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真面目にデモ版だすのがリスクになる時代か削除された記事が6件あります.見る
| … | 126/10/17(土)16:24:18No.1478672245そうだねx32デモ版の様子が変なのだ… |
| … | 226/10/17(土)16:25:42No.1478672546+今どきはできちゃうよなあ |
| … | 326/10/17(土)16:25:53No.1478672582+AIならアセンブリも読み込めるよな |
| … | 426/10/17(土)16:26:22No.1478672710そうだねx8最低だなタイクーン王 |
| … | 526/10/17(土)16:27:09No.1478672935そうだねx1デモ版クラックして云々みたいな話から一足飛びでコピーされる時代か |
| … | 626/10/17(土)16:27:57No.1478673166+著作権的に問題ないように改変してコピーもできるのかな |
| … | 726/10/17(土)16:28:31No.1478673299+バイナリからリバースエンジニアリングすら可能になってきたから |
| … | 826/10/17(土)16:28:58No.1478673420そうだねx54AI利用者の権利意識がカス過ぎる |
| … | 926/10/17(土)16:30:33No.1478673832+デモどころかコンセプトレベルですらパクって先にだされるから… |
| … | 1026/10/17(土)16:31:52No.1478674126そうだねx1最低だなタイクーン王 |
| … | 1126/10/17(土)16:32:34No.1478674282そうだねx8藁の中から針を探すゲームは発売前に大量にストアを埋め尽くした |
| … | 1226/10/17(土)16:33:01No.1478674392+簡単にパクれるならもっと売れるのをパクらないのか? |
| … | 1326/10/17(土)16:33:58No.1478674626そうだねx1スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 1426/10/17(土)16:33:59No.1478674629そうだねx10>簡単にパクれるならもっと売れるのをパクらないのか? |
| … | 1526/10/17(土)16:34:16No.1478674687そうだねx1>簡単にパクれるならもっと売れるのをパクらないのか? |
| … | 1626/10/17(土)16:34:41No.1478674782そうだねx4Steamは売れてるもののコピーゲーがマッハで作られる修羅の地だからな |
| … | 1726/10/17(土)16:35:49No.1478675035そうだねx30>韓国人だし元ゲーも何かのパクリじゃないの |
| … | 1826/10/17(土)16:36:23No.1478675195+今の流行りはリーサルカンパニーとかREPOとかみたいな少しチープでも友達とバカやれるフレンドスロップってジャンルだからパクりやすいのもある |
| … | 1926/10/17(土)16:36:57No.1478675318+スチームは登録料あるから数が増えすぎると全部共倒れすることになるんだろうが |
| … | 2026/10/17(土)16:38:05No.1478675580そうだねx3>デモどころかコンセプトレベルですらパクって先にだされるから… |
| … | 2126/10/17(土)16:40:23 ID:tHxZIE2MNo.1478676193そうだねx7スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 2226/10/17(土)16:42:29 ID:tHxZIE2MNo.1478676654+ゲームは反AIで騒いでる絵描きと違ってAIを有効活用して共存してるみたいな雰囲気だったけど |
| … | 2326/10/17(土)16:42:33No.1478676677そうだねx7まあとりあえずコピーして出してみて売れれば儲け〜くらいだよな |
| … | 2426/10/17(土)16:43:02No.1478676773+これから先AIの開発力を考慮した権利意識の改革はされていくんじゃね |
| … | 2526/10/17(土)16:45:25No.1478677337+>これから先AIの開発力を考慮した権利意識の改革はされていくんじゃね |
| … | 2626/10/17(土)16:45:33No.1478677359+とりあえず走らせとけばやってくれるからな |
| … | 2726/10/17(土)16:46:36 ID:tHxZIE2MNo.1478677622+アイディアとシステムだけのゲームは容易にコピーできちゃうから人の手で作る価値が残るのは現状AIが弱いシナリオゲーになるのかね |
| … | 2826/10/17(土)16:47:26No.1478677844そうだねx4>ゲームは反AIで騒いでる絵描きと違ってAIを有効活用して共存してるみたいな雰囲気だったけど |
| … | 2926/10/17(土)16:47:28No.1478677856そうだねx1>アイディアとシステムだけのゲームは容易にコピーできちゃうから人の手で作る価値が残るのは現状AIが弱いシナリオゲーになるのかね |
| … | 3026/10/17(土)16:47:35No.1478677883そうだねx11コピー1個出て終わりじゃなくて大量の粗製乱造で埋もれさせてくるの本当にただただ邪魔! |
| … | 3126/10/17(土)16:47:46No.1478677947+藁の中から針探すゲームもコピーがいっぱいあるよね… |
| … | 3226/10/17(土)16:47:53 ID:tHxZIE2MNo.1478677966そうだねx4>>アイディアとシステムだけのゲームは容易にコピーできちゃうから人の手で作る価値が残るのは現状AIが弱いシナリオゲーになるのかね |
