| レス送信モード |
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新しい絵柄ためしてみようとしたら全く安定しNAI
「」はもう理想の絵柄作れたかい
| … | 126/09/10(木)10:01:38 ID:MgZ7gUZcNo.1466939328そうだねx2どんな絵柄を作ろうが飽きてしまうので終わりがない |
| … | 226/09/10(木)10:01:48 ID:05r/t6NYNo.1466939354そうだねx2その日で変わるから |
| … | 326/09/10(木)10:02:35 ID:0L1pHrRwNo.1466939459+理想というか妥協というか |
| … | 426/09/10(木)10:02:54 ID:XZf9T7K6No.1466939509+一応2つ作った |
| … | 526/09/10(木)10:04:06 ID:6l5G6rM.No.1466939689+V5でめちゃくちゃ良い感じの絵柄の良い感じのオリキャラを作ったはいいけど4.5で精密参照すると一気に微妙になる…精密参照しても全然イケるって時との差は何なんだろう |
| … | 626/09/10(木)10:07:03 ID:19fPJ0b.No.1466940042+4.5で理想そのものの絵柄が出来ちゃったから5で一生再現出来ないか試している |
| … | 726/09/10(木)10:07:28 ID:Fe0ys4igNo.1466940104そうだねx2そのときの好みに応じていくつか作った |
| … | 826/09/10(木)10:09:24 ID:WaUcSLwoNo.1466940381+小サイズで出したらスタミナ消費軽減出来るんだろうか |
| … | 926/09/10(木)10:10:15 ID:raqEgTpUNo.1466940525+ラフスケッチ風の小サイズ用絵柄と漫画向けの絵柄は作った |
| … | 1026/09/10(木)10:11:58 ID:q7L3RXpYNo.1466940781そうだねx2>小サイズで出したらスタミナ消費軽減出来るんだろうか |
| … | 1126/09/10(木)10:13:09 ID:l33pEabENo.1466940951+理想は1日ごとに変わる |
| … | 1226/09/10(木)10:14:44 ID:A/n2uuhsNo.1466941220+4.5で気に入ってた絵柄が再現できなくて萎えてたけど別の好きな絵柄が見つかった |
| … | 1326/09/10(木)10:15:02 ID:6l5G6rM.No.1466941270そうだねx1>理想は1日ごとに変わる |
| … | 1426/09/10(木)10:15:58 ID:R7RmoSukNo.1466941406+なんか実写の写真風にしたいけどCGぽさが抜けない |
| … | 1526/09/10(木)10:16:45 ID:WaUcSLwoNo.1466941532そうだねx15で目が肥えてきてしまった |
| … | 1626/09/10(木)10:17:33 ID:qb6m5GCANo.1466941652+絵柄に関しては5になってからマジで全く安定しなくなった |
| … | 1726/09/10(木)10:17:40 ID:3Pb8L8YQNo.1466941665+絵柄がほんと難しいわV5 |
| … | 1826/09/10(木)10:17:44 ID:zDJ3TlwgNo.1466941680+好みの方向性はあれど理想なんて無いんだろうなぁと最近は思う |
| … | 1926/09/10(木)10:18:06 ID:ol6FsxdENo.1466941734+V3の時とか4.5の時も絵柄混ぜを何個か作ったんだけど |
| … | 2026/09/10(木)10:18:25 ID:XZf9T7K6No.1466941792+ポーション!はやくきてくれー! |
| … | 2126/09/10(木)10:18:25 ID:3Pb8L8YQNo.1466941794+エロだと品質上げるの入れるたびに逆に悪くなる気がする |
| … | 2226/09/10(木)10:18:45 ID:reBBHcL.No.1466941845+>なんか実写の写真風にしたいけどCGぽさが抜けない |
| … | 2326/09/10(木)10:19:16 ID:STd3A1OgNo.1466941931+medium complexity入れたら色々解決した |
