| レス送信モード |
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改めて考えるとTの頃まで毎年に最低一作は新作出してたの控えめに言って頭おかしいな!ってなる
| … | 126/09/11(金)12:37:59No.1467266403そうだねx4VXTは素材使い回し前提のシリーズだったもんだ |
| … | 226/09/11(金)12:39:03No.1467266721そうだねx6VXTがそういうコンセプトで作ってただけだよ |
| … | 326/09/11(金)12:41:27No.1467267482+VTX以前は制作チームが複数あったからできてた |
| … | 426/09/11(金)12:42:05No.1467267661そうだねx7>VXTは素材使い回し前提のシリーズだったもんだ |
| … | 526/09/11(金)12:43:11No.1467268025そうだねx1>スパロボそもそも昔から使い回しが多いぜ |
| … | 626/09/11(金)12:45:54No.1467268852+>>スパロボそもそも昔から使い回しが多いぜ |
| … | 726/09/11(金)12:49:51No.1467270089+使いまわし使いまわしいうけどそりゃ使いまわすわな… |
| … | 826/09/11(金)12:50:16No.1467270218+>>>スパロボそもそも昔から使い回しが多いぜ |
| … | 926/09/11(金)12:53:58No.1467271300+ストーリー複雑化しすぎて結果似通った流れになるのはちょっと残念だった |
| … | 1026/09/11(金)12:55:12No.1467271630そうだねx2今更メタスの新規アニメ作られても喜ぶ人は少なそう |
| … | 1126/09/11(金)12:55:47No.1467271792+>今更メタスの新規アニメ作られても喜ぶ人は少なそう |
| … | 1226/09/11(金)12:59:06No.1467272714+もう無理だろうけど携帯機との複数ラインあった頃みたいに新作出してほしい |
| … | 1326/09/11(金)12:59:59No.1467272945そうだねx6最近の戦闘アニメ見ると出来が良いのはバンバン使いまわしてくれたほうがマシだと思う |
| … | 1426/09/11(金)13:01:29No.1467273326そうだねx1使い回し続けた結果最終的に全部アリオスの人になりましたみたいなことになると流石に困るから適度に入れ替えないとね |
| … | 1526/09/11(金)13:03:32No.1467273840+シナリオきっちり作ってくれればそれでいいんで… |
| … | 1626/09/11(金)13:05:27No.1467274312+>シナリオきっちり作ってくれればそれでいいんで… |
| … | 1726/09/11(金)13:07:32No.1467274785+>>シナリオきっちり作ってくれればそれでいいんで… |
| … | 1826/09/11(金)13:09:33No.1467275240そうだねx1今までやっていたんだからできるだろ |
| … | 1926/09/11(金)13:10:28No.1467275444そうだねx7VXTはその年1ペースのしわ寄せがモロに出てた |
| … | 2026/09/11(金)13:12:25No.1467275884+ゲーム機の解像度がどんどん上がっていったのがスパロボには確実に逆風になってる |
| … | 2126/09/11(金)13:12:33No.1467275917そうだねx1VXTもなんだかんだでシナリオは頑張っていたと思う |
| … | 2226/09/11(金)13:15:01No.1467276444+>2Dアニメーションにこだわり続けるのにもいい加減限界が見えてる |
| … | 2326/09/11(金)13:16:28No.1467276721そうだねx1>今までやっていたんだからできるだろ |
| … | 2426/09/11(金)13:16:38No.1467276758そうだねx1頭身どんどん上がっていったのはユーザー関係ないと思う |
| … | 2526/09/11(金)13:16:59No.1467276829+>如くやバイオはCSで出来てるしドラクエやFFもソシャゲで毎年何かでてるしな… |
| … | 2626/09/11(金)13:18:16No.1467277083+>>如くやバイオはCSで出来てるしドラクエやFFもソシャゲで毎年何かでてるしな… |
| … | 2726/09/11(金)13:18:29No.1467277136+うっかり参戦作品のモブを次回作で使い回すくらいだからな |
| … | 2826/09/11(金)13:18:35No.1467277155+>もう無理だろうけど携帯機との複数ラインあった頃みたいに新作出してほしい |
| … | 2926/09/11(金)13:18:39No.1467277171+もう普通にGジェネの方がアニメの出来いいからな |
| … | 3026/09/11(金)13:19:20No.1467277313+だって3Dのスパロボショボかったもん…ゲームキューブあたりの |
