| レス送信モード |
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この手の展開は結構あるけど結構フォローされてる気もする
| … | 126/09/20(日)22:52:25No.1470334761そうだねx16基本的に逃がされるの味方側でしょ |
| … | 226/09/20(日)22:53:37No.1470335225+なればいいよ嫌いに |
| … | 326/09/20(日)22:53:45No.1470335286+最近はちゃんと優しさにも意味があるよって展開多いと思うよ |
| … | 426/09/20(日)22:54:18No.1470335501+エウメネスが逃がしたやつはあとでとんでもないことになると聞いたな |
| … | 526/09/20(日)22:54:33No.1470335596そうだねx12むしろ主人公が見逃してもらうパターンの方が多くない? |
| … | 626/09/20(日)22:55:19No.1470335894+>基本的に逃がされるの味方側でしょ |
| … | 726/09/20(日)22:55:47No.1470336130そうだねx1>基本的に逃がされるの味方側でしょ |
| … | 826/09/20(日)22:56:33No.1470336424そうだねx1味方側が敵を舐めプしてわざと逃がしてどうこうそうそうない |
| … | 926/09/20(日)22:56:45No.1470336490そうだねx2別に嫌いになっていいじゃん |
| … | 1026/09/20(日)22:57:21No.1470336739そうだねx14>>基本的に逃がされるの味方側でしょ |
| … | 1126/09/20(日)22:57:48No.1470336898+龍が如くで散々見て本当にシナリオつまんねえなと思ったもんだわ |
| … | 1226/09/20(日)22:58:12No.1470337014そうだねx1逃したのが正解じゃなくても逃した事に意味がある展開なら俺はいい |
| … | 1326/09/20(日)22:58:53No.1470337256+>龍が如くで散々見て本当にシナリオつまんねえなと思ったもんだわ |
| … | 1426/09/20(日)22:59:06No.1470337329+後悔してももう遅いは基本 |
| … | 1526/09/20(日)22:59:29No.1470337477そうだねx5殺す価値もないってセリフよく言わせるけど不殺系・戦闘狂・殺人鬼とかどの系統のキャラに言わせてもしっくりこない意味不明なセリフだと思ってる |
| … | 1626/09/20(日)22:59:41No.1470337548そうだねx3如くはマジでこれで仲間死ぬからな… |
| … | 1726/09/20(日)22:59:42No.1470337554+龍が如くは3だか4だけで3回くらいこの展開やって全部死人出してたな |
| … | 1826/09/20(日)23:00:13No.1470337722そうだねx2逃がしたか逃げたかで敵が逃走してる途中で組織の人間に消されるのもお約束だな |
| … | 1926/09/20(日)23:00:16No.1470337740+「確実に死んだだろう…確認するまでもない」は減った印象 |
| … | 2026/09/20(日)23:00:22No.1470337783+>逃したのが正解じゃなくても逃した事に意味がある展開なら俺はいい |
| … | 2126/09/20(日)23:00:36No.1470337887+ジパングで最初に米潜水艦と交戦した時にちゃんと沈めていたら…まあ結果は変わらないか |
| … | 2226/09/20(日)23:00:48No.1470337956+きっちり敵側の上役に始末されてない? |
| … | 2326/09/20(日)23:01:17No.1470338124+殺す価値もないけどとりあえず不具にはしておこう… |
| … | 2426/09/20(日)23:02:00No.1470338395+殺す価値もない相手を逃がしたことに意味があった例で真っ先に思い付いたのが石器時代の英雄オフレッサー上級大将 |
| … | 2526/09/20(日)23:02:01No.1470338401+殺すのをためらうのは分かるけどしっかり衛兵に引き渡すとかして |
| … | 2626/09/20(日)23:02:02No.1470338410そうだねx7×お前なんて殺す価値がない |
| … | 2726/09/20(日)23:02:06No.1470338429そうだねx1>「確実に死んだだろう…確認するまでもない」は減った印象 |
| … | 2826/09/20(日)23:02:36No.1470338581+クウラの話? |
| … | 2926/09/20(日)23:02:43No.1470338628+主人公との触れ合いで心動かされて主人公を絶対絶命の危機から逃した後満足そうな顔でボスに粛清される敵幹部好き |
| … | 3026/09/20(日)23:02:50No.1470338679+ディアボロとかもうちょっとしっかり確認してれば無限地獄に落ちずに済んだのにな… |
| … | 3126/09/20(日)23:03:16No.1470338848+>きっちり敵側の上役に始末されてない? |
| … | 3226/09/20(日)23:03:41No.1470339025+>でも頭割って胴体に穴開けて四肢バラバラにして崖から落下まで見届けたなら仕方ないだろと思う |
