二次元裏@ふたば
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画像ファイル名:1786590219625.jpg-(21147 B)
21147 B26/08/13(木)12:03:39No.1458116520+ 13:53頃消えます
lol初心者なんだけど自分はtopだけど相手ノクターンいる場合どうしたらいいの?
あいつめっちゃ長い距離からキャッチしてこない?
126/08/13(木)12:04:14No.1458116724+
topレーンの真ん中あたりにいてノクターンが森にいるのに飛んできた
226/08/13(木)12:05:35No.1458117189+
じゃあワードでもあったんでしょ
326/08/13(木)12:06:28No.1458117466+
ノクターンのRが上がってて場所がわからない時にウェーブを押しすぎない
426/08/13(木)12:06:28No.1458117467+
気を付ける
以上
526/08/13(木)12:09:08No.1458118205+
ノクターン視点だとタワー付近で戦ってるとガンク行きづらかったり足速いチャンピオン捕まえて辛いからそのへんかな
626/08/13(木)12:10:27No.1458118589+
top視点だと上側にいるときは対面に勝ってても引くってことか
強くね?
726/08/13(木)12:10:36No.1458118635+
川の出っ張り壁より向こうへ行くな
826/08/13(木)12:11:27No.1458118890+
実はtopではタワーバキバキチャンピオン以外は勝ってる時ほど引いてボコボコにする方がいいとされており…
926/08/13(木)12:13:12No.1458119372+
ノクターンはフィアー入れるまでめちゃくちゃ時間かかるんでRが来るかもって意識で戦ってればさほど怖くはない
1026/08/13(木)12:13:32No.1458119479+
エメラルドのノクターンOTPだけど
1126/08/13(木)12:13:52No.1458119571+
死んだ…
1226/08/13(木)12:13:56No.1458119586+
>実はtopではタワーバキバキチャンピオン以外は勝ってる時ほど引いてボコボコにする方がいいとされており…
実際それでフリーズ覚えてから勝率上がったかも
でもどれくらいの距離で経験値相手が据えてないかまではわかってない
1326/08/13(木)12:15:29No.1458120030+
ノクからしたら育ってるtop狙うなら他狙いたいけど違うのかね
1426/08/13(木)12:16:06No.1458120217+
ダブルキルチャンス!
1526/08/13(木)12:18:51No.1458120957+
>実際それでフリーズ覚えてから勝率上がったかも
>でもどれくらいの距離で経験値相手が据えてないかまではわかってない
自分のミニオン経験値表示オンにしてる?
自分の取得距離わかれば相手のも大体わかるはず
1626/08/13(木)12:19:59No.1458121289+
>ノクからしたら育ってるtop狙うなら他狙いたいけど違うのかね
育ってるTOPは行きたくないからレーン戦でソロキルするのが一番の対策ではある
1726/08/13(木)12:20:48No.1458121561+
>でもどれくらいの距離で経験値相手が据えてないかまではわかってない
だいたいブッシュ真ん中からリバー側の壁に接するくらいの距離を半径とした円が取得範囲
fu7107048.png
1826/08/13(木)12:25:59No.1458123126+
ノクなんてtopにあんま飛んでこないし刺さっちゃったら交通事故にでもあったと割り切る
1926/08/13(木)12:26:09No.1458123172+
逆に森に入ってノクターンを襲いに行けば実質Rないみたいなもんだから勝てる
2026/08/13(木)12:26:13No.1458123188+
>>でもどれくらいの距離で経験値相手が据えてないかまではわかってない
>だいたいブッシュ真ん中からリバー側の壁に接するくらいの距離を半径とした円が取得範囲
>fu7107048.png
おぺにす…
こんなに広いなら多分相手吸えてたんだなぁ…
2126/08/13(木)12:36:19No.1458126180+
ノクターンのRの飛距離はRのレベルに応じて変わるから11レベだっけ?ぐらいになるまでは結構トライや川の深めのとこにワード刺しとけば見てから下がれるはず
