二次元裏@ふたば
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画像ファイル名:1791791398178.jpg-(606877 B)
606877 B26/10/12(月)16:49:58No.1477224699+ 18:45頃消えます
TRPG
祝日は卓の準備が捗る
2026/10/12 16:49
…126/10/12(月)16:51:47No.1477225180そうだねx1
卓準備していてえらい
…226/10/12(月)16:52:37No.1477225394そうだねx1
卓じゃ使わないけどビルドが変なPCが出来たので見て欲しい
https://yutorize.work/ytsheet/dx3rd/?id=VE2Rss
…326/10/12(月)16:55:15No.1477225987そうだねx1
>卓じゃ使わないけどビルドが変なPCが出来たので見て欲しい
>https://yutorize.work/ytsheet/dx3rd/?id=VE2Rss
支援したり攻撃したりカバーリングしたりするのかな?
…426/10/12(月)16:56:19No.1477226236+
>卓じゃ使わないけどビルドが変なPCが出来たので見て欲しい
>https://yutorize.work/ytsheet/dx3rd/?id=VE2Rss
味方に解放の雷を異形の祭典に乗せて注入...?
…526/10/12(月)16:57:19No.1477226473+
>>卓じゃ使わないけどビルドが変なPCが出来たので見て欲しい
>>https://yutorize.work/ytsheet/dx3rd/?id=VE2Rss
>味方に解放の雷を異形の祭典に乗せて注入...?
そういう感じ
>支援したり攻撃したりカバーリングしたりするのかな?
支援だけだね
…626/10/12(月)16:59:18No.1477226896そうだねx3
味方に極端な加速をする人がいなければ範囲化はエレキフィールドでもいいかなと思う
…726/10/12(月)17:01:08No.1477227360そうだねx1
>味方に極端な加速をする人がいなければ範囲化はエレキフィールドでもいいかなと思う
異形の祭典を支援でも使えるかと思って…
…826/10/12(月)17:03:41No.1477227969そうだねx3
>>味方に極端な加速をする人がいなければ範囲化はエレキフィールドでもいいかなと思う
>異形の祭典を支援でも使えるかと思って…
技能:シンドロームだし無機なる四肢で殴りながら支援してねぇかコレ…?
…926/10/12(月)17:03:42No.1477227975+
それにオルトロスに乗せたタイプのビルドあったな…
…1026/10/12(月)17:04:51No.1477228246そうだねx1
>>>味方に極端な加速をする人がいなければ範囲化はエレキフィールドでもいいかなと思う
>>異形の祭典を支援でも使えるかと思って…
>技能:シンドロームだし無機なる四肢で殴りながら支援してねぇかコレ…?
だから無機なる四肢入れてるのよ…エグザイルのRCが弱い!
…1126/10/12(月)17:05:50No.1477228493そうだねx1
ダメージで起動するエフェクトとかあったらテラキオンになれるんだけど
…1226/10/12(月)17:07:03No.1477228772そうだねx3
支援するために味方を殴り殺したら駄目だよ!
…1326/10/12(月)17:07:43No.1477228948+
>>技能:シンドロームだし無機なる四肢で殴りながら支援してねぇかコレ…?
>だから無機なる四肢入れてるのよ…エグザイルのRCが弱い!
味方殴り殺さないカンビュセスでいいだろ!!
メジャー切ってる自分自身は強化しないだろうし
…1426/10/12(月)17:07:55No.1477228991+
配下に鞭を入れる様な描写が思い浮かびますね
…1526/10/12(月)17:08:24No.1477229099+
>>>技能:シンドロームだし無機なる四肢で殴りながら支援してねぇかコレ…?
>>だから無機なる四肢入れてるのよ…エグザイルのRCが弱い!
>味方殴り殺さないカンビュセスでいいだろ!!