| … | 3326/09/20(日)23:04:09No.1470339199そうだねx1DIOも迂闊にも心臓と呼吸音が止まって銃弾撃ち込んだ程度で死亡確認してたからな… |
| … | 3426/09/20(日)23:04:55No.1470339497+鬼龍が殺すまでもないって感じになったけどやっぱり殺しておくべきだった |
| … | 3526/09/20(日)23:05:05No.1470339561+>逃がしたか逃げたかで敵が逃走してる途中で組織の人間に消されるのもお約束だな |
| … | 3626/09/20(日)23:05:12No.1470339603そうだねx4>主人公との触れ合いで心動かされて主人公を絶対絶命の危機から逃した後満足そうな顔でボスに粛清される敵幹部好き |
| … | 3726/09/20(日)23:05:43No.1470339814+平清盛 |
| … | 3826/09/20(日)23:06:14No.1470340010そうだねx1>スパイダーマンはすぐ脱獄されるだけだから別に逃してねえよ! |
| … | 3926/09/20(日)23:06:46No.1470340221そうだねx5戦闘狂だと殺す価値云々は逆に一番大事じゃないかな |
| … | 4026/09/20(日)23:08:42No.1470340954+SBRのダニーが浮かんだけど敵じゃなかった |
| … | 4126/09/20(日)23:09:13No.1470341146+>戦闘狂だと殺す価値云々は逆に一番大事じゃないかな |
| … | 4226/09/20(日)23:10:02No.1470341450+こういうので「本気で嫌いになる」タイプの人って |
| … | 4326/09/20(日)23:10:16No.1470341554そうだねx4>こういうので「本気で嫌いになる」タイプの人って |
| … | 4426/09/20(日)23:11:38No.1470342141+戦闘狂はどちらかというとポテンシャルを見込んだ上で「いや…こいつを生かしてみたくなった…」みたいなことする方が合ってる気がする |
| … | 4526/09/20(日)23:11:56No.1470342269そうだねx1その手のガキは昔流行ったけどやっぱ嫌われるし冷静に考えたら要らんかったな… |
| … | 4626/09/20(日)23:12:21No.1470342433そうだねx1>>こういうので「本気で嫌いになる」タイプの人って |
| … | 4726/09/20(日)23:13:06No.1470342726+創作物で個人の感情を優先させて自陣営に不利益もたらすキャラなんて嫌われるためのキャラだろ? |
| … | 4826/09/20(日)23:13:44No.1470343010+戦闘狂って勝ち負けとか陣営の目的意識にあんまし焦点なさそうだもんなぁ |
| … | 4926/09/20(日)23:14:02No.1470343133そうだねx1俺が嫌な行動をしたからこのキャラ嫌いでいいんだよ |
| … | 5026/09/20(日)23:14:32No.1470343329+人の下についてる時点でファッション戦闘狂すぎて嫌い |
| … | 5126/09/20(日)23:14:42No.1470343406+これで悪い方向に転ぶ展開ってあんまりなくない? |
| … | 5226/09/20(日)23:15:16No.1470343595+>×お前なんて殺す価値がない |
| … | 5326/09/20(日)23:15:49No.1470343777そうだねx1もっとはっきり言うとシナリオが嫌いなんだよな |
| … | 5426/09/20(日)23:16:00No.1470343861そうだねx3そもそもそ見逃す見逃さないなんて人の理念に沿って動いた結果なんだから「それはそういう性格の人」って話でしかないよね? |
| … | 5526/09/20(日)23:16:31No.1470344053+味方側の足引っ張るガキ |
| … | 5626/09/20(日)23:16:34No.1470344081+あんな奴を斬ったら俺の剣がけがれるわ |
| … | 5726/09/20(日)23:16:41No.1470344130+敵側の忠義に厚いみたいな奴がこれやったうえに最終的に敵組織裏切って敵組織壊滅したりすると |
| … | 5826/09/20(日)23:17:02No.1470344251そうだねx4どの陣営であっても登場人物にはできるだけ人事を尽くしてほしいというのはわかる |
| … | 5926/09/20(日)23:17:36No.1470344470+>もっとはっきり言うとシナリオが嫌いなんだよな |
| … | 6026/09/20(日)23:17:45No.1470344530そうだねx1ドラゴンボールでも悟空これやりまくってるけどこれやったから嫌いって言われてるところ見たことねぇからな |
| … | 6126/09/20(日)23:17:49No.1470344558+>>龍が如くで散々見て本当にシナリオつまんねえなと思ったもんだわ |
| … | 6226/09/20(日)23:17:56No.1470344599+ニンジャスレイヤーとか |
| … | 6326/09/20(日)23:18:17No.1470344739+>主人公との触れ合いで心動かされて主人公を絶対絶命の危機から逃した後満足そうな顔でボスに粛清される敵幹部好き |
