二次元裏@ふたば
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画像ファイル名:1791093529109.jpg-(222073 B)
222073 B26/10/04(日)14:58:49 ID:dxKYsRa.No.1474688805そうだねx25 16:54頃消えます
久しぶりに楽しいゾーンに居るから充実してる
削除された記事が1件あります.見る
…126/10/04(日)15:00:04No.1474689098そうだねx41
最初は楽しいよね
…226/10/04(日)15:00:31No.1474689206そうだねx4
月パスの切れ目が縁の切れ目
…326/10/04(日)15:01:00No.1474689327そうだねx14
惰性で遊んでいる自覚が出た瞬間に止めるのがいいぜ!
…426/10/04(日)15:01:24No.1474689438そうだねx1
埋蔵石が切れたら飽きる
…526/10/04(日)15:01:47No.1474689547そうだねx4
ストーリー攻略・イベントに向けて強化ってしてる間は義務コンテンツも美味しさが勝つけど戦力整っちゃうとね…
…626/10/04(日)15:01:52No.1474689571+
序盤はミッションとかクエストとかどかどか解放されるから楽しい
一週間毎日プレイしてスキル一個解放…みたいな状態になると大変
…726/10/04(日)15:02:05No.1474689628+
>コンプリートの切れ目が縁の切れ目
…826/10/04(日)15:02:12No.1474689659そうだねx3
やっぱり無料で回せるガチャなんよ!
…926/10/04(日)15:02:55No.1474689828+
たぶんリリース初期に1ヶ月くらい遊んであとはデカい周年の時にガチャだけ回して復帰するかどうかみたいな距離感かいいんだろうな
…1026/10/04(日)15:03:11No.1474689892+
周年キャンペーンを横目にスルーして何にもない時に急にやる気になると俺は何を…って
…1126/10/04(日)15:03:58No.1474690092そうだねx2
アニバのキャンペーンで大量配布!!みたいなの見るとなんか萎えちゃうのあるよね…
…1226/10/04(日)15:04:19No.1474690176そうだねx6
義務感を感じる部分大体ガチャ石のためになりがち
…1326/10/04(日)15:04:33No.1474690230そうだねx2
>たぶんリリース初期に1ヶ月くらい遊んであとはデカい周年の時にガチャだけ回して復帰するかどうかみたいな距離感かいいんだろうな
周年のトップレアが当たろうともう過ぎ去った水着だのコラボキャラだのが必須になっててじゃあもういいやになるやつ
…1426/10/04(日)15:04:37No.1474690243+
所持キャラの強化が一通り終わってあとはガチャ引いたキャラを順次強化…みたいな状態だと飽きやすい
でも何年もプレイしてても低レアの強化に手が回らないタイプのゲームも辛い
…1526/10/04(日)15:05:19No.1474690418そうだねx7
ゲーム内容問わず始めたてのあのお客様対応なじゃぶじゃぶ色々貰える感覚が好き
…1626/10/04(日)15:05:31No.1474690478そうだねx2
>やっぱり無料で回せるガチャなんよ!
そのうち無料10連に何も感じなくなる
…1726/10/04(日)15:05:46No.1474690552+
デカパイデカケツに釣られて昨日から始めたゲームが今そんな感じ
楽しい!
…1826/10/04(日)15:06:18No.1474690706+
>デカパイデカケツに釣られて昨日から始めたゲームが今そんな感じ
>楽しい!
お前「ンポ」か?
…1926/10/04(日)15:06:35No.1474690805そうだねx2
デイリーは悪の文化
…2026/10/04(日)15:07:14No.1474690979+
>アニバのキャンペーンで大量配布!!みたいなの見るとなんか萎えちゃうのあるよね…
ぶっ壊れキャラ引けなかった時より引いた時に萎えたから色々と満足しちゃうライン越えると日々の義務感が辛くなるのかもな…
…2126/10/04(日)15:07:15No.1474690986そうだねx10
😁ゆるいソシャゲを選んだ!
😒やることがない…
…2226/10/04(日)15:07:39No.1474691080そうだねx1
>ゲーム内容問わず始めたてのあのお客様対応なじゃぶじゃぶ色々貰える感覚が好き
初動で最高レア引けないと結構萎えるけどかき集めても30連くらいにしかならないゲームがたまにある…
…2326/10/04(日)15:08:37No.1474691334+
ネットって○○はこういうもの!と言う義務感に縛られてるよね
…2426/10/04(日)15:08:56No.1474691414そうだねx1
ログボデイリーミッションイベクエ消化辺りはもう初見でも義務感が漏れ出てくるようになっちゃった
…2526/10/04(日)15:09:03No.1474691441+
なに「ンポ」って…
…2626/10/04(日)15:09:12No.1474691479+
>アニバのキャンペーンで大量配布!!みたいなの見るとなんか萎えちゃうのあるよね…
アニバから始めた俺もいる
あれなんかこのソシャゲプリコネみたいだな…
…2726/10/04(日)15:09:35No.1474691564+
大人がソシャゲに求めるものを総合するとこれになるの上手いこと出来てるよな
…2826/10/04(日)15:09:46No.1474691621そうだねx1
掛け持ちして日に何個かデイリーやってると虚しくなる
…2926/10/04(日)15:11:05No.1474691913そうだねx1
>なに「ンポ」って…
チンポ
…3026/10/04(日)15:11:10No.1474691933そうだねx3
ストーリーやイベントスキップし始めたらもう終わり
…3126/10/04(日)15:11:31No.1474692012+
高難易度コンテンツで石取り切れるくらいが楽しい
キャラ揃えてるのに取り切れないとモチベ下がる
そんなにガチでやらなくていいか……の気分
…3226/10/04(日)15:11:41No.1474692055+
😊放置ゲー楽!