| … | 3326/10/17(土)16:48:13No.1478678038+製造の委託を受けた工場で製品パクって売り出す中国みたいだな |
| … | 3426/10/17(土)16:48:29No.1478678121そうだねx2>著作権的に問題ないように改変してコピーもできるのかな |
| … | 3526/10/17(土)16:48:49No.1478678217+>アイディアとシステムだけのゲームは容易にコピーできちゃうから人の手で作る価値が残るのは現状AIが弱いシナリオゲーになるのかね |
| … | 3626/10/17(土)16:48:59No.1478678262そうだねx10フリーライドがオリジナルを駆逐するようになるとちゃんとやる人が終わるので |
| … | 3726/10/17(土)16:49:08No.1478678290+こういうの見ると完成間近まで(どういうゲームなんだ…?)ってするのは正しいのかも知れない… |
| … | 3826/10/17(土)16:49:28 ID:tHxZIE2MNo.1478678377+なんならゲーム製作者がAI絵を素材にするより |
| … | 3926/10/17(土)16:49:36No.1478678417+>結局AIが発達したら作る側の人間はいらなくなるんだな |
| … | 4026/10/17(土)16:50:31No.1478678647+最後に残るのはエロゲー |
| … | 4126/10/17(土)16:50:33No.1478678659+>>アイディアとシステムだけのゲームは容易にコピーできちゃうから人の手で作る価値が残るのは現状AIが弱いシナリオゲーになるのかね |
| … | 4226/10/17(土)16:51:05No.1478678780そうだねx3>なんならゲーム製作者がAI絵を素材にするより |
| … | 4326/10/17(土)16:51:18No.1478678830そうだねx18>今まで散々ゲーム業界全体でアイディアのパクりはセーフだから〜ってやってたんだからAIでパクられた時だけキレるのは筋が通らないよね |
| … | 4426/10/17(土)16:51:26No.1478678859そうだねx8>ゲームは反AIで騒いでる絵描きと違ってAIを有効活用して共存してるみたいな雰囲気だったけど |
| … | 4526/10/17(土)16:51:37No.1478678903そうだねx1>スチームは登録料あるから数が増えすぎると全部共倒れすることになるんだろうが |
| … | 4626/10/17(土)16:52:15 ID:tHxZIE2MNo.1478679055+>>今まで散々ゲーム業界全体でアイディアのパクりはセーフだから〜ってやってたんだからAIでパクられた時だけキレるのは筋が通らないよね |
| … | 4726/10/17(土)16:52:48No.1478679172そうだねx8>今まで散々ゲーム業界全体でアイディアのパクりはセーフだから〜ってやってたんだからAIでパクられた時だけキレるのは筋が通らないよね |
| … | 4826/10/17(土)16:53:19 ID:tHxZIE2MNo.1478679312+>>ゲームは反AIで騒いでる絵描きと違ってAIを有効活用して共存してるみたいな雰囲気だったけど |
| … | 4926/10/17(土)16:54:05No.1478679518+体験版がない世界に戻るだけじゃね |
| … | 5026/10/17(土)16:54:11 ID:tHxZIE2MNo.1478679551+>>今まで散々ゲーム業界全体でアイディアのパクりはセーフだから〜ってやってたんだからAIでパクられた時だけキレるのは筋が通らないよね |
| … | 5126/10/17(土)16:54:14No.1478679569そうだねx1行為の是非以前に開発者に連絡してるのが性格悪すぎるだろ |
| … | 5226/10/17(土)16:54:23No.1478679616+>ゲームもそう、こんな感じのゲームがしたいって言ったらAIが吐き出してくれるからゲーム会社もクリエイターも必要無くなる |
| … | 5326/10/17(土)16:54:26No.1478679634+スイカゲームがアホほどバズってた世界で何を言ってるんだろう |
| … | 5426/10/17(土)16:55:16 ID:tHxZIE2MNo.1478679843そうだねx2>スイカゲームがアホほどバズってた世界で何を言ってるんだろう |
| … | 5526/10/17(土)16:55:43No.1478679945そうだねx2>行為の是非以前に開発者に連絡してるのが性格悪すぎるだろ |
| … | 5626/10/17(土)16:55:58No.1478680011+>>>今まで散々ゲーム業界全体でアイディアのパクりはセーフだから〜ってやってたんだからAIでパクられた時だけキレるのは筋が通らないよね |
| … | 5726/10/17(土)16:56:45No.1478680210+藁のやつはタイトル変えさせられたんだっけ… |
| … | 5826/10/17(土)16:57:00No.1478680308+>普通にユーザーがコピーゲーム見つけて連絡しただけじゃないの? |
| … | 5926/10/17(土)16:57:22No.1478680453そうだねx1>>スイカゲームがアホほどバズってた世界で何を言ってるんだろう |
| … | 6026/10/17(土)16:57:52No.1478680572そうだねx1手動で後追いゲー作ると1年とか2年かかってたところが |
| … | 6126/10/17(土)16:58:00No.1478680602+>藁のやつはタイトル変えさせられたんだっけ… |
| … | 6226/10/17(土)16:58:43No.1478680810+AIを使いこなせてて偉い! |
| … | 6326/10/17(土)16:58:52No.1478680847そうだねx3最終的に市場は縮小するから |
