二次元裏@ふたば
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画像ファイル名:1790678890637.jpg-(48306 B)
48306 B26/09/29(火)19:48:10No.1473267146+ 21:12頃消えます
クジャ殿実装なのだ…
…126/09/29(火)19:51:46No.1473268351そうだねx3
うぬゥ!ビビ殿が出ぬ!
…226/09/29(火)19:52:46No.1473268734+
クジャ殿の別武器が金平糖みたいなのだ…
…326/09/29(火)19:53:34No.1473269033+
雑魚くてすまんけどプラクティスで攻撃1500ぐらいのセフィロスと攻撃800でブレイブ9999のクジャの出すダメージが同じぐらいだったのだ
ブレイブ9999で1.75倍だったのだ?強いけどやっぱブレイブ9999抱えたままトランスでうろうろする気にはならんので個人的にはトランスは外すのだ
…426/09/29(火)19:53:54No.1473269146+
ガーネットが4枚出たのお前なんなんだよ!嬉しいけども!
…526/09/29(火)19:55:13No.1473269578+
ガーネットって仲間全員なのだ?
書き方的に自分だけに見えるのだ
…626/09/29(火)19:58:12No.1473270611+
ホームでクジャ殿と話してると君になら計画を話してあげてもいいかな…って言ってくれるのだ
拙者は何者なのだ…
…726/09/29(火)20:01:03No.1473271556+
セリス殿をATK上げてバケモノHPフロントにするならwol殿にも強化欲しいのだ…
パッシブを15%にするかCAを25%にするだけでいいのだ…
…826/09/29(火)20:02:59No.1473272200+
>ホームでクジャ殿と話してると君になら計画を話してあげてもいいかな…って言ってくれるのだ
>拙者は何者なのだ…
ソシャゲにたまにいるホーム画面にだけいる謎の自分なのだ
…926/09/29(火)20:03:12No.1473272278+
クジャのキャラステータスが防御1.5だけどこのゲーム具体的に防御の数値でどれぐらいダメージ変わるのか謎なのだ
…1026/09/29(火)20:05:09No.1473272989+
クジャ殿のHPの様子が変なのだ…
あまりにもかよわき生き物すぎるのだ…
…1126/09/29(火)20:06:45No.1473273550+
>クジャのキャラステータスが防御1.5だけどこのゲーム具体的に防御の数値でどれぐらいダメージ変わるのか謎なのだ
防御上げるよりバリア張る方が効果的なくらいには影響力がないのだ…
…1226/09/29(火)20:08:12No.1473274054+
ビビ殿もガーネット殿も出なくて負けたのだ…
ジル殿とシャントット殿も出ねぇしコンプ欲が刺激されるのだ…
…1326/09/29(火)20:10:14No.1473274782+
>クジャのキャラステータスが防御1.5だけどこのゲーム具体的に防御の数値でどれぐらいダメージ変わるのか謎なのだ
20000ダメ食らうアビをDEF500で受けたら最終ダメージが19500になるのだ
そういうことなのだ
…1426/09/29(火)20:10:48No.1473275013+
>20000ダメ食らうアビをDEF500で受けたら最終ダメージが19500になるのだ
>そういうことなのだ
えぇ…それってつまりほぼ意味無い…
…1526/09/29(火)20:11:04No.1473275107そうだねx1
キャラステ比較表を更新したのだ…
各キャラのページの更新は誰かやってくだされ…
…1626/09/29(火)20:11:27No.1473275253+
一応多段攻撃に対しては一回ごとに500減るのだ
まあつまりほぼ意味ないのだ
…1726/09/29(火)20:12:15No.1473275580+
通常攻撃で戦う分には影響が発生するのだ
みんなアビぱなしして戦うゲームなのだ
…1826/09/29(火)20:12:16No.1473275586+
もう防御はヤケクソみたいに数字増やせばいいと思うのだ…
シールド使ったら防御5000上げるのだ…
…1926/09/29(火)20:12:52No.1473275796+
>>20000ダメ食らうアビをDEF500で受けたら最終ダメージが19500になるのだ
>>そういうことなのだ
>えぇ…それってつまりほぼ意味無い…
ボスのDEFはもっと低くてアルテマ帯のボスでも最大DEFが200ぐらいらしいのだ
つまり風雅でDEFを0にしても一発あたりのダメージが200増えるだけなのだ
ちなみにボスのHPは200万超えてるのだ
…2026/09/29(火)20:13:20No.1473275966+
リーダーのCAをもっと有用にするのだ
…2126/09/29(火)20:13:31No.1473276038+
ラッシュや多段には響くからバイタルでDEF0相当のHP貰ってる時は一応意識するのだ…
…2226/09/29(火)20:13:48No.1473276146+
>ボスのDEFはもっと低くてアルテマ帯のボスでも最大DEFが200ぐらいらしいのだ
>つまり風雅でDEFを0にしても一発あたりのダメージが200増えるだけなのだ
>ちなみにボスのHPは200万超えてるのだ
じゃあ風雅を使うメリットってなんなのだ…?
