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TRPG
姉さんこのゲームはどんなゲームなの
2026/09/10/19:57
| … | 126/09/10(木)19:59:59No.1467078447そうだねx2熟練の足さばきについては正直11m以上に敵置くのは足さばき持ちをいじめてるだけでGMとしても面白くないのがでかいよ |
| … | 226/09/10(木)20:00:49No.1467078769そうだねx3神展を崇めよ |
| … | 326/09/10(木)20:01:32No.1467079034そうだねx1うーん… |
| … | 426/09/10(木)20:01:44No.1467079101そうだねx1暗黒と混沌が渦巻く世界で、プレイヤーたちが一人の人間として過酷な冒険に挑むTRPGです。英雄や選ばれし勇者ではなく、兵士、商人、職人、学者など、どこにでもいる普通の人々が物語の主人公となります。疫病、陰謀、戦争、怪物、そして混沌の脅威が待ち受ける世界で、知恵や幸運、ときには仲間との協力を頼りに生き延びなければなりません。華々しい英雄譚とは一味違う、泥臭く危険で、それでいてユーモラスな冒険が大きな魅力。失敗や負傷さえも物語を生み出す、ダークファンタジーの醍醐味を存分に味わえる作品です。 |
| … | 526/09/10(木)20:03:33No.1467079778そうだねx3>うーん… |
| … | 626/09/10(木)20:03:42No.1467079838+>暗黒と混沌が渦巻く世界で、プレイヤーたちが一人の人間として過酷な冒険に挑むTRPGです。英雄や選ばれし勇者ではなく、兵士、商人、職人、学者など、どこにでもいる普通の人々が物語の主人公となります。疫病、陰謀、戦争、怪物、そして混沌の脅威が待ち受ける世界で、知恵や幸運、ときには仲間との協力を頼りに生き延びなければなりません。華々しい英雄譚とは一味違う、泥臭く危険で、それでいてユーモラスな冒険が大きな魅力。失敗や負傷さえも物語を生み出す、ダークファンタジーの醍醐味を存分に味わえる作品です。 |
| … | 726/09/10(木)20:04:03No.1467079953+>熟練の足さばきについては正直11m以上に敵置くのは足さばき持ちをいじめてるだけでGMとしても面白くないのがでかいよ |
| … | 826/09/10(木)20:04:39No.1467080168+>して…タイトルは…? |
| … | 926/09/10(木)20:05:23No.1467080421そうだねx1混沌の脅威とダークファンタジーでウォーハンマーってわかるだろ!? |
| … | 1026/09/10(木)20:05:25No.1467080438そうだねx3ルルブ読んで紅魔郷買ってと予習してた卓が流れた悲しみ |
| … | 1126/09/10(木)20:05:27No.1467080455そうだねx6ウォーハンマーに知名度があると思うな |
| … | 1226/09/10(木)20:06:26No.1467080851そうだねx2ウォーハンマーってユーモラスなとこあったんだ… |
| … | 1326/09/10(木)20:06:58No.1467081055+>伝え聞く話だけだと物理的に汚い世界なのかと思ってた |
| … | 1426/09/10(木)20:07:02No.1467081082そうだねx1>これでわからないの軽くショックなんだけど…ウォーハンマーだよ… |
| … | 1526/09/10(木)20:07:19No.1467081204+幻想郷はしょせん幻想よ |
| … | 1626/09/10(木)20:07:33No.1467081313+SWでもDXでもないのに当然通じると思うのは無理があるよ! |
| … | 1726/09/10(木)20:07:47No.1467081404+ウォーハンマー二つあるんか! |
| … | 1826/09/10(木)20:07:48No.1467081410+剣と魔法のファンタジーを、とことん豪快に、ときに無茶苦茶に楽しむTRPGです。冒険者たちは、名誉ある英雄というより「一攫千金を夢見る命知らず」。ダンジョンに潜り、怪物と殴り合い、財宝を奪い、そして運が悪ければあっさり死ぬ。そんなハチャメチャな冒険が醍醐味です。戦闘では大量のダイスを振って火力をぶつけ合い、強敵にはこちらも負けじと大火力で応戦。魔法も一筋縄ではいかず、知恵と工夫次第で思わぬ展開を引き起こします。シリアスな英雄譚より、酒場で「昨日の冒険はひどかった」と笑い合えるような、豪快で自由なファンタジーを遊びたい人にこそ似合う一作です。 |
| … | 1926/09/10(木)20:08:23No.1467081636+紛いなりにもTRPGやってるならウォーハンマーRPGは知ってないとダメだよ… |
| … | 2026/09/10(木)20:08:23No.1467081642+当然ご存じをやるにしてもDXのもうどこにもいない君のために…!くらいのインパクトある名言は欲しい |
| … | 2126/09/10(木)20:08:27No.1467081667+>ウォーハンマー二つあるんか! |
| … | 2226/09/10(木)20:08:45No.1467081782そうだねx10>当然ご存じをやるにしてもDXのもうどこにもいない君のために…!くらいのインパクトある名言は欲しい |
