| レス送信モード |
|---|
Zの変形貼る
| … | 126/10/13(火)12:51:44No.1477467115そうだねx3変形の前後で人型のどの部分だったとか考えるのはよしたほうがいいぜ |
| … | 226/10/13(火)12:53:04No.1477467597そうだねx6トランスフォーマーでもこういうの考えるのか? |
| … | 326/10/13(火)12:58:08No.1477469254+モビルトレースシステムで…こう! |
| … | 426/10/13(火)13:00:13No.1477469942そうだねx7変形後に頭の入る位置が変形前だとスカスカになるのも気になる所 |
| … | 526/10/13(火)13:05:03No.1477471213+どうしてロボットを人類の構造で考えるの? |
| … | 626/10/13(火)13:06:10No.1477471488+手足の処理が大変だからワーオ開脚してるのとかは見逃してあげてくれ |
| … | 726/10/13(火)13:07:21No.1477471760そうだねx3こんだけ複雑な変形して出来上がるのがあれなのがちょっと不思議ですらある |
| … | 826/10/13(火)13:21:54No.1477475468+フライングアーマーに寝そべるくらいでいいじゃん! |
| … | 926/10/13(火)13:23:23No.1477475845+>モビルトレースシステムで…こう! |
| … | 1026/10/13(火)13:26:22No.1477476601+ロボとして見ても真ん中に空洞が生まれるのは?ってなる |
| … | 1126/10/13(火)13:27:37No.1477476918そうだねx3寝そべりとかじゃなくて全身を一旦バラして飛行機型←→人型を行き来するからかなり正気ではない機構してる |
| … | 1226/10/13(火)13:27:56No.1477476993そうだねx3>ロボとして見ても真ん中に空洞が生まれるのは?ってなる |
| … | 1326/10/13(火)13:29:12No.1477477303+ハズブロの玩具でありそう |
| … | 1426/10/13(火)13:33:14No.1477478288+これにかぎった話でもないけど一回手放した盾とかライフルとかが |
| … | 1526/10/13(火)13:33:51No.1477478411そうだねx2>これにかぎった話でもないけど一回手放した盾とかライフルとかが |
| … | 1626/10/13(火)13:34:11No.1477478481そうだねx1当時のマクロスがいかに強かったかが伺える |
| … | 1726/10/13(火)13:34:50No.1477478636+なんかΖガンダムだけやたらと変形に中身にケチ付けられる気がする |
| … | 1826/10/13(火)13:35:06No.1477478695+もはや変形をするのが目的になってて中身スカスカなのは無理有るよな |
| … | 1926/10/13(火)13:35:09No.1477478702そうだねx3なんかΖガンダムだけやたらと変形にケチ付けられる気がする |
| … | 2026/10/13(火)13:35:28No.1477478787そうだねx1>これにかぎった話でもないけど一回手放した盾とかライフルとかが |
| … | 2126/10/13(火)13:35:45No.1477478850そうだねx5こうして変形しても正直ウェイブライダー別にカッコよくないよな…とずっと思ってる |
| … | 2226/10/13(火)13:36:44No.1477479079+劇中でやってるとはいえビームライフルの銃身を持って背中に付けるのはいいのかなとは思ってる |
| … | 2326/10/13(火)13:39:20No.1477479693そうだねx1やはりカオスガンダムの変形が一番無駄がなくて美しいな… |
| … | 2426/10/13(火)13:39:27No.1477479714+劇中の他の可変MSと比べても複雑すぎる |
| … | 2526/10/13(火)13:40:11No.1477479887そうだねx1>なんかΖガンダムだけやたらと変形にケチ付けられる気がする |
| … | 2626/10/13(火)13:40:14No.1477479896そうだねx6翼が一番やりすぎだと思う |
| … | 2726/10/13(火)13:40:21No.1477479919+寝そべりが無難になっちまう |
| … | 2826/10/13(火)13:40:43No.1477480013+生Zガンダム |
| … | 2926/10/13(火)13:41:00No.1477480078+>翼が一番やりすぎだと思う |
| … | 3026/10/13(火)13:42:57No.1477480505+>>翼が一番やりすぎだと思う |
| … | 3126/10/13(火)13:44:02No.1477480841+HGの肩パカパカ開いちゃって無理だってぇ!ってなったな |
| … | 3226/10/13(火)13:46:00No.1477481305そうだねx2背中の皮を引っ剥がして前に持って来て蓋をするのもだいぶ無茶 |
| … | 3326/10/13(火)13:46:08No.1477481351+ウェイブライダー形態って宇宙でなんか効果あるの |
| … | 3426/10/13(火)13:46:16No.1477481376+>モビルトレースシステムで…こう! |
| … | 3526/10/13(火)13:46:35No.1477481460+頭はバルキリーのレーザー1本のやつぐらいなら |
| … | 3626/10/13(火)13:47:51No.1477481735そうだねx2ジェネレーターは両脚にあるって設定なんだから別に胴体内部が伽藍堂でも問題無いと思うんだけど |
