| レス送信モード |
|---|
特別篇だと技ゲージないんだ…?
| … | 126/08/16(日)08:14:37No.1459086427そうだねx3伊達に患者は診てねぇぜ! |
| … | 226/08/16(日)08:15:27No.1459086520+統合されたから霊気玉を振り分けする操作の手間が省けたと見るか |
| … | 326/08/16(日)08:16:55No.1459086674+結構考えること多くて大変なんだよなこのゲーム |
| … | 426/08/16(日)08:17:06No.1459086697+ガキの頃にやってた記憶はあるがルールまで覚えてねぇ… |
| … | 526/08/16(日)08:17:57No.1459086802そうだねx7>結構考えること多くて大変なんだよなこのゲーム |
| … | 626/08/16(日)08:18:11No.1459086828+その代わり特別編でバランスゲージが可視化されたからいかに相手のバランス奪って自分のバランス回復するかの戦いになる |
| … | 726/08/16(日)08:18:37No.1459086877+チッ!ただのブドウ糖だったか…! |
| … | 826/08/16(日)08:20:28No.1459087079+無印だと桑原強かったけどこっちは調整されてんのかな |
| … | 926/08/16(日)08:21:07No.1459087154+そしてぇ |
| … | 1026/08/16(日)08:21:53No.1459087266+>そしてぇ |
| … | 1126/08/16(日)08:22:13No.1459087314+クソガキがぁーー!!! |
| … | 1226/08/16(日)08:22:23No.1459087338+ボンバータックル! |
| … | 1326/08/16(日)08:22:29No.1459087353+>伊達に患者は診てねぇぜ! |
| … | 1426/08/16(日)08:22:49No.1459087393+解剖してやるぜぁーーー!! |
| … | 1526/08/16(日)08:22:51No.1459087397そうだねx3格闘ゲームやりたくてこれ出てきた時のがっかり感よおかげでルールわかんね |
| … | 1626/08/16(日)08:25:11No.1459087717+読み合い特化のゲームだから昇竜拳出せない俺にはありがたかったよ |
| … | 1726/08/16(日)08:25:57No.1459087824そうだねx2格ゲー苦手な俺には丁度いいゲーム |
| … | 1826/08/16(日)08:26:12No.1459087869+この頃は類を見ない独特なシステムをスイとお出ししてくるよね |
| … | 1926/08/16(日)08:27:45No.1459088150+結局格ゲーも出たけど無難で味があまりしなかった |
| … | 2026/08/16(日)08:27:50No.1459088167+でも当時こんだけキャラ数居てボイスありのゲームってそうそう無いんだよな |
| … | 2126/08/16(日)08:27:53No.1459088176+パワワワワワワワ |
| … | 2226/08/16(日)08:28:27No.1459088274+ドラゴンボールだと技数的にも合致しそうなんだけどなあ |
| … | 2326/08/16(日)08:29:26No.1459088412+基礎能力からして強い上に技構成もスキがない仙水はT1としてそれに準ずるくらい強いキャラって誰だろう |
| … | 2426/08/16(日)08:30:04No.1459088497+格ゲーの方はテンポ的にそうなるもんだが |
| … | 2526/08/16(日)08:30:12No.1459088524そうだねx3わりと漫画原作キャラゲーじゃ上澄み |
| … | 2626/08/16(日)08:30:47No.1459088654+飛ばすダイス多すぎ! |
| … | 2726/08/16(日)08:31:17No.1459088805+仙水に並ぶってのは個人的にはいないかな… |
| … | 2826/08/16(日)08:31:24No.1459088841+これのフォロワー出ないの不思議 |
| … | 2926/08/16(日)08:31:26No.1459088851+100%中の100%!!! |
| … | 3026/08/16(日)08:32:22No.1459089036+>格ゲーの方はテンポ的にそうなるもんだが |
| … | 3126/08/16(日)08:32:22No.1459089038+ナムコから出たんだったな |
| … | 3226/08/16(日)08:32:24No.1459089045そうだねx11隠れてはいない名作だと思う |
| … | 3326/08/16(日)08:33:15No.1459089193+>ナムコから出たんだったな |
| … | 3426/08/16(日)08:33:49No.1459089282+お祭りゲーとしてはマイナーなキャラまで出てて嬉しい |
| … | 3526/08/16(日)08:33:56No.1459089296+特定の条件で次元刀出るのこれだっけ続編だっけ |
| … | 3626/08/16(日)08:34:21No.1459089367+ガンダムのフォーミュラー戦記と印象が似る |
| … | 3726/08/16(日)08:34:21No.1459089370そうだねx2当時の対戦キャラゲーでこんなちゃんとしたストーリーモード他になかったと思う |