| … | 6426/09/20(日)23:18:23No.1470344791+>どの陣営であっても登場人物にはできるだけ人事を尽くしてほしいというのはわかる |
| … | 6526/09/20(日)23:18:58No.1470345027そうだねx1倒した敵は根絶やしにするとか蛮族みたいじゃん |
| … | 6626/09/20(日)23:19:35No.1470345269そうだねx1>ドラゴンボールでも悟空これやりまくってるけどこれやったから嫌いって言われてるところ見たことねぇからな |
| … | 6726/09/20(日)23:19:35No.1470345276+メインキャラにマヌケな判断をして欲しくないというのはわかる |
| … | 6826/09/20(日)23:20:03No.1470345486+>倒した敵は根絶やしにするとか蛮族みたいじゃん |
| … | 6926/09/20(日)23:20:13No.1470345555+>「キャラが嫌いになるからそんなシナリオにしないでほしい」って |
| … | 7026/09/20(日)23:20:29No.1470345678そうだねx2>そもそもそ見逃す見逃さないなんて人の理念に沿って動いた結果なんだから「それはそういう性格の人」って話でしかないよね? |
| … | 7126/09/20(日)23:20:48No.1470345784+主人公は情けをかけて見逃したのに別の味方がそれじゃ甘過ぎるって手を下して不和が生まれるやつ |
| … | 7226/09/20(日)23:21:15No.1470345943+>ドラゴンボールでも悟空これやりまくってるけどこれやったから嫌いって言われてるところ見たことねぇからな |
| … | 7326/09/20(日)23:21:25No.1470346003+>倒した敵は根絶やしにするとか蛮族みたいじゃん |
| … | 7426/09/20(日)23:21:25No.1470346010+>>「キャラが嫌いになるからそんなシナリオにしないでほしい」って |
| … | 7526/09/20(日)23:21:25No.1470346011+>戦闘狂だと殺す価値云々は逆に一番大事じゃないかな |
| … | 7626/09/20(日)23:21:32No.1470346055+逃す前に殺して爆弾仕込んでおくのが正解か |
| … | 7726/09/20(日)23:21:54No.1470346200そうだねx1追い詰めた敵に情けをかけて見逃してやったらお礼に故郷の村を焼かれました |
| … | 7826/09/20(日)23:22:22No.1470346396+ひねた主人公は割と殺してる気がする |
| … | 7926/09/20(日)23:22:28No.1470346431+>>そもそもそ見逃す見逃さないなんて人の理念に沿って動いた結果なんだから「それはそういう性格の人」って話でしかないよね? |
| … | 8026/09/20(日)23:22:40No.1470346509+>主人公は情けをかけて見逃したのに別の味方がそれじゃ甘過ぎるって手を下して不和が生まれるやつ |
| … | 8126/09/20(日)23:22:59No.1470346629+>>戦闘狂だと殺す価値云々は逆に一番大事じゃないかな |
| … | 8226/09/20(日)23:23:34No.1470346860そうだねx2>もっとはっきり言うとシナリオが嫌いなんだよな |
| … | 8326/09/20(日)23:23:34No.1470346861+>だからそのキャラの性格や信念に沿ってるならそれでいいだろ |
| … | 8426/09/20(日)23:23:48No.1470346969そうだねx1>味方側の足引っ張るガキ |
| … | 8526/09/20(日)23:23:49No.1470346973+おめえのこともっかいボコりてえから今は帰れやみたいな傲慢さがイヤだなあ悟空とは思ったよ |
| … | 8626/09/20(日)23:23:50No.1470346980+>>主人公は情けをかけて見逃したのに別の味方がそれじゃ甘過ぎるって手を下して不和が生まれるやつ |
| … | 8726/09/20(日)23:23:52No.1470346994+>逃す前に殺して爆弾仕込んでおくのが正解か |
| … | 8826/09/20(日)23:23:58No.1470347038+>>主人公は情けをかけて見逃したのに別の味方がそれじゃ甘過ぎるって手を下して不和が生まれるやつ |
| … | 8926/09/20(日)23:24:15No.1470347160+ドラゴンボールで言うなら悟空の見逃しじゃなくて |
| … | 9026/09/20(日)23:24:46No.1470347345+見主人公が見逃した後あいつに手は汚させられねぇからなって味方が処理する展開どう思う |
| … | 9126/09/20(日)23:25:09No.1470347498+じゃあ殺すね☆してたのが主人公の苦し紛れの反撃に成長性を感じて気が変わった★するタイプの戦闘狂いいよね |
| … | 9226/09/20(日)23:25:13No.1470347522+>パッと出てきたのがこいつはちゃんと法で裁こう…してるのを法なんて信用できねえわで裏で私情で殺してるテイルズのユーリだった |
| … | 9326/09/20(日)23:25:30No.1470347633+>>倒した敵は根絶やしにするとか蛮族みたいじゃん |
