二次元裏@ふたば
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画像ファイル名:1792221726746.png-(315673 B)
315673 B26/10/17(土)16:22:06No.1478671694そうだねx5 18:20頃消えます
真面目にデモ版だすのがリスクになる時代か
削除された記事が6件あります.見る
…126/10/17(土)16:24:18No.1478672245そうだねx32
デモ版の様子が変なのだ…
…226/10/17(土)16:25:42No.1478672546+
今どきはできちゃうよなあ
…326/10/17(土)16:25:53No.1478672582+
AIならアセンブリも読み込めるよな
…426/10/17(土)16:26:22No.1478672710そうだねx8
最低だなタイクーン王
…526/10/17(土)16:27:09No.1478672935そうだねx1
デモ版クラックして云々みたいな話から一足飛びでコピーされる時代か
…626/10/17(土)16:27:57No.1478673166+
著作権的に問題ないように改変してコピーもできるのかな
…726/10/17(土)16:28:31No.1478673299+
バイナリからリバースエンジニアリングすら可能になってきたから
ソフトウェア全部webサービス化するかもね
…826/10/17(土)16:28:58No.1478673420そうだねx54
AI利用者の権利意識がカス過ぎる
…926/10/17(土)16:30:33No.1478673832+
デモどころかコンセプトレベルですらパクって先にだされるから…
…1026/10/17(土)16:31:52No.1478674126そうだねx1
最低だなタイクーン王
…1126/10/17(土)16:32:34No.1478674282そうだねx8
藁の中から針を探すゲームは発売前に大量にストアを埋め尽くした
…1226/10/17(土)16:33:01No.1478674392+
簡単にパクれるならもっと売れるのをパクらないのか?
…1326/10/17(土)16:33:58No.1478674626そうだねx1
スレッドを立てた人によって削除されました
韓国人だし元ゲーも何かのパクリじゃないの
…1426/10/17(土)16:33:59No.1478674629そうだねx10
>簡単にパクれるならもっと売れるのをパクらないのか?
AIで省力化して手当たり次第コピーしてるんじゃ?
…1526/10/17(土)16:34:16No.1478674687そうだねx1
>簡単にパクれるならもっと売れるのをパクらないのか?
売れるのもパクる
売れないのもパクる
…1626/10/17(土)16:34:41No.1478674782そうだねx4
Steamは売れてるもののコピーゲーがマッハで作られる修羅の地だからな
…1726/10/17(土)16:35:49No.1478675035そうだねx30
>韓国人だし元ゲーも何かのパクリじゃないの
心までとしあきになるな!
…1826/10/17(土)16:36:23No.1478675195+
今の流行りはリーサルカンパニーとかREPOとかみたいな少しチープでも友達とバカやれるフレンドスロップってジャンルだからパクりやすいのもある
…1926/10/17(土)16:36:57No.1478675318+
スチームは登録料あるから数が増えすぎると全部共倒れすることになるんだろうが
その段階までコピーを乱造し続けるのかね
…2026/10/17(土)16:38:05No.1478675580そうだねx3
>デモどころかコンセプトレベルですらパクって先にだされるから…
ひどかったね藁選別ゲーム
…2126/10/17(土)16:40:23 ID:tHxZIE2MNo.1478676193そうだねx7
スレッドを立てた人によって削除されました
今まで散々ゲーム業界全体でアイディアのパクりはセーフだから〜ってやってたんだからAIでパクられた時だけキレるのは筋が通らないよね
…2226/10/17(土)16:42:29 ID:tHxZIE2MNo.1478676654+
ゲームは反AIで騒いでる絵描きと違ってAIを有効活用して共存してるみたいな雰囲気だったけど
結局AIが発達したら作る側の人間はいらなくなるんだな
…2326/10/17(土)16:42:33No.1478676677そうだねx7
まあとりあえずコピーして出してみて売れれば儲け〜くらいだよな
セキュリティ関連もそうだけど「やる側の手間に見合わない」がもう崩壊しとる
…2426/10/17(土)16:43:02No.1478676773+
これから先AIの開発力を考慮した権利意識の改革はされていくんじゃね
…2526/10/17(土)16:45:25No.1478677337+
>これから先AIの開発力を考慮した権利意識の改革はされていくんじゃね
どうせ誰かがパクるんだからその前にパクろうぜって?
…2626/10/17(土)16:45:33No.1478677359+
とりあえず走らせとけばやってくれるからな
そりゃこうなるでしょ
…2726/10/17(土)16:46:36 ID:tHxZIE2MNo.1478677622+
アイディアとシステムだけのゲームは容易にコピーできちゃうから人の手で作る価値が残るのは現状AIが弱いシナリオゲーになるのかね
…2826/10/17(土)16:47:26No.1478677844そうだねx4
>ゲームは反AIで騒いでる絵描きと違ってAIを有効活用して共存してるみたいな雰囲気だったけど
>結局AIが発達したら作る側の人間はいらなくなるんだな
最終段階まで行くと
みんな自分のためだけのゲームを作って自分だけで消化することになるから
…2926/10/17(土)16:47:28No.1478677856そうだねx1
>アイディアとシステムだけのゲームは容易にコピーできちゃうから人の手で作る価値が残るのは現状AIが弱いシナリオゲーになるのかね
それも今流行ってるアレみたら関係ねえかもなって思っちゃう
…3026/10/17(土)16:47:35No.1478677883そうだねx11
コピー1個出て終わりじゃなくて大量の粗製乱造で埋もれさせてくるの本当にただただ邪魔!
…3126/10/17(土)16:47:46No.1478677947+
藁の中から針探すゲームもコピーがいっぱいあるよね…
…3226/10/17(土)16:47:53 ID:tHxZIE2MNo.1478677966そうだねx4
>>アイディアとシステムだけのゲームは容易にコピーできちゃうから人の手で作る価値が残るのは現状AIが弱いシナリオゲーになるのかね
>それも今流行ってるアレみたら関係ねえかもなって思っちゃう
どれだよ
…3326/10/17(土)16:48:13No.1478678038+
製造の委託を受けた工場で製品パクって売り出す中国みたいだな
…3426/10/17(土)16:48:29No.1478678121そうだねx2
>著作権的に問題ないように改変してコピーもできるのかな
コピーするやつはそういう手間はかけない
丸ごとコピって売り逃げする
…3526/10/17(土)16:48:49No.1478678217+
>アイディアとシステムだけのゲームは容易にコピーできちゃうから人の手で作る価値が残るのは現状AIが弱いシナリオゲーになるのかね
シナリオゲーの需要ってどんなもんかね
…3626/10/17(土)16:48:59No.1478678262そうだねx10
フリーライドがオリジナルを駆逐するようになるとちゃんとやる人が終わるので
法改正は必要だよねぇ
…3726/10/17(土)16:49:08No.1478678290+
こういうの見ると完成間近まで(どういうゲームなんだ…?)ってするのは正しいのかも知れない…
…3826/10/17(土)16:49:28 ID:tHxZIE2MNo.1478678377+
なんならゲーム製作者がAI絵を素材にするより
絵描きがAIで作ったゲームに手描きの絵載せた方が売れるのでは?
