二次元裏@ふたば
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78204 B26/10/05(月)18:28:36No.1475064451+ 19:59頃消えます
無頼漢は豪胆な男気と後輩の真面目くんにウザ絡みして怒らせたことを気に病む繊細さを合わせ持つ
何が言いたいかというと深度5だと乙女と変わらないから最大カットくださいってこと
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
…126/10/05(月)18:29:47No.1475064786+
1日目の無頼漢は実質筋力復ちゃんだと思ってほしい
…226/10/05(月)18:30:52No.1475065109+
カット全然出ない時ってどうしてるの
…326/10/05(月)18:31:29No.1475065273そうだねx3
>カット全然出ない時ってどうしてるの
泣きながらバッタ
…426/10/05(月)18:32:48No.1475065628+
>カット全然出ない時ってどうしてるの
スキル撃てるときだけ殴るよ!
…526/10/05(月)18:35:29No.1475066401+
なんなら第六感もちで遠距離手段豊富なお兄ちゃんより最大カット優先度高い
…626/10/05(月)18:37:50No.1475067166+
1周回って両手で普通に殴るのが安定する
…726/10/05(月)18:38:25No.1475067355+
無頼漢エアプだけど被ダメがマストで連続かタメあるなら最大いらなくない?
…826/10/05(月)18:38:48No.1475067466+
スキルで耐えるんだから最大剝がれるしいらんだろ頑張れ
…926/10/05(月)18:43:02No.1475068732+
>無頼漢エアプだけど被ダメがマストで連続かタメあるなら最大いらなくない?
俺もそう思ってたがまず火力を上げるために被弾するのが間違ってるんじゃないかと思いはじめた
火力を出したいならそもそも無頼漢じゃないのでは
…1026/10/05(月)18:48:00No.1475070293そうだねx1
>無頼漢エアプだけど被ダメがマストで連続かタメあるなら最大いらなくない?
無頼漢は間違いなく操作が雑になるんであった方がいい
少なくとも道中はあった方がいい
…1126/10/05(月)18:51:11No.1475071269+
怯みとダウン取るのが仕事で火力はみんなで出せばええ精神でやっております
…1226/10/05(月)18:52:32No.1475071677+
スキルで被ダメカットも発動できるけど時間短いしスキルも緊急回避に取っておきたいのでやはり連続時と溜めカットが欲しい
最大カットはまあ…他の人にあげる
…1326/10/05(月)18:53:22No.1475071944+
無頼漢は豪胆な男気とスタミナ少ない時被ダメアップを捨てる繊細さを合わせもつ
…1426/10/05(月)18:54:51No.1475072411+
序盤はそりゃ欲しいけど他のカット付帯が揃ってきたら押し出される枠じゃない?
…1526/10/05(月)18:55:31No.1475072608+
侵入無頼漢でドロップ品味方から貰えたりすると激嬉しい反面付帯次第では両手持ち溜め殴りとバッタどっちにするか悩んだりもする
最近一周回ってバッタも良いなと思ってる
…1626/10/05(月)18:55:34No.1475072624+
被ダメカットとタメカでそれぞれ効果二重に重なるとマジで不沈艦になるよね無頼漢
…1726/10/05(月)18:56:26No.1475072900そうだねx1
>序盤はそりゃ欲しいけど他のカット付帯が揃ってきたら押し出される枠じゃない?
もちろん他のカット付帯を押し除けてまで取っとくことはない
…1826/10/05(月)18:57:28No.1475073243+
溜めカット連続時カット被ダメカットが何個か複合した時全然死ななくてビビる
全部切れてる時普通にワンパンされてマジでビビる
…1926/10/05(月)18:58:00No.1475073406+
連続は拳無頼漢なら即発動できるんで一つは欲しいなやっぱ
タメカと同時発動するし
…2026/10/05(月)19:00:14No.1475074074+
色んなカット系を他のキャラより活かせるのはマジで偉いところ
カット率無い時は隙がデカくてむしろ他より死にやすい乙女
…2126/10/05(月)19:00:27No.1475074143+
>もちろん他のカット付帯を押し除けてまで取っとくことはない
連続時カットよりは最大カット最後まで持つな俺は
一番怖いのは不意打ちと凡ミスだからね
…2226/10/05(月)19:01:45No.1475074534+
両手特大強化のダッシュR2で1000越え連発するようになったら火力も隙の少なさにスキル受けも両立できるぞ
最大はあったら助かるからいらんとは言えないけど
…2326/10/05(月)19:02:11No.1475074676そうだねx2
スキルにリゲイン遺物効果ないのが地味にムカつく
…2426/10/05(月)19:02:32No.1475074801+
>連続は拳無頼漢なら即発動できるんで一つは欲しいなやっぱ
>タメカと同時発動するし
拳無頼漢は流石にステータス面で適性が低くない…?
