二次元裏@ふたば
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画像ファイル名:1788667740493.jpg-(172790 B)
172790 B26/09/06(日)13:09:00No.1465710271+ 14:50頃消えます
初めてネトゲをやろうと思って色々調べてたけど今のネトゲってPKができる場所が決まってたりPKできない設定にできたりそもそもPKが存在しないってゲームばっかりなんだね
もっと初心者狩り目的でスタート地点に張り込んでPKしにくるやつがいたりクエストの達成を確認したうえでそれを横取るためにPKしにくるやつがいたりそれを良しとせぬPKKがいるおかげで治安が守られたりなんていう殺伐とした世界なのかと思ってた
126/09/06(日)13:14:11No.1465711754そうだねx21
良いことじゃねえか!
226/09/06(日)13:15:42No.1465712230そうだねx15
そんなゲームは新規が入ってこないからみんな消えていった
326/09/06(日)13:17:56No.1465712910+
>そんなゲームは新規が入ってこないからみんな消えていった
ハンターハンターのグリードアイランドみたいな世界は存在しないのか…
426/09/06(日)13:18:40No.1465713122+
ガード!ガード!
526/09/06(日)13:20:12No.1465713567+
PvPしたいやつは皆そういうゲームに流れていったんだ
626/09/06(日)13:21:53No.1465714057+
シンデュアリティやろうぜ
726/09/06(日)13:23:49No.1465714668+
最低限の治安が保たれてないと後発の新規が入るメリットないもんな
826/09/06(日)13:25:03No.1465715077そうだねx3
>シンデュアリティやろうぜ
そんなゴミ勧めんな
タルコフやろうぜ!
926/09/06(日)13:28:42No.1465716228+
治安が悪くて殺伐とした世界が良いならGTAオンラインとか…
新作もそろそろ出るし
1026/09/06(日)13:32:09No.1465717326+
>>シンデュアリティやろうぜ
>そんなゴミ勧めんな
>タルコフやろうぜ!
タルコフではあの不快感を味わう事が出来ないから…
1126/09/06(日)13:35:18No.1465718365+
昔はそういうゲームもあったの?
1226/09/06(日)13:39:07No.1465719476+
消えていったと言うのもだいぶネガティブな物の見方で別の形に吸収・合併・統合されて変わっていったという表現の方が正しいかな
1326/09/06(日)13:47:23No.1465721880+
Fallout76やろうぜ
PK側有利なシステムだよ
メリットもないしそもそも煙たがられるだけだけど
1426/09/06(日)13:48:21No.1465722143+
夢を見るのは勝手だが初心者狩りに会ったら一発で醒めるぞ
1526/09/06(日)13:54:52No.1465723964+
>昔はそういうゲームもあったの?
あったよ
でもスレ「」が言うようなきれいな話ではなく
エラー品が〇〇付近にいるから寄るなという連絡網が形成されてる感じだからムラハチそのもの
1626/09/06(日)13:56:03No.1465724319+
>Fallout76やろうぜ
>PK側有利なシステムだよ
>メリットもないしそもそも煙たがられるだけだけど
皆PVPスイッチOFFにしてるからそもそもPK出来ないだろ
1726/09/06(日)13:58:27No.1465725036そうだねx7
PKもそんな硬派な連中じゃねえんだ反撃されるとみっともなく喚く
1826/09/06(日)13:58:38No.1465725079+
新規見たらあのゴミログインしてるから気を付けるように言おうぜとかあったよな…懐かしい
1926/09/06(日)13:59:54No.1465725447+
タワーオブアイオンやってたけどPKがメインの一つに入ってるから殺伐感好きだった
2026/09/06(日)14:00:27No.1465725614+
今でもそんな世界で存続してるMMOもあるらしいが
2126/09/06(日)14:00:34No.1465725647+
意外とヒャッハーとはならなかったfo76
2226/09/06(日)14:02:39No.1465726295+
エルデンリングはどう?
ソウル系の頃から協力プレイをしない以外の方法でPK拒否出来ないからずっと論争してるくらいには荒れてるよ
2326/09/06(日)14:03:55No.1465726682+
>PKもそんな硬派な連中じゃねえんだ反撃されるとみっともなく喚く
したらばに誹謗中傷振りまく上にゲーム内で粘着してくるからエンガチョな存在
2426/09/06(日)14:05:07No.1465727041そうだねx1
>エルデンリングはどう?
>ソウル系の頃から協力プレイをしない以外の方法でPK拒否出来ないからずっと論争してるくらいには荒れてるよ
自問自答してるように見えてびっくりした
2526/09/06(日)14:07:46No.1465727829+
正直そう言うネトゲは場外乱闘の方が面白い
現実で住所が割れてる相手を包丁で刺したり勢い余って友人を撲殺したり
2626/09/06(日)14:16:35No.1465730415そうだねx2
>昔はそういうゲームもあったの?
ろくすっぽコンテンツないから住人同士で戦えるようにしてた
今はクエストとかIDとかコレクション要素がいっぱいあるから要らない
そもそも一方的理不尽はユーザーに不平等なので…
2726/09/06(日)14:17:58No.1465730848+
ネトゲなんだからチュートリアル開始初期位置からPK可能であるべきだよなぁ〜!!??
