| レス送信モード |
|---|
オヌヌメの設定
fu7150351.png
| … | 126/08/22(土)14:34:19 ID:6Z6yITYwNo.1460986481そうだねx11>オヌヌメ |
| … | 226/08/22(土)14:35:12 ID:Hm7MnHNcNo.1460986729+絵柄混ぜられるようになってありがてぇ |
| … | 326/08/22(土)14:35:30 ID:bNaQqbRANo.1460986813+ここは古のインターネッツでつね |
| … | 426/08/22(土)14:36:00 ID:b70mqRKoNo.1460986964+ぬくぽ |
| … | 526/08/22(土)14:36:32 ID:dbdIinc2No.1460987089+>10::old internet::, |
| … | 626/08/22(土)14:36:54 ID:6Z6yITYwNo.1460987187+絵柄が出ないから後でいいやと思って手をつけなかったアレやコレやが |
| … | 726/08/22(土)14:37:17 ID:6EtaIIJANo.1460987275+絵柄の強調治ったとは言っても流石に4.5そのままにはならんね……なってないよね? |
| … | 826/08/22(土)14:37:31 ID:WU8PtpsUNo.1460987331+確かめてみろ |
| … | 926/08/22(土)14:38:01 ID:Xm.umtqUNo.1460987482そうだねx1>確かみてみろ |
| … | 1026/08/22(土)14:38:04 ID:mScRT3t.No.1460987492そうだねx4>>10::old internet::, |
| … | 1126/08/22(土)14:39:05 ID:H.GunE4ANo.1460987826+強調の強さって直るもんなんだな…というか不具合だったんだ… |
| … | 1226/08/22(土)14:39:05 ID:SLM2pYeQNo.1460987828そうだねx2fu7150377.png |
| … | 1326/08/22(土)14:39:08 ID:6Ip56AvMNo.1460987838+その設定をするとどうなるのだ...? |
| … | 1426/08/22(土)14:39:09 ID:6Z6yITYwNo.1460987843+絵柄作るのにofficial styleとかmasterpieceとかの何気なく使ってたタグが真面目にちゃんと評価されてる気がする |
| … | 1526/08/22(土)14:39:15 ID:xWS6JmnwNo.1460987871+生成するたびに絵柄が変わる |
| … | 1626/08/22(土)14:39:38 ID:LFBA.V0UNo.1460987977そうだねx3え?昨日の試行錯誤で消費したスタミナは無駄? |
| … | 1726/08/22(土)14:39:40 ID:7qayxkZ.No.1460987987+>絵柄の強調治ったとは言っても流石に4.5そのままにはならんね……なってないよね? |
| … | 1826/08/22(土)14:40:22 ID:53agPOX6No.1460988207そうだねx4>え?昨日の試行錯誤で消費したスタミナは無駄? |
| … | 1926/08/22(土)14:40:24 ID:7Bb.b9MsNo.1460988216+修正のおかげでようやく納得行く絵柄に調整できたけど残り残量1%…終わりだ… |
| … | 2026/08/22(土)14:41:06 ID:79tQbw/wNo.1460988412+バグ修正されていい感じに混ざる時があるんだけど |
| … | 2126/08/22(土)14:41:29 ID:xWS6JmnwNo.1460988513+artist collaborationお前のことが分からないよ |
| … | 2226/08/22(土)14:42:08 ID:WU8PtpsUNo.1460988666そうだねx2>>俺は一体何を? |
| … | 2326/08/22(土)14:42:29 ID:X0.9eHOUNo.1460988741そうだねx2fu7150394.png |
| … | 2426/08/22(土)14:42:39 ID:Xm.umtqUNo.1460988781そうだねx1絵柄がよく混ざる上に安定するから混ぜ混ぜ調整してたんだけど |
| … | 2526/08/22(土)14:42:51 ID:fo3Bf8CINo.1460988838そうだねx2またまた絵柄が作り直せるっ! |
| … | 2626/08/22(土)14:42:55 ID:LFBA.V0UNo.1460988851+>また最初から楽しめるじゃん!!1!1 |
| … | 2726/08/22(土)14:43:07 ID:p163U296No.1460988914そうだねx14.5なら課金すれば作り放題? |
| … | 2826/08/22(土)14:43:37 ID:71IRBwVINo.1460989055+4.5だとキャラクターの方に入れてたけど5だとベースの方に入れないとダメっぽい? |
