二次元裏@ふたば
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画像ファイル名:1788574876736.jpg-(97014 B)
97014 B26/09/05(土)11:21:16No.1465322809+ 13:35頃消えます
モンハン熱がこの前のPVで高まったからゾシア討伐以降放置してたワイルズやってるんだけど
何コイツクソつええ!攻撃頻度が尋常じゃねえ!
救難信号出して凄腕の先輩方に倒していただいたけどソロだと倒せる気がしねえ!
126/09/05(土)11:22:50No.1465323187そうだねx9
ソロでやるもんじゃないから…
226/09/05(土)11:25:19No.1465323724そうだねx4
サポハン有りなら意外と野良よりソロの方が安定したりする
ランスと笛と片手でタンク・バッファー・ヒーラー揃えて挑めるから
326/09/05(土)11:25:54No.1465323856+
>ソロでやるもんじゃないから…
ベヒんモスとかムフェトみたいな敵視システムあるあたりそうだろうなとは思った
そいつらに比べても攻撃頻度やばくねえ!?
426/09/05(土)11:26:47No.1465324061+
>サポハン有りなら意外と野良よりソロの方が安定したりする
>ランスと笛と片手でタンク・バッファー・ヒーラー揃えて挑めるから
なるほどサポハンに頼る手もあったのか
救難信号出す前に一回試せばよかったかな
526/09/05(土)11:31:46No.1465325246そうだねx3
誰も敵視取ってない状態が続くと攻撃が激化するけど
ここのサポハンは専用に作りこまれててちゃんと積極的に敵視取ってくれるから
自分でも敵視取るつもりで戦ってれば自然と交互にタンク分担が成立していい感じに狩れるようになってる
626/09/05(土)11:32:55No.1465325485そうだねx2
オメガの前にミツネとラギアもやったけど楽しかった
ミツネが怒って片目が光って天眼みたいになるとこでウヒョー!ってなったし
ラギア戦の後半で水中戦始まるとこでウヒョー!ってなった
あとモリバーかわいい
726/09/05(土)11:33:26No.1465325602+
今作のサポハンすげえ優秀なんだね…
826/09/05(土)11:36:00No.1465326200+
>今作のサポハンすげえ優秀なんだね…
オメガとマジオスでは役に立つけど他だと体力増えて討伐時間が伸びるだけで邪魔になる
使い分けが大事
926/09/05(土)11:37:18No.1465326547+
オメガ戦だけは通常ライトに頼った
つえー
1026/09/05(土)11:38:25No.1465326800+
>オメガとマジオスでは役に立つけど他だと体力増えて討伐時間が伸びるだけで邪魔になる
>使い分けが大事
「強く役割を与えられる特殊な戦いだと強い」って感じか
というかゴグマジオスいるの!?