>メジャー切ってる自分自身は強化しないだろうし
あれ射程:至近だから…
…1626/10/12(月)17:10:51No.1477229708そうだねx3
オルクスの雨粒の矢でシーンに支援撒くとかはたまに見るな…
大抵は装甲アップが先に乗ってノーダメージになるコンボとかだけど
…1726/10/12(月)17:12:16No.1477230062そうだねx1
次のレベル帯に成長した時のことってシート作成段階でどのくらい考える?
作成段階での強さを考えると他の技能に経験点回した方が強いけど温存しておけば11帯に行く時に使いたい10レベルの魔法狙えるな……っみたいなとき
…1826/10/12(月)17:12:55No.1477230236そうだねx3
>だから無機なる四肢入れてるのよ…エグザイルのRCが弱い!
ヒットしたらタイタス昇華やリザ直後のHPじゃ普通に致死だから
他で代用出来る範囲化の為に経験点多く支払ってまでやることじゃないと思う…
…1926/10/12(月)17:14:29No.1477230626そうだねx3
>次のレベル帯に成長した時のことってシート作成段階でどのくらい考える?
>作成段階での強さを考えると他の技能に経験点回した方が強いけど温存しておけば11帯に行く時に使いたい10レベルの魔法狙えるな……っみたいなとき
基本的にどこまでレベルが上がるかとかレギュと周りのビルド状況にTPや資金で変わるからな…
…2026/10/12(月)17:16:02No.1477231025そうだねx3
>次のレベル帯に成長した時のことってシート作成段階でどのくらい考える?
成長ってことはキャンペーンだろうからそのレギュレーションしだいかな…
大抵の場合最終レベルまでの成長プランを考えておく
そのうえで周りに歩調合せて調整する
…2126/10/12(月)17:16:25No.1477231115そうだねx1
>次のレベル帯に成長した時のことってシート作成段階でどのくらい考える?
>作成段階での強さを考えると他の技能に経験点回した方が強いけど温存しておけば11帯に行く時に使いたい10レベルの魔法狙えるな……っみたいなとき
横に伸びて多少平たくなったけど1話目からやりたいコンボ成立ヨシ!
達成値は汎用のバフでなんとかならぁ
…2226/10/12(月)17:16:31No.1477231140そうだねx1
(エマージェンシー・トランスフォームのことだろうか…)
…2326/10/12(月)17:19:13No.1477231914そうだねx1
>(プレコグのことだろうか…)
…2426/10/12(月)17:19:39No.1477232028そうだねx3
他に武器更新が早い段階で更新終了するPCがいたら余った資金で魔晶石やマテカを買って貰ったり他のPCへの加工費を出して貰ったりできるのもキャンペーンの醍醐味だよな
…2526/10/12(月)17:21:18No.1477232485そうだねx5
5e用のキャラシサイトを作成しました
SRDに則ってあるのでPHBにある項目はないかもしれませんがご了承ください
ご意見や要望などお待ちしております
https://5e-charasheet-v0111.pages.dev/
…2626/10/12(月)17:21:32No.1477232532そうだねx3
>次のレベル帯に成長した時のことってシート作成段階でどのくらい考える?
>作成段階での強さを考えると他の技能に経験点回した方が強いけど温存しておけば11帯に行く時に使いたい10レベルの魔法狙えるな……っみたいなとき
キャンペーンやるなら最終想定レベルから逆算する
単発はこれで終わってもいい…だからありったけを
…2726/10/12(月)17:21:41No.1477232578そうだねx1
>(アトロフィーのことだろうか…)
…2826/10/12(月)17:22:15No.1477232745+
>>だから無機なる四肢入れてるのよ…エグザイルのRCが弱い!
>ヒットしたらタイタス昇華やリザ直後のHPじゃ普通に致死だから
>他で代用出来る範囲化の為に経験点多く支払ってまでやることじゃないと思う…
やっぱりオルクス混ぜるかエレキフィールドの方が良さそうだな…ありがとう
あと気がついたけど自動成功と対決が混ざってるから対決になってダイスデバフ入ると失敗になるねこれ
弱い!
