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画像ファイル名:1789993580926.jpg-(39506 B)
39506 B26/09/21(月)21:26:20No.1470663340そうだねx11 22:36頃消えます
ゲームでロード時間をいい感じにごまかしてくれる工夫好き
126/09/21(月)21:27:13No.1470663742+
この小部屋ってそういう意味だったんだ
226/09/21(月)21:27:40No.1470663931そうだねx1
ロックマンもそうなの!?
326/09/21(月)21:27:53No.1470664057そうだねx2
>ロックマンもそうなの!?
嘘だったらごめん
426/09/21(月)21:28:00No.1470664113そうだねx4
ディスクシステム用のロードの名残
526/09/21(月)21:28:05No.1470664157そうだねx1
これはディスクシステム用に考えられていたもの
626/09/21(月)21:28:33No.1470664363+
なるほどなあ…
726/09/21(月)21:28:44No.1470664430そうだねx8
バイオハザードの扉アケルシーン好き
826/09/21(月)21:28:54No.1470664515そうだねx2
X8の雑魚部屋はローディング用らしい
926/09/21(月)21:28:57No.1470664537そうだねx4
ディスクシステムで作ってた名残らしいが2作目からもあるのはないと寂しいからだろうな
1026/09/21(月)21:28:59No.1470664560そうだねx21
ボスでてきて体力バーぷるるるってなる演出もいい
見栄の文化
1126/09/21(月)21:29:14No.1470664668+
有名なのだとバイオの扉開けるシーンとかか
1226/09/21(月)21:29:25No.1470664745+
ロード中のミニゲームとか?
1326/09/21(月)21:29:26No.1470664747+
そんな君の幻想をネオジオCDが打ち砕くぞ
1426/09/21(月)21:29:26No.1470664752+
>バイオハザードの扉アケルシーン好き
あの梯子のシーンは多少強引ではあると思う
1526/09/21(月)21:29:27No.1470664755そうだねx3
初代は雑魚がいてウザかったな…
1626/09/21(月)21:29:42No.1470664862そうだねx13
>ディスクシステムで作ってた名残らしいが2作目からもあるのはないと寂しいからだろうな
ボス前って雰囲気が良いよな
1726/09/21(月)21:30:06No.1470665033+
新ハードで動かすとエレベーター短くなるゲームある
1826/09/21(月)21:30:21No.1470665130+
4はボスのゲージが上がっていく時にBGMが止まるのが好き
1926/09/21(月)21:30:29No.1470665196+
ティアキンの地底が思い浮かんだ
2026/09/21(月)21:30:32No.1470665218+
>そんな君の幻想をネオジオCDが打ち砕くぞ
ロード画面を読み込むためのロード
2126/09/21(月)21:30:49No.1470665305そうだねx1
ロード対策の通路で有名なのはやっぱり悪魔城月下かな
通路にCDって書いてやがんのてn
2226/09/21(月)21:30:51No.1470665322そうだねx3
>そんな君の幻想をネオジオCDが打ち砕くぞ
何か猿がお手玉しとる!
2326/09/21(月)21:31:13No.1470665456+
FF9のバトル開始の誤魔化し方すごいよね
バトルイントロが2周する
2426/09/21(月)21:31:34No.1470665581+
この世の両手でおもたそうに押して開く扉は大体これだと思ってる
2526/09/21(月)21:31:37No.1470665606+
ps2の仮面ライダーカブト
2626/09/21(月)21:31:59No.1470665750+
このスレに上がらない工夫が上手いごまかし方って事だな
2726/09/21(月)21:32:22No.1470665905+
月下の夜想曲はPS版はエリア間の通路移動中にロードして切り替えてくれるけど
SS版は同じ仕様再現できなかったのか通路出た時にロード画面入る仕様になっててちょっと残念だった
2826/09/21(月)21:32:45No.1470666080そうだねx2
X4からのワーニング演出だいすき
2926/09/21(月)21:33:08No.1470666235+
PS後期ソフトになるとロード時間短くなってるのすげえって思う
3026/09/21(月)21:33:09No.1470666239+
>ロード中のミニゲームとか?