…3926/10/17(土)16:49:36No.1478678417+
>結局AIが発達したら作る側の人間はいらなくなるんだな
AI企業のCEOが言うのは究極的には欲しいものをAIに言ったら全部出てくる世界だからね
ゲームもそう、こんな感じのゲームがしたいって言ったらAIが吐き出してくれるからゲーム会社もクリエイターも必要無くなる
…4026/10/17(土)16:50:31No.1478678647+
最後に残るのはエロゲー
…4126/10/17(土)16:50:33No.1478678659+
>>アイディアとシステムだけのゲームは容易にコピーできちゃうから人の手で作る価値が残るのは現状AIが弱いシナリオゲーになるのかね
>シナリオゲーの需要ってどんなもんかね
今はまあまああるんじゃないかな
…4226/10/17(土)16:51:05No.1478678780そうだねx3
>なんならゲーム製作者がAI絵を素材にするより
>絵描きがAIで作ったゲームに手描きの絵載せた方が売れるのでは?
すると絵柄をパクったコピーゲームが出てくる
…4326/10/17(土)16:51:18No.1478678830そうだねx18
>今まで散々ゲーム業界全体でアイディアのパクりはセーフだから〜ってやってたんだからAIでパクられた時だけキレるのは筋が通らないよね
アイディアのパクリとAIで解析してまるママコピーはちょっと違うんじゃねえかな…
…4426/10/17(土)16:51:26No.1478678859そうだねx8
>ゲームは反AIで騒いでる絵描きと違ってAIを有効活用して共存してるみたいな雰囲気だったけど
>結局AIが発達したら作る側の人間はいらなくなるんだな
パクってるんだから要らなくなるとかじゃなくて食い潰してるだけだぞ
…4526/10/17(土)16:51:37No.1478678903そうだねx1
>スチームは登録料あるから数が増えすぎると全部共倒れすることになるんだろうが
>その段階までコピーを乱造し続けるのかね
steamだけじゃなくてrobloxにコピーするのが流行りと聞いた
…4626/10/17(土)16:52:15 ID:tHxZIE2MNo.1478679055+
>>今まで散々ゲーム業界全体でアイディアのパクりはセーフだから〜ってやってたんだからAIでパクられた時だけキレるのは筋が通らないよね
>アイディアのパクリとAIで解析してまるママコピーはちょっと違うんじゃねえかな…
体験版無しでもコンセプトが出た段階でパクられるって言ってるから解析しなくても作れるんじゃね?
…4726/10/17(土)16:52:48No.1478679172そうだねx8
>今まで散々ゲーム業界全体でアイディアのパクりはセーフだから〜ってやってたんだからAIでパクられた時だけキレるのは筋が通らないよね
ライクゲーは許されてるけどパクリレベルは許されてねぇよ
8番出口系列とかまんますぎるのは普通にエンガチョ食らってたし
…4826/10/17(土)16:53:19 ID:tHxZIE2MNo.1478679312+
>>ゲームは反AIで騒いでる絵描きと違ってAIを有効活用して共存してるみたいな雰囲気だったけど
>>結局AIが発達したら作る側の人間はいらなくなるんだな
>パクってるんだから要らなくなるとかじゃなくて食い潰してるだけだぞ
それでも趣味で作る人間はいなくならないだろうから創作という概念が潰えるまでは問題ないだろう
…4926/10/17(土)16:54:05No.1478679518+
体験版がない世界に戻るだけじゃね
困るのは消費者っていう
…5026/10/17(土)16:54:11 ID:tHxZIE2MNo.1478679551+
>>今まで散々ゲーム業界全体でアイディアのパクりはセーフだから〜ってやってたんだからAIでパクられた時だけキレるのは筋が通らないよね
>ライクゲーは許されてるけどパクリレベルは許されてねぇよ
>8番出口系列とかまんますぎるのは普通にエンガチョ食らってたし
そしたら「ライクゲーレベルまで遠ざけて」ってAIに指示してすぐ作り直せるしな
…5126/10/17(土)16:54:14No.1478679569そうだねx1
行為の是非以前に開発者に連絡してるのが性格悪すぎるだろ
ほとんど脅しじゃねえか
…5226/10/17(土)16:54:23No.1478679616+
>ゲームもそう、こんな感じのゲームがしたいって言ったらAIが吐き出してくれるからゲーム会社もクリエイターも必要無くなる
人は共感の生き物だから自分だけ楽しんで終わりになる自分用ゲームはまぁ…微妙なところだぜ
…5326/10/17(土)16:54:26No.1478679634+
スイカゲームがアホほどバズってた世界で何を言ってるんだろう
…5426/10/17(土)16:55:16 ID:tHxZIE2MNo.1478679843そうだねx2
>スイカゲームがアホほどバズってた世界で何を言ってるんだろう
だから結局パクられた程度で売れなくなるオリジナルはその程度のもんってことだよね
…5526/10/17(土)16:55:43No.1478679945そうだねx2
>行為の是非以前に開発者に連絡してるのが性格悪すぎるだろ
>ほとんど脅しじゃねえか
普通にユーザーがコピーゲーム見つけて連絡しただけじゃないの?
…5626/10/17(土)16:55:58No.1478680011+
>>>今まで散々ゲーム業界全体でアイディアのパクりはセーフだから〜ってやってたんだからAIでパクられた時だけキレるのは筋が通らないよね
>>ライクゲーは許されてるけどパクリレベルは許されてねぇよ
>>8番出口系列とかまんますぎるのは普通にエンガチョ食らってたし
>そしたら「ライクゲーレベルまで遠ざけて」ってAIに指示してすぐ作り直せるしな
ならばヨシ!
…5726/10/17(土)16:56:45No.1478680210+
藁のやつはタイトル変えさせられたんだっけ…
…5826/10/17(土)16:57:00No.1478680308+
>普通にユーザーがコピーゲーム見つけて連絡しただけじゃないの?
作っているって書き方だから自分でやってるのを伝えたのかと思ったけど翻訳でニュアンス変わってる可能性もあるか
…5926/10/17(土)16:57:22No.1478680453そうだねx1
>>スイカゲームがアホほどバズってた世界で何を言ってるんだろう
>だから結局パクられた程度で売れなくなるオリジナルはその程度のもんってことだよね
むしろ有名にしてやってるんだから感謝してほしいよな
…6026/10/17(土)16:57:52No.1478680572そうだねx1
手動で後追いゲー作ると1年とか2年かかってたところが
AIですげ出来ちまうんだってなっただけで本質的にはやってること変わってないよな
…6126/10/17(土)16:58:00No.1478680602+
>藁のやつはタイトル変えさせられたんだっけ…
俺のがオリジナルとも付けたそうだ…
…6226/10/17(土)16:58:43No.1478680810+
AIを使いこなせてて偉い!
