンデュラムが存在しない世界線だったらありえたかも
…13826/10/17(土)22:28:05No.1478799098+
>このゲーム基本は結局殴って勝敗決めようって感じにしてるからバトルフェイズで戦闘行えないのは出さないと思うよ
じゃあ守備で殴ればいいだろ
…13926/10/17(土)22:28:05No.1478799105そうだねx3
>チューナーと同レベルモンスターで白黒枠とか早々に出そうだったのに全然出ないのなんでなんだろ?
エクシーズ召喚だからでは?
…14026/10/17(土)22:28:32No.1478799265+
>チューナーと同レベルモンスターで白黒枠とか早々に出そうだったのに全然出ないのなんでなんだろ?
下に重ねなければただの変な条件のシンクロだし下に重ねるならただの変な条件のエクシーズだからシンクロエクシーズは無理
…14126/10/17(土)22:28:33No.1478799274そうだねx1
MANGAスタイルがアリなら両面カードもいけると思う
…14226/10/17(土)22:28:53No.1478799368+
アニメやる度に新しい召喚法!なんてやり出したのが遊戯王がこんなことになった原因だしなあ
…14326/10/17(土)22:29:03No.1478799416+
リンクスのスキルみたいに無から生成は紙だと難しいからなあ
…14426/10/17(土)22:29:03No.1478799423そうだねx4
脱法EX召喚の幅もまだまだ増やせそうだし
新しい召喚法も大抵の場合リンクと何が違う?ってなりそう
…14526/10/17(土)22:29:06No.1478799438+
リチュアル輸入するか
…14626/10/17(土)22:29:21No.1478799500+
チューナーやデュアルみたいな種族とは別の新しい枠組みでなんか作れる可能性はある
…14726/10/17(土)22:29:34No.1478799585+
>MANGAスタイルがアリなら両面カードもいけると思う
結局あれも制限あるみたいだし裏は変えてないからまあ今のところ無理でしょ
…14826/10/17(土)22:29:34No.1478799589+
>>このゲーム基本は結局殴って勝敗決めようって感じにしてるからバトルフェイズで戦闘行えないのは出さないと思うよ
>じゃあ守備で殴ればいいだろ
超重武者でよくない?
ブレイク・アーマー返して❤️
…14926/10/17(土)22:30:21No.1478799843+
MANGAスタイルがありならダークシンクロやアクセルシンクロ表記になってるシュースタもアリだろう
…15026/10/17(土)22:30:31No.1478799895+
シャルル大帝みたいな感じが理想
…15126/10/17(土)22:30:35No.1478799918+
場のモンスターをリリースしてEXからアドバンス召喚はあってもいいけど
リンクより弱くね?で話が終わりそう
…15226/10/17(土)22:30:49No.1478799996+
やってみるか…両面カード
…15326/10/17(土)22:30:50No.1478800001+
>超重武者でよくない?
攻撃力があるかないか常に守備表示かとかで変わるから
…15426/10/17(土)22:30:55No.1478800032そうだねx2
>>このゲーム基本は結局殴って勝敗決めようって感じにしてるからバトルフェイズで戦闘行えないのは出さないと思うよ
>じゃあ守備で殴ればいいだろ
それ用の共通効果でテキスト枠埋めるのインクの染み過ぎる
…15526/10/17(土)22:30:59No.1478800046+
リンクが自由すぎるから出すならシンクロみたいなレベル合わせだけじゃない特殊なモンスターが必要にはなるだろね
…15626/10/17(土)22:30:59No.1478800048そうだねx1
エクシーズはランク0だの13だのやってたのにリンクでそれやらなかったのがずっと不満
リンク0リンク7リンク8リンク9出して欲しい
…15726/10/17(土)22:31:06No.1478800086+
掛け算や割り算や因数分解して特殊召喚する召喚方法が出てくる
…15826/10/17(土)22:31:07No.1478800094+
>場のモンスターをリリースしてEXからアドバンス召喚はあってもいいけど
>リンクより弱くね?で話が終わりそう
てかペンデュラムで再現できるからやる意味無いわな
…15926/10/17(土)22:31:08No.1478800099+
融合使わず自身の○○する事でEXデッキから出る効果持つ融合モンスターって他の召喚法を否定してないかという気持ちになる事はある
だからエクシーズ素材とかリンクマーカーとかそれじゃ再現できない要素出したのかもしれんけど
…16026/10/17(土)22:31:12No.1478800119+
>リンクスのスキルみたいに無から生成は紙だと難しいからなあ
リンクスのスキルを取り入れるならスキルを持ったキャラクターカードの導入とかになるな
海外のスピードデュエルではもうやってると聞いたこともあるけど
…16126/10/17(土)22:31:18No.1478800149+
>MANGAスタイルがありならダークシンクロやアクセルシンクロ表記になってるシュースタもアリだろう
色変わるんじゃなくてシステム的に新規でって話だからなぁ
…16226/10/17(土)22:31:33No.1478800207そうだねx2
EXから出すのはリンクと脱法でもう全部それでいいじゃんとしかならんわ
…16326/10/17(土)22:31:37No.1478800225+
ゲーム開始時に公開領域においておいてコストを払えばいつでも使えるカードなんていいだろ
名前は相棒で
…16426/10/17(土)22:31:40No.1478800245そうだねx2
>それ用の共通効果でテキスト枠埋めるのインクの染み過ぎる
基本ルールだから書かなくていいよ
…16526/10/17(土)22:32:06No.1478800384+
まあ条件系はアリかな
永続魔法が何枚あれば出せる的な
…16626/10/17(土)22:32:18No.1478800448+
デュエマやウィクロスと対戦できる大戦ルール制定してみるとかー
…16726/10/17(土)22:32:25No.1478800496+
>MANGAスタイルがアリなら両面カードもいけると思う
あれ元カードあるからただの絵違い扱いとして使っていいよってだけで両面のルールどうするかどっちが表側なのかで揉めるんじゃ?
それにシンプルに両面モンスターに月の書使うとどうなるんだよそれってなるし
…16826/10/17(土)22:32:26No.1478800500そうだねx4
なんかしらの脱法にしたらここまで言われてるのも大体再現できるだろうしな
…16926/10/17(土)22:32:28No.1478800518そうだねx1
>まあ条件系はアリかな
>永続魔法が何枚あれば出せる的な
別にそれを新しい召喚法でやる意味がないのよ
…17026/10/17(土)22:32:33No.1478800544+
>>MANGAスタイルがアリなら両面カードもいけると思う
>結局あれも制限あるみたいだし裏は変えてないからまあ今のところ無理でしょ
1枚のカードに情報が揃ってなくてもいいのは今後の拡張性があると思うけどな
…17126/10/17(土)22:32:37No.1478800559そうだねx2
今更作るのもなんだけどリチュアルは大分スマートになってるよなって
…17226/10/17(土)22:32:39No.1478800575+
墓地から融合召喚とか出来るけど墓地からアドバンス召喚とか出来るやつあるの?