| … | 2926/08/22(土)14:43:42 ID:Hm7MnHNcNo.1460989079+まだ70%もあるぜ |
| … | 3026/08/22(土)14:43:48 ID:suNuNAdwNo.1460989109+今いろいろ設定見直してるんだけどさ |
| … | 3126/08/22(土)14:44:00 ID:WU8PtpsUNo.1460989151+絵柄のため!絵柄のため! |
| … | 3226/08/22(土)14:44:16 ID:oqGKq.MgNo.1460989210+v4.5のプロンプトのままv5を走らせたら混ぜた絵柄の強調が効きすぎて |
| … | 3326/08/22(土)14:44:24 ID:yCDx3mq.No.1460989245そうだねx2試行錯誤でグレシャムするにはやっぱりスタミナ辛いって! |
| … | 3426/08/22(土)14:44:28 ID:dJNRa6q6No.1460989266+あー昨日出したのと確かに変わってるな |
| … | 3526/08/22(土)14:44:57 ID:zVfIrhWENo.1460989386そうだねx1強調の重み付けバグ修正 |
| … | 3626/08/22(土)14:45:51 ID:83xWIf42No.1460989604そうだねx2✝ |
| … | 3726/08/22(土)14:46:03 ID:PXM1HoPsNo.1460989666そうだねx2あんまりおっきい声で言えないけどartistの再現レベルも上がってるね…ウヒヒヒ… |
| … | 3826/08/22(土)14:46:09 ID:fWOPFae.No.1460989684+なんか0.5で気持ち程度にやってたgaijin絵師がすんげえ効いてるなと思ってたら… |
| … | 3926/08/22(土)14:46:26 ID:fWOPFae.No.1460989758+>fu7150410.png |
| … | 4026/08/22(土)14:46:36 ID:DLkI8.MoNo.1460989801+フルパワー |
| … | 4126/08/22(土)14:46:53 ID:zVfIrhWENo.1460989878+露骨な強調じゃなくて気持ち!気持ち0.5強調くらいでいいから! |
| … | 4226/08/22(土)14:46:57 ID:bNaQqbRANo.1460989900そうだねx2anal消費でスタミナ回復ポーション買わせてくれ |
| … | 4326/08/22(土)14:47:04 ID:y3DStVKoNo.1460989935+artist:◯◯ 0.5::△△:: 1.4:◇◇:: |
| … | 4426/08/22(土)14:47:14 ID:8jFWhV5QNo.1460989974+>露骨な強調じゃなくて気持ち!気持ち0.5強調くらいでいいから! |
| … | 4526/08/22(土)14:47:27 ID:uiKudJBwNo.1460990034+強調の有無関係無く出なくなった絵柄だから何も変化無し! |
| … | 4626/08/22(土)14:47:44 ID:dbdIinc2No.1460990118+そう言えば結局更新タイミングで回復量が上がるかも?ってのは判明したのかな |
| … | 4726/08/22(土)14:47:47 ID:DLkI8.MoNo.1460990128+>>露骨な強調じゃなくて気持ち!気持ち0.5強調くらいでいいから! |
| … | 4826/08/22(土)14:48:01 ID:lECvl0TgNo.1460990187+>オヌヌメの設定 |
| … | 4926/08/22(土)14:48:08 ID:yCDx3mq.No.1460990218+心置きなく出来るならそりゃ試行錯誤も楽しいんだけどなぁ |
| … | 5026/08/22(土)14:48:24 ID:WU8PtpsUNo.1460990287+>anal消費でスタミナ回復ポーション買わせてくれ |
| … | 5126/08/22(土)14:48:37 ID:hWpQp5QoNo.1460990351+エロゲキャラとかマイナーキャラが軒並み出なくなったかと思ったけど作品名を改めて追加したら出るようになった |
| … | 5226/08/22(土)14:48:44 ID:lboLuJEsNo.1460990371+まだ出にくいキャラってどんなのがいる? |
| … | 5326/08/22(土)14:48:44 ID:xMrYUJ/wNo.1460990373+>そう言えば結局更新タイミングで回復量が上がるかも?ってのは判明したのかな |
| … | 5426/08/22(土)14:48:52 ID:sCcOqWK6No.1460990395そうだねx1ええ…50%使って絵柄まとまってきてたのにどうしてくれんの |
| … | 5526/08/22(土)14:49:05 ID:WU8PtpsUNo.1460990462+>まだ出にくいキャラってどんなのがいる? |
| … | 5626/08/22(土)14:49:31 ID:11CZi9CoNo.1460990585そうだねx1マジで流石に詫びスタミナくれ |
