二次元裏@ふたば
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画像ファイル名:1790569034701.jpg-(40054 B)
40054 B26/09/28(月)13:17:14No.1472886496そうだねx3 15:43頃消えます
64体ブラッドムーンを乗り越える拠点をイチから作る!
と意気込んで見たものの見事にぶっ壊されまくってお辛い(現在4連敗中)
アスレチックみたいにしてみても壁を殴られて特攻されるし
高台にしても支柱を殴られて建物ごと崩壊させられる
地下に籠もろうとしたらそもそも地面を掘るのがなんか上手く行かずでこぼこになった
そんなわけで拠点建築のコツとか教えて「」ちゃん
あと試行錯誤しながらやるの楽しいね
…126/09/28(月)13:20:29No.1472887182+
店おじさんに吹き出しが追加されたんだけど
結構ひどいこと言っていた
…226/09/28(月)13:22:15No.1472887556そうだねx5
拠点壊されないように籠城先作ろうとするときってそこそこバグみたいな挙動を利用する必要があるからなぁ…
…326/09/28(月)13:25:27No.1472888218+
異次元空間みたいな建築でループさせるとかはあるらしいけど
それはそれでなんかズルしてるみたいでうーnってなる
…426/09/28(月)13:26:18No.1472888375そうだねx4
一本橋最強
…526/09/28(月)13:27:10No.1472888537そうだねx1
ロボットスレッヂでレクトの敷地へシューーーー!
…626/09/28(月)13:31:31No.1472889440そうだねx3
100%の誘導はどうもできないっぽいから最初からある程度殴られるつもりでいろ
柱を立てるなら1−2本壊されるくらいは大前提で10本以上立てるとか
50%も誘導できてないなら多分認識ルートとして成立してないから見直せ
足場認識としては立方体の中心部に判定があるかどうかだったはずだから、使う形状は確認したほうがいい
…726/09/28(月)13:32:10No.1472889599そうだねx1
岩投げるゾンビの威力おかしくない?
建物特攻付いてるのかってくらい建物がぶっ壊される
…826/09/28(月)13:35:23No.1472890302そうだねx5
結局一番いいのは変なルート構築とかしないで正面だけから来るようにして叩くやつ
…926/09/28(月)13:36:18No.1472890481+
井型にしてタレットと回転カッターでバッキバキにして電気紐を隠し味に
…1026/09/28(月)13:38:37No.1472890976+
爆発する警官とデモリッシャーいいよね…
…1126/09/28(月)13:40:51No.1472891449+
深く掘ってこもってたら当分大丈夫な気がするんだけど
…1226/09/28(月)13:43:44No.1472892086そうだねx3
生き残るだけなら穴掘ってもいいし高層ビルの上の方占拠してもいいけど面白くないからな
イチから作ってどうにかするのが楽しいんじゃないか
…1326/09/28(月)13:44:00No.1472892137そうだねx1
壊されたり突破された後の動き考えるのがいいのよ
…1426/09/28(月)13:46:49No.1472892703+
>壊されたり突破された後の動き考えるのがいいのよ
一本橋の後方にもう1個簡易で一本橋作ると大体何とかなるね
…1526/09/28(月)13:47:03No.1472892747そうだねx1
ムーンの時間とぶつかるように仕事やるのいいよね
仕事中始まってバカ騒ぎになって仕事の建物めちゃくちゃになるの
…1626/09/28(月)13:47:39No.1472892869そうだねx6
>それはそれでなんかズルしてるみたいでうーnってなる
チートとかでもなくゲーム内でできることを使うのがズルと感じるなら
そもそも開発の方針と意図として無限に篭れる拠点は作らせたくないのはわかってるわけだからそれを目指す時点でズルしようとしてることになるよ
…1726/09/28(月)13:47:49No.1472892909そうだねx2
一本道拠点にコンクリ選択して堀を掘って
マシンガンブッパで薙ぎ払ってるなあ
…1826/09/28(月)13:48:18No.1472893015そうだねx1
ロボット砲台とロボットスレッジは使った方がいいんだろうか
トラップのタレットの方がいいんじゃないかと思っていつもそっち使っちゃうんだよな
…1926/09/28(月)13:49:39No.1472893292そうだねx1
簡単に安く建造できて簡単な操作もしくは無操作で被害なく確実に越えられる
のが目指す目標なわけであとはどの要素をどの塩梅で採択するかだよ
…2026/09/28(月)13:55:32No.1472894555+
>ロボット砲台とロボットスレッジは使った方がいいんだろうか
>トラップのタレットの方がいいんじゃないかと思っていつもそっち使っちゃうんだよな
ロボット砲台は拠点以外で使えるのが強み
スレッジは意外と他に能動的にゾンビ吹っ飛ばす方法が無いのでうまく使えると楽しいよ
…2126/09/28(月)13:57:04No.1472894871+
☣️ 5.2%もう何も怖くない
そして特攻死
…2226/09/28(月)13:57:36No.1472894984+
ゾンビを倒す事で無駄に拠点に被害出さない
あとはプレイスタイルでスレハン近接拠点とか
トラップ拠点や射撃拠点組んでるよ
試行錯誤してるなら書かれてるけど退路と
ゾンビの進行の確認だね
…2326/09/28(月)13:59:34No.1472895425そうだねx1
殴られたくないとこにスパイクトラップ敷き詰めとこうね
…2426/09/28(月)13:59:47No.1472895465+
コンビニ店員の派手な動きが好き
…2526/09/28(月)14:00:28No.1472895601+
電気トラップとブレードトラップでよくない?