| … | 3126/09/11(金)13:19:27No.1467277335+スパロボYはボリュームありすぎてちょっと胸焼けした |
| … | 3226/09/11(金)13:20:16No.1467277503+ところでYのバグはまだ直らんのか |
| … | 3326/09/11(金)13:20:43No.1467277606そうだねx1>ゲーム機の解像度がどんどん上がっていったのがスパロボには確実に逆風になってる |
| … | 3426/09/11(金)13:20:49No.1467277622そうだねx2進行ルートや加入状況で変わる異常に多いテキスト差分とか |
| … | 3526/09/11(金)13:20:49No.1467277624+次はアクションゲームのスパロボ出そうぜー! |
| … | 3626/09/11(金)13:21:16No.1467277730+>ところでYのバグはまだ直らんのか |
| … | 3726/09/11(金)13:22:26No.1467277995+最近はコンバトラーとかライディーンとかウイングゼロとかいい感じに3D化してる機体増えてるから |
| … | 3826/09/11(金)13:22:50No.1467278080+>ところでウェーブライダー突撃のラストカットのZガンダムの脚が両方右足になっているのは治ったのか |
| … | 3926/09/11(金)13:23:30No.1467278246そうだねx1Yのアニメって3Dモデル用意しつつ2Dアニメ作ってる感じだよね? |
| … | 4026/09/11(金)13:24:15No.1467278419そうだねx4>最終アプデしたやん |
| … | 4126/09/11(金)13:24:28No.1467278460+次出るとしたら何参戦してほしい? |
| … | 4226/09/11(金)13:24:50No.1467278548+ジーグとかカメラグリングリン動いて凄かったもんな特にパーンサロイド |
| … | 4326/09/11(金)13:25:07No.1467278620+携帯ゲームスパロボ…お前と戦いたかった… |
| … | 4426/09/11(金)13:26:46No.1467278995+>Yのアニメって3Dモデル用意しつつ2Dアニメ作ってる感じだよね? |
| … | 4526/09/11(金)13:27:01No.1467279048+似たような毎年バンバン新作出てたテイルズは |
| … | 4626/09/11(金)13:27:02No.1467279054そうだねx1>それで重くなってんだよ! |
| … | 4726/09/11(金)13:27:58No.1467279258+>次出るとしたら何参戦してほしい? |
| … | 4826/09/11(金)13:28:08No.1467279298そうだねx1ライン違いで毎年出てても買われなかったからBBとソシャゲ以外消えたんだけどな |
| … | 4926/09/11(金)13:29:25No.1467279571+>似たような毎年バンバン新作出てたテイルズは |
| … | 5026/09/11(金)13:29:26No.1467279576+>似たような毎年バンバン新作出てたテイルズは |
| … | 5126/09/11(金)13:29:38No.1467279631そうだねx1>携帯ゲームスパロボ…お前と戦いたかった… |
| … | 5226/09/11(金)13:30:50No.1467279901+>もう携帯ゲームという物自体が死んでるじゃん |
| … | 5326/09/11(金)13:31:05No.1467279954そうだねx2Zガンダムやメタスみたいな変形機構のあるのを省いたのは良い改良だと思ったけどマクロスの変形は省いて欲しくなかったなぁ |
| … | 5426/09/11(金)13:31:28No.1467280030そうだねx2Yで久しぶりにやってやっぱ終盤だるいなあと改めて思った |
| … | 5526/09/11(金)13:31:48No.1467280101+携帯機スパロボはシナリオの評判と反比例してどんどん売り上げ減ってたのが皮肉 |
| … | 5626/09/11(金)13:32:00No.1467280138+開発のスパンが長いのはそれだけリスクだし複数ライン抱えたら更に倍!ってなるから仕方ないね |
| … | 5726/09/11(金)13:32:07No.1467280166+>Zガンダムやメタスみたいな変形機構のあるのを省いたのは良い改良だと思ったけどマクロスの変形は省いて欲しくなかったなぁ |
| … | 5826/09/11(金)13:32:20No.1467280211そうだねx1>マクロスの変形は省いて欲しくなかったなぁ |
| … | 5926/09/11(金)13:32:36No.1467280256+>Yで久しぶりにやってやっぱ終盤だるいなあと改めて思った |
| … | 6026/09/11(金)13:33:11No.1467280378+>Zガンダムやメタスみたいな変形機構のあるのを省いたのは良い改良だと思ったけどマクロスの変形は省いて欲しくなかったなぁ |
| … | 6126/09/11(金)13:33:49No.1467280501+αの頃から変形で極端に使い勝手変えるのがスパロボのVFだったし… |
| … | 6226/09/11(金)13:34:00No.1467280544そうだねx1>簡単にクリア出来始めちゃうんだよね終盤は |