…17326/10/17(土)22:32:41No.1478800585+
エクシーズは普通も脱法も素材が墓地に送られないから全然違うだろ
…17426/10/17(土)22:32:49No.1478800622+
新規OCGアニメなんてどうせもう無理だから考えるだけ無駄なの悲しいだろ
…17526/10/17(土)22:32:55No.1478800650そうだねx4
>それにシンプルに両面モンスターに月の書使うとどうなるんだよそれってなるし
リンクモンスター最低だな
…17626/10/17(土)22:33:08No.1478800699そうだねx1
>墓地から融合召喚とか出来るけど墓地からアドバンス召喚とか出来るやつあるの?
今んところ無いよ
それ系は大体一回手札に戻して出してる
…17726/10/17(土)22:33:16No.1478800758+
デュエマの競技シーン知らないけど両面カードのスリーブ問題めんどくさいか
EXデッキだからなんかこういい感じにするのか
…17826/10/17(土)22:33:21No.1478800782+
>今更作るのもなんだけどリチュアルは大分スマートになってるよなって
なんでデッキに入れてるのかがわからんからなOCGの方が
…17926/10/17(土)22:33:26No.1478800801+
あのっ!
…18026/10/17(土)22:33:44No.1478800913そうだねx1
>デュエマやウィクロスと対戦できる大戦ルール制定してみるとかー
くらえ!
fu7415984.jpg
…18126/10/17(土)22:33:49No.1478800945+
ラッシュデュエルのマキシマム召喚逆輸入とか
…18226/10/17(土)22:33:51No.1478800954そうだねx2
もしかしてリンクモンスターって最低なんじゃないか?
…18326/10/17(土)22:33:54No.1478800963+
融合が融合いらなくなったのがいけない気もする
コロゾとかああいうのはそれで新システムにできたろ感ある
…18426/10/17(土)22:33:56No.1478800977+
>墓地から融合召喚とか出来るけど墓地からアドバンス召喚とか出来るやつあるの?
場のモンスターをリリースして墓地から特殊召喚はあるけど直接アドバンス召喚はないはず
…18526/10/17(土)22:33:58No.1478800983+
炎の平原を駆け抜ける百獣の王(ヒートライオ)いいよね
…18626/10/17(土)22:34:04No.1478801020+
リンク6が最大値なのゲーム的な調整って感じであんま特別感感じない
…18726/10/17(土)22:34:24No.1478801115+
>今更作るのもなんだけどリチュアルは大分スマートになってるよなって
そこまでやってもリチュアル魔法複数枚引いたら事故要因だよなってなってるからな
…18826/10/17(土)22:34:30No.1478801147+
>リンク6が最大値なのゲーム的な調整って感じであんま特別感感じない
さっさと8出せよな
…18926/10/17(土)22:34:42No.1478801215+
>>それにシンプルに両面モンスターに月の書使うとどうなるんだよそれってなるし
>リンクモンスター最低だな
リンクに守備表示がないからって理由とまた別ではそれ
まあ両面カードは裏側がないんだから裏返せないでもいいけど
…19026/10/17(土)22:34:44No.1478801230そうだねx1
>もしかしてリンクモンスターって最低なんじゃないか?
条件の緩さが極まりすぎてるのはマジでどうかと思う
…19126/10/17(土)22:34:51No.1478801270そうだねx1
>融合が融合いらなくなったのがいけない気もする
>コロゾとかああいうのはそれで新システムにできたろ感ある
今更XYZに文句言われても…
…19226/10/17(土)22:34:53No.1478801275+
>>今更作るのもなんだけどリチュアルは大分スマートになってるよなって
>そこまでやってもリチュアル魔法複数枚引いたら事故要因だよなってなってるからな
転生リチュアルつえー
…19326/10/17(土)22:34:53No.1478801280+
>融合が融合いらなくなったのがいけない気もする
>コロゾとかああいうのはそれで新システムにできたろ感ある
お?脱法融合どもへの悪口か?
…19426/10/17(土)22:34:58No.1478801302+
>ラッシュデュエルのマキシマム召喚逆輸入とか
実家でも表に出てこられてないのに
…19526/10/17(土)22:35:17No.1478801404そうだねx1
融合使わない脱法融合はコンタクト時代まで遡るからむしろ伝統方式
突然変異とかも含めるならもっと昔
…19626/10/17(土)22:35:37No.1478801524そうだねx2
こういうスレで知識ない人があれこれ言ってるのなんだかなーって思う
…19726/10/17(土)22:35:42No.1478801550そうだねx5
両面カードでやりたい事ほぼほぼPでやってる気がする
…19826/10/17(土)22:36:04No.1478801680+
融合とエクシーズを戻して出せる!みたいなのは新システムとして成立しそうだったんだけどな
脱法融合というなんでもありがつぶした感ある
…19926/10/17(土)22:36:18No.1478801756そうだねx2
さっきからリンクを叩きたい欲が強すぎるでしょ
…20026/10/17(土)22:36:42No.1478801873そうだねx2
融合はなんか脱法出したい時に困ったらとりあえず突っ込んでおける場所だからな
…20126/10/17(土)22:36:43No.1478801878+
>融合とエクシーズを戻して出せる!みたいなのは新システムとして成立しそうだったんだけどな
>脱法融合というなんでもありがつぶした感ある

>こういうスレで知識ない人があれこれ言ってるのなんだかなーって思う
…20226/10/17(土)22:36:51No.1478801926+
>まあ両面カードは裏側がないんだから裏返せないでもいいけど
月の書を使う事で脱法覚醒とか逆に弱体化とかアニメだとすごい映えそう
ルールはめんどそう
…20326/10/17(土)22:37:30No.1478802124+
脱法融合もチェーンに乗らないタイプとカード効果で出すタイプはゲーム的にはかなり違うが…
…20426/10/17(土)22:37:37No.1478802156そうだねx1
自分が気に入らないと脱法だとかアイデア潰しとか言うレッテル貼るの最低すぎん?
…20526/10/17(土)22:37:54No.1478802254そうだねx1
>>今更作るのもなんだけどリチュアルは大分スマートになってるよなって
>なんでデッキに入れてるのかがわからんからなOCGの方が
初期のOCGで儀式がEX(融合)デッキから出てきたら流石に融合の方を使う理由が無いから差別化だったんだろうとは思う
原作の儀式を忠実に再現してもやっぱり融合との差別化難しいし…
…20626/10/17(土)22:37:55No.1478802262+
もし墓地から通常召喚出来るようになるカードが出てきたら例えば墓地にある星5融合モンスターをフィールドにあるモンスター一体リリースしてアドバンス召喚ってルール的に可能なのだろうか
それとも融合召喚モンスターは融合召喚しか無理なのだろうか
…20726/10/17(土)22:37:58No.1478802276+
>条件の緩さが極まりすぎてるのはマジでどうかと思う
リンクルベルもそうだそうだと
…20826/10/17(土)22:38:05No.1478802307+
両面カードは扱い面倒だからな…
…20926/10/17(土)22:38:07No.1478802319+
脱法融合のおかげで今いろんなできているというのがある
…21026/10/17(土)22:38:17No.1478802379+
攻撃表示と守備表示でカードの扱いが変わる横向きカードとか?