| … | 5726/08/22(土)14:49:37 ID:SLM2pYeQNo.1460990614+もう絵柄の探索疲れた… |
| … | 5826/08/22(土)14:49:44 ID:p9s/TEnANo.1460990645+>まだ出にくいキャラってどんなのがいる? |
| … | 5926/08/22(土)14:49:58 ID:1zYDaNKMNo.1460990700+>そう言えば結局更新タイミングで回復量が上がるかも?ってのは判明したのかな |
| … | 6026/08/22(土)14:50:10 ID:suNuNAdwNo.1460990749+>ええ…50%使って絵柄まとまってきてたのにどうしてくれんの |
| … | 6126/08/22(土)14:50:42 ID:rLNa8CSINo.1460990879+>もう絵柄の探索疲れた… |
| … | 6226/08/22(土)14:51:17 ID:NmGCuyj.No.1460991018+生成した画像がちょっと画面に触れるたびに動くの地味に嫌なんだけど固定とかってできるんです…? |
| … | 6326/08/22(土)14:51:19 ID:mMHeRyywNo.1460991031そうだねx1マジでどうでもいいけど生成経過が昔よりキモい! |
| … | 6426/08/22(土)14:51:51 ID:fWOPFae.No.1460991158+例えば絵柄の中に0.1でやってたのがあった場合修正後に修正前の0.1と同じくらいの出すならどれくらい必要なんだろう? |
| … | 6526/08/22(土)14:52:16 ID:PXM1HoPsNo.1460991259そうだねx3>生成した画像がちょっと画面に触れるたびに動くの地味に嫌なんだけど固定とかってできるんです…? |
| … | 6626/08/22(土)14:52:35 ID:dbdIinc2No.1460991339+>今日修正されたんじゃね?全員同じになるようにしたって言ってる |
| … | 6726/08/22(土)14:52:39 ID:fdemJBDENo.1460991358+>例えば絵柄の中に0.1でやってたのがあった場合修正後に修正前の0.1と同じくらいの出すならどれくらい必要なんだろう? |
| … | 6826/08/22(土)14:53:28 ID:Jm4451mcNo.1460991574+1時間で10%くらいの回復量にして❤ |
| … | 6926/08/22(土)14:53:29 ID:NmGCuyj.No.1460991580+>>オヌヌメの設定 |
| … | 7026/08/22(土)14:53:56 ID:fo3Bf8CINo.1460991708+活侠傳のキャラが出そうで出ない感じ |
| … | 7126/08/22(土)14:54:09 ID:pX3dzv7oNo.1460991762+>例えば絵柄の中に0.1でやってたのがあった場合修正後に修正前の0.1と同じくらいの出すならどれくらい必要なんだろう? |
| … | 7226/08/22(土)14:54:13 ID:rLNa8CSINo.1460991783+>>もう絵柄の探索疲れた… |
| … | 7326/08/22(土)14:54:14 ID:HzgrCka2No.1460991786+俺まだ回復11%/dayなんだけど…どゆこと |
| … | 7426/08/22(土)14:54:25 ID:2VnA8C9ANo.1460991838+残量1%とかそのへんの奴マジで試行錯誤頑張りすぎてる…! |
| … | 7526/08/22(土)14:54:27 ID:suNuNAdwNo.1460991846+>例えば絵柄の中に0.1でやってたのがあった場合修正後に修正前の0.1と同じくらいの出すならどれくらい必要なんだろう? |
| … | 7626/08/22(土)14:54:38 ID:71IRBwVINo.1460991904+>例えば絵柄の中に0.1でやってたのがあった場合修正後に修正前の0.1と同じくらいの出すならどれくらい必要なんだろう? |
| … | 7726/08/22(土)14:54:38 ID:syTBgVl.No.1460991905+シンプルな手書きっぽいイラスト出せねえ |
| … | 7826/08/22(土)14:54:39 ID:zVfIrhWENo.1460991914+公式アナウンス(日本語版): |
| … | 7926/08/22(土)14:55:17 ID:SLM2pYeQNo.1460992091+役に立つかも知れない中華のサイト |
| … | 8026/08/22(土)14:55:27 ID:1ybhL78UNo.1460992131そうだねx1>ええ…50%使って絵柄まとまってきてたのにどうしてくれんの |
| … | 8126/08/22(土)14:55:41 ID:Po/GUoEkNo.1460992189+更新日には100%に戻るんだろうか |
| … | 8226/08/22(土)14:55:50 ID:xMrYUJ/wNo.1460992244+>fu7150432.png |