| … | 6326/09/11(金)13:34:32No.1467280649そうだねx15段階改造で止めるとか適度に縛ると最後まで歯応えあるよ |
| … | 6426/09/11(金)13:34:39No.1467280681+>終盤作業感あるなんて20年前からずっとだから |
| … | 6526/09/11(金)13:36:13No.1467281008そうだねx5サブクエも全部やってると同じマップ同じ敵ばっかだなぁってなったな水増ししすぎじゃないか今作 |
| … | 6626/09/11(金)13:37:33No.1467281286+総話数〇話!みたいな売り方してないから多い分にはどうでもいい |
| … | 6726/09/11(金)13:38:13No.1467281430+Yは1作で数本分のボリュームにするって感じかDLCで |
| … | 6826/09/11(金)13:39:44No.1467281755+AP移植まだ? |
| … | 6926/09/11(金)13:41:17No.1467282062そうだねx1MXもAも余計なバランス調整のせいでイマイチに感じるところあったから2ZはUI以外いじらんでくれ |
| … | 7026/09/11(金)13:41:19No.1467282071そうだねx2>最近の戦闘アニメ見ると出来が良いのはバンバン使いまわしてくれたほうがマシだと思う |
| … | 7126/09/11(金)13:43:46No.1467282617+νとZは時獄からTまで違法建築状態だったからアニメ毎作ちょっとずつ変えるにしてもそろそろ限界なんだと思う |
| … | 7226/09/11(金)13:43:55No.1467282657+エクスカイザーとか参戦して欲しい |
| … | 7326/09/11(金)13:44:07No.1467282695+>最近の戦闘アニメ見ると出来が良いのはバンバン使いまわしてくれたほうがマシだと思う |
| … | 7426/09/11(金)13:44:41No.1467282819+>エクスカイザーとか参戦して欲しい |
| … | 7526/09/11(金)13:45:25No.1467282969そうだねx1νとZはずっと戦闘アニメの出来良かったからそこをいじる労力を他の機体に回して欲しくなる |
| … | 7626/09/11(金)13:46:16No.1467283141+>>せめてバトロイド形態で使わせてくれよ |
| … | 7726/09/11(金)13:46:19No.1467283148+勇者シリーズから複数勇者出して作品を越えた合体攻撃とか見たいよ |
| … | 7826/09/11(金)13:46:47No.1467283233+>勇者シリーズから複数勇者出して作品を越えた合体攻撃とか見たいよ |
| … | 7926/09/11(金)13:46:56No.1467283258そうだねx2>MXもAも余計なバランス調整のせいでイマイチに感じるところあったから |
| … | 8026/09/11(金)13:46:58No.1467283265+次に完全に一度途絶えたら復活までどのくらいかかるかな |
| … | 8126/09/11(金)13:47:23No.1467283362+YのZはロングビームサーベルがOP再現になってたり普通に良いと思うけどな |
| … | 8226/09/11(金)13:48:15No.1467283539そうだねx2>次に完全に一度途絶えたら復活までどのくらいかかるかな |
| … | 8326/09/11(金)13:48:29No.1467283588+始祖アイバやショウ・コハ・ザマがみたいなとんでもねえクロスオーバーを浴びたい |
| … | 8426/09/11(金)13:48:41No.1467283631そうだねx1スパロボも正直出し続けられなくてテイルズくらい追い詰められてもおかしくなかったんだけど |
| … | 8526/09/11(金)13:49:06No.1467283709+リマスターも含めて発売ペース上げるために |
| … | 8626/09/11(金)13:49:44No.1467283835そうだねx3>リマスターも含めて発売ペース上げるために |
| … | 8726/09/11(金)13:50:05No.1467283909+>サブクエも全部やってると同じマップ同じ敵ばっかだなぁってなったな水増ししすぎじゃないか今作 |
| … | 8826/09/11(金)13:50:09No.1467283920そうだねx2シリーズの途中の前編(後編出すかもわからない)みたいなリマスターが逆に不安だわ… |
| … | 8926/09/11(金)13:50:56No.1467284074+>スパロボも正直出し続けられなくてテイルズくらい追い詰められてもおかしくなかったんだけど |
| … | 9026/09/11(金)13:51:07No.1467284109+その新エンジンは30で出来たことも出来なくなってるって評価なのがちょっと |
| … | 9126/09/11(金)13:51:14No.1467284137そうだねx1Gジェネもだけどガチで沈黙してる水面下ではかなり準備してた感じだったからどっちも簡単には終わらせないと思う |