…2526/10/05(月)19:03:10No.1475075005+
戦技我慢の強さを知るRPG
…2626/10/05(月)19:03:30No.1475075123+
カット率系欲しいから罪人武器のリターン美味しいけど最序盤のやわらか無頼漢だとお荷物にならないように罪人処理に貢献するのが難しい
対人ってどう攻撃するのがいいの
…2726/10/05(月)19:04:06No.1475075309+
我慢ついてて物理100%の初期武器強すぎるだろ
…2826/10/05(月)19:04:36No.1475075474+
>カット率系欲しいから罪人武器のリターン美味しいけど最序盤のやわらか無頼漢だとお荷物にならないように罪人処理に貢献するのが難しい
>対人ってどう攻撃するのがいいの
スキルでほかほかになって殴り倒した後起き上がりを複数人で殴れ
…2926/10/05(月)19:04:39No.1475075492そうだねx1
>カット率系欲しいから罪人武器のリターン美味しいけど最序盤のやわらか無頼漢だとお荷物にならないように罪人処理に貢献するのが難しい
>対人ってどう攻撃するのがいいの
我慢あるしスキルもあるしでむしろやりやすい方じゃね?
…3026/10/05(月)19:04:45No.1475075523+
あと今更なんだけど赤ハルのたまにダメージ無効がばかにならない
近接は全員つけた方がいい
…3126/10/05(月)19:06:03No.1475075996+
二刀流バッタ試したらスカりまくって恥ずかしかった
…3226/10/05(月)19:06:35No.1475076171+
>カット率系欲しいから罪人武器のリターン美味しいけど最序盤のやわらか無頼漢だとお荷物にならないように罪人処理に貢献するのが難しい
>対人ってどう攻撃するのがいいの
スキルで殴ってから殴る
ただし侵入鉄の目のマーキングだけはスキル貫通するので逃げる
…3326/10/05(月)19:06:45No.1475076235+
初手災域はスキルのリキャストたまったら殴るを徹底するだけだろ
他キャラよりむしろ楽
…3426/10/05(月)19:07:32No.1475076513+
トーテムで強靭があがるとどうなる?
…3526/10/05(月)19:08:35No.1475076869+
まともな異物1段無頼漢しかないけど味方はタメカット分けてくれるのが辛い
…3626/10/05(月)19:11:09No.1475077761+
対犬で味方に戦技マンがいない場合大槍を担いでもよい
…3726/10/05(月)19:12:29No.1475078200+
悪気なく怒らせてしまった相手にすぐ謝る無頼漢くんステキ
俺もねじ伏せてほしい
…3826/10/05(月)19:12:44No.1475078294+
物理カット持ってる状態からスタートだから本体のカット上げるだけでもだいぶ耐えるよ
…3926/10/05(月)19:13:46No.1475078648+
ガレキング遺物が主なダメージソースなので外せない
…4026/10/05(月)19:13:52No.1475078674+
強化パンチ1発で連カ発動するのが地味に無法
…4126/10/05(月)19:13:59No.1475078715+
連続>最大HP≧披ダメ溜めぐらい優先度イメージ
披ダメは他キャラより有用度高いくて溜めも拳や無頼漢自身の強化もあって使いやすくなったけど
結局バッタと裏遺物のパンチ効果が強いから連続マストで次に汎用性の高い最大HPが上がってくる
でもパーティの相方次第の部分も大きいよね
…4226/10/05(月)19:16:28No.1475079602+
深層つけると溜めパンチが吹っ飛ばなくなったり今度はカットが発動しなかったりだいぶ難産だった
…4326/10/05(月)19:18:21No.1475080250+
カットはともかくリゲイン積み忘れたまま出発すると「終わった…」ってなる
…4426/10/05(月)19:19:07No.1475080478+
ハルハル溶岩噴火が夜遺物もいらないくらい強いからまじでおすすめ
…4526/10/05(月)19:19:09No.1475080490+
無頼漢使ってて兎に角楽しいんだけど俺が使うとすぐにしぬ
…4626/10/05(月)19:19:27No.1475080594+
固有モーション高速化以降は拳無頼漢あんまり見なくなった
…4726/10/05(月)19:20:35No.1475080987+
>固有モーション高速化以降は拳無頼漢あんまり見なくなった
火力がね…
…4826/10/05(月)19:22:17No.1475081592+
連撃強化と拳相性よかったんだけどみんなでガラスの首飾りぶっ壊したあたりで見掛けなくなったな
…4926/10/05(月)19:23:00No.1475081853+
もっと体力かカット率の補正くれません?
