二次元裏@ふたば
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画像ファイル名:1789386831749.jpg-(22303 B)
22303 B26/09/14(月)20:53:51No.1468430127そうだねx2 22:11頃消えます
このゲーム難し過ぎる…
こうなったらもう死ぬかボム使うしかないのに数秒おきぐらいにこうなる…
クリアまで5デス以下に抑えないとダメみたいなのに20デスは超える…
削除された記事が1件あります.見る
126/09/14(月)20:56:30No.1468431099+
これ5面?
なら止まって避けるを徹底するんだぞ
226/09/14(月)20:56:43No.1468431183そうだねx6
攻略動画でも見とけ
知ってりゃそうならないで済む場面は多い
326/09/14(月)20:57:50No.1468431593そうだねx5
紅魔郷のコツはマジで無駄に動くな
5面道中は無駄に動くと死ぬぞ
426/09/14(月)20:58:18No.1468431786+
>これ5面?
>なら止まって避けるを徹底するんだぞ
5面の道中
ぶっちゃけこの辺ボスより苦手…
526/09/14(月)20:58:22No.1468431813+
自機じゃなくて自機より上を見ろ
626/09/14(月)20:58:26No.1468431843+
まず自機狙いと自機外しの弾の見分けはつく?
下手に動き回ると抜け道が塞がった弾幕が飛んでくるから慣れないうちは動きを最小限にした方がいいぞ
726/09/14(月)20:58:39No.1468431935+
ボム自体多いから最初からボムありきでパターン組んでおくといいよ
あと道中はボム要るところは実際少ない
826/09/14(月)20:58:47No.1468431971+
紅魔郷は攻略動画が充実してるから…
926/09/14(月)21:00:01No.1468432453+
ヤバそうに見える奴も実は自機狙いだったりする
1026/09/14(月)21:00:16No.1468432540+
5面前半とかそれこそ知ってりゃ道中で一番楽まであるしな
1126/09/14(月)21:00:42No.1468432709+
>まず自機狙いと自機外しの弾の見分けはつく?
>下手に動き回ると抜け道が塞がった弾幕が飛んでくるから慣れないうちは動きを最小限にした方がいいぞ
明らかに狙って来てる弾は分かる
規則正しく飛んでくる弾も避けやすい
なんかバーッとばら撒かれる弾はひたすら混乱する…
1226/09/14(月)21:01:10No.1468432877+
>クリアまで5デス以下に抑えないとダメ
この考え方が良くないと思う
ボム≒残機だと思って死にそうな場面はボムで飛ばせ
1326/09/14(月)21:01:24No.1468432966+
自機狙いの弾をいっぱい弾出してる!と思って避ける動きしてたらランダム性付いて地獄になる
1426/09/14(月)21:01:58No.1468433176+
5面と4面は原作だとタイトル放置で見れるデモプレイ真似しておけば良かったんだけどね
1526/09/14(月)21:02:50No.1468433528+
多分パニクってめちゃくちゃ動いて逆に逃げ道塞がるみたいなの繰り返してるからチョン避けを徹底しろ
1626/09/14(月)21:03:07No.1468433645+
自機の種類も重要だぞ
個人的には針巫女の方が全体的に火力高くて突破しやすいとは思うが
1726/09/14(月)21:04:10No.1468434063+
5面は2面より事故率低いまであるからな…
1826/09/14(月)21:04:10No.1468434066+
初心者なら無理せず参考になる動画を漁るのも手だよ本当に
1926/09/14(月)21:04:12No.1468434085そうだねx2
あんまり気合避けする場面少なめなゲームじゃなかったっけ
2026/09/14(月)21:04:45No.1468434265+
これを自力で避けるプレイヤーもいるから練習あるのみ
2126/09/14(月)21:05:25No.1468434519+
5面最初は上避けが安定なんだけど多分動画見た方がいい
下で避けるなら横から来る雑魚を速攻で倒して弾数減らした方がいい
2226/09/14(月)21:05:32No.1468434566+
>あんまり気合避けする場面少なめなゲームじゃなかったっけ
道中は気合避けする場面ほとんどないね
2326/09/14(月)21:05:33No.1468434570+
初心者なら大人しく攻略を観なさい
自分でやっていくんだ!ってのもいいけど三角関数も知らない高校1年生が独学で大学受験に挑むようなもんよ
2426/09/14(月)21:06:29No.1468434937+