…6326/10/17(土)16:58:52No.1478680847そうだねx3
最終的に市場は縮小するから
金儲けとか端から考えずに創作したほうがいいよ
…6426/10/17(土)16:59:27 ID:tHxZIE2MNo.1478681002+
なんちゃらライクだとかリスペクトとか言ってパクりを正当化してるインディーズ界隈気に食わなかったからAIで因果応報になって正直痛快
…6526/10/17(土)16:59:42No.1478681065+
ゲームってある程度の開発への信頼があって買うもんだと思うけど そんなスピード重視だけで作られたコピーを買う奴いるの?
…6626/10/17(土)16:59:45No.1478681081+
今までゲーム業界全体でアイディアのパクりはセーフ!ってことでやってきたのにAIに高速でパクられるようになったら拒否し出すのイラストと同じ流れだね
…6726/10/17(土)16:59:49No.1478681095+
AIにDLSS対応にゲーム改造してもらってるってのはいいなって思ったけど
まあ悪い使い方するとこうだよなあ
…6826/10/17(土)16:59:53No.1478681112そうだねx2
デカパイ悪魔が出てくるPUKEY GODDESS SHOT TRICKも体験版出すつもりだったけど
同じ理由で参加者限定クローズド試遊会に変更になったってさっき聞いた
…6926/10/17(土)16:59:54No.1478681115+
色々AIで便利になっているのは理解できるんだけど納得したくないことがあまりにも多すぎる…
…7026/10/17(土)17:00:19No.1478681228+
スイカゲームはそもそもスイカゲーム自体がパクリじゃん
…7126/10/17(土)17:00:24No.1478681255+
>手動で後追いゲー作ると1年とか2年かかってたところが
>AIですげ出来ちまうんだってなっただけで本質的にはやってること変わってないよな
無視できるレベルの数かどうかってのは馬鹿にならねぇんだ
…7226/10/17(土)17:00:38No.1478681330そうだねx2
>デカパイ悪魔が出てくるPUKEY GODDESS SHOT TRICKも体験版出すつもりだったけど
>同じ理由で参加者限定クローズド試遊会に変更になったってさっき聞いた
まあ賢いんじゃないかな
あれ自体バックショットルーレット元ネタだけど
…7326/10/17(土)17:00:55No.1478681395+
昔から割れのリスクってのはあったが
体験版に全データが入っちゃってるみたいな話?
…7426/10/17(土)17:01:17No.1478681478そうだねx1
>>デカパイ悪魔が出てくるPUKEY GODDESS SHOT TRICKも体験版出すつもりだったけど
>>同じ理由で参加者限定クローズド試遊会に変更になったってさっき聞いた
>まあ賢いんじゃないかな
>あれ自体バックショットルーレット元ネタだけど
正直割と最初から言うほど同じか?となる
…7526/10/17(土)17:01:37No.1478681573そうだねx3
>ゲームってある程度の開発への信頼があって買うもんだと思うけど そんなスピード重視だけで作られたコピーを買う奴いるの?
そんなにいないよ
だから大量にコピーするよ
そしてコピーだらけじゃん低品質いらねってされたらオリジナル出た頃には総スカンされる危険がある
…7626/10/17(土)17:01:44No.1478681609+
>昔から割れのリスクってのはあったが
>体験版に全データが入っちゃってるみたいな話?
システムは全部入っててシナリオ進行に関わるものが抜けてるだけだろうからな
…7726/10/17(土)17:02:29 ID:tHxZIE2MNo.1478681800そうだねx2
オリジナルの1000分の1しか買われないなら1000倍の量で市場を埋め尽くせばいい
AIの速度ならそれができる
…7826/10/17(土)17:02:35No.1478681818+
>ゲームってある程度の開発への信頼があって買うもんだと思うけど そんなスピード重視だけで作られたコピーを買う奴いるの?
オリジナルがどれかわかってればそうだろうが
…7926/10/17(土)17:02:54No.1478681905+
ライクゲーレベルまでに離すんだったら全然いいと思うけど意図的に被せ行為するのがアレなのよ
…8026/10/17(土)17:03:16No.1478682007そうだねx1
金の稼ぎ方としては正しいんだよな
…8126/10/17(土)17:03:16No.1478682008+
こういうアイデアの作品作っててーって文章と数枚のスクショから偽物が作れてしまう世界って聞いた
…8226/10/17(土)17:03:18No.1478682015+
>ゲームってある程度の開発への信頼があって買うもんだと思うけど そんなスピード重視だけで作られたコピーを買う奴いるの?
客が多ければ騙されて買っちゃうのもそれなりの数出るだろう
…8326/10/17(土)17:03:20No.1478682022+
被せどころか起源を主張するぞ
…8426/10/17(土)17:03:45No.1478682105そうだねx4
>手動で後追いゲー作ると1年とか2年かかってたところが
>AIですげ出来ちまうんだってなっただけで本質的にはやってること変わってないよな
アイデアパクリとリバースエンジニアリングって本質から全然違うんだよな
スレ画のパクリって似たようなゲーム出すんじゃなくて丸々コピって本家面して先に売るやつだから
…8526/10/17(土)17:03:49No.1478682124+
>金の稼ぎ方としては正しいんだよな
いいぞ…AIの稼ぎ方だ
…8626/10/17(土)17:03:56No.1478682151+
ゲームイベントの試遊に移行していく
…8726/10/17(土)17:04:05No.1478682183そうだねx1
今はデコンパイルしてブラウザ上で遊べるようにするのが流行りだし先に公式が無料でブラウザで遊べるようにすればいい
…8826/10/17(土)17:04:29No.1478682278そうだねx2
>>金の稼ぎ方としては正しいんだよな
>いいぞ…AIの稼ぎ方だ
焼畑農業では…?
…8926/10/17(土)17:04:34No.1478682292そうだねx2
>金の稼ぎ方としては正しいんだよな
詐欺が金銭効率最高は犯罪者の思考なのよ
…9026/10/17(土)17:04:43No.1478682321+
>被せどころか起源を主張するぞ
ほぼ同時か先に類似品が溢れたらオリジナルも糞もないよな
みんな凡庸になる
…9126/10/17(土)17:04:55No.1478682381+
>昔から割れのリスクってのはあったが
>体験版に全データが入っちゃってるみたいな話?
体験版でもキャラ音楽とゲームの方向性が詰まってるでしょ?
ブッコ抜きして後は足りない部分をAIで継ぎ足してオリジナルが出る前に〇〇モチーフやオリジナル面で市場にインされてオリジナルの先行者優位をもぎ取る
…9226/10/17(土)17:05:02 ID:tHxZIE2MNo.1478682410そうだねx5
>>金の稼ぎ方としては正しいんだよな
>詐欺が金銭効率最高は犯罪者の思考なのよ
法規制されてない詐欺なら合法だ
…9326/10/17(土)17:05:05No.1478682421+
AIで再現出来ないようにする…つまりゲーセンの筐体でプレイ…!
…9426/10/17(土)17:05:06No.1478682423+
Steamの住人の気質からしてコピーゲーってレビューが低評価爆撃されそうだけど 針のコピーみたら割と好評に収まってるんだね
…9526/10/17(土)17:05:21No.1478682493+
>ブッコ抜きして後は足りない部分をAIで継ぎ足してオリジナルが出る前に〇〇モチーフやオリジナル面で市場にインされてオリジナルの先行者優位をもぎ取る
雑に高クオリティ化ってやつか
…9626/10/17(土)17:05:26No.1478682519そうだねx1
>>>金の稼ぎ方としては正しいんだよな
>>いいぞ…AIの稼ぎ方だ
>焼畑農業では…?