| … | 6426/10/17(土)16:59:27 ID:tHxZIE2MNo.1478681002+なんちゃらライクだとかリスペクトとか言ってパクりを正当化してるインディーズ界隈気に食わなかったからAIで因果応報になって正直痛快 |
| … | 6526/10/17(土)16:59:42No.1478681065+ゲームってある程度の開発への信頼があって買うもんだと思うけど そんなスピード重視だけで作られたコピーを買う奴いるの? |
| … | 6626/10/17(土)16:59:45No.1478681081+今までゲーム業界全体でアイディアのパクりはセーフ!ってことでやってきたのにAIに高速でパクられるようになったら拒否し出すのイラストと同じ流れだね |
| … | 6726/10/17(土)16:59:49No.1478681095+AIにDLSS対応にゲーム改造してもらってるってのはいいなって思ったけど |
| … | 6826/10/17(土)16:59:53No.1478681112そうだねx2デカパイ悪魔が出てくるPUKEY GODDESS SHOT TRICKも体験版出すつもりだったけど |
| … | 6926/10/17(土)16:59:54No.1478681115+色々AIで便利になっているのは理解できるんだけど納得したくないことがあまりにも多すぎる… |
| … | 7026/10/17(土)17:00:19No.1478681228+スイカゲームはそもそもスイカゲーム自体がパクリじゃん |
| … | 7126/10/17(土)17:00:24No.1478681255+>手動で後追いゲー作ると1年とか2年かかってたところが |
| … | 7226/10/17(土)17:00:38No.1478681330そうだねx2>デカパイ悪魔が出てくるPUKEY GODDESS SHOT TRICKも体験版出すつもりだったけど |
| … | 7326/10/17(土)17:00:55No.1478681395+昔から割れのリスクってのはあったが |
| … | 7426/10/17(土)17:01:17No.1478681478そうだねx1>>デカパイ悪魔が出てくるPUKEY GODDESS SHOT TRICKも体験版出すつもりだったけど |
| … | 7526/10/17(土)17:01:37No.1478681573そうだねx3>ゲームってある程度の開発への信頼があって買うもんだと思うけど そんなスピード重視だけで作られたコピーを買う奴いるの? |
| … | 7626/10/17(土)17:01:44No.1478681609+>昔から割れのリスクってのはあったが |
| … | 7726/10/17(土)17:02:29 ID:tHxZIE2MNo.1478681800そうだねx2オリジナルの1000分の1しか買われないなら1000倍の量で市場を埋め尽くせばいい |
| … | 7826/10/17(土)17:02:35No.1478681818+>ゲームってある程度の開発への信頼があって買うもんだと思うけど そんなスピード重視だけで作られたコピーを買う奴いるの? |
| … | 7926/10/17(土)17:02:54No.1478681905+ライクゲーレベルまでに離すんだったら全然いいと思うけど意図的に被せ行為するのがアレなのよ |
| … | 8026/10/17(土)17:03:16No.1478682007そうだねx1金の稼ぎ方としては正しいんだよな |
| … | 8126/10/17(土)17:03:16No.1478682008+こういうアイデアの作品作っててーって文章と数枚のスクショから偽物が作れてしまう世界って聞いた |
| … | 8226/10/17(土)17:03:18No.1478682015+>ゲームってある程度の開発への信頼があって買うもんだと思うけど そんなスピード重視だけで作られたコピーを買う奴いるの? |
| … | 8326/10/17(土)17:03:20No.1478682022+被せどころか起源を主張するぞ |
| … | 8426/10/17(土)17:03:45No.1478682105そうだねx4>手動で後追いゲー作ると1年とか2年かかってたところが |
| … | 8526/10/17(土)17:03:49No.1478682124+>金の稼ぎ方としては正しいんだよな |
| … | 8626/10/17(土)17:03:56No.1478682151+ゲームイベントの試遊に移行していく |
| … | 8726/10/17(土)17:04:05No.1478682183そうだねx1今はデコンパイルしてブラウザ上で遊べるようにするのが流行りだし先に公式が無料でブラウザで遊べるようにすればいい |
| … | 8826/10/17(土)17:04:29No.1478682278そうだねx2>>金の稼ぎ方としては正しいんだよな |
| … | 8926/10/17(土)17:04:34No.1478682292そうだねx2>金の稼ぎ方としては正しいんだよな |
| … | 9026/10/17(土)17:04:43No.1478682321+>被せどころか起源を主張するぞ |
| … | 9126/10/17(土)17:04:55No.1478682381+>昔から割れのリスクってのはあったが |
| … | 9226/10/17(土)17:05:02 ID:tHxZIE2MNo.1478682410そうだねx5>>金の稼ぎ方としては正しいんだよな |
| … | 9326/10/17(土)17:05:05No.1478682421+AIで再現出来ないようにする…つまりゲーセンの筐体でプレイ…! |
| … | 9426/10/17(土)17:05:06No.1478682423+Steamの住人の気質からしてコピーゲーってレビューが低評価爆撃されそうだけど 針のコピーみたら割と好評に収まってるんだね |
| … | 9526/10/17(土)17:05:21No.1478682493+>ブッコ抜きして後は足りない部分をAIで継ぎ足してオリジナルが出る前に〇〇モチーフやオリジナル面で市場にインされてオリジナルの先行者優位をもぎ取る |
