| レス送信モード |
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流出したDLSS5をいろんなゲームで試してみてるけど
個人的にはレイトレーシングとかに比べるとめちゃくちゃ画期的な機能に思える
同じ処理が重たい機能にしてもこっちはその払う犠牲に見合うものがあると個人的には感じる
| … | 126/10/06(火)18:37:29No.1475357004そうだねx39個人的に感じすぎだろ |
| … | 226/10/06(火)18:40:05No.1475357853そうだねx2感じちゃうの? |
| … | 326/10/06(火)18:40:31No.1475357987そうだねx1ちょっと前キャラの人種まで変えられてるとか言われてたけど直った? |
| … | 426/10/06(火)18:44:27No.1475359332+>ちょっと前キャラの人種まで変えられてるとか言われてたけど直った? |
| … | 526/10/06(火)18:47:28No.1475360335そうだねx19とりあえずシワつけりゃいいと思ってる |
| … | 626/10/06(火)18:48:52No.1475360771+>とりあえずシワつけりゃいいと思ってる |
| … | 726/10/06(火)18:50:08No.1475361166そうだねx9右の子可愛いね |
| … | 826/10/06(火)18:51:16No.1475361529+オフのが好き |
| … | 926/10/06(火)18:51:19No.1475361542そうだねx6なんかやたらとシワ付けて顔に陰影付ければいいんだろみたいな安易なやつ |
| … | 1026/10/06(火)18:51:34No.1475361618+イリュージョン作品はリメイクっぽくなって好き |
| … | 1126/10/06(火)18:51:47No.1475361681そうだねx8アニメ調の絵と相性が最悪なのがな… |
| … | 1226/10/06(火)18:52:46No.1475361980+>アニメ調の絵と相性が最悪なのがな… |
| … | 1326/10/06(火)18:53:22No.1475362171+今の所は合う合わないでかなりハッキリ分かれてる印象 |
| … | 1426/10/06(火)18:53:31No.1475362216そうだねx7>なので基本的には使うのはフォトリアル目指してるタイプのゲームがいい |
| … | 1526/10/06(火)18:54:46No.1475362665そうだねx10制作者が想定していないグラフィックになってしまうのはmod入れるのと変わらないというか… |
| … | 1626/10/06(火)18:54:58No.1475362733+冬場は暖房いらずになりそう |
| … | 1726/10/06(火)18:55:22No.1475362858そうだねx12>制作者が想定していないグラフィックになってしまうのはmod入れるのと変わらないというか… |
| … | 1826/10/06(火)18:59:36No.1475364196+動きの激しいシーンで部分的に使う分にはアニメの中割りみたいでいいと思う |
| … | 1926/10/06(火)19:00:34No.1475364506+ンッ… |
| … | 2026/10/06(火)19:01:15No.1475364724+この手の比較画像って光源の問題じゃないのっていつも思う |
| … | 2126/10/06(火)19:03:07No.1475365336+>この手の比較画像って光源の問題じゃないのっていつも思う |
| … | 2226/10/06(火)19:04:43No.1475365877そうだねx4>制作者が想定していないグラフィックになってしまうのはmod入れるのと変わらないというか… |
| … | 2326/10/06(火)19:10:03No.1475367765そうだねx1すげえ〜とは思うけど自分で使う気にはならない機能 |
| … | 2426/10/06(火)19:10:20No.1475367846そうだねx3製作が想定していないグラとか全部クソだよ |
| … | 2526/10/06(火)19:11:40No.1475368309+PCに負荷掛かりまくるって聞いたけどどう? |
| … | 2626/10/06(火)19:12:02No.1475368460+龍が如くとか背景凄くなってたけど |
| … | 2726/10/06(火)19:12:31No.1475368641+ガッツリ劣化してんのほんと面白い |
| … | 2826/10/06(火)19:12:47No.1475368725+背景がって言われてもスレ画背景ほぼ映ってないから分からないよ… |
| … | 2926/10/06(火)19:13:25No.1475368987+ダクソに適用したの動画で流れてきてすごいなとは思ったけど |
| … | 3026/10/06(火)19:15:12No.1475369598そうだねx1>PCに負荷掛かりまくるって聞いたけどどう? |
| … | 3126/10/06(火)19:16:59No.1475370211+https://img.2chan.net/b/res/1475364716.htm |
| … | 3226/10/06(火)19:17:13No.1475370295そうだねx3技術としては面白いけど実用したいかというと今のところ微妙 |
| … | 3326/10/06(火)19:18:20No.1475370691+まだいらなそう |
| … | 3426/10/06(火)19:18:57No.1475370935そうだねx4MOD大好き君なら楽しめるんじゃね |
| … | 3526/10/06(火)19:19:46No.1475371217+ちゃんと開発者が調整してDLSS5の修正前提なら負荷もマシなんかな |
| … | 3626/10/06(火)19:20:29No.1475371469+夢のある機能だけどまだ微妙だなぁ |
| … | 3726/10/06(火)19:21:10No.1475371748+>けどレイトレとかパストレもめちゃくちゃ負荷かかるし個人的にはそれらよりはずっとコストに見合った効果が得られると思う |
| … | 3826/10/06(火)19:22:05No.1475372155そうだねx5>技術としては面白いけど実用したいかというと今のところ微妙 |
| … | 3926/10/06(火)19:22:51No.1475372426+それこそAIパワーでレイトレとかパストレを軽負荷にはできないんですか!? |
