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完全初見ゾーンに入ってから投稿ペースが速くなったプレイ動画はーじまってます削除された記事が1件あります.見る
| … | 126/10/07(水)00:36:17No.1475491228そうだねx15>完全初見ゾーンに入ってから |
| … | 226/10/07(水)00:38:30No.1475491805+次回グレーターデーモンが出るみたいだけど仲間呼びできないんだっけ… |
| … | 326/10/07(水)00:38:42No.1475491856+やっぱ怖いッスね思い込みは |
| … | 426/10/07(水)00:41:27No.1475492527そうだねx6攻略なしで�Wは苦行にもほどがある… |
| … | 526/10/07(水)00:44:09No.1475493171そうだねx4>攻略なしでⅣは苦行にもほどがある… |
| … | 626/10/07(水)00:45:46No.1475493548そうだねx2>>投稿ペースが速くなった |
| … | 726/10/07(水)00:46:32No.1475493722そうだねx2>>攻略なしで�Wは苦行にもほどがある… |
| … | 826/10/07(水)00:46:37No.1475493745+それぞれのプラットフォームでいい所と悪い所あるからそろそろ良い所だけで構成した♯4欲しいわ |
| … | 926/10/07(水)00:47:42No.1475493997そうだねx10定期的に優しくしてこれ!?なところが出てくる…オリジナルどうなってんだよ… |
| … | 1026/10/07(水)00:48:05No.1475494093+キューブはシュートシュート階段階段オイル階段ワープシュートシュートシュート階段階段シュート手りゅう弾シュート! |
| … | 1126/10/07(水)00:49:19No.1475494379そうだねx4>定期的に優しくしてこれ!?なところが出てくる…オリジナルどうなってんだよ… |
| … | 1226/10/07(水)00:49:58No.1475494528そうだねx3作ってる人達も別に不親切にしようと思ったわけじゃないんだ |
| … | 1326/10/07(水)00:50:03No.1475494543+キューブから出ていいの!?って思ったけど冷静に考えると出られない方がおかしいわな |
| … | 1426/10/07(水)00:50:22No.1475494605+実際こうやって見てると酷いとは思うけどやればまた違うんだけどね |
| … | 1526/10/07(水)00:51:35No.1475494881そうだねx3>実際こうやって見てると酷いとは思うけどやればまた違うんだけどね |
| … | 1626/10/07(水)00:54:16No.1475495489そうだねx6つー助教授のが先にあったからPCEマシだな…とよくわかる |
| … | 1726/10/07(水)00:56:16No.1475495998そうだねx1戦闘面では序盤から優しく見えるよねPCE版 |
| … | 1826/10/07(水)00:57:10No.1475496186そうだねx1さらっとコズミックキューブマッピングしましたとか言ってるけどなかなかの苦行だ |
| … | 1926/10/07(水)00:58:13No.1475496420+>戦闘面では序盤から優しく見えるよねPCE版 |
| … | 2026/10/07(水)00:59:13No.1475496607そうだねx2つー助教授のを見るときはコメントはオフにしとこうな! |
| … | 2126/10/07(水)01:00:36No.1475496915+詰み要素が圧倒的に少なくなってるからPCEは優しいんだな |
| … | 2226/10/07(水)01:00:44No.1475496934そうだねx1コズミックキューブはマジでウンコごみカス作った奴は頭おかしいって思うけれどD&Dの最悪期のデスシナリオもだいたい似たようなんもんか… |
| … | 2326/10/07(水)01:01:06No.1475497006+王はなんで殺したワードナを呪い殺す怨霊になってるの? |
| … | 2426/10/07(水)01:01:19No.1475497053+コズミックキューブから何がつらいってだいたいガンダムのビームライフル戦みたいにラカニトとティルトウェイトの投げ合いになるところ |
| … | 2526/10/07(水)01:02:13No.1475497238+>さらっとコズミックキューブマッピングしましたとか言ってるけどなかなかの苦行だ |
| … | 2626/10/07(水)01:02:15No.1475497248+ワードナーの迷宮をワードナーを監禁する地下10階建ての墳墓に誰が改装したかっていうとまあアイツしかいないわけで… |
| … | 2726/10/07(水)01:03:14No.1475497442そうだねx1>あそこ壁動くやつないっけ… |
| … | 2826/10/07(水)01:04:06No.1475497604+>>あそこ壁動くやつないっけ… |
| … | 2926/10/07(水)01:04:25No.1475497654+そういや脱出出来るってことはパイナップル間違って使ったりしても詰まないのか |
| … | 3026/10/07(水)01:04:25No.1475497658そうだねx3>さらっとコズミックキューブマッピングしましたとか言ってるけどなかなかの苦行だ |
| … | 3126/10/07(水)01:05:11No.1475497790そうだねx21階の召喚陣にカスみたいなモンスターしかいない上に入ったらそこから召喚するしかないとか流石に悪意が明瞭すぎない? |