…5026/10/05(月)19:24:04No.1475082215+
瓦礫の王を付けてるので最大カットが腐る!
…5126/10/05(月)19:24:18No.1475082287+
序盤どうせ一撃だから苔食べながら闘争心発動させるとサクサクだよ
…5226/10/05(月)19:25:55No.1475082911+
序盤に災域いくとほんとにお荷物なので最初の拠点でクラブ引いたら付帯が欲しくても一旦譲って欲しい
…5326/10/05(月)19:26:01No.1475082945+
最大カットはあれば嬉しいなくらいで連続カットと被ダメカットのほうが欲しい
溜めカットは溜め攻撃強くなったけどやっぱバッタが取り回しいいしリゲイン期待出来るのも両刀R2とかだし…
…5426/10/05(月)19:27:00No.1475083266+
被ダメも連続も溜めカットも動いてるときに死なない付帯でもちろん全部有用なんだけどさ
無頼漢が死ぬときって開幕とかボスが回避行動して距離ができるとか一旦下がってエスト飲んだ後とか↑のカット切れてるときだから最大カットの優先度高いと思うんだよな
…5526/10/05(月)19:29:37No.1475084169+
>固有モーション高速化以降は拳無頼漢あんまり見なくなった
拳だと操作感みんな同じ味になっちゃうから…
…5626/10/05(月)19:31:14No.1475084767+
初撃をスキルで耐えてカット系発動すればいいやと思うけど深度5ともなるとスキル越しでも割と痛え
…5726/10/05(月)19:31:32No.1475084872+
溜め被ダメ連続と一番カット率の受けが広いんだから何も出ないのはよほど下ブレてるか味方の理解度が低い
…5826/10/05(月)19:31:51No.1475084977+
今拳使うなら自前の固有バフで火力無理やり上げれるしデカケツで良いかなってなる
…5926/10/05(月)19:31:58No.1475085017+
こいつさも付帯無いと女の子並に死ぬんですって面してるけどスキル時被ダメと被ダメ攻撃遺物にアーツであっという間に火力盛れるから柔らかくて辛いとか言われてもうるせー!ってなる
…6026/10/05(月)19:32:16No.1475085138+
>ハルハル溶岩噴火が夜遺物もいらないくらい強いからまじでおすすめ
今度これで遊ぶからな!
信じてるからな!?
…6126/10/05(月)19:32:51No.1475085331+
>無頼漢が死ぬときって開幕とかボスが回避行動して距離ができるとか一旦下がってエスト飲んだ後とか↑のカット切れてるときだから最大カットの優先度高いと思うんだよな
その状況全キャラ最大カット欲しいけど無頼漢だけただのスキルで死なない時間作ってフォロー出来るから相対的に優先度低く出来るんだ
…6226/10/05(月)19:33:33No.1475085590+
無頼漢で罪人に有効なのはダッシュ攻撃なんじゃないか?
むしろそれ以外を振ると遅さのせいで割り込まれて死ぬぅ!
…6326/10/05(月)19:33:41No.1475085640+
物理攻撃6しか盛れてないけど許してください
…6426/10/05(月)19:35:14No.1475086176+
>無頼漢で罪人に有効なのはダッシュ攻撃なんじゃないか?
>むしろそれ以外を振ると遅さのせいで割り込まれて死ぬぅ!
我慢で強靭とカット率上げて相手の初撃に合わせてタメ攻撃すればいいじゃん
…6526/10/05(月)19:35:18No.1475086207+
>無頼漢で罪人に有効なのはダッシュ攻撃なんじゃないか?
