| レス送信モード |
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作りたいもの大体作っちゃって手持ち無沙汰になってきた
| … | 126/09/26(土)23:23:48No.1472370231そうだねx7じゃあもう終わろう |
| … | 226/09/26(土)23:25:34No.1472370870+Opus 5.5があまりにも凄すぎて一発ネタのインディーゲーム出してるとこ全部潰れそうだな… |
| … | 326/09/26(土)23:26:54No.1472371372そうだねx8>Opus 5.5があまりにも凄すぎて一発ネタのインディーゲーム出してるとこ全部潰れそうだな… |
| … | 426/09/26(土)23:27:02No.1472371398そうだねx4何作ったか余さず吐いていけ |
| … | 526/09/26(土)23:28:59No.1472372051+俺にアイデアとやる気がないだけでSonnetでも十分な気がする |
| … | 626/09/26(土)23:30:02No.1472372405そうだねx2GPTpro1本化しようかと思った矢先にops5.5でてきたのびっくりだわ |
| … | 726/09/26(土)23:32:09No.1472373027+100ドルでどのくらい使えるんだろう |
| … | 826/09/26(土)23:32:48No.1472373237+ClaudeCodeとCodexでローグライクゲーム作りながらチャットでブラウザ動作のレトロパソコン風お絵かきソフトを今時のUIに作り替えながら別のチャットでWEB投稿用のラノベ書かせてるわ |
| … | 926/09/26(土)23:33:07No.1472373344+>Opus 5.5があまりにも凄すぎて一発ネタのインディーゲーム出してるとこ全部潰れそうだな… |
| … | 1026/09/26(土)23:34:02No.1472373642+2000ドル掛ければPhotoshopコピーが1人で出来る時代だから |
| … | 1126/09/26(土)23:34:10No.1472373682+元々ゴミみたいなゲームでやっていけてる時点で案外しぶとく生き残りそう |
| … | 1226/09/26(土)23:34:47No.1472373899そうだねx12>>Opus 5.5があまりにも凄すぎて一発ネタのインディーゲーム出してるとこ全部潰れそうだな… |
| … | 1326/09/26(土)23:35:36No.1472374175+>むしろデッドコピー作ってるところは増えてクオリティ高いもの作ってるところの数は変わらないぐらいになるんじゃないか |
| … | 1426/09/26(土)23:36:45No.1472374527+俺もゴミみたいなゲーム作っていいのか! |
| … | 1526/09/26(土)23:37:17No.1472374693+一発ネタのなんたらシミュレータ系 |
| … | 1626/09/26(土)23:37:18No.1472374699そうだねx1>インディーゲームの50%くらいは一発ネタの雑ゲームな気がする |
| … | 1726/09/26(土)23:37:41No.1472374819そうだねx4>それは多分観測範囲がおかしいと思う |
| … | 1826/09/26(土)23:37:55No.1472374880そうだねx1ティザームービーとか出すところが先回りで作られて詰む |
| … | 1926/09/26(土)23:38:43No.1472375140+>俺もゴミみたいなゲーム作っていいのか! |
| … | 2026/09/26(土)23:39:47No.1472375500+仕事でしか使わんからゲーム作れるって感覚がないな… |
| … | 2126/09/26(土)23:39:49No.1472375508そうだねx1PVすら動画生成AI使うことすらなく動画編集もOpus 5.5にお任せしてそれなりのものが作れちゃうのもう笑うしかない |
| … | 2226/09/26(土)23:40:15No.1472375646そうだねx1>仕事でしか使わんからゲーム作れるって感覚がないな… |
| … | 2326/09/26(土)23:40:27No.1472375710そうだねx1〇〇が死にますぞ〜みたいなのもある意味驚き屋の亜種みたいなもんか |
| … | 2426/09/26(土)23:41:00No.1472375871そうだねx1>〇〇が死にますぞ〜みたいなのもある意味驚き屋の亜種みたいなもんか |
| … | 2526/09/26(土)23:41:11No.1472375934+ローグクローン作ってって言うだけでローグクローンができるくらいにはなってるんだよな…… |
| … | 2626/09/26(土)23:42:14No.1472376289+もうええじゃろ…動画編集アプリなんか操作できんでも… |