中ボス除けば4面の本地帯と6面の最初にちょっとだけ気合いやる程度だからな
2526/09/14(月)21:07:52No.1468435427+
綺麗にパターン化できない道中は作りが悪いという暴論
2626/09/14(月)21:07:53No.1468435435+
紅魔郷の頃ってまだ自機と相手の距離でショットの威力変わってたから気をつけてもいいんじゃないって言おうとしたけど余計大変になるか
2726/09/14(月)21:08:30No.1468435677+
>自機の種類も重要だぞ
>個人的には針巫女の方が全体的に火力高くて突破しやすいとは思うが
ホーミング以外も試してみたけど
序盤の簡単な時期はホーミングより早く削れるんだけど後半になると避けるのに必死でどんどんボスから離れていくから逆に突破に時間がかかってしまう…
2826/09/14(月)21:08:34No.1468435691+
5面は自機狙い引き付けないと死ぬってコンセプトのステージだからギリギリまで粘ってね
2926/09/14(月)21:09:14No.1468435957+
紅魔郷ノーマルなら自機狙いさえ理解できればクリアできるぞ
3026/09/14(月)21:09:37No.1468436077+
6序盤とかパターン調べてないのもあるけど全然わかんない
3126/09/14(月)21:09:38No.1468436080+
どれが時期狙いでどれがばら撒きかを知るだけでグッと攻略が楽になるんだと思うから無理せず攻略見るのも大事なんじゃないかな
余裕ない状態で何回反復してもそういうのって見切れないしね
3226/09/14(月)21:09:39No.1468436087そうだねx1
5面道中で言えば中ボス咲夜さんは時間ギリまで粘って遅回しした方がいいよ
まあ初心者がやると余計に事故の元な気もするけど
3326/09/14(月)21:10:28No.1468436386+
あたり判定は中央の点だけだぞ
3426/09/14(月)21:10:32No.1468436414+
関係ねえ
できる範囲で稼ぎてえ
3526/09/14(月)21:10:42No.1468436476+
運で偶然避けきった後その事自体に動揺して次の波で死ぬ事多い
3626/09/14(月)21:10:43No.1468436484+
>5面道中で言えば中ボス咲夜さんは時間ギリまで粘って遅回しした方がいいよ
>まあ初心者がやると余計に事故の元な気もするけど
初心者は意識しないとそもそも撃破できない
3726/09/14(月)21:10:57No.1468436563+
いうて中ボス咲夜後の早回し地帯も基本時期外しだから動かなければそんなに当たらん
3826/09/14(月)21:11:04No.1468436604+
>5面道中で言えば中ボス咲夜さんは時間ギリまで粘って遅回しした方がいいよ
>まあ初心者がやると余計に事故の元な気もするけど
倒し損ねると1up消えるからな…
3926/09/14(月)21:11:06No.1468436614+
紅魔郷はどうあがいてもボスとの軸合わせ超重要だから慣れねえとな
4026/09/14(月)21:11:08No.1468436622+
6序盤は適当に避けとけばいいよ
全方位弾だけ自機狙いだから全波におなじ場所狙わせること
4126/09/14(月)21:11:26No.1468436739+
>あたり判定は中央の点だけだぞ
これって遅くなってる時の方が当たり判定大きくなってるって認識で合ってる?
4226/09/14(月)21:11:34No.1468436782+
早回しとかショットの威力とか言ってもパニックにさせちゃいそう
まずは動き方を覚えることを優先したほうがいいんじゃないかな
4326/09/14(月)21:11:54No.1468436907そうだねx2
「東方 弾幕講座」で検索して出てきた動画見とけ
4426/09/14(月)21:12:01No.1468436949+
上手くなるための努力をしてない段階から難しいとか言わないで欲しい
4526/09/14(月)21:12:03No.1468436962そうだねx3
>これって遅くなってる時の方が当たり判定大きくなってるって認識で合ってる?
変わらない
低速の時だけ表示されてるだけ
4626/09/14(月)21:12:24No.1468437097+
>これって遅くなってる時の方が当たり判定大きくなってるって認識で合ってる?
低速でも高速でもどっちも同じ
4726/09/14(月)21:12:39No.1468437184+
当時やってた時より明らかに弾を目で追えなくなってきてるのがよくわかる
派手にばら撒かれたら即ボムりたくなる
4826/09/14(月)21:12:56No.1468437271+
>これって遅くなってる時の方が当たり判定大きくなってるって認識で合ってる?