…21126/10/17(土)22:38:28No.1478802435+
>脱法〇〇のおかげで今いろんなできているというのがある
…21226/10/17(土)22:38:33No.1478802462+
MTGから更にパクるならヴァンガードとかパクろうぜ
リンクスも何だかんだ一定の人気有るし行けるんじゃね?
…21326/10/17(土)22:38:37No.1478802487+
リンクは効果モンスター1体以上とか単一条件だけど融合+通常モンスターとかレベル8+効果モンスターとかの二重条件なら新システムです!とはいえたかも
…21426/10/17(土)22:38:45No.1478802522そうだねx2
正直色的には白と黒を使った時点でもうニューフェイス感のインパクトないよなって思う
…21526/10/17(土)22:39:01No.1478802595そうだねx1
大抵のことリンクか脱法融合で実現出来るから本当に余程のことやらねぇと
龍解までするかは置いといてドラグハートでも出す?
…21626/10/17(土)22:39:02No.1478802610+
チューナープラス同レベルの奴なら白黒で特別感は欲しいよなぁ...
…21726/10/17(土)22:39:03No.1478802615+
召喚法じゃないけどクロスアートは近いの出したしペンデュラムでクロスアートも割とすぐきそうだと思ってる
…21826/10/17(土)22:39:09No.1478802647+
じゃあこうしよう
正位置カード逆位置カード
…21926/10/17(土)22:39:14No.1478802670+
>リンクは効果モンスター1体以上とか単一条件だけど融合+通常モンスターとかレベル8+効果モンスターとかの二重条件なら新システムです!とはいえたかも
○○を含む〜じゃダメなのか?
…22026/10/17(土)22:39:25No.1478802728+
やはりダークシンクロ…
…22126/10/17(土)22:39:29No.1478802736そうだねx2
>大抵のことリンクか脱法融合で実現出来るから本当に余程のことやらねぇと
>龍解までするかは置いといてドラグハートでも出す?
言っちゃなんだけどエクストラに入るユニオンで代用できると思うぞ
…22226/10/17(土)22:39:33No.1478802760+
もう逆にとことんまで緩くして条件とか無しで好きなときにエクストラから出してよいことにするか自分ターン相手ターンとかフェイズとかも関係なく
…22326/10/17(土)22:39:37No.1478802778+
スピード以外のルールでもスキル発動するか
…22426/10/17(土)22:39:43No.1478802819そうだねx6
>正直色的には白と黒を使った時点でもうニューフェイス感のインパクトないよなって思う
リンクはもっと儀式と被らない色なかったんスかという気持ちはあります
…22526/10/17(土)22:39:46No.1478802826+
>融合使わない脱法融合はコンタクト時代まで遡るからむしろ伝統方式
>突然変異とかも含めるならもっと昔
融合デッキから出てくるのは当然融合モンスターって時代だったもんな
…22626/10/17(土)22:39:56No.1478802879+
まあやるなら複数条件じゃない
シンクロだって単なるレベル合わせではできないチューナーというシステムとの連動だし
…22726/10/17(土)22:39:57No.1478802882+
OCGってなんか異様にやりたがらないラインあるよね
効果抜きで左右のスケールが違うペンデュラムとかリンク7以上とか魔法カードモンスターとか
…22826/10/17(土)22:40:18No.1478802989+
なんならリンク自体が融合でもルール的には問題なかったし…
…22926/10/17(土)22:40:19No.1478802992+
紫白黒青と来たら次は赤か?やっぱり進化か?
…23026/10/17(土)22:40:28No.1478803036+
なんならマギストスのやってることがドラグハートみたいなもんでしょ
…23126/10/17(土)22:40:34No.1478803061+
通常モンスターをいい感じに使った召喚法とかアニメ映えしそうじゃない?
…23226/10/17(土)22:40:39No.1478803079そうだねx1
>OCGってなんか異様にやりたがらないラインあるよね
>効果抜きで左右のスケールが違うペンデュラムとかリンク7以上とか魔法カードモンスターとか
良くも悪くも遊戯王はルール面ガチガチだから無駄な拡張性やりたがらないんだと思う
…23326/10/17(土)22:40:47No.1478803117+
相棒カードみたいなデッキの枚数に含まれるけどデッキ外にいるカードとか
…23426/10/17(土)22:40:49No.1478803137+
>効果抜きで左右のスケールが違うペンデュラムとかリンク7以上とか
ここらへんはなんのためにあるの?ってなる
…23526/10/17(土)22:40:51No.1478803143+
まあ今ある特殊召喚モンスターをEXに突っ込むくらいとかな
魔法を何枚使われたターンに出せるとか条件カウント式
…23626/10/17(土)22:41:16No.1478803272そうだねx2
>通常モンスターをいい感じに使った召喚法とかアニメ映えしそうじゃない?
別に融合でもシンクロでも儀式でもリンクでも通常モンスターをいい感じに使って召喚できると思うが…?
…23726/10/17(土)22:41:23No.1478803309+
>相棒カードみたいなデッキの枚数に含まれるけどデッキ外にいるカードとか
そういや遊戯王はサイドデッキからサーチないんだよな…
…23826/10/17(土)22:41:24No.1478803311+
あーコンタクトよりユニオンの方が一世代早いか
召喚法の名前がないから忘れてた
…23926/10/17(土)22:41:24No.1478803312+
攻撃力守備力の細かい数値なモンスターとか増えないかな
…24026/10/17(土)22:41:31No.1478803349+
>>特定モンスターに重ねて出すじゃね
>>おもしろそうなの
>エクシーズでよくね
方界が本来重ねて進化していく形式だったのにエクシーズに配慮して置き換えていく形になったのはなんだかなって
新規でいよいよ普通に融合テーマになっちゃったし
…24126/10/17(土)22:41:34No.1478803357+
勝手に飛び出てくるデッキマスターで
…24226/10/17(土)22:41:39No.1478803374+
実質レベルや種族があるようなカードにするとカードプールに偏りができるから新しい召喚法は全部無くしていいよ
…24326/10/17(土)22:41:44No.1478803395+
>もし墓地から通常召喚出来るようになるカードが出てきたら例えば墓地にある星5融合モンスターをフィールドにあるモンスター一体リリースしてアドバンス召喚ってルール的に可能なのだろうか
>それとも融合召喚モンスターは融合召喚しか無理なのだろうか
EXモンスターは特殊召喚モンスターだから通常召喚はできないはず
…24426/10/17(土)22:41:46No.1478803406+
>攻撃力守備力の細かい数値なモンスターとか増えないかな
計算がめんどくさすぎる
…24526/10/17(土)22:41:46No.1478803409+
ゴーラッシュ見ればわかるが通常モンスターは想像以上にアニメ映えしねえぞ
…24626/10/17(土)22:41:47No.1478803411そうだねx1
他ゲーム見ててちょっと面白そうだと思ったのは封印
…24726/10/17(土)22:41:47No.1478803412+
>そういや遊戯王はサイドデッキからサーチないんだよな…
その場でパック剥いてカード追加も無いな…
…24826/10/17(土)22:41:50No.1478803430そうだねx2
>OCGってなんか異様にやりたがらないラインあるよね
>効果抜きで左右のスケールが違うペンデュラムとかリンク7以上とか魔法カードモンスターとか
長い歴史で枠はみ出しとアルトアート量産を始めたのでここ何年かなの珍しい
…24926/10/17(土)22:41:58No.1478803458そうだねx1
>OCGってなんか異様にやりたがらないラインあるよね
>効果抜きで左右のスケールが違うペンデュラムとかリンク7以上とか魔法カードモンスターとか
魔法カードモンスターはほとんどトークンだから…
リンク7以上はアニメへの忖度でできなくはない
左右でスケール違うのが出ないのはなんでなんだろうね
…25026/10/17(土)22:42:09No.1478803503+
そういやMTGみたいにデュエル開始時にカードを提示して効果を発揮するカードってあったっけ?
