二次元裏@ふたば
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画像ファイル名:1791732444119.jpg-(145744 B)
145744 B26/10/12(月)00:27:24No.1477048832そうだねx1 02:13頃消えます
最近のアトリエの錬金ってとにかくリソース大量にぶち込めば最強武器も簡単に作れるようになったよね
とりあえず乳と太ももさえ出しとけばいいかみたいな雰囲気になりつつある
…126/10/12(月)00:31:57No.1477050116+
ユミアが顕著なだけで不思議はまだ真面目に調合してなかった?
…226/10/12(月)00:32:11No.1477050172+
不思議じゃないやライザだ
…326/10/12(月)00:33:14No.1477050469+
ライザもリビルドでジェムつぎ込みまくれば割と簡単に最強にできなかったか
…426/10/12(月)00:37:15No.1477051519+
不思議シリーズのパズルは素材集めからパネル厳選しなければいけなくて
逆にクソ面倒なるからほどほどの難しさでいい
アーランドシリーズくらいのシンプルさで
…526/10/12(月)00:38:52No.1477051924+
リディスー最後に調合周りがすげえ雑になってるのは百歩譲るけどさ
エンドコンテンツ適当でその強くしたアイテム使う場所無いのはもうやめてくれ
…626/10/12(月)00:39:29No.1477052090+
ユミアが特別雑だっただけでほかはそんなでもないだろ
…726/10/12(月)00:40:54No.1477052481そうだねx3
雑なのはいいけど残響片集めがひたすらダルイだけの作業なのは勘弁してほしかった
…826/10/12(月)00:42:12No.1477052827+
>ユミアが特別雑だっただけでほかはそんなでもないだろ
ライザなんて賢者の石とか雑に投入するだけじゃん
…926/10/12(月)00:45:24No.1477053705+
小悪魔の坩堝くらい頭捻る調合品まみれにするか
…1026/10/12(月)00:46:48No.1477054049+
やっぱ素材のレア特性集めから始めなければいけないのが醍醐味よね
…1126/10/12(月)00:48:52No.1477054578+
まあ素材集めの意味が全然無かったからなあ…
…1226/10/12(月)00:51:57No.1477055301+
ソフィー2にまで来たアイテム作って分解してポイント稼ぎさせるだけの作業なんだよあれ
…1326/10/12(月)00:52:54No.1477055519+
>まあ素材集めの意味が全然無かったからなあ…
温室が無法過ぎるし特性もね…
…1426/10/12(月)00:54:38No.1477056005+
エスロジの調合システム好き
シャリーの調合システム嫌い
…1526/10/12(月)00:56:34No.1477056494そうだねx1
紅白が特性のソートも含めて調合が快適かつほどほどの歯応えで良かった
…1626/10/12(月)00:58:06No.1477056830+
ソフィーのパズル要素好きだったよ
時間制限つけるのやめて
…1726/10/12(月)00:59:12No.1477057061+
レスレリ式はシンプルだけど特性厳選が必要だから古き良きアトリエ錬金って感じがする
…1826/10/12(月)01:05:36No.1477058571+
紅白は素材に特性集約させる時頭爆発しそうだったわ
…1926/10/12(月)01:11:57No.1477060074+
>ソフィーのパズル要素好きだったよ
>時間制限つけるのやめて
同じ大きさの釜でリハやってそのまま時間制限付きでやり直すだけじゃない?
…2026/10/12(月)01:15:00No.1477060688+
結構後発だから改善ばっかじゃなくて劣化したりするのがアトリエ
…2126/10/12(月)01:15:22No.1477060796+
紅白はそんな雑じゃなくなかったか?
錬金部分は割と簡単で素材集め部分に重きを置かれてた気はするが
…2226/10/12(月)01:16:05No.1477060952+
黄昏で算数頑張ってる時は錬金術してるぜって感じた
…2326/10/12(月)01:16:08No.1477060963+
ユミアで初めてアトリエやったけど素材集める意味がレシピ開放する時くらいしかねえなとは思った
中和剤強すぎる
…2426/10/12(月)01:17:20No.1477061203そうだねx1
ユミアが歴代のなかでも特に力付くで済む錬金なのは知っておいてほしい…
…2526/10/12(月)01:19:50No.1477061621+
>中和剤強すぎる
最終的に全素材工場で量産した虹色中和剤ぶち込めばいいからな
…2626/10/12(月)01:20:32No.1477061742そうだねx1
>ユミアで初めてアトリエやったけど素材集める意味がレシピ開放する時くらいしかねえなとは思った
>中和剤強すぎる
中和剤や蒸留水と言った初期の中間素材強いのは他のシリーズでも同じではある
…2726/10/12(月)01:22:40No.1477062147+
昨今の中和剤は植物や毒や粘土カテゴリを得たりと躍進が目覚しいからな
作品毎に変わったりするからどの作品のどの中和剤がどの副カテゴリを発現するのか分からなくなるのが玉に瑕だ

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