| … | 4026/10/06(火)19:22:58No.1475372461+スレ画くらい変わるなら元々テクスチャの解像度多少低くてもよさそうに感じる |
| … | 4126/10/06(火)19:23:55No.1475372790そうだねx2見れるかどうかじゃなくて表現したいものになってるかどうかだろ |
| … | 4226/10/06(火)19:25:03No.1475373365+顔自体変わるのはもはや別モンだろ |
| … | 4326/10/06(火)19:25:28No.1475373570+PS2期の古いゲームにぶちこんでるの見たけどあんま効果出てなかったな |
| … | 4426/10/06(火)19:27:04No.1475374122+枕の下にパッケージ置いて寝た方がよさそう |
| … | 4526/10/06(火)19:29:10No.1475374915+Skyrimでうまく背景だけ適応とか出来んかね |
| … | 4626/10/06(火)19:29:33No.1475375074そうだねx1>スレ画くらい変わるなら元々テクスチャの解像度多少低くてもよさそうに感じる |
| … | 4726/10/06(火)19:29:57No.1475375213そうだねx3グラフィックに関しちゃガチの「暖かみ」が大事だからAIにゃ無理 |
| … | 4826/10/06(火)19:30:19No.1475375347そうだねx2顔別人じゃんいらねー |
| … | 4926/10/06(火)19:30:20No.1475375352+>結局作る側にとっての「夢のようなコストカット」であって |
| … | 5026/10/06(火)19:31:29No.1475375788そうだねx5元のキャラデザガン無視しだすのはポンコツだろ |
| … | 5126/10/06(火)19:31:57No.1475375971そうだねx1現状NBAにしか正式には実装されてないものをユーザーが勝手に他のゲームに適用したものだから結構厳しいクオリティのまま動画化されているのが多い |
| … | 5226/10/06(火)19:32:27No.1475376157+>Skyrimでうまく背景だけ適応とか出来んかね |
| … | 5326/10/06(火)19:32:57No.1475376340そうだねx1なんで流出したもの使ってんの? |
| … | 5426/10/06(火)19:33:31No.1475376558+背景もしわだらけになるの? |
| … | 5526/10/06(火)19:33:34No.1475376577+PS3ぐらいの時代のフォトリアルなゲームに使うのが良さそうな気がしてる |
| … | 5626/10/06(火)19:33:54No.1475376684+>なんで流出したもの使ってんの? |
| … | 5726/10/06(火)19:34:02No.1475376715そうだねx1>>なんで流出したもの使ってんの? |
| … | 5826/10/06(火)19:34:14No.1475376789+でも確かに効果がはっきりと分かりやすい |
| … | 5926/10/06(火)19:34:26No.1475376888+imgにいるくらいのいい歳でクリエイターの意図という観点が抜け落ちてるのもなかなか面白いよな |
| … | 6026/10/06(火)19:34:57No.1475377104+とりあえず背景とかくすんだ色にするやつ多すぎ!! |
| … | 6126/10/06(火)19:35:41No.1475377397+リアルな路面とか建物をさらに補完するとかならいいけどファンタジー入った物を勝手にリアルにしたりとかは絶対やるだろうしな |
| … | 6226/10/06(火)19:37:14No.1475378091+ちょっと派手なことができる次世代Reshadeぐらいの立ち位置に収まりそうな気がしている |
| … | 6326/10/06(火)19:37:16No.1475378102そうだねx1向こうがよくお出しするリアリスティックバタ臭ブスとかの強化には丁度いいと思う |
| … | 6426/10/06(火)19:38:55No.1475378823+>imgにいるくらいのいい歳でクリエイターの意図という観点が抜け落ちてるのもなかなか面白いよな |
| … | 6526/10/06(火)19:39:48No.1475379228+VRと組み合わせたりできるのこれ |
| … | 6626/10/06(火)19:40:31No.1475379506+>とりあえず背景とかくすんだ色にするやつ多すぎ!! |
| … | 6726/10/06(火)19:40:40No.1475379553+右のほうがいいわ |
| … | 6826/10/06(火)19:41:03No.1475379741+>向こうがよくお出しするリアリスティックバタ臭ブスとかの強化には丁度いいと思う |
| … | 6926/10/06(火)19:41:30No.1475379905+薄汚れて日の当たらないスラムがなんか大理石みたいな艶やかな建物とか明暗クッキリしたリッチな陰影になってたら変だしなあ |
| … | 7026/10/06(火)19:41:37No.1475379959+制作者が調整言うけど全部のシーンで顔つきおなじになるように人種変えられるレベルのAIの補正バリバリにかけるなんて実際できるのかすごい疑問なんだけど |
| … | 7126/10/06(火)19:42:17No.1475380212+>imgにいるくらいのいい歳でクリエイターの意図という観点が抜け落ちてるのもなかなか面白いよな |
| … | 7226/10/06(火)19:43:00No.1475380470+前景はそのままで背景を雑に描いてこれで補間などは今後出てきそう |
| … | 7326/10/06(火)19:43:17No.1475380570+デトロイトのアンドロイドめっちゃ汚くされるのはこう…違うだろ!? |
| … | 7426/10/06(火)19:43:36No.1475380684+>制作者が調整言うけど全部のシーンで顔つきおなじになるように人種変えられるレベルのAIの補正バリバリにかけるなんて実際できるのかすごい疑問なんだけど |
| … | 7526/10/06(火)19:44:17No.1475380935+>前景はそのままで背景を雑に描いてこれで補間などは今後出てきそう |
| … | 7626/10/06(火)19:44:49No.1475381132+AIだから使うとかあり得ない |