二次元裏@ふたば
[ホーム]

[掲示板に戻る]
レス送信モード
E-mail
コメント
削除キー(記事の削除用。英数字で8文字以内)
  • 添付可能:GIF,JPG,PNG. 3000KBまで. 現在2856人くらいが見てます.
  • スレッドを立てた人がレスを削除してスレッド内のみアク禁にできます.
  • メール欄に「id表示」と入れてスレッドを立てるとid表示にできます.
  • 削除依頼が閾値を超えるとidを表示します.
  • 政治はだめ. 同人関連のアップロード依頼はだめ.
  • 1スレッド最大1000レス,最低1時間保持.
  • 管理人への連絡は準備板 ご意見へ. 削除依頼は記事番号を押しdelを押して下さい.
  • スマホ・携帯ふたば入口 この板の保存数は30000件です. 規約

画像ファイル名:1790062836753.jpg-(72580 B)
72580 B26/09/22(火)16:40:36No.1470898140+ 18:39頃消えます
格闘ゲームって結構長い歴史あるけど1F投げってヤバいなって気付くまで結構長い時間かかった気がする
126/09/22(火)16:43:10No.1470898791+
俺が知ってる記憶の中で最後に大暴れした1F投げは外道の烙印押しだけど
多分もっと続いてるよな1F投げの歴史…
226/09/22(火)16:43:26No.1470898852+
割り込んじゃうからな
326/09/22(火)16:49:15No.1470900273そうだねx2
マグニートは凄いぞ小足が1Fだ
426/09/22(火)16:50:33No.1470900613+
一回転とか長いコマンドのはいいじゃんと思ってた時期がある
もちろんcpuに入力無視で使われて死んだ
526/09/22(火)16:52:12No.1470901033+
入力がどのみち追いつかないからフレーム差がぴんとこない
626/09/22(火)16:53:24No.1470901342+
スト2とヴァンパイアは1F投げの際に相手が地上に居ないと
通常技出るのもヤバイ
無敵技出していない限り投げと打撃絶対に当たる
726/09/22(火)16:54:09No.1470901528+
>マグニートは凄いぞ小足が1Fだ
通常技は普通許されて3フレだよね…
826/09/22(火)16:54:35No.1470901624+
>マグニートは凄いぞ小足が1Fだ
MVC2のおじいちゃん結局最後はあの異常な機動力を制御できるウデマエが使い手にないとストームセンチネルに近付かせてもらえねえから…
アルカプでも小足1Fで強いけどゼロの登場でおじいちゃんは老舗の味みたいなポジションになってるし
926/09/22(火)16:56:17No.1470902013+
1Fで投げれる
スカりモーションがない
キャンセル効いて連続技にまで組み込めちゃう
KOF94〜97です…
1026/09/22(火)16:57:16No.1470902279+
>1Fで投げれる
>スカりモーションがない
>キャンセル効いて連続技にまで組み込めちゃう
>KOF94〜97です…
ガードモーションは投げられないから…
1126/09/22(火)16:58:34No.1470902593+
1Fってすげえ人なら見えるの
1226/09/22(火)16:58:47No.1470902644+
スト2シリーズは1F打撃発生だと
ゲームの処理が追いつかずに二分の1の確立でガー不になるバグがある
有名なのはSリュウでダウンした相手に空中竜巻当てると二分の一でガー不
1326/09/22(火)16:59:50No.1470902909+
二分の一の確率でガー不ってカプコンの格ゲー全般にあったバグじゃなかった?
1426/09/22(火)17:02:53No.1470903638そうだねx2
>1Fってすげえ人なら見えるの
見えたら格ゲーなんかやってる場合じゃねえよそいつ
1526/09/22(火)17:04:04No.1470903931そうだねx1
ヒット確認は14フレが限界で
エスパーは13フレができるという噂があるが
まあそれぐらいが人間の限界と言われてる
1626/09/22(火)17:04:55No.1470904166+
1フレ不利背負っただけで確定は流石にな…
1726/09/22(火)17:06:43No.1470904649+