| … | 2426/09/10(木)10:19:42 ID:3Pb8L8YQNo.1466942007+>ポーション!はやくきてくれー! |
| … | 2526/09/10(木)10:19:46 ID:nnWec/Y.No.1466942022+久々に開いて気に入ってたプロンプト使ったらV5だと|でアーティストタグ混ぜて使ってたせいか1girl無視して複数キャラ出るようになってた |
| … | 2626/09/10(木)10:19:46 ID:19fPJ0b.No.1466942025そうだねx2あげる |
| … | 2726/09/10(木)10:20:27 ID:VIRgVG8YNo.1466942124+基本highにしてたけど背景に拘らないようなエロ絵程度ならmediumで良いのん? |
| … | 2826/09/10(木)10:21:00 ID:KBuyGEl.No.1466942205+正確度って6辺りが良いんだっけ…時と場合によっては8とか9とかにする時ってある? |
| … | 2926/09/10(木)10:21:11 ID:NX.zQXjkNo.1466942240+前使ってた絵柄は男が入ると安定しなくなってしまった |
| … | 3026/09/10(木)10:21:50 ID:19fPJ0b.No.1466942351+正確度は3〜5でいいって認識だった |
| … | 3126/09/10(木)10:22:22 ID:ol6FsxdENo.1466942435+>久々に開いて気に入ってたプロンプト使ったらV5だと|でアーティストタグ混ぜて使ってたせいか1girl無視して複数キャラ出るようになってた |
| … | 3226/09/10(木)10:22:38 ID:3Pb8L8YQNo.1466942483+5~6だな |
| … | 3326/09/10(木)10:22:42 ID:q7L3RXpYNo.1466942494+よく分からないからいつも4くらいにしてる |
| … | 3426/09/10(木)10:22:46 ID:Mw5XdSg.No.1466942506+なんか出したいけど出したいものがない |
| … | 3526/09/10(木)10:23:03 ID:6l5G6rM.No.1466942547そうだねx1>あんまり4.5でも使わなかったんだけどいい感じになるんだあれ |
| … | 3626/09/10(木)10:23:18 ID:STd3A1OgNo.1466942585+>基本highにしてたけど背景に拘らないようなエロ絵程度ならmediumで良いのん? |
| … | 3726/09/10(木)10:24:02 ID:6l5G6rM.No.1466942715+>前使ってた絵柄は男が入ると安定しなくなってしまった |
| … | 3826/09/10(木)10:24:43 ID:NX.zQXjkNo.1466942841+>>前使ってた絵柄は男が入ると安定しなくなってしまった |
| … | 3926/09/10(木)10:24:47 ID:sk8omEjENo.1466942852+ポーションは単体キャラの時はよく使ってたけどV5で複数キャラ出す時どうなるかちょっと気になる |
| … | 4026/09/10(木)10:25:11 ID:RidYz2qMNo.1466942915+gigantic breastsを服の中に収めたデカパイが作りたいんだけど |
| … | 4126/09/10(木)10:25:57 ID:zDJ3TlwgNo.1466943054+complexityは塗りにめちゃくちゃ影響あるから絵柄の一部として考えた方がいい |
| … | 4226/09/10(木)10:26:31 ID:A/n2uuhsNo.1466943156+low complexityでちびキャラ出すの好き |
| … | 4326/09/10(木)10:27:12 ID:V/eNvGC.No.1466943265+>えっ別にV5でも4でも4.5でも||で囲まない|はキャラプロンプト扱いなのは変わらないぞ |
| … | 4426/09/10(木)10:28:35 ID:WaUcSLwoNo.1466943482+::::とか||||の指定一覧ってどこかで見れる? |
| … | 4526/09/10(木)10:28:36 ID:Mw5XdSg.No.1466943489+3の頃から呪文据え置きなのがバレてしまう |
