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>この世で一番面白いゲーム(個人差があります)削除された記事が1件あります.見る
| … | 126/09/25(金)14:09:32No.1471837072+電子基盤が足りないだの歯車が足りないだの言いながらそれぞれの鉱床の周りと組立機を往復してる俺は素人… |
| … | 226/09/25(金)14:10:22No.1471837240+俺のsteamで一番プレイ時間が長いゲーム |
| … | 326/09/25(金)14:12:47No.1471837733+>電子基盤が足りないだの歯車が足りないだの言いながらそれぞれの鉱床の周りと組立機を往復してる俺は素人… |
| … | 426/09/25(金)14:13:50No.1471837973+>俺のsteamで一番プレイ時間が長いゲーム |
| … | 526/09/25(金)14:13:56No.1471837992+たぶん俺適正あるから |
| … | 626/09/25(金)14:14:10No.1471838050+俺はドローン解禁して一気に工場拡張進み出す瞬間が好き |
| … | 726/09/25(金)14:16:05No.1471838423+ちょっとしたQoL以外はバニラでずっとやってるけどさすがに携帯建設ロボットはもっと序盤で使えても良いんじゃないかなあと思い始めた |
| … | 826/09/25(金)14:16:36No.1471838524+程よい戦闘要素 |
| … | 926/09/25(金)14:18:07No.1471838833+>たぶん俺適正あるから |
| … | 1026/09/25(金)14:18:07No.1471838834+環境汚染に怒る現地住民を根絶やしにする悪いやつ |
| … | 1126/09/25(金)14:18:41No.1471838960+適正無かった |
| … | 1226/09/25(金)14:19:58No.1471839224+4000時間遊んだけどハマってる人のブログとか動画とか見るとまだ桁が違うクラスのがゴロゴロいる |
| … | 1326/09/25(金)14:21:39No.1471839571+>程よい戦闘要素 |
| … | 1426/09/25(金)14:22:17No.1471839706+採掘上の埋蔵量を最大にしてるとどうも回路がこじんまりしてしまう… |
| … | 1526/09/25(金)14:22:31No.1471839756+どんなに醜く効率悪くてもラインができてさえしまえば時間かければクリアできるからごり押しプレイでもいける |
| … | 1626/09/25(金)14:24:16No.1471840068+めちゃくちゃこのゲーム意識してそうなBELTFEDってゲーム出るの楽しみにしてる |
| … | 1726/09/25(金)14:24:29No.1471840115そうだねx2グレバだけは本当にどうしたら良いのか今も分からん |
| … | 1826/09/25(金)14:25:22No.1471840295+2Dのスレ画 |
| … | 1926/09/25(金)14:26:04No.1471840422+グレバは理解するまでが一番辛い惑星だけど整えたら無限リソースって強みはある |
| … | 2026/09/25(金)14:26:30No.1471840518+ラインの改築中に自分がどうしたいのか分からなくなって… |
| … | 2126/09/25(金)14:27:43No.1471840754+マイクラの工業modにどハマりするタイプなんだけど手を出したらやばい? |
| … | 2226/09/25(金)14:27:58No.1471840800+拡張性を維持した巨大工場はどうしてもメインバスかシティブロックになっちゃうんだよね |
| … | 2326/09/25(金)14:28:36No.1471840911+>マイクラの工業modにどハマりするタイプなんだけど手を出したらやばい? |
| … | 2426/09/25(金)14:29:04No.1471840982+どうしてもグリッドにある程度揃えたくなる |
| … | 2526/09/25(金)14:30:17No.1471841202+書き込みをした人によって削除されました |
| … | 2626/09/25(金)14:30:33No.1471841240+フルゴラが一番デカい工場作るのめんどい |
| … | 2726/09/25(金)14:31:33No.1471841413+>マイクラの工業modにどハマりするタイプなんだけど手を出したらやばい? |
| … | 2826/09/25(金)14:33:19No.1471841781+>マイクラの工業modにどハマりするタイプなんだけど手を出したらやばい? |
| … | 2926/09/25(金)14:33:34No.1471841822+腐敗とかなんだよこれってなったけど果実は無限に湧いてくるから加工しきれずに流れた奴はさっさと燃やせば良いって分かれば大分楽になった |
| … | 3026/09/25(金)14:33:58No.1471841903そうだねx12Dなだけに俺の作った工場のスクショを取りづらいのが難点 |
| … | 3126/09/25(金)14:35:05No.1471842121+マルチで戦闘好きに戦闘任せて新武器開発できたぞ使ってみろって渡すのめっちゃ楽しかった |
| … | 3226/09/25(金)14:35:28No.1471842196+そういやSA買ってなかった…まだこんなにバニラの味がするから… |
| … | 3326/09/25(金)14:36:15No.1471842363+2.1正式版が来たら更新終わっちゃう…でもあと数千時間は遊べる気がする |