| … | 8326/08/22(土)14:56:09 ID:bYBHFH.INo.1460992334+DMの方のアチャモ出ないんだよなぁ |
| … | 8426/08/22(土)14:56:50 ID:xWS6JmnwNo.1460992510そうだねx2スレを見るたびにグレシャムがわいてる |
| … | 8526/08/22(土)14:56:56 ID:fWOPFae.No.1460992543+>誰一人としてお前と同じものなんて出せないんだから試せるのはお前だけだ |
| … | 8626/08/22(土)14:57:10 ID:xMrYUJ/wNo.1460992596そうだねx2>DMの方のアチャモ出ないんだよなぁ |
| … | 8726/08/22(土)14:57:39 ID:rLNa8CSINo.1460992726+>DMの方のアチャモ出ないんだよなぁ |
| … | 8826/08/22(土)14:57:39 ID:iVZrQH..No.1460992727+足りない足りない思ってたけど意外とあまるな…まだ17%も残ってるぞ |
| … | 8926/08/22(土)14:57:51 ID:AwJp2xOUNo.1460992791+なんかv5くん乳首にも修正入れがちじゃない? |
| … | 9026/08/22(土)14:57:59 ID:zVfIrhWENo.1460992826そうだねx2まあ普通にバグも出て直してしてるし微妙な仕様も今変更してる真っ最中っぽいから今は揺れ動く時期ということだろう |
| … | 9126/08/22(土)14:58:01 ID:PXM1HoPsNo.1460992835+なんかプロンプトの順番の影響めちゃくちゃでかくなってない? |
| … | 9226/08/22(土)14:58:07 ID:RY2tUYPQNo.1460992868+anime_screenshot使うと出てきちゃう黒帯ってどうやったら消せる? |
| … | 9326/08/22(土)14:58:19 ID:pX3dzv7oNo.1460992918そうだねx2https://nax.moe/?gallery=danbooru-artist-tags-2-v5 |
| … | 9426/08/22(土)14:59:02 ID:uylYeCikNo.1460993109そうだねx1fu7150462.jpg |
| … | 9526/08/22(土)14:59:03 ID:xMrYUJ/wNo.1460993119+>https://nax.moe/?gallery=danbooru-artist-tags-2-v5 |
| … | 9626/08/22(土)14:59:08 ID:79tQbw/wNo.1460993151+high complexity, 入れてる人って倍率かけてる? |
| … | 9726/08/22(土)14:59:35 ID:suNuNAdwNo.1460993267+>思ってたより数値小さい…2とかくらいになってるのかと思った |
| … | 9826/08/22(土)14:59:47 ID:fWOPFae.No.1460993321+>V5で強くなった絵柄と弱くなった絵柄があるから出したい絵柄による |
| … | 9926/08/22(土)14:59:52 ID:fdemJBDENo.1460993344+>>https://nax.moe/?gallery=danbooru-artist-tags-2-v5 |
| … | 10026/08/22(土)15:00:07 ID:dlXpZS6INo.1460993403そうだねx1あんまり試せてないけど自然言語何がどこにあってそれがどう繋がっててみたいなのが出やすくなった感じはある |
| … | 10126/08/22(土)15:00:09 ID:AwJp2xOUNo.1460993410+例のサイトもう更新したんだ |
| … | 10226/08/22(土)15:00:23 ID:zVfIrhWENo.1460993471+>というかどうやって作ってるんだ… |
| … | 10326/08/22(土)15:00:28 ID:bNaQqbRANo.1460993492そうだねx1>シンプルな手書きっぽいイラスト出せねえ |
| … | 10426/08/22(土)15:01:40 ID:YooM1IJwNo.1460993812+>https://nax.moe/?gallery=danbooru-artist-tags-2-v5 |
| … | 10526/08/22(土)15:01:55 ID:WU8PtpsUNo.1460993880+v3のころはパチュリーだったような |
| … | 10626/08/22(土)15:02:35 ID:xMrYUJ/wNo.1460994055+>普通に一人のOpusを犠牲にして作られてる |
| … | 10726/08/22(土)15:02:44 ID:dbdIinc2No.1460994109+>v3のころはパチュリーだったような |
| … | 10826/08/22(土)15:03:00 ID:Koe8dL7YNo.1460994194+>マジでどうでもいいけど生成経過が昔よりキモい! |