いつのやつか分からないけどパワプロのバッティングは素晴らしいと思ったな…
3126/09/21(月)21:33:11No.1470666258そうだねx4
>バイオハザードの扉アケルシーン好き
あれ扉から何か出てこないだろうかってひやひやしてたけど実際出る作品もあるみたいだね
3226/09/21(月)21:33:47No.1470666505+
FFのエンカウントは基本そうらしいが移植したやつだとなんかズレてた気する
3326/09/21(月)21:33:48No.1470666510そうだねx2
鉄拳でロード中?ギャラガ遊べてたな
3426/09/21(月)21:34:29No.1470666771そうだねx1
ロード中のtips好きなんだよな
3526/09/21(月)21:34:30No.1470666777そうだねx8
>このスレに上がらない工夫が上手いごまかし方って事だな
製作者が明かしてるネタが多いので
そういう「俺は一味違うんだぜ?」て気取るのは
こいつゲーム話題全然知らんけど入ってきたんだねと思われるだけです
3626/09/21(月)21:34:32No.1470666792そうだねx8
>FF9のバトル開始の誤魔化し方すごいよね
>バトルイントロが2周する
ごまかせてるかな…
3726/09/21(月)21:34:40No.1470666849+
最近のだと雑魚がいっぱい出る小部屋とかもロード用とかだっけ
3826/09/21(月)21:35:31No.1470667206+
ちょっと違うけどPCエンジンの天外魔境2は通常戦闘に背景無かったり内蔵音源使ったりしてなるべくロードを早くする設計してたな
3926/09/21(月)21:35:39No.1470667264+
SNKの格ゲーってイントロにアニメあるよね
アレか
4026/09/21(月)21:36:29No.1470667596+
そういやメトロイドにこういうエリアいっぱいあった
4126/09/21(月)21:36:34No.1470667618+
サルのお手玉もうまくごまかしてたな
4226/09/21(月)21:37:09No.1470667853+
最近は言うほどロード気になる作品ないな
4326/09/21(月)21:37:17No.1470667912そうだねx8
>サルのお手玉もうまくごまかしてたな
なげえよ!
4426/09/21(月)21:37:35No.1470668028そうだねx1
イベントシーンに入る前でも実は扉の奥にずっと敵キャラが立ってたりするの好き
4526/09/21(月)21:37:48No.1470668133+
最近遊んだのだとペルソナ5のリザルト演出がよかった
4626/09/21(月)21:38:04No.1470668230そうだねx4
>ロード中のtips好きなんだよな
fu7297325.png
4726/09/21(月)21:38:12No.1470668284そうだねx4
パワプロのロード中にできる球撃ち
4826/09/21(月)21:38:52No.1470668551+
ロード中のミニゲーム昔は特許がめんどくさいとか聞いたけど今どうなんだろ
4926/09/21(月)21:39:01No.1470668611+
キングスフィールドの何もないデカい部屋
5026/09/21(月)21:39:11No.1470668680+
ギルティの鳥が飛んでる奴
5126/09/21(月)21:39:18No.1470668735+
サガエメの戦闘中ロードがSWITCH版がちょっと長くてキャラが走ってくる演出が1カット長く見られるというのはちょっと面白かった
5226/09/21(月)21:39:27No.1470668805+
1はボス通路長いし敵も湧くからな…
5326/09/21(月)21:39:34No.1470668846そうだねx12
ロード中に見るために作ったTipsが移植版だとロード早すぎて読めねえ!
5426/09/21(月)21:39:38No.1470668873+
>ロード中のミニゲーム昔は特許がめんどくさいとか聞いたけど今どうなんだろ
どうりであんまり見ないわけだ
5526/09/21(月)21:39:42No.1470668896+
ロードしてるとプレイヤーに思わせないバックグラウンドロードであって
お手玉サルだとかtipsとかはモロ分かりのロード演出でしかないでしょ
5626/09/21(月)21:39:44No.1470668909+
チェックポイントをこの戻れない空間にするための仕様かと思ってた
5726/09/21(月)21:40:16No.1470669128+
ソシャゲだと1コマ漫画になりがち
5826/09/21(月)21:40:22No.1470669164+
FF7Rの狭いところをずりずり低速移動するのはちょっと力技多様しすぎるかなって…
5926/09/21(月)21:40:32No.1470669226+
>ロード中のtips好きなんだよな
今やってるファイアーエムブレムの新作のロード早すぎてtipsが読めない現象が起こってる
6026/09/21(月)21:40:33No.1470669238そうだねx1
ギャラガやらせるのよかったね
6126/09/21(月)21:41:11No.1470669495+
人生も寝てる時に明日の世界がロードされることに気づいた
6226/09/21(月)21:42:06No.1470669880+
>人生も寝てる時に明日の世界がロードされることに気づいた
読み込みミスおきてない?
6326/09/21(月)21:42:21No.1470669974+
昔のPSのロード画面でアナログスティックグリグリしたらキャラが増えていくシステム好き
6426/09/21(月)21:42:29No.1470670034そうだねx1
ぽこぽけのロード中ボタン押すとジャンプするのしょうもないけど好き
6526/09/21(月)21:43:40No.1470670529+
ソニックフロンティアの微妙に難しい操作確認チャレンジ好き
6626/09/21(月)21:44:17No.1470670760+
逆にメトロイドプライムの読み込み終わるまで開かない
ごまかすつもり皆無の扉が印象に残ってる
6726/09/21(月)21:44:24No.1470670808そうだねx2
>>人生も寝てる時に明日の世界がロードされることに気づいた
>読み込みミスおきてない?