| … | 9626/10/17(土)17:05:26No.1478682519そうだねx1>>>金の稼ぎ方としては正しいんだよな |
| … | 9726/10/17(土)17:05:36No.1478682576+>焼畑農業では…? |
| … | 9826/10/17(土)17:06:04 ID:tHxZIE2MNo.1478682685+>Steamの住人の気質からしてコピーゲーってレビューが低評価爆撃されそうだけど 針のコピーみたら割と好評に収まってるんだね |
| … | 9926/10/17(土)17:06:09No.1478682708+>金の稼ぎ方としては正しいんだよな |
| … | 10026/10/17(土)17:06:09No.1478682712+>Steamの住人の気質からしてコピーゲーってレビューが低評価爆撃されそうだけど 針のコピーみたら割と好評に収まってるんだね |
| … | 10126/10/17(土)17:06:14No.1478682736+リバースエンジニアリングしたAIを破壊するようなプログラムを仕込めないの? |
| … | 10226/10/17(土)17:06:15No.1478682739+>焼畑農業では…? |
| … | 10326/10/17(土)17:06:16No.1478682747そうだねx1他人の畑焼く分にはリスクないからな… |
| … | 10426/10/17(土)17:06:22No.1478682778+あらゆる発想を無意味にする |
| … | 10526/10/17(土)17:06:44No.1478682870そうだねx1>あらゆる発想を無意味にする |
| … | 10626/10/17(土)17:06:49No.1478682882そうだねx1>AI利用者の権利意識がカス過ぎる |
| … | 10726/10/17(土)17:07:00No.1478682936そうだねx3>>Steamの住人の気質からしてコピーゲーってレビューが低評価爆撃されそうだけど 針のコピーみたら割と好評に収まってるんだね |
| … | 10826/10/17(土)17:07:10No.1478682976+インディーズゲームの全盛期終わりそうだな |
| … | 10926/10/17(土)17:07:12 ID:tHxZIE2MNo.1478682993+>>金の稼ぎ方としては正しいんだよな |
| … | 11026/10/17(土)17:07:14No.1478683000+今の所有効な対策がないのが辛いな… |
| … | 11126/10/17(土)17:07:16No.1478683010+>Steamの住人の気質からしてコピーゲーってレビューが低評価爆撃されそうだけど 針のコピーみたら割と好評に収まってるんだね |
| … | 11226/10/17(土)17:07:17No.1478683019そうだねx4悪貨は良貨を駆逐するってやつ? |
| … | 11326/10/17(土)17:07:29No.1478683068+真のゲーマーならAI SLOPに騙されないし大丈夫だろ |
| … | 11426/10/17(土)17:08:04No.1478683202+ゲームをデータで販売する時代は終わり |
| … | 11526/10/17(土)17:08:22No.1478683273+パルワの時にちゃんと叩いとけばよかったのにね |
| … | 11626/10/17(土)17:08:33No.1478683323+劣化コピーでも真作の半分以下の値段で売れば |
| … | 11726/10/17(土)17:08:39No.1478683341そうだねx1>>焼畑農業では…? |
| … | 11826/10/17(土)17:08:43No.1478683355+こういった混乱が収まるまで平気で数年10年かかるんだがから嫌な話だ |
| … | 11926/10/17(土)17:08:54No.1478683407+>インディーズゲームの全盛期終わりそうだな |
| … | 12026/10/17(土)17:08:57No.1478683417+>コピー1個出て終わりじゃなくて大量の粗製乱造で埋もれさせてくるの本当にただただ邪魔! |
| … | 12126/10/17(土)17:08:59No.1478683432そうだねx1劣化コピーでも安くて先に遊べるなら話は変わってくる |
| … | 12226/10/17(土)17:09:00 ID:tHxZIE2MNo.1478683441+スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 12326/10/17(土)17:09:14No.1478683503+>ゲームをデータで販売する時代は終わり |
| … | 12426/10/17(土)17:09:18No.1478683522そうだねx6>パルワの時にちゃんと叩いとけばよかったのにね |
| … | 12526/10/17(土)17:09:24No.1478683552+>悪貨は良貨を駆逐するってやつ? |
| … | 12626/10/17(土)17:09:34No.1478683590+パクられるようなアイデアが悪いって理屈でAIコピーする側は主張してる |
| … | 12726/10/17(土)17:09:38No.1478683600+>悪貨は良貨を駆逐するってやつ? |
| … | 12826/10/17(土)17:09:50No.1478683646そうだねx4>ゲーム業界はまあまあAIは便利だしこれで開発が進むんだから叩くのやめましょうよってどんどん導入進めてたのに自分達の不利益になると掌返して危険性を騒ぎ出すのは滑稽でしかない |
| … | 12926/10/17(土)17:09:54No.1478683659+>ゲーム業界はまあまあAIは便利だしこれで開発が進むんだから叩くのやめましょうよってどんどん導入進めてたのに自分達の不利益になると掌返して危険性を騒ぎ出すのは滑稽でしかない |
| … | 13026/10/17(土)17:09:58No.1478683679+資本主義だからしゃーない |