やってる方はゲーム以外でも稼げるだろうから焼き尽くしても何も痛くないのが強すぎる
…9726/10/17(土)17:05:36No.1478682576+
>焼畑農業では…?
効率いいじゃん
他人の土地燃やしていいんならなお効率がいいだろ
…9826/10/17(土)17:06:04 ID:tHxZIE2MNo.1478682685+
>Steamの住人の気質からしてコピーゲーってレビューが低評価爆撃されそうだけど 針のコピーみたら割と好評に収まってるんだね
そもそもなんちゃらライクとか言ってパクりゲーまみれのsteamで何を
…9926/10/17(土)17:06:09No.1478682708+
>金の稼ぎ方としては正しいんだよな
焼き畑になるから正しくねえって
…10026/10/17(土)17:06:09No.1478682712+
>Steamの住人の気質からしてコピーゲーってレビューが低評価爆撃されそうだけど 針のコピーみたら割と好評に収まってるんだね
Steamに針のオリジナルって体験版なり何なりで先に出してたっけ?
出てなきゃ最初に出てるほうがオリジナルと思われちゃうから低評価にはならんな
…10126/10/17(土)17:06:14No.1478682736+
リバースエンジニアリングしたAIを破壊するようなプログラムを仕込めないの?
…10226/10/17(土)17:06:15No.1478682739+
>焼畑農業では…?
いいぞ…AIの稼ぎ方だ
…10326/10/17(土)17:06:16No.1478682747そうだねx1
他人の畑焼く分にはリスクないからな…
…10426/10/17(土)17:06:22No.1478682778+
あらゆる発想を無意味にする
…10526/10/17(土)17:06:44No.1478682870そうだねx1
>あらゆる発想を無意味にする
無意味にはならない
養分としていただけるから
…10626/10/17(土)17:06:49No.1478682882そうだねx1
>AI利用者の権利意識がカス過ぎる
これに尽きる
…10726/10/17(土)17:07:00No.1478682936そうだねx3
>>Steamの住人の気質からしてコピーゲーってレビューが低評価爆撃されそうだけど 針のコピーみたら割と好評に収まってるんだね
>そもそもなんちゃらライクとか言ってパクりゲーまみれのsteamで何を
丸コピレベルは言うほどねぇよ?!
…10826/10/17(土)17:07:10No.1478682976+
インディーズゲームの全盛期終わりそうだな
…10926/10/17(土)17:07:12 ID:tHxZIE2MNo.1478682993+
>>金の稼ぎ方としては正しいんだよな
>焼き畑になるから正しくねえって
別にAI使う側は畑が焼き尽くされたらすぐに別の畑を焼けばいいだけだし
…11026/10/17(土)17:07:14No.1478683000+
今の所有効な対策がないのが辛いな…
アイデア勝負に関しては見せたらそこで終わり
…11126/10/17(土)17:07:16No.1478683010+
>Steamの住人の気質からしてコピーゲーってレビューが低評価爆撃されそうだけど 針のコピーみたら割と好評に収まってるんだね
遊べるコピー品と遊べないオリジナルなら前者がレビューされるし
実況者がそこに触れないでプレイするからコピー品と気づいてない視聴者からしてみればコピー品の方がオリジナルなんよ
…11226/10/17(土)17:07:17No.1478683019そうだねx4
悪貨は良貨を駆逐するってやつ?
…11326/10/17(土)17:07:29No.1478683068+
真のゲーマーならAI SLOPに騙されないし大丈夫だろ
ASSETSLOP,FriendSlop,SlotSlopいろんなslopを乗り越えて頑張ってきたじゃないか
…11426/10/17(土)17:08:04No.1478683202+
ゲームをデータで販売する時代は終わり
…11526/10/17(土)17:08:22No.1478683273+
パルワの時にちゃんと叩いとけばよかったのにね
…11626/10/17(土)17:08:33No.1478683323+
劣化コピーでも真作の半分以下の値段で売れば
納得して買う人は沢山いるってゲーム以外では既によくある話だしなぁ…
…11726/10/17(土)17:08:39No.1478683341そうだねx1
>>焼畑農業では…?
>効率いいじゃん
>他人の土地燃やしていいんならなお効率がいいだろ
あまりにもカスすぎる…
今更だが人の善性に期待は出来んな
…11826/10/17(土)17:08:43No.1478683355+
こういった混乱が収まるまで平気で数年10年かかるんだがから嫌な話だ
…11926/10/17(土)17:08:54No.1478683407+
>インディーズゲームの全盛期終わりそうだな
少なくともAAAタイトルの代わりに一山当てるとかは終わったな
…12026/10/17(土)17:08:57No.1478683417+
>コピー1個出て終わりじゃなくて大量の粗製乱造で埋もれさせてくるの本当にただただ邪魔!
>藁の中から針探すゲームもコピーがいっぱいあるよね…
本当にことわざ通りにする奴があるか!
…12126/10/17(土)17:08:59No.1478683432そうだねx1
劣化コピーでも安くて先に遊べるなら話は変わってくる
…12226/10/17(土)17:09:00 ID:tHxZIE2MNo.1478683441+
スレッドを立てた人によって削除されました
ゲーム業界はまあまあAIは便利だしこれで開発が進むんだから叩くのやめましょうよってどんどん導入進めてたのに自分達の不利益になると掌返して危険性を騒ぎ出すのは滑稽でしかない
…12326/10/17(土)17:09:14No.1478683503+
>ゲームをデータで販売する時代は終わり
これからは自作で他のゲームを作る時代!
…12426/10/17(土)17:09:18No.1478683522そうだねx6
>パルワの時にちゃんと叩いとけばよかったのにね
パルワの件とこの件同じに見えるなら目か頭が悪いから病院に行ったほうがいいよ
…12526/10/17(土)17:09:24No.1478683552+
>悪貨は良貨を駆逐するってやつ?
良貨は仕舞い込まれたり外に出て行ったりして流通に流れてこないから駆逐するって現象だから
AIの数に押しつぶされたり先にかすめ取られたりするのがこういう場に相応しいのかどうか…
…12626/10/17(土)17:09:34No.1478683590+
パクられるようなアイデアが悪いって理屈でAIコピーする側は主張してる
…12726/10/17(土)17:09:38No.1478683600+
>悪貨は良貨を駆逐するってやつ?