それは寝不足ですね
寝れば寝るほどロード時間が長くなり世界が広がるのです
6826/09/21(月)21:46:54No.1470671868+
立てて見たけどやっぱそんな分かんねぇなロード時間を隠す仕組み
6926/09/21(月)21:48:41No.1470672586+
上にもあるけど基本的に上手くやってプレイヤー側には気付かないようにしてるだろうしな…
7026/09/21(月)21:49:06No.1470672721+
ゲームでエレベーターに乗ったら待たされる奴は裏で必死こいてローディングしてるのが少なくないらしい
7126/09/21(月)21:50:01No.1470673151+
FF9はPS2で高速化使うとちょっぴり速いから…
7226/09/21(月)21:50:02No.1470673157+
>ゲームでエレベーターに乗ったら待たされる奴は裏で必死こいてローディングしてるのが少なくないらしい
鬼武者やってて細いスキマを通らされたりなんかくぐらされてる時はそうだな…ってなんとなく思った
7326/09/21(月)21:50:22No.1470673292+
🐵
7426/09/21(月)21:50:34No.1470673382+
誤魔化しの開幕を雰囲気が出てると言われたのがFFT
7526/09/21(月)21:51:13No.1470673668そうだねx1
あのマップ見渡すやつ?
7626/09/21(月)21:51:34No.1470673824そうだねx1
聖剣2のOPはマナの樹のグラのロードに約1分かかるので断片表示している
7726/09/21(月)21:51:59No.1470674004+
なんのゲームだったか覚えてないけど
ボス敵のしてきた犯罪を懲役に換算して「懲役○○○年!」ってでたあとその懲役年がそのままボス敵のHPゲージになる演出があってめちゃくちゃ笑った
7826/09/21(月)21:52:12No.1470674108+
怒1と2ってゲームはファミコンなのに普通に数秒のロード時間が色んな場所に入ってて
黒い画面度々見つめることになるから
逆になんでそうなるのって糞仕様だった
7926/09/21(月)21:52:27No.1470674218+
PSとSS以前はロード気になったこと無かったな
8026/09/21(月)21:52:42No.1470674337+
SS版のX3は最初に糞長ロード一回で済ませてた気がする
最初不良品でも掴んだかってくらい長くてビックリ
8126/09/21(月)21:52:50No.1470674389+
>なんのゲームだったか覚えてないけど
>ボス敵のしてきた犯罪を懲役に換算して「懲役○○○年!」ってでたあとその懲役年がそのままボス敵のHPゲージになる演出があってめちゃくちゃ笑った
クロックタワー3
8226/09/21(月)21:53:00No.1470674477+
長過ぎるロードは論外として程よい長さのロードは好き
8326/09/21(月)21:53:01No.1470674491+
>あのマップ見渡すやつ?
あれで背景ぐるぐるしてる最中にキャラのドット・アビのエフェクトを読み込んでる
初代PSのCD読み込みがクソ遅いせい
8426/09/21(月)21:53:11No.1470674562+
>なんのゲームだったか覚えてないけど
>ボス敵のしてきた犯罪を懲役に換算して「懲役○○○年!」ってでたあとその懲役年がそのままボス敵のHPゲージになる演出があってめちゃくちゃ笑った
クロックタワー3
8526/09/21(月)21:53:15No.1470674586+
逆にPSの豪血寺一族2とか闘姫伝承は対戦中にロード入る酷い仕様だ
8626/09/21(月)21:54:06No.1470674970+
全部がそうかはわからんがスレ画の扉空けてピピピピピピと体力が上がってるのゲージ本当のHPらしいね
8726/09/21(月)21:54:13No.1470675019+
時間移動とかも大体演出の裏で頑張ってロードしてたんだろうなって作品がいくつかある
8826/09/21(月)21:54:14No.1470675022+
>PSとSS以前はロード気になったこと無かったな
たまーに気になるのがあった
大貝獣物語とか
8926/09/21(月)21:54:20No.1470675059+
PSのタクティクスオウガは攻撃のたびにロード入るのでイライラした
9026/09/21(月)21:54:32No.1470675134+
ロードが間に合わない場合は主人公が転びますってのはなんだったかな…
9126/09/21(月)21:54:36No.1470675165+
>あのマップ見渡すやつ?