| … | 9226/09/11(金)13:52:13No.1467284326+>Gジェネもだけどガチで沈黙してる水面下ではかなり準備してた感じだったからどっちも簡単には終わらせないと思う |
| … | 9326/09/11(金)13:52:17No.1467284338+ガンダムはシリーズ続いてるけどそのために新しいことにもチャンレジしてるから既存のロボアニメのシナリオに組み込むのが難しくなってると思ってる |
| … | 9426/09/11(金)13:52:30No.1467284378+合流分岐合流分岐合流分岐を繰り返すスパロボは正直キツかった |
| … | 9526/09/11(金)13:53:29No.1467284573+シナリオ考えるの毎回大変そうって思うけどある程度混ぜ方のメソッドとか確立してたりするのかね |
| … | 9626/09/11(金)13:53:55No.1467284675+あのシナリオシステム継続で不安視されたシナリオの方が好評で |
| … | 9726/09/11(金)13:54:02No.1467284703そうだねx130のバナージは少しでも顔出せてもらえただけ譲歩してたんだなとエターナルの謎のパイロット見て思いました |
| … | 9826/09/11(金)13:54:03No.1467284707+原作ちゃんと観たことであんまり楽しめなくなってきてることがそれなりにある |
| … | 9926/09/11(金)13:54:28No.1467284805そうだねx1>シナリオ考えるの毎回大変そうって思うけどある程度混ぜ方のメソッドとか確立してたりするのかね |
| … | 10026/09/11(金)13:54:45No.1467284858+>シナリオ考えるの毎回大変そうって思うけどある程度混ぜ方のメソッドとか確立してたりするのかね |
| … | 10126/09/11(金)13:55:03No.1467284923+>スパロボも正直出し続けられなくてテイルズくらい追い詰められてもおかしくなかったんだけど |
| … | 10226/09/11(金)13:55:46No.1467285057+実際シナリオは毎回大変で…みたいなことどっかで聞いたことあるな |
| … | 10326/09/11(金)13:56:20No.1467285176+>>シナリオ考えるの毎回大変そうって思うけどある程度混ぜ方のメソッドとか確立してたりするのかね |
| … | 10426/09/11(金)13:56:39No.1467285234+>ロボアニメだいぶ減ったけどまだ参戦してないロボもそれなりにいるからまだやれるよね |
| … | 10526/09/11(金)13:56:46No.1467285262+そもそもシナリオ以外にも会話やクロスオーバーセリフ考えるのが普通にしんどい |
| … | 10626/09/11(金)13:56:50No.1467285272+一枚絵が増えるのはいいけどそうじゃないキャラ立ち絵が遊戯王TFみたくなってるの何とかならんかな、とたまに思う |
| … | 10726/09/11(金)13:57:10No.1467285361そうだねx4>そもそもシナリオ以外にも会話やクロスオーバーセリフ考えるのが普通にしんどい |
| … | 10826/09/11(金)13:57:30No.1467285434+ダメダメ言われてるけどしぶとく生き残ってるイメージ |
| … | 10926/09/11(金)13:58:03No.1467285533そうだねx3>ダメダメ言われてるけどしぶとく生き残ってるイメージ |
| … | 11026/09/11(金)13:58:11No.1467285564+たまにはソシャゲのコラボみたいに絵柄統一したやつとかもほしい |
| … | 11126/09/11(金)13:58:32No.1467285629そうだねx2VXTもなんだかんだシナリオ好きだったよいやXはイオリのまっすぐな少年らしさが好きだっただけかもしれない |
| … | 11226/09/11(金)13:58:32No.1467285630そうだねx3>ダメダメ言われてるけどしぶとく生き残ってるイメージ |
| … | 11326/09/11(金)13:58:33No.1467285637+>ダメダメ言われてるけどしぶとく生き残ってるイメージ |
| … | 11426/09/11(金)13:58:47No.1467285688+版権越え乗り換えとか版権越え合体攻撃とかまだまだスパロボでやれることあるんだなって感心した |
| … | 11526/09/11(金)13:58:52No.1467285705+スパロボ参戦狙いで作られたアニメもあんのかな |
| … | 11626/09/11(金)13:59:27No.1467285799+戦闘アニメの質はせめて主役はある程度揃えてほしい |
| … | 11726/09/11(金)13:59:27No.1467285800そうだねx4>普通に30が最高売上だぞ |
| … | 11826/09/11(金)14:00:06No.1467285923+個人的にクロッシングパイロットは肯定できない俺の好きな方はいつも機体だけ取られる側だ |
| … | 11926/09/11(金)14:00:11No.1467285947+海外のロボット熱も高いからまあなんとかやってけてる所はある |
| … | 12026/09/11(金)14:00:21No.1467285975そうだねx2>版権越え乗り換えとか版権越え合体攻撃とかまだまだスパロボでやれることあるんだなって感心した |