| … | 13126/10/17(土)17:10:03No.1478683697そうだねx1パクり合って文化が発展してきたしその発展速度が極限まで上がるから全体としては良い現象だと思う |
| … | 13226/10/17(土)17:10:21No.1478683762+アイデアだけじゃどうにもならないAAAタイトルで叩き潰していけ |
| … | 13326/10/17(土)17:10:25No.1478683780+>劣化コピーでも安くて先に遊べるなら話は変わってくる |
| … | 13426/10/17(土)17:10:42 ID:tHxZIE2MNo.1478683861そうだねx3>>ゲーム業界はまあまあAIは便利だしこれで開発が進むんだから叩くのやめましょうよってどんどん導入進めてたのに自分達の不利益になると掌返して危険性を騒ぎ出すのは滑稽でしかない |
| … | 13526/10/17(土)17:10:51No.1478683896+デコンパイル出来るものを使わないのが一番(丸パクリ回避用) |
| … | 13626/10/17(土)17:10:52No.1478683900+>今の所有効な対策がないのが辛いな… |
| … | 13726/10/17(土)17:10:53No.1478683911そうだねx2AAAタイトルの規模感なら容易にパクれないからAAA作るといいよ |
| … | 13826/10/17(土)17:10:56No.1478683925そうだねx6>パクり合って文化が発展してきたしその発展速度が極限まで上がるから全体としては良い現象だと思う |
| … | 13926/10/17(土)17:11:01No.1478683947+みんなの畑のはずなんだがな… |
| … | 14026/10/17(土)17:11:03No.1478683960そうだねx3>パクり合って文化が発展してきたしその発展速度が極限まで上がるから全体としては良い現象だと思う |
| … | 14126/10/17(土)17:11:24No.1478684058そうだねx3スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 14226/10/17(土)17:11:25No.1478684059+>パクり合って文化が発展してきたしその発展速度が極限まで上がるから全体としては良い現象だと思う |
| … | 14326/10/17(土)17:11:25No.1478684064+低評価爆撃するにしても買わないといけないから荒くれ共でも気軽にはできない |
| … | 14426/10/17(土)17:11:34No.1478684093+Threesのコピーとして作られた2048の方が有名になってしまったみたいな例が増えそう |
| … | 14526/10/17(土)17:11:47No.1478684143+>みんなの畑のはずなんだがな… |
| … | 14626/10/17(土)17:11:47No.1478684145+コピーをより安くは2048の頃から言われてたからなぁ |
| … | 14726/10/17(土)17:11:50No.1478684159そうだねx7別にAIは新しいもの生み出してなくない? |
| … | 14826/10/17(土)17:11:50No.1478684160そうだねx2アイデアに寄生して吸い尽くしたら次に行くだけのAIslopで成長できるといいね… |
| … | 14926/10/17(土)17:12:11No.1478684266+>みんなの畑のはずなんだがな… |
| … | 15026/10/17(土)17:12:13No.1478684272+スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 15126/10/17(土)17:12:23No.1478684307+パクリと丸コピは違うだろ |
| … | 15226/10/17(土)17:12:24No.1478684311そうだねx2単に丸コピしてAIに適当に完結まで追加してって指示出して完成だから発展もクソもねえのだ |
| … | 15326/10/17(土)17:12:44No.1478684382+robloxで即パクられるからそっちでも作ったほうがいいらしいな |
| … | 15426/10/17(土)17:12:51No.1478684419そうだねx1今の底質AIゲーが氾濫してる状態はあんまりいいもんではないとは思うな… |
| … | 15526/10/17(土)17:13:09No.1478684494+スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 15626/10/17(土)17:13:29No.1478684580+AIでコピーする側に全く労力が発生しないからな… |
| … | 15726/10/17(土)17:13:32No.1478684601+>別にAIは新しいもの生み出してなくない? |
| … | 15826/10/17(土)17:13:47No.1478684649そうだねx2「それAIのコピー品でやったけどあんまり面白くなかったよ」 |
| … | 15926/10/17(土)17:13:50No.1478684664+AIに理解できない概念をアイデアにしたゲームを作るしかないか |
| … | 16026/10/17(土)17:13:52No.1478684675そうだねx1AIコピー出すぞ!で身代金要求もあるよ |
| … | 16126/10/17(土)17:13:58No.1478684696+>AI使ってそれっぽいもの作る奴らは多分創作とかに興味ないと思うので文化が発展するかちょっと… |
| … | 16226/10/17(土)17:14:39 ID:tHxZIE2MNo.1478684876+>AIでコピーする側に全く労力が発生しないからな… |
| … | 16326/10/17(土)17:14:40No.1478684886+ロブロックスが無法地帯なのはAI以前からそうだったような気もする |