| … | 2726/09/26(土)23:42:50No.1472376471+今はエロ漫画に彩色やボイス入れてムービーコミック作ってもらうようお願いしてる |
| … | 2826/09/26(土)23:43:36No.1472376695+アイデア尽きるほど作ってきたなら |
| … | 2926/09/26(土)23:44:04No.1472376847+AIで数千円払って頼み方次第で大体のもんが作れるようになってくると |
| … | 3026/09/26(土)23:44:18No.1472376917+lolのクローン作って |
| … | 3126/09/26(土)23:45:08No.1472377172+>lolのクローン作って |
| … | 3226/09/26(土)23:45:11No.1472377200+https://store.steampowered.com/search/?sort_by=Released_DESC&hwtype=0&maxprice=500&supportedlang=japanese&tags=492&ndl=1 |
| … | 3326/09/26(土)23:45:22No.1472377264+じゃあ今後は大ヒットゲームなんて存在しなくなるってことか |
| … | 3426/09/26(土)23:45:26No.1472377282そうだねx2>lolのクローン作って |
| … | 3526/09/26(土)23:45:38No.1472377338+アセットゲーみたいな死んでもいいゲームは昔から多かった |
| … | 3626/09/26(土)23:45:43No.1472377370+こんなの欲しいな〜ってのを簡単に出せるから死ぬよりむしろ増える |
| … | 3726/09/26(土)23:45:44No.1472377378そうだねx5>https://store.steampowered.com/search/?sort_by=Released_DESC&hwtype=0&maxprice=500&supportedlang=japanese&tags=492&ndl=1 |
| … | 3826/09/26(土)23:46:51No.1472377710そうだねx3AIだって使い手がゴミだとゴミにしかならん… |
| … | 3926/09/26(土)23:46:52No.1472377718+インディーズなんて昔からそんなもんだからゴミが混ざってるくらいでいちいち目くじら立てんな |
| … | 4026/09/26(土)23:47:32No.1472377928+瞬発力的なアイディアのゲーム集は手軽にできるな |
| … | 4126/09/26(土)23:47:50No.1472378034+ダイス降るだけのゲームが一万本売れるとか |
| … | 4226/09/26(土)23:47:50No.1472378037そうだねx1アイデアゲーを下手に宣伝すると発売前にもうデッドコピーが溢れてるなんて事態になってる |
| … | 4326/09/26(土)23:47:51No.1472378041そうだねx1auto compactってどんぐらいにしてる?いま200kにしてるだけど300kぐらいまで増やしてもいい気がしてきた |
| … | 4426/09/26(土)23:48:08No.1472378124そうだねx1インディーはリリース数が激増するからより厳しくなりそう |
| … | 4526/09/26(土)23:49:10No.1472378434そうだねx2ゲームは技術と時間の足切りあったからAIslop以下の作品でも作品数少なくて目を引けたけどもうそれは終わったな |
| … | 4626/09/26(土)23:49:19No.1472378487+逆に企業の価値は上がりそうだな |
| … | 4726/09/26(土)23:49:32No.1472378551+AIを片っ端からゴミ認定して真のエンジニアだの真のゲームクリエイターだのの立場からモノを言う |
| … | 4826/09/26(土)23:50:10No.1472378747+驚き屋が「ゲームにしてみた」とかでバズってるの普通にキレそうになる |
| … | 4926/09/26(土)23:50:25No.1472378843+ガキの頃にぼくのかんがえたさいきょうのゲームとか妄想してた「」ならそれ思い出して実現させてみるのも面白いぞレベル1億まで育てられるRPGとか |
| … | 5026/09/26(土)23:50:48No.1472378966+インディーなんて元々1/100良作あれば良い方だろ |
| … | 5126/09/26(土)23:50:49No.1472378973+AIゲー買ってみたけど |
| … | 5226/09/26(土)23:50:55No.1472379009+>auto compactってどんぐらいにしてる?いま200kにしてるだけど300kぐらいまで増やしてもいい気がしてきた |
| … | 5326/09/26(土)23:51:38No.1472379253+>じゃあ今後は大ヒットゲームなんて存在しなくなるってことか |