| … | 12126/09/11(金)14:00:24No.1467285992+Steamのおかげで海外にも販路広がったから最近の方が調子いいんじゃない? |
| … | 12226/09/11(金)14:00:43No.1467286056+あんまライター詳しくないけど |
| … | 12326/09/11(金)14:00:44No.1467286062+ほかのゲームじゃ企画がシナリオ書いてたりするぐらなんだけど |
| … | 12426/09/11(金)14:00:45No.1467286067+>>そもそもシナリオ以外にも会話やクロスオーバーセリフ考えるのが普通にしんどい |
| … | 12526/09/11(金)14:00:46No.1467286070そうだねx3俺の好きな作品だけ集めたスパロボがやりたい |
| … | 12626/09/11(金)14:01:27No.1467286190+>あんまライター詳しくないけど |
| … | 12726/09/11(金)14:01:41No.1467286245そうだねx1俺スパロボ妄想は別途スレ立てたほうが良い |
| … | 12826/09/11(金)14:01:48No.1467286270+>あんまライター詳しくないけど |
| … | 12926/09/11(金)14:02:03No.1467286319+サブやDLCでたまにある部隊内での小競り合いみたいな話は気を使ってるのを感じる |
| … | 13026/09/11(金)14:02:03No.1467286321+>原作アニメのシナリオ書いててスパロボでも書いたことある人とかいるんだろうか |
| … | 13126/09/11(金)14:02:12No.1467286356そうだねx2>戦闘アニメの質はせめて主役はある程度揃えてほしい |
| … | 13226/09/11(金)14:03:07No.1467286527そうだねx2すげえ動く!ってなってたαも今見るとほーん…ってなるから進化はしてんだ |
| … | 13326/09/11(金)14:03:34No.1467286610+>スパロボ参戦狙いで作られたアニメもあんのかな |
| … | 13426/09/11(金)14:03:55No.1467286681+谷口悟朗がスパロボ昔から好きだったとわかったせいかなんかギアスがだいぶ協力的なのが比較的若い層に効いてる気がする |
| … | 13526/09/11(金)14:04:09No.1467286733+ブレイバーンはもう身内みたいなもんだろとは思ってる |
| … | 13626/09/11(金)14:04:48No.1467286871そうだねx1ダイナミックと大張はスパロボとずぶずぶ |
| … | 13726/09/11(金)14:05:10No.1467286934+まあなんだかんだ大張監督があれこれ協力してくれるのデカいからな… |
| … | 13826/09/11(金)14:05:30No.1467286996そうだねx2据え置きだと30のNTやYの水星もかなり早い部類 |
| … | 13926/09/11(金)14:05:41No.1467287021そうだねx1これすると売上的に駄目なのはわかってるんだけど |
| … | 14026/09/11(金)14:05:49No.1467287054そうだねx2>そもそも昔のほうが動きにメリハリあるなてなるから高画質化の弊害本当にモロ食ってるよな |
| … | 14126/09/11(金)14:05:51No.1467287061+>ラインバレルの人とか?自分の作品に関わる部分だけだけど |
| … | 14226/09/11(金)14:06:19No.1467287147+リアルカットインの入れ方変じゃない?ってのは時々ある気がする |
| … | 14326/09/11(金)14:06:28No.1467287173そうだねx130系列のスーパー系の動きはやりたいことはわかるけど別にアニメ本編そんなノロノロ動いてなかったよてなる |
| … | 14426/09/11(金)14:07:11No.1467287330+ダイナミックとはズブズブでも東映とはこじれてTV版まんま出せなくなってない? |
| … | 14526/09/11(金)14:07:13No.1467287341そうだねx2>最近のはそりゃ凄いのもたまにあるけど綺麗だなくらいの感想で止まってしまう |
| … | 14626/09/11(金)14:07:28No.1467287385+DLC出すのはいいんだけど妙に遅いせいでその頃にはやってない問題 |
| … | 14726/09/11(金)14:07:33No.1467287400+>リアルカットインの入れ方変じゃない?ってのは時々ある気がする |
| … | 14826/09/11(金)14:07:42No.1467287436+>これすると売上的に駄目なのはわかってるんだけど |
| … | 14926/09/11(金)14:07:44No.1467287444+>これすると売上的に駄目なのはわかってるんだけど |
| … | 15026/09/11(金)14:07:57No.1467287482+ナイトガンダムもあんなぐるぐる回ってはないからまあカッコいいは正義なんだなとはなる |