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よく考えたら最初に変形したガンダムってサイコガンダムなんだよな削除された記事が1件あります.見る
Gメカは置いておいて
| … | 126/08/19(水)02:30:59No.1459999647+GT-FOURだけど |
| … | 226/08/19(水)02:34:01No.1459999911+Zの方が後から登場したんだっけ? |
| … | 326/08/19(水)02:34:55No.1459999984+ピラミッドパワー的なアレなのかなこの形状 |
| … | 426/08/19(水)02:38:24No.1460000226+没デザイン飛行機形態を縦にしたっていう制作上の都合以外で |
| … | 526/08/19(水)02:39:06No.1460000267+ガンダムのコアファイターを含めないならそうなるかな |
| … | 626/08/19(水)02:39:44No.1460000303+電ホビかなんかの昔の小林誠の記事でMA形態は拘束状態って解釈好き |
| … | 726/08/19(水)02:39:52No.1460000313+>没デザイン飛行機形態を縦にしたっていう制作上の都合以外で |
| … | 826/08/19(水)02:40:52No.1460000378+>没デザイン飛行機形態を縦にしたっていう制作上の都合以外で |
| … | 926/08/19(水)02:40:59No.1460000384+エアコンに擬態には笑った |
| … | 1026/08/19(水)02:42:41No.1460000490+クソ遅いけどあの大火力が空飛んで移動できるってのは強いよなぁ… |
| … | 1126/08/19(水)02:42:41No.1460000491+MS形態だと飛べなくなるの!? |
| … | 1226/08/19(水)02:43:34No.1460000557+ミノフスキークラフトで飛んでるんだろうからこの形は人型より効率いいんだろう |
| … | 1326/08/19(水)02:44:18No.1460000601そうだねx1>MS形態だと飛べなくなるの!? |
| … | 1426/08/19(水)02:44:34No.1460000619そうだねx2>Zの方が後から登場したんだっけ? |
| … | 1526/08/19(水)02:45:00No.1460000644+そもそも宇宙世紀ではMSが飛べる事自体滅茶苦茶珍しい事なんだ |
| … | 1626/08/19(水)02:46:25No.1460000729そうだねx3空からこれ飛んできたらすげー怖いと思う |
| … | 1726/08/19(水)02:47:01No.1460000750+不安定な強化人間の脳波で勝手にジタバタ動いちゃうから |
| … | 1826/08/19(水)02:47:25No.1460000771+こんなデカい物よく運ぼうと思ったな |
| … | 1926/08/19(水)02:54:21No.1460001161+寝かせればスードリに入んない? |
| … | 2026/08/19(水)02:55:59No.1460001251+>寝かせればスードリに入んない? |
| … | 2126/08/19(水)02:56:02No.1460001255+戦える戦艦型MS作れば全部解決できる? |
| … | 2226/08/19(水)02:57:43No.1460001340+>>寝かせればスードリに入んない? |
| … | 2326/08/19(水)02:59:24No.1460001413+ギャプランもだいぶMS分犠牲にして飛んでる? |
| … | 2426/08/19(水)02:59:33No.1460001418そうだねx2怪しい研究所が持ってきたよくわかんない脳波で動く兵器なんて艦内に入れたら怖いじゃん… |
| … | 2526/08/19(水)02:59:50No.1460001433+機体は凄いんだから不安定な強化人間じゃなくてオールドタイプの複数人乗りでも良かったんでは?と思う |
| … | 2626/08/19(水)03:02:01No.1460001551そうだねx2>機体は凄いんだから不安定な強化人間じゃなくてオールドタイプの複数人乗りでも良かったんでは?と思う |
| … | 2726/08/19(水)03:02:36No.1460001579そうだねx3なんでこの向きで飛ぶんだよ |
| … | 2826/08/19(水)03:02:52No.1460001591+浮遊移動できるなら足の意味もないし |
| … | 2926/08/19(水)03:04:30No.1460001678+なんなこの形態椅子に座ってる人みたいな印象 |
| … | 3026/08/19(水)03:06:18No.1460001765そうだねx1>>機体は凄いんだから不安定な強化人間じゃなくてオールドタイプの複数人乗りでも良かったんでは?と思う |