低速時に可視化されるだけで判定は速度関係なく同じ
4926/09/14(月)21:12:56No.1468437273+
操りドールはもうボムれ
5026/09/14(月)21:13:09No.1468437355+
咲夜のミスディレクションはボムでいい
ただ弾幕は避け方の勉強になるからスペルプラクティスで何度か触れておきたいところ
5126/09/14(月)21:13:49No.1468437613+
弾幕シューティングはお勉強だ
公式おぼえて反復練習して本番だ
5226/09/14(月)21:13:49No.1468437620+
>上手くなるための努力をしてない段階から難しいとか言わないで欲しい
気持ちは分かるがこの手のゲーム慣れてないだろう人には辛いんだろう
5326/09/14(月)21:14:00No.1468437692+
操りドールどころかクロックコープスやルナクロックの対処法見当ついてない段階でしょ
5426/09/14(月)21:14:11No.1468437751そうだねx6
>>上手くなるための努力をしてない段階から難しいとか言わないで欲しい
>気持ちは分かるがこの手のゲーム慣れてないだろう人には辛いんだろう
触らんでいいぞ
5526/09/14(月)21:14:25No.1468437837+
>操りドールどころかクロックコープスやルナクロックの対処法見当ついてない段階でしょ
…ボム!
5626/09/14(月)21:15:29No.1468438182+
抱え落ちするくらいならひたすらボムボムボムだ
5726/09/14(月)21:15:37No.1468438243+
やっぱりシューティングはアケコンがやりやすいとコントローラー変えた時実感した
5826/09/14(月)21:16:05No.1468438417そうだねx2
そんな弾幕初心者におすすめの動画貼ルトマンの妖怪少女
https://youtu.be/X1akXORabEw?si=SS3PLEhQPyLFiqIY
https://youtu.be/SxD02ZYLz68?si=9wlc0NCKIlGW4w9Y
5926/09/14(月)21:16:09No.1468438438+
>6序盤とかパターン調べてないのもあるけど全然わかんない
最初のばら撒き避けるかボムで飛ばしてたくさん出てくる妖精の針全方位は自機狙いだからチョン避けするだけ
6026/09/14(月)21:16:15No.1468438480そうだねx5
>>操りドールどころかクロックコープスやルナクロックの対処法見当ついてない段階でしょ
>…ボム!
正解!!
6126/09/14(月)21:16:29No.1468438561+
スレ画の時期ってまだ難しい印象
6226/09/14(月)21:16:58No.1468438720+
とはいえ何処かでボムの使用数削らないといけないのが紅で
安定して削れるのは自機狙いばかり道中だからそこは頑張るしかない
6326/09/14(月)21:17:29No.1468438907+
東方は基本ボム多いから序盤で溜め込んで5面あたりかなんなら4面くらいから全部ボムで拒否していいよ
6426/09/14(月)21:18:21No.1468439229+
>操りドールどころかクロックコープスやルナクロックの対処法見当ついてない段階でしょ
時間が止まる前になるべく近づいておいて動き出してから下に逃げた方がいいってのは何となく分かった
それはそれとして近づくと時間が止まる前に飛んでくる弾に当たったりする
6526/09/14(月)21:18:35No.1468439319+
残機とボムの設定最大にして4面からボム連打していけるとこまでいけ避けれるとか色気を出すな
6626/09/14(月)21:19:03No.1468439499+
咲夜は通常難しいからクロックコープスとルナクロックは詰むまでは粘りたい
絶対取れるとまではいかなくても7割くらいは狙えるスペル
6726/09/14(月)21:19:10No.1468439542+
シューティングって覚えゲーだからやってりゃ誰でも抜けられるよ
6826/09/14(月)21:19:24No.1468439628そうだねx1
操りドールは何も考えずにボムでいいぞ
6926/09/14(月)21:19:33No.1468439670+
紅魔郷は弾の形が豊富な代わりに全体的に見にくいの
おぜう様は赤い背景で2種類の軌道の赤い弾ばら撒くんじゃねぇ
久しぶりにやったら目がすごい勢いで疲れるのよ
7026/09/14(月)21:19:35No.1468439691+
>時間が止まる前になるべく近づいておいて動き出してから下に逃げた方がいいってのは何となく分かった
>それはそれとして近づくと時間が止まる前に飛んでくる弾に当たったりする
ナイフが自機見てるってのは理解してる?
7126/09/14(月)21:19:48No.1468439775+
残機設定増やしてもわりと4面あたりまでミス少ないと溢れるよね
7226/09/14(月)21:20:03No.1468439892+
抱え落ちは駄目だと気を張ってるんだがそもそも何で死んだかわからないミスが多くてそれ以前だわとなっている
7326/09/14(月)21:20:21No.1468440021そうだねx1
実はちょっと止まることが結構大事
7426/09/14(月)21:20:26No.1468440054+
スペルカード取得できないと失敗みたいな文字出て悔しいだろうが無視してボムで突破していいぞ
7526/09/14(月)21:20:29No.1468440076+
取り敢えず自機狙いってものがあることと切り返しとボムること覚えればNぐらい気合いでなんとかなる
7626/09/14(月)21:20:35No.1468440119そうだねx2
もしかして残機設定増やしてもノーコンティニューの実績取れる?