>むしろそれ以外を振ると遅さのせいで割り込まれて死ぬぅ!
ダッシュ攻撃は最終段以外は怯み短いせいで最終段スカると死ぬのがちょっと怖い
…6626/10/05(月)19:35:29No.1475086285+
>無頼漢で罪人に有効なのはダッシュ攻撃なんじゃないか?
>むしろそれ以外を振ると遅さのせいで割り込まれて死ぬぅ!
よっすどうも
…6726/10/05(月)19:35:42No.1475086348+
最序盤の罪人相手は諦めて大弓か壺投げてる
あれの相手は無理です
…6826/10/05(月)19:35:47No.1475086384+
カットを発動させるために最大カットが必要
…6926/10/05(月)19:36:14No.1475086561+
ハルハル雷撃斬も割と強いんだよな
特大に素直なモーションの戦技が付いてるのが強いだけではあるんだが
…7026/10/05(月)19:36:20No.1475086600+
>今度これで遊ぶからな!
>信じてるからな!?
おういいぞ瓦礫みたいな一発の爽快感はないが
救助力も高いしリゲイン力もあるし火力も出るし気持ちいいぞ
ちなみに溶岩部分は属性強化だから深層遺物間違えるなよ
…7126/10/05(月)19:37:08No.1475086905+
>被ダメも連続も溜めカットも動いてるときに死なない付帯でもちろん全部有用なんだけどさ
>無頼漢が死ぬときって開幕とかボスが回避行動して距離ができるとか一旦下がってエスト飲んだ後とか↑のカット切れてるときだから最大カットの優先度高いと思うんだよな
無いよりあった方が良いけど他キャラも使える最大カットを無頼漢が持つよりほかのキャラが仕えない被ダメカットとか溜めカットもっといて最大カットは他に渡した方がバランス良いだろう
カット付帯他に何も無いとか他がみんなカット付帯行き渡ってるなら持ってていいよ
…7226/10/05(月)19:38:08No.1475087252+
鉄の目からすると仕事先で出会ったスパダリみたいなもんなんだよな
…7326/10/05(月)19:38:22No.1475087330+
雷撃斬は素の無頼漢にも優しい消費FPなのがえらい
…7426/10/05(月)19:39:12No.1475087631+
タメ無頼漢が好きだからギーザは個人的にはハズレ枠
片手R2フルヒットさせるのむずくない?
…7526/10/05(月)19:39:22No.1475087709+
>>今度これで遊ぶからな!
>>信じてるからな!?
>おういいぞ瓦礫みたいな一発の爽快感はないが
>救助力も高いしリゲイン力もあるし火力も出るし気持ちいいぞ
>ちなみに溶岩部分は属性強化だから深層遺物間違えるなよ
炎強化無頼漢行くかぁ!
…7626/10/05(月)19:39:39No.1475087809+
>タメ無頼漢が好きだからギーザは個人的にはハズレ枠
>片手R2フルヒットさせるのむずくない?
ノーロックで相手の脚を狙って叩きつけろ
…7726/10/05(月)19:40:19No.1475088020+
瓦礫無頼漢だとギーザ引くと腐敗も現実的に狙えて強い
…7826/10/05(月)19:40:38No.1475088161+
属性無頼漢最強武器はやっぱ顎だと思う
レア枠多すぎて狙うと全く出ないけど
…7926/10/05(月)19:40:54No.1475088254+
ローカット無頼漢なら最大カットなんていらないぜ
調子乗って全部受けてるとあっけなく事故死する
…8026/10/05(月)19:41:34No.1475088483+
深夜無頼漢エアプなんだけどいろんなカット付けてゴリ押しすればいい?
…8126/10/05(月)19:41:40No.1475088514+
https://img.2chan.net/b/res/1475080147.htm
…8226/10/05(月)19:42:21No.1475088735+
属性無頼漢は重力雷やシャボンでゴリっと減るのも良い
…8326/10/05(月)19:42:42No.1475088870+
>深夜無頼漢エアプなんだけどいろんなカット付けてゴリ押しすればいい?