…2326/09/29(火)20:14:09No.1473276291そうだねx1
DEFががっつり影響してるのは玉葱殿のラッシュとゴブリンパンチくらいなのだ…
…2426/09/29(火)20:14:22No.1473276366+
カジュアルでクジャ殿使ってみたけどこれすごい気がするのだ
BURST狩りのプロなのだ
…2526/09/29(火)20:15:10No.1473276675+
>じゃあ風雅を使うメリットってなんなのだ…?
味方とチェインがしやすくなるのとボスをその場で固定しやすくなる点なのだ
イロハ殿を使ってる人は一度は風雅を抜くことを考えるけど無敵がなくなるのが辛すぎて結局採用することになるのだ
…2626/09/29(火)20:15:35No.1473276850+
流星のピックアップして欲しいのだ…
…2726/09/29(火)20:18:50No.1473278047+
風雅の短すぎる無敵でもイロハ殿には生命線なのだ…
…2826/09/29(火)20:19:55No.1473278483+
ティナ殿がビビ殿持ってたら防御無視が2発飛んでくるのだ…?
…2926/09/29(火)20:20:38No.1473278745+
>ティナ殿がビビ殿持ってたら防御無視が2発飛んでくるのだ…?
震えて待つのだ
…3026/09/29(火)20:22:21No.1473279464+
アルテリオス計算式なのにDEFの影響がなさすぎてほぼ意味がないのはマジでなんとかしてほしいのだ…
…3126/09/29(火)20:23:26No.1473279895+
>アーロン参戦して欲しいのだ…
…3226/09/29(火)20:24:45No.1473280460+
>キマリ参戦して欲しいのだ…
…3326/09/29(火)20:25:01No.1473280574+
ボスに撃つ風雅は実質自動チェイン発生機になる所が強いのだ…
風雅の防御-100%が役に立つのは無敵吐き切った相手を仕留める時なのだ…
でも風雅無しでイロハ殿がブレイブ持ってももったいないからやっぱり連携前提なのだ…
…3426/09/29(火)20:25:20No.1473280716+
DS繋いでる時に対戦すると回線死んだり勝手にアビ使うのだ…
おま環かもしれないけど勘弁してほしいのだ…
…3526/09/29(火)20:25:37No.1473280834+
>>ワッカはスルー。
…3626/09/29(火)20:26:13No.1473281092+
ビビ殿持ちティナ殿は確かに嫌なのだ…
まぁ拙者はフルケア派だけど
…3726/09/29(火)20:26:22No.1473281153+
これは開発の設計がプレイヤー戦は通常攻撃メインボス戦はアビメインって想定を無視してアビをプレイヤーに撃ちまくって「ボス戦火力たりないんですけどおおおおおおおお!!!!」したのが悪いのだ
…3826/09/29(火)20:28:03No.1473281821+
ダイヤ帯だからかもしれないけどやっぱりジタン殿いると両負け率めっちゃ高いのだ…
…3926/09/29(火)20:28:31No.1473282001+
プレイヤー相手でも普通に高火力なのが悪いのだ
…4026/09/29(火)20:28:43No.1473282073+
>これは開発の設計がプレイヤー戦は通常攻撃メインボス戦はアビメインって想定を無視してアビをプレイヤーに撃ちまくって「ボス戦火力たりないんですけどおおおおおおおお!!!!」したのが悪いのだ
だったらアビリティはボスにしか効かないとかプレイヤー相手だと大幅に弱体化するとかの仕様に出来なかったのだ…?