7726/09/14(月)21:20:40No.1468440150+
東方の基本はちょん避けだ
固定弾の場合は対処できるなら大胆に動いてもいい
7826/09/14(月)21:20:48No.1468440193+
書き込みをした人によって削除されました
7926/09/14(月)21:21:03No.1468440272+
初心者ならホーミングの霊符かマスパの恋符がいいよ
8026/09/14(月)21:21:05No.1468440280+
>ナイフが自機見てるってのは理解してる?
自分のいた場所に飛んでくるってのは何となく
緑色のナイフが混ざると普通に逃げ道がわからなくなる事もあるけど…
8126/09/14(月)21:22:00No.1468440633+
分からんからボム!難しいからボム!ボムがなくなってから頑張る!
8226/09/14(月)21:22:08No.1468440663+
>そんな弾幕初心者におすすめの動画貼ルトマンの妖怪少女
>https://youtu.be/X1akXORabEw?si=SS3PLEhQPyLFiqIY
>https://youtu.be/SxD02ZYLz68?si=9wlc0NCKIlGW4w9Y
ありがとう…
やっぱ座学やるべきだね…
8326/09/14(月)21:22:10No.1468440674+
5面道中は咲夜さん出てくるまで上避け出来るぞ
8426/09/14(月)21:22:22No.1468440743+
フランちゃんがタイトルにもいるしsteamの宣伝動画にも真っ先に出てくるのにたどり着けない
早く犯したい
8526/09/14(月)21:22:39No.1468440831+
むしろ紅魔郷久しぶりに一からやるとどのボスも「無駄に動いちゃ駄目だよ」と教えてくれている気がする…が初心者がそれに気付くのは難しいだろうなとも思う
8626/09/14(月)21:23:02No.1468440952+
>上手くなるための努力をしてない段階から難しいとか言わないで欲しい
出た…
8726/09/14(月)21:23:08No.1468440989+
レザマリは通常はともかくボムは最強だからな…
8826/09/14(月)21:23:17No.1468441047+
チャレンジのノーコン判定4だっけ5だっけ…って自信無くなってもがいたけっかスカーレットシュート取得できた
ちなみにウォーターエルフで2落ちするとかいう舐めたミスしてた
8926/09/14(月)21:23:19No.1468441058+
>むしろ紅魔郷久しぶりに一からやるとどのボスも「無駄に動いちゃ駄目だよ」と教えてくれている気がする…
ショットガン!
9026/09/14(月)21:23:21No.1468441072+
当たり判定もよくわかってない状態の初心者っぽい人にワッと情報の洪水を浴びせるのはやめたほうがいいと思うぜ!
9126/09/14(月)21:23:38No.1468441184+
⚪︎⚪︎弾はこう!みたいに言うけど
普通に見極めてる間に被弾するから攻略動画は当てにならない
9226/09/14(月)21:23:47No.1468441245そうだねx2
>当たり判定もよくわかってない状態の初心者っぽい人にワッと情報の洪水を浴びせるのはやめたほうがいいと思うぜ!
そうなるともうとりあえずボムを残さず使いきれ!としか言えなくなっちまう!
9326/09/14(月)21:23:48No.1468441252+
>自機の種類も重要だぞ
>個人的には針巫女の方が全体的に火力高くて突破しやすいとは思うが
針はもやしが外れになるから難しいな
というか速い魔理沙の方が楽
9426/09/14(月)21:23:50No.1468441260+
>レザマリは通常はともかくボムは最強だからな…
通常も火力あるんだけど消えるのがな…
9526/09/14(月)21:23:55No.1468441287+
順序立ててやれば別に大して難しいゲームじゃないのに見た目だけで判断して無理っていうやつが多い
9626/09/14(月)21:24:04No.1468441336+
>自分のいた場所に飛んでくるってのは何となく
だから青ナイフは当たらないところに自機を置くのが比較的簡単で
そこに米粒や緑ナイフが飛んでくる配置引いたらボムなのが咲夜さんの2枚
9726/09/14(月)21:24:05No.1468441343+
>分からんからボム!難しいからボム!ボムがなくなってから頑張る!