| … | 5426/09/26(土)23:52:00No.1472379352そうだねx1AIで作業楽になったけど求められる品質が上がりすぎて無理じゃね?ってなってる |
| … | 5526/09/26(土)23:52:02No.1472379362そうだねx3AIでも何でもいいから面白い物出せばいいんだ |
| … | 5626/09/26(土)23:52:12No.1472379418+俺はもうクリスタを捨てる |
| … | 5726/09/26(土)23:52:28No.1472379501そうだねx3>>じゃあ今後は大ヒットゲームなんて存在しなくなるってことか |
| … | 5826/09/26(土)23:52:32No.1472379517そうだねx1>>じゃあ今後は大ヒットゲームなんて存在しなくなるってことか |
| … | 5926/09/26(土)23:52:34No.1472379534そうだねx11命令でドル持ってかれるのあれだけど |
| … | 6026/09/26(土)23:52:46No.1472379594+別に大事な要素は変わんないし普通に今まで売れるインディーゲー作ってたら所がAI活用しまくるだけだから差は別に埋まらないんじゃね |
| … | 6126/09/26(土)23:53:35No.1472379837+5時間枠使い切ってから寝ようと思ったけどOpus5.5で2時間作業して30%ぐらいしか行かなかった |
| … | 6226/09/26(土)23:53:45No.1472379886+>マーケティングもAIにやって貰えばいいじゃん |
| … | 6326/09/26(土)23:53:48No.1472379906+オープンソースクリスタ誰か作りそうだな |
| … | 6426/09/26(土)23:53:57No.1472379946+>俺はもうクリスタを捨てる |
| … | 6526/09/26(土)23:54:01No.1472379970+暫くチャッピーproはいいぞおじさんになってんだけども |
| … | 6626/09/26(土)23:54:19No.1472380073そうだねx3>暫くチャッピーproはいいぞおじさんになってんだけども |
| … | 6726/09/26(土)23:54:21No.1472380085+>>マーケティングもAIにやって貰えばいいじゃん |
| … | 6826/09/26(土)23:54:23No.1472380094そうだねx1インディーゲームってもともとアイデアバトルの場だし |
| … | 6926/09/26(土)23:54:39No.1472380171そうだねx1>別に大事な要素は変わんないし普通に今まで売れるインディーゲー作ってたら所がAI活用しまくるだけだから差は別に埋まらないんじゃね |
| … | 7026/09/26(土)23:54:39No.1472380174+>暫くチャッピーproはいいぞおじさんになってんだけども |
| … | 7126/09/26(土)23:54:45No.1472380200+>AIを片っ端からゴミ認定して真のエンジニアだの真のゲームクリエイターだのの立場からモノを言う |
| … | 7226/09/26(土)23:54:52No.1472380238+>そんなに5.5いい? |
| … | 7326/09/26(土)23:55:17No.1472380361+GMO天秤AIのトークン消費これ設定合ってるんだろうか |
| … | 7426/09/26(土)23:55:19No.1472380368+>暫くチャッピーproはいいぞおじさんになってんだけども |
| … | 7526/09/26(土)23:55:25No.1472380400そうだねx2>暫くチャッピーproはいいぞおじさんになってんだけども |
| … | 7626/09/26(土)23:55:44No.1472380513+Fable5.1用に250ドルのクレジット買った直後にOpus5.5リリースされて課金がゴミになったのが唯一の不満 |
| … | 7726/09/26(土)23:55:52No.1472380554+>市販ソフトなんて何万人ものユーザーがそれぞれ使いたい10%ずつを満たすように作られてるものだから全部使う必要はないんだ |
| … | 7826/09/26(土)23:55:53No.1472380560そうだねx1>>暫くチャッピーproはいいぞおじさんになってんだけども |
| … | 7926/09/26(土)23:55:54No.1472380570+>暫くチャッピーproはいいぞおじさんになってんだけども |
| … | 8026/09/26(土)23:56:15No.1472380681+>Fable5.1用に250ドルのクレジット買った直後にOpus5.5リリースされて課金がゴミになったのが唯一の不満 |
| … | 8126/09/26(土)23:56:41No.1472380838+>暫くチャッピーproはいいぞおじさんになってんだけども |