😐定期的にゲームを起動しないといけないのが面倒になってきた
…3326/10/04(日)15:12:43No.1474692312+
>ストーリーやイベントスキップし始めたらもう終わり
グラブルで戦闘リロードしまくって演出すら見なくなった時は何やってんだろ俺…って冷静になった
…3426/10/04(日)15:12:55No.1474692363+
>ゲーム内容問わず始めたてのあのお客様対応なじゃぶじゃぶ色々貰える感覚が好き
貰えすぎてスタミナが限界値超えて自然回復しないとかがすごい困るやつ
…3526/10/04(日)15:14:14No.1474692770+
対人トップを目指さなきゃ大体楽しいんだよね
…3626/10/04(日)15:14:26No.1474692821+
😁思い出のゲームがリメイク
😁評価も良いし良リメイク!買ってよかった!
😒数日で義務感を感じ始めた
…3726/10/04(日)15:14:56No.1474692958+
猫が重火器で森を燃やすゲームたのしいよ
…3826/10/04(日)15:15:14No.1474693036そうだねx1
楽しくやってたけど今後路線変更があることが明言されたので一気に心が離れた…
…3926/10/04(日)15:15:28No.1474693101+
掛け持ちは3つが限界
…4026/10/04(日)15:15:52No.1474693190そうだねx4
>>やっぱり無料で回せるガチャなんよ!
>そのうち無料10連に何も感じなくなる
恒常が出てもなぁ…重なっても使い所無いし…
とかになると「詰み」である
…4126/10/04(日)15:15:57No.1474693211+
☺️最低レアリティキャラも使えるじゃん!
🤔
…4226/10/04(日)15:15:58No.1474693222そうだねx4
オープンワールドソシャゲとか知らない土地を冒険してる最初だけ面白くて慣れてくると巡回ルートで草拾いするだけなんだよね…
…4326/10/04(日)15:15:58No.1474693224+
>猫が重火器で森を燃やすゲームたのしいよ
広告で見たことあるなそれ…
…4426/10/04(日)15:16:09No.1474693276そうだねx1
定期的にでかい更新が来てストーリーが進むと楽しい〜!
合間の報酬のための虚無期間で正気に戻る
…4526/10/04(日)15:16:16No.1474693307そうだねx1
緩くても義務感感じるようになるからソシャゲ自体向いてないことに気づいた
…4626/10/04(日)15:16:45No.1474693447+
デイリーの存在と言うかそこで得られるものを無視できないの“大人”すぎる…
…4726/10/04(日)15:18:12No.1474693812そうだねx1
ウィークリーミッション!
7日間連続ログイン 6/7
…4826/10/04(日)15:18:18No.1474693845+
リリース3ヶ月ぐらい超えると課金圧強くなってきてしんどくなるから大体のソシャゲその辺でやめてる
…4926/10/04(日)15:19:09No.1474694105+
義務になったらやめ時だね
大体一年くらいやるともうそのゲームの底が見えて辞めちゃうわ
…5026/10/04(日)15:19:13No.1474694123そうだねx2
義務感感じたら終わりだよね…あーログインしたくねー…でもやっておかないとって思い始めたら終わりの合図
…5126/10/04(日)15:19:34No.1474694207+
ガチャで欲しいの引けて無敵感を感じてる時はどのソシャゲでも楽しい
…5226/10/04(日)15:19:35No.1474694212+
自主的にやってるゲーム楽しんでる時が正気じゃないって感覚なのヤバ…
…5326/10/04(日)15:20:24No.1474694397+
ガチャできないと面白くないけどガチャするほど金はないがデイリー消化も結構大変で新規始めなくなっちゃった
…5426/10/04(日)15:20:24No.1474694402+
しかしねぇ…
イベントでとりあえずガチャが回せるのはデイリーでちょっとずつでも無料石を溜めていたおかげなのだから…
…5526/10/04(日)15:20:45No.1474694485そうだねx1
😩メインストーリーが更新しない
…5626/10/04(日)15:21:06No.1474694567+
ガチャチケとか貰える時にログインしてガチャ回してすり抜けだったり最低保証でOKも押さず流れるようにタスクキルすると飽きを感じる
…5726/10/04(日)15:21:06No.1474694569そうだねx1
人によってはここは終わりじゃなくて「終わりの始まり」
ここからコンコルド効果を堪能してもらう
…5826/10/04(日)15:21:39No.1474694694+
シノネクが始まったらドルウェブをフォルダ送りにしてしまうかもしれない
…5926/10/04(日)15:22:25No.1474694873+
石もめっちゃ蓄えてあってキャラも充実してるのに飽きちゃったときなんかすごいもったいなく感じる
…6026/10/04(日)15:22:28No.1474694890+
やるならガチャはしっかり回したいから掛け持ちは辞めて1個に絞ってる
…6126/10/04(日)15:22:53No.1474694974+
終わってみると勝手分かるまでが一番楽しいけど
勝手分かるまでの心境としてはうまくいかなくて苛々してたりする
…6226/10/04(日)15:23:14No.1474695059そうだねx2
>人によってはここは終わりじゃなくて「終わりの始まり」
>ここからコンコルド効果を堪能してもらう
やめてもやりたくなったらまた始めればいいじゃん
の精神を心に留めるようになってからはさっとやめることができるようになった
…6326/10/04(日)15:23:32No.1474695133+
3か月くらい経つと滅多なことじゃ強くなれない中級者くらいになって真新しい事が無くなる
…6426/10/04(日)15:23:39No.1474695164+
敵が簡単に倒せるようになってくると義務感出る
…6526/10/04(日)15:23:42No.1474695172そうだねx2
>>やっぱり無料で回せるガチャなんよ!