| … | 4626/09/10(木)10:28:45 ID:6l5G6rM.No.1466943509+チンポが入るとイマイチになる場合とかにチンポの入らない温泉絵とか盗撮絵とかが絵柄良い感じのままシコりやすくて嬉しい |
| … | 4726/09/10(木)10:28:50 ID:uxiz.xr.No.1466943528+とにかく強調 |
| … | 4826/09/10(木)10:29:17 ID:3Pb8L8YQNo.1466943591+>gigantic breastsを服の中に収めたデカパイが作りたいんだけど |
| … | 4926/09/10(木)10:30:01 ID:nnWec/Y.No.1466943709+プロンプトミキシング変わってたの? |
| … | 5026/09/10(木)10:32:10 ID:ol6FsxdENo.1466944038+>プロンプトミキシング変わってたの? |
| … | 5126/09/10(木)10:32:20 ID:V/eNvGC.No.1466944074そうだねx1>NAIのドキュメントは今でも変わってないけど最新の構文ドキュメントある? |
| … | 5226/09/10(木)10:34:30 ID:A/n2uuhsNo.1466944436そうだねx1fu7243278.png |
| … | 5326/09/10(木)10:35:43 ID:zDJ3TlwgNo.1466944648+NAIの公式情報マジで散逸しすぎ |
| … | 5426/09/10(木)10:37:19 ID:nnWec/Y.No.1466944887+ありがと確かV4の頃にミキシングしたつもりでいい感じの絵柄だな!で満足した覚えがあるけどランダムやキャラ別で出てただけだったか |
| … | 5526/09/10(木)10:37:57 ID:19fPJ0b.No.1466944997+fu7243288.png |
| … | 5626/09/10(木)10:38:50 ID:JyYCgxbgNo.1466945132+4.5までは写真(風)背景にofficial art+αな人物を基本にしてて |
| … | 5726/09/10(木)10:39:23 ID:yCxtQQVUNo.1466945228+猿の為のwikiが必要なんじゃないか? |
| … | 5826/09/10(木)10:39:29 ID:oBZiIPhQNo.1466945248+ある程度安定しつつ最後のアーティストの名前変えて味変できる絵柄できたからもうこれでいいや |
| … | 5926/09/10(木)10:39:29 ID:STd3A1OgNo.1466945250+>とにかく強調 |
| … | 6026/09/10(木)10:40:58 ID:ol6FsxdENo.1466945457+>猿の為のwikiが必要なんじゃないか? |
| … | 6126/09/10(木)10:43:22 ID:yCxtQQVUNo.1466945825+「」wikiなんてあったんだ… |
| … | 6226/09/10(木)10:43:42 ID:nnWec/Y.No.1466945890+wiki弄りが趣味の「」がいつかないとすぐ止まる |
| … | 6326/09/10(木)10:44:03 ID:STd3A1OgNo.1466945941+壺のだけど一応Wikiはあるよ |
| … | 6426/09/10(木)10:44:34 ID:STd3A1OgNo.1466946008+貼り忘れた |
| … | 6526/09/10(木)10:44:37 ID:ERqnYeZcNo.1466946021+凝ったものを作らないならぶっちゃけステップは10で十分だと思う |
| … | 6626/09/10(木)10:44:49 ID:ZkvTF4X6No.1466946064そうだねx1理想の絵柄は作れた |
| … | 6726/09/10(木)10:46:27 ID:UgelMV9INo.1466946327+>猿の為のwikiが必要なんじゃないか? |
| … | 6826/09/10(木)10:46:29 ID:aNJ2G5OoNo.1466946334+v1の頃から困ったらとりあえずmegami magazine, |
| … | 6926/09/10(木)10:46:38 ID:nnWec/Y.No.1466946356+>貼り忘れた |