1126/09/05(土)11:40:25No.1465327288+
>「強く役割を与えられる特殊な戦いだと強い」って感じか
そんな感じだけど新モンスターの動きを覚えるまで使うとかなら全然ありだよ
慣れたら外す感じで
1226/09/05(土)11:42:38No.1465327843+
>そんな感じだけど新モンスターの動きを覚えるまで使うとかなら全然ありだよ
>慣れたら外す感じで
ゾシア倒すまでオトモと二人三脚でやってたからそういう使い方考えもしてなかったわ…
今後いろいろ試してみる
1326/09/05(土)11:43:17No.1465328003そうだねx4
確かに面白い ワイルズで一番面白かったけど
このコラボモンスターにかけた手間でどれだけのモンスターが作れたんだろうかと思うと手放しで喜べない部分がある
1426/09/05(土)11:44:42No.1465328359+
>あとモリバーかわいい
モリバー良いよね…
イベクエのオトモ装備でオトモをモリバーに出来る奴があるからオススメだぜ
1526/09/05(土)11:45:18No.1465328488+
マルチ体力無いやつなら割と使い得だと思ってるサポハン
1626/09/05(土)11:45:19No.1465328497+
なんでネルスキュラにしたのこのフェーズ普通にネルスキュラにボコられて死ぬハンターが多いんだけど
1726/09/05(土)11:46:16No.1465328716そうだねx7
>このコラボモンスターにかけた手間でどれだけのモンスターが作れたんだろうかと思うと手放しで喜べない部分がある
モンスターにかけた手間だから俺は許すよ
ギターと豪鬼は許せなかった
1826/09/05(土)11:47:20No.1465328946+
サポハンは体力増えるから討伐時間は伸びるけど代わりにタゲ散ったり回復貰えたりで安定度はちゃんと増すからケースバイケースかな
1926/09/05(土)11:47:33No.1465328996+
あのネルスキュラ…は普通のネルスキュラ…と微妙に肉質違うんだっけ
2026/09/05(土)11:48:12No.1465329166+
当時はよくこの装備で零式回してたなって自分でも思う
2126/09/05(土)11:48:15No.1465329176+
モンハンで完全に機械の敵と戦うのはなんか違うだろとアトラル・カは思いました
2226/09/05(土)11:49:54No.1465329578+
今は巨戟アーティアや各種γ装備あるもんな
だから雷属性のいい感じの武器ができるまでオメガは後回しにするね…
2326/09/05(土)11:50:23No.1465329706+
レア素材がめちゃ出ない
2426/09/05(土)11:50:45No.1465329793+
レ・ダウの笛で頑張ってたけど
多分ラギアの笛作った方がいいんだろうなと戦いながら思ってました
2526/09/05(土)11:52:38No.1465330226+
防具限凸無し武器もラギア止まりで零式やってたの今思うとだいぶマゾ仕様だったな
2626/09/05(土)11:53:45No.1465330487+
ネルスキュラのDPSチェックパートだけマジでカス
それ以外は零式も超面白いから困る
2726/09/05(土)11:54:21No.1465330641そうだねx1
今の装備でやってもきちんと歯ごたえあるからな
2826/09/05(土)11:59:42No.1465331873+
体験会の時みたく10乙してもオッケーだったらなあ
2926/09/05(土)12:01:07No.1465332232そうだねx1
響玉でロケットパンチやオメガミクロスを一掃できたり
音の防壁や状態異常無効の旋律がかなり有効だったり笛が輝く場面が多い
3026/09/05(土)12:02:01No.1465332438そうだねx3
>モンスターにかけた手間だから俺は許すよ
>ギターと豪鬼は許せなかった
モンスター作るのとそこは担当者違うだろ
3126/09/05(土)12:03:24No.1465332791+
今でもタンク不足なんだろうか?
3226/09/05(土)12:05:22No.1465333275+
結局マルチじゃ通常固体すらクリアできんかったな
サポハンソロ安定になっちゃったのはちょっと残念だけどマルチでロールにイラつきながらやるよりはいいか
3326/09/05(土)12:06:03No.1465333430+
ちょっと強くしていいから蜘蛛無しのやつ出して…
本体戦は好きなんだよ
3426/09/05(土)12:06:33No.1465333576+
>今でもタンク不足なんだろうか?
うんタンク居たらめっちゃラッキーなレベル
ランスガンスでタンクしてくれる人はほぼ見ないかな
片手とか双剣とかのタンクは希によく見かける
3526/09/05(土)12:07:20No.1465333794+
ヘイト役とかヒーラー役とか役割分担してやるのがこいつのコンセプトだからソロでやるもんじゃねえ!
アレサさんお願いします!