| … | 3826/08/16(日)08:34:48No.1459089460+じげ↑んとーーう |
| … | 3926/08/16(日)08:35:05No.1459089534+>特定の条件で次元刀出るのこれだっけ続編だっけ |
| … | 4026/08/16(日)08:35:14No.1459089586+>特定の条件で次元刀出るのこれだっけ続編だっけ |
| … | 4126/08/16(日)08:36:41No.1459090066+>その代わり特別編でバランスゲージが可視化されたからいかに相手のバランス奪って自分のバランス回復するかの戦いになる |
| … | 4226/08/16(日)08:38:38No.1459090601+霊力上げると一部技が変化するの説明書にも書いてないんだよな… |
| … | 4326/08/16(日)08:39:19No.1459090768そうだねx2このシステムでゲームやりてぇ…ってなる漫画はわりとある |
| … | 4426/08/16(日)08:39:44No.1459090897+>これのフォロワー出ないの不思議 |
| … | 4526/08/16(日)08:40:20No.1459091032+残像だ |
| … | 4626/08/16(日)08:40:21No.1459091037+今思えばこれだけキャラいて女キャラ一人しかいないのはすごいな |
| … | 4726/08/16(日)08:40:58No.1459091172そうだねx1正直このシステムはニッチ寄りだと思うよ |
| … | 4826/08/16(日)08:41:23No.1459091251+ドラゴンボールのカードバトルもそうだがアクションで原作のド派手さを出せなかった頃の産物という気もするし |
| … | 4926/08/16(日)08:41:59No.1459091481+ジャンプたたき落としたり脚封じたり出来た時はじぶんが上手くなったみたいで楽しかった |
| … | 5026/08/16(日)08:42:10No.1459091530+幽白って幻海以外でまともに戦える女居たっけ? |
| … | 5126/08/16(日)08:42:22No.1459091591+>正直このシステムはニッチ寄りだと思うよ |
| … | 5226/08/16(日)08:42:57No.1459091772そうだねx3とにかくパンチで邪魔する |
| … | 5326/08/16(日)08:43:42No.1459091942+>幽白って幻海以外でまともに戦える女居たっけ? |
| … | 5426/08/16(日)08:44:25No.1459092143+ジャンプの滞空時間とかもキャラごとに結構細かく定められてるゲーム |
| … | 5526/08/16(日)08:45:15No.1459092352+>当時の対戦キャラゲーでこんなちゃんとしたストーリーモード他になかったと思う |
| … | 5626/08/16(日)08:45:30No.1459092409+富樫は戦闘に出れる女キャラあんま描かないよね |
| … | 5726/08/16(日)08:46:01No.1459092512+特定の条件で変化だと飛影の斬撃がヒット数増えた記憶 |
| … | 5826/08/16(日)08:46:12No.1459092550+>ジャンプの滞空時間とかもキャラごとに結構細かく定められてるゲーム |
| … | 5926/08/16(日)08:46:22No.1459092580+全然コツもセオリーも分からなかったやつだ… |
| … | 6026/08/16(日)08:46:22No.1459092584そうだねx1よくわからんくて80%に何回もなってた |
| … | 6126/08/16(日)08:47:27No.1459092841+無印は鴉が低コストな射撃技が強くてそれ連射だけで基本勝てた記憶がある |
| … | 6226/08/16(日)08:47:51No.1459092926+ちょっと気の抜けた感じのボイスのショットガン |
| … | 6326/08/16(日)08:48:08No.1459092991+仙水が秒で聖光気掛けてあとは滅茶苦茶やれた記憶がある |
| … | 6426/08/16(日)08:48:25No.1459093040+闘気上げる系を喰らってキャンセルされると説明無いと分からんよね |
| … | 6526/08/16(日)08:48:59No.1459093150+特別編の鴉はバランス値が最低ですぐ削れてすぐダウンする |
| … | 6626/08/16(日)08:49:01No.1459093157+アクション性が排除された駆け引きが楽しめるんだけれど如何せん覚えることが多く敷居は高い |
| … | 6726/08/16(日)08:49:33No.1459093283+>>その代わり特別編でバランスゲージが可視化されたからいかに相手のバランス奪って自分のバランス回復するかの戦いになる |
| … | 6826/08/16(日)08:49:50No.1459093341+ハンターハンターでは難しいのかなこのシステムだと |
| … | 6926/08/16(日)08:50:23No.1459093438+>わりと漫画原作キャラゲーじゃ上澄み |
| … | 7026/08/16(日)08:50:38No.1459093570+面白かったけども今このシステムで作るとなると要素を増やす必要はあるだろうな |
| … | 7126/08/16(日)08:51:02No.1459093703+>ハンターハンターでは難しいのかなこのシステムだと |