どちらかというと巧遅は拙速に如かずかと
…12826/10/17(土)17:09:50No.1478683646そうだねx4
>ゲーム業界はまあまあAIは便利だしこれで開発が進むんだから叩くのやめましょうよってどんどん導入進めてたのに自分達の不利益になると掌返して危険性を騒ぎ出すのは滑稽でしかない
後方冷笑面
…12926/10/17(土)17:09:54No.1478683659+
>ゲーム業界はまあまあAIは便利だしこれで開発が進むんだから叩くのやめましょうよってどんどん導入進めてたのに自分達の不利益になると掌返して危険性を騒ぎ出すのは滑稽でしかない
パクリ量産を想定してたわけじゃないだろ
…13026/10/17(土)17:09:58No.1478683679+
資本主義だからしゃーない
…13126/10/17(土)17:10:03No.1478683697そうだねx1
パクり合って文化が発展してきたしその発展速度が極限まで上がるから全体としては良い現象だと思う
…13226/10/17(土)17:10:21No.1478683762+
アイデアだけじゃどうにもならないAAAタイトルで叩き潰していけ
…13326/10/17(土)17:10:25No.1478683780+
>劣化コピーでも安くて先に遊べるなら話は変わってくる
まずインディーゲーの時点でゲームシステムが複雑で膨大であることはないからな…
少なからずパッケージの違いみたいになるとこはあるだろうし
…13426/10/17(土)17:10:42 ID:tHxZIE2MNo.1478683861そうだねx3
>>ゲーム業界はまあまあAIは便利だしこれで開発が進むんだから叩くのやめましょうよってどんどん導入進めてたのに自分達の不利益になると掌返して危険性を騒ぎ出すのは滑稽でしかない
>パクリ量産を想定してたわけじゃないだろ
想定してなかったなら頭悪すぎるだろ…
…13526/10/17(土)17:10:51No.1478683896+
デコンパイル出来るものを使わないのが一番(丸パクリ回避用)
アイデアパクリに関しては現状どうにもならんので先行者利益取る
アイデアパクリで後発が先行より売れてるケースほぼ無いし
…13626/10/17(土)17:10:52No.1478683900+
>今の所有効な対策がないのが辛いな…
>アイデア勝負に関しては見せたらそこで終わり
ストアでの登録時に1万10万100万の預かり金で売り場変えるとかかね
1万は魔境だから10万100万のとこ見ろって事になる
…13726/10/17(土)17:10:53No.1478683911そうだねx2
AAAタイトルの規模感なら容易にパクれないからAAA作るといいよ
…13826/10/17(土)17:10:56No.1478683925そうだねx6
>パクり合って文化が発展してきたしその発展速度が極限まで上がるから全体としては良い現象だと思う
AI使ってそれっぽいもの作る奴らは多分創作とかに興味ないと思うので文化が発展するかちょっと…
…13926/10/17(土)17:11:01No.1478683947+
みんなの畑のはずなんだがな…
…14026/10/17(土)17:11:03No.1478683960そうだねx3
>パクり合って文化が発展してきたしその発展速度が極限まで上がるから全体としては良い現象だと思う
こういうのでAIでパクった側何も新しいもん出さないじゃん
というかパクリというよりコピーだろ
…14126/10/17(土)17:11:24No.1478684058そうだねx3
スレッドを立てた人によって削除されました
>今まで散々ゲーム業界全体でアイディアのパクりはセーフだから〜ってやってたんだからAIでパクられた時だけキレるのは筋が通らないよね
死ねよ
…14226/10/17(土)17:11:25No.1478684059+
>パクり合って文化が発展してきたしその発展速度が極限まで上がるから全体としては良い現象だと思う
パクった上で独自性とか出るならともかく現状ベタコピを売ってるだけだから何も発展性がねえ
…14326/10/17(土)17:11:25No.1478684064+
低評価爆撃するにしても買わないといけないから荒くれ共でも気軽にはできない
…14426/10/17(土)17:11:34No.1478684093+
Threesのコピーとして作られた2048の方が有名になってしまったみたいな例が増えそう
…14526/10/17(土)17:11:47No.1478684143+
>みんなの畑のはずなんだがな…
つまり俺にも焼く権利があるってことだろ?
…14626/10/17(土)17:11:47No.1478684145+
コピーをより安くは2048の頃から言われてたからなぁ
より早くまで加わると手がつけられん
…14726/10/17(土)17:11:50No.1478684159そうだねx7
別にAIは新しいもの生み出してなくない?
アイデアを素早く横取りできるだけで
…14826/10/17(土)17:11:50No.1478684160そうだねx2
アイデアに寄生して吸い尽くしたら次に行くだけのAIslopで成長できるといいね…
…14926/10/17(土)17:12:11No.1478684266+
>みんなの畑のはずなんだがな…
でもこの畑火をつけちゃいけないってルール今の所ないみたいだからさ
…15026/10/17(土)17:12:13No.1478684272+
スレッドを立てた人によって削除されました
https://img.2chan.net/b/res/1478678822.htm
…15126/10/17(土)17:12:23No.1478684307+
パクリと丸コピは違うだろ
ディレクションとQAは人間って作業すらやってないレベルのはパクリ未満
…15226/10/17(土)17:12:24No.1478684311そうだねx2
単に丸コピしてAIに適当に完結まで追加してって指示出して完成だから発展もクソもねえのだ
…15326/10/17(土)17:12:44No.1478684382+
robloxで即パクられるからそっちでも作ったほうがいいらしいな
…15426/10/17(土)17:12:51No.1478684419そうだねx1
今の底質AIゲーが氾濫してる状態はあんまりいいもんではないとは思うな…
下限値が下がってるだけだし
…15526/10/17(土)17:13:09No.1478684494+
スレッドを立てた人によって削除されました
>>今まで散々ゲーム業界全体でアイディアのパクりはセーフだから〜ってやってたんだからAIでパクられた時だけキレるのは筋が通らないよね
>死ねよ
まともな反論もできてなくてダメだった
…15626/10/17(土)17:13:29No.1478684580+
AIでコピーする側に全く労力が発生しないからな…
…15726/10/17(土)17:13:32No.1478684601+
>別にAIは新しいもの生み出してなくない?