2826/09/06(日)14:18:10No.1465730904+
外から見てるぶんには面白いテンパイ日記
2926/09/06(日)14:18:46No.1465731094+
>ネトゲなんだからチュートリアル開始初期位置からPK可能であるべきだよなぁ〜!!??
モンスターや人型モブでいいじゃん
3026/09/06(日)14:21:15No.1465731856+
UOみたいな世界観はもう無いんだよ…
3126/09/06(日)14:21:45No.1465732020+
結局よーいドンじゃないとPK仕掛ける側が圧倒的に有利だからね
3226/09/06(日)14:22:20No.1465732181+
EVE onlineやろう
3326/09/06(日)14:24:20No.1465732747+
いいですよね
血のバレンタイン
3426/09/06(日)14:26:53No.1465733502+
基本的に回線速度で負けててこっちコマ送り状態なのにPKerは等速で動けるから
日本人プレイヤーが何人居ても勝負にならなかったりした(90年代末期の話)
3526/09/06(日)14:28:28No.1465733983+
大抵は工夫や機転でなんとかなるもんじゃなくて機械的なハメ殺しが待ってるからなぁ
3626/09/06(日)14:28:49No.1465734084+
チュートリアル段階で初狩りされるゲームの何が面白いんだよ
3726/09/06(日)14:28:52No.1465734095+
PKがあった方が断然楽しいんだけどでもPKされたら死ぬほどムカつくのも事実なんだ
3826/09/06(日)14:29:40No.1465734306+
面白そうなことは大体封じられてる
3926/09/06(日)14:29:41No.1465734310+
タルコフも今じゃPvE専用の方が人口多いらしい
4026/09/06(日)14:30:51No.1465734632+
俺は戦うのが好きなんじゃねぇんだ
4126/09/06(日)14:31:06No.1465734701+
>タルコフも今じゃPvE専用の方が人口多いらしい
トラメルなんてクソだと思いつつもトラメルで生活してしまうのが人間
4226/09/06(日)14:32:29No.1465735084+
ダンジョンから持ち帰ってきたバッドステータスのせいで街が大惨事になるっていう
コロナみたいな現象あったよな
4326/09/06(日)14:33:28No.1465735355+
76はなんかもう初心者には親切にしようみたいな土壌が形成されていると聞く
4426/09/06(日)14:33:44No.1465735423そうだねx4
システムで許されてるんだから文句言うほうが雑魚みたいな弁を一方的に肯定すると
減るんですよ…プレイヤーが…!
4526/09/06(日)14:34:23No.1465735624+
>76はなんかもう初心者には親切にしようみたいな土壌が形成されていると聞く
スタート地点に寄付箱が置かれてるからな…
4626/09/06(日)14:35:20No.1465735890+
>システムで許されてるんだから文句言うほうが雑魚みたいな弁を一方的に肯定すると
>減るんですよ…プレイヤーが…!
FPSや対戦ゲーは民度低いままユーザーは増え続けてるからそこは関係ないっす…
4726/09/06(日)14:36:16No.1465736167+
PKerはPKerで専門のギルドを作って効率良くプレイヤーを狩りまくって稼ぎまわっていたし
PKKerはPKKer同士でつるんでギルドを作りPKerが出たって情報に素早く動いてPKerを狩ってたりしてた
PKがPKKになったりPKKがPKに転向したりと必ずしも固定だったわけじゃなかった思い出…
そう考えるとUO(UOR以前)って奇跡のバランスの上に出来てたんだなって思う
4826/09/06(日)14:37:52No.1465736618そうだねx2
創意工夫や技のせめぎあいとかじゃなくてひたすらはめるとかそこで待たれると詰むみたいな所に張り付くとかキモい方向に進化するからなぁ
4926/09/06(日)14:38:19No.1465736744+
狩り用のビルドとPK用のビルドは基本的に違うから技量や装備の質が同じなら基本的にPKが勝つ
5026/09/06(日)14:38:49No.1465736874+
RPGみたいな続けてた奴のほうが有利ってゲームだと時間経つほど古参有利で新規入る余地ないからね…
新規もすぐ追いつけるよ!ってやって実際にやる新規がどのくらいいるかって言われるとね…
5126/09/06(日)14:39:12No.1465736993+
荒らしってマジで24時間張り付いてるんじゃ無いかってくらい張り付いてるからそう言うの生きがいにしてる奴ってずっと張り付く
5226/09/06(日)14:39:14No.1465737003+
>基本的に回線速度で負けててこっちコマ送り状態なのにPKerは等速で動けるから
>日本人プレイヤーが何人居ても勝負にならなかったりした(90年代末期の話)
クソ回線のラグ利用して無敵状態かつ変な動きで一方的にヤッてくるラガーマンも居るぞ
5326/09/06(日)14:40:32No.1465737359+
プレイヤースキルのない雑魚の泣き言とかマジで言ってる人いて怖い
PKしてる側もプレイヤースキル関係なく狩りてェ〜なカスばっかっすよ

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