| … | 7026/09/10(木)10:46:43 ID:5nUbo3G6No.1466946372+絵柄はとりあえず出す物によって変わるからチャンクにまとめた |
| … | 7126/09/10(木)10:46:52 ID:ol6FsxdENo.1466946392+>「」wikiなんてあったんだ… |
| … | 7226/09/10(木)10:47:00 ID:/MIhdZoYNo.1466946415+>理想の絵柄は作れた |
| … | 7326/09/10(木)10:48:27 ID:zDJ3TlwgNo.1466946662+誰も面倒くさくて更新しないし各自でChatGPTにでも追わせたらいいんじゃない? |
| … | 7426/09/10(木)10:51:08 ID:Wkwi1ShwNo.1466947136+まず混ぜたい絵柄5人ぐらい考えて |
| … | 7526/09/10(木)10:54:00 ID:OzzT0kZINo.1466947588そうだねx2>理想の絵柄は作れた |
| … | 7626/09/10(木)10:54:19 ID:19fPJ0b.No.1466947630そうだねx1バージョン変わると単純にアーティストタグで出力される絵柄自体が変わるから強調弄る程度じゃ再現出来ないのが辛い |
| … | 7726/09/10(木)10:55:52 ID:/MIhdZoYNo.1466947852+自分は4.5のから数値ちょっと調整する程度で済んだからマシだったな |
| … | 7826/09/10(木)10:56:07 ID:HbwyCw2MNo.1466947902+>まず混ぜたい絵柄5人ぐらい考えて |
| … | 7926/09/10(木)10:56:41 ID:5nUbo3G6No.1466948005+同じプロンプトでチャンクに保存した絵柄を使ったけどキャラによってはあまり変わらんと言うよりクオリティプロンプトが今回は本当に強い |
| … | 8026/09/10(木)10:56:45 ID:JyYCgxbgNo.1466948011+「」が血道を上げてるのは絵柄を混ぜることだけど |
| … | 8126/09/10(木)10:57:17 ID:XZf9T7K6No.1466948077+>俺がやりたいのは背景とキャラ、キャラAとキャラBを別の絵柄で描かせることなんだ |
| … | 8226/09/10(木)10:57:18 ID:OzzT0kZINo.1466948081+何か公式が純粋に4.5→5じゃないみたいなこと話していたな |
| … | 8326/09/10(木)10:59:32 ID:/MIhdZoYNo.1466948459+>「」が血道を上げてるのは絵柄を混ぜることだけど |
| … | 8426/09/10(木)11:01:02 ID:/Iv6twK.No.1466948702+一端安定して後はキャラを入れ替えたりして遊ぶだけって状態までいくとスタミナ消費少ない |
| … | 8526/09/10(木)11:01:07 ID:yCxtQQVUNo.1466948715そうだねx2クオリティプロンプトが凄いって言うならその使ってるクオリティタグ教えてよ! |
| … | 8626/09/10(木)11:02:17 ID:a5KJve8YNo.1466948925+>V5は安定してそれができるって聞いてたのに |
| … | 8726/09/10(木)11:03:08 ID:boK5ma5.No.1466949063そうだねx1まるで「」がV5使いこなせてないみたいじゃん |
| … | 8826/09/10(木)11:04:51 ID:tI2Ito4.No.1466949314+>まるで「」がV5使いこなせてないみたいじゃん |
| … | 8926/09/10(木)11:05:03 ID:32VSoTjINo.1466949352+v5チョットワカル |
| … | 9026/09/10(木)11:05:04 ID:tX51r9oINo.1466949358+どんどん増えていってるけどまだまだトークン余裕あって快適すぎる |
| … | 9126/09/10(木)11:05:17 ID:T/KtImMsNo.1466949396+てか最近よくV5.5作れみたいなレス見るけど |
| … | 9226/09/10(木)11:05:25 ID:zDJ3TlwgNo.1466949417そうだねx3クオリティタグが強いって「すごい」って意味じゃないと思う |