…25126/10/17(土)22:42:20No.1478803562+
脱法融合を新システムにできたくらいの自由度あるからな…
…25226/10/17(土)22:42:37No.1478803640+
>そういやMTGみたいにデュエル開始時にカードを提示して効果を発揮するカードってあったっけ?
寄生虫パラサイドはそうなればよかったのにな
…25326/10/17(土)22:42:37No.1478803641+
>他ゲーム見ててちょっと面白そうだと思ったのは封印
特定の種族入って無いと詰みかねんからデュエプレでナーフされただろ!
…25426/10/17(土)22:42:46No.1478803684+
効果の文字の部分に色つけて特殊なルールの効果にするとか
…25526/10/17(土)22:42:49No.1478803699+
モンスター・魔法・トラップではない新たなる枠ってのもアリ
…25626/10/17(土)22:43:04No.1478803772+
>モンスター・魔法・トラップではない新たなる枠ってのもアリ
それやると荒れるぞ
…25726/10/17(土)22:43:10No.1478803805+
マジギャザみてると代替カードとかダンジョンとかゲーム外から情報が生えてくる仕組みがあればもっと自由にデザイン出来るんじゃねと思う
…25826/10/17(土)22:43:28No.1478803890+
>モンスター・魔法・トラップではない新たなる枠ってのもアリ
フィールド!…って元からあったわ
…25926/10/17(土)22:43:29No.1478803896+
9期の頃は使用を宣言したら無条件でメインデッキから大型モンスターを召喚出来る召喚方法とか来るんじゃないかと思ってた
完全耐性打点4000召喚時に相手の手札全ハンデスとかの効果持ちで
…26026/10/17(土)22:43:32No.1478803910そうだねx1
>そういやMTGみたいにデュエル開始時にカードを提示して効果を発揮するカードってあったっけ?
それ100%スキルカードじゃんって言われるやつ…遊戯王スピードデュエル…
…26126/10/17(土)22:43:37No.1478803936+
テーマの特徴見れば完全にエクストラ枠からはみ出してるの何個もあるのよく考えたら異様だよな
…26226/10/17(土)22:43:38No.1478803943+
EXデッキ15枚全公開する代わりに条件満たしてればアドバンテージ獲得とかやってくれよ
…26326/10/17(土)22:43:39No.1478803951+
MTGで言うプレインズウォーカーってのはありかもね
攻撃で排除できるけどモンスターではない扱い的な
…26426/10/17(土)22:43:42No.1478803969+
>長い歴史で枠はみ出しとアルトアート量産を始めたのでここ何年かなの珍しい
ラッシュでやったらめちゃ良かったから…
…26526/10/17(土)22:43:50No.1478804019+
ぶっちゃけやる気あるならEX以外の外部デッキ作ってEXと選択式にすればインフレ避けつつ実装可能なんだけどカードプール揃うまで既存の劣化になるかクソインフレするかの二択でもある
…26626/10/17(土)22:43:53No.1478804036+
デュエマんとこは色々やってて参考になるようなならないような
…26726/10/17(土)22:43:55No.1478804044そうだねx4
>ゴーラッシュ見ればわかるが通常モンスターは想像以上にアニメ映えしねえぞ
一年目のみんなバニラみたいな状況だと映えないけど主人公エースがバニラ!っていうのはやっぱり映えるということも再確認した
…26826/10/17(土)22:44:01No.1478804077そうだねx1
>モンスター・魔法・トラップではない新たなる枠ってのもアリ
アルティメット!
…26926/10/17(土)22:44:08No.1478804112+
今のフィールド拡張して使うってなると中央にお互い置き合う昔のフィールド見たいなカードとか?
…27026/10/17(土)22:44:25No.1478804187+
そういや墓地から儀式召喚はあるけど墓地から融合召喚とかシンクロ召喚ってやらんね
…27126/10/17(土)22:44:27No.1478804200+
新要素云々だと遊戯王ってカードカテゴリ自体はほぼ増えないよなって(モンスター、魔法、罠とは異なる新たな概念!みたいなの)
まあ通常、速攻、装備、永続、フィールド魔法…とか
そういう既存の要素だけでまかなっていけるからって話になるけど
…27226/10/17(土)22:44:41No.1478804274+
>今のフィールド拡張して使うってなると中央にお互い置き合う昔のフィールド見たいなカードとか?
フィールドに置けるフィールド魔法以外のカードはあっても面白いかもね
…27326/10/17(土)22:44:47No.1478804311+
多分禁断も輸入されたらデュエル開始に見せる融合モンスターになってそう
…27426/10/17(土)22:44:48No.1478804315そうだねx1
>デュエマんとこは色々やってて参考になるようなならないような
ルールが昔の調整中が揶揄されてた時の遊戯王くらいぐちゃぐちゃになってるからなぁ…
…27526/10/17(土)22:44:53No.1478804346+
分割と合体カードはありかもしれない
モンスターゾーンも複数使うのは前提で
…27626/10/17(土)22:45:00No.1478804377+
とりあえずカードに匂いとか付けてみる?
ハーピィ強化も来るみたいだし
…27726/10/17(土)22:45:11No.1478804434+
>モンスター・魔法・トラップではない新たなる枠ってのもアリ
トラップなんて手札から使うのが前提みたいになってきてその種類の持つ特性みたいなのも捨ててるのに足す必要ないだろ
…27826/10/17(土)22:45:13No.1478804442そうだねx1
>デュエマんとこは色々やってて参考になるようなならないような
色んな意味であっち雑だから色々できるともいえる…
いやなんで城とシールドゴーとギャラクシールドとG城で表向きシールドの扱い違うんだよ…
…27926/10/17(土)22:45:19No.1478804467+
>デュエマんとこは色々やってて参考になるようなならないような
そもそもいろいろ増やしすぎてアレだったから切り分けたわけでさ
…28026/10/17(土)22:45:24No.1478804503+
やだよ月を攻撃したり海に隠れたり35%で回避したり闇晦ましの城で潰されるの
…28126/10/17(土)22:45:27No.1478804516+
>分割と合体カードはありかもしれない
>モンスターゾーンも複数使うのは前提で
マキシマムじゃねーか
…28226/10/17(土)22:45:30No.1478804525+
女体化絵柄違いカード出そうぜー!
…28326/10/17(土)22:45:34No.1478804539+
はみ出しはレベル邪魔だから消えてくれないかなぁ!?ってなる
マンガスタイルもカード名はともかくレベルすら原作再現できないからレベルは不可侵なんだろうな
…28426/10/17(土)22:45:50No.1478804612+
じゃあデュエマやってろよカス
…28526/10/17(土)22:45:50No.1478804614+
>そういや墓地から儀式召喚はあるけど墓地から融合召喚とかシンクロ召喚ってやらんね
墓地の融合・シンクロを融合シンクロし直すってこと?
