二次元裏@ふたば
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画像ファイル名:1788773188528.jpg-(128634 B)
128634 B26/09/07(月)18:26:28No.1466129695+ 20:01頃消えます
はじめました先輩方よろしくお願いいたします
126/09/07(月)18:27:16No.1466129954+
部屋立てるのか?
226/09/07(月)18:28:34No.1466130336+
何も知らないまま遊ぶの怖いので…
326/09/07(月)18:29:18No.1466130570+
誰かについていけばなんとかなるさ
426/09/07(月)18:30:14No.1466130873そうだねx1
いいかわけえの!
とりあえず遺物だ!
いっぱい遺物を集めるんだぜ!
526/09/07(月)18:30:32No.1466130962+
座学なんて動画で済ませてレッツトライだ
626/09/07(月)18:31:09No.1466131156+
何も知らないまま突っ込んでいく事でしか得られない栄養がある
726/09/07(月)18:33:01No.1466131727+
俺もつい最近始めたけど野良じゃなかなかマッチングしないな…
エンドコンテンツにはまだ人いるんだろうけど
826/09/07(月)18:34:38No.1466132221+
いいか新人ここではピン刺しとクリア後おじぎのエモートさえやっとけば問題ねぇ
変な名前をつけても公式が伏字にしてくれるぞ
926/09/07(月)18:35:45No.1466132558+
深き夜解放されたけど他のボスやってからのほうがいいよね多分
1026/09/07(月)18:37:39No.1466133132+
>深き夜解放されたけど他のボスやってからのほうがいいよね多分
普通の夜
常夜
深夜の順番にやるのが順当だぞ
1126/09/07(月)18:37:55No.1466133232+
>深き夜解放されたけど他のボスやってからのほうがいいよね多分
深夜楽しくなるのって遺物溜まって色々ビルドや立ち回り考えられるようになってからだからな…
1226/09/07(月)18:38:57No.1466133539+
めちゃくちゃ楽しい自由なゲームなんだけどその楽しさや自由を実感するための前提知識がたくさんあるのよね…
1326/09/07(月)18:41:00No.1466134142+
発売日からやると普通の夜→常夜→深き夜で順当に勉強できたけど
今始めると最初からは結構難しそうだな
足並みがそろわないという意味でね
1426/09/07(月)18:41:36No.1466134325+
ボスだけ練習したい
というのはエルデンリング本編からの悩み…
1526/09/07(月)18:48:10No.1466136478+
浅きだとマッチング時間かかりそうだしね…ちょっと辛いところ
1626/09/07(月)18:51:02No.1466137339+
どこでもいいからマッチングさせろ!って選択肢はないんだね
1726/09/07(月)18:51:38No.1466137537+
完全ランダムマッチは無いけど浅きは複数マッチングしたいボス選んでからマッチングできるよ
1826/09/07(月)18:51:39No.1466137545そうだねx2
>どこでもいいからマッチングさせろ!って選択肢はないんだね
全部選んでキューに入ればいい
1926/09/07(月)18:59:53No.1466140230+
本編の方が再燃しているタイミングでこっちを選ぶのは珍しいケースだな…
2026/09/07(月)19:03:56No.1466141471+
マルチ苦手なんだがソロオンリーだときつい?
2126/09/07(月)19:04:05No.1466141514+
ガチャ要素がね…
2226/09/07(月)19:05:12No.1466141855+
>マルチ苦手なんだがソロオンリーだときつい?
ちょっと違うゲームになる
メッセージも何も無いおかげでサッと流せるから気軽にマルチしてね
2326/09/07(月)19:05:52No.1466142061+
>マルチ苦手なんだがソロオンリーだときつい?
行けない事も無いけどどの拠点なら行けそうとかそういった知識は欲しいかも
2426/09/07(月)19:06:55No.1466142365+
ソロでやるならゲーム自体の知識がそれなりにないとただただきついぞ
2526/09/07(月)19:07:19No.1466142489+
>マルチ苦手なんだがソロオンリーだときつい?
ソロだと敵の体力は人数分相応になるのと討伐必須なボスに限り最低1回は復活できる機能があるがマルチである程度知識を蓄えておくのも悪くないかと
2626/09/07(月)19:07:35No.1466142558+
>マルチ苦手なんだがソロオンリーだときつい?