…4126/09/29(火)20:28:55No.1473282147+
バッツ殿見てると月輪と風雅もう少しCT狭めてもバチ当たらないと思うのだ…
…4226/09/29(火)20:29:48No.1473282519そうだねx1
撃墜してブレイブ有利取らないと勝てないんだからそら対面でアビ撃つのだ
…4326/09/29(火)20:30:37No.1473282869+
>だったらアビリティはボスにしか効かないとかプレイヤー相手だと大幅に弱体化するとかの仕様に出来なかったのだ…?
アビはボスに5倍なのだ
プレイヤー火力は相対的に低いのだ
…4426/09/29(火)20:30:52No.1473282974+
>バッツ殿見てると月輪と風雅もう少しCT狭めてもバチ当たらないと思うのだ…
バッツ殿と比較するなら素振りタイムも追加して欲しいのだ…?
…4526/09/29(火)20:34:00No.1473284291+
一部アビリティはCT的にボスにしか撃てないやつはあるにしても気軽に対人吐けるやつが多いのだ…
…4626/09/29(火)20:34:05No.1473284319+
2天井で全アビ揃ったのだ
リソースがすっからかんなのだ
…4726/09/29(火)20:36:01No.1473285118+
チームPVPゲームは勝利条件が他に設定されていてもプレイヤーはそっちより対人戦に熱をあげる傾向があるのだ
というかそういう役目のロールがあるのである程度はそうなるのだ…
…4826/09/29(火)20:37:12No.1473285596+
あ…?フォースシンフォニー単発7.5倍でアリエルフォームより高いのだ…
ホーリーチャージも最大7ヒットするしなんか全部強いのだ…
…4926/09/29(火)20:39:05No.1473286343+
クジャ殿これスピードキャラじゃないのだ…?
…5026/09/29(火)20:39:17No.1473286430そうだねx1
>バッツ殿見てると月輪と風雅もう少しCT狭めてもバチ当たらないと思うのだ…
さすがにATK1.20でパッシブもあるのでこれ以上はいらんのだ
実際アプデ後にイロハ殿動かしたけどかなり火力の違いを実感できていい感じなのだ
これでフロント中堅あたりの性能だと思うけどあまりガッツリ強化入って次のシーズンでお仕置きされるとかより全然いいのだ
…5126/09/29(火)20:39:24No.1473286477+
これクジャ殿背後からこっそり近付けば問答無用で狩れていくの多分暴れまくるのだ
…5226/09/29(火)20:39:34No.1473286547+
側から見るとクジャ殿のトランスかなり削れるのだ…
…5326/09/29(火)20:40:25No.1473286907+
>側から見るとクジャ殿のトランスかなり削れるのだ…
しかもアビで一気に接近もできるから相当ヤバそうなのだ…
…5426/09/29(火)20:41:59No.1473287533+
スプレマシーと違って100%ダメージだからトランスめちゃくちゃ痛いのだ…
…5526/09/29(火)20:42:36No.1473287779+
対人されたらボス火力足りないって言われるけど
ジタンやバッツみたいなのが粘着してくるからこっちもアビリティ人に吐かざるを得ないのだ

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