>そのうち無料10連に何も感じなくなる
無料10連は最初は楽しい!なんだがそれは低レアでも新規キャラが出てくるからで
それらが揃うと無料10連期間の最高レアが出ない日は虚無になるからな…
…6626/10/04(日)15:23:46No.1474695186そうだねx3
塔とかみたいな高難易度のコンテンツで
あっ無理…(スン)みたいなのも起きる
…6726/10/04(日)15:23:49No.1474695194+
だいたいガチャ爆死して辞める
…6826/10/04(日)15:24:18No.1474695313+
>掛け持ちは1つが限界
…6926/10/04(日)15:24:34No.1474695370+
安定してくると飽きる
…7026/10/04(日)15:25:07No.1474695532そうだねx1
他にもやりたいゲームとか趣味あると触るの週に2、3回でいいなとか思っちゃう
そうなると別にいつやってもやめてもいいコンシューマって気楽だなと気付く
…7126/10/04(日)15:25:10No.1474695544+
なんか今手軽に面白いのある
3日ぐらいで吐き捨てるのにちょうどいいぐらいのガムって意味で
…7226/10/04(日)15:25:20No.1474695583+
最初のガチャ追加は楽しいけど4回目5回目になってくるとね…
…7326/10/04(日)15:25:36No.1474695662+
もう音ゲーの部分やりたくないよお…みたいになっててオートライブみたいなのだけでイベント回してる
…7426/10/04(日)15:25:47No.1474695715そうだねx4
日課が苦痛レベルの人は別の楽しみ見つけたらさっぱり辞められると思うよ
…7526/10/04(日)15:26:12No.1474695830+
やってりゃ手に入るものを貰い続けるだけになるともう引退でいいかなってなる
…7626/10/04(日)15:26:49No.1474695987そうだねx1
フィールイドに出るのは1キャラだけで3〜4キャラのPTキャラをグルグル交代させるタイプのアクションソシャゲは
交代出ししてスキル撃って特殊ゲージ溜めて特殊攻撃ぶっぱorUltぶっぱして次に交代を敵が死ぬまでループ
敵はバージョンアップごとに固くなってくからガチャで準最新〜最新キャラじゃないと火力足りなくなるぞ!
でしかないよなって気づいちゃったらもうおしまい
…7726/10/04(日)15:26:56No.1474696019+
実際すごいハマって楽しかったからいやでもまたハマるかもしれないしってここから一年以上しがみつくけどその波が来なかったときとても悲しい
…7826/10/04(日)15:27:02No.1474696045そうだねx3
どういう時に義務感になるかと言うとアプデにワクワクする事がなくなったらだな
更新された話が面白く感じなくなると引退が頭に過ぎり始める
…7926/10/04(日)15:27:29No.1474696168そうだねx1
>それらが揃うと無料10連期間の最高レアが出ない日は虚無になるからな…
最低保証の日を見ると普段はこんなんで3000円も取ってるのかってなる
…8026/10/04(日)15:27:30No.1474696174+
短期スパンの繰り返しキライ
でもほんとは長期スパンの予定立てもキライ
…8126/10/04(日)15:27:42No.1474696231+
なんやかんや続いてるやつはとりあえず挑戦する要素が残っててなおかつ課金しないと絶対無理みたいな絶望感無いやつだな
…8226/10/04(日)15:28:03No.1474696324+
ゲイリーは5分で終わる難易度にしてくれ
…8326/10/04(日)15:28:54No.1474696611+
月パス切れる前につぎ足すからずっと続けてるわ
…8426/10/04(日)15:28:57No.1474696623+
見てると辞めるまでにかなり段階踏むんだなってのが如実に出てるもんね
…8526/10/04(日)15:29:21No.1474696747そうだねx1
>月パス切れる前につぎ足すからずっと続けてるわ
継ぎ足してるうちはモチベ維持できてる
…8626/10/04(日)15:29:23No.1474696756そうだねx4
ガチャ爆死するとモチベゲージがゴリゴリ削れる
…8726/10/04(日)15:29:35No.1474696798+
>なんか今手軽に面白いのある
>3日ぐらいで吐き捨てるのにちょうどいいぐらいのガムって意味で
モンギル
キャラの見た目ヨシ重量軽し内容薄しでちょうどいいぞ
…8826/10/04(日)15:30:00No.1474696932+
ストーリースキップをしてクリア報酬だけ貰い始める
…8926/10/04(日)15:30:31No.1474697094+
最近は広告に出て来るようなパズルゲームが端末内に増えてきた…
…9026/10/04(日)15:31:07No.1474697260+
好きなキャラなのにガチャ回して引いて育成もせず放置する
…9126/10/04(日)15:31:13No.1474697284+
強化するのが楽しいからストーリーとかを読むのが面倒くさいけどスキップするのは理念に反する
…9226/10/04(日)15:31:16No.1474697298+
>ガチャ爆死するとモチベゲージがゴリゴリ削れる
天井有るから良い時代になったと感じると共にそこまでは課金しちゃいそうって恐怖
…9326/10/04(日)15:31:34No.1474697378そうだねx3
🟦🟦🟦🟦🟦
🟦🟦🟦🟦🟨
…9426/10/04(日)15:31:41No.1474697414+
中華ソシャゲもっとPCの容量があったら気軽にシャブってモチベちょっと低下しても残しておけるんだけどなあ
さすがにゴリゴリ3Dの作品は惰性で残していけないから競争激しい
…9526/10/04(日)15:31:42No.1474697416+