| … | 2326/09/10(木)20:09:14No.1467081972+40kのほうが特色あるからなあウォーハンマー |
| … | 2426/09/10(木)20:09:24No.1467082047そうだねx2>紛いなりにもTRPGやってるならウォーハンマーRPGは知ってないとダメだよ… |
| … | 2526/09/10(木)20:10:33No.1467082483+>紛いなりにもTRPGやってるならウォーハンマーRPGは知ってないとダメだよ… |
| … | 2626/09/10(木)20:10:45No.1467082566そうだねx6>SWでもDXでもないのに当然通じると思うのは無理があるよ! |
| … | 2726/09/10(木)20:11:06No.1467082693+>剣と魔法のファンタジーを、とことん豪快に、ときに無茶苦茶に楽しむTRPGです。冒険者たちは、名誉ある英雄というより「一攫千金を夢見る命知らず」。ダンジョンに潜り、怪物と殴り合い、財宝を奪い、そして運が悪ければあっさり死ぬ。そんなハチャメチャな冒険が醍醐味です。戦闘では大量のダイスを振って火力をぶつけ合い、強敵にはこちらも負けじと大火力で応戦。魔法も一筋縄ではいかず、知恵と工夫次第で思わぬ展開を引き起こします。シリアスな英雄譚より、酒場で「昨日の冒険はひどかった」と笑い合えるような、豪快で自由なファンタジーを遊びたい人にこそ似合う一作です。 |
| … | 2826/09/10(木)20:12:12No.1467083077+剣と魔法の世界を冒険する。でも、あなたは勇者ではない。16世紀のヨーロッパを世界を舞台に、冒険者ではなく「その世界に生きる一人の人間」として物語を紡ぐTRPGです。旅をする商人、腕の立つ職人、学者、傭兵、ならず者――どんな人物になるかはあなた次第。怪物を倒して財宝を手に入れることが冒険ではありません。街で人と出会い、噂を聞き、仕事を探し、権力者や宗教、異民族との関わりの中で、自分なりの生き方を選んでいく。そして世界には、人知を越えた「混沌」の力が渦巻いています。何気ない日常の裏側で、奇妙な事件や不思議な現象が忍び寄る。英雄の物語ではなく、名もなき一人の人生が、いつしか世界の大きな流れに巻き込まれていく――。そんな、地に足のついたファンタジーを楽しみたい人にこそ遊んでほしいTRPGです。 |
| … | 2926/09/10(木)20:12:23No.1467083153+サタスペかもしれん… |
| … | 3026/09/10(木)20:12:27No.1467083178そうだねx4>>SWでもDXでもないのに当然通じると思うのは無理があるよ! |
| … | 3126/09/10(木)20:12:35No.1467083239+>その2つなら通じるというのは単なる贔屓目に過ぎん |
| … | 3226/09/10(木)20:13:01No.1467083423+>剣と魔法の世界を冒険する。でも、あなたは勇者ではない。16世紀のヨーロッパを世界を舞台に、冒険者ではなく「その世界に生きる一人の人間」として物語を紡ぐTRPGです。旅をする商人、腕の立つ職人、学者、傭兵、ならず者――どんな人物になるかはあなた次第。怪物を倒して財宝を手に入れることが冒険ではありません。街で人と出会い、噂を聞き、仕事を探し、権力者や宗教、異民族との関わりの中で、自分なりの生き方を選んでいく。そして世界には、人知を越えた「混沌」の力が渦巻いています。何気ない日常の裏側で、奇妙な事件や不思議な現象が忍び寄る。英雄の物語ではなく、名もなき一人の人生が、いつしか世界の大きな流れに巻き込まれていく――。そんな、地に足のついたファンタジーを楽しみたい人にこそ遊んでほしいTRPGです。 |
| … | 3326/09/10(木)20:13:17No.1467083520+>サタスペかもしれん… |
| … | 3426/09/10(木)20:13:34No.1467083627+>実際その2つやってるけど作品のトレーラーは知らんなあ |
| … | 3526/09/10(木)20:13:44No.1467083696+今日はよく知らないシステムの話かい |
| … | 3626/09/10(木)20:14:12No.1467083859+>君を倒す |
| … | 3726/09/10(木)20:14:46No.1467084065そうだねx2>>サタスペかもしれん… |
| … | 3826/09/10(木)20:14:53No.1467084101そうだねx3>だけどまだ諦めない |
| … | 3926/09/10(木)20:15:12No.1467084236そうだねx5昨日と同じ今日。今日と同じ明日。 |
| … | 4026/09/10(木)20:15:18No.1467084268そうだねx3>して…タイトルは… |
| … | 4126/09/10(木)20:15:33No.1467084356+TIPS |
| … | 4226/09/10(木)20:15:54No.1467084493そうだねx1ダブルクロスは昨日と同じ今日 今日と同じ明日 世界は変わらないように見えたのアレ |
| … | 4326/09/10(木)20:16:16No.1467084630そうだねx2たまによく知らないTRPGの話をするのは新鮮な気持ちになっていい |
| … | 4426/09/10(木)20:16:41No.1467084767+>トレイルオブクトゥルー! |