3626/09/05(土)12:08:35No.1465334128+
零式は「」とやるでもないとクリア出来る気がしなかった
3726/09/05(土)12:09:36No.1465334433+
削りダメ緩和される前にランス担いで行ったけど回復してくれないとこ入るとひどい目にあう
あった
3826/09/05(土)12:09:52No.1465334506そうだねx3
というかコイツはマジオス後でいいぜ!マジオスより強いから
3926/09/05(土)12:09:55No.1465334520そうだねx2
最近はアタッカーとアタッカーとアタッカーとアタッカーでロールしてる
4026/09/05(土)12:11:48No.1465335058+
最終ステージの段差と地団駄や連続悪質タックルのコンビネーションいいよね…
4126/09/05(土)12:12:01No.1465335115+
>モンスター作るのとそこは担当者違うだろ
豪鬼にキレるべきは工数足りないんでで調整放棄された虫棒使いだろうな
4226/09/05(土)12:13:55No.1465335667そうだねx1
ディレクターがフェードアウトしたのは面白かった
4326/09/05(土)12:14:16No.1465335768そうだねx2
アクションMOの新しい到達点の入り口に立ったくらいのいい出来栄えだった
4426/09/05(土)12:14:56No.1465335980そうだねx2
>モンスター作るのとそこは担当者違うだろ
全体のプロジェクトを統括する役割はいるだろ
4526/09/05(土)12:16:02No.1465336330+
最終面で一番ふざけんなよってなるの連続死ね死ねミサイルじゃないのか
しんどすぎるだろあれ
4626/09/05(土)12:16:06No.1465336351そうだねx1
やってる時クソゲー!思ってたけど零クリアした後普通の方に戻ると良モンスすぎる…
4726/09/05(土)12:16:36No.1465336511そうだねx1
>アクションMOの新しい到達点の入り口に立ったくらいのいい出来栄えだった
100人ロビーで「」とわっちゃわちゃしてオメガ貼られたらワーワー出かけて帰ってくるのと併せてホントにMMOやってるみたいで楽しかったな
4826/09/05(土)12:16:42No.1465336545そうだねx1
>>モンスターにかけた手間だから俺は許すよ
>>ギターと豪鬼は許せなかった
>モンスター作るのとそこは担当者違うだろ
そこの区別をユーザー側が忖度してやる必要ある?
ないよね?
4926/09/05(土)12:17:38No.1465336865そうだねx1
トチ狂ってる方はまあ
トチ狂ってるよで作ってるし通常版はほどほどに強いのでそこまで変な調整だとは思わなかった
5026/09/05(土)12:19:21No.1465337391+
ガチガードのガンランスじゃないとあんしんできない
5126/09/05(土)12:20:26No.1465337736そうだねx1
>豪鬼にキレるべきは工数足りないんでで調整放棄された虫棒使いだろうな
いや別に何とも思ってなかったよ勝手に代弁しないで
5226/09/05(土)12:20:32No.1465337763+
>最終面で一番ふざけんなよってなるの連続死ね死ねミサイルじゃないのか
>しんどすぎるだろあれ
敵視取れてない&パントクラトル解除できてないお仕置き行動なので…
誰かが敵視取ってくれてたらめちゃくちゃボーナスタイムだし
5326/09/05(土)12:20:44No.1465337827そうだねx1
>やってる時クソゲー!思ってたけど零クリアした後普通の方に戻ると良モンスすぎる…
零の後だとだいぶヌルく感じるよね
5426/09/05(土)12:20:52No.1465337862そうだねx1
>>豪鬼にキレるべきは工数足りないんでで調整放棄された虫棒使いだろうな
>いや別に何とも思ってなかったよ勝手に代弁しないで
でもお前虫棒使いじゃないじゃん
5526/09/05(土)12:20:58No.1465337891そうだねx1
こいつで初めて火力偏重じゃなくて生存特化装備整えたな…
5626/09/05(土)12:20:59No.1465337895そうだねx1
ランスがここまで求められたのは久々な気がした
ランス担いでるだけで英雄扱いだもの
5726/09/05(土)12:22:26No.1465338316+
>>やってる時クソゲー!思ってたけど零クリアした後普通の方に戻ると良モンスすぎる…
>零の後だとだいぶヌルく感じるよね
足場凍らせてきたりタックルやボム1発追加されないだけでこんなに違うんだなって

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