…2926/10/12(月)17:30:57No.1477235100+
経験点温存派は最終レベルまで考えてるのかい?今すぐ強い方がいいだろ
…3026/10/12(月)17:33:58No.1477235943そうだねx2
> 経験点温存派は最終レベルまで考えてるのかい?今すぐ強い方がいいだろ
キャンペーンは長さによるけど逆算してシート組まないと成長感が出せないからな
…3126/10/12(月)17:33:59No.1477235947+
今やってるキャンペーンだと最終話までの話数が決まってるからか経験点に余裕残して成長してる人が多いな
…3226/10/12(月)17:35:28No.1477236348+
経験点温存は新サプリが出た時にリビルドする手間が少なくなるがメリットになりうるか?
…3326/10/12(月)17:35:36No.1477236379そうだねx1
ここだとレベルでバージョン分けた同一PCの複数シート持ってる人もいるがあれはどういう扱いなんだろうな
…3426/10/12(月)17:36:24No.1477236592そうだねx1
>ここだとレベルでバージョン分けた同一PCの複数シート持ってる人もいるがあれはどういう扱いなんだろうな
レギュに合わせて調整しただけちゃうん
…3526/10/12(月)17:37:03No.1477236773+
>ここだとレベルでバージョン分けた同一PCの複数シート持ってる人もいるがあれはどういう扱いなんだろうな
どういう扱いというと?
募集に応じてレギュに合わせて成長させたりしてるだけじゃない?
…3626/10/12(月)17:37:43No.1477236950+
>ここだとレベルでバージョン分けた同一PCの複数シート持ってる人もいるがあれはどういう扱いなんだろうな
単発セッション間の横断的ルールなんてないので作った人の気分次第だろう
違う世界戦の私…かもしれないしこれは17歳の時の私…かもしれない
…3726/10/12(月)17:37:57No.1477237009+
特に意味もなくレベルが下がっても気にするな!
…3826/10/12(月)17:38:02No.1477237033そうだねx3
>ここだとレベルでバージョン分けた同一PCの複数シート持ってる人もいるがあれはどういう扱いなんだろうな
どうもこうもLv5卓とかLv7卓とかLv9卓とかあるからそれに合わせて作ってるだけですけど
…3926/10/12(月)17:39:01No.1477237331+
データ的な話で言うなら名前と見た目と設定が同じなだけの別キャラが沢山いるだけでは?
…4026/10/12(月)17:39:02No.1477237333+
これは過去ってことにして低レベルだった頃の○○を持っていく!
…4126/10/12(月)17:39:32No.1477237480+
>経験点温存は新サプリが出た時にリビルドする手間が少なくなるがメリットになりうるか?
データ面に淡泊なプレイヤーなら不具合面以外はリビルドしない
データに貪欲なプレイヤーは大喜びして手間を楽しむ
…4226/10/12(月)17:39:43No.1477237523そうだねx2
>経験点温存派は最終レベルまで考えてるのかい?今すぐ強い方がいいだろ
第一話がピークでそっから火力が伸び悩んだまま最終回に…みたいなビルドになりかねないので
…4326/10/12(月)17:41:11No.1477237929+
言い方が悪かった
単発セッション間の横断的ルールなんてないんだからやろうと思えば上で言われてるような悩みを考えずにその経験点ごとに最適のビルドに出来る訳じゃん
そう言う時に他のレベルのバージョンとの整合性とか意識してるのかなって気になっただけよ
…4426/10/12(月)17:42:50No.1477238380そうだねx1
このキャラは低レベルからだんだん育てたキャラ 持ってる技から成長が見える
こいつは高経験点で作ったキャラ 過去を感じられない決戦兵器みたいなキャラシになってる
…4526/10/12(月)17:42:57No.1477238411そうだねx1
>言い方が悪かった
>単発セッション間の横断的ルールなんてないんだからやろうと思えば上で言われてるような悩みを考えずにその経験点ごとに最適のビルドに出来る訳じゃん
>そう言う時に他のレベルのバージョンとの整合性とか意識してるのかなって気になっただけよ
あ〜なるほどレベル3だとセージ取ってたけどレベル5以上だとスカウトになってたりとか?