| … | 4526/09/10(木)20:16:46No.1467084794そうだねx6「ダブルクロス それは裏切りを意味する言葉」も含めて普通にダブクロは通じるよね |
| … | 4626/09/10(木)20:16:48No.1467084815+世間の知名度は知らないがここでの知名度は雲泥の差があるよウォーハンマー |
| … | 4726/09/10(木)20:16:50No.1467084830そうだねx4ユドナリウムアックスはなんでこんなに熱心なの |
| … | 4826/09/10(木)20:17:27No.1467085016+赤き月が昇るとき…異界の門が開かれる |
| … | 4926/09/10(木)20:17:42No.1467085106そうだねx3>「ダブルクロス それは裏切りを意味する言葉」も含めて普通にダブクロは通じるよね |
| … | 5026/09/10(木)20:17:48No.1467085145そうだねx2>赤き月が昇るとき…異界の門が開かれる |
| … | 5126/09/10(木)20:18:41No.1467085443そうだねx2>「ダブルクロス それは裏切りを意味する言葉」も含めて普通にダブクロは通じるよね |
| … | 5226/09/10(木)20:18:43No.1467085457+アルシャードガイアのOPコミックが残した爪痕は重い |
| … | 5326/09/10(木)20:18:57No.1467085542そうだねx2やっぱかくて運命の扉は開かれたか捧げよ聖痕今宵は殺戮の宴なり!だよ |
| … | 5426/09/10(木)20:19:21No.1467085667+>ユドナリウムアックスはなんでこんなに熱心なの |
| … | 5526/09/10(木)20:19:36No.1467085752+>>赤き月が昇るとき…異界の門が開かれる |
| … | 5626/09/10(木)20:20:38No.1467086121+火を点けろ、燃え残った全てに |
| … | 5726/09/10(木)20:21:01No.1467086260+あなたの生活に、任務に、奉仕にぴったりのパラノイアを見つけてください |
| … | 5826/09/10(木)20:21:24No.1467086374そうだねx1OPコミックの話だとリプレイを裏の事情とかプレイヤー発言とか端折って書くだけで色々意味深なシーンになってるシノビガミの基本ルールブックの奴好き |
| … | 5926/09/10(木)20:21:31No.1467086423そうだねx4業務連絡 |
| … | 6026/09/10(木)20:21:47No.1467086508そうだねx1>やっぱかくて運命の扉は開かれたか捧げよ聖痕今宵は殺戮の宴なり!だよ |
| … | 6126/09/10(木)20:22:41No.1467086815+>火を点けろ、燃え残った全てに |
| … | 6226/09/10(木)20:23:47No.1467087206そうだねx4生きててよかった!はちょっと違うか |
| … | 6326/09/10(木)20:23:56No.1467087269+遊ばれてないシステムは世に多いのだなあ |
| … | 6426/09/10(木)20:24:12No.1467087351+終わった世界の終わりなき後日談 |
| … | 6526/09/10(木)20:24:13No.1467087361+ダクソのやつしか遊んでないけどフロムのTRPGはファンアイテムだよな…と思っている |
| … | 6626/09/10(木)20:24:41No.1467087535そうだねx1>遊ばれてないシステムは世に多いのだなあ |
| … | 6726/09/10(木)20:25:04No.1467087652+>メイドTRPG気になってるんだけどやったことある? |
| … | 6826/09/10(木)20:25:37No.1467087866そうだねx1>ダクソのやつしか遊んでないけどフロムのTRPGはファンアイテムだよな…と思っている |
| … | 6926/09/10(木)20:26:27No.1467088206+fu7245388.jpg |
| … | 7026/09/10(木)20:26:43No.1467088274そうだねx2https://x.com/xelltis/status/2097992330238390594?s=46 |
| … | 7126/09/10(木)20:30:29No.1467089548+CSTのアーカイブ残ってないかなあ |
| … | 7226/09/10(木)20:30:29No.1467089551+300円で買ったトリニティセブンTRPGいつかやりたい |
| … | 7326/09/10(木)20:32:03No.1467090065そうだねx2>ダブルクロスは昨日と同じ今日 今日と同じ明日 世界は変わらないように見えたのアレ |
| … | 7426/09/10(木)20:33:04No.1467090424そうだねx1>>やっぱかくて運命の扉は開かれたか捧げよ聖痕今宵は殺戮の宴なり!だよ |
| … | 7526/09/10(木)20:33:18No.1467090498+>https://x.com/xelltis/status/2097992330238390594?s=46 |
| … | 7626/09/10(木)20:34:37No.1467090939+GMやってる「」に聞きたいんだけど複数のNPC分のマインドセットってどうやってる? |