まず被ダメで状態異常遺物は出来るだけつけてはいけない
当然リゲインも必要
更にはスキルで攻撃ダウンも欲しい
…8426/10/05(月)19:43:11No.1475089060+
上振れでゴッドフレイ両手で表示明日火力が1000到達した時は射精しそうだった
バフ入り出したら1550まで行って妊娠した
…8526/10/05(月)19:43:23No.1475089137+
ゴリ押しできるのは色んな付帯整う中盤終盤からだから序盤は丁寧にダメージレベル押し付けとかするキャラなんだ
1日目はかなりデリケート
…8626/10/05(月)19:43:30No.1475089173+
裏遺物って体力増やすのと物理カットってどっちがいいのかな?
汎用性では体力だと思うけど
…8726/10/05(月)19:43:51No.1475089306+
攻撃を受けていいのがメンタルにいい
…8826/10/05(月)19:44:40No.1475089604+
>深夜無頼漢エアプなんだけどいろんなカット付けてゴリ押しすればいい?
死にたくないならそれで
慣れてきたらビルドは攻撃に寄せてスキルで生き残りつつ殴って他のキャラからすると優先度低い被弾や連続カット発動させる
スキル使いこなせるかどうかで生存率が段違いになる
…8926/10/05(月)19:45:00No.1475089749+
怯む武器を最初から持ってる時点で丁寧と言いつつも他のキャラより全然ごり押ししてるよ
…9026/10/05(月)19:45:17No.1475089836+
ケモ復いたらケモ復にお願いしてる
…9126/10/05(月)19:45:33No.1475089918+
序盤は特大ブンブンで相手の動きを止めるのが死なないコツ
ゴリ押せない敵とは死闘が始まる
…9226/10/05(月)19:45:34No.1475089929+
>あと今更なんだけど赤ハルのたまにダメージ無効がばかにならない
>近接は全員つけた方がいい
あれ20%だから聖杯瓶飲みきる前に1回は発動する勘定なので聖杯瓶一本余分に貰えてる様なもんだからな…
…9326/10/05(月)19:47:30No.1475090635+
逆襲バフと被弾時バフのセットも絶対外したくないし表の枠が足りねぇ
…9426/10/05(月)19:48:13No.1475090896+
俺は甘えた無頼漢
裏面は体力×3の上に表に青マリスまで付けている
いや青マリスのリジェネが便利すぎるって…
…9526/10/05(月)19:48:48No.1475091145+
タメ攻撃バンバン当ててダウンとったりスキル当ててデバフ付けない無頼漢ならもうそれ火力出せるハルハル追跡や葬で良くないってなる
…9626/10/05(月)19:49:34No.1475091441+
>あと今更なんだけど赤ハルのたまにダメージ無効がばかにならない
>近接は全員つけた方がいい
表にハル積む枠無いんだよ🐔
…9726/10/05(月)19:50:17No.1475091725+
序盤を乗り切る必殺技を授けよう
我慢両手持ち溜めR2
これでまあまあなんとかなる
…9826/10/05(月)19:50:54No.1475091995+
漢らしい戦い方は置いといて味方がやってたトーテム上からアロレ打ちまくる戦法は一部ボスはめられて強かった
…9926/10/05(月)19:50:55No.1475092003+
>属性無頼漢最強武器はやっぱ顎だと思う
>レア枠多すぎて狙うと全く出ないけど
ナーフ前重力雷が強すぎる…
fp効率すら良いの助かりすぎる
…10026/10/05(月)19:51:34No.1475092266+
守護者も赤ハルは詰むの結構いるぞ
ステ変すれば斧槍以外も採用しやすいし
…10126/10/05(月)19:51:39No.1475092293+
タメ黒炎タメ溶岩が出るとマジで不死身になる
…10226/10/05(月)19:51:46No.1475092349+
デカケツが頑張って色々条件付きのバフに悩む中1遺物に共存出来て1アクションで多重起動するバフ詰めるってのも結構凄いよな
トーテム関連が粗大ゴミなのに無頼漢の表遺物は強い
…10326/10/05(月)19:51:59No.1475092440+
>属性無頼漢最強武器はやっぱ顎だと思う
>レア枠多すぎて狙うと全く出ないけど
扇笛もあるぞ
…10426/10/05(月)19:52:33No.1475092673+
>タメ攻撃バンバン当ててダウンとったりスキル当ててデバフ付けない無頼漢ならもうそれ火力出せるハルハル追跡や葬で良くないってなる
絶対死なない攻撃スキルあって初日はデリケートとか最大カット欲しいとか言ってるからそいつら使っても戦技振ってる間に死ぬだろう

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