…2626/09/28(月)14:02:34No.1472896014+
>M60バラまけばよくない?
…2726/09/28(月)14:03:08No.1472896127+
電流フェンスは強すぎるので…
…2826/09/28(月)14:03:19No.1472896150そうだねx5
レア武器追加はいいアプデだった
…2926/09/28(月)14:03:47No.1472896241そうだねx1
バニラだとスパイクトラップで本当に完封しちゃうから…
…3026/09/28(月)14:08:35No.1472897180そうだねx1
そこらへんの塀乗って撃ってるだけでも強い
たまに岩ゾンビにボコボコにされるけど
…3126/09/28(月)14:08:36No.1472897186+
垂直穴掘った地下拠点が資材少なく済んで一番誘導楽だからいつもそれになっちゃう
…3226/09/28(月)14:11:33No.1472897755+
一本道にして貫通ライフルで勝負するけどちょいちょいゲロ被弾やらで回復してる間に詰められて怖い
コスト重くていいからもうちょい強いトラップ欲しいなぁ
折角の拠点防衛なのに頼れるのは自分の銃ってのは侘しい
…3326/09/28(月)14:12:34No.1472897934+
階段作って一本道作ってその道の間に電流トラップ3本ぐらい敷き詰めた後ライフルの射線を通す これだけで64体ホードでもデモリ湧き始めるぐらいであろう35日目までは保つ
これは森林地帯前提で荒地ホードなら拠点自体鋼鉄にするとか必要になるしゾンビの通り道も何本か作ってタレット置くとか工夫も必要になるが安定する
…3426/09/28(月)14:14:44No.1472898292+
最近のデモリさんって一発で死んでること多いよね
…3526/09/28(月)14:17:07No.1472898722そうだねx2
このゲームの真実として森林地帯から動く必要性が正直あまり無いというところがある
森林地帯にもティア5のpoi今では結構あるしトレーだクエストのティア6はティア5の建物で大量発生しかないから遠征するのはvanity towerや Minotaur theaterやサッカー場みたいな他のでかい街にしかないティア5物件の攻略ぐらいしか正直面白みがない
…3626/09/28(月)14:18:28No.1472898989+
>深く掘ってこもってたら当分大丈夫な気がするんだけど
ブラッドムーン5回あたりで突破されたぞ俺
…3726/09/28(月)14:19:02No.1472899102+
SMGタレットよりショットガンタレットの方が強い気がする
というかSMG弾切れ早すぎじゃない?
…3826/09/28(月)14:19:41No.1472899222+
嫌じゃ嫌じゃもうタワーには登りとうない
…3926/09/28(月)14:21:20No.1472899515そうだねx2
>嫌じゃ嫌じゃもうタワーには登りとうない
たまに発生するゾンビ湧かないバグとかが起こるとマジふざけんなよ…ってなる
…4026/09/28(月)14:21:51No.1472899632+
最近はあんまり長くないPOI5も出来たよね
敵はめっちゃでてくるけど
…4126/09/28(月)14:22:45No.1472899820+
狂気ソロでもint振りで始めると初回BMH始まるまでにそれなりにトラップとショックバトンある状態で始まるから正直苦戦しないんだよね
…4226/09/28(月)14:22:51No.1472899840+
M60のレア出たら終わりでは?
…4326/09/28(月)14:23:29No.1472899963+
でかいPOIの何が嫌ってゾンビ見逃したら滅茶苦茶面倒くさい
オレンジが出てくれればいいけどそれすら出ないと諦めるしかない
…4426/09/28(月)14:23:30No.1472899968そうだねx2
広いpoiはゾンビ湧かないバグやゾンビどっかいったでやり直しになるのがな・・・
…4526/09/28(月)14:25:15No.1472900285+
長い柱立ててハシゴかけてハシゴの一番上から真下撃ちおろしてたらまず負けないんじゃないか?
