二次元裏@ふたば
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画像ファイル名:1786835591799.png-(12985 B)
12985 B26/08/16(日)08:13:11No.1459086263+ 11:14頃消えます
特別篇だと技ゲージないんだ…?
126/08/16(日)08:14:37No.1459086427そうだねx3
伊達に患者は診てねぇぜ!
226/08/16(日)08:15:27No.1459086520+
統合されたから霊気玉を振り分けする操作の手間が省けたと見るか
技ゲージ残量見ての読み合い要素が一つ減ったと見るか
326/08/16(日)08:16:55No.1459086674+
結構考えること多くて大変なんだよなこのゲーム
426/08/16(日)08:17:06No.1459086697+
ガキの頃にやってた記憶はあるがルールまで覚えてねぇ…
526/08/16(日)08:17:57No.1459086802そうだねx7
>結構考えること多くて大変なんだよなこのゲーム
でもそこが面白い
ドラゴンボールでやってみたい
626/08/16(日)08:18:11No.1459086828+
その代わり特別編でバランスゲージが可視化されたからいかに相手のバランス奪って自分のバランス回復するかの戦いになる
726/08/16(日)08:18:37No.1459086877+
チッ!ただのブドウ糖だったか…!
826/08/16(日)08:20:28No.1459087079+
無印だと桑原強かったけどこっちは調整されてんのかな
926/08/16(日)08:21:07No.1459087154+
そしてぇ
1026/08/16(日)08:21:53No.1459087266+
>そしてぇ
必殺のぉ
1126/08/16(日)08:22:13No.1459087314+
クソガキがぁーー!!!
1226/08/16(日)08:22:23No.1459087338+
ボンバータックル!
1326/08/16(日)08:22:29No.1459087353+
>伊達に患者は診てねぇぜ!
お前なんでネタギャラになってんだよ
1426/08/16(日)08:22:49No.1459087393+
解剖してやるぜぁーーー!!
1526/08/16(日)08:22:51No.1459087397そうだねx3
格闘ゲームやりたくてこれ出てきた時のがっかり感よおかげでルールわかんね
1626/08/16(日)08:25:11No.1459087717+
読み合い特化のゲームだから昇竜拳出せない俺にはありがたかったよ
1726/08/16(日)08:25:57No.1459087824そうだねx2
格ゲー苦手な俺には丁度いいゲーム
演出も結構リッチだしな
1826/08/16(日)08:26:12No.1459087869+
この頃は類を見ない独特なシステムをスイとお出ししてくるよね
1926/08/16(日)08:27:45No.1459088150+
結局格ゲーも出たけど無難で味があまりしなかった
2026/08/16(日)08:27:50No.1459088167+
でも当時こんだけキャラ数居てボイスありのゲームってそうそう無いんだよな
2126/08/16(日)08:27:53No.1459088176+
パワワワワワワワ
2226/08/16(日)08:28:27No.1459088274+
ドラゴンボールだと技数的にも合致しそうなんだけどなあ
2326/08/16(日)08:29:26No.1459088412+
基礎能力からして強い上に技構成もスキがない仙水はT1としてそれに準ずるくらい強いキャラって誰だろう
2426/08/16(日)08:30:04No.1459088497+
格ゲーの方はテンポ的にそうなるもんだが
れいがーん!じゃなくてれいがん!なのがちょっと落ち着かなかったのは覚えている
2526/08/16(日)08:30:12No.1459088524そうだねx3
わりと漫画原作キャラゲーじゃ上澄み
2626/08/16(日)08:30:47No.1459088654+
飛ばすダイス多すぎ!
2726/08/16(日)08:31:17No.1459088805+
仙水に並ぶってのは個人的にはいないかな…
一枚落ちるとこで集団が始まる
2826/08/16(日)08:31:24No.1459088841+
これのフォロワー出ないの不思議
2926/08/16(日)08:31:26No.1459088851+
100%中の100%!!!