>ストーリースキップをしてクリア報酬だけ貰い始める
キャラストとかを読むとかでなく1章で石いくつみたいな貯金箱的な見方したら終わりが近い
…9626/10/04(日)15:32:18No.1474697592+
一応やめるまでは行かずに低空飛行で続けて貯まった石をアニバ的なところで吐くんだ
なに爆死してんだ終わりだよやめやめ
…9726/10/04(日)15:32:46No.1474697697+
本当にやめる時はデイリーきついとか義務感とかなにも感じずなんかスッとやめちゃう
…9826/10/04(日)15:32:57No.1474697745+
最初期に人権素引きしてめちゃくちゃ喜べるくらいが楽しい
…9926/10/04(日)15:32:57No.1474697746+
ストーリー部分読まずに溜めだしたら黄色信号
…10026/10/04(日)15:33:09No.1474697804+
ログインして無料ガチャして即タスキルするようになったら終わりだよ
…10126/10/04(日)15:33:38No.1474697923+
アクション系は絶対やれない
…10226/10/04(日)15:33:40No.1474697935+
ガチャは撤退ライン最初に決めてから回してるな
出るまでとか完凸までとか考えると爆死した時にモチベがゼロになるし
…10326/10/04(日)15:33:50No.1474697977+
ギルドバトルって悪だと思う
義務感じはじめる上に辞めるにやめられなくなる
…10426/10/04(日)15:33:57No.1474698019そうだねx4
まあハーレムものとかだとストーリースキップしながら続ける事もある
内容も大体その程度のやつだし
…10526/10/04(日)15:34:29No.1474698216+
20分で読めたストーリーが1時間くらいかかるようになってきた
いや読めば面白いんだけどね
…10626/10/04(日)15:34:29No.1474698217そうだねx1
重くて端末熱くするソシャゲは飽きとは別に消す理由があるからな
…10726/10/04(日)15:34:34No.1474698257+
引退する時に
ああ…もうガチャを回さなくていいんだ…
って安心するよね
…10826/10/04(日)15:34:46No.1474698337そうだねx1
こないだクッキークリッカー系のゲーム3時間で飽きた
なにが来てどうなるのかもう全部知ってるし
…10926/10/04(日)15:35:01No.1474698429+
SRが重なったのを喜んでる位の時期が一番楽しい
…11026/10/04(日)15:35:02No.1474698437+
>一応やめるまでは行かずに低空飛行で続けて貯まった石をアニバ的なところで吐くんだ
>なに爆死してんだ終わりだよやめやめ
このパターンの時って限定PUキャラ引いてもおお…ってなって一応あるだけの素材でレベルとか上げてあと何もせずアプリ落とすよな
…11126/10/04(日)15:35:06No.1474698473+
自分はあんまり石0になったから辞める!は経験ないな
今辞めようかなって考えてる作品も石10万くらいあるやつでキャラの手持ちとかも超充実してるやつだ
…11226/10/04(日)15:35:23No.1474698555そうだねx1
月パスお得だけど入らないようにしてる
これのせいで義務感からの何故俺はこのゲームを…?って虚無感に変わる気がする
課金はするけど
…11326/10/04(日)15:35:27No.1474698575+
ガチャ総額を思い出してはいけない
だいぶいいブランドの靴とか余裕で買えた事実に気づいてはいけない
…11426/10/04(日)15:35:32No.1474698609+
そろそろやめようかと思って貯めてた石使ってガチャ引いたこういう時にいい引きしがちなんだよなーとか思ってたら爆死
…11526/10/04(日)15:36:11No.1474698839そうだねx1
>ああ…もうデイリーとイベントを回さなくていいんだ…
>って安心するよね
…11626/10/04(日)15:36:11No.1474698840+
テコ入れとして属性追加やらジョブ概念追加されたんで辞めたぜ!
元々ゲーム性無いに等しいのにそんな要素ぶち込まれてもより面倒くさくなるだけだったし
…11726/10/04(日)15:36:21No.1474698903+
3つくらい掛け持ちしてたけど半年くらいでデイリー巡回が苦痛になりすぎてやめたな
続けられる人はすごいな
…11826/10/04(日)15:36:50No.1474699064そうだねx1
そもそもソシャゲのストーリーなんて読まなくね?
どうせ茶番なの分かってるからゲーム部分だけやって終わりよ
…11926/10/04(日)15:37:09No.1474699152+
月パスはむしろノルマクリアできなくなったら真っ先に消す判断できるから助かる
…12026/10/04(日)15:37:17No.1474699194+
>ストーリースキップをしてクリア報酬だけ貰い始める
俺はキャラシコだから好きなキャラを轢いてホームにおいておければ満足なとこあるから
基本ストーリーは読まないことのほうが多いな
読んでもメインストーリーだけでイベントストーリーは読まないとか
…12126/10/04(日)15:37:50No.1474699379+
>ギルドバトルって悪だと思う
>義務感じはじめる上に辞めるにやめられなくなる
なまじ結果出せるところにいると抜け出せなくなる
…12226/10/04(日)15:37:54No.1474699401そうだねx1
>俺はキャラシコだから好きなキャラを轢いてホームにおいておければ満足なとこあるから
轢殺死体をホームに置くのはちょっと理解出来ないかな…
…12326/10/04(日)15:38:02No.1474699429+
>テコ入れとして属性追加やらジョブ概念追加されたんで辞めたぜ!