最近のスト6とか格ゲーはネット対戦のラグを軽減できるように最速でも4フレ多い
チュンリのコパン4フレ
リュウの昇竜拳は5フレ
1826/09/22(火)17:07:14No.1470904795+
例えば波動拳コマンドなら236で理論上2F前に進むからそれも含めて分かるとかはある
1926/09/22(火)17:07:58No.1470904992+
例えば中キックをガードして戻りモーションが2フレあったとしたら
マグニートの1フレ小足が刺さりそこからコンボまで行けてしまう
2026/09/22(火)17:08:24No.1470905112+
でもスレ画だと最弱だよ
一個上の本田に絶対勝てないし
2126/09/22(火)17:09:06No.1470905310+
鉄拳は専用液晶モニターと基板ダブルで遅延あるとかで
わかってるロケーションではモニターをブラウン管にしてた
2226/09/22(火)17:10:04No.1470905550+
じゃあ人間が認識できない1Fだけ有利でも大した事はないんじゃないの?
2326/09/22(火)17:10:07No.1470905563+
>例えば中キックをガードして戻りモーションが2フレあったとしたら
>マグニートの1フレ小足が刺さりそこからコンボまで行けてしまう
実際は中キックガードしたらアシストのビームとか昇竜拳とんでくる
2426/09/22(火)17:11:48No.1470906017+
>じゃあ人間が認識できない1Fだけ有利でも大した事はないんじゃないの?
格ゲーって全て反応でやってるもんじゃないから
2526/09/22(火)17:12:23No.1470906177+
スト4はザンギのスクリューが2フレで大変だった
コパン3フレ出しても発生で負ける
2626/09/22(火)17:13:12No.1470906420+
この連携何フレーム空いてるな…とかこの技ガードしたら何フレ有利だな…とかそういう感じでやるもんよ
2726/09/22(火)17:14:53No.1470906892+
KOFは遠近あるせいか投げスカで出る強攻撃がまた速いんだよな
柴舟の近Cとか2Fのアッパーだった
2826/09/22(火)17:15:25No.1470907050+
チッ…せーな…
はいはい1Fやめまーす
2926/09/22(火)17:15:40No.1470907122+
最速技が5フレのゲームもあるしゲームによってその辺まちまちだよね
3026/09/22(火)17:16:18No.1470907300+
>スト4はザンギのスクリューが2フレで大変だった
>コパン3フレ出しても発生で負ける
カプエス2のスクリューとかギルティギアの通常投げが1フレで何も言われてなかったのに…!
3126/09/22(火)17:17:00No.1470907486+
ガチャガチャした戦闘中にフレーム計算して今は3F有利だから〜とかやってるの見る度についていけねぇーってなる
3226/09/22(火)17:17:58No.1470907760+
ギルティの通常投げ1Fは防御手段として優れててそれ込みでのゲーム性だったから
3326/09/22(火)17:18:15No.1470907855+
全部の技の発生を1Fにすればいいんじゃねーのってジョイメカファイトが
3426/09/22(火)17:18:31No.1470907932+
計算してるんじゃなくて知識として持つもの
3526/09/22(火)17:19:37No.1470908244+
これガードしたら相手は何F不利で何が確定するとか覚えてそれ実行してるだけだからね
3626/09/22(火)17:19:39No.1470908257+
自分が印象的だった1F技はアルカナのクラリーチェの4C
3726/09/22(火)17:24:12No.1470909533+
>ヒット確認は14フレが限界で
>エスパーは13フレができるという噂があるが
>まあそれぐらいが人間の限界と言われてる
ちなみに一部アスリートは11F確認出来るそうな
多分視神経のアレコレか脳の動作クロックが普通の人と違う
3826/09/22(火)17:26:31No.1470910169+
サスカッチの小足ほしいぞ!
3926/09/22(火)17:28:05No.1470910642+
俺はこんなもんよりリバサ無敵なくしてほしい
リバサ無敵つまんね

- GazouBBS + futaba-