それなら一度エクストラに戻して擬似的にやってるでしょ
…28626/10/17(土)22:45:57No.1478804660そうだねx3
レベルは数字にしなくていいから4レベルごとにコンマつけろ
…28726/10/17(土)22:46:01No.1478804678+
>そういや墓地から儀式召喚はあるけど墓地から融合召喚とかシンクロ召喚ってやらんね
いやめっちゃあるだろ…
どっちもアニメもやってる
DDが融合でBFがシンクロ
…28826/10/17(土)22:46:07No.1478804718+
>そういや墓地から儀式召喚はあるけど墓地から融合召喚とかシンクロ召喚ってやらんね
死魂融合じゃなくて?
…28926/10/17(土)22:46:15No.1478804763+
永続でも速攻でも装備でもない新しい魔法とかは案外いけそう
これなら既存カードにも影響は少ない
…29026/10/17(土)22:46:20No.1478804797+
>ディスペクターカード出そうぜー!
…29126/10/17(土)22:46:27No.1478804830+
Pはスケール左右で違うやつ出てくると思ってた
…29226/10/17(土)22:46:31No.1478804854+
第七の属性の他のTCGの色増やすのよりも簡単にやれると思う
属性ごとの個性とか薄いからやれるだけだが…
…29326/10/17(土)22:46:35No.1478804869+
プレイヤーとモンスターの融合とかどうかな!
…29426/10/17(土)22:46:35No.1478804870+
ラッシュで星を下寄せにして直接数字書き込む形式にしたのイラスト的に大正解だなって
…29526/10/17(土)22:46:44No.1478804919+
>女体化絵柄違いカード出そうぜー!
増援とかまさしくそうじゃん
…29626/10/17(土)22:46:44No.1478804922+
>>そういや墓地から儀式召喚はあるけど墓地から融合召喚とかシンクロ召喚ってやらんね
>墓地の融合・シンクロを融合シンクロし直すってこと?
>それなら一度エクストラに戻して擬似的にやってるでしょ
いや墓地に存在する融合モンスターを融合召喚するみたいなの
…29726/10/17(土)22:46:44No.1478804926+
由緒正しい竜の鏡…
…29826/10/17(土)22:46:45No.1478804930+
>>デュエマんとこは色々やってて参考になるようなならないような
>色んな意味であっち雑だから色々できるともいえる…
>いやなんで城とシールドゴーとギャラクシールドとG城で表向きシールドの扱い違うんだよ…
あとでルール考えればいいやって考えでデザインの時はルールとの整合性なんも考えてないからだけど…
…29926/10/17(土)22:46:50No.1478804949+
>そういや墓地から儀式召喚はあるけど墓地から融合召喚とかシンクロ召喚ってやらんね
ファントムシンクロ召喚
…30026/10/17(土)22:46:51No.1478804953+
墓地のEXモンスターを正規召喚扱いでSSってことなら一回EXに戻す操作挟んで表現してるな
…30126/10/17(土)22:46:53No.1478804972+
キーワード能力化でカードのテキスト枠スマートに出来ないかな
…30226/10/17(土)22:47:06No.1478805069+
>ラッシュで星を下寄せにして直接数字書き込む形式にしたのイラスト的に大正解だなって
なによりわかりやすい
攻守もデカいし
…30326/10/17(土)22:47:06No.1478805076+
>>そういや墓地から儀式召喚はあるけど墓地から融合召喚とかシンクロ召喚ってやらんね
>墓地の融合・シンクロを融合シンクロし直すってこと?
>それなら一度エクストラに戻して擬似的にやってるでしょ
この手のやつでエクシーズだけは厳しい
…30426/10/17(土)22:47:09No.1478805103+
>やだよ月を攻撃したり海に隠れたり35%で回避したり闇晦ましの城で潰されるの
今の遊戯王OCGを土台にしたTRPGゲームって面白そうだな
でも既に過去にでてそうだ
…30526/10/17(土)22:47:24No.1478805164+
このカードゲーム思いつきそうなこと大体やってるな…
…30626/10/17(土)22:47:26No.1478805180+
墓地のカードを素材にして融合は十代がやりまくり
…30726/10/17(土)22:47:35No.1478805218+
>いや墓地に存在する融合モンスターを融合召喚するみたいなの
一旦エクストラに戻してやってるだろ
…30826/10/17(土)22:47:36No.1478805221+
>ラッシュで星を下寄せにして直接数字書き込む形式にしたのイラスト的に大正解だなって
それもあるけどシンプルに星7辺りから読みづらいのが一番あれ…
…30926/10/17(土)22:47:40No.1478805238+
いまだに星の数よくわかんなくなるのは自分だけなのだろうか
…31026/10/17(土)22:47:43No.1478805249+
>プレイヤーとモンスターの融合とかどうかな!
細かいところはともかくそれっぽいこと出来るカードはいつか出そう
でも新規のカードタイプにはならないと思う
…31126/10/17(土)22:47:44No.1478805253+
無属性が特定テーマでしかないのって言われてみるとまあまあ変なのかもしれん
…31226/10/17(土)22:47:46No.1478805260+
お互いでどちらか一枚しか出せないけどお互いに効果を使えるみたいな旧フィールド魔法みたいなの復活させよう
…31326/10/17(土)22:47:47No.1478805272+
最近だとイカイは新しいことしてて面白い
…31426/10/17(土)22:47:48No.1478805277+
>キーワード能力化でカードのテキスト枠スマートに出来ないかな
出来るけどそれやるとキーワード能力のテキストを細かく暗記して臨まなきゃいけないからめんどくさいぞ
…31526/10/17(土)22:47:50No.1478805289+
>プレイヤーとモンスターの融合とかどうかな!
俺達がブラックマジシャンガールに!?
…31626/10/17(土)22:47:54No.1478805314+
>いまだに星の数よくわかんなくなるのは自分だけなのだろうか
みんなそう
…31726/10/17(土)22:48:00No.1478805339+
>いまだに星の数よくわかんなくなるのは自分だけなのだろうか
9を超えてくるともうじっくり数えるしかなくなる
…31826/10/17(土)22:48:02No.1478805351+
>>プレイヤーとモンスターの融合とかどうかな!
>細かいところはともかくそれっぽいこと出来るカードはいつか出そう
>でも新規のカードタイプにはならないと思う
ぶっちゃけ魔法でいいからな
…31926/10/17(土)22:48:07No.1478805374+
>キーワード能力化でカードのテキスト枠スマートに出来ないかな
テキスト圧迫問題はあるからもう5年くらいすればありそう
…32026/10/17(土)22:48:16No.1478805414+
ちょっと突飛なことをやってみたいだけなら既存のカードカテゴリの中で効果を工夫すれば何とかなるんだよな
例えばマキシマム的な絵の繋がる合体モンスターなんかも
相互リンク時に発揮する効果云々とかって形で表現は出来るだろうし
…32126/10/17(土)22:48:37No.1478805514+
ユニオンとかデュアルみたいなモンスターの中でさらに特殊な共通ルール持ちとかでなんかするとか…
…32226/10/17(土)22:48:42No.1478805539そうだねx1
>プレイヤーとモンスターの融合とかどうかな!