| … | 8226/09/26(土)23:56:42No.1472380847そうだねx2100ドルプランだと使い切るのが無理じゃねってくらいopus使ってても減らない |
| … | 8326/09/26(土)23:56:43No.1472380851+>ぶっちゃけ比べるに値しないくらい今差があるので作業者なら絶対乗り換えるべき |
| … | 8426/09/26(土)23:56:48No.1472380872そうだねx4API課金する富豪初めて見た |
| … | 8526/09/26(土)23:57:03No.1472380961+>>ぶっちゃけ比べるに値しないくらい今差があるので作業者なら絶対乗り換えるべき |
| … | 8626/09/26(土)23:57:35No.1472381138そうだねx1>>ぶっちゃけ比べるに値しないくらい今差があるので作業者なら絶対乗り換えるべき |
| … | 8726/09/26(土)23:57:44No.1472381179+rails作った人がもうrailsはおしまい、手動コーディングもおしまいって言ってたから |
| … | 8826/09/26(土)23:57:50No.1472381222+Opusはすごいけどsolだとだめってこともないとは思う |
| … | 8926/09/26(土)23:58:33No.1472381428そうだねx2Fableやastraとも違うOpus5.5から世代変わりますよ感が感覚としてある |
| … | 9026/09/26(土)23:58:41No.1472381468+>そもそも今までになかった能力を得てる感じなので比較対象として違う感じがする |
| … | 9126/09/26(土)23:59:00No.1472381566+rails作った人っていいプログラマーとは怠惰であるみたいな格言の人か |
| … | 9226/09/26(土)23:59:16No.1472381653+ずっと追っかけてるけどastraからのopusの流れで |
| … | 9326/09/26(土)23:59:16No.1472381657+>rails作った人がもうrailsはおしまい、手動コーディングもおしまいって言ってたから |
| … | 9426/09/26(土)23:59:24No.1472381700+レガシーまみれの統合アプリかつアドオン連携うんこちんちんみたいなクリスタは時代に則して無さすぎて普通に先行き暗いわ |
| … | 9526/09/26(土)23:59:40No.1472381787+opus5.5の凄いところはこれをOpusとして出してきたところだからね |
| … | 9626/09/26(土)23:59:52No.1472381836+各社いい感じにバトってていいね |
| … | 9726/09/27(日)00:00:08No.1472381936+>ずっと追っかけてるけどastraからのopusの流れで |
| … | 9826/09/27(日)00:00:33No.1472382093+Opus5.5ちゃんすごいけど昨日-1.0〜1.0しか扱えないFloatの値を配列の添え字に使おうとして |
| … | 9926/09/27(日)00:00:45No.1472382181+というかどえらい賢いモデル使える個人向け上位プランの月額でも1日か2日ぐらいしか拘束できない人間のコスパ悪すぎない |
| … | 10026/09/27(日)00:00:58No.1472382280+>opus5.5の凄いところはこれをOpusとして出してきたところだからね |
| … | 10126/09/27(日)00:01:01No.1472382299そうだねx1Claudeは3000円のプランで平日毎日8時間が丁度回る感じ |
| … | 10226/09/27(日)00:01:09No.1472382348+>opus5.5の凄いところはこれをOpusとして出してきたところだからね |
| … | 10326/09/27(日)00:01:51No.1472382611+Claudeは一ヶ月だけ課金したことあるけど一瞬でトークン吹っ飛んでコスパ悪いイメージだけど改善された? |
| … | 10426/09/27(日)00:02:20No.1472382764+>各社いい感じにバトってていいね |
| … | 10526/09/27(日)00:02:24No.1472382782+>Claudeは一ヶ月だけ課金したことあるけど一瞬でトークン吹っ飛んでコスパ悪いイメージだけど改善された? |
| … | 10626/09/27(日)00:02:33No.1472382843+今まで目が悪くて評価ループ回せなかったとこが人間並の目になったのでもう絵も動画も行けちゃうってのが1番の変化かな |
| … | 10726/09/27(日)00:02:41No.1472382893+>Claudeは3000円のプランで平日毎日8時間が丁度回る感じ |