| … | 16426/10/17(土)17:14:50No.1478684935+でも絵はセーフだし… |
| … | 16526/10/17(土)17:15:06No.1478685013そうだねx5>>AIでコピーする側に全く労力が発生しないからな… |
| … | 16626/10/17(土)17:15:14No.1478685057+>労力のかかってない創作は「あたたかみ」がないからな |
| … | 16726/10/17(土)17:15:19No.1478685077+行き着く先は第二のアタリショックだな |
| … | 16826/10/17(土)17:15:29No.1478685146そうだねx2なんかちょっと前にあったお絵かきでwipあげたら |
| … | 16926/10/17(土)17:15:49No.1478685288+オンラインストアなんて前から謎ゲーが山ほどあってろくすっぽ検索が息してない |
| … | 17026/10/17(土)17:15:50 ID:tHxZIE2MNo.1478685300+>>労力のかかってない創作は「あたたかみ」がないからな |
| … | 17126/10/17(土)17:15:53No.1478685305そうだねx1>労力のかかってない創作は「あたたかみ」がないからな |
| … | 17226/10/17(土)17:15:54No.1478685311+>今まで興味が無かった層にも裾野が広がってるわけだから発展してるでしょ |
| … | 17326/10/17(土)17:15:59No.1478685340+リバースエンジニアリングだからコピーにはあたらないんだよなこれ |
| … | 17426/10/17(土)17:16:03No.1478685361+>そうじゃなくて丸投げしてポン出しだから特に手を加えたりしないって話 |
| … | 17526/10/17(土)17:16:04No.1478685368+>>AI使ってそれっぽいもの作る奴らは多分創作とかに興味ないと思うので文化が発展するかちょっと… |
| … | 17626/10/17(土)17:16:18No.1478685425+>AIコピー出すぞ!で身代金要求もあるよ |
| … | 17726/10/17(土)17:16:29 ID:tHxZIE2MNo.1478685469+>>労力のかかってない創作は「あたたかみ」がないからな |
| … | 17826/10/17(土)17:16:35No.1478685488+でもアイデアは著作権で保護されないから… |
| … | 17926/10/17(土)17:16:50No.1478685544そうだねx3パクった野郎の住所勝手に大公開するプロンプトでも仕込めないかな |
| … | 18026/10/17(土)17:16:56No.1478685565+>なんかちょっと前にあったお絵かきでwipあげたら |
| … | 18126/10/17(土)17:17:04No.1478685609そうだねx1Robloxってあっちでの自ポや未成年関係の問題が結構あると聞いたけど本当の無法地帯じゃん |
| … | 18226/10/17(土)17:17:11No.1478685643そうだねx2AIでゲームが埋もれる云々って聞くたびに2010年代はゲームが多くなくて埋もれてなかったのかってよく思う |
| … | 18326/10/17(土)17:17:17 ID:tHxZIE2MNo.1478685670+法律で禁止されてないなら何やってもいいのが商売の世界 |
| … | 18426/10/17(土)17:17:53No.1478685857+CSが海賊版だらけと開発費高騰でソシャゲが流行ったみたいにオンライン形式のゲームがまた流行りそうな予感がする |
| … | 18526/10/17(土)17:17:58No.1478685879+かわいそ… |
| … | 18626/10/17(土)17:18:08No.1478685938そうだねx4>AIでゲームが埋もれる云々って聞くたびに2010年代はゲームが多くなくて埋もれてなかったのかってよく思う |
| … | 18726/10/17(土)17:18:09No.1478685941+アイデア一発勝負のインディーほど被害受けるのかわいそう |
| … | 18826/10/17(土)17:18:09No.1478685944+最終的にはPCやスマホ媒体でデータ落とせること自体がリスクになっちゃうのか…? |
| … | 18926/10/17(土)17:18:10No.1478685946+令和になって体験版のない時代に逆戻りするとは思わなかった |
| … | 19026/10/17(土)17:18:17No.1478685973+それでも作りたいなら粛々と作ればいいだけ |
| … | 19126/10/17(土)17:18:18No.1478685976+人間の手で作られたコピーなら怒りが先行するだろうけど |
| … | 19226/10/17(土)17:18:20No.1478685987+AIコピーして作り手の何が発展するんだよ |
| … | 19326/10/17(土)17:18:34No.1478686050そうだねx1AI出る前から手動で丸ごとコピーして売られるのはあったので |
| … | 19426/10/17(土)17:18:36No.1478686065+>法律で禁止されてないなら何やってもいいのが商売の世界 |
| … | 19526/10/17(土)17:18:37No.1478686070+流石にこんなん良しとしてたら業界先細り待ったなしなんでプラットフォーム側は対策するんじゃねえかなあ |
| … | 19626/10/17(土)17:18:40No.1478686083+>AIでゲームが埋もれる云々って聞くたびに2010年代はゲームが多くなくて埋もれてなかったのかってよく思う |
| … | 19726/10/17(土)17:18:53No.1478686147+任天堂がインベーダーを堂々とパクって遊び方にパテントはないって言ってた時代からずいぶん進んだもんだな |