その心大事
9826/09/14(月)21:24:11No.1468441374そうだねx3
>>当たり判定もよくわかってない状態の初心者っぽい人にワッと情報の洪水を浴びせるのはやめたほうがいいと思うぜ!
>そうなるともうとりあえずボムを残さず使いきれ!としか言えなくなっちまう!
…それで良いんじゃないか?
9926/09/14(月)21:24:13No.1468441386+
ハードシューターだけど今だに初見で1回プレイしてプラクティス解放したら即攻略動画観にいくわ
10026/09/14(月)21:24:24No.1468441436+
>分からんからボム!難しいからボム!ボムがなくなってから頑張る!
本当にこれでいい
4面道中の本出てくるところとか事故りやすいからボム
10126/09/14(月)21:24:29No.1468441464+
ボムは抱え落ちするぐらいなら連打した方がいいのは事実
10226/09/14(月)21:24:33No.1468441489そうだねx1
>…それで良いんじゃないか?
実際俺毎回それしか言ってない
10326/09/14(月)21:24:54No.1468441621+
攻略見てるんだけど気合で避けろ多くない?
10426/09/14(月)21:24:56No.1468441642そうだねx2
>⚪︎⚪︎弾はこう!みたいに言うけど
>普通に見極めてる間に被弾するから攻略動画は当てにならない
見極めようとしてる時点で負けだ覚えろ
別にポーズ入れてカンペ見てもいいぞ
10526/09/14(月)21:24:57No.1468441646+
実はSTGって猪武者にはクリアできないようになってるんだ
…たまーに反射神経だけでクリアするバケモンもいるけどね
10626/09/14(月)21:24:59No.1468441661+
紅魔郷は針巫女が一番好き
10726/09/14(月)21:25:00No.1468441666そうだねx2
>当たり判定もよくわかってない状態の初心者っぽい人にワッと情報の洪水を浴びせるのはやめたほうがいいと思うぜ!
そうは言うけよォ
だったらもう「img閉じて紹介した動画見ろ考えて練習しろ」しか言う事なくなるぜ
10826/09/14(月)21:25:07No.1468441704+
気合い避けをしなければいけない場面なんて極わずかだ
フランの言う通り弾幕を覚えるゲームなんだ
10926/09/14(月)21:25:22No.1468441777+
攻略動画見ろ!が1番初心者の為になるアドバイス
11026/09/14(月)21:25:29No.1468441818+
>ありがとう…
>やっぱ座学やるべきだね…
まあ実践からの学び100%でも楽しいけど多少座学した方が楽なのは否定しない
紹介した動画の人は分かりやすくて絵が可愛いし文ちゃんのエロ本をBOOTHで売ってるのでおすすめだ
11126/09/14(月)21:25:36No.1468441859+
慣れてくれば画面上の弾のほとんどは見せ弾みたいなもんだと分かるけど
初見だとひと目見てコレ無理じゃんってなるのは仕方ない
11226/09/14(月)21:25:36No.1468441860そうだねx3
抱えないのは何より大事だが本当に何もわかってないド初心者が分かんねーから全部ボムとかやってると秒でリソース枯れるからな
多少の座学は要る
11326/09/14(月)21:25:43No.1468441892+
>攻略見てるんだけど気合で避けろ多くない?
無理だと思ったら決めボムリストに登録だ
俺は美鈴で3ボム打つことになってる
11426/09/14(月)21:25:45No.1468441909+
>攻略見てるんだけど気合で避けろ多くない?
固定弾と自機狙いが基本だからむしろ気合を使わなくていい状況をひたすら作るゲームだぞ
11526/09/14(月)21:25:48No.1468441931+
最初のうちは攻略見てやって慣れてくるとノーマルノーコンぐらいなら初見で行けるようになって上達感じられるよ
11626/09/14(月)21:25:52No.1468441951+
まだ行けるな…って思ってるとピチュる
もう後がねえってアワアワしながら避けてると意外としのげる
11726/09/14(月)21:26:08No.1468442040+
>文ちゃんのエロ本をBOOTHで売ってるのでおすすめだ
なにっ
20年前好きだったな射命丸…
11826/09/14(月)21:26:18No.1468442112+
でも自機狙いをちゃんと把握するだけでボム10個は浮くんだし抱え落ちより大事だと思ってるよ
11926/09/14(月)21:26:37No.1468442249+
スペカについては慣れろかボムれになるものが多いので
攻略参考にするとしたら道中の方だと思う
12026/09/14(月)21:26:41No.1468442280+
ボム3つの状態は最弱の状態です
なぜならボムを3つも使わなきゃいけないからですいいから道中でもボムを使いましょう
ボム2つの状態は弱いです
ボムをあと2つも使わなきゃいけないからです苦手な道中の弾幕ではボムを使いましょう
ボム1つの状態も弱いです
未収得のスペカには絶対に切りましょう
ボム0のあなたは最強です
すんなりと気合避けができるようになってます
12126/09/14(月)21:26:44No.1468442302+
そもそもアケSTGというフォーマットが単純バカを引っ掛けて金を毟り取る為にあるようなもんだしな…
12226/09/14(月)21:27:15No.1468442467+
危ない!ボム!…発動しない!ボムなかった!でもなんか生きてる!