3026/08/16(日)08:32:22No.1459089036+
>格ゲーの方はテンポ的にそうなるもんだが
>れいがーん!じゃなくてれいがん!なのがちょっと落ち着かなかったのは覚えている
ファイナルは前者になってた気がする
3126/08/16(日)08:32:22No.1459089038+
ナムコから出たんだったな
出来がいいわけだ
3226/08/16(日)08:32:24No.1459089045そうだねx11
隠れてはいない名作だと思う
けど複雑すぎたのか類似品は出なかった
3326/08/16(日)08:33:15No.1459089193+
>ナムコから出たんだったな
>出来がいいわけだ
SFCでは大人しいナムコの数少ないタイトルなんだよな…
3426/08/16(日)08:33:49No.1459089282+
お祭りゲーとしてはマイナーなキャラまで出てて嬉しい
システムは難しすぎる
3526/08/16(日)08:33:56No.1459089296+
特定の条件で次元刀出るのこれだっけ続編だっけ
3626/08/16(日)08:34:21No.1459089367+
ガンダムのフォーミュラー戦記と印象が似る
3726/08/16(日)08:34:21No.1459089370そうだねx2
当時の対戦キャラゲーでこんなちゃんとしたストーリーモード他になかったと思う
3826/08/16(日)08:34:48No.1459089460+
じげ↑んとーーう
3926/08/16(日)08:35:05No.1459089534+
>特定の条件で次元刀出るのこれだっけ続編だっけ
これ
確率か樹の裏男を食らってる状態で出る
4026/08/16(日)08:35:14No.1459089586+
>特定の条件で次元刀出るのこれだっけ続編だっけ
特別編の方
裏男内で霊剣発動するか霊剣クリーンヒット時に低確率で見られる
4126/08/16(日)08:36:41No.1459090066+
>その代わり特別編でバランスゲージが可視化されたからいかに相手のバランス奪って自分のバランス回復するかの戦いになる
神谷の指圧は近接だけど代わりに掠りでも削り良かったの覚えてる
4226/08/16(日)08:38:38No.1459090601+
霊力上げると一部技が変化するの説明書にも書いてないんだよな…
シマネキ草撃ったつもりでオジギ草出てビビったわ
4326/08/16(日)08:39:19No.1459090768そうだねx2
このシステムでゲームやりてぇ…ってなる漫画はわりとある
個人的にはるろうに剣心これでやりてぇってずっと思ってる
4426/08/16(日)08:39:44No.1459090897+
>これのフォロワー出ないの不思議
今なら鬼滅とか呪術で出せそうかな
格ゲー苦手だけどキャラものでバトルやりたいっていう需要がどれだけあるかが問題だが…
4526/08/16(日)08:40:20No.1459091032+
残像だ
4626/08/16(日)08:40:21No.1459091037+
今思えばこれだけキャラいて女キャラ一人しかいないのはすごいな
4726/08/16(日)08:40:58No.1459091172そうだねx1
正直このシステムはニッチ寄りだと思うよ
4826/08/16(日)08:41:23No.1459091251+
ドラゴンボールのカードバトルもそうだがアクションで原作のド派手さを出せなかった頃の産物という気もするし
アクションじゃない事が今でも需要ある気もする
4926/08/16(日)08:41:59No.1459091481+
ジャンプたたき落としたり脚封じたり出来た時はじぶんが上手くなったみたいで楽しかった
5026/08/16(日)08:42:10No.1459091530+
幽白って幻海以外でまともに戦える女居たっけ?
5126/08/16(日)08:42:22No.1459091591+
>正直このシステムはニッチ寄りだと思うよ
直感的に分かりにくいんだよな
理解するとちゃんと読み合いができて楽しいんだが
5226/08/16(日)08:42:57No.1459091772そうだねx3
とにかくパンチで邪魔する
5326/08/16(日)08:43:42No.1459091942+
>幽白って幻海以外でまともに戦える女居たっけ?