知識があるとマルチより簡単になる
知識付くまでがきつい
2726/09/07(月)19:07:54No.1466142648+
ソロは別ゲーよね
マルチだと味方が狙われてる間に殴るができるけどソロだと無理
セオリーを学ぶ機会も無い
2826/09/07(月)19:08:32No.1466142829+
ボス完封とは言わないけどごり押しでのクリアは本当にできないよソロ
2926/09/07(月)19:08:49No.1466142912+
浅活久々にやるかぁ!
ハルハルつけると蹂躙なっちゃうから手加減した方がいいよね
夜侵入つけっぱなしとかで
3026/09/07(月)19:09:31No.1466143119+
ソロは知識と遺物が揃えばサックサク
知識があっても遺物がないと辛いし遺物があってもコンセプトの纏め方が解らないとヤバい事になる
マルチと同じだな!
3126/09/07(月)19:09:36No.1466143136+
>ソロは別ゲーよね
>マルチだと味方が狙われてる間に殴るができるけどソロだと無理
>セオリーを学ぶ機会も無い
あとソロは追跡者一強すぎる
パリィに1デス無効パッシブにパイルからの致命に…
3226/09/07(月)19:10:03No.1466143287+
>パリィに1デス無効パッシブにパイルからの致命に…
盾剥がしがあまりにお手軽
3326/09/07(月)19:10:24No.1466143394+
ソロ向けの情報とか動画も少ないしな…
ソロはじっくり探索してどこに何があるか誰をどのくらいの強さで倒すと美味しいのかこつこつ調べるのが好きな人向け
3426/09/07(月)19:10:34No.1466143462+
ボスは大体ソロのほうが楽
かわりにファームはソロのほうが辛い
もちろんある程度知識と遺物ある前提だけど
3526/09/07(月)19:10:49No.1466143542+
やっぱおかしいよ兄!
3626/09/07(月)19:10:59No.1466143598+
>あとソロは追跡者一強すぎる
>パリィに1デス無効パッシブにパイルからの致命に…
そんなあなたにシッコマン
弾きの練習できるしハルハルつけてれば低レベルの時から野良ボス挑んでも勝てるぜ
3726/09/07(月)19:11:15No.1466143678+
ボスはソロの方が楽
ただし犬と蟲は除く
3826/09/07(月)19:11:24No.1466143737+
お兄ちゃんで浅き行くとそういやクローに出血付かないんだったってなるなった
3926/09/07(月)19:11:26No.1466143749+
本編からそうだが敵側も味方側も囲んで殴るがめっちゃ強いゲームだからな
4026/09/07(月)19:12:02No.1466143945+
鉄の目も盾がない敵を選んで行けばソロでも強い
復ちゃんはソロでもマルチみたいなタゲ寄せ出来るから楽
4126/09/07(月)19:12:42No.1466144143+
個人的にソロ適正は鉄の目と無頼漢の二強で追跡者はそれに次ぐくらいと感じた
敵のターンに攻撃できるのと無理やり自分のターンにできるのはソロで強すぎる
4226/09/07(月)19:12:43No.1466144148+
セバスのタゲ取り便利だよね
4326/09/07(月)19:13:05No.1466144265+
致命特化した執行者で弾きからの忍殺でSEKIROしても良い
4426/09/07(月)19:13:12No.1466144295+
マルチだと差し込みなんて狙うな真っ直ぐ前か後ろに避けることだけ考えとけって感じだから自分で削らないとどうにもならないソロとは色々違う
4526/09/07(月)19:13:57No.1466144522+
失敗しても多分もう会うことはないから気にすんな
4626/09/07(月)19:14:01No.1466144547+
ソロでラスボスまで来たけど上手く避けれないんですけどワープしてゆらゆらしないでくだち!