みたいなのが定期的にある
12326/09/14(月)21:27:42No.1468442622+
>そもそもアケSTGというフォーマットが単純バカを引っ掛けて金を毟り取る為にあるようなもんだしな…
単なる単純バカではないぞ…
負けると悔しいプライドの高い単純バカだ
12426/09/14(月)21:27:43No.1468442628+
>そもそもアケSTGというフォーマットが単純バカを引っ掛けて金を毟り取る為にあるようなもんだしな…
1面は雑にやってもいいようにできてますよ〜
2面で殺す。
12526/09/14(月)21:27:47No.1468442656そうだねx4
東方はスペカあるから文章でも説明しやすい方だけど実際リプレイや動画見る以上に有益な情報は出せないよ
12626/09/14(月)21:27:58No.1468442718+
俺はスペルカードに魅せられて東方やってるから限界まで気合避けする
クリアするのは最後の最後にプライド捨てて決めボムやると決めた時
12726/09/14(月)21:28:06No.1468442761+
道中はおとなしく座学して決めボムした方が良い
ボスはある程度気合できればどうにでもなる
12826/09/14(月)21:28:21No.1468442848+
STGの攻略動画って答えそのまんま載ってるようなもんだからな…
12926/09/14(月)21:28:26No.1468442868そうだねx1
大ちゃんなんか既にボムだぞ…
13026/09/14(月)21:28:30No.1468442894+
>危ない!ボム!…発動しない!ボムなかった!でもなんか生きてる!
>みたいなのが定期的にある
ボム使う前提でボスに突っ込んだけどボムなくて被弾もよくある
13126/09/14(月)21:28:33No.1468442905+
クリア重視だと5面道中の咲夜のスペカギリギリまで粘って後半の道中すっ飛ばす方法あったよね
でもこれノーマルでも狙う価値あったっけ忘れた
13226/09/14(月)21:28:34No.1468442911+
なんとミスるとなくなったボムが回復するぞ!
13326/09/14(月)21:28:35No.1468442918+
ノーマルだとミスディレクションくらいかな座学が要りそうなのは
後はSTG力があれば抜けれるからダメってことは力が足りてないってことだ
13426/09/14(月)21:28:38No.1468442933+
昔のアーケードのSTGゲーマーはこういうゲームに毎度100円を入れてたって凄いな
13526/09/14(月)21:28:40No.1468442947+
>攻略見てるんだけど気合で避けろ多くない?
美鈴を気合避けできるようになってくると脳汁が出るぞ
13626/09/14(月)21:29:15No.1468443139+
>でもこれノーマルでも狙う価値あったっけ忘れた
ある
ミスディレがマジで簡単だから
13726/09/14(月)21:29:18No.1468443159そうだねx2
答えがわかっていても解けない弾幕は少なくない
固定なんだから余裕だろと言われるたびにうるせー通しで精密動作キッチリできてりゃ星Lだろうが苦労しねーんだよと思う
13826/09/14(月)21:29:23No.1468443189+
気合成分なくなったらそれはそれでつまんないし…
無理ならボムで飛ばせ
13926/09/14(月)21:29:27No.1468443214そうだねx1
>STGの攻略動画って答えそのまんま載ってるようなもんだからな…
初心者からしたら答え知ったところがスタートラインだし…
14026/09/14(月)21:29:31No.1468443244+
>>そもそもアケSTGというフォーマットが単純バカを引っ掛けて金を毟り取る為にあるようなもんだしな…
>1面は雑にやってもいいようにできてますよ〜
>2面で殺す。
ベルトスクロールアクションでも鉄板のやり方だったな
ファイナルファイトのソドムとかソドムとかソドムとか
14126/09/14(月)21:29:43No.1468443306+
例えばレーザーで道できててそこ抜ければいいんだなって弾幕は行けるけど
チルノとかでも自機狙いを見てから当たるまでにボム撃つ余裕無いじゃん?