魔界編までいけば骸筆頭に雷禅の旧友とかがいる
まぁほぼいないけど
5426/08/16(日)08:44:25No.1459092143+
ジャンプの滞空時間とかもキャラごとに結構細かく定められてるゲーム
5526/08/16(日)08:45:15No.1459092352+
>当時の対戦キャラゲーでこんなちゃんとしたストーリーモード他になかったと思う
ろくでなしブルースの格ゲーのストーリーモードが好き
5626/08/16(日)08:45:30No.1459092409+
富樫は戦闘に出れる女キャラあんま描かないよね
非戦闘員が割合増えがち
5726/08/16(日)08:46:01No.1459092512+
特定の条件で変化だと飛影の斬撃がヒット数増えた記憶
5826/08/16(日)08:46:12No.1459092550+
>ジャンプの滞空時間とかもキャラごとに結構細かく定められてるゲーム
それは気づかなかった
陣は滞空時間伸ばせたような記憶がある
5926/08/16(日)08:46:22No.1459092580+
全然コツもセオリーも分からなかったやつだ…
6026/08/16(日)08:46:22No.1459092584そうだねx1
よくわからんくて80%に何回もなってた
6126/08/16(日)08:47:27No.1459092841+
無印は鴉が低コストな射撃技が強くてそれ連射だけで基本勝てた記憶がある
確か特別編では弱体化してたような
6226/08/16(日)08:47:51No.1459092926+
ちょっと気の抜けた感じのボイスのショットガン
当時周囲でこれの声真似が流行ったな…
6326/08/16(日)08:48:08No.1459092991+
仙水が秒で聖光気掛けてあとは滅茶苦茶やれた記憶がある
6426/08/16(日)08:48:25No.1459093040+
闘気上げる系を喰らってキャンセルされると説明無いと分からんよね
6526/08/16(日)08:48:59No.1459093150+
特別編の鴉はバランス値が最低ですぐ削れてすぐダウンする
そしてダウンしないとマスクが外れないから一度はダウンしておきたいという難儀なキャラ
6626/08/16(日)08:49:01No.1459093157+
アクション性が排除された駆け引きが楽しめるんだけれど如何せん覚えることが多く敷居は高い
昔のゲームなのもあってゲーム中の説明は少なく説明書の解説読む必要あるしなぁ
6726/08/16(日)08:49:33No.1459093283+
>>その代わり特別編でバランスゲージが可視化されたからいかに相手のバランス奪って自分のバランス回復するかの戦いになる
>神谷の指圧は近接だけど代わりに掠りでも削り良かったの覚えてる
城戸からダウンを取っていた原作の再現を感じる
6826/08/16(日)08:49:50No.1459093341+
ハンターハンターでは難しいのかなこのシステムだと
6926/08/16(日)08:50:23No.1459093438+
>わりと漫画原作キャラゲーじゃ上澄み
なんせこのゲームじゃないと使えないキャラが結構いる
7026/08/16(日)08:50:38No.1459093570+
面白かったけども今このシステムで作るとなると要素を増やす必要はあるだろうな
7126/08/16(日)08:51:02No.1459093703+
>ハンターハンターでは難しいのかなこのシステムだと
必殺技が少ない
7226/08/16(日)08:51:48No.1459093904+
>面白かったけども今このシステムで作るとなると要素を増やす必要はあるだろうな
増やすな!増やしたら分からなくなる!
7326/08/16(日)08:52:10No.1459094005+
仙水は一回霊力上げたら基本は烈蹴紫炎弾で良いくらいのアレ
7426/08/16(日)08:52:33No.1459094106+
キャラ数もだけどボイスがちゃんとついてたのも印象深い
SFCとしてはだいぶ頑張ってたのでは?
7526/08/16(日)08:52:45No.1459094161+
特別編はサウンドモードが楽しい
7626/08/16(日)08:53:28No.1459094361+
いまいちBGMが乗れない
7726/08/16(日)08:53:57No.1459094448+
>キャラ数もだけどボイスがちゃんとついてたのも印象深い
>SFCとしてはだいぶ頑張ってたのでは?
気合いとか叫び声程度のキャラもいて格差が目立ったのが惜しい所
まあこればかりは演出多くて容量詰め込んでいただろうし仕方ないか
7826/08/16(日)08:54:12No.1459094505+
>仙水は一回霊力上げたら基本は烈蹴紫炎弾で良いくらいのアレ
そっちも強いけど裂破風陣拳と黄斬脚連打してるのが最強だよ
7926/08/16(日)08:54:34No.1459094600そうだねx1
https://youtu.be/kzlZIUdrx-s?si=aj3MNf0yDgQq11Du
妙に耳に残る森のBGM
暗黒武術会のドームで流れる曲も好き
8026/08/16(日)08:56:32No.1459095298+
↓X霊撃は消費霊力が基本的に重いから連発するとガス欠するので当たる期待値が高い時に撃つ
8126/08/16(日)08:57:40No.1459095664+
なんか鈴木VS鈴木にするとガッチャマン流れなかったっけ
それだけなんか覚えてる
8226/08/16(日)08:57:58No.1459095889+
1993年12月22日 無印
1994年6月10日 2 (格ゲー)
1994年12月22日 特別編
1995年3月24日 FINAL (格ゲー)
この発売感覚
8326/08/16(日)08:58:09No.1459095958+
ストーリーモードの武威が強くて突破できんかった
8426/08/16(日)08:58:59No.1459096218+
>1993年12月22日 無印
>1994年6月10日 2 (格ゲー)
>1994年12月22日 特別編
>1995年3月24日 FINAL (格ゲー)
>この発売感覚
この脇でゲームボーイで4作くらいにゲームギアとかもあったよな…
8526/08/16(日)08:59:11No.1459096261そうだねx1
>1993年12月22日 無印
>1994年6月10日 2 (格ゲー)
>1994年12月22日 特別編
>1995年3月24日 FINAL (格ゲー)
>この発売感覚
4年くらいの連載作品としてはとんでもない数のゲームが出ているんだよな
メガドラやPCエンジンでも確か出ていたしゲームボーイも数が多かった
8626/08/16(日)09:01:03No.1459096766+
なんか自分でもよくわからんけどゼルガディス?みたいな名前のキャラが凄く強くて使ってた気がする
アイツなんか妙に強くなかった?
