二次元裏@ふたば
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画像ファイル名:1791380457444.jpg-(174715 B)
174715 B26/10/07(水)22:40:57No.1475749345そうだねx1 08日00:01頃消えます
ドット絵描いたことある「」がいたらお尋ねしたいのだけどドットでエロ絵描く場合って全身で何pxくらいの大きさで描くものなのかな
80pxくらいで描いてみたけど表情とか描ける余地が少ない気がして全く上手くいかない…
削除された記事が1件あります.見る
…126/10/07(水)22:41:36 ID:7mJKdqYANo.1475749685そうだねx1
スレッドを立てた人によって削除されました
AIに描かせりゃいいじゃん
…226/10/07(水)22:44:46No.1475751027そうだねx53
宇宙一つまらない1レス目
…326/10/07(水)22:45:02No.1475751137+
顔の大きさ次第だけど200pxくらいにしたら
…426/10/07(水)22:45:31No.1475751351+
人によるんじゃないか
俺はElonaのちょっとえっちなキャラチップ作りたくて48x48で打ってたぞ
…526/10/07(水)22:46:04No.1475751576そうだねx1
健全ゲーム用の顔だけだと40x48程度で
胸までだと60x100ぐらいで作ってた
エロでやるなら200は欲しいかも
…626/10/07(水)22:46:25No.1475751741そうだねx2
一枚絵なら320×240とかファミコンスーファミの解像度合わせとかだろうが
そうじゃないならサイズは作る側の趣味としか言いようがない
…726/10/07(水)22:48:06No.1475752439+
SFC世代なので32×32がしっくりくるがエロはやったことないから分からぬ
…826/10/07(水)22:48:21No.1475752530+
現代のドット絵って無限にピクセル使えるから
最初に自分で画面全体のレギュレーション決めちゃったほうがいい
…926/10/07(水)22:48:29No.1475752573そうだねx1
とりあえず顔を打ってみて表情を描きやすいサイズを測ってみるのがいいんじゃない?
…1026/10/07(水)22:48:31No.1475752588そうだねx3
労力が凄いことになるからうかつにサイズを大きくするなよ
160×160だと16×16の100倍の労力だぞ
…1126/10/07(水)22:49:31No.1475753064そうだねx1
粗いドット細かいドットそれぞれに魅力があるんだ
いろいろ打って試してもよし既存のドット絵を見てもよし自分のビビッとくる解像度でエロくしてみよう
…1226/10/07(水)22:50:21No.1475753417そうだねx2
とりあえず描いてるの見せて
…1326/10/07(水)22:51:28No.1475753875+
1ドットを2ドット以上の情報量にするのがドット絵だから
小さい画像でもしっくりくるまで何度も色を置きなおしてみるんだ
…1426/10/07(水)22:53:33No.1475754749+
>現代のドット絵って無限にピクセル使えるから
>最初に自分で画面全体のレギュレーション決めちゃったほうがいい
規格を統一しておくと後々便利だね
具体的にはCG集やジーコ自作したくなったとき
…1526/10/07(水)22:54:12No.1475755007そうだねx12
>とりあえず描いてるの見せて
fu7372355.png
こんなの…
80px×64pxにしてたけど表情とか作れないなこれとなってしまった
それとそもそもドット絵自体を全然上手く描けないから描き方のアドバイスとかいただけないでしょうか
…1626/10/07(水)22:54:46No.1475755267+
90年代の格ゲーは大体ニュートラルで縦100px前後だな
…1726/10/07(水)22:55:50No.1475755743そうだねx2
実質絵じゃんみたいなのを真っ先に目指さないなら
体感80*80〜96*96くらいがまずはやれることと手軽さとのバランスが良い
エロは打ったことないけど
…1826/10/07(水)22:56:17No.1475755925そうだねx6
なのでこうして気に入った絵のピクセル数を見てみる
…1926/10/07(水)22:56:23No.1475755965そうだねx12
すでに俺より上手い…
さらばだ…
…2026/10/07(水)22:56:48No.1475756113+
pixivでドット絵のR-18漁れば参考になると思う
…2126/10/07(水)22:57:08No.1475756254+
おっぱいがデカくてエロ可愛いと思いました
…2226/10/07(水)22:58:13No.1475756685+
>なのでこうして気に入った絵のピクセル数を見てみる
ジーコだとエリスちゃんのドット絵とか思った以上にデカくてビックリするよね
あのサイズでアクション作ってたの…?
…2326/10/07(水)22:58:16No.1475756700+
体型に情熱を感じる
…2426/10/07(水)22:59:17No.1475757051+
あんた上手いよ...