| … | 9426/09/20(日)23:25:55No.1470347814+見逃す見逃さないじゃなくて納得できないナメプの結果大惨事になるのが嫌いって話ならシナリオのせいになるんじゃないか? |
| … | 9526/09/20(日)23:26:41No.1470348150そうだねx1むしろこれが主人公側だとしても「不殺の信念の危うさ」を示すために大事な展開だと思うよこの手のやつは |
| … | 9626/09/20(日)23:26:49No.1470348200+将軍様に切られると敵の名誉になっちゃうからおつきの人がころします |
| … | 9726/09/20(日)23:27:15No.1470348385+見逃して痛い目みてるの最近だと敵方の方が多い気がする |
| … | 9826/09/20(日)23:27:18No.1470348405+>ドラゴンボールで言うなら悟空の見逃しじゃなくて |
| … | 9926/09/20(日)23:27:31No.1470348471+悟空のデブブウ見逃しはどうなんだろうな |
| … | 10026/09/20(日)23:27:34No.1470348486+>ドラゴンボールでも悟空これやりまくってるけどこれやったから嫌いって言われてるところ見たことねぇからな |
| … | 10126/09/20(日)23:27:36No.1470348492+ユニコーンオーバーロードの盗賊はこの場ですぐ殺させろよ!って思う |
| … | 10226/09/20(日)23:27:50No.1470348580+不殺主人公!vs過去に敵を見逃したせいで大惨事を招き以来悪人絶対殺す味方! |
| … | 10326/09/20(日)23:28:08No.1470348694+>悟空が見逃したのって |
| … | 10426/09/20(日)23:28:40No.1470348878+>むしろこれが主人公側だとしても「不殺の信念の危うさ」を示すために大事な展開だと思うよこの手のやつは |
| … | 10526/09/20(日)23:28:45No.1470348902+敵側がフッとどめは刺さないでおいてやるぜザコめして反撃で倒されるのはまあまあ愉快なのでヨシ |
| … | 10626/09/20(日)23:29:02No.1470349008+>むしろこれが主人公側だとしても「不殺の信念の危うさ」を示すために大事な展開だと思うよこの手のやつは |
| … | 10726/09/20(日)23:29:28No.1470349150+>悟空が見逃したのって |
| … | 10826/09/20(日)23:29:45No.1470349257そうだねx1この後大惨事になるのが嫌いって話だから別に見逃しに限った展開の話じゃなくて |
| … | 10926/09/20(日)23:29:47No.1470349268+SEED主人公の不殺は戦場的に不正解だけど本人の精神が壊れるから正解だった |
| … | 11026/09/20(日)23:29:51No.1470349292+>>むしろこれが主人公側だとしても「不殺の信念の危うさ」を示すために大事な展開だと思うよこの手のやつは |
| … | 11126/09/20(日)23:30:06No.1470349375+>そういうのいいから…ってなる |
| … | 11226/09/20(日)23:30:38No.1470349575そうだねx1>最初から容赦なく全員殺す主人公の方がいいよね… |
| … | 11326/09/20(日)23:30:49No.1470349654+>この後大惨事になるのが嫌いって話だから別に見逃しに限った展開の話じゃなくて |
| … | 11426/09/20(日)23:31:25No.1470349884+このスレ夕方くらいにも見たような気がする |
| … | 11526/09/20(日)23:31:28No.1470349900+こんだけ痛い目会わせとけば敵はもうやり返してこないだろう→倍返し食らって味方が大損害! |
| … | 11626/09/20(日)23:31:48No.1470350029そうだねx1>>そういうのいいから…ってなる |
| … | 11726/09/20(日)23:31:51No.1470350043そうだねx1これ系の理論で一番しっくりきたのは虎杖悠仁の「一度でも人を殺したら今後の生活の中に常に殺すって選択肢が入り込んでくるから」だな |
| … | 11826/09/20(日)23:32:26No.1470350251+>これ系の理論で一番しっくりきたのは虎杖悠仁の「一度でも人を殺したら今後の生活の中に常に殺すって選択肢が入り込んでくるから」だな |
| … | 11926/09/20(日)23:32:28No.1470350262+>これ系の理論で一番しっくりきたのは虎杖悠仁の「一度でも人を殺したら今後の生活の中に常に殺すって選択肢が入り込んでくるから」だな |
| … | 12026/09/20(日)23:32:30No.1470350276+殺しは癖になる理論か… |
| … | 12126/09/20(日)23:33:14No.1470350523+>こういうので「本気で嫌いになる」タイプの人って |
| … | 12226/09/20(日)23:33:55No.1470350772+>これ系の理論で一番しっくりきたのは虎杖悠仁の「一度でも人を殺したら今後の生活の中に常に殺すって選択肢が入り込んでくるから」だな |