| … | 19826/10/17(土)17:18:57No.1478686170そうだねx8>AIでゲームが埋もれる云々って聞くたびに2010年代はゲームが多くなくて埋もれてなかったのかってよく思う |
| … | 19926/10/17(土)17:18:58No.1478686173そうだねx2コピーしてるやつ以外誰も得しねぇなこれ |
| … | 20026/10/17(土)17:19:07No.1478686219そうだねx1>最終的にはPCやスマホ媒体でデータ落とせること自体がリスクになっちゃうのか…? |
| … | 20126/10/17(土)17:19:19No.1478686281+>AIでゲームが埋もれる云々って聞くたびに2010年代はゲームが多くなくて埋もれてなかったのかってよく思う |
| … | 20226/10/17(土)17:19:20No.1478686288+ゴミを量産できるとプラットフォーム側が大変そうだけど対策できるんかな |
| … | 20326/10/17(土)17:19:25No.1478686307+>CSが海賊版だらけと開発費高騰でソシャゲが流行ったみたいにオンライン形式のゲームがまた流行りそうな予感がする |
| … | 20426/10/17(土)17:19:31No.1478686327そうだねx1>AIコピーして作り手の何が発展するんだよ |
| … | 20526/10/17(土)17:19:36No.1478686346そうだねx3これは真面目にインディーゲーの危機果てはゲーム全体の危機だから業界動くだろ |
| … | 20626/10/17(土)17:19:39No.1478686355そうだねx3>コピーしてるやつ以外誰も得しねぇなこれ |
| … | 20726/10/17(土)17:19:39No.1478686356そうだねx9アイデアいいからパクろうってのは別に人間でもやるけど |
| … | 20826/10/17(土)17:19:46No.1478686387+>バイナリからリバースエンジニアリングすら可能になってきたから |
| … | 20926/10/17(土)17:20:04No.1478686492そうだねx1>お国柄と思ってたら全人類巻き込まれる話に膨れるとは思わんじゃん… |
| … | 21026/10/17(土)17:20:05No.1478686499+>>コピーしてるやつ以外誰も得しねぇなこれ |
| … | 21126/10/17(土)17:20:06No.1478686500+完成まで見せないしかもうないよね |
| … | 21226/10/17(土)17:20:19No.1478686557+オフラインで遊べるゲームがなくなる時代か… |
| … | 21326/10/17(土)17:20:24No.1478686573そうだねx5コピーする側はそもそもクリエイターでもないし |
| … | 21426/10/17(土)17:20:24No.1478686576+ソースコード抜いてるわけでもないし参考にしてるだけだからな |
| … | 21526/10/17(土)17:20:33No.1478686617そうだねx1Steamのストアページで新着順から見てる奴はほぼいないだろ… |
| … | 21626/10/17(土)17:20:36No.1478686631そうだねx1そういう道義とかを軽視し始めたのはAI云々よりもっと前だろというか |
| … | 21726/10/17(土)17:20:41No.1478686651+堂々とやれば対策されるのも想像つかんくらいの馬鹿だよな |
| … | 21826/10/17(土)17:20:59No.1478686726+今ならゴロやイナゴも肯定されそう |
| … | 21926/10/17(土)17:21:07No.1478686760+>堂々とやれば対策されるのも想像つかんくらいの馬鹿だよな |
| … | 22026/10/17(土)17:21:15No.1478686798そうだねx1>Steamのストアページで新着順から見てる奴はほぼいないだろ… |
| … | 22126/10/17(土)17:21:16No.1478686799そうだねx3>ソースコード抜いてるわけでもないし参考にしてるだけだからな |
| … | 22226/10/17(土)17:21:27No.1478686848そうだねx8>法律で禁止されてないなら何やってもいいのが商売の世界 |
| … | 22326/10/17(土)17:21:48No.1478686949+>これは真面目にインディーゲーの危機果てはゲーム全体の危機だから業界動くだろ |
| … | 22426/10/17(土)17:22:04No.1478687014+>アイデアいいからパクろうってのは別に人間でもやるけど |
| … | 22526/10/17(土)17:22:05No.1478687018+自分で買った本を裁断してせっせと読み込んでタダでネットにばらまく何の得もない行為すら止まらないんだから |
| … | 22626/10/17(土)17:22:08No.1478687033+実績が1万ぐらいある5分かからないゲームがあったプラットフォームだからなSteam |
| … | 22726/10/17(土)17:22:09No.1478687038+ゲーム界隈なんて悪い意味のオタクばっかなんだしそりゃカス多いよな |
| … | 22826/10/17(土)17:22:11No.1478687047+>完成まで見せないしかもうないよね |
| … | 22926/10/17(土)17:22:15No.1478687065+>Steamのストアページで新着順から見てる奴はほぼいないだろ… |
| … | 23026/10/17(土)17:22:16No.1478687072そうだねx1本家はゲームデザインに苦心してて既に消耗してるから第三者がパクれば粗を無くしたより良いゲームに進化するパターンもあるよね |
| … | 23126/10/17(土)17:22:17No.1478687074+>コピーする側はそもそもクリエイターでもないし |