あとはjgがtop側とbot側のどちらサイドに居るかを追跡する方法は結構色々あるからbotサイドのときは強気にやってtopサイドのときは警戒するのが大事なはず
2226/08/13(木)12:38:44No.1458126933+
>ノクターンのRの飛距離はRのレベルに応じて変わるから11レベだっけ?ぐらいになるまでは結構トライや川の深めのとこにワード刺しとけば見てから下がれるはず
>あとはjgがtop側とbot側のどちらサイドに居るかを追跡する方法は結構色々あるからbotサイドのときは強気にやってtopサイドのときは警戒するのが大事なはず
飛距離も変わるのか知らなかった
2326/08/13(木)12:42:02No.1458127941+
ELのjg解説見てたらフルクリアばっかやってるとマスター以上は絶対に上がれないって話出てたんだけど逆に言うとダイアぐらいまでならフルクリアで全然行けるんだな
そう考えると十分強そう
2426/08/13(木)12:45:46No.1458129110+
被害者を用意しておくとおもむろに飛んでくるから義務Ultだと思う
2526/08/13(木)12:46:25No.1458129315+
>飛距離も変わるのか知らなかった
Range: 2500/3250/4000 で変わる
ゼラスのQの最大射程でも1400ぐらいだから最初から相当長いけど2500のときはやってる側からすると本当に絶妙に物足りない
2626/08/13(木)12:46:41No.1458129390+
基本的にフルクリアがベターな環境は続いてると思う
どっちサイドかによっては4キャンプとか行くけど
2726/08/13(木)12:49:33No.1458130266+
フルクリアして終点側の2レーン見てるだけで最低限の仕事できてるからな
2826/08/13(木)12:49:54No.1458130372+
>飛距離も変わるのか知らなかった
自分で使うとlv6時点のR射程短!ってなるなった
川からレーン行こうとしても結構寄らないといけないのよね
2926/08/13(木)12:50:40No.1458130613+
要するに自陣側の森から飛び掛かりたいんだよな
リバーまで出ると十中八九見られるから
3026/08/13(木)12:51:11No.1458130785+
topにjgもmidもsupもかわるがわるやってきて味方は一切来なくて試合には勝ったけど名誉一個もなかったときは一番なんだかなぁって思う
3126/08/13(木)12:52:12No.1458131070+
しくじらないってのは十分な活躍なんだけど目立つ活躍じゃないからな
topはそういうもんだ
3226/08/13(木)12:53:35No.1458131514+
その来た奴ら片っ端から倒してるなら名誉貰えたと思う
耐えてるだけならまぁ別に…
3326/08/13(木)12:55:25No.1458132084+
ま…まあ名誉送りたくても足らない時もあるし…
フルパやってる時に足りないと微妙に気まずいのどうにかなりませんかライアットさん
3426/08/13(木)12:56:11No.1458132321+
>その来た奴ら片っ端から倒してるなら名誉貰えたと思う
>耐えてるだけならまぁ別に…
相手が勝手に弱い行動してるくらいだから相手のJGとかタワーだいぶしてきてキルくらいはいけるそれでも1タワー壊すまでにたった2/0/0
botはめっちゃ育ってそのまま相手降参
名誉一個くらいくれてもさぁ…
3526/08/13(木)12:56:22No.1458132378+
最近先出しカタリナ練習してる
思ったよりカウンター出されないからなんとかなってるけどやっぱレーンはつらい…
3626/08/13(木)12:56:22No.1458132380+
>ELのjg解説見てたらフルクリアばっかやってるとマスター以上は絶対に上がれないって話出てたんだけど逆に言うとダイアぐらいまでならフルクリアで全然行けるんだな
>そう考えると十分強そう
マスターは行けたよ
その人の語気が強いだけだと思う
3726/08/13(木)12:58:23No.1458133014+
jgのやり方はメで高レート同士よくレスポンチしてる印象があるから各人のスタイル次第なんじゃね
あとはその時のメタもあるだろうし鯖ごとの違いもあるかもしれない

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