ただ鎖骨の表現がないのが惜しくもある
…2526/10/07(水)23:00:21No.1475757467+
>fu7372355.png
>こんなの…
パレット制限あったら仕方ないけどあとシャドー色入れてったら完成じゃない?
…2626/10/07(水)23:00:23No.1475757484そうだねx4
綺麗なドットの曲線を理解すると
造詣がよくなるかもしれない
□□□□□■■■
□□□■■□□□
□□■□□□□□
□■□□□□□□
□■□□□□□□
■□□□□□□□
■□□□□□□□
■□□□□□□□
これが一番美しい16ドットの円の4分の1部分だ
…2726/10/07(水)23:00:50No.1475757666+
ゲームだと規格決まってたりするけど自由だと迷うよね
…2826/10/07(水)23:01:02No.1475757745+
色なんて少なければ少ないほどいいんですよ派と色なんてなんぼ置いてもいいんですよ派の溝は多分深いかもしれないと思われない
…2926/10/07(水)23:01:03No.1475757747+
デカパイすきなのはわかった
…3026/10/07(水)23:01:40No.1475757968+
全身+表情なら長辺128pxは欲しいかも
表情もだけど乳首描く時大変だよ
お話に集中できる乳首になっちゃう
…3126/10/07(水)23:01:48No.1475758017+
>色なんて少なければ少ないほどいいんですよ派と色なんてなんぼ置いてもいいんですよ派の溝は多分深いかもしれないと思われない
別に今や容量制限ないんだから動かさないならいくらでも使っていいけど
動かすなら少なけりゃ少ない程楽が出来る場合が多いのはある
…3226/10/07(水)23:02:10No.1475758154+
今の制作環境で色数気にするのはそっちの方がドット絵の雰囲気出るからってだけだしな…
…3326/10/07(水)23:02:28No.1475758296+
>綺麗なドットの曲線を理解すると
>造詣がよくなるかもしれない
微妙な角度の線とか曲線とかでギギギとなるんだよな…
…3426/10/07(水)23:02:37No.1475758360そうだねx1
小さいのはテクニック要るしあんまりエロくしにくいからデカい画面で描いて慣れたらドット数少なくしてやってみれば良いと思う
…3526/10/07(水)23:02:42No.1475758393+
全身描くなら2000年代のインターネットよりよっぽど高解像度みたいになる気がする
…3626/10/07(水)23:02:46No.1475758419+
>色なんて少なければ少ないほどいいんですよ派と色なんてなんぼ置いてもいいんですよ派の溝は多分深いかもしれないと思われない
無制限だとドット絵っぽさが何故か失われるから32個なり24個なり自分で縛った方がいいとは思う
…3726/10/07(水)23:02:52No.1475758458+
2値ペンで描けばドットだからエロ絵をマウスで描くだけでかんたん!かんたん!
…3826/10/07(水)23:02:59No.1475758501+
デカパイに情熱を感じるぜ!
左腕の肌色あたりが気になるぜ
…3926/10/07(水)23:03:24No.1475758665+
ドット絵と言うときとピクセルアートって言うときで制限違う気はするな
…4026/10/07(水)23:03:24No.1475758672+
それなりの大きさなら色少なくても様になる
…4126/10/07(水)23:04:07No.1475758976+
何に使うつもりでどこまでのを描きたいのか知らんけど
ニジエでドット絵で検索して色々眺めてスケール感を確認してくるといいと思う
80x80くらいでエロgif描いてる人とか256色でアニメ描いてる人とか色々いる
…4226/10/07(水)23:04:20No.1475759077そうだねx2
ドット絵の模写いいよ模写
ドットだとほぼトレスになってしまうが
実際に打つとここがこうなってるのかと学べることは多い
…4326/10/07(水)23:05:17No.1475759445+
意気揚々と見に行ったら既に上手くてまるー!おはなー!ぬりつぶしー!とかやってるのが恥ずかしくなってきた
…4426/10/07(水)23:05:30No.1475759537+
ドット絵 待機モーション
で渋探すと全身系探しやすい
格ゲーのスプライトも参考になる
…4526/10/07(水)23:05:32No.1475759551+
ドット絵ってさ…エロいよね…
いやマジでなんでエロく感じるのかおちんちんしかわからない
…4626/10/07(水)23:05:49No.1475759677+
知識ない自分からしたらシコれるドット絵っていうとここでたまにスレ立ってるボイロの人かな…
あれくらい質感感じる方がちんちん的には嬉しい
…4726/10/07(水)23:06:28No.1475759957そうだねx1
俺と一緒にアイロンビーズやろうぜ
形として残って楽しいぞ
…4826/10/07(水)23:06:35No.1475759999+
>これが一番美しい16ドットの円の4分の1部分だ
ドット絵の教本に描いてあるやつ!