これ前プレイしてたサ終したソシャゲにトドメ刺したやつだから嫌い
具体的には今までの全属性に勝つ新属性みたいなの出してきた
…12426/10/04(日)15:38:29No.1474699550+
課金した分だけ辞められなくなる
…12526/10/04(日)15:38:36No.1474699582+
推しは不人気ではないけど微妙に本編で不遇ポジションでガチャ追加もなかったので
すっとやめられて良かった良くないいや良かった
…12626/10/04(日)15:38:51No.1474699650そうだねx1
>ガチャ総額を思い出してはいけない
>だいぶいいブランドの靴とか余裕で買えた事実に気づいてはいけない
靴というか安い車買えるくらいになってるかも
…12726/10/04(日)15:38:54No.1474699663+
キャラストーリーも飛ばし始めるんだけど
年季が入ってくるとキャラストーリーの方で重要な話し始めるんだよな…
…12826/10/04(日)15:38:59No.1474699688そうだねx1
>課金した分だけ辞められなくなる
意外とこれ無くてもうダメだと思った時はスッパリ止められる
…12926/10/04(日)15:39:10No.1474699750+
ぬるくランキング上位に居座れるから気分良くて続けてたゲームは人が増えた時に辞めた
…13026/10/04(日)15:39:10No.1474699751+
>靴というか安い車買えるくらいになってるかも
なそ
にん
…13126/10/04(日)15:39:31No.1474699844+
他プレイヤーと一緒にボス殴る系の奴かなり嫌い
…13226/10/04(日)15:39:53No.1474699937+
>ガチャ総額を思い出してはいけない
>だいぶいいブランドの靴とか余裕で買えた事実に気づいてはいけない
ガチャに限らず趣味にかけた金の総額を見て無傷でいられる人はいないと思ってる
…13326/10/04(日)15:39:53No.1474699939そうだねx1
ガチでしんどくなると課金額とか考えず止めてしまう
そのくらい失望してる時はその作品自体が落ち目で不評で溢れてたりするけど
…13426/10/04(日)15:39:54No.1474699945+
    1791095994444.png-(217456 B)
217456 B
https://img.2chan.net/b/res/1474693907.htm
…13526/10/04(日)15:40:15No.1474700043+
露骨に過去最高レアゴミにする為に新システム出しましたやるとすげえ萎える
ゲーム性変えて仕切り直しするとそこで途切れる
…13626/10/04(日)15:40:37No.1474700139+
仮にガチャ回した金が返ってきてもどうせ別のガチャに使うし
…13726/10/04(日)15:41:02No.1474700239+
本命でやってたゲームも放置気味のコンテンツやエピソード増えて来た
…13826/10/04(日)15:41:11No.1474700274そうだねx1
ストーリ区切りがついた次の展開が肌に合わなくて辞めるのは結構ある
あの大作ゲーとかこの大作ゲーとか
…13926/10/04(日)15:41:18No.1474700303+
オタクくんさぁ…ガチャ回しまくる前提の難易度の敵キャラってどうかと思わない?
…14026/10/04(日)15:41:24No.1474700334+
>他プレイヤーと一緒にボス殴る系の奴かなり嫌い
ほぼ殴るのが義務になってるからな…
自分のやってた奴は削ってる最中に割り込める感じだったからやめたわ
使ったキャラはそのレイドじゃ使えないからやられると予定がぶっ壊れる
…14126/10/04(日)15:41:32No.1474700366そうだねx1
ソシャゲに限らずデイリーとかの義務的な作業が要求されるようになるとやる気が削げるんだよな…
…14226/10/04(日)15:41:33No.1474700367+
ソシャゲでガチャ回すために課金とかコスパが舐め腐ってるから絶対やらねえ
アークナイツのサンリオコラボみたいなセンスあるスキンは買ってやることはあるが
…14326/10/04(日)15:41:47No.1474700429+
悪いのは額を考えることじゃなくてこの金であれができたなとか思っちゃう奴がガチャに金を使うこと
…14426/10/04(日)15:41:52No.1474700455+
俺がやってる音ゲーは10日に1回オートで数回回して30分イベントストーリーを読むをここ数年間やってる
…14526/10/04(日)15:42:10No.1474700550+
新しい能力がガチャから出てきた期間ぐらいしか使われないと虚無
…14626/10/04(日)15:42:30No.1474700648+
ゲーム本来のコンテンツは大体半年から1年くらいで消化される印象がある
…14726/10/04(日)15:42:30No.1474700650+
ストーリー一端終わり!新ストーリーに合わせて新システムです!
でついていくの面倒になりやめる
…14826/10/04(日)15:42:55No.1474700762+
クランとかあって見返りは多いけどある程度頑張らないとってなるとお前とこのゲームやるの息苦しいよってなりがち
…14926/10/04(日)15:43:31No.1474700969+
読まなくても問題ないコラボイベントはノルマが増えなくていいとか考えだす
…15026/10/04(日)15:43:36No.1474700999+
リンバスやアクナイみたいな他では代替出来ないバトルシステムじゃない限りはちょっと口に入れて一通り飽きたら吐き捨てるだけになる
…15126/10/04(日)15:43:41No.1474701022+
推しが不人気ではないけど微妙に本編で不遇ポジションでガチャ追加もなかったので
すっとやめられて良かった良くないいや良かった
…15226/10/04(日)15:44:26No.1474701235そうだねx2
ちょっと分かってきた頃が一番楽しいよね
ソシャゲもcsゲーも
…15326/10/04(日)15:44:39No.1474701301+
これなんかもう面白くなる気配無いし
これに課金するのアホらしいなって思った時に辞めてるな
爆死とかそういうのは案外関係なかった
…15426/10/04(日)15:45:00No.1474701389+
人が多いゲームは石の配布が多くて引き止められる
人が少ないゲームはガチャやイベントが改悪されてやめる
…15526/10/04(日)15:45:01No.1474701392+
掛け持ちは3つが限界かなあ
…15626/10/04(日)15:45:17No.1474701471+
毎日やらなくてもいいやつは気楽だわ
…15726/10/04(日)15:45:26No.1474701518そうだねx1
コンシューマーも正直コレだろ
特にJRPGはラストダンジョン入る頃にはもう飽きてるぞ
…15826/10/04(日)15:45:40No.1474701602+
辞めたときの清々しさを何かに生かせたことはない
…15926/10/04(日)15:46:08No.1474701744そうだねx1
早く就寝につくようになった
…16026/10/04(日)15:46:10No.1474701759+
厳密には必須ではないけど周回を快適にする為に好みではない人権が事実上必須なのがつらい
…16126/10/04(日)15:46:57No.1474701973+
結局忙しくなった時にデイリー面倒になってアンイストールする事になる
…16226/10/04(日)15:47:55No.1474702213+
推しキャラパーフェクト育成したらもうゴールしてもいいよね...