…4626/09/28(月)14:26:02No.1472900454+
一本道作ってる「」居るみたいだからおススメの一本道紹介したい
11マス程度の一本道をV(切通ブロック逆さに)にしてヨコの一マス
にハシゴを通路塞がなくて登れるように配置するとBMでも疾走しない
一本道を天井無しのL型にすればデモリッシャーも高さ制限なしで来れるから
MODの大型エネミーもこれで処理してるし敵を倒せるならトラップすら不要
…4726/09/28(月)14:26:37No.1472900565+
>長い柱立ててハシゴかけてハシゴの一番上から真下撃ちおろしてたらまず負けないんじゃないか?
それだと柱壊されて降ろされるだけじゃね
…4826/09/28(月)14:26:51No.1472900613+
>長い柱立ててハシゴかけてハシゴの一番上から真下撃ちおろしてたらまず負けないんじゃないか?
実際強いやつ来たな…
…4926/09/28(月)14:27:34No.1472900732そうだねx2
ある程度視界遮断しないとカラフルな警官とか岩とか虫に蹂躙される
…5026/09/28(月)14:29:00No.1472901004+
>それだと柱壊されて降ろされるだけじゃね
ハシゴが俺まで直通で繋がってるのに壊しにこんやろ
と思ったけど犬だけはどうしようもねえか
…5126/09/28(月)14:31:39No.1472901463+
>と思ったけど犬だけはどうしようもねえか
🐻きたわよ
…5226/09/28(月)14:32:04No.1472901554+
もしかして視界開けてると通路走らず壁殴ってくるとかある?
…5326/09/28(月)14:32:21No.1472901610そうだねx1
>長い柱立ててハシゴかけてハシゴの一番上から真下撃ちおろしてたらまず負けないんじゃないか?
強いが梯子ぶっ壊された時点で戦術が破綻してしまうので今だとあまり採用されてない方法
…5426/09/28(月)14:33:51No.1472901891そうだねx1
一本柱だと警官のゲロとか岩男の岩で死ねる
…5526/09/28(月)14:34:35No.1472902039+
BMH乗り切るのは簡単な話でコンクリート作りのpoiの屋上からそこへ辿り着くルート全て潰すだけでどんな日数経過してても余裕なのだがBMHをろくに戦わずに流すというのは実質的な敗北と同義なのでまず誰もやらない
…5626/09/28(月)14:34:57No.1472902108そうだねx1
迎撃拠点を三つくらい繋げずに並べる形で作って一箇所が崩壊するたびに次に飛び移るを繰り返すのだ
…5726/09/28(月)14:35:34No.1472902217そうだねx2
>もしかして視界開けてると通路走らず壁殴ってくるとかある?
ルート認識できてれば走ってくる
通路から落下したりすると破壊モードに入って無差別に殴りたがりやすい
…5826/09/28(月)14:37:10No.1472902525そうだねx1
いつぞやから階段あると行き掛けの駄賃みたいにワンパンチしてから登ってくるようになったね
…5926/09/28(月)14:39:11No.1472902920そうだねx1
>BMH乗り切るのは簡単な話でコンクリート作りのpoiの屋上からそこへ辿り着くルート全て潰すだけでどんな日数経過してても余裕なのだがBMHをろくに戦わずに流すというのは実質的な敗北と同義なのでまず誰もやらない
それで済ますならそもそもBMH切れという話になってしまうからな・・・
…6026/09/28(月)14:39:45No.1472903032+
水上拠点とか空中拠点作ったらゾンビ湧かないしな
…6126/09/28(月)14:39:58No.1472903075+
>BMH乗り切るのは簡単な話でコンクリート作りのpoiの屋上からそこへ辿り着くルート全て潰すだけでどんな日数経過してても余裕なのだがBMHをろくに戦わずに流すというのは実質的な敗北と同義なのでまず誰もやらない
迎撃めんどくせーってなってた時はヘリで高層ビルの屋上まで行って隠し部屋でホード終わるまで放置してたわ
…6226/09/28(月)14:40:10No.1472903118+
>一本柱だと警官のゲロとか岩男の岩で死ねる
吐かれる前に殺せ
…6326/09/28(月)14:44:58No.1472904067+
ティア6は無駄に長いし報酬は5とそんな変わらんし地域性もなくなるしでマジでつまらん
…6426/09/28(月)14:46:06No.1472904284+
ゾンビの行動がシステマチックすぎる
ゾンビと戦ってるというかその向こうにいる運営と戦ってる気分
…6526/09/28(月)14:49:26No.1472904940+
>水上拠点とか空中拠点作ったらゾンビ湧かないしな
BMH用じゃないけど夜作業してると現れるお散歩とか貞子がウザくて水上に拠点作ったわ昔
自分ちでくらいゾンビから切り離されたかった
そういや今って天空に拠点作っても地上に貞子湧く様になってるし水上拠点も潰されてんのかな?
