| レス送信モード |
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滅茶苦茶アクション面白いって話題になってるから実際やってみたら確かに超面白かったよ鬼武者初めて触ったけど
死にゲーじゃないから難易度だけちょっと物足りなかったけど途中で寄り道放り投げて中途半端な育成で終盤突入したら義経戦最高だった…良かった…
| … | 126/09/26(土)10:40:45No.1472117486+基本の動きに慣れるまでの1ゲージ目があまりにも強くてそこいけるようになったら2も3もあんま強くなかったのはちょっと残念だったけど |
| … | 226/09/26(土)10:46:00No.1472118774+初見の「こんなん勝てるか!」感は一心よりあったかもしれない義経 |
| … | 326/09/26(土)11:12:38No.1472125627+プラグマタといいかなり慎重に作ってる感じした |
| … | 426/09/26(土)11:24:29No.1472128709+個人的には巌流の方が苦手だったな |
| … | 526/09/26(土)11:27:06No.1472129386+成功しやすさがジャスト回避>受け流し>弾き>一閃の感覚だから受け流しもうまくいかないくらい調子ズレてたら敢えて回避に集中すると生存率上がった気がする |
| … | 626/09/26(土)11:27:18No.1472129436+幻魔はカス! |
| … | 726/09/26(土)11:33:21No.1472131019+鬼殺義経は安定するようになってきたけど鬼殺巌流が安定しない |
| … | 826/09/26(土)11:36:38No.1472131928+道狂は戦い方わかると楽しいよ |
| … | 926/09/26(土)11:37:52No.1472132249+>見切り連斬したり一閃したり幻魔投げつけたり |
| … | 1026/09/26(土)11:41:38No.1472133232+>成功しやすさがジャスト回避>受け流し>弾き>一閃の感覚だから受け流しもうまくいかないくらい調子ズレてたら敢えて回避に集中すると生存率上がった気がする |
| … | 1126/09/26(土)11:43:00No.1472133629+>個人的には巌流の方が苦手だったな |
| … | 1226/09/26(土)11:43:28No.1472133749そうだねx1鵺はむしろ一閃以外どうしろと |
| … | 1326/09/26(土)11:43:59No.1472133936+鬼殺再戦を毘沙門剣で片付けたヘタレ侍はいねぇよなぁ!? |
| … | 1426/09/26(土)11:44:51No.1472134195+>>見切り連斬したり一閃したり幻魔投げつけたり |
| … | 1526/09/26(土)11:45:07No.1472134264+>鵺はむしろ一閃以外どうしろと |
| … | 1626/09/26(土)11:46:53No.1472134754+滅茶苦茶面白かったから鬼殺もやりたいんだけど育て直しが辛い |
| … | 1726/09/26(土)11:51:45No.1472135998+ジャンプ攻撃とか明らかにデカいモーションの攻撃は他の攻撃より一閃の猶予長く設定されてるって聞いてはえーってなった |
| … | 1826/09/26(土)11:53:53No.1472136575+>ジャンプ攻撃とか明らかにデカいモーションの攻撃は他の攻撃より一閃の猶予長く設定されてるって聞いてはえーってなった |
| … | 1926/09/26(土)12:00:15No.1472138205+飛び道具相手の縮地一閃て連鎖できるのかな?出来たことがないからタイミング合ってないのかそもそもできないのかわかんない |
| … | 2026/09/26(土)12:03:12No.1472139028+>その辺は二周目で嫌ってくらい苦しめられるんだろうな… |