ギガトン竜巻
…32326/10/17(土)22:48:46No.1478805554+
8以下は何となくわかる
12は枠が埋まってるから大体わかる
11〜9は一旦ガン見しがち
…32426/10/17(土)22:48:51No.1478805580+
>いまだに星の数よくわかんなくなるのは自分だけなのだろうか
地味にパッと見わかり辛いから4以上8以上から星の色を別に変えてくれないかなとたまに思う
…32526/10/17(土)22:49:02No.1478805632そうだねx1
ていうかざっくり魔法と罠で分類してるけど
装備とか永続も含めたらむしろ他ゲーより種類は多いよ
…32626/10/17(土)22:49:10No.1478805668+
遊戯王のテキストってほぼ定型でできてるからキーワードみたいなもんなんだけどみんなやたらキーワードを神聖視してるよな
デジカとか見てみろよ知識ないと何書いてるかわからんぞ
…32726/10/17(土)22:49:33No.1478805770+
出すか無属性モンスター
クリアーワールドは見なかったことにして
…32826/10/17(土)22:49:54No.1478805868+
>>キーワード能力化でカードのテキスト枠スマートに出来ないかな
>出来るけどそれやるとキーワード能力のテキストを細かく暗記して臨まなきゃいけないからめんどくさいぞ
対象不可とか効果破壊不可とか直接対象以外無効はキーワードにしてほしい
…32926/10/17(土)22:50:00No.1478805894そうだねx1
>遊戯王のテキストってほぼ定型でできてるからキーワードみたいなもんなんだけどみんなやたらキーワードを神聖視してるよな
>デジカとか見てみろよ知識ないと何書いてるかわからんぞ
言っておくけど遊戯王も知識ないと何書いてあるかわからんからな
…33026/10/17(土)22:50:09No.1478805933+
リンクと脱法融合が何でもありになった以上チューナーみたいなただの星合わせだけではない+1の要素は必須かも
…33126/10/17(土)22:50:25No.1478806005+
>クリアーワールドは見なかったことにして
どうせ見ないだろ…
…33226/10/17(土)22:50:28No.1478806019+
>ちょっと突飛なことをやってみたいだけなら既存のカードカテゴリの中で効果を工夫すれば何とかなるんだよな
>例えばマキシマム的な絵の繋がる合体モンスターなんかも
>相互リンク時に発揮する効果云々とかって形で表現は出来るだろうし
それこそドラグハート輸入するにしても「このカードはエクストラデッキから装備出来る」の一言で出来るほど間口は広いと個人的に思う
…33326/10/17(土)22:50:42No.1478806095+
>>キーワード能力化でカードのテキスト枠スマートに出来ないかな
>出来るけどそれやるとキーワード能力のテキストを細かく暗記して臨まなきゃいけないからめんどくさいぞ
なんなら覚えても後から変わるゲームやってるから意味ないよって思う
…33426/10/17(土)22:50:53No.1478806160+
>>遊戯王のテキストってほぼ定型でできてるからキーワードみたいなもんなんだけどみんなやたらキーワードを神聖視してるよな
>>デジカとか見てみろよ知識ないと何書いてるかわからんぞ
>言っておくけど遊戯王も知識ないと何書いてあるかわからんからな
どのカードゲームもそうなんだよ
遊戯王は日本語として読解できるように見えるから色々ごちゃごちゃ言われるだけで
…33526/10/17(土)22:51:13No.1478806265+
正直ペンデュラムのは破壊でEXに行くってのはもっといろいろできると思います
…33626/10/17(土)22:51:32No.1478806387+
>遊戯王は日本語として読解できるように見えるから色々ごちゃごちゃ言われるだけで
クソ長いキーワード使ってるようなもんだからな現在
…33726/10/17(土)22:51:43No.1478806435+
4体同時に出てくるゲートオブヌメロンは実質合体モンスター枠(アニメだと実際合体してたし)
…33826/10/17(土)22:51:43No.1478806439+
キーワード能力で文字数省略したらその省略で空いたスペースに文字詰め込むだけだからやめた方がいい
…33926/10/17(土)22:51:50No.1478806477+
とりあえず出したもののその後一切触れられないキーワードたち…
…34026/10/17(土)22:51:55No.1478806503+
前例ある表現使ってどれだけテーマの味を出せるかって挑戦は異解△とかレイズムーンあたりで感じる
…34126/10/17(土)22:52:01No.1478806534+
ピンク色ってまだ使ってなかったね
…34226/10/17(土)22:52:05No.1478806548+
>遊戯王のテキストってほぼ定型でできてるからキーワードみたいなもんなんだけどみんなやたらキーワードを神聖視してるよな
>デジカとか見てみろよ知識ないと何書いてるかわからんぞ
とはいえこんなテキストに1行とか使ってるの勿体なくない?①、②ターン1とかそれT1①:〜みたいな書き方で省略してもいいだろってずっと思ってるし
…34326/10/17(土)22:52:12No.1478806587+
>キーワード能力で文字数省略したらその省略で空いたスペースに文字詰め込むだけだからやめた方がいい
これどんなカードゲームでもそうだからな
…34426/10/17(土)22:52:17No.1478806621+
>言っておくけど遊戯王も知識ないと何書いてあるかわからんからな
キーワード能力は覚えてないと話にならんから次元が違う
例えば「このモンスターは破壊不能を持つ」じゃキーワード知らん人がテキスト読んでもわからん
…34526/10/17(土)22:52:35No.1478806707そうだねx6
今の遊戯王が初心者バイバイなのはテキスト云々より単純にAからBもってきてさらにそこからCDEF〜って繋がるからわけわからんってなるだけ
…34626/10/17(土)22:52:35No.1478806710+
今のMTGの「ジェイス付与」とか遊戯王で再現するとクソ面倒だろうなと思う
…34726/10/17(土)22:52:36No.1478806715+
スリヴァーやサバイバー的なのってあんまりないよな
いくらでも作れそうな気はするけど
…34826/10/17(土)22:52:53No.1478806813+
スペルスピードはせっかくある用語なんだからもうちょっと活用してもいい気はするけどかえってややこしくなる気もする
…34926/10/17(土)22:53:08No.1478806871+
>とりあえず出したもののその後一切触れられないキーワードたち…
キーワード能力を固有の必殺技名として使うノリ好きだった…
…35026/10/17(土)22:53:08No.1478806876+
デュエマとかキーワードの中身変わるからな…
普通のテキストと何も変わんねえ
…35126/10/17(土)22:53:12No.1478806909+
>とはいえこんなテキストに1行とか使ってるの勿体なくない?①、②ターン1とかそれT1①:〜みたいな書き方で省略してもいいだろってずっと思ってるし
まず省略が必要なほど効果を詰め込むんじゃない
…35226/10/17(土)22:53:16No.1478806925+
>8以下は何となくわかる
>12は枠が埋まってるから大体わかる
>11〜9は一旦ガン見しがち
10も三幻神がボーダーなせいか究極の切り札で使われがちだったから結構感覚でわかりやすい
9と11はフィーチャーされにくかったからイマイチ間隔が脳に刷り込まれてないんだよな
…35326/10/17(土)22:53:19No.1478806949+
>ピンク色ってまだ使ってなかったね
罠!