4726/09/07(月)19:14:43No.1466144753+
独学で身につくものなんてちっぽけなもんだから最初は慣れてる夜渡りの後ろくっついて回ることを目標にした方がいいよ
4826/09/07(月)19:16:03No.1466145179+
>ボスはソロの方が楽
>ただし犬と蟲は除く
特に蟲はソロの付随ないんで常夜蟲はすごい難しいみたいね
4926/09/07(月)19:16:18No.1466145269+
>独学で身につくものなんてちっぽけなもんだから最初は慣れてる夜渡りの後ろくっついて回ることを目標にした方がいいよ
特にショートカットとか坑道の入り方
砦の屋上の登り方
あたりはソロでうろついて身につかないと思う
5026/09/07(月)19:17:13No.1466145533+
ソロの動きとマルチの動きは違うことを忘れないでください
5126/09/07(月)19:17:30No.1466145628+
ソロは鉄の目がやりやすかったな
5226/09/07(月)19:17:40No.1466145679+
忖度(そんたく)
5326/09/07(月)19:17:58No.1466145779+
ソロにはソロの楽しみはあるけどやっぱこれはマルチ前提のゲームだと思う
ちょっとしたやりとりがとても楽しい
5426/09/07(月)19:18:19No.1466145900+
単独行動とピン連打さえしなきゃマルチでなんやコイツって思われないから安心してマルチも遊んで欲しい
5526/09/07(月)19:18:22No.1466145914+
>忖度(そんたく)
恥ずかしすぎて涙が出てきた
切腹する
5626/09/07(月)19:18:29No.1466145948そうだねx1
土下座した数なんて数知れず
5726/09/07(月)19:19:50No.1466146393+
ソロで練習してたフレとマルチ行ったら鈴玉のシールド叩きつけをこっち側つまり奥側に転がって避けるから俺が巻き込まれて殴られる事がチョコチョコあったな
ソロならそれが正解なんだがマルチだと不正解って立ち回りは割とある
5826/09/07(月)19:20:15No.1466146521+
狙われて持ってるやつは一瞬でバレるからさりげなく確保しとくとかはやめといた方が良いよ
5926/09/07(月)19:20:18No.1466146548+
深き夜の高レート帯ならちょっとピリピリしてるけど
そうじゃない夜で周りに迷惑かけても全然大丈夫だから気にせずマルチに飛び込めばいいよ
6026/09/07(月)19:20:28No.1466146597そうだねx4
>>忖度(そんたく)
>恥ずかしすぎて涙が出てきた
>切腹する
不撓発動
6126/09/07(月)19:21:41No.1466146971+
HP最大カット詰みまくるのってそもそも即死するから?
6226/09/07(月)19:21:55No.1466147048+
>HP最大カット詰みまくるのってそもそも即死するから?
そう
6326/09/07(月)19:22:15No.1466147150+
ここで立てたら新人に飢えてる「」がいっぱい集まると思うよ
こだわりがないならそれにくっついて回るのが一番上達早い
6426/09/07(月)19:22:39No.1466147266+
無頼漢みたい厳ついのでも別に硬さ劇的にはあまり変わらないから最大カット持った方が基本いいのよね
6526/09/07(月)19:22:57No.1466147374+
エルデン本編とパリィタイミングが違うっていうかシビアで坩堝にボコられた…
6626/09/07(月)19:23:08No.1466147432+
>>HP最大カット詰みまくるのってそもそも即死するから?