そこは出す卓の必要なところでちょいちょい変えたりするしあんま気にしないかな
…4626/10/12(月)17:43:14No.1477238495+
まあ…冒険者レベルが1低くても別に大丈夫な場合が多いからなんとかなるだろうな
…4726/10/12(月)17:43:37No.1477238598+
>そう言う時に他のレベルのバージョンとの整合性とか意識してるのかなって気になっただけよ
個人によるとは思うけど
一応最終系みたいなのはイメージしてそこになるべく近づけるような形にはしてる
…4826/10/12(月)17:46:16No.1477239315そうだねx2
>特に意味もなくレベルが下がっても気にするな!
飲まされたんだろう
紅茶を
悪魔が
…4926/10/12(月)17:50:40No.1477240512+
>>特に意味もなくレベルが下がっても気にするな!
>飲まされたんだろう
>紅茶を
>悪魔が
女神なんですけどー
…5026/10/12(月)17:52:39No.1477241044そうだねx1
>言い方が悪かった
>単発セッション間の横断的ルールなんてないんだからやろうと思えば上で言われてるような悩みを考えずにその経験点ごとに最適のビルドに出来る訳じゃん
>そう言う時に他のレベルのバージョンとの整合性とか意識してるのかなって気になっただけよ
俺は気にしてないかな
あくまで「単発セッションのキャラデータ」はその単発卓でだけのものって考え方
同じレベルでも他の卓だと別データにしたりする
もちろんキャラ印象が同じくらいには近い運用するけどね
…5126/10/12(月)17:55:27No.1477241795そうだねx6
ぶっちゃけそんなそれ以前の卓とかそれ以後の卓とかは同卓者には知ったこっちゃねえので
同じ卓で囲むPCとのかみ合わせの方が大事だと思ってるよ
こいつは過去〇〇だから××はやらないんですー
とか言って不利にしたら多少なりとも迷惑だし
…5226/10/12(月)17:59:00No.1477242731+
こいつ過去酒でひどい目に合ったんであんまり飲まないんです…
…5326/10/12(月)18:00:27No.1477243168そうだねx1
つまり成長キャンペでないならイメージの大幅に変わらない範囲で都度周りや好みに合わせて好きに調整せえってことや!
…5426/10/12(月)18:01:07No.1477243367+
新しい分野に手を出したいけど脳に空きスペースがなかったので記憶を吸って貰ってレベル下げた人もいます
…5526/10/12(月)18:01:29No.1477243475そうだねx2
>こいつ過去酒でひどい目に合ったんであんまり飲まないんです…
まあそのくらいなら…
…5626/10/12(月)18:02:32No.1477243820そうだねx2
継続のみのオープンキャンペ式はGMが渡す報酬で萎縮したりデータ揉めや自治の悩みも増えるから…
先鋭化しすぎビルドや消耗品ぶっぱはあるけど単発スタイルの方がGMには優しい
キャンペもそこそこ立つからリソース管理遊びの欲求はそっちでヨロシク!
…5726/10/12(月)18:02:44No.1477243880そうだねx1
つまり今必要なのはセッションごとにリスペックできるシノビガミ!!
…5826/10/12(月)18:04:51No.1477244444+
>つまり今必要なのはセッションごとにリスペックできるシノビガミ!!
シノビガミ流行らせてください…お願いします…
…5926/10/12(月)18:05:59No.1477244763+
ブレカナもいいぞ!
…6026/10/12(月)18:06:48No.1477244997+
>継続のみのオープンキャンペ式はGMが渡す報酬で萎縮したりデータ揉めや自治の悩みも増えるから…
オープンキャンペはそれはそれで独特の楽しさがあって好きだけども
主催者への負担が凄いことになるからな…

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