あれどうすればいいの
14226/09/14(月)21:29:47No.1468443330+
>昔のアーケードのSTGゲーマーはこういうゲームに毎度100円を入れてたって凄いな
そこでしか遊べないゲームを遊ぶためないし筐体を使うために金払ってると言えばまぁ普通のことではある
14326/09/14(月)21:29:49No.1468443344+
スペカはだいたい取れるけど道中がむずい
14426/09/14(月)21:29:56No.1468443387+
>昔のアーケードのSTGゲーマーはこういうゲームに毎度100円を入れてたって凄いな
だからどんどん篩にかけられて廃れた…
14526/09/14(月)21:30:07No.1468443448+
5面は道中は攻略見るとええこんなんで良いのか・・・ってなる
14626/09/14(月)21:30:09No.1468443473+
最初は自機狙いの存在知らなくて苦労したなあ
14726/09/14(月)21:30:15No.1468443517+
>クリア重視だと5面道中の咲夜のスペカギリギリまで粘って後半の道中すっ飛ばす方法あったよね
>でもこれノーマルでも狙う価値あったっけ忘れた
まあ難しいっちゃ難しいけど偶数弾ベースだから低速あるならそこまで神経質にならなくてもいい
ってか咲夜の尻撃ちあれ普通にミスに直結する覚えポイント多いから俺はあんまり好きじゃない
14826/09/14(月)21:30:22No.1468443575+
ぶっちゃけ何回か答え見た程度で初心者が全部覚えられるわけないから大人しく動画見ろ
14926/09/14(月)21:30:27No.1468443606+
>昔のアーケードのSTGゲーマーはこういうゲームに毎度100円を入れてたって凄いな
いうて1000円もあればクリアできるからゲーム買う値段とかガチャに比べれば安いもんよ
隠しボスの存在はしらない
15026/09/14(月)21:30:41No.1468443689+
中央下段だけで避けるんじゃなくて前に出て避けるとか左右に引きつけて反対側行くとかそういうのはちょいちょい求められる
15126/09/14(月)21:30:49No.1468443736+
>チルノとかでも自機狙いを見てから当たるまでにボム撃つ余裕無いじゃん?
>あれどうすればいいの
8フレ余裕あるから当たりそうだなと思った瞬間にボムる
もしくはあらかじめボムでスキップする
15226/09/14(月)21:31:01No.1468443814そうだねx1
>順序立ててやれば別に大して難しいゲームじゃないのに見た目だけで判断して無理っていうやつが多い
ちょっと触ってみようってだけの初心者が順序立ててやれる訳がないからな
15326/09/14(月)21:31:15No.1468443907そうだねx5
全部完璧に覚えてなくてもなんとなく仕組みを知ってるだけでびっくりするほど簡単になったりするのだ
15426/09/14(月)21:31:26No.1468443966+
>チルノとかでも自機狙いを見てから当たるまでにボム撃つ余裕無いじゃん?
>あれどうすればいいの
単なる自機狙いだったらレバー入れたらもう当たらないからボム撃つまでもないけど
そうじゃないってことは通常1のショットガンの話?
15526/09/14(月)21:31:53No.1468444143+
>順序立ててやれば別に大して難しいゲームじゃないのに見た目だけで判断して無理っていうやつが多い
見るの一部だけで良いのに知らないと全部見ないといけないと思っちゃうから…
15626/09/14(月)21:31:55No.1468444153+
自機の位置は感覚で把握しつつちょっと前を見てるとああこれ食らうなって分かるぞ
15726/09/14(月)21:31:56No.1468444157そうだねx1
>順序立ててやれば別に大して難しいゲームじゃないのに見た目だけで判断して無理っていうやつが多い
こんなやつしかいねえからSTGは廃れたんだよ
15826/09/14(月)21:31:58No.1468444175+
自分を狙って撃ってくる弾幕とかマジで仕組み知ってるだけで詰み回避どころか安定まで持っていけるぐらい違うもんねぇ…
15926/09/14(月)21:32:06No.1468444217+
4面から露骨に自機狙い弾をうまい具合に誘導して隙間を作るゲームになるしね
16026/09/14(月)21:32:27No.1468444348+
まあわざわざパターン覚えなくても低難易度なら画面下で主に低速でちょいちょい避けて当たりそうになったら早めのボムを心がければクリアできるはず
初弾幕ゲープレイヤーに動画見て覚えろってするのも極端だよ
16126/09/14(月)21:32:30No.1468444365+
>チルノとかでも自機狙いを見てから当たるまでにボム撃つ余裕無いじゃん?