| … | 10826/09/27(日)00:02:43No.1472382907+機能が豊富でもやりたいことがあるとき機能とか使用方法しらべないといけなくて大変 |
| … | 10926/09/27(日)00:03:21No.1472383122+ポン出しでゲームできたすんげぇ〜って動画沢山流れてくるけど面白そうなの一つもないのなんで? |
| … | 11026/09/27(日)00:03:22No.1472383128+>>そもそも今までになかった能力を得てる感じなので比較対象として違う感じがする |
| … | 11126/09/27(日)00:03:25No.1472383139+アプリ作らせてると手打ち考慮してない数字一つ削るだけで即時反映する仕組み作りがちなのとかはまだ人間の力いるとは思うけど |
| … | 11226/09/27(日)00:03:44No.1472383250+普通の会社の業務改革のスピードよりAIのバージョンアップのほうが早くて計画していくうちから陳腐化していくんだけどどうすんのこれ |
| … | 11326/09/27(日)00:04:11No.1472383373そうだねx5>ポン出しでゲームできたすんげぇ〜って動画沢山流れてくるけど面白そうなの一つもないのなんで? |
| … | 11426/09/27(日)00:04:13No.1472383389そうだねx2オタクくん |
| … | 11526/09/27(日)00:04:15No.1472383406+アーティファクトで貼ってくれ |
| … | 11626/09/27(日)00:04:30No.1472383480そうだねx1>>Claudeは3000円のプランで平日毎日8時間が丁度回る感じ |
| … | 11726/09/27(日)00:04:34No.1472383505+1日で計画完成させて即実践しないほうが悪い |
| … | 11826/09/27(日)00:04:35No.1472383506+というかフタバーだとhtmlファイルとして認識してくれないんだな |
| … | 11926/09/27(日)00:04:55No.1472383638+>6solヤベーぞ!ってなってたけどOpus5.5そんなに来てる? |
| … | 12026/09/27(日)00:05:02No.1472383679そうだねx1>普通の会社の業務改革のスピードよりAIのバージョンアップのほうが早くて計画していくうちから陳腐化していくんだけどどうすんのこれ |
| … | 12126/09/27(日)00:05:23No.1472383812+AI開発を減速させるって言ったじゃないか! |
| … | 12226/09/27(日)00:05:35No.1472383868+もうちょっと進化したら自分を作ってもらって代わりに仕事してもらおうってドラえもんに描いてあったネタがオチ付きで実現してしまう |
| … | 12326/09/27(日)00:05:56No.1472383983+effort maxで回し続けるぐらいで全然いける気がする |
| … | 12426/09/27(日)00:06:07No.1472384065+念仏のようにAI活用って唱えてる |
| … | 12526/09/27(日)00:06:26No.1472384183+>AI開発を減速させるって言ったじゃないか! |
| … | 12626/09/27(日)00:06:30No.1472384210+中の人は非公開モデルでこれ以上の感覚を先行体験してるんだな… |
| … | 12726/09/27(日)00:06:57No.1472384369+>中の人は非公開モデルでこれ以上の感覚を先行体験してるんだな… |
| … | 12826/09/27(日)00:07:49No.1472384657+>AI開発を減速させるって言ったじゃないか! |
| … | 12926/09/27(日)00:07:57No.1472384720+>中の人は非公開モデルでこれ以上の感覚を先行体験してるんだな… |
| … | 13026/09/27(日)00:07:59No.1472384743+>>中の人は非公開モデルでこれ以上の感覚を先行体験してるんだな… |
| … | 13126/09/27(日)00:08:12No.1472384822+AI適当にアプリ作らせて走らせることに関してiOS系だけどえらい障壁あるんだけども |
| … | 13226/09/27(日)00:08:17No.1472384845+>オタクくん |
| … | 13326/09/27(日)00:08:42No.1472384964+アトラスと5.5どっちおすすめ? |
| … | 13426/09/27(日)00:09:03No.1472385090+>アトラスと5.5どっちおすすめ? |
| … | 13526/09/27(日)00:09:10No.1472385129+>アトラスと5.5どっちおすすめ? |
| … | 13626/09/27(日)00:09:34No.1472385240+開発終了したブラウザとなら5.5がオススメだけど… |