8726/08/16(日)09:02:10No.1459097072+
ゲームカタログによるとゲームは22本(3本は海外限定)出てる
8826/08/16(日)09:04:37No.1459097650+
戸愚呂弟のバフ技名が鈴木と同じ爆肉鋼体だったのだけはどうかと思う
原作で言ってる筋肉操作じゃ駄目だったんか
8926/08/16(日)09:05:41No.1459097866そうだねx1
このシステムってキャラゲーと死ぬほど相性いいと思うんだけどなあ
フォロワー全く出なかったな
9026/08/16(日)09:06:00No.1459097950+
少ない容量でストーリーモードとデカいキャラグラ
かなりショボいけど音声と大量のキャラってなるとこの方式が最適解だったな
9126/08/16(日)09:08:39No.1459098594+
>なんか自分でもよくわからんけどゼルガディス?みたいな名前のキャラが凄く強くて使ってた気がする
>アイツなんか妙に強くなかった?
是流かな?
飛び霊撃メインで先手を取りやすいけれど技が偏ってる関係で返し技持ちが苦手ってタイプだったと思う
9226/08/16(日)09:09:00No.1459098675そうだねx6
fu7121713.webm
9326/08/16(日)09:10:07No.1459098955+
ZENKIの方語られてるの見たことないが
多分こっちほどよくできてないんだろうな
9426/08/16(日)09:12:42No.1459099635+
グラフィックが当時とは比較にならないほど向上した今やってみてほしいシステムだ
きっと凄まじく莫大な量のモーションを詰め込まれるだろう
9526/08/16(日)09:14:24No.1459100068+
ピキーーー--ン!!
…スッ…
「やるねぇ」
9626/08/16(日)09:14:40No.1459100148+
格ゲーを期待してるとがっかりするけどこれはこれで面白いんだよなぁ…
9726/08/16(日)09:15:41No.1459100404+
ガキンチョの頃に雰囲気でやってたけど
ゲームバランスとかどうだったんだろう
やってたころは鴉つえーと思ってた
9826/08/16(日)09:16:06No.1459100515+
>格ゲーを期待してるとがっかりするけどこれはこれで面白いんだよなぁ…
格ゲーとしては無難だ
飛影が強かった印象がある
9926/08/16(日)09:16:33No.1459100646そうだねx1
>格ゲーを期待してるとがっかりするけどこれはこれで面白いんだよなぁ…
知識なしでも最低限暴れられるかの差は説明書とか読まない子どもにはデカイ
こっちは何やればいいかわからんしな
10026/08/16(日)09:17:55No.1459100975+
無印だと桑原だか戸愚呂兄がやたら強かった様な…
10126/08/16(日)09:19:38No.1459101373+
レインボーーーサイクロン!!
ボンバーーータックル!!
10226/08/16(日)09:20:46No.1459101658そうだねx1
剣よ…で一瞬溜めて伸びろ!とかマガレー!に続くのがいいんだ
10326/08/16(日)09:22:41No.1459102125+
全ての攻撃がこめかみに当たるのが妙にツボってた
10426/08/16(日)09:23:18No.1459102259+
相手の闘気ゲージ溜めポーズとか技の開始演出とかでも読み合いが発生するからかなりの読み合いゲー
10526/08/16(日)09:24:05No.1459102431+
システムは初見では複雑に感じるくらいの方が慣れてくると楽しい
このゲームは複雑すぎずちょうど良かった
10626/08/16(日)09:25:30No.1459102764+
なんかコツ覚えたらヌルかった記憶がある
中古屋で説明書もなんもなしに買ったから色々大変だったけど
10726/08/16(日)09:26:01No.1459102898+
初代はとにかくショットガン
10826/08/16(日)09:26:10No.1459102941+
同人か何かでこれのハンターハンター版があった気がする…?