| … | 7726/09/10(木)20:35:17No.1467091181そうだねx1>GMやってる「」に聞きたいんだけど複数のNPC分のマインドセットってどうやってる? |
| … | 7826/09/10(木)20:36:04No.1467091424+>GMやってる「」に聞きたいんだけど複数のNPC分のマインドセットってどうやってる? |
| … | 7926/09/10(木)20:36:04No.1467091427+特にマインドセットとかはしたことないな…… |
| … | 8026/09/10(木)20:36:07No.1467091450+重要キャラ以外は口調とか語尾でキャラ立てすると切り替えやすくなる |
| … | 8126/09/10(木)20:36:41No.1467091634そうだねx121時よりSW2.5単発「あまねく魂に救済を」開始します、見学OKですのでよければどうぞ |
| … | 8226/09/10(木)20:37:12No.1467091829+逆にネームドだらけのシナリオになるとPLも覚えるの大変だろうとは思うが |
| … | 8326/09/10(木)20:37:15No.1467091843+>GMやってる「」に聞きたいんだけど複数のNPC分のマインドセットってどうやってる? |
| … | 8426/09/10(木)20:37:18No.1467091857そうだねx1>>火を点けろ、燃え残った全てに |
| … | 8526/09/10(木)20:37:22No.1467091875+>>https://x.com/xelltis/status/2097992330238390594?s=46 |
| … | 8626/09/10(木)20:37:38No.1467091969+何十人!? |
| … | 8726/09/10(木)20:38:30No.1467092275そうだねx1>キャラシは専用の白紙に書くって噂しか知らない |
| … | 8826/09/10(木)20:38:47No.1467092404+CoCのピーターセンのシナリオ集で数十人分のNPCの設定書いてある奴はあったな… |
| … | 8926/09/10(木)20:38:55No.1467092447+>キャラの属性を把握して解釈違いを起こさないようにする |
| … | 9026/09/10(木)20:39:02No.1467092485そうだねx4>パスは骨を英単語にしたものです |
| … | 9126/09/10(木)20:39:26No.1467092603+本気のハートレスメモリーやるならそんくらいマインドセット必要かも…? |
| … | 9226/09/10(木)20:40:19No.1467092894そうだねx1(今度の卓でNPC10人近く動かすからちょっと不安になってきた顔) |
| … | 9326/09/10(木)20:40:28No.1467092960+>本気のハートレスメモリーやるならそんくらいマインドセット必要かも…? |
| … | 9426/09/10(木)20:41:21No.1467093279+面倒くせぇから全員ああーうあーわはーむすーくらいの気持ちで動かしている |
| … | 9526/09/10(木)20:42:08No.1467093531そうだねx1>>パスは骨を英単語にしたものです |
| … | 9626/09/10(木)20:43:02No.1467093809+>>本気のハートレスメモリーやるならそんくらいマインドセット必要かも…? |
| … | 9726/09/10(木)20:43:23No.1467093926そうだねx1https://yutorize.work/ytsheet/dx3rd/?id=dPIroH |
| … | 9826/09/10(木)20:44:22No.1467094263+色収差!キラキラしてて可愛いね |
| … | 9926/09/10(木)20:46:29No.1467094985+いいないいなダブルクロス |
| … | 10026/09/10(木)20:48:51No.1467095798+しっとガーデンこのあと21時より! |
| … | 10126/09/10(木)20:49:38No.1467096081+>これはDX2当時の時間軸のお話─── |
| … | 10226/09/10(木)20:51:33No.1467096719+>そっちじゃなくて調整のほう……! |
| … | 10326/09/10(木)20:52:21No.1467096978そうだねx1>https://yutorize.work/ytsheet/dx3rd/?id=dPIroH |
| … | 10426/09/10(木)20:54:42No.1467097767+>割と2ndまんまみたいな感じでも回るよ |
| … | 10526/09/10(木)20:58:38No.1467099171+>ウォーハンマーってユーモラスなとこあったんだ… |
| … | 10626/09/10(木)21:00:55No.1467100001+>逆にネームドだらけのシナリオになるとPLも覚えるの大変だろうとは思うが |
| … | 10726/09/10(木)21:02:06No.1467100510+https://z.wikiwiki.jp/imgtrpg2nd_bosyuu/topic/799 |