| … | 7226/08/16(日)08:51:48No.1459093904+>面白かったけども今このシステムで作るとなると要素を増やす必要はあるだろうな |
| … | 7326/08/16(日)08:52:10No.1459094005+仙水は一回霊力上げたら基本は烈蹴紫炎弾で良いくらいのアレ |
| … | 7426/08/16(日)08:52:33No.1459094106+キャラ数もだけどボイスがちゃんとついてたのも印象深い |
| … | 7526/08/16(日)08:52:45No.1459094161+特別編はサウンドモードが楽しい |
| … | 7626/08/16(日)08:53:28No.1459094361+いまいちBGMが乗れない |
| … | 7726/08/16(日)08:53:57No.1459094448+>キャラ数もだけどボイスがちゃんとついてたのも印象深い |
| … | 7826/08/16(日)08:54:12No.1459094505+>仙水は一回霊力上げたら基本は烈蹴紫炎弾で良いくらいのアレ |
| … | 7926/08/16(日)08:54:34No.1459094600そうだねx1https://youtu.be/kzlZIUdrx-s?si=aj3MNf0yDgQq11Du |
| … | 8026/08/16(日)08:56:32No.1459095298+↓X霊撃は消費霊力が基本的に重いから連発するとガス欠するので当たる期待値が高い時に撃つ |
| … | 8126/08/16(日)08:57:40No.1459095664+なんか鈴木VS鈴木にするとガッチャマン流れなかったっけ |
| … | 8226/08/16(日)08:57:58No.1459095889+1993年12月22日 無印 |
| … | 8326/08/16(日)08:58:09No.1459095958+ストーリーモードの武威が強くて突破できんかった |
| … | 8426/08/16(日)08:58:59No.1459096218+>1993年12月22日 無印 |
| … | 8526/08/16(日)08:59:11No.1459096261そうだねx1>1993年12月22日 無印 |
| … | 8626/08/16(日)09:01:03No.1459096766+なんか自分でもよくわからんけどゼルガディス?みたいな名前のキャラが凄く強くて使ってた気がする |
| … | 8726/08/16(日)09:02:10No.1459097072+ゲームカタログによるとゲームは22本(3本は海外限定)出てる |
| … | 8826/08/16(日)09:04:37No.1459097650+戸愚呂弟のバフ技名が鈴木と同じ爆肉鋼体だったのだけはどうかと思う |
| … | 8926/08/16(日)09:05:41No.1459097866そうだねx1このシステムってキャラゲーと死ぬほど相性いいと思うんだけどなあ |
| … | 9026/08/16(日)09:06:00No.1459097950+少ない容量でストーリーモードとデカいキャラグラ |
| … | 9126/08/16(日)09:08:39No.1459098594+>なんか自分でもよくわからんけどゼルガディス?みたいな名前のキャラが凄く強くて使ってた気がする |
| … | 9226/08/16(日)09:09:00No.1459098675そうだねx6fu7121713.webm |
| … | 9326/08/16(日)09:10:07No.1459098955+ZENKIの方語られてるの見たことないが |
| … | 9426/08/16(日)09:12:42No.1459099635+グラフィックが当時とは比較にならないほど向上した今やってみてほしいシステムだ |
| … | 9526/08/16(日)09:14:24No.1459100068+ピキーーー--ン!! |
| … | 9626/08/16(日)09:14:40No.1459100148+格ゲーを期待してるとがっかりするけどこれはこれで面白いんだよなぁ… |
| … | 9726/08/16(日)09:15:41No.1459100404+ガキンチョの頃に雰囲気でやってたけど |
| … | 9826/08/16(日)09:16:06No.1459100515+>格ゲーを期待してるとがっかりするけどこれはこれで面白いんだよなぁ… |
| … | 9926/08/16(日)09:16:33No.1459100646そうだねx1>格ゲーを期待してるとがっかりするけどこれはこれで面白いんだよなぁ… |
| … | 10026/08/16(日)09:17:55No.1459100975+無印だと桑原だか戸愚呂兄がやたら強かった様な… |
| … | 10126/08/16(日)09:19:38No.1459101373+レインボーーーサイクロン!! |
| … | 10226/08/16(日)09:20:46No.1459101658そうだねx1剣よ…で一瞬溜めて伸びろ!とかマガレー!に続くのがいいんだ |
| … | 10326/08/16(日)09:22:41No.1459102125+全ての攻撃がこめかみに当たるのが妙にツボってた |
| … | 10426/08/16(日)09:23:18No.1459102259+相手の闘気ゲージ溜めポーズとか技の開始演出とかでも読み合いが発生するからかなりの読み合いゲー |
| … | 10526/08/16(日)09:24:05No.1459102431+システムは初見では複雑に感じるくらいの方が慣れてくると楽しい |