…35426/10/17(土)22:53:28No.1478806984+
>スリヴァーやサバイバー的なのってあんまりないよな
>いくらでも作れそうな気はするけど
トゥーンだろ
…35526/10/17(土)22:53:28No.1478806986+
>>プレイヤーとモンスターの融合とかどうかな!
>俺達がブラックマジシャンガールに!?
ト…トメさん!
…35626/10/17(土)22:53:28No.1478806990+
そろそろ神属性で遊んでも許されない?
…35726/10/17(土)22:53:58No.1478807150+
よくわからないのは●使ったり使わなかったりするところなんの基準でテキストに使ってるんだあれ
…35826/10/17(土)22:54:06No.1478807193+
>>ピンク色ってまだ使ってなかったね
>罠!
じゃあ赤でもいいけど
…35926/10/17(土)22:54:15No.1478807243+
銀とかはまだギリギリ使ってないか
…36026/10/17(土)22:54:24No.1478807292+
>>とはいえこんなテキストに1行とか使ってるの勿体なくない?①、②ターン1とかそれT1①:〜みたいな書き方で省略してもいいだろってずっと思ってるし
>まず省略が必要なほど効果を詰め込むんじゃない
まず遊戯王って小さいんだよサイズが
…36126/10/17(土)22:54:24No.1478807295+
まあなんにせよ新召喚するにはアニメをやらないとなので
新召喚が増やせないからアニメが止まったのかアニメ止まったから新召喚考えなくていいやになったのかどっちなのかだけど
…36226/10/17(土)22:54:41No.1478807389そうだねx3
>そろそろ神属性で遊んでも許されない?
もう遊んでるようなもんだろ
…36326/10/17(土)22:54:44No.1478807411+
>キーワード能力は覚えてないと話にならんから次元が違う
>例えば「このモンスターは破壊不能を持つ」じゃキーワード知らん人がテキスト読んでもわからん
同じだよ
テキスト見て全て理解できると思ってるほうが遊戯王を理解できてない
遊戯王はテキスト見ても理解できないもの
…36426/10/17(土)22:55:03No.1478807515+
>まあなんにせよ新召喚するにはアニメをやらないとなので
そんなことはないぜってバトスピさんちが言ってたよ
追加しまくると苦しむぜっても言ってた
…36526/10/17(土)22:55:04No.1478807517+
アドバンス
A
ありなら
デッキ フワンダリィズ
DからF
とかどうだぜ!?
…36626/10/17(土)22:55:09No.1478807554そうだねx1
>そろそろ神属性で遊んでも許されない?
神のステップ好き
…36726/10/17(土)22:55:24No.1478807625+
>まあなんにせよ新召喚するにはアニメをやらないとなので
>新召喚が増やせないからアニメが止まったのかアニメ止まったから新召喚考えなくていいやになったのかどっちなのかだけど
アニメやってないのに突然増えたユニオンフュージョン…
…36826/10/17(土)22:55:26No.1478807636+
テーマ共通の①効果とか◯◯すると何々するをもう少し短くは無理なのだろうか
…36926/10/17(土)22:55:28No.1478807651+
>そろそろ神属性で遊んでも許されない?
OCGはともかくアニメだと極神も神属性だし特別感無いしね
…37026/10/17(土)22:55:29No.1478807657+
デッキから見せて召喚
…37126/10/17(土)22:55:39No.1478807709+
テキスト見ればわかるなら公式裁定も遊戯王wikiもいらねえんだ
…37226/10/17(土)22:55:50No.1478807769+
最近だとクラウンクランとかはテキスト見ても実際の挙動を理解できないと思う
え?EXから出したモンスターは無効じゃん!!!!って思うよ普通に
…37326/10/17(土)22:56:08No.1478807852そうだねx1
>テキスト見て全て理解できると思ってるほうが遊戯王を理解できてない
>遊戯王はテキスト見ても理解できないもの
それは根本的な読解力不足だから国語を勉強しろ
…37426/10/17(土)22:56:22No.1478807936+
>そろそろ神属性で遊んでも許されない?
テオリアライズで相手ビビらすために神宣言するの楽しいよ
…37526/10/17(土)22:56:34No.1478808001+
同じだけど別とか別だけど同じも多いからな遊戯王
…37626/10/17(土)22:56:36No.1478808013+
>よくわからないのは●使ったり使わなかったりするところなんの基準でテキストに使ってるんだあれ
いや死ぬほどわかりやすいだろアレ
選択肢があるやつ
一連の処理で任意で適用できる効果があるやつ
条件で枝分かれするやつ
効果を得るやつ
基本こんぐらいじゃない?
…37726/10/17(土)22:56:39No.1478808040+
ミラジェイドはあのテキストであの挙動なの納得してねーからな!!!!
…37826/10/17(土)22:56:54No.1478808128そうだねx1
>それは根本的な読解力不足だから国語を勉強しろ
遊戯王を国語だと思ってるのは流石に怖いわ
…37926/10/17(土)22:56:55No.1478808130+
>>キーワード能力は覚えてないと話にならんから次元が違う
>>例えば「このモンスターは破壊不能を持つ」じゃキーワード知らん人がテキスト読んでもわからん
>同じだよ
>テキスト見て全て理解できると思ってるほうが遊戯王を理解できてない
>遊戯王はテキスト見ても理解できないもの
それはルールを覚える気がないだけです
…38026/10/17(土)22:57:09No.1478808182+
>>まあなんにせよ新召喚するにはアニメをやらないとなので
>そんなことはないぜってバトスピさんちが言ってたよ
>追加しまくると苦しむぜっても言ってた
アニメ一旦終わってからの方が複雑だもんな…
…38126/10/17(土)22:57:26No.1478808282+
>それはルールを覚える気がないだけです
話が通じない…
…38226/10/17(土)22:57:30No.1478808304+
> アニメやってないのに突然増えたユニオンフュージョン…
次のデッキ紹介小話でサブ主人公が使うから…
…38326/10/17(土)22:57:31No.1478808307そうだねx1
場合とできるとかはそういうもんだけどそれ以外もなんかそれそういう挙動するの?ってのは呼んだだけじゃわからんと思う
…38426/10/17(土)22:57:37No.1478808338そうだねx3
カードゲームのテキストは国語よりはプログラム言語だよ
…38526/10/17(土)22:58:01No.1478808432+
今のほぼ全カードに書かれてるそれぞれターン1みたいなのはまあテキストの無駄と言われたらそうだね!としか
ラッシュはその辺上手いことやったなと名称ターン1もっと増えたら笑えなくなるんだが
…38626/10/17(土)22:58:01No.1478808435+
>今の遊戯王が初心者バイバイなのはテキスト云々より単純にAからBもってきてさらにそこからCDEF〜って繋がるからわけわからんってなるだけ
これ異常すぎる
他ゲーで初動って言われるタイプの効果は単なるサーチみたいなのばっかだから余計に
…38726/10/17(土)22:58:12No.1478808486+
「この効果は相手ターンにも発動できる」は[SS2](スペルスピード2)みたいな表現で短く纏めて良いんじゃと思った時はある
…38826/10/17(土)22:58:20No.1478808528+
キーワードは使う側が覚えて相手に説明すればいいだけでは…?