…16326/10/04(日)15:47:58No.1474702225そうだねx1
>コンシューマーも正直コレだろ
>特にJRPGはラストダンジョン入る頃にはもう飽きてるぞ
案外そんな事なくてクリアするのが惜しくなる作品は多い
…16426/10/04(日)15:48:17No.1474702332そうだねx2
でもあの人権がどうしても必要!あぁ〜〜くそ〜〜〜あの人権さえいれば〜〜〜て思ってる時が一番ハマってるときだった
…16526/10/04(日)15:48:22No.1474702353+
推しをガチャで手に入れたけどボイスどころかストーリーの追加もないときやらなくていっかってなった
…16626/10/04(日)15:48:34No.1474702444+
>>コンシューマーも正直コレだろ
>>特にJRPGはラストダンジョン入る頃にはもう飽きてるぞ
>案外そんな事なくてクリアするのが惜しくなる作品は多い
最近やってる?
…16726/10/04(日)15:48:37No.1474702455そうだねx1
一応連携だけしといて消してみると思った以上に平気
…16826/10/04(日)15:48:45No.1474702507+
気が向いた時だけやるスタイルなのでデイリーミッションとかこなしてないとろくに石も素材も集まらないやつ嫌い
ログボで全部配ってほしい
…16926/10/04(日)15:48:48No.1474702527+
スマホ壊れたタイミングが終わるときだった
…17026/10/04(日)15:48:58No.1474702591+
>でもあの人権がどうしても必要!あぁ〜〜くそ〜〜〜あの人権さえいれば〜〜〜て思ってる時が一番ハマってるときだった
持ってないしもういいやってなったらだいぶ末期
止める判断してもいい頃合い
…17126/10/04(日)15:49:13No.1474702713+
>最近やってる?
やってるよー
…17226/10/04(日)15:49:35No.1474702855+
課金額はそのとき楽しむために使ったお金なんだからいくら使ってようが気にはしない
ゲーム内コンテンツの更新に追い付けなくなったり
4ヵ月ほどで新規キャラのガチャ9人分回したけど
そのうち8人は天井したときは5年くらい続けて結構課金もしたけど即踏ん切りがついて辞めた
…17326/10/04(日)15:49:37No.1474702867そうだねx4
むっ好みの新キャラが実装される
再開してみるか
…17426/10/04(日)15:49:44No.1474702912+
コンシューマはストーリーがメインだからいいだろう
ソシャゲはいつまでもおわんない似たような話を繰り返すし…
…17526/10/04(日)15:50:17No.1474703095+
買い切りゲーで目当てのキャラ解禁したり快適性のために一部課金をすると
途端に虚無になったので目標の為の不便さは必要なんだと学んだ
…17626/10/04(日)15:50:18No.1474703096+
無料石でピックアップが引けてるうちはやってる
…17726/10/04(日)15:50:35No.1474703189+
みんなが文句言いまくったおかげでデイリー大体スキップ出来るようになって助かった
…17826/10/04(日)15:50:37No.1474703201そうだねx3
>むっ好みの新キャラが実装される
>再開してみるか
これ案外すぐ止めるパターンが大半だと思う
環境進みすぎて追いつけない
…17926/10/04(日)15:51:00No.1474703329+
ラスダン見えたらもうそのまま行かないとだめ
ボス用の準備とかあれも触っとこうかなとかやり出したら終わり
…18026/10/04(日)15:51:09No.1474703379+
たまにコラボとかキャンペーンで一時的に復帰しようとするとシステムが複雑になりすぎててびっくりするよね
…18126/10/04(日)15:51:26No.1474703479+
数値とか倍率とかよく分かんねえけど周年のキャラ使うと色々楽に進められるな⋯
…18226/10/04(日)15:51:26No.1474703480+
>再開してみるか
10連分だけあるな…
ハズレた…
でアンインストールしたのが最近ある
…18326/10/04(日)15:52:11No.1474703697+
義務感で消化してるときはもうルーチンだからそんな辛くない
新コンテンツがクソつまらなそうなうえに時間かかってしかも必須で…ってなると辛い
…18426/10/04(日)15:52:24No.1474703771+
現行イベントやるだけで最低10連分は貰えないと復帰は難しい
…18526/10/04(日)15:52:42No.1474703882+
知らない強化要素が増え過ぎる...
モチベがキャラだからキャラ育成システムがどんどん拡張されるのは分かるけど複雑な上に苦行過ぎる...
…18626/10/04(日)15:52:44No.1474703893+
>>むっ好みの新キャラが実装される
>>再開してみるか
>これ案外すぐ止めるパターンが大半だと思う
>環境進みすぎて追いつけない
でも新キャラ一人いればどうとでもなるパターンだったら?