| … | 10626/08/16(日)09:25:30No.1459102764+なんかコツ覚えたらヌルかった記憶がある |
| … | 10726/08/16(日)09:26:01No.1459102898+初代はとにかくショットガン |
| … | 10826/08/16(日)09:26:10No.1459102941+同人か何かでこれのハンターハンター版があった気がする…? |
| … | 10926/08/16(日)09:26:42No.1459103094+やってる事要するに先に攻撃当ててリソースの奪い合いだからな |
| … | 11026/08/16(日)09:27:03No.1459103187そうだねx1友人の家にあったがまったく意味が分からないクソゲー扱いだった |
| … | 11126/08/16(日)09:28:42No.1459103550+もう少し取っつきやすさがあればな |
| … | 11226/08/16(日)09:29:05No.1459103642+ドット絵はでかいしボイスあるしバトルキャラゲーには良いフォーマットだよね |
| … | 11326/08/16(日)09:29:55No.1459103815+5歳児でも理解できたぞ基本に下長押しで出る必殺技はXが最強技でパンチ当ててゲージ溜めると |
| … | 11426/08/16(日)09:30:27No.1459103931+原作の活躍をゲームに落とし込むと桑原が完璧超人になるのは笑った |
| … | 11526/08/16(日)09:30:38No.1459103981+ 1786840238407.png-(8426 B) キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!! |
| … | 11626/08/16(日)09:30:47No.1459104042+霊撃と技とパンチはまだ分かるけど避ける受けるガードの関係性は俺はまだ分かってない |
| … | 11726/08/16(日)09:30:51No.1459104061+霊力上げると桑原は技2個も変化する優遇枠 |
| … | 11826/08/16(日)09:30:54No.1459104080+>No.1459103981 |
| … | 11926/08/16(日)09:31:39No.1459104288+烈火の炎で似たようなのなかったっけ |
| … | 12026/08/16(日)09:32:16No.1459104470+>原作の活躍をゲームに落とし込むと桑原が完璧超人になるのは笑った |
| … | 12126/08/16(日)09:32:32No.1459104547+タイマン勝負の再現っていうとほぼ格ゲーかそれに近いゲーム性になるけど自分はアクション苦手だからこれ楽しかった |
| … | 12226/08/16(日)09:32:39No.1459104593+初代の話だけど幽助は自己バフ強いし低燃費ショットガンあるから主人公らしくちゃんと理解度を上げる性能なんだよな |
| … | 12326/08/16(日)09:32:59No.1459104696+>初代の話だけど幽助は自己バフ強いし低燃費ショットガンあるから主人公らしくちゃんと理解度を上げる性能なんだよな |
| … | 12426/08/16(日)09:33:15No.1459104766+反射技持ちには結構読み合いになるんだよね遠距離攻撃だけのキャラは |
| … | 12526/08/16(日)09:34:19No.1459105068+霊撃ゲー |
| … | 12626/08/16(日)09:35:46No.1459105480そうだねx2 1786840546871.png-(8548 B) キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!! |
| … | 12726/08/16(日)09:36:07No.1459105597+>No.1459105480 |
| … | 12826/08/16(日)09:36:08No.1459105607+>そして初代の飛影は何だあいつやる気あるのか |
| … | 12926/08/16(日)09:36:11No.1459105622+原作じゃ炎殺剣が煉獄焦の数段上の技なのに |
| … | 13026/08/16(日)09:40:59No.1459107046+ロオオオオオオズウィップ!ハアッ! |
| … | 13126/08/16(日)09:42:19No.1459107448+蔵馬の火力狂ってるよね消費6のローズウィップで消費4の妖刀ぐらいしか減らないって |
| … | 13226/08/16(日)09:42:23No.1459107478+考えうるうちの完璧な黒龍波演出をお出ししてくれた |
| … | 13326/08/16(日)09:42:55No.1459107656+>1786840546871.png |
| … | 13426/08/16(日)09:44:00No.1459107968+このスレで上がってる要素大体揃ってるのなんなんだよ上のwebみ |
| … | 13526/08/16(日)09:44:44No.1459108176+>蔵馬の火力狂ってるよね消費6のローズウィップで消費4の妖刀ぐらいしか減らないって |
| … | 13626/08/16(日)09:45:35No.1459108406+DSでBLEACHの似たようなビジュアルバトルゲーム出てた記憶があるが |
| … | 13726/08/16(日)09:47:01No.1459108889+そういや次元刀が出る条件わかんなかったな |