| … | 9326/09/10(木)11:05:33 ID:3ct1ZEKUNo.1466949433+>バージョン変わると単純にアーティストタグで出力される絵柄自体が変わるから強調弄る程度じゃ再現出来ないのが辛い |
| … | 9426/09/10(木)11:06:47 ID:kZ1WRRJMNo.1466949629+プロンプトはgrokに作らせるといいっての見て案出させてシコシコ作ってたけど悪魔の力すぎる… |
| … | 9526/09/10(木)11:07:00 ID:8.RB3KcsNo.1466949665+公式ロゴ出せるようになってるから一枚絵にロゴ入れるとそれだけで公式絵っぽくなるね… |
| … | 9626/09/10(木)11:07:06 ID:NngZ.7WQNo.1466949677+>てか最近よくV5.5作れみたいなレス見るけど |
| … | 9726/09/10(木)11:08:14 ID:iMHiYRU.No.1466949861+クオリティタグ入れなくてもクオリティ高いから入れてなかったな |
| … | 9826/09/10(木)11:10:00 ID:yCxtQQVUNo.1466950177+>プロンプトはgrokに作らせるといいっての見て案出させてシコシコ作ってたけど悪魔の力すぎる… |
| … | 9926/09/10(木)11:10:41 ID:yXKCmzCkNo.1466950282+なんかたまーにアニメ寄りが強くなる時あって困る |
| … | 10026/09/10(木)11:10:57 ID:34Li5H56No.1466950328+まるで日本語プロンプトだと通じないみたいじゃん |
| … | 10126/09/10(木)11:11:03 ID:zDJ3TlwgNo.1466950345+>クオリティタグ入れなくてもクオリティ高いから入れてなかったな |
| … | 10226/09/10(木)11:11:15 ID:q7L3RXpYNo.1466950371+俺もクオリティタグ指定なしでベースプロンプトにも書いてないや |
| … | 10326/09/10(木)11:11:16 ID:5nUbo3G6No.1466950376+>クオリティタグ入れなくてもクオリティ高いから入れてなかったな |
| … | 10426/09/10(木)11:12:09 ID:PAn609hQNo.1466950507+>俺もクオリティタグ指定なしでベースプロンプトにも書いてないや |
| … | 10526/09/10(木)11:12:54 ID:kZ1WRRJMNo.1466950621+>>プロンプトはgrokに作らせるといいっての見て案出させてシコシコ作ってたけど悪魔の力すぎる… |
| … | 10626/09/10(木)11:13:20 ID:JyYCgxbgNo.1466950699+>>「」が血道を上げてるのは絵柄を混ぜることだけど |
| … | 10726/09/10(木)11:14:00 ID:a5KJve8YNo.1466950808+>書くと絵柄安定すんのかな |
| … | 10826/09/10(木)11:15:28 ID:nkdavgyANo.1466951064+文字入力が個人で楽しむのは良いけどリングじゃ使えねぇ |
| … | 10926/09/10(木)11:15:46 ID:5nUbo3G6No.1466951121+いつぞやに出したクオリティタグ8べぇのキノさん |
| … | 11026/09/10(木)11:17:04 ID:oNTxuv.wNo.1466951362+まぁセリフに関しては台詞入力専用タブすら無いことは驚いた |
| … | 11126/09/10(木)11:18:11 ID:PAn609hQNo.1466951552+自分で考えた喘ぎ声だとシコれないからもうAIにお任せしたいんだけど |
| … | 11226/09/10(木)11:18:49 ID:HsvFnaJ2No.1466951655そうだねx2射精る射精る射精る射精るついに射精るっ! |
| … | 11326/09/10(木)11:19:47 ID:2nzCQDyoNo.1466951816+絵柄混ぜるのは思ったより自分の好きな絵師の方向性がバラバラで合体させても理想にならないんだよな |
| … | 11426/09/10(木)11:21:37 ID:oNTxuv.wNo.1466951978そうだねx2>まんこのくちゅくちゅ音とか射精音とかに使えそうなタグってあえうかな? |