| … | 13726/09/27(日)00:09:52No.1472385332+Opus 5.5ってダリオアモデイからするとバカどもにはちょうどいい目眩ましなんだろう |
| … | 13826/09/27(日)00:10:42No.1472385670+一年前から炎上プロジェクト入ってて最近Opus5.5のおかげでちょっとマシになりそうだけどプロジェクト始まるの一年遅かったらマジで楽だっただろうな… |
| … | 13926/09/27(日)00:11:22No.1472386006+Geminiをなんとか有効活用したいけど未だに透過画像すら生成できないのなんなのそれくらいはできるだろ |
| … | 14026/09/27(日)00:12:01No.1472386227そうだねx2>Geminiをなんとか有効活用したいけど未だに透過画像すら生成できないのなんなのそれくらいはできるだろ |
| … | 14126/09/27(日)00:12:05No.1472386246+>ポン出しでゲームできたすんげぇ〜って動画沢山流れてくるけど面白そうなの一つもないのなんで? |
| … | 14226/09/27(日)00:12:15No.1472386282+>AI開発を減速させるって言ったじゃないか! |
| … | 14326/09/27(日)00:12:27No.1472386353+Gemini、Copilot、Grok、Alexaみたいな計算資源持ってる側があんまりいいモデル出せてないのは不思議な感じする |
| … | 14426/09/27(日)00:12:39No.1472386426そうだねx1>インディーゲームってもともとアイデアバトルの場だし |
| … | 14526/09/27(日)00:13:52No.1472386950そうだねx1早く労働から開放させてくれ |
| … | 14626/09/27(日)00:13:55No.1472386967+趣味用3Dキャラクターパイプラインで量産できそうだけど |
| … | 14726/09/27(日)00:14:13No.1472387084+haiku 5.5がluna並みでFable並みとかいうリークがあるけどどこまで本当だろうかね |
| … | 14826/09/27(日)00:14:54No.1472387330+部門内で捨てるに捨てられない秘伝のタレみたいになってるMDBファイルみたいなのある会社は移行させるチャンスではあるんだよな |
| … | 14926/09/27(日)00:15:12No.1472387422+fu7323079.png |
| … | 15026/09/27(日)00:15:15No.1472387443+>Gemini、Copilot、Grok、Alexaみたいな計算資源持ってる側があんまりいいモデル出せてないのは不思議な感じする |
| … | 15126/09/27(日)00:15:46No.1472387601+いい勝負してるようで実は未だにClaude一強だからなあ |
| … | 15226/09/27(日)00:15:58No.1472387684+賢さは金で買える時代になったからますます下が上がりにくくなったな |
| … | 15326/09/27(日)00:16:02No.1472387712+>>アトラスと5.5どっちおすすめ? |
| … | 15426/09/27(日)00:16:28No.1472387854+GPTではsol監督 サブエージェントLunaで動かしてたけど |
| … | 15526/09/27(日)00:16:34No.1472387890+めんどくさいだけのスパゲティどうにかする仕事こそAI一番強いのにそんなもんに人間の創造力とか閃きとかいらんて |
| … | 15626/09/27(日)00:16:47No.1472387960+ロリもレイプもお断りしてくる悪魔なんていらないよ |
| … | 15726/09/27(日)00:17:07No.1472388084そうだねx1>いい勝負してるようで実は未だにClaude一強だからなあ |
| … | 15826/09/27(日)00:17:19No.1472388153+openaiは利用者の貼った画像をエージェントがおもらしするやらかし発生したから開発遅れそう |
| … | 15926/09/27(日)00:17:45No.1472388291+MSのモデルはクソだがビジネスはガチで盤石だから… |
| … | 16026/09/27(日)00:18:09No.1472388439+1強は調子乗るからやめて欲しいけど文章能力なんてそんな簡単に改善可能なのか?って疑問が |
| … | 16126/09/27(日)00:18:45No.1472388633+5.5は読点病さえ無かったら小説も任せられたんだがなぁ… |
| … | 16226/09/27(日)00:19:00No.1472388730そうだねx1コーディングAIで実現ハードルが下がったことで大多数の人間が俺が考えた最強のゲーム!を作っても駄作にしかならないっていうのが可視化された |