| … | 3426/09/25(金)14:36:58No.1471842488そうだねx1鉄とか銅を自動で掘るのは楽しいけど電子部品作るあたりから苦しくなってくる |
| … | 3526/09/25(金)14:37:33No.1471842614+>2.1正式版が来たら更新終わっちゃう…でもあと数千時間は遊べる気がする |
| … | 3626/09/25(金)14:37:44No.1471842647+Terrariaもそうだけどこういう売れ方した会社って次回作作るの大変そうだよな… |
| … | 3726/09/25(金)14:39:43No.1471843065+SAは大分理想的な追加要素だった |
| … | 3826/09/25(金)14:40:02No.1471843151そうだねx3スレ画はファクトリオ? |
| … | 3926/09/25(金)14:42:05No.1471843571+レジェンド工場までやるとさすがにやること無くなるけど追加惑星MODとかは何故かあんまやる気になれない… |
| … | 4026/09/25(金)14:43:45No.1471843874+SAはまだクリア出来てない |
| … | 4126/09/25(金)14:46:53No.1471844508+クリアするだけならnauvis以外はかなり細いラインで事足りるしほぼ輸送ロボ頼りでも良いくらいだよ |
| … | 4226/09/25(金)14:48:59No.1471844970+生産効率ばかり気にしてバッファついでにモノ溜め込みがちだったけど詰まったら詰まったで気にせず放置してあまりストレージを使わない方が身軽でライン組替えもしやすいことに気づいてから色々楽になった |
| … | 4326/09/25(金)14:54:19No.1471846084+作る側としては適度に状況撹拌する要素欲しいなってのはわかるけどやる側としてはクソ |
| … | 4426/09/25(金)15:07:54No.1471848986+800時間遊んで自分で怖くなったから自己封印したゲーム |
| … | 4526/09/25(金)15:08:29No.1471849118+コンベアからインサータで他コンベアに移すみたいな流れが似た感じのゲームだと中々無くてファクトリオだったらこう出来るよなみたいな事を考えてしまう |
| … | 4626/09/25(金)15:11:45No.1471849869+SAは惑星ごとにコンセプトが違うが面白くて好き |
| … | 4726/09/25(金)15:13:01No.1471850147+昔は超ハマって万時間単位でやってたけど |
| … | 4826/09/25(金)15:17:46No.1471851146+AIに勝ちたかった男… |
| … | 4926/09/25(金)15:18:45No.1471851365そうだねx2>生成AIの性能が良くなってきたから |
| … | 5026/09/25(金)15:23:19No.1471852386+AI云々は何言ってるのか全然わかんねえ |
| … | 5126/09/25(金)15:24:16No.1471852570+AIと自動生産ゲームに何の関係が…?ってしばらく悩んじゃった |
| … | 5226/09/25(金)15:26:39No.1471853096+まぁ卒業出来たならよかったんじゃないか |
| … | 5326/09/25(金)15:26:56No.1471853163+AIに自分の発言がまともかどうかくらい聞けばいいのに |
| … | 5426/09/25(金)15:30:05No.1471853860+過程を一切楽しまずに結果だけが欲しい人間なのかもしれない |
| … | 5526/09/25(金)15:30:34No.1471853964+確実に何のゲームの話してるかも知らないよこいつ |
| … | 5626/09/25(金)15:35:24No.1471855044+AIにこの辺でこれ作ってと指示してやってくれるならそれはそれで面白そうな |
| … | 5726/09/25(金)15:35:59No.1471855154+>AIにこの辺でこれ作ってと指示してやってくれるならそれはそれで面白そうな |
| … | 5826/09/25(金)15:36:38No.1471855281+コロニーシミュレーション出来た!ってなるだけじゃねえか? |
| … | 5926/09/25(金)15:37:15No.1471855421+>AIにこの辺でこれ作ってと指示してやってくれるならそれはそれで面白そうな |
| … | 6026/09/25(金)15:41:17No.1471856274+石油の辺りでもう無理 |
| … | 6126/09/25(金)15:41:50No.1471856394そうだねx1実際ある程度雑な方がこういうゲームには向いてると思う |
| … | 6226/09/25(金)15:42:12No.1471856467+>スパゲティじゃなくて効率をきちんとしようと最初から考えていくと緑辺りで脳の処理が追い付かなくなる |
| … | 6326/09/25(金)15:43:13No.1471856688+>実際ある程度雑な方がこういうゲームには向いてると思う |
| … | 6426/09/25(金)15:46:25No.1471857289+実際石油要素は痛みを伴う改革になると思う |
| … | 6526/09/25(金)15:46:59No.1471857406+このAIうんぬんは他のスレでもとんちんかんなレスしてるからbotかなんかだと思うよ |
| … | 6626/09/25(金)15:48:12No.1471857633+2.0からは石油掘らないと青パックの前提技術も取れなくなったのがちと厄介 |
| … | 6726/09/25(金)15:50:05No.1471857984+これ好きな人はONIも好きなんだろうな |