>アイデアを素早く横取りできるだけで
現状のAIは道具や工具であって人間の代わりになってアイデア出せる創作上の存在じゃないからな
…15826/10/17(土)17:13:47No.1478684649そうだねx2
「それAIのコピー品でやったけどあんまり面白くなかったよ」
って感想も普通に増えるんだろうな…
…15926/10/17(土)17:13:50No.1478684664+
AIに理解できない概念をアイデアにしたゲームを作るしかないか
…16026/10/17(土)17:13:52No.1478684675そうだねx1
AIコピー出すぞ!で身代金要求もあるよ
…16126/10/17(土)17:13:58No.1478684696+
>AI使ってそれっぽいもの作る奴らは多分創作とかに興味ないと思うので文化が発展するかちょっと…
今まで興味が無かった層にも裾野が広がってるわけだから発展してるでしょ
…16226/10/17(土)17:14:39 ID:tHxZIE2MNo.1478684876+
>AIでコピーする側に全く労力が発生しないからな…
労力のかかってない創作は「あたたかみ」がないからな
…16326/10/17(土)17:14:40No.1478684886+
ロブロックスが無法地帯なのはAI以前からそうだったような気もする
…16426/10/17(土)17:14:50No.1478684935+
でも絵はセーフだし…
…16526/10/17(土)17:15:06No.1478685013そうだねx5
>>AIでコピーする側に全く労力が発生しないからな…
>労力のかかってない創作は「あたたかみ」がないからな
そういう話してねえんだよ死ね
…16626/10/17(土)17:15:14No.1478685057+
>労力のかかってない創作は「あたたかみ」がないからな
そうじゃなくて丸投げしてポン出しだから特に手を加えたりしないって話
…16726/10/17(土)17:15:19No.1478685077+
行き着く先は第二のアタリショックだな
…16826/10/17(土)17:15:29No.1478685146そうだねx2
なんかちょっと前にあったお絵かきでwipあげたら
誰かがAIで色塗ったり線追加して完成させて作者より先に広める話を思い出す
…16926/10/17(土)17:15:49No.1478685288+
オンラインストアなんて前から謎ゲーが山ほどあってろくすっぽ検索が息してない
物理じゃなくて電子情報で完結してるもんは厳しさが増すなぁ…
…17026/10/17(土)17:15:50 ID:tHxZIE2MNo.1478685300+
>>労力のかかってない創作は「あたたかみ」がないからな
>そうじゃなくて丸投げしてポン出しだから特に手を加えたりしないって話
人の手が加えられてないと「あたたかみ」がなくて駄目だもんな
…17126/10/17(土)17:15:53No.1478685305そうだねx1
>労力のかかってない創作は「あたたかみ」がないからな
労力のかかった温かみがあってもコピー行為はクソなんで今回の件とは全く関係ないですね…
…17226/10/17(土)17:15:54No.1478685311+
>今まで興味が無かった層にも裾野が広がってるわけだから発展してるでしょ
なんか改良したり改変したら変化は生まれるけどAIに全部やっといてだから何がどう発展するんだよ…
…17326/10/17(土)17:15:59No.1478685340+
リバースエンジニアリングだからコピーにはあたらないんだよなこれ
…17426/10/17(土)17:16:03No.1478685361+
>そうじゃなくて丸投げしてポン出しだから特に手を加えたりしないって話
ポン出しじゃああたたかみないもんなぁ
…17526/10/17(土)17:16:04No.1478685368+
>>AI使ってそれっぽいもの作る奴らは多分創作とかに興味ないと思うので文化が発展するかちょっと…
>今まで興味が無かった層にも裾野が広がってるわけだから発展してるでしょ
微妙に話が食い違ってる気がする
AIにやりかた聞いたり素材を作ってもらったことで創作ができたぞ!って人なら裾野は広がってるし
AIにこのゲームのこのアイデアパクってゲームにしといて!するだけの人なら裾野は広がってない
このスレで話されてる使い方は後者の方
…17626/10/17(土)17:16:18No.1478685425+
>AIコピー出すぞ!で身代金要求もあるよ
ないだろ
交渉する前にさっさと出しちまった方が早いわ
…17726/10/17(土)17:16:29 ID:tHxZIE2MNo.1478685469+
>>労力のかかってない創作は「あたたかみ」がないからな
>労力のかかった温かみがあってもコピー行為はクソなんで今回の件とは全く関係ないですね…
なんちゃらライクとかリスペクトなら「あたたかみ」があるからセーフだもんな
…17826/10/17(土)17:16:35No.1478685488+
でもアイデアは著作権で保護されないから…
…17926/10/17(土)17:16:50No.1478685544そうだねx3
パクった野郎の住所勝手に大公開するプロンプトでも仕込めないかな
…18026/10/17(土)17:16:56No.1478685565+
>なんかちょっと前にあったお絵かきでwipあげたら
>誰かがAIで色塗ったり線追加して完成させて作者より先に広める話を思い出す
あれ鍵垢で上げられた線画を知らない人がそっくりな絵を出して怖かったね
…18126/10/17(土)17:17:04No.1478685609そうだねx1
Robloxってあっちでの自ポや未成年関係の問題が結構あると聞いたけど本当の無法地帯じゃん
…18226/10/17(土)17:17:11No.1478685643そうだねx2
AIでゲームが埋もれる云々って聞くたびに2010年代はゲームが多くなくて埋もれてなかったのかってよく思う
…18326/10/17(土)17:17:17 ID:tHxZIE2MNo.1478685670+
法律で禁止されてないなら何やってもいいのが商売の世界
それで潰れる奴はビジネスの才能がなかったというだけの話
…18426/10/17(土)17:17:53No.1478685857+
CSが海賊版だらけと開発費高騰でソシャゲが流行ったみたいにオンライン形式のゲームがまた流行りそうな予感がする
…18526/10/17(土)17:17:58No.1478685879+
かわいそ…
https://img.2chan.net/b/src/1792224453327.jpg
…18626/10/17(土)17:18:08No.1478685938そうだねx4
>AIでゲームが埋もれる云々って聞くたびに2010年代はゲームが多くなくて埋もれてなかったのかってよく思う
偽物で埋め尽くされてるせいで本物が目立たないかもみたいな埋もれ方は記憶にねえなあ
…18726/10/17(土)17:18:09No.1478685941+
アイデア一発勝負のインディーほど被害受けるのかわいそう
…18826/10/17(土)17:18:09No.1478685944+
最終的にはPCやスマホ媒体でデータ落とせること自体がリスクになっちゃうのか…?
…18926/10/17(土)17:18:10No.1478685946+
令和になって体験版のない時代に逆戻りするとは思わなかった
…19026/10/17(土)17:18:17No.1478685973+
それでも作りたいなら粛々と作ればいいだけ
…19126/10/17(土)17:18:18No.1478685976+
人間の手で作られたコピーなら怒りが先行するだろうけど
AIで量産されると徒労感の方が大きくなりそう
…19226/10/17(土)17:18:20No.1478685987+
AIコピーして作り手の何が発展するんだよ
…19326/10/17(土)17:18:34No.1478686050そうだねx1
AI出る前から手動で丸ごとコピーして売られるのはあったので
AIで比較的簡単に出来るようになっただけでやられること自体はあんまり変わってない
…19426/10/17(土)17:18:36No.1478686065+
>法律で禁止されてないなら何やってもいいのが商売の世界
>それで潰れる奴はビジネスの才能がなかったというだけの話
技術の発展に法整備がついて行ってないし技術作ってる側が金積んでむしろ規制緩和させようとしてるの邪悪すぎる…
…19526/10/17(土)17:18:37No.1478686070+
流石にこんなん良しとしてたら業界先細り待ったなしなんでプラットフォーム側は対策するんじゃねえかなあ
具体的な方法は思い浮かばないけど
…19626/10/17(土)17:18:40No.1478686083+
>AIでゲームが埋もれる云々って聞くたびに2010年代はゲームが多くなくて埋もれてなかったのかってよく思う
steamはやっとgreenlightとかやり始めた頃やね…
…19726/10/17(土)17:18:53No.1478686147+
任天堂がインベーダーを堂々とパクって遊び方にパテントはないって言ってた時代からずいぶん進んだもんだな
…19826/10/17(土)17:18:57No.1478686170そうだねx8
>AIでゲームが埋もれる云々って聞くたびに2010年代はゲームが多くなくて埋もれてなかったのかってよく思う
こういう話わかってないやつが入ってくるともうダメ
…19926/10/17(土)17:18:58No.1478686173そうだねx2
コピーしてるやつ以外誰も得しねぇなこれ
…20026/10/17(土)17:19:07No.1478686219そうだねx1
>最終的にはPCやスマホ媒体でデータ落とせること自体がリスクになっちゃうのか…?