>そう
まあ深度3以下ならましてや通常の夜なら即死はそうそうない
ヤツの3連ボウガンは別
6726/09/07(月)19:23:40No.1466147590+
>エルデン本編とパリィタイミングが違うっていうかシビアで坩堝にボコられた…
別のプレイヤーがホストになってると微妙にズレる
自分がホストならタイミングは変わらない…はず
6826/09/07(月)19:24:30No.1466147874+
>エルデン本編とパリィタイミングが違うっていうかシビアで坩堝にボコられた…
自分が青ホストじゃ無い時はパリィタイミングがズレる
パリィの猶予期間自体は本編より長い
6926/09/07(月)19:24:46No.1466147953+
執行者むずいね…一番楽しいんだけど
7026/09/07(月)19:25:19No.1466148133+
>無頼漢みたい厳ついのでも別に硬さ劇的にはあまり変わらないから最大カット持った方が基本いいのよね
カット付帯が揃ってない無頼漢はふにゃふにゃ
それを分かってない立ち回りで死にまくる無頼漢が案外多い
7126/09/07(月)19:25:47No.1466148294+
3連ボウガンマンが深夜において最強…
7226/09/07(月)19:26:04No.1466148383+
>パリィの猶予期間自体は本編より長い
ターニッシュドエディションはパリィが軒並み返報と同じ判定フレームに上方修正されて
めっちゃパリィしやすくなってはいるぜ
7326/09/07(月)19:26:09No.1466148415+
>スタート地点の槍雑魚敵が深夜において最強…
7426/09/07(月)19:28:04No.1466149081+
3連ボウガンは気軽に撃ってくる割に火力が全く可愛くない
どういう設定になってんのあの火力
7526/09/07(月)19:29:00No.1466149398+
3連ボウガンはちゃんと火力おかしいから復ちゃんで運よく霊体化出来ると夜ボスだろうが殺し始めるからビビるんだよね
7626/09/07(月)19:30:13No.1466149817+
ホストじゃない時のパリィは気持ち早めが吉
7726/09/07(月)19:31:27No.1466150278+
オリマー苦手なんだけど誰もオリマーやらなくて俺が担当してボロボロなルートになると申し訳なくなる…
7826/09/07(月)19:31:59No.1466150476+
坩堝にパリィ取ってくれる夜渡いるとマジでかっこいい
ロリだと完封する自信あるけどパリィはミスった時が恥ずかしくて…
7926/09/07(月)19:33:01No.1466150831+
本編よりパリィの有用性は上がってるんだよね
動き止めて3人で殴れるから
でも練習が難しい
8026/09/07(月)19:34:17No.1466151244+
宿将からパリィ取ってくれるお兄ちゃんに会った時の頼もしさったらもうね…
8126/09/07(月)19:35:13No.1466151571+
>オリマー苦手なんだけど誰もオリマーやらなくて俺が担当してボロボロなルートになると申し訳なくなる…
オリマーは序盤の動きが10割だからどんなルート行くようにしてる?
無難なのは一番近くの拠点→坑道→災域→災域→中央砦で味方の編成とかマップで最初から初手災域行ったり坑道行かなかったり魔術塔小砦寄る感じだけど初日前半は何考えてピン差ししてる?
8226/09/07(月)19:35:41No.1466151732+
時々お兄ちゃんじゃないのにパリィしてるのもいる
8326/09/07(月)19:35:43No.1466151745+
気兼ねなく色んなビルド試せるの深度3までな気がする

まあ俺が下手なのもあるが……
8426/09/07(月)19:35:49No.1466151780そうだねx1
レベリング要素無いと言いつつ集めた遺物のパワーですり潰す感覚結構味わえるよねこのゲーム
8526/09/07(月)19:36:22No.1466151987そうだねx1
>レベリング要素無いと言いつつ集めた遺物のパワーですり潰す感覚結構味わえるよねこのゲーム
深度3までは
8626/09/07(月)19:36:30No.1466152023+
上級者の人がちょっと変わった遺物で遊んでるの見ると楽しそう
8726/09/07(月)19:36:47No.1466152120+
パリィの練習には腐れ森フルゴールが良いと聞く
坩堝城とか鈴玉とかパリィの練習台ボスに会いやすいとか
8826/09/07(月)19:36:57No.1466152176+
>気兼ねなく色んなビルド試せるの深度3までな気がする
>
>まあ俺が下手なのもあるが……
深度5でネタビルドで負けたら戦犯勝っても真面目にやれと思われるリスクは背負うからな…
8926/09/07(月)19:39:31No.1466153072+
遠距離キャラいないから鉄の目やるかーって流れで鉄の目使ったら全く勝てないんでもう追跡者と無頼漢だけ使います…
9026/09/07(月)19:39:58No.1466153201+
ナメレスやフルゴールでもいいぞ
時間制限ないからパリィ取って膝付かせて何もせずまた膝付かせをエンドレスできる
たまに執行者で弾き遊びにく
9126/09/07(月)19:40:01No.1466153214+
3までは裏異物と付帯の関係でこっちの方が強い
4で力関係が一気にひっくり返るから壁に感じることが多いんだと思ってる
9226/09/07(月)19:40:20No.1466153323+
変なビルドを出す時は自分の一番自信のあるボスの時だけ出すようにしてる
9326/09/07(月)19:40:37No.1466153405そうだねx5
>オリマー苦手なんだけど誰もオリマーやらなくて俺が担当してボロボロなルートになると申し訳なくなる…
ピン刺さないお前らが悪いくらいの気持ちでいて良いんだ
9426/09/07(月)19:41:05No.1466153561+
最初に戦うボスが亜人か鈴玉って落差すげえな
9526/09/07(月)19:41:32No.1466153711+
>オリマーは序盤の動きが10割だからどんなルート行くようにしてる?