10926/08/16(日)09:26:42No.1459103094+
やってる事要するに先に攻撃当ててリソースの奪い合いだからな
11026/08/16(日)09:27:03No.1459103187そうだねx1
友人の家にあったがまったく意味が分からないクソゲー扱いだった
11126/08/16(日)09:28:42No.1459103550+
もう少し取っつきやすさがあればな
11226/08/16(日)09:29:05No.1459103642+
ドット絵はでかいしボイスあるしバトルキャラゲーには良いフォーマットだよね
…幽白しか出なかったけど
11326/08/16(日)09:29:55No.1459103815+
5歳児でも理解できたぞ基本に下長押しで出る必殺技はXが最強技でパンチ当ててゲージ溜めると
11426/08/16(日)09:30:27No.1459103931+
原作の活躍をゲームに落とし込むと桑原が完璧超人になるのは笑った
おまえ何でもできるな
11526/08/16(日)09:30:38No.1459103981+
    1786840238407.png-(8426 B)
8426 B
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
11626/08/16(日)09:30:47No.1459104042+
霊撃と技とパンチはまだ分かるけど避ける受けるガードの関係性は俺はまだ分かってない
11726/08/16(日)09:30:51No.1459104061+
霊力上げると桑原は技2個も変化する優遇枠
11826/08/16(日)09:30:54No.1459104080+
>No.1459103981
ふっとんだー!
11926/08/16(日)09:31:39No.1459104288+
烈火の炎で似たようなのなかったっけ
12026/08/16(日)09:32:16No.1459104470+
>原作の活躍をゲームに落とし込むと桑原が完璧超人になるのは笑った
刃霧が飛ばし芸しか無さすぎる!
12126/08/16(日)09:32:32No.1459104547+
タイマン勝負の再現っていうとほぼ格ゲーかそれに近いゲーム性になるけど自分はアクション苦手だからこれ楽しかった
12226/08/16(日)09:32:39No.1459104593+
初代の話だけど幽助は自己バフ強いし低燃費ショットガンあるから主人公らしくちゃんと理解度を上げる性能なんだよな
そして初代の飛影は何だあいつやる気あるのか
12326/08/16(日)09:32:59No.1459104696+
>初代の話だけど幽助は自己バフ強いし低燃費ショットガンあるから主人公らしくちゃんと理解度を上げる性能なんだよな
>そして初代の飛影は何だあいつやる気あるのか
邪眼の力をなめるなよ!
12426/08/16(日)09:33:15No.1459104766+
反射技持ちには結構読み合いになるんだよね遠距離攻撃だけのキャラは
12526/08/16(日)09:34:19No.1459105068+
霊撃ゲー
12626/08/16(日)09:35:46No.1459105480そうだねx2
    1786840546871.png-(8548 B)
8548 B
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
12726/08/16(日)09:36:07No.1459105597+
>No.1459105480
かわしたー!
12826/08/16(日)09:36:08No.1459105607+
>そして初代の飛影は何だあいつやる気あるのか
黒龍破に拘って負けるのは誰もが経験したと思う
燃費が…
12926/08/16(日)09:36:11No.1459105622+
原作じゃ炎殺剣が煉獄焦の数段上の技なのに
これだと煉獄衝に全部負けてて存在価値ないらしいな
13026/08/16(日)09:40:59No.1459107046+
ロオオオオオオズウィップ!ハアッ!
13126/08/16(日)09:42:19No.1459107448+
蔵馬の火力狂ってるよね消費6のローズウィップで消費4の妖刀ぐらいしか減らないって
13226/08/16(日)09:42:23No.1459107478+
考えうるうちの完璧な黒龍波演出をお出ししてくれた
13326/08/16(日)09:42:55No.1459107656+
>1786840546871.png
シュピン
13426/08/16(日)09:44:00No.1459107968+
このスレで上がってる要素大体揃ってるのなんなんだよ上のwebみ
13526/08/16(日)09:44:44No.1459108176+
>蔵馬の火力狂ってるよね消費6のローズウィップで消費4の妖刀ぐらいしか減らないって
変身ギミックありきのキャラだから上手く立ち回らないと苦しいとされる
まあ色々下準備が必要な時点で扱いづらいと思うけれど
13626/08/16(日)09:45:35No.1459108406+
DSでBLEACHの似たようなビジュアルバトルゲーム出てた記憶があるが
同一・類似システムだったかまでは知らず終いだ
13726/08/16(日)09:47:01No.1459108889+
そういや次元刀が出る条件わかんなかったな

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