| … | 23226/10/17(土)17:22:19No.1478687085そうだねx2もう各々にゲーム作らせて見せ合いっこするようになるんじゃない? |
| … | 23326/10/17(土)17:22:24No.1478687105そうだねx210万件だろうが100万件だろうがわざわざストアページ開いて探す奴なんて誤差だからSNSで話題になる方法考えてたほうが良いだろ |
| … | 23426/10/17(土)17:22:52No.1478687254+>堂々とやれば対策されるのも想像つかんくらいの馬鹿だよな |
| … | 23526/10/17(土)17:22:57No.1478687278+怖いのが「じゃあ俺たちもAI使って対抗するしかないな」って |
| … | 23626/10/17(土)17:23:12No.1478687347そうだねx1>ゲーム界隈なんて悪い意味のオタクばっかなんだしそりゃカス多いよな |
| … | 23726/10/17(土)17:23:20No.1478687390そうだねx4絵描きや翻訳の時はへらへらしてたのが今度はお前らの番ってだけである |
| … | 23826/10/17(土)17:23:23No.1478687415そうだねx1>本家はゲームデザインに苦心してて既に消耗してるから第三者がパクれば粗を無くしたより良いゲームに進化するパターンもあるよね |
| … | 23926/10/17(土)17:23:36No.1478687490そうだねx1そもそもこの市場一つで食っていこうなんて思ってない層だろ |
| … | 24026/10/17(土)17:23:40No.1478687500+>怖いのが「じゃあ俺たちもAI使って対抗するしかないな」って |
| … | 24126/10/17(土)17:23:54No.1478687575そうだねx1>怖いのが「じゃあ俺たちもAI使って対抗するしかないな」って |
| … | 24226/10/17(土)17:23:59No.1478687600そうだねx3>絵描きや翻訳の時はへらへらしてたのが今度はお前らの番ってだけである |
| … | 24326/10/17(土)17:24:56No.1478687876そうだねx1買い切りというビジネスモデルが古いからなぁ |
| … | 24426/10/17(土)17:24:56No.1478687877そうだねx3エロ要素をふんだんに盛り込めば無検閲のLLMじゃないと受け付けてもらえないからエロいれればいいじゃん |
| … | 24526/10/17(土)17:24:56No.1478687883そうだねx2>絵描きや翻訳の時はへらへらしてたのが今度はお前らの番ってだけである |
| … | 24626/10/17(土)17:25:06No.1478687935そうだねx3対岸の火事は気にしないけど自分に火がついたんなら慌てだすのは人として当然の行動だから |
| … | 24726/10/17(土)17:25:21No.1478688006そうだねx1バズって注目されたからパクられただけで「」のゲームは誰も見てないから大丈夫だよ |
| … | 24826/10/17(土)17:25:35No.1478688064そうだねx1ほとんどの人は「安くて似たような物が買えるならそっちでいいや」ってなる訳だし |
| … | 24926/10/17(土)17:25:38No.1478688076+>買い切りというビジネスモデルが古いからなぁ |
| … | 25026/10/17(土)17:26:02No.1478688191+ちょうど最近ポケモンHGSSのデコンパイルやるのにAI利用しまくったってのが出てたな |
| … | 25126/10/17(土)17:26:18No.1478688260+>買い切りというビジネスモデルが古いからなぁ |
| … | 25226/10/17(土)17:26:20No.1478688268+中国みたいにソシャゲ以外はほとんど開発されなくなるのか |
| … | 25326/10/17(土)17:26:32No.1478688337+>>買い切りというビジネスモデルが古いからなぁ |
| … | 25426/10/17(土)17:26:40No.1478688369そうだねx1>対岸の火事は気にしないけど自分に火がついたんなら慌てだすのは人として当然の行動だから |
| … | 25526/10/17(土)17:26:40No.1478688370+>もうオンゲー以外は存在しなくなるわけか |
| … | 25626/10/17(土)17:26:42No.1478688378そうだねx4>怖いのが「じゃあ俺たちもAI使って対抗するしかないな」って |
| … | 25726/10/17(土)17:26:45No.1478688399そうだねx1Robloxでドラゴンボールとかナルトみたいな版権そのまま使ってるやつすら殺せてないのにアイデアパクるだけなのをなんとか出来ると思うほうがギャグだろ |
| … | 25826/10/17(土)17:26:48No.1478688411+>>>買い切りというビジネスモデルが古いからなぁ |
| … | 25926/10/17(土)17:27:14No.1478688549+>バズって注目されたからパクられただけで「」のゲームは誰も見てないから大丈夫だよ |
| … | 26026/10/17(土)17:27:33No.1478688635+男ならアセンブリ一本でゲーム作らんかい!って言ってきなよ |
| … | 26126/10/17(土)17:27:37No.1478688655+>ほとんどの人は「安くて似たような物が買えるならそっちでいいや」ってなる訳だし |
| … | 26226/10/17(土)17:27:41No.1478688672+>対岸の火事は気にしないけど自分に火がついたんなら慌てだすのは人として当然の行動だから |
| … | 26326/10/17(土)17:27:52No.1478688732+>買い切りで出す場合PC版を出すのがとんでもなくリスクが上がったとは思う |