| … | 16326/09/27(日)00:19:36No.1472389009そうだねx2なんならOpus5もボコボコに叩かれてただろ…Fableがあったから保てていただけで |
| … | 16426/09/27(日)00:19:51No.1472389087+完全AI任せのゲームなんて既に無数に出てるんだけどな… |
| … | 16526/09/27(日)00:19:52No.1472389097そうだねx1Haiku更新するならぐるぐる思考させない方向でスパーンとそこそこの回答してくれる方向がいいなあ |
| … | 16626/09/27(日)00:20:10No.1472389205そうだねx1>なんならOpus5もボコボコに叩かれてただろ…Fableがあったから保てていただけで |
| … | 16726/09/27(日)00:20:37No.1472389359そうだねx3自分のアイデアで大逆転夢見てた人と |
| … | 16826/09/27(日)00:20:44No.1472389393+あれいつの間にGPTとCODEXの使用量共有になったの |
| … | 16926/09/27(日)00:20:47No.1472389409+>MSのモデルはクソだがビジネスはガチで盤石だから… |
| … | 17026/09/27(日)00:20:48No.1472389414+>5.5は読点病さえ無かったら小説も任せられたんだがなぁ… |
| … | 17126/09/27(日)00:21:07No.1472389517+>完全AI任せのゲームなんて既に無数に出てるんだけどな… |
| … | 17226/09/27(日)00:21:42No.1472389749+>>インディーゲームってもともとアイデアバトルの場だし |
| … | 17326/09/27(日)00:22:06No.1472389893そうだねx1>>完全AI任せのゲームなんて既に無数に出てるんだけどな… |
| … | 17426/09/27(日)00:22:08No.1472389903そうだねx1このままだとゲームよりAIいじるほうが楽しくなる可能性は十分ある |
| … | 17526/09/27(日)00:22:17No.1472389947そうだねx3インディー界隈結構フォローしてるけど作業楽になってウキウキの人と萎えてる人と両極端で面白い |
| … | 17626/09/27(日)00:22:37No.1472390057+>あれいつの間にGPTとCODEXの使用量共有になったの |
| … | 17726/09/27(日)00:22:47No.1472390136+>クオリティが上がったからどうなるんだ? |
| … | 17826/09/27(日)00:22:58No.1472390214+いいよね形にしてみたら思ってた以上に微妙すぎて何とも言えなくなる無数のアイデアたち |
| … | 17926/09/27(日)00:23:06No.1472390283+>>クオリティが上がったからどうなるんだ? |
| … | 18026/09/27(日)00:23:07No.1472390293+>>5.5は読点病さえ無かったら小説も任せられたんだがなぁ… |
| … | 18126/09/27(日)00:23:08No.1472390295+>>クオリティが上がったからどうなるんだ? |
| … | 18226/09/27(日)00:23:33No.1472390450+今の流れだとマーケティング最強になるんだけどその辺もAIで破壊されるのか |
| … | 18326/09/27(日)00:23:45No.1472390559+>インディー界隈結構フォローしてるけど作業楽になってウキウキの人と萎えてる人と両極端で面白い |
| … | 18426/09/27(日)00:23:56No.1472390644+>自分のアイデアで大逆転夢見てた人と |
| … | 18526/09/27(日)00:24:04No.1472390709そうだねx1クオリティがわからないならAI以前から駄目だろ… |
| … | 18626/09/27(日)00:24:20No.1472390839+今既に人間の認知できるギリギリの量と質のゲームがどんどん出てるので |
| … | 18726/09/27(日)00:24:23No.1472390856+最初はしゃいでるんだけど完成度上がると現実見せられてどんどんつまんなくなるのをAIのせいにするという化け物が生まれるのをTLで見受けるようになった |
| … | 18826/09/27(日)00:24:24No.1472390871+>ゲンスパだけど |
| … | 18926/09/27(日)00:24:25No.1472390873+>>完全AI任せのゲームなんて既に無数に出てるんだけどな… |
| … | 19026/09/27(日)00:24:47No.1472391020+>クオリティがわからないならAI以前から駄目だろ… |