…6626/09/28(月)14:50:13No.1472905076そうだねx2
>いつぞやから階段あると行き掛けの駄賃みたいにワンパンチしてから登ってくるようになったね
前つっかえてるとジャンプで登る選択肢がなくなって攻撃するんだと思う
…6726/09/28(月)14:54:49No.1472905965そうだねx1
24時間営業したら時間関係なく動けるおかげで快適性爆上がりした
したけどBMでレクトんちバリアは禁止しないとダメだな…
…6826/09/28(月)14:57:09No.1472906371そうだねx2
ある程度の制約はあった方が面白いけど
それでも一度やって土地の適正得るのと嵐だけは無い方がいいなってなった
貞子はうるさいし賛否あるだろうけど経験値手に入れられるから個人的には好き
…6926/09/28(月)15:00:25No.1472906988そうだねx2
嵐は視界めっちゃ悪いのと風でバイクがまともに進まないのが辛いけど
ダメージ発生までの時間が15秒から2分30秒になってそこだけましにはなった…
…7026/09/28(月)15:01:52No.1472907257+
土地適応と嵐は俺も切ってるな
荒地ぶっこんで漁るの遅いか早いかでしかないし
…7126/09/28(月)15:05:09No.1472907897そうだねx2
拠点襲撃貞子は残してもいいと思うが外で煩くすると来る貞子はマジで切った方がいい
確実にティア4-5のpoiだと貞子もセットで来てどれがクエスト対象か分からんゾンビ大量に呼び寄せるから
…7226/09/28(月)15:08:02No.1472908476そうだねx1
フォージドやチャージドに岩投げやら追加されて敵も強化されたし
そろそろM60やデザートイーグルやスナイパーライフルの上が欲しくなる
MOD入れればいいんだろうけどよくわからないんだよな
…7326/09/28(月)15:09:13No.1472908694そうだねx1
>フォージドやチャージドに岩投げやら追加されて敵も強化されたし
>そろそろM60やデザートイーグルやスナイパーライフルの上が欲しくなる
>MOD入れればいいんだろうけどよくわからないんだよな
武器強化きてるよ!
…7426/09/28(月)15:09:32No.1472908754+
いつぞやのアプデで貞子もナーフされて連チャン無くなったのだ
…7526/09/28(月)15:11:06No.1472909084+
しばらくやってなかったけど結構変わってるんだね
というか設定でゾンビが土を掘らないようにできるっぽいけどそれやったら地下拠点無敵じゃない?それが面白いかと言われたらまぁ…
…7626/09/28(月)15:11:10No.1472909098+
>武器強化きてるよ!
ボーナス数値付いてるのが実装されたのはわかるけどあまり実感出来るような強さじゃないんだよな
俺の扱い方が悪いのか……?
…7726/09/28(月)15:13:06No.1472909460+
βでまたゲーム終了しようとしてもフリーズするようになったな…ゲームの終了処理ってそんなに難しいのか…?
…7826/09/28(月)15:14:12No.1472909691+
>>武器強化きてるよ!
>ボーナス数値付いてるのが実装されたのはわかるけどあまり実感出来るような強さじゃないんだよな
>俺の扱い方が悪いのか……?
強化ついた武器と強化ついた武器を合体させまくると最終的に凄く強くなるよ
…7926/09/28(月)15:15:21No.1472909920+
>しばらくやってなかったけど結構変わってるんだね
>というか設定でゾンビが土を掘らないようにできるっぽいけどそれやったら地下拠点無敵じゃない?それが面白いかと言われたらまぁ…
元々土は攻撃の優先順位低かったから迎撃拠点の誘い込み口以外を土で塞いでたら簡単にトラップで処理出来てたし割と今更
…8026/09/28(月)15:15:43No.1472909994+
武器の強化は凸仕様だから組み合わせ続けるとアホみたいに強くなる
元々強いスレハンとか1本で正面から大型PoIの群れ処れるくらいには
…8126/09/28(月)15:17:23No.1472910323+
スレッジハンマーいまそんなぶっ壊れになってるのか
近接武器はマチェットしか使ってなかったけどスレハン担いでみるか…
というかマチェットの方が今は微妙になってたりするのか?
…8226/09/28(月)15:17:24No.1472910331+
極めた石ハンマーは万能工具として使える
…8326/09/28(月)15:17:47No.1472910414+
セミオートライフルとか前はマガジン容量周りがネックだったけど強化でめちゃくちゃ恩恵受けたよね
…8426/09/28(月)15:18:09No.1472910491+
前はM60が頭二つ抜けてて次点でシャッガンあとはどんぐりの背比べだったけど
★がきてからはマグナム1弱で他は横並びな程度にはバランスよくなった

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