…18726/10/04(日)15:53:14No.1474704062+
>>むっ好みの新キャラが実装される
>>再開してみるか
>これ案外すぐ止めるパターンが大半だと思う
>環境進みすぎて追いつけない
最近はシーズン制を採用して環境リセットするゲームもあるんだぜ
毎回新シーズンが始まるたびに何も分かんなくなるぜ
…18826/10/04(日)15:53:17No.1474704077+
>これ案外すぐ止めるパターンが大半だと思う
>環境進みすぎて追いつけない
知らんアイテムと知らんシステムが増えてたりする
…18926/10/04(日)15:53:21No.1474704103+
>むっ好みの新キャラが実装される
>再開してみるか
俺は二回引退をしたらどんな理由でも三度目の復帰はないって決めてる
…19026/10/04(日)15:53:27No.1474704126+
どんなに難があってもサービス開始からやってたらずっとやれるけどどんなに流行ってるやつでも途中から入ったら続かずにすぐやめる
…19126/10/04(日)15:53:31No.1474704151+
ちょっと復帰したときに待ってましたよ!と石とかチケットとか手厚くもてなされるの好き
続かない
…19226/10/04(日)15:53:46No.1474704243そうだねx2
>でも新キャラ一人いればどうとでもなるパターンだったら?
そんな環境のゲーム普通にクソゲーだからそもそもやらんと思う
…19326/10/04(日)15:53:46No.1474704244+
>アークナイツのサンリオコラボみたいなセンスあるスキンは買ってやることはあるが
まずアークナイツはキャラスキンが無課金石で買える時点でなかなか尖ってる
…19426/10/04(日)15:54:30No.1474704476+
一回折れたらもうまともにやらなくなる
…19526/10/04(日)15:54:45No.1474704548+
>でも新キャラ一人いればどうとでもなるパターンだったら?
そのキャラのPUが終わっていたり限定で次の復刻が遠かったりする
…19626/10/04(日)15:54:53No.1474704591そうだねx1
デイリーに時間取られるの嫌だなとか思い始めたらな……
やっぱゲームはヒマでやる事ない時にやるに限る
…19726/10/04(日)15:55:17No.1474704707+
嫌になって辞めた時のギミック要素は復帰しても変わらないどころか悪化してた
…19826/10/04(日)15:55:20No.1474704724+
ネトゲとかでもそうだけどそれなりの熱量でやってたやつ復帰しても
またあれやんのか…みたいになるんだよな
…19926/10/04(日)15:55:31No.1474704800+
>>でも新キャラ一人いればどうとでもなるパターンだったら?
>そんな環境のゲーム普通にクソゲーだからそもそもやらんと思う
それだとコンシューマーも大部分がクソゲーになっちゃうな
…20026/10/04(日)15:55:38No.1474704840+
1キャラ厳選するのにかかる労力とか考え出すともうやめ時なのかもしれない
…20126/10/04(日)15:55:56No.1474704914+
周回で30分以上かかるのは…ね?
…20226/10/04(日)15:56:03No.1474704943+
アニーバーサリーで新システム導入
は割と引退のきっかけになるな
…20326/10/04(日)15:56:04No.1474704952+
このゲームは無課金でもデイリーで石貯めてガチャ引くタイミング周年に絞れば環境についてけるよ!みたいなタイプ増えてるけどこれが一番だるい
…20426/10/04(日)15:56:16No.1474705000そうだねx4
>そもそもソシャゲのストーリーなんて読まなくね?
>どうせ茶番なの分かってるからゲーム部分だけやって終わりよ
ゲーム部分もどっかで見たやつのコピーだし攻略サイトの編成丸パクリして自動操作で勝手にやってろになるじゃん
あれ?ゲームってなんだっけ?
俺なんでこれやってるんだっけ
…20526/10/04(日)15:56:21No.1474705035+
大抵のソシャゲがログインさせたい癖に作業感マシマシにしてくんの何なの
…20626/10/04(日)15:56:26No.1474705054+
アニバキャラ鬼強え!からのクソみたいにメタってくる追加ボスは本当に萎えるからやめろ
…20726/10/04(日)15:56:26No.1474705055+
ソシャゲばっかりやってSNSも動画サイトもそういったもので埋め尽くされてる最中には気づかないけど娯楽ってたくさんあるんだよね…
アニメでも買い切りゲーでも漫画でもいい
義務感とか面倒でやらなくなって久しい
…20826/10/04(日)15:56:36No.1474705098+
ストーリー更新来たけど…まぁいいか…ってなったら終わり
…20926/10/04(日)15:56:48No.1474705158+
課金はしない方がいつでもやめられてお得
…21026/10/04(日)15:56:54No.1474705193+
>このゲームは無課金でもデイリーで石貯めてガチャ引くタイミング周年に絞れば環境についてけるよ!みたいなタイプ増えてるけどこれが一番だるい
中華はその手のが多いイメージ
…21126/10/04(日)15:57:26No.1474705325+
>ストーリー更新来たけど…まぁいいか…ってなったら終わり
コンシューマーにハマって一回最速更新逃したらなんか急にやる気が失せた
…21226/10/04(日)15:57:50No.1474705433+
書き込みをした人によって削除されました
…21326/10/04(日)15:57:51No.1474705438そうだねx1
クソ強いキャラ1体の戦力>残りの仲間全員足した戦力みたいなバランスになるゲームは決して少なくないからな
…21426/10/04(日)15:58:07No.1474705506+
>課金はしない方がいつでもやめられてお得
最近は金かけてない方が気楽にプレイできて長続きできるなって気づいた
…21526/10/04(日)15:58:12No.1474705529+
>それだとコンシューマーも大部分がクソゲーになっちゃうな
CSゲーはそもそも環境変化とか無くて一時的やらなくても待っててくれるしな
ソシャゲみたいなガチャで売る事しかできないものと一緒にする事が間違い
…21626/10/04(日)15:58:14No.1474705541+
露骨な人気キャラ優遇はまだわかる不人気謎のゴリ押し枠に二つも三つも別バージョン実装されると途端に萎える
…21726/10/04(日)15:58:18No.1474705557+
公式で自動周回実装されてモチベが上がった
ただの作業周回を常に手動でやらせてた方が異常だった
…21826/10/04(日)15:58:31No.1474705611+
>大抵のソシャゲがログインさせたい癖に作業感マシマシにしてくんの何なの
タップ回数増やす構造になってるのはプレイ感演出したいのか分からないけど辞めるきっかけにもなるから塩梅が難しい
…21926/10/04(日)15:58:33No.1474705619+
どうとでもなるのは嘘じゃなくても実際にそいつ引けたこと以外すべてが遅れているのを感じると結構きつい
…22026/10/04(日)15:58:41No.1474705659+
最近DMMから出た尻ゲーのスレって立ってる?