| … | 11526/09/10(木)11:21:56 ID:MX1YtYP.No.1466952025+セリフで一枠使ってカスタム配置で好きな位置に配置する手法とかもあるようだけど |
| … | 11626/09/10(木)11:23:20 ID:.L9SlZD2No.1466952241+喘ぎ声はだいぶ出るようになったよね |
| … | 11726/09/10(木)11:23:24 ID:JyYCgxbgNo.1466952258+>>V5は安定してそれができるって聞いてたのに |
| … | 11826/09/10(木)11:23:41 ID:FiQXGb6kNo.1466952304+>セリフで一枠使ってカスタム配置で好きな位置に配置する手法とかもあるようだけど |
| … | 11926/09/10(木)11:24:04 ID:4iyu1jOMNo.1466952367+俺は文字コラとか作るよりこっちの方が遥かに楽で上手く作れると感じるから人によるんだろうな |
| … | 12026/09/10(木)11:25:02 ID:/Iv6twK.No.1466952521+>絵柄混ぜるのは思ったより自分の好きな絵師の方向性がバラバラで合体させても理想にならないんだよな |
| … | 12126/09/10(木)11:25:15 ID:HsvFnaJ2No.1466952548そうだねx1>セリフで一枠使ってカスタム配置で好きな位置に配置する手法とかもあるようだけど |
| … | 12226/09/10(木)11:25:36 ID:FiQXGb6kNo.1466952620+台詞は自分で使う分にはそらNAIで出した方が楽だよ |
| … | 12326/09/10(木)11:25:48 ID:gMsnONf2No.1466952658+>>https://x.com/finetune_nai/status/2087974540911563097 |
| … | 12426/09/10(木)11:26:39 ID:HbwyCw2MNo.1466952799そうだねx1強調量だけ変えたプロンプトを並べる事でおもらしが徐々に進んでいく様子を漫画化出来て感動している |
| … | 12526/09/10(木)11:27:00 ID:.L9SlZD2No.1466952861+俺はそんなに作り込んでないけど日本語で結構制御できるのありがたいな |
| … | 12626/09/10(木)11:27:13 ID:/pNBI84gNo.1466952893+>リングじゃ使えねぇってだけで |
| … | 12726/09/10(木)11:27:50 ID:D7ai1CHQNo.1466953002+絵柄は調整するとスタミナバカ食うから最近は特定のアニメの作画風再現させて遊んでる |
| … | 12826/09/10(木)11:29:23 ID:QiwXKEIMNo.1466953278+精密参照に絵柄って項目ある時点で |
| … | 12926/09/10(木)11:29:25 ID:Aet51ANUNo.1466953288+実際文章はコラした方が早いけど吹き出しは後入れするよりNAIで出した方が上手いなぁって感じてる |
| … | 13026/09/10(木)11:29:31 ID:MX1YtYP.No.1466953303+>それはそうなんだけどプロンプトに合わせていい感じのフォントくれるんだよね… |
| … | 13126/09/10(木)11:30:07 ID:HsvFnaJ2No.1466953410+>俺はそんなに作り込んでないけど日本語で結構制御できるのありがたいな |
| … | 13226/09/10(木)11:30:41 ID:1Wo1RRI6No.1466953497+おっぱいはこの人の画風で顔はあの人の画風で…みたいにできないかな |
| … | 13326/09/10(木)11:32:02 ID:.L9SlZD2No.1466953740+>AI漫画ってそこら辺の不自然さを常に抱えてるところあったからさ |
| … | 13426/09/10(木)11:32:32 ID:.L9SlZD2No.1466953828+>こういうの通るから助かるんだよね |
| … | 13526/09/10(木)11:32:35 ID:HbwyCw2MNo.1466953834+>精密参照に絵柄って項目ある時点で |