>無難なのは一番近くの拠点→坑道→災域→災域→中央砦で味方の編成とかマップで最初から初手災域行ったり坑道行かなかったり魔術塔小砦寄る感じだけど初日前半は何考えてピン差ししてる?
そのルートを意識してはいるんだけど自分含め皆が何度か床舐めたら撤退して次に行ってる
リスクを取らなすぎなのかもしれない…
9626/09/07(月)19:41:41No.1466153762+
>遠距離キャラいないから鉄の目やるかーって流れで鉄の目使ったら全く勝てないんでもう追跡者と無頼漢だけ使います…
故人的には鉄の目は遠距離もやれるけど交戦距離は近いから近接経験が活きると思ってる
9726/09/07(月)19:41:49No.1466153808+
>変なビルドを出す時は自分の一番自信のあるボスの時だけ出すようにしてる
(エデレ戦にみんな変なビルド持ち出してグダる)
9826/09/07(月)19:43:01No.1466154206+
>最初に戦うボスが亜人か鈴玉って落差すげえな
今となっては鈴玉の方が事故要素なくてありがてえ
9926/09/07(月)19:43:05No.1466154227+
umaway入れて浅き夜してますってレスするとすぐに埋まるという噂がある
10026/09/07(月)19:43:12No.1466154262+
ずっと鉄の目しか使ってないけどもしやこのスキル強過ぎてローリングが下手になる?
10126/09/07(月)19:43:16No.1466154274+
鈴玉はタゲ取りターン制のチュートリアルみたいなボスになって面白い
10226/09/07(月)19:43:24No.1466154320+
>最初に戦うボスが亜人か鈴玉って落差すげえな
個人的には亜人女王の方が死にやすい
鈴玉は遠距離になすすべないから最悪疾走で逃げ切れる
亜人女王のつぶてとか杖投げとか剣聖とか避けられん
10326/09/07(月)19:43:31No.1466154368+
二刀流でジャンプ攻撃してるだけで勝てちゃうんだけどなんかデメリットあるの?片手で殴ると火力がしょぼすぎてつまらん
10426/09/07(月)19:44:02No.1466154530+
災域も大教会と湖沼で難易度が全然違うからキツそうなら2日目とかでもいいよ
10526/09/07(月)19:44:02No.1466154534そうだねx1
>最初に戦うボスが亜人か鈴玉って落差すげえな
鈴玉は地下やフィールドに出てくる奴の火力が高いだけで動き自体は素直だぞ
女王を先に削っちゃった時の亜人の方がやばい
10626/09/07(月)19:44:05No.1466154550+
最近物理曲剣二刀流レディにハマってる
スタミナ管理だけちょっと注意だけどめっちゃ楽しい
10726/09/07(月)19:44:59No.1466154859+
夜鈴玉は3人全員近接とかじゃなければ事故要
10826/09/07(月)19:45:04No.1466154892+
亜人女王ワンパン火力になってると結構怖い
10926/09/07(月)19:45:22No.1466154995+
発狂湖沼災域(最悪)
11026/09/07(月)19:45:24No.1466155008+
基本二刀流が強い認識でいい一部武器は二刀しても恩恵がないから注意が必要だけど
11126/09/07(月)19:45:37No.1466155074+
>二刀流でジャンプ攻撃してるだけで勝てちゃうんだけどなんかデメリットあるの?片手で殴ると火力がしょぼすぎてつまらん
実際相当強い行動だから擦っていけ
デメリットは序盤はスタミナ消費が多いくらい
11226/09/07(月)19:46:11No.1466155271+
>そのルートを意識してはいるんだけど自分含め皆が何度か床舐めたら撤退して次に行ってる
>リスクを取らなすぎなのかもしれない…
災域なら撤退せずに粘ってもいいと思う
ただ侵入者攻略しやすいキャラ選んでるか味方もどうかでも変わるから難しいよね
11326/09/07(月)19:46:23No.1466155347+
対して上手くない俺でもカンスト帯居座れてるから思ったほどキツくないよ深度5
対して上手くない度は常世グラディウスでハルハルサイス使わないと死にまくるレベルです
11426/09/07(月)19:46:26No.1466155369+
>>最初に戦うボスが亜人か鈴玉って落差すげえな
>個人的には亜人女王の方が死にやすい
>鈴玉は遠距離になすすべないから最悪疾走で逃げ切れる
>亜人女王のつぶてとか杖投げとか剣聖とか避けられん
鈴玉はあのだだっ広いボスエリアなら逃げながらクロスボウでも売ってりゃ簡単に勝てるからなぁ
11526/09/07(月)19:46:28No.1466155381+
>ずっと鉄の目しか使ってないけどもしやこのスキル強過ぎてローリングが下手になる?