| … | 3126/08/19(水)03:07:19No.1460001816+変形状態だとそこ開くんだねってなった劇場版 |
| … | 3226/08/19(水)03:07:48No.1460001846そうだねx1>圧倒的なビーム砲とIフィールドはそれより価値あるだろ流石に |
| … | 3326/08/19(水)03:08:41No.1460001893+確かに格納庫に収まんねーなと思ったけどMA形態でも30mあるじゃねーか |
| … | 3426/08/19(水)03:12:23No.1460002077+比較対象がアッシマーだとちょっときついな |
| … | 3526/08/19(水)03:13:26No.1460002132そうだねx5サイコ自体は大分暴れ回りはしたが作中でアッシマーが大分強い方だから |
| … | 3626/08/19(水)03:14:14No.1460002167そうだねx1MS型の大量破壊兵器って感じの機体だし普通にMS戦がしたいだけなら通常サイズのMSがたくさんある方がいいと思う |
| … | 3726/08/19(水)03:15:31No.1460002227+こいつこのサイズなのはなんか理由があるんだっけ? |
| … | 3826/08/19(水)03:17:00No.1460002303+アッシマーもダカールだとそんな強い感じでもなかったような気がする |
| … | 3926/08/19(水)03:17:57No.1460002348+プロトサイコでサイコミュ詰め込むの辛いわってなって大型化だっけ |
| … | 4026/08/19(水)03:19:06No.1460002396+仏壇みたいな威圧感あって好き |
| … | 4126/08/19(水)03:19:30No.1460002416+仮に3人で動かすとしてサイコ1機とアッシマー3機どっちがいいかと言われると… |
| … | 4226/08/19(水)03:19:56No.1460002434+>こいつこのサイズなのはなんか理由があるんだっけ? |
| … | 4326/08/19(水)03:19:58No.1460002436+フォウレベルの強化人間用意するより |
| … | 4426/08/19(水)03:20:46No.1460002468+>>こいつこのサイズなのはなんか理由があるんだっけ? |
| … | 4526/08/19(水)03:22:27No.1460002531+>フォウレベルの強化人間用意するより |
| … | 4626/08/19(水)03:23:44No.1460002581+適当に撃ってるようにしか見えないけどゲームとかで拡散メガ粒子砲がNT専用なのを考えると拡散するビーム全部狙って撃つのに強化人間のNTちからを使ってるんじゃないかな適当に撃ってるようにしか見えないけど |
| … | 4726/08/19(水)03:23:52No.1460002582+強化人間の実戦投入の実験みたいなもんで |
| … | 4826/08/19(水)03:24:25No.1460002605+デカすぎて輸送機に載せられないから牽引されてたけどその絵面がシュール |
| … | 4926/08/19(水)03:25:04No.1460002628+こっちは普通にガンダム顔なのにMk2は最初からネオジオンに使わせる前提でデザインしたのか?ってくらい敵顔 |
| … | 5026/08/19(水)03:29:36No.1460002801+ガンダムの方が難しいことしてるよな |
| … | 5126/08/19(水)03:31:06No.1460002856+>プロトサイコでサイコミュ詰め込むの辛いわってなって大型化だっけ |
| … | 5226/08/19(水)03:32:12No.1460002898+これで何と戦うつもりなの… |
| … | 5326/08/19(水)03:32:20No.1460002903+指ビームとか10体の敵を同時にロックオンすることも不可能じゃないと思ってるけど拡散メガ粒子砲はどうかなあ |
| … | 5426/08/19(水)03:33:08No.1460002931そうだねx1>これで何と戦うつもりなの… |
| … | 5526/08/19(水)03:34:32No.1460002984+>これで何と戦うつもりなの… |
| … | 5626/08/19(水)03:36:23No.1460003054+ララァレベルのNTが大量にいるかもしれないからな… |
| … | 5726/08/19(水)03:37:24No.1460003089+後付けだけどまだコロニー落としする奴が居たんだからサイコくらい作るわなティターンズからしたら |
| … | 5826/08/19(水)03:39:08No.1460003131+量産型サイコガンダムは今タイムリーな機体だけど |
| … | 5926/08/19(水)03:39:56No.1460003147そうだねx1>>これで何と戦うつもりなの… |
| … | 6026/08/19(水)03:42:39No.1460003228+モビルフォートレスとかいうこの形態は空飛ぶ要塞って感じなんだろうけど |