割れ被害と同じようなもんだから鯖と通信してゲームさせるのが安全ってことになると思う
…20126/10/17(土)17:19:19No.1478686281+
>AIでゲームが埋もれる云々って聞くたびに2010年代はゲームが多くなくて埋もれてなかったのかってよく思う
10年代より出る量が段違いだからなあ
埋もれる速度が加速してるって言い方なら納得できる?
…20226/10/17(土)17:19:20No.1478686288+
ゴミを量産できるとプラットフォーム側が大変そうだけど対策できるんかな
…20326/10/17(土)17:19:25No.1478686307+
>CSが海賊版だらけと開発費高騰でソシャゲが流行ったみたいにオンライン形式のゲームがまた流行りそうな予感がする
お国柄と思ってたら全人類巻き込まれる話に膨れるとは思わんじゃん…
…20426/10/17(土)17:19:31No.1478686327そうだねx1
>AIコピーして作り手の何が発展するんだよ
ゲームの数
…20526/10/17(土)17:19:36No.1478686346そうだねx3
これは真面目にインディーゲーの危機果てはゲーム全体の危機だから業界動くだろ
…20626/10/17(土)17:19:39No.1478686355そうだねx3
>コピーしてるやつ以外誰も得しねぇなこれ
コピーしてるやつは得してるからなあ…
…20726/10/17(土)17:19:39No.1478686356そうだねx9
アイデアいいからパクろうってのは別に人間でもやるけど
後から開発に着手して本家より早く出すのはまず不可能って前提ありきだったというか
…20826/10/17(土)17:19:46No.1478686387+
>バイナリからリバースエンジニアリングすら可能になってきたから
>ソフトウェア全部webサービス化するかもね
韓国に世界が追いついたな
…20926/10/17(土)17:20:04No.1478686492そうだねx1
>お国柄と思ってたら全人類巻き込まれる話に膨れるとは思わんじゃん…
中国韓国の問題がここに来て全世界に広がるとはまあ誰も予想できないよねぇと…
…21026/10/17(土)17:20:05No.1478686499+
>>コピーしてるやつ以外誰も得しねぇなこれ
>コピーしてるやつは得してるからなあ…
得する限りはやり続けるわな
…21126/10/17(土)17:20:06No.1478686500+
完成まで見せないしかもうないよね
…21226/10/17(土)17:20:19No.1478686557+
オフラインで遊べるゲームがなくなる時代か…
…21326/10/17(土)17:20:24No.1478686573そうだねx5
コピーする側はそもそもクリエイターでもないし
遊ぶ人たちの未来とか本当にどうでもいいから何言っても無駄なのだ
…21426/10/17(土)17:20:24No.1478686576+
ソースコード抜いてるわけでもないし参考にしてるだけだからな
…21526/10/17(土)17:20:33No.1478686617そうだねx1
Steamのストアページで新着順から見てる奴はほぼいないだろ…
…21626/10/17(土)17:20:36No.1478686631そうだねx1
そういう道義とかを軽視し始めたのはAI云々よりもっと前だろというか
因習だのなんだの言って否定してただろというか
…21726/10/17(土)17:20:41No.1478686651+
堂々とやれば対策されるのも想像つかんくらいの馬鹿だよな
…21826/10/17(土)17:20:59No.1478686726+
今ならゴロやイナゴも肯定されそう
…21926/10/17(土)17:21:07No.1478686760+
>堂々とやれば対策されるのも想像つかんくらいの馬鹿だよな
対策される前に稼げりゃ何でも良いんだろう
…22026/10/17(土)17:21:15No.1478686798そうだねx1
>Steamのストアページで新着順から見てる奴はほぼいないだろ…
検索欄にもずらっと出てくるんなら一緒では?
…22126/10/17(土)17:21:16No.1478686799そうだねx3
>ソースコード抜いてるわけでもないし参考にしてるだけだからな
スレ画はソースコードやアセットごと抜かれた話だよ
…22226/10/17(土)17:21:27No.1478686848そうだねx8
>法律で禁止されてないなら何やってもいいのが商売の世界
>それで潰れる奴はビジネスの才能がなかったというだけの話
荒らしたいだけの逆張りカス
そのビジネスで生き残りがいなくなったら次は市場が破綻してたって言い出す
…22326/10/17(土)17:21:48No.1478686949+
>これは真面目にインディーゲーの危機果てはゲーム全体の危機だから業界動くだろ
うーん開発の高速・簡便化による結果でしかないし
リアルのゲーム屋が潰れたくらいにどうしようもない流れな気もする
プラットフォームが拒絶するくらいしか出来ん
…22426/10/17(土)17:22:04No.1478687014+
>アイデアいいからパクろうってのは別に人間でもやるけど
>後から開発に着手して本家より早く出すのはまず不可能って前提ありきだったというか
それを人力でやってたのが過去の中韓のゲーム市場
中規模以上のインディーがオンラインやスマホゲーになり小規模は資産がなくて死ぬ
…22526/10/17(土)17:22:05No.1478687018+
自分で買った本を裁断してせっせと読み込んでタダでネットにばらまく何の得もない行為すら止まらないんだから
実際に儲かる行為なんて止められるはずがない
…22626/10/17(土)17:22:08No.1478687033+
実績が1万ぐらいある5分かからないゲームがあったプラットフォームだからなSteam
金儲けのためなら何でもやるロシア人は多い
…22726/10/17(土)17:22:09No.1478687038+
ゲーム界隈なんて悪い意味のオタクばっかなんだしそりゃカス多いよな
下手するとまともなやつよりカスの方が多い
…22826/10/17(土)17:22:11No.1478687047+
>完成まで見せないしかもうないよね
自分からあったはずの需要を潰していくスタイル
…22926/10/17(土)17:22:15No.1478687065+
>Steamのストアページで新着順から見てる奴はほぼいないだろ…
まぁストアで埋もれても結局SNSの口コミが重要なことは変わることは無いだろうけど
…23026/10/17(土)17:22:16No.1478687072そうだねx1
本家はゲームデザインに苦心してて既に消耗してるから第三者がパクれば粗を無くしたより良いゲームに進化するパターンもあるよね
そうなったら外野の文句も減ると思う
…23126/10/17(土)17:22:17No.1478687074+
>コピーする側はそもそもクリエイターでもないし
>遊ぶ人たちの未来とか本当にどうでもいいから何言っても無駄なのだ
今金が欲しいから市場の未来なんてどうでもいいでーす!だから止めようがないのよね…
…23226/10/17(土)17:22:19No.1478687085そうだねx2
もう各々にゲーム作らせて見せ合いっこするようになるんじゃない?