>あれどうすればいいの
そういう時は避ける気持ちとボムを使う気持ちを五分五分にするんじゃなくて2:8くらいの心構えでいるとビビった瞬間にボム打てるよ
16226/09/14(月)21:32:39No.1468444425そうだねx4
>こんなやつしかいねえからSTGは廃れたんだよ
こうやって喧嘩売る奴はファンとしていらないといえばそうだけども
16326/09/14(月)21:32:46No.1468444474+
>単なる自機狙いだったらレバー入れたらもう当たらないからボム撃つまでもないけど
何と言えばいいかな…攻撃予告みたいなの出るゲームならやって来たけど何の兆候もなくいきなり高速な弾出てくるから
弾出た→当たったの間にアクション挟む猶予がない
16426/09/14(月)21:32:58No.1468444554+
>通常1のショットガンの話?
あんま動かんからアホみたいな速度で広がるこの手の奴苦手
ぼーっとしててたまに食らう
16526/09/14(月)21:32:59No.1468444558+
紅魔郷は緩い自機狙いがないから楽
16626/09/14(月)21:33:02No.1468444579+
STG要素は面白いから導入したRPGにすっか
16726/09/14(月)21:33:03No.1468444584+
>昔のアーケードのSTGゲーマーはこういうゲームに毎度100円を入れてたって凄いな
遊びやすく改良した結果がこうだから恐ろしいジャンルだよ
16826/09/14(月)21:33:06No.1468444603+
自分はノーマルシューターだけどカンニングしてでも一回避ければ理解できる弾幕は道中スペカ問わず少なくなかった
避けた瞬間に隙間が見えてくるような感覚がちょくちょくある
16926/09/14(月)21:33:08No.1468444620+
>>順序立ててやれば別に大して難しいゲームじゃないのに見た目だけで判断して無理っていうやつが多い
>見るの一部だけで良いのに知らないと全部見ないといけないと思っちゃうから…
綺麗だから全部見たいという気持ちはある
17026/09/14(月)21:33:10No.1468444625+
ちょん避け以外しないって決めてチャレンジモードでもやってみろ
スペカも道中バラマキもえっこれ避けるの!?が大量にある
17126/09/14(月)21:33:11No.1468444634+
ちゃんとやれば難しくないがちゃんとやるのが難しいタイプ
「」だってした方が良いと認識してんのにやれないこと無数にあんだろ?その類のもんだ
17226/09/14(月)21:33:29No.1468444738+
>何と言えばいいかな…攻撃予告みたいなの出るゲームならやって来たけど何の兆候もなくいきなり高速な弾出てくるから
>弾出た→当たったの間にアクション挟む猶予がない
速い自機狙いが来るタイミングを覚えよう
17326/09/14(月)21:33:30No.1468444748+
操りドール避けられないんですけおおお
17426/09/14(月)21:33:47No.1468444863そうだねx1
>操りドール避けられないんですけおおお
アレに挑むな!ボムれ!
17526/09/14(月)21:33:53No.1468444914そうだねx1
>操りドール避けられないんですけおおお
それは普通に避けられない…
17626/09/14(月)21:34:04No.1468444966+
>操りドール避けられないんですけおおお
あれ簡単って言ってる人見たことないからまあXボタン押すんだな
17726/09/14(月)21:34:12No.1468445024+
>操りドール避けられないんですけおおお
ExPhクリアした俺も避けられないから安心してボムれ
17826/09/14(月)21:34:23No.1468445093+
>操りドール避けられないんですけおおお
あれはなんかおかしい事になってるから諦めろ
咲夜さんが中心から左側に行くと40fぐらい撃つペースが上がるとかなにがどうなった
17926/09/14(月)21:34:33No.1468445155+
>遊びやすく改良した結果がこうだから恐ろしいジャンルだよ
程度に寄るけど今時の弾幕スタイルの方が古来からの硬派なシューティングより遊びやすいから元が難しすぎる…
18026/09/14(月)21:34:39No.1468445204+
>こんなやつしかいねえからSTGは廃れたんだよ
今も普通に色々出てるし気に入らないレスあったからっていきなり廃れたとかバカな上にガキかよ
18126/09/14(月)21:34:41No.1468445218+
NC操りドール比較動画あったけどそりゃ難しいわ!ってなった
18226/09/14(月)21:34:49No.1468445259+
>咲夜さんが中心から左側に行くと40fぐらい撃つペースが上がるとかなにがどうなった
2/3秒速くなるならそりゃ無理に決まってんだろ…
18326/09/14(月)21:35:06No.1468445382+
操りドールナーフの日が近いな

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