| … | 3226/10/07(水)01:05:11No.1475497791+Twitchで配信してるけどWiz系が好きなのかなって |
| … | 3326/10/07(水)01:06:26No.1475497979そうだねx10まずPCE版は迷宮内で長時間彷徨ってもトレボーの怨霊に祟り殺されないだけ有情 |
| … | 3426/10/07(水)01:06:27No.1475497987+16*16だから安心だろ |
| … | 3526/10/07(水)01:09:50No.1475498554+ダンジョンRPGの体をとったADVだな |
| … | 3626/10/07(水)01:10:48No.1475498713+今やるならPS版でいいと思う… |
| … | 3726/10/07(水)01:10:52No.1475498722+>ダンジョンRPGの体をとったADVだな |
| … | 3826/10/07(水)01:17:43No.1475499685+>1階の召喚陣にカスみたいなモンスターしかいない上に入ったらそこから召喚するしかないとか流石に悪意が明瞭すぎない? |
| … | 3926/10/07(水)01:19:54No.1475499982+PCEならディンク抜きでも殺れるのだろうか |
| … | 4026/10/07(水)01:20:45No.1475500088+>ムフフ…大体のことには意味があるの |
| … | 4126/10/07(水)01:21:00No.1475500122+プールオブレイディアンスとマイトアンドマジックって名作なんじゃないか? |
| … | 4226/10/07(水)01:21:23No.1475500190そうだねx5ヒントはそこら中に散りばめるけどどこで使うか分からないとかどういう解釈すればいいのか分からないクソはラムラーナでも感じた |
| … | 4326/10/07(水)01:21:46No.1475500237+プール・オブ・レイディアンスは勝手にノーリセしてるから辛くなってるだけで普通に名作だと思うけど |
| … | 4426/10/07(水)01:24:24No.1475500635+クソたわけシナリオ |
| … | 4526/10/07(水)01:26:45No.1475501003そうだねx2プール・オブ・レイディアンスは理不尽だと思いながら観てたけど |
| … | 4626/10/07(水)01:28:46No.1475501328そうだねx1>マイトアンドマジックはその… |
| … | 4726/10/07(水)01:29:35No.1475501460そうだねx1>プール・オブ・レイディアンスは理不尽だと思いながら観てたけど |
| … | 4826/10/07(水)01:29:47No.1475501490そうだねx1親父殿が途中でやめちゃったドラゴンウォーズとかもやってほしいけど気軽に買える値段じゃないすぎる |
| … | 4926/10/07(水)01:29:49No.1475501493そうだねx3いたのか…マイトマガチ勢…! |
| … | 5026/10/07(水)01:29:54No.1475501505そうだねx1キャラシを何枚も使い捨てるタイプのシナリオをゲーム化した感じだからそりゃ酷い |
| … | 5126/10/07(水)01:30:03No.1475501529そうだねx3マイトアンドマジックはやったけど開始直後がキツすぎてその… |
| … | 5226/10/07(水)01:30:30No.1475501596そうだねx3悪魔は基本的になんかしら縛ってプレイしてるんだから動画だけ見て判断しちゃ駄目 |
| … | 5326/10/07(水)01:31:05No.1475501679+戦いが始まっ |
| … | 5426/10/07(水)01:31:11No.1475501698+#3まででネタ切れになってた所にADVゲーム一発で正解しちゃうような賢くてゲーム含めた造詣が深いライターがウルティマ改革したらしいからWizにも新基軸のシナリオ作って! |
| … | 5526/10/07(水)01:31:26No.1475501734+⚡️ |
| … | 5626/10/07(水)01:44:05No.1475503491+4はマニア向けのおふざけみたいなもんだからな… |
| … | 5726/10/07(水)01:44:38No.1475503559+早く手榴弾が手から離れなくて爆死する姿が見たい |
| … | 5826/10/07(水)01:48:11No.1475503973そうだねx1マイトマはファミコンであのボリュームは素直にすごい |
| … | 5926/10/07(水)01:49:19No.1475504114+向こうの人ならだいたい知ってるからほぼノーヒントで良いギミックを日本人が情報なしで攻略するのってさ… |
| … | 6026/10/07(水)01:50:19No.1475504234+マイトマは名作だとは微塵も思えなかったけど怪作だとは思った |
| … | 6126/10/07(水)01:51:29No.1475504372+カシナートのネタなんかはウィザードリィやる人なら日本人でも常識だから… |
| … | 6226/10/07(水)01:52:16No.1475504541そうだねx3>向こうの人ならだいたい知ってるからほぼノーヒントで良いギミックを日本人が情報なしで攻略するのってさ… |
| … | 6326/10/07(水)01:52:35No.1475504573そうだねx1普通に楽しみたいならPCEは3とカップリングされてるしな |