…23326/10/17(土)17:22:24No.1478687105そうだねx2
10万件だろうが100万件だろうがわざわざストアページ開いて探す奴なんて誤差だからSNSで話題になる方法考えてたほうが良いだろ
…23426/10/17(土)17:22:52No.1478687254+
>堂々とやれば対策されるのも想像つかんくらいの馬鹿だよな
最悪を回避できるだけでリリースされた瞬間からやられるだけでも陳腐化速まるから厳しいだろ
…23526/10/17(土)17:22:57No.1478687278+
怖いのが「じゃあ俺たちもAI使って対抗するしかないな」って
気づけばAIないと誰もゲーム作れない流れになっていく事
…23626/10/17(土)17:23:12No.1478687347そうだねx1
>ゲーム界隈なんて悪い意味のオタクばっかなんだしそりゃカス多いよな
>下手するとまともなやつよりカスの方が多い
どういう論理だよ
…23726/10/17(土)17:23:20No.1478687390そうだねx4
絵描きや翻訳の時はへらへらしてたのが今度はお前らの番ってだけである
…23826/10/17(土)17:23:23No.1478687415そうだねx1
>本家はゲームデザインに苦心してて既に消耗してるから第三者がパクれば粗を無くしたより良いゲームに進化するパターンもあるよね
>そうなったら外野の文句も減ると思う
出来が良ければ需要をそのまま持っていかれるし
出来が悪ければつまらないと誤認されて需要そのものが潰れる
どっちに転んでも本家には大ダメージ!
…23926/10/17(土)17:23:36No.1478687490そうだねx1
そもそもこの市場一つで食っていこうなんて思ってない層だろ
小銭のためなら喜んで火をつけるんじゃないか
…24026/10/17(土)17:23:40No.1478687500+
>怖いのが「じゃあ俺たちもAI使って対抗するしかないな」って
>気づけばAIないと誰もゲーム作れない流れになっていく事
発表して即リリースしないとパクられる
即リリースできる速度で開発しなきゃいけないのでAI不可避ってのは止められないと思う
…24126/10/17(土)17:23:54No.1478687575そうだねx1
>怖いのが「じゃあ俺たちもAI使って対抗するしかないな」って
>気づけばAIないと誰もゲーム作れない流れになっていく事
別にそこは当然だろう
steamでもエンジンでもSNSでも同じことは起きたんだから
…24226/10/17(土)17:23:59No.1478687600そうだねx3
>絵描きや翻訳の時はへらへらしてたのが今度はお前らの番ってだけである
別にヘラヘラはしてないだろう
…24326/10/17(土)17:24:56No.1478687876そうだねx1
買い切りというビジネスモデルが古いからなぁ
…24426/10/17(土)17:24:56No.1478687877そうだねx3
エロ要素をふんだんに盛り込めば無検閲のLLMじゃないと受け付けてもらえないからエロいれればいいじゃん
…24526/10/17(土)17:24:56No.1478687883そうだねx2
>絵描きや翻訳の時はへらへらしてたのが今度はお前らの番ってだけである
小説の時にへらへらしてた絵描きのレス
…24626/10/17(土)17:25:06No.1478687935そうだねx3
対岸の火事は気にしないけど自分に火がついたんなら慌てだすのは人として当然の行動だから
それについて言われても知らんがなとしか…
…24726/10/17(土)17:25:21No.1478688006そうだねx1
バズって注目されたからパクられただけで「」のゲームは誰も見てないから大丈夫だよ
…24826/10/17(土)17:25:35No.1478688064そうだねx1
ほとんどの人は「安くて似たような物が買えるならそっちでいいや」ってなる訳だし
これを言葉やら道徳やらで止める方法はない
…24926/10/17(土)17:25:38No.1478688076+
>買い切りというビジネスモデルが古いからなぁ
もうオンゲー以外は存在しなくなるわけか
…25026/10/17(土)17:26:02No.1478688191+
ちょうど最近ポケモンHGSSのデコンパイルやるのにAI利用しまくったってのが出てたな
…25126/10/17(土)17:26:18No.1478688260+
>買い切りというビジネスモデルが古いからなぁ
消費者的には外しかないんだがな…
…25226/10/17(土)17:26:20No.1478688268+
中国みたいにソシャゲ以外はほとんど開発されなくなるのか
…25326/10/17(土)17:26:32No.1478688337+
>>買い切りというビジネスモデルが古いからなぁ
>もうオンゲー以外は存在しなくなるわけか
悲しいけどフォートナイトみたいに同じプラットフォームで延々と時間を消費させるのが現代スタイルなんだと思うよ
…25426/10/17(土)17:26:40No.1478688369そうだねx1
>対岸の火事は気にしないけど自分に火がついたんなら慌てだすのは人として当然の行動だから
>それについて言われても知らんがなとしか…
そんな態度の奴が外野から味方してもらえるわけないよってだけだよね
…25526/10/17(土)17:26:40No.1478688370+
>もうオンゲー以外は存在しなくなるわけか
買い切りで出す場合PC版を出すのがとんでもなくリスクが上がったとは思う
STEAMで出したら一瞬で解析されちゃうし…
…25626/10/17(土)17:26:42No.1478688378そうだねx4
>怖いのが「じゃあ俺たちもAI使って対抗するしかないな」って
>気づけばAIないと誰もゲーム作れない流れになっていく事
既にUnityみたいなゲームエンジンがないとゲーム作れないから通った道なんよ
今時DirectXを直接触るようなゲーム作ってる人いないだろ
…25726/10/17(土)17:26:45No.1478688399そうだねx1
Robloxでドラゴンボールとかナルトみたいな版権そのまま使ってるやつすら殺せてないのにアイデアパクるだけなのをなんとか出来ると思うほうがギャグだろ
…25826/10/17(土)17:26:48No.1478688411+
>>>買い切りというビジネスモデルが古いからなぁ
>>もうオンゲー以外は存在しなくなるわけか
>悲しいけどフォートナイトみたいに同じプラットフォームで延々と時間を消費させるのが現代スタイルなんだと思うよ
いやだなぁ…
…25926/10/17(土)17:27:14No.1478688549+
>バズって注目されたからパクられただけで「」のゲームは誰も見てないから大丈夫だよ
「」のクリエイター何人かいるけどそれなりに発売前から注目されるよ
…26026/10/17(土)17:27:33No.1478688635+
男ならアセンブリ一本でゲーム作らんかい!って言ってきなよ
…26126/10/17(土)17:27:37No.1478688655+
>ほとんどの人は「安くて似たような物が買えるならそっちでいいや」ってなる訳だし
>これを言葉やら道徳やらで止める方法はない
単にクオリティが保証されてるならそうかもしれないけど
こういう事やる奴が不具合にちゃんと対応するかって言うと多分しないだろうからユーザー側からもデメリットはありそう
…26226/10/17(土)17:27:41No.1478688672+
>対岸の火事は気にしないけど自分に火がついたんなら慌てだすのは人として当然の行動だから
>それについて言われても知らんがなとしか…
ゲームは構成要素としても絵描き物書きとほぼ一心同体だと思ってたんだけど対岸ほど離れてたの?
…26326/10/17(土)17:27:52No.1478688732+
>買い切りで出す場合PC版を出すのがとんでもなくリスクが上がったとは思う
>STEAMで出したら一瞬で解析されちゃうし…
ほなSwitch2で出すか…

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