| … | 6126/08/19(水)03:45:29No.1460003301そうだねx2なんかサラッと流したけど暴れた時、相当人死んでるよな… |
| … | 6226/08/19(水)03:54:54No.1460003641+まぁGメカは変形してないしね |
| … | 6326/08/19(水)03:56:55No.1460003711そうだねx2>モビルフォートレスとかいうこの形態は空飛ぶ要塞って感じなんだろうけど |
| … | 6426/08/19(水)04:04:02No.1460003932+やっぱデカすぎていい的だよコレ… |
| … | 6526/08/19(水)04:07:34No.1460004044+>まぁGメカは変形してないしね |
| … | 6626/08/19(水)04:08:16No.1460004067+mk2のミノクラ外付けなんだけどこれ拾われないよね |
| … | 6726/08/19(水)04:09:19No.1460004097+>>まぁGメカは変形してないしね |
| … | 6826/08/19(水)04:17:59No.1460004387そうだねx1>やっぱデカすぎていい的だよコレ… |
| … | 6926/08/19(水)04:20:44No.1460004476+なぜかコンパクトになった感がしないビジュアル |
| … | 7026/08/19(水)04:26:13No.1460004626+>やっぱデカすぎていい的だよコレ… |
| … | 7126/08/19(水)04:27:04No.1460004653+>バズーカでもちょっとやそっとじゃ倒せない |
| … | 7226/08/19(水)04:27:53No.1460004676+書き込みをした人によって削除されました |
| … | 7326/08/19(水)04:28:23No.1460004692+本当に訳分からん形態だよなスレ画(褒め言葉 |
| … | 7426/08/19(水)04:30:37No.1460004738+スードリーに突っ込むときは向き変えてるから全速のときはあれなのかな |
| … | 7526/08/19(水)04:33:27No.1460004803+運びやすいということは空気清浄機として運べるということですね! |
| … | 7626/08/19(水)04:35:31No.1460004865+>>>機体は凄いんだから不安定な強化人間じゃなくてオールドタイプの複数人乗りでも良かったんでは?と思う |
| … | 7726/08/19(水)04:37:06No.1460004907+>>>機体は凄いんだから不安定な強化人間じゃなくてオールドタイプの複数人乗りでも良かったんでは?と思う |
| … | 7826/08/19(水)05:08:38No.1460005830+>クソ遅いけどあの大火力が空飛んで移動できるってのは強いよなぁ… |
| … | 7926/08/19(水)05:09:09No.1460005847+>>MS形態だと飛べなくなるの!? |
| … | 8026/08/19(水)05:13:02No.1460005962+>>>こいつこのサイズなのはなんか理由があるんだっけ? |
| … | 8126/08/19(水)05:13:12No.1460005966+>没デザイン飛行機形態を縦にしたっていう制作上の都合以外で |
| … | 8226/08/19(水)05:14:24No.1460006001+地上に駐機しておくならめちゃくちゃ安定感良さそう |
| … | 8326/08/19(水)05:16:10No.1460006043+一応は被弾面積は減るかな…それで出力は同じだからIフィールドが分厚くなるってのもわかる |
| … | 8426/08/19(水)05:17:12No.1460006068+>一応後ろ側のパーツはファイター時とアーマー時でエンジンがひっくり返るから……なんでこれで飛べるんだろう…… |
| … | 8526/08/19(水)05:18:16No.1460006094+>一応は被弾面積は減るかな…それで出力は同じだからIフィールドが分厚くなるってのもわかる |
| … | 8626/08/19(水)05:20:27No.1460006139+>やっぱデカすぎていい的だよコレ… |
| … | 8726/08/19(水)05:22:50No.1460006219+>ミノクラ分のジェネレーター出力もIフィールドに回せるならMSの方が硬そうじゃね? |
| … | 8826/08/19(水)05:22:54No.1460006222+関節とか丸出しよりは防御力あがるのかなぁ |
| … | 8926/08/19(水)05:26:12No.1460006309+本来想定されてた変形後のデザインは横倒し状態だからなコレ… |
| … | 9026/08/19(水)05:27:50No.1460006354+>>バズーカでもちょっとやそっとじゃ倒せない |
| … | 9126/08/19(水)05:31:58No.1460006476+>本来想定されてた変形後のデザインは横倒し状態だからなコレ… |