…22126/10/04(日)15:58:58No.1474705749+
スマホ起動してずっとオートで回しとかないといけないとかアホらしいからやめたな
…22226/10/04(日)15:59:01No.1474705758+
>ゲーム部分もどっかで見たやつのコピーだし攻略サイトの編成丸パクリして自動操作で勝手にやってろになるじゃん
>あれ?ゲームってなんだっけ?
>俺なんでこれやってるんだっけ
経験値テーブルがマゾくなる前の時期を楽しむためには繰り返し新しいゲームを始めて捨てていくのが一番効率がいい
…22326/10/04(日)15:59:49No.1474705955+
ソシャゲは純粋にゲームとして評価した場合かなりレベル低いものが大半だからね
…22426/10/04(日)16:00:02No.1474706013+
☺️ライブだけは追ってる
…22526/10/04(日)16:00:03No.1474706021+
最新の環境キャラ引くだけで追いつけるゲームって継続的にやってる人から見たらクソだけどちょっとだけやってたまに復帰勢にはありがたい...
…22626/10/04(日)16:00:11No.1474706056+
デイリーワンボタンで終わります!
も起動が面倒になるし容量食ってて無駄に感じてしまう
…22726/10/04(日)16:00:51No.1474706224+
薄れたモチベにちょうどいい雰囲気のコミュニティがないのもある
…22826/10/04(日)16:01:05No.1474706292+
ゲーム性なんかほぼ虚無なんだけど
スキップ機能無くてオート周回強要するゲームはマジで虚無だよな
わかる
…22926/10/04(日)16:01:23No.1474706374そうだねx1
>そもそもソシャゲのストーリーなんて読まなくね?
>どうせ茶番なの分かってるからゲーム部分だけやって終わりよ
思うのはいいけど周りに同意を求めすぎてると流石に未練たらしいって思ってしまう
…23026/10/04(日)16:01:23No.1474706376+
隙間時間で適当に出来るのがソシャゲのいいところなので
しっかりとしたゲーム性のあるソシャゲって意外と求められていないのかもしれない
と色々新システム増えてめんどくなると思う
…23126/10/04(日)16:01:52No.1474706503+
>周回で30分以上かかるのは…ね?
ウマ娘はスキップ実装しないって明言してるから諦めなさい
…23226/10/04(日)16:01:58No.1474706528+
長く続いてるソシャゲが新規でも追いつけるようにマネーとか経験値大量に配るクエストやって一回でレベルが数十とか上がるの大好き
…23326/10/04(日)16:02:43No.1474706714+
声優目当てだったがこの声優の新規ボイスいつからないんだ……
…23426/10/04(日)16:02:46No.1474706726+
どんなにクソミソに言おうとほんの僅かでもゲームとして面白い要素が無かったらソシャゲは続かない
…23526/10/04(日)16:03:02No.1474706791+
対人でついていけなくなる(最悪)
…23626/10/04(日)16:04:00No.1474707016+
○○が面白いとか良いとか言っても精々持って数か月で
その後はネット上の話題についていくためだけにやっていることに気づいて虚無になる
…23726/10/04(日)16:04:01No.1474707025+
実際義務感出てきたら終わりやね
…23826/10/04(日)16:04:27No.1474707189+
始まりから終わりまで全部他人の言いなりって感じの人がソシャゲはなんか多いし不満も一番たれてる
…23926/10/04(日)16:04:29No.1474707209+
イベントストーリーにありがちな作中のモブのお願い聞くうっすいストーリーを読みたい時がある
…24026/10/04(日)16:04:38No.1474707247+
>クソ強いキャラ1体の戦力>残りの仲間全員足した戦力みたいなバランスになるゲームは決して少なくないからな
今某ほっぺゲームが新規キャラも含めて全てを置いていくダメージ量のキャラが出てこれA2にしなかったらやべーな…ってちょっとおののいてる
…24126/10/04(日)16:06:26No.1474707657+
>>そもそもソシャゲのストーリーなんて読まなくね?
>>どうせ茶番なの分かってるからゲーム部分だけやって終わりよ
>思うのはいいけど周りに同意を求めすぎてると流石に未練たらしいって思ってしまう
疑問を口にされただけなのに「僕に同意を求めてるのか!?」って考えちゃうの精神的に病んでるか世界が自分中心過ぎるよ
…24226/10/04(日)16:06:28No.1474707666+
やり始めたソシャゲがストーリーが面白いので続きが気になる
がクリア難しくてデイリー消化しつつ頭悩ませてる
もっとサクッとやれたらいいんだけどな

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