あれも結構ゲーム史に残る良さあると思う
9226/09/21(月)21:54:39No.1470675176+
50秒後くらいにようやく全画面の読み込みが終わるのを黒で隠している
https://www.youtube.com/watch?v=94NwPPk2Jow
9326/09/21(月)21:55:15No.1470675461+
ロックマンバトル&チェイスでのちょっとしたロード画面遊び
9426/09/21(月)21:55:16No.1470675470+
FF7Rのマップ間ロードで狭い隙間をくぐる演出が多かったんだけど
無駄に長い演出入れんな!って怒ってる人がいて気づかなすぎるのも考えものだなって思った
9526/09/21(月)21:55:54No.1470675754+
>50秒後くらいにようやく全画面の読み込みが終わるのを黒で隠している
>https://www.youtube.com/watch?v=94NwPPk2Jow
へぇ〜
9626/09/21(月)21:55:59No.1470675791+
>PSとSS以前はロード気になったこと無かったな
聖剣3はメニュー画面開く時にめっちゃ気になった
9726/09/21(月)21:56:17No.1470675927+
キングスフィールド2のロード出来るまで続く長い廊下とかは割と有名だと思う
9826/09/21(月)21:56:43No.1470676132+
全然誤魔化してないけど大神のミニゲーム好きだった
9926/09/21(月)21:56:47No.1470676152+
別に具体的にこれだ!みたいに思わないけどメニュー画面出す時に主人公がアクションする作品があったらこれなのかもしれない
10026/09/21(月)21:57:06No.1470676268+
岩の隙間をずりずり通り抜けるやつ好き?
10126/09/21(月)21:57:15No.1470676338+
https://automaton-media.com/articles/newsjp/loading-screen-mini-games-patent-will-be-expired-at-united-states/
特許の権利消失で話題になったのももう10年は経っちゃってるのか
10226/09/21(月)21:58:24No.1470676801+
なんかやたら長い通路!
10326/09/21(月)21:58:25No.1470676809そうだねx1
今は熱帯のマッチング待ちの方が気になってロード時間は割とどうでもよくなってしまったな
10426/09/21(月)21:59:04No.1470677085+
オリジナルのドラクエ7はロード短縮のために特殊なプログラムを仕込んであるそうだ
そしてその特殊のプログラムのせいでフリーズしまくったという…
10526/09/21(月)21:59:23No.1470677214+
カブトのゲームだとロード中に疑似ミニ対戦ゲーム出来てたな
10626/09/21(月)21:59:23No.1470677216+
>へぇ〜
普通のマップはマップチップを使っているからもっと小さいサイズのもので手軽に読み込めるけど
一点ものの背景だからね
10726/09/21(月)22:00:31No.1470677676+
結果的にセーブポイントにも流用できたな
10826/09/21(月)22:00:34No.1470677699+
サガフロ2(PS版)の連携エフェクトいいよね…
10926/09/21(月)22:02:35No.1470678549+
ブリーフィングやリザルト表示してる間に裏ロードってのは今でもよくあるね
11026/09/21(月)22:02:45No.1470678616そうだねx1
スーファミのストZERO2は流石に無理し過ぎた
11126/09/21(月)22:02:45No.1470678619+
MGS3のものすごい長い梯子は演出なのかロードなのか分からない
11226/09/21(月)22:03:22No.1470678861+
ローディング中にミニゲームが出来るってアイデアを特許してしまったためにネオジCDはひたすら猿のお手玉を眺めることになってしまった
11326/09/21(月)22:03:47No.1470679050+
>オリジナルのドラクエ7はロード短縮のために特殊なプログラムを仕込んであるそうだ
>そしてその特殊のプログラムのせいでフリーズしまくったという…
しかも全部のロードに仕込んでるからあらゆる読み込みにフリーズフラグが発生する
街の出入り家の出入り戦闘の開始と終了処理攻撃・魔法のエフェクト文字通り全部
11426/09/21(月)22:03:55No.1470679109+
ドルアーガの各階のジングル長いのそれだったと最近知った
11526/09/21(月)22:05:29No.1470679780+
ガンダム戦士たちの軌跡のブリーフィング中にロードし続けてもなお時間足りてないの悲哀を感じた
11626/09/21(月)22:06:39No.1470680282+
>なんのゲームだったか覚えてないけど
>ボス敵のしてきた犯罪を懲役に換算して「懲役○○○年!」ってでたあとその懲役年がそのままボス敵のHPゲージになる演出があってめちゃくちゃ笑った
そんなゲームはクロックタワー3以外ない!
11726/09/21(月)22:07:04No.1470680466+
大神もあったねそういや
11826/09/21(月)22:07:27No.1470680615+
>大神もあったねそういや
タイミングよくボタン押すやつだよね

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