おっぱいとか描くときに参考にしてるよ
>全身+表情なら長辺128pxは欲しいかも
>表情もだけど乳首描く時大変だよ
>お話に集中できる乳首になっちゃう
乳首のこと考えてなかった確かにそれならもう少しデカくしなくちゃだめか…
>何に使うつもりでどこまでのを描きたいのか知らんけど
ジーコ用のエロアニメーションつくりたいんだ
立ち姿と各体位描けるようになりたい
…4926/10/07(水)23:06:50No.1475760098+
スマホでドット絵描くのにオススメアプリとかあったら教えて欲しい
…5026/10/07(水)23:07:44No.1475760500+
どのぐらいのドットにするかだよなー
あんまり高解像度にするとドットの意味ねえなってなるからなった
…5126/10/07(水)23:08:29No.1475760821+
色は多いとそれだけで作業量がガツンと増えるから挫折しやすい
さらに高解像度となると…
…5226/10/07(水)23:09:05No.1475761054+
>俺と一緒にアイロンビーズやろうぜ
>形として残って楽しいぞ
言われてみたらやってることはドット絵と同じなのか…
…5326/10/07(水)23:09:06No.1475761061+
elonaやクラシックダンジョンを遊んでた時はよくドット絵打ってたな…
…5426/10/07(水)23:09:18No.1475761155+
省略されたUIでエッチなことになってるのが
本来ないはずのところにエロがあるのがエロいってものだし
細かく等身高くしすぎるとよくないよな
…5526/10/07(水)23:09:52No.1475761408+
switchのはじめてゲームプログラミングでなんか作れないかとやってたけど
中途半端なドット絵の残骸ばっかり残るだけだった…
…5626/10/07(水)23:10:21No.1475761613+
AIで高解像度ドット絵出させて縮小でもかけてみれば参考になるんじゃない
そのまま満足してしまう可能性があるが
…5726/10/07(水)23:10:43No.1475761765そうだねx2
>elonaやクラシックダンジョンを遊んでた時はよくドット絵打ってたな…
同志よ
このクリムエールはおごりだ
…5826/10/07(水)23:10:55No.1475761833+
>ジーコ用のエロアニメーションつくりたいんだ
>立ち姿と各体位描けるようになりたい
好き勝手素材いじくり倒せるVP買ってみたらいいよ
…5926/10/07(水)23:11:10No.1475761921+
ジーコ用ならドット絵のジーコ模写してみる方が分かりやすくないか
…6026/10/07(水)23:12:04No.1475762270そうだねx5
>AIで高解像度ドット絵出させて縮小でもかけてみれば参考になるんじゃない
>そのまま満足してしまう可能性があるが
でも結局絵って自分が描きたいってもんだからな
…6126/10/07(水)23:12:45No.1475762530そうだねx6
fu7372434.gif
横からだが前に作ったドットアニメーション
Asepriteってツールがええよ
…6226/10/07(水)23:13:41No.1475762823+
>fu7372434.gif
>横からだが前に作ったドットアニメーション
>Asepriteってツールがええよ
いいのよ…
…6326/10/07(水)23:14:32No.1475763136+
>fu7372434.gif
>横からだが前に作ったドットアニメーション
>Asepriteってツールがええよ
いい…やっぱり200pxくらいあるとしっかりしてるね
…6426/10/07(水)23:15:28No.1475763462そうだねx1
今ならAsepriteがセール中
バイナウ
https://store.steampowered.com/app/431730/Aseprite/?l=japanese
…6526/10/07(水)23:16:01No.1475763662+
>スマホでドット絵描くのにオススメアプリとかあったら教えて欲しい
pixel studioのプロ版良かった
無料版は触ったの大分昔だからどこまでできるか忘れたけど試すなら無料版
…6626/10/07(水)23:16:27No.1475763793+
>スマホでドット絵描くのにオススメアプリとかあったら教えて欲しい
無難にドットピクト
…6726/10/07(水)23:17:04No.1475764017+
人それぞれだけど今から始めるならそこそこ大きい方が良いと思うよ
640×480pxとかでもいいしもうちょっとドット絵と分かりやすい物を作りたいなら
256×256位のサイズでもエッチな絵をかけると思うよ
…6826/10/07(水)23:17:09No.1475764043+
>好き勝手素材いじくり倒せるVP買ってみたらいいよ
買ってたからちょっと参考にしてみるぜ
>fu7372434.gif
>横からだが前に作ったドットアニメーション
>Asepriteってツールがええよ
同じくAsepriteで描いてるよ使いやすいよね…