| … | 6426/10/07(水)01:55:53No.1475504954+このゲー厶当時のマニア化したヘビーユーザーの簡単にクリアできるゲー厶はクソゲーって風潮に対して公式が挑戦状投げてきたやつだからな… |
| … | 6526/10/07(水)01:56:01No.1475504973+>4はマニア向けのおふざけみたいなもんだからな… |
| … | 6626/10/07(水)01:56:21No.1475505015+Wizが好きで新作を待ってたんならこれくらい解るよね |
| … | 6726/10/07(水)01:57:02No.1475505090そうだねx1>普通に楽しみたいならPCEは3とカップリングされてるしな |
| … | 6826/10/07(水)01:58:13No.1475505255+ゲームはいくらでも意地悪にできる |
| … | 6926/10/07(水)01:58:37No.1475505309+>王はなんで殺したワードナを呪い殺す怨霊になってるの? |
| … | 7026/10/07(水)02:00:23No.1475505575そうだねx2今はすぐカバラーについて調べられるからいい時代になったもんだよ |
| … | 7126/10/07(水)02:01:09No.1475505663そうだねx2狂王って言われるくらいはイカれててワードナとは私怨も感じさせる間柄だからね |
| … | 7226/10/07(水)02:03:05No.1475505916+>戦闘面では序盤から優しく見えるよねPCE版 |
| … | 7326/10/07(水)02:04:29No.1475506066そうだねx1なんでしょっちゅう長時間セーブせず探索してるんだ?と思ってたけどそらこんなの迂闊にセーブしたら詰みセーブになりかねんわ |
| … | 7426/10/07(水)02:07:10No.1475506358そうだねx1原作・アレンジ版でマジでタチが悪いのは道中の謎は一旦置いといて先に進めてしまうが故にコズミックキューブの出口直前までは(クッソ難しいながらも)なんとか自力で辿り着けてしまうところ |
| … | 7526/10/07(水)02:07:34No.1475506404そうだねx1まぁ本来はマップさえ作ってれば巻き戻しは大して苦じゃ無いゲームだから… |
| … | 7626/10/07(水)02:08:02No.1475506457+>なんでしょっちゅう長時間セーブせず探索してるんだ?と思ってたけどそらこんなの迂闊にセーブしたら詰みセーブになりかねんわ |
| … | 7726/10/07(水)02:08:24No.1475506499+経験値がない時点で大分やる気せえへん |
| … | 7826/10/07(水)02:08:29No.1475506507+ワードナの方は弁護士に道に行ってたのもあって当人外込みで初期作の権利で揉めてたけどやっと解決したと思ったら訃報が入ってきたのは残念 |
| … | 7926/10/07(水)02:11:40No.1475506809+難しいのは良いけど詰みとか戻し作業の理不尽さはダメでしょっていう現代高難易度ゲームとのデザインの過渡期がよくわかりますね |
| … | 8026/10/07(水)02:13:52No.1475507022+>経験値がない時点で大分やる気せえへん |
| … | 8126/10/07(水)02:23:02No.1475507849そうだねx2>難しいのは良いけど詰みとか戻し作業の理不尽さはダメでしょっていう現代高難易度ゲームとのデザインの過渡期がよくわかりますね |
| … | 8226/10/07(水)02:33:30No.1475508691+初見でも調べりゃ面倒臭い難ゲーだからな |
| … | 8326/10/07(水)02:41:21No.1475509234+ps版でアレンジ→クラシックとやったけど解かせる気がない謎と理不尽な詰みを除けば案外楽しく遊べた記憶がある |
| … | 8426/10/07(水)02:48:52No.1475509860+>最近は直しが死ぬほどしんどいのもウリなる時代だぜ |
| … | 8526/10/07(水)02:57:20No.1475510374+ビーストくん配信だとイケボなのは別個体なのかな |
| … | 8626/10/07(水)03:13:16No.1475511222そうだねx2このデーモンいつも苦行してるな… |
| … | 8726/10/07(水)03:15:07No.1475511309+直しのしんどさは死にたくない必死さに繋がるけどそれで殺しまくる仕様だとカスになる |
| … | 8826/10/07(水)03:24:49No.1475511808+wiz4は1年だったか延期という当時としてはありえない期間延期した結果グラフィックから何から時代遅れになった上でゲーム内容も不評で売上もガタ落ちって代物だからなぁ |
| … | 8926/10/07(水)03:28:43No.1475511982+完全に日本のWIZ話にコメント寄せるだけマンになったトレボー |
| … | 9026/10/07(水)04:00:06No.1475513290+>wiz4は1年だったか延期という当時としてはありえない期間延期した結果グラフィックから何から時代遅れにな |
| … | 9126/10/07(水)04:08:09No.1475513606+スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 9226/10/07(水)04:09:28No.1475513640+確かに新しい遊び方だしシリーズファンが笑える所もある作品だからね |
| … | 9326/10/07(水)04:59:26No.1475515124+>向こうの人ならだいたい知ってるからほぼノーヒントで良いギミックを日本人が情報なしで攻略するのってさ… |