回避性能そのものより切り抜けてそのまま裏を取れるのが強すぎると思う
11626/09/07(月)19:46:29No.1466155385+
>亜人女王ワンパン火力になってると結構怖い
モード移行時の杖投げがこっちにタゲ変わった途端飛んできて即死したときはへ?ってなった
11726/09/07(月)19:46:31No.1466155397+
>二刀流でジャンプ攻撃してるだけで勝てちゃうんだけどなんかデメリットあるの?片手で殴ると火力がしょぼすぎてつまらん
スタミナ効率が悪い
11826/09/07(月)19:46:47No.1466155488+
>発狂湖沼災域(最悪)
絶対グダる自信ある
11926/09/07(月)19:46:52No.1466155526+
DLCの初日ボスがやべえ
12026/09/07(月)19:47:03No.1466155585+
バッタもいいけど両手持ちタメと戦技も使っていけ
深度が上がるとこの2つの重要度が上がってくるから
12126/09/07(月)19:47:21No.1466155690+
>対して上手くない度は常世グラディウスでハルハルサイス使わないと死にまくるレベルです
犬とハルモニア見えた時だけは本気の遺物でやらんと勝てん
俺の集中力だと常夜犬と長期戦とか無理だわ
12226/09/07(月)19:47:36No.1466155773+
よく言われてるけど広い場所で戦う鈴玉はそんなに強くないよ
12326/09/07(月)19:47:48No.1466155839+
基本ついていくけど初手沼災域は別の場所にピン刺したくなる
12426/09/07(月)19:47:49No.1466155847+
>>そのルートを意識してはいるんだけど自分含め皆が何度か床舐めたら撤退して次に行ってる
>>リスクを取らなすぎなのかもしれない…
>災域なら撤退せずに粘ってもいいと思う
>ただ侵入者攻略しやすいキャラ選んでるか味方もどうかでも変わるから難しいよね
なるほどありがとう
数をこなして勉強してみます…
12526/09/07(月)19:48:15No.1466155994+
>回避性能そのものより切り抜けてそのまま裏を取れるのが強すぎると思う
マルチですり抜けられるとちょっと…ってことがしばしば起こるのが困りもの
12626/09/07(月)19:48:17No.1466156002+
>二刀流でジャンプ攻撃してるだけで勝てちゃうんだけどなんかデメリットあるの?片手で殴ると火力がしょぼすぎてつまらん
強行動なのでどうか大切になさってください
強いてデメリットを上げるなら溜めカット付帯取れないくらい
まあ連続カットと溜めカット両立できるの拳くらいだけど
12726/09/07(月)19:48:17No.1466156003+
ナメロウに勝ったらオンラインに行くんだ...
12826/09/07(月)19:48:21No.1466156026+
>対して上手くない俺でもカンスト帯居座れてるから思ったほどキツくないよ深度5
>対して上手くない度は常世グラディウスでハルハルサイス使わないと死にまくるレベルです
アクションがへたっぴだとしても強敵に対する有効策知ってるならそれだけでこのゲームは上手いんだ
12926/09/07(月)19:48:35No.1466156097+
毒湖沼ならギリギリ初手でも行く
13026/09/07(月)19:48:40No.1466156114+
>よく言われてるけど広い場所で戦う鈴玉はそんなに強くないよ
屋上鈴玉は別にだからね
地下はどこ行ってもサイコソードの範囲内だから色々言われてたわけで

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