| … | 10926/08/22(土)15:03:05 ID:PH0xWZ.ENo.1460994214+話題になってたから使っててるけどすごいねこれ… |
| … | 11026/08/22(土)15:03:11 ID:/tDbBHYMNo.1460994244+検索しても出てこないartist普通にいるからまだ全然たりてないな |
| … | 11126/08/22(土)15:04:36 ID:dbdIinc2No.1460994624+仮にサブスク更新日で回復量が増えるならどこまで上がるのか気になる |
| … | 11226/08/22(土)15:04:52 ID:v0X0veZMNo.1460994705そうだねx1>絵柄混ぜられるようになってありがてぇ |
| … | 11326/08/22(土)15:04:54 ID:KGlMW49cNo.1460994721+また環境変わりそうな絵柄追求はそこそこにチェキ量産して遊んでる |
| … | 11426/08/22(土)15:05:08 ID:qDYwU8mINo.1460994791+>1日20%ほど回復すれば心肺は止まるんだけど |
| … | 11526/08/22(土)15:05:31 ID:rLNa8CSINo.1460994894そうだねx6>話題になってたから使っててるけどすごいねこれ… |
| … | 11626/08/22(土)15:05:41 ID:a7rKWPzwNo.1460994934+寝て起きて仕事したら絵柄まわり変わったのか |
| … | 11726/08/22(土)15:05:44 ID:pX3dzv7oNo.1460994949+>自分と同じレベルのクオリティの絵が自分で描く100倍早く完成する |
| … | 11826/08/22(土)15:05:54 ID:WU8PtpsUNo.1460995007+>話題になってたから使っててるけどすごいねこれ… |
| … | 11926/08/22(土)15:06:01 ID:ChIE/PnQNo.1460995034そうだねx1気のせいなんだろうけど4.5のクオリティ上がってない…? |
| … | 12026/08/22(土)15:06:02 ID:8jdzfW6INo.1460995043+>仮にサブスク更新日で回復量が増えるならどこまで上がるのか気になる |
| … | 12126/08/22(土)15:06:03 ID:o50H.idgNo.1460995049+半日触らないでいたけど約5%しか回復してないのは分かってたとはいえいざ体感するとつらい… |
| … | 12226/08/22(土)15:06:20 ID:6UNtj2GgNo.1460995133+>公式アナウンス(日本語版): |
| … | 12326/08/22(土)15:06:22 ID:WNx7uVXgNo.1460995138+NAIsdkがもうV5対応してるな |
| … | 12426/08/22(土)15:06:29 ID:W/.kc7lsNo.1460995181+>気のせいなんだろうけど4.5のクオリティ上がってない…? |
| … | 12526/08/22(土)15:06:39 ID:owheghr6No.1460995228+絵柄が何となくv4.5に戻ってきた気がする... |
| … | 12626/08/22(土)15:07:02 ID:Hm7MnHNcNo.1460995339そうだねx1>>絵柄混ぜられるようになってありがてぇ |
| … | 12726/08/22(土)15:07:07 ID:v0X0veZMNo.1460995361そうだねx2何だ…俺のID…そんなに俺が喜んでるように見えるか! |
| … | 12826/08/22(土)15:07:11 ID:Koe8dL7YNo.1460995380+タグの効きとか検証するだけならステップ10前後の小サイズでいい気がしてきた |
| … | 12926/08/22(土)15:07:23 ID:YooM1IJwNo.1460995422+>気のせいなんだろうけど4.5のクオリティ上がってない…? |
| … | 13026/08/22(土)15:07:55 ID:v0X0veZMNo.1460995564+>公式ツイッターにある! |
| … | 13126/08/22(土)15:08:36 ID:1ylo/2fANo.1460995777+チェキみたいなインスタントカメラ風のライティングってなんて言えばいいのかな… |
| … | 13226/08/22(土)15:08:54 ID:oaXjBft2No.1460995862+えっ何絵柄まわり不具合だったの!? |
| … | 13326/08/22(土)15:09:04 ID:71IRBwVINo.1460995906+>絶好調だ!v0X0v |
| … | 13426/08/22(土)15:09:07 ID:rLNa8CSINo.1460995920+>>気のせいなんだろうけど4.5のクオリティ上がってない…? |
| … | 13526/08/22(土)15:09:33 ID:suNuNAdwNo.1460996047+>えっ何絵柄まわり不具合だったの!? |