…38926/10/17(土)22:58:26No.1478808566+
>>それはルールを覚える気がないだけです
>話が通じない…
ルールを知ってる前提でテキストが書かれてるんだからルール知らなきゃそらテキストの意味分かんねーよ
これ遊戯王に限った話じゃねーだろ
…39026/10/17(土)22:58:26No.1478808568+
新しいアニメやるにしても新召喚はなくていい気もする
…39126/10/17(土)22:58:27No.1478808569+
タイミングを逃す関連は国語力っていうのはそう
あれは読めばわかる
ただそういう問題じゃないカードは結構ある
…39226/10/17(土)22:58:40No.1478808640+
テキストとルール的にはその解釈で合ってるけどさらになぜか別のルールがあって裁定変わるとかもあるからな…
…39326/10/17(土)22:58:41No.1478808647+
>>モンスター・魔法・トラップではない新たなる枠ってのもアリ
>アルティメット!
神のカードがいっそモンスターではない!(だからモンスター相手の効果は効かない)みたいな感じになってくれねぇかなと思ったことはある
…39426/10/17(土)22:58:57No.1478808728+
>最近だとクラウンクランとかはテキスト見ても実際の挙動を理解できないと思う
>え?EXから出したモンスターは無効じゃん!!!!って思うよ普通に
発動できないとしか書いてないのに…
…39526/10/17(土)22:59:10No.1478808783+
>新しいアニメやるにしても新召喚はなくていい気もする
じっさいゴーラッシュは新召喚方なしでスタートしたからな
…39626/10/17(土)22:59:20No.1478808828+
国語というよりプログラミング言語的な感覚ある
…39726/10/17(土)22:59:30No.1478808880+
原作海馬が使ったウイルスカード出すか
…39826/10/17(土)22:59:40No.1478808923+
>テキストとルール的にはその解釈で合ってるけどさらになぜか別のルールがあって裁定変わるとかもあるからな…
これ遊戯王への皮肉のつもりなんだろうがどのカードゲー厶にも当てはまるでしょ
…39926/10/17(土)22:59:45No.1478808948+
>「この効果は相手ターンにも発動できる」は[SS2](スペルスピード2)みたいな表現で短く纏めて良いんじゃと思った時はある
一番よくわからないのはそのテキスト付いただけで自分のターンもフリチェになるところじゃない?キーワード効果と何が違うんだ
…40026/10/17(土)23:00:02No.1478809034+
新しいアニメシリーズより初代の再アニメ化の方が先だろうしな…
…40126/10/17(土)23:00:22No.1478809131+
むしろ遊戯王はルールに忠実すぎるパターンのゲームだからな
WotCのゲームを見ろルールがなんか変わるぞ
…40226/10/17(土)23:00:33No.1478809183+
>>「この効果は相手ターンにも発動できる」は[SS2](スペルスピード2)みたいな表現で短く纏めて良いんじゃと思った時はある
>一番よくわからないのはそのテキスト付いただけで自分のターンもフリチェになるところじゃない?キーワード効果と何が違うんだ
そのテキストがあればフリチェですってキーワードみたいなもんでしょその文言
なんでその文言に突っ込むんだよ
…40326/10/17(土)23:00:47No.1478809238+
タイミングを逃すという概念とどんな書式で書かれてるかを理解すれば難しいもんではないけどまあ直感的ではない
…40426/10/17(土)23:00:48No.1478809244+
ラッシュは儀式融合はともかくシンクロ以降やり出したらOCGの二の舞になるよな…
…40526/10/17(土)23:01:06No.1478809316+
裁定変更って数年に1回位で多くはない位のイメージで居る
有る事は有るけど
…40626/10/17(土)23:01:07No.1478809323+
>むしろ遊戯王はルールに忠実すぎるパターンのゲームだからな
>WotCのゲームを見ろルールがなんか変わるぞ
ここの違いは結構面白いよね
裁定でなんとかする方と毎回ルール改定してなんとかする方
…40726/10/17(土)23:01:11No.1478809349+
例えば最近の道化の一座とかはマラバリズムで出してこのモンスターの効果は発動できないってなるけど
じゃあリリースして墓地で発動するので制約にかかりません
!って言われてもテキストみただけで理解できるかって言われるとまあ無理じゃない?
…40826/10/17(土)23:01:16No.1478809377+
遊戯王はテキスト見れば理解できるよって言ってるのが全部悪いよ
ルールと裁定全て記憶しないとなんだろうがだめだよ
…40926/10/17(土)23:01:28No.1478809443そうだねx1
>ラッシュは儀式融合はともかくシンクロ以降やり出したらOCGの二の舞になるよな…
そもそもリチュアルは儀式よりもシンクロの方に近いとすら思っている
…41026/10/17(土)23:02:12No.1478809673+
>!って言われてもテキストみただけで理解できるかって言われるとまあ無理じゃない?
情報リセットはマジで複雑で覚えきれないけどこれ基本ルールの問題じゃん?
…41126/10/17(土)23:02:12No.1478809674+
プログラム言語に例えると遊戯王の場合アホほど関数用意されてて1枚のカード見るだけじゃ最終的にどうなるのか分からないんだよね
…41226/10/17(土)23:02:15No.1478809689+
>例えば最近の道化の一座とかはマラバリズムで出してこのモンスターの効果は発動できないってなるけど
>じゃあリリースして墓地で発動するので制約にかかりません
>!って言われてもテキストみただけで理解できるかって言われるとまあ無理じゃない?
カードゲームやる上で裁定知らずにテキスト読んだらわからんのは遊戯王に限った話じゃないでしょって話してるんだけど
…41326/10/17(土)23:02:15No.1478809691+
ユニオンフュージョンの時点で鬼つえええええ!!ってなってるからねラッシュ
いや手厚いサポートを一緒に持ち込んだのもでかいけど
…41426/10/17(土)23:02:26No.1478809745+
あれ儀式に見えるだけで儀式とは別物よね
…41526/10/17(土)23:02:34No.1478809787+
遊戯王はテキストで裁定が分かるからT1ぐらいの省略ならいいけどSS2とかまで省略すると駄目
…41626/10/17(土)23:02:59No.1478809915+
>あれ儀式に見えるだけで儀式とは別物よね
原作の儀式
…41726/10/17(土)23:03:01No.1478809924+
テキスト確認で手に取ったらアブソルートゼロが発動した
…41826/10/17(土)23:03:12No.1478809973+
>プログラム言語に例えると遊戯王の場合アホほど関数用意されてて1枚のカード見るだけじゃ最終的にどうなるのか分からないんだよね
いや1つのカードでやることはわかるでしょ
そっからの展開ルートまで覚えるってそれは別の話だと思うが…
…41926/10/17(土)23:03:26No.1478810034+
>あれ儀式に見えるだけで儀式とは別物よね
シンクロだからなリチュアルは

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