| … | 3726/10/13(火)13:48:04No.1477481779+>寝そべりが無難になっちまう |
| … | 3826/10/13(火)13:48:18No.1477481829そうだねx1手首に関しては出しっぱなしでいいよなZは |
| … | 3926/10/13(火)13:49:13No.1477482050+>ジェネレーターは両脚にあるって設定なんだから別に胴体内部が伽藍堂でも問題無いと思うんだけど |
| … | 4026/10/13(火)13:50:35No.1477482327+>手首に関しては出しっぱなしでいいよなZは |
| … | 4126/10/13(火)13:51:38No.1477482551+このスカスカ変形でまともに動く技術がある段階で |
| … | 4226/10/13(火)13:51:58No.1477482630+>変形後に収納されるやつは「じゃあMSの時はそこスカスカなの?」って思っちゃう |
| … | 4326/10/13(火)13:53:31No.1477483000+足なんかそのままでいいと思うけど幅広げて |
| … | 4426/10/13(火)13:55:17No.1477483425+>足なんかそのままでいいと思うけど幅広げて |
| … | 4526/10/13(火)13:55:51No.1477483542+逆にやる気なさすぎるとインパルスのチェストフライヤーみたいになる |
| … | 4626/10/13(火)13:58:21No.1477484122そうだねx1下からのぞくか…を禁じ手にしたキュリオスパイセン・・・ |
| … | 4726/10/13(火)13:58:56No.1477484261+足ピンよりは幅取った二点の方が安定するザマス |
| … | 4826/10/13(火)13:59:00No.1477484275+実はタカトクが上手いことやっただけでバルキリーの股関節は設定上かなりやばい変形機構をしている |
| … | 4926/10/13(火)13:59:54No.1477484454+こんだけでかい構造物ならパネルの下なんかに配線とか機器類とか張り付けてるんだろうし折り畳む余裕くらいありそうな気がするんだけどどうなんだろ |
| … | 5026/10/13(火)14:01:51No.1477484834+EX-Sの前に突き出てるのってタンクじゃないの? |
| … | 5126/10/13(火)14:03:26No.1477485134+この複雑な変形を1秒未満で! |
| … | 5226/10/13(火)14:04:09No.1477485275+Zはむしろ無駄にちゃんと考えすぎてるんだけどおかげで構造が凄く変…! |
| … | 5326/10/13(火)14:04:12No.1477485287そうだねx1>実はタカトクが上手いことやっただけでバルキリーの股関節は設定上かなりやばい変形機構をしている |
| … | 5426/10/13(火)14:04:35No.1477485366+ムーバブルフレームってすげー |
| … | 5526/10/13(火)14:05:02No.1477485451+エピオンだったかウィングだったかも変形形態下から見ちゃ駄目だったな |
| … | 5626/10/13(火)14:06:54No.1477485821+キュリオスの顔のカメラも普通に使った方が良くない?もまあダサいけど理には適ってる |
| … | 5726/10/13(火)14:07:59No.1477486035+無理がなく飛行形態になれるのはギャプランみたいなやつかな |
| … | 5826/10/13(火)14:08:11No.1477486077そうだねx1>あれ撃たれたら爆発しない? |
| … | 5926/10/13(火)14:08:33No.1477486149+fu7396885.jpg |
| … | 6026/10/13(火)14:08:45No.1477486189+>エピオンだったかウィングだったかも変形形態下から見ちゃ駄目だったな |
| … | 6126/10/13(火)14:09:31No.1477486309+最小変形バルキリーを見る限り |
| … | 6226/10/13(火)14:09:49No.1477486371+>キュリオスの顔のカメラも普通に使った方が良くない?もまあダサいけど理には適ってる |
| … | 6326/10/13(火)14:11:07No.1477486618+バルキリーのあの変形プロセスはとにかく画期的だった |
| … | 6426/10/13(火)14:11:30No.1477486700+改めて考えると戦闘機型に変形すること考えたら頭ってすっげぇ邪魔だね |
| … | 6526/10/13(火)14:11:35No.1477486716+寝そべり変形って優れてるよなあとしみじみ思う |
| … | 6626/10/13(火)14:11:46No.1477486748そうだねx2>>あれ撃たれたら爆発しない? |
| … | 6726/10/13(火)14:13:12No.1477487023+ガンダムの変形は脚が鬼門 |
| … | 6826/10/13(火)14:15:51No.1477487532+背中に背負ってて変形する時上下逆になるやつって |
| … | 6926/10/13(火)14:15:55No.1477487546+本当は腹に頭が全部入るんだよね… |
| … | 7026/10/13(火)14:17:31No.1477487865+>バルキリーのあの変形プロセスはとにかく画期的だった |
| … | 7126/10/13(火)14:17:43No.1477487907+巡航形態とか一撃離脱みたいなのはゲタ使えばいいじゃんってなる(なった)から |
| … | 7226/10/13(火)14:17:48No.1477487920+正直寝そべりはダサいとは思ってる派だけど |
| … | 7326/10/13(火)14:17:59No.1477487950+脚がクローになるやつ好きなんだけどこらやるとあまりにも敵側 |