200×100だとこんな感じなのかありがとう参考になります
…6926/10/07(水)23:17:54No.1475764280+
試しにエロドットアニメ作った時は結局顔のサイズ決めてから全体の大きさ決まったな…
…7026/10/07(水)23:19:16No.1475764705+
エロドットジーコってどのくらいからモザイクいるんだろ…ブルースキンの森とかぐらいならつけてないの多いけども
…7126/10/07(水)23:20:01No.1475764929そうだねx2
基本的には何かのパーツとして使うんだろうからまずそこの仕様を調べた方が良いぜ
例えばツクールなら1マス48×48だ
…7226/10/07(水)23:20:02No.1475764937+
asepriteいいよね
俺も前ちょっと遊んでみたけど結構作りやすい
…7326/10/07(水)23:20:32No.1475765079+
表情要らないなら96ぐらいで十分だったような
…7426/10/07(水)23:21:09No.1475765306そうだねx1
今ならEDGE2もあるぞ
…7526/10/07(水)23:22:30No.1475765747そうだねx12
まだ途中だけどこれが64×64px
fu7372476.png
…7626/10/07(水)23:23:08No.1475765944そうだねx1
>まだ途中だけどこれが64×64px
>fu7372476.png
こんな小さくてもむっちむちでえっちなのが分かるな…
…7726/10/07(水)23:23:20No.1475766024そうだねx5
>まだ途中だけどこれが64×64px
>fu7372476.png
うますぎる…
…7826/10/07(水)23:23:40No.1475766166そうだねx3
>640×480pxとかでもいいしもうちょっとドット絵と分かりやすい物を作りたいなら
それはもうドットじゃなくてイラストを鮮明に描けるサイズ…
PS2時代の解像度だぞ
…7926/10/07(水)23:23:52No.1475766247+
>今ならEDGE2もあるぞ
今と言うか大昔からある…
…8026/10/07(水)23:24:22No.1475766429+
既存のイラストをもとにツクール用のドットもどきみたいなのは作ったことあるけどちゃんとアニメーションさせてる人はすげえなあと思う
…8126/10/07(水)23:25:13No.1475766700そうだねx1
>今と言うか大昔からある…
ごめんEDGE3だった
…8226/10/07(水)23:26:33No.1475767131+
ツクールMZでジーコ作るならそこそこの大きさにしないとな…まぁ拡大すればいいだけの話なんですけどね
…8326/10/07(水)23:26:49No.1475767202そうだねx2
大昔にここでコレピクという自作ドットのオブジェクトを売ったり飾ったりするオンラインゲームが流行ってな
そこで定期的にドットを打っているとほんのり上達したものよ
…8426/10/07(水)23:27:12No.1475767334そうだねx1
スクエニのSFC末期のドットが極まりすぎてて理解できない
引きで見たら違和感ないのに模写すると色の取捨選択が苛烈すぎてなんだここもうモザイクじゃねえかってなって参考にならん!
…8526/10/07(水)23:28:03No.1475767606+
>コレピク
なつかし
…8626/10/07(水)23:29:01No.1475767946+
asepriteは自分でビルドすれば無料で始められるからいいぞ
…8726/10/07(水)23:29:02No.1475767951+
fu7372478.png
人に教えられるほどではないけど

上でも書いてあるけど曲線の書き方でカクってならないようにすると良いと思うよ
右側のあごのラインが1ドット→2ドット→1ドットになっているけど
2ドット→1ドット→1ドットにすると滑らかな感じになるよ

表情のつけかたは好みもあるけど
まつ毛の太さを2ドットにしたり白目をちゃんとつけると表情が表現しやすい気がする
あと色は影色をちょっと赤めにずらした色でチークをいれたりくちびるの色をかえると可愛くなると思うよ
…8826/10/07(水)23:29:15No.1475768030+
コレピク懐かしい
シガタケさんとかもやってたよね
…8926/10/07(水)23:29:46No.1475768200+
まず好きなジーコなりの模倣でいいんじゃないの解像度にしろアンチエイリアシングにしろモーションの割り方にしろ
…9026/10/07(水)23:29:50No.1475768212+
虹格で練習がてらにいくつか投げ込んでみたりしたけども
描き手の腕がモロに出るなって感じがしました
…9126/10/07(水)23:30:02No.1475768274そうだねx10
ずっと昔ジーコ作ってみたいなって試作したドット絵がこれでキャンバスが160×160だったかな…
fu7372497.gif
fu7372504.gif
これより小さいとデフォルメ加減で調整すら無理だ…!ってなった記憶
まあ結局頓挫したけどね!
…9226/10/07(水)23:31:21No.1475768687+
>ずっと昔ジーコ作ってみたいなって試作したドット絵がこれでキャンバスが160×160だったかな…
kawaii!!
…9326/10/07(水)23:32:12No.1475768966+
>ずっと昔ジーコ作ってみたいなって試作したドット絵がこれでキャンバスが160×160だったかな…
いいなあ
…9426/10/07(水)23:32:57No.1475769215+
ドット絵って絵を描ける人がまず絵を描いてドットに起こすみたいな感じだと思ってたけど絵描けなくてもドット絵って作れるものなの?
…9526/10/07(水)23:33:05No.1475769264+
>fu7372478.png
>上でも書いてあるけど曲線の書き方でカクってならないようにすると良いと思うよ
ありがとう…!
まつ毛は全く考えてなかったよこれで結構表情変わるんだね…
>fu7372497.gif
>fu7372504.gif
かわいい…こういうの描けるようになりたい…

ひとまずもう少しサイズ大きくしてもう一度描いてみるね!
アドバイスありがとう!
…9626/10/07(水)23:33:26No.1475769361そうだねx1
ドットでも描く人によってかなり違いが出るから参考として誰のドット絵が好きかとかないか?
…9726/10/07(水)23:33:58No.1475769500そうだねx3
昔作ったけど今見るとドット絵ってたぶんこうじゃないな…と思った
fu7372519.png
fu7372525.png
…9826/10/07(水)23:34:40No.1475769711+
>ドットでも描く人によってかなり違いが出るから参考として誰のドット絵が好きかとかないか?
全年齢だとGBA時代のfe
ジーコだとエリスちゃんがすき…だけど真似できねえ
…9926/10/07(水)23:34:50No.1475769758+
>No.1475768274
自レスだけどこれ動かしてて当時気づいたことだけど
動作をモーションさせる時って頂点までの行きは1コマで帰りを細かくする方がそれっぽくなるんだねって思った
瞬きとか開く→閉じる→半開き→開くってモーションにした方が自然になった記憶
…10026/10/07(水)23:37:34No.1475770579+
ツクールXPぐらいまでのドットが弄りやすいし好き
…10126/10/07(水)23:37:57No.1475770711そうだねx4
昔投げつけた美津代さん
fu7372540.gif
fu7372542.gif
増やせば増やすほど破綻していく
…10226/10/07(水)23:39:20No.1475771175そうだねx2
ドット絵描いてる「」思ったより多いな…
…10326/10/07(水)23:42:28No.1475772060+
AIポン出しでドット作ることはないけど下書きとして使うことはある
…10426/10/07(水)23:42:30No.1475772070そうだねx4
fu7372561.png
久しぶりにドット絵スレ見つけて嬉しくなったのでちょっと弄らせてもらったよ
…10526/10/07(水)23:42:44No.1475772147+
マップチップ的なものは32x32程度までが見栄えいいなと言う気はする
それより大きいとちょっとピクセル感が薄れて間延びしがちというか
…10626/10/07(水)23:42:47No.1475772166+
ミゲルふとし好き
参考にしてる
…10726/10/07(水)23:44:45No.1475772759+
>fu7372561.png
>久しぶりにドット絵スレ見つけて嬉しくなったのでちょっと弄らせてもらったよ
ありがとう…影のつけ方そうやるのか…
…10826/10/07(水)23:46:21No.1475773386そうだねx6
前にここで配信してる「」に投げたやつがあった
fu7372587.gif
…10926/10/07(水)23:48:40No.1475774420+
>前にここで配信してる「」に投げたやつがあった
>fu7372587.gif
さらばっ!
…11026/10/07(水)23:48:50No.1475774499+
>ありがとう…影のつけ方そうやるのか…
打ち始めの間は「線」をしっかり残しがちなんだけど
サイズが小さいほど線の情報も大きく見えちゃうので
影とかハイライトで雑に消しちゃった方が逆に見栄え良くなったりするよ
…11126/10/07(水)23:50:11No.1475775075+
キャラチップだとオクトパストラベラー好き
…11226/10/07(水)23:52:09No.1475775801+
全体を見ていい感じってざっくりした所から詰めると良いんじゃない
拡大して見るとそうはならんやろって表現でも全体で見るとそう見えるというか

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