二次元裏@ふたば
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画像ファイル名:1785854727426.jpg-(45584 B)
45584 B26/08/04(火)23:45:27No.1455511432そうだねx1 01:37頃消えます
好きなエースボーナスとカスタムボーナス教えて
EN回復がついてくるとお得感あるよね
126/08/04(火)23:49:36No.1455512815そうだねx1
ブライトの周りの気力が上がるやつ
226/08/04(火)23:51:00No.1455513231そうだねx2
Vのフロンタルの強化人間がニュータイプになるやつ
326/08/04(火)23:53:07No.1455513856そうだねx1
バサラの歌の効果2倍
426/08/04(火)23:55:12No.1455514544+
タケルとかシモンみたいなLv制能力が最大Lv+αな能力に差し変わる奴
周回時に序盤からブイブイいわせてたのしい
526/08/04(火)23:57:19No.1455515189+
ABはガンダム系ユニットと太陽炉搭載機に対して与えるダメージ1.5倍
CBは対フラクタル・ノット兵器の弾数+1
626/08/04(火)23:57:36No.1455515269そうだねx1
やっぱり開き直ったキャラゲーとして一皮剥けた感あって印象深い一矢の100%切り払い
726/08/04(火)23:58:01No.1455515353そうだねx1
安い熱血
826/08/04(火)23:59:50No.1455515891そうだねx1
シンプルな運動性+20とかが普段の戦闘でスッ…と効いてくれる
926/08/04(火)23:59:51No.1455515899そうだねx1
必殺必中ライジングアローが必ず命中する
1026/08/04(火)23:59:57No.1455515936そうだねx5
不幸
1126/08/05(水)00:00:20No.1455516058+
桂の女卑男尊は小隊長ボーナスか
1226/08/05(水)00:00:52No.1455516238+
幸運を使うと不屈がかかる
1326/08/05(水)00:02:39No.1455516732+
資金プラスはありがたい
1426/08/05(水)00:04:51No.1455517336そうだねx1
パイロットも機体も専用特殊技能絡みが強化される系だいたい好き
最新だとオーラバトラーの聖戦士レベル高いやつが乗ったら本気出すとか中盤すぎまで機能しないけど好き
1526/08/05(水)00:05:14No.1455517438そうだねx3
郁絵のおやつがもらえるやつ
1626/08/05(水)00:06:12No.1455517723+
斬りはらい確率100%
1726/08/05(水)00:06:25No.1455517806そうだねx1
切払い100%発動
1826/08/05(水)00:07:03No.1455518011そうだねx5
アイテム持ってくる系は逆に出撃させないと損みたいに感じるので嫌い
1926/08/05(水)00:07:24No.1455518098+
連続ターゲット補正無効
2026/08/05(水)00:07:45No.1455518206+
「切り払い」の条件を満たした時「切り払い」が必ず発生する
2126/08/05(水)00:08:09No.1455518296そうだねx3
>アイテム持ってくる系は逆に出撃させないと損みたいに感じるので嫌い
あとポイントや資金追加系か
2226/08/05(水)00:09:26No.1455518666そうだねx4
ゲッターチームの移動後に変形できるようになるやつ
こういう機体の特性と噛み合った個性あるの好き
2326/08/05(水)00:09:47No.1455518769+
被ダメージ減少
2426/08/05(水)00:10:56No.1455519096+
ニュータイプレベルが9になる
2526/08/05(水)00:11:24No.1455519238+
熱血が愛になるは後半になるにつれてありがたみが失せる
2626/08/05(水)00:12:42No.1455519604+
凱の勇気使うと魂ついてくるのがスーパー系にとってはすげぇありがたい
2726/08/05(水)00:13:51No.1455519954+
被ダメージ0.8倍、与ダメージ1.2倍
2826/08/05(水)00:14:14No.1455520055+
祝福が20で使えるとかなかったっけ
2926/08/05(水)00:14:15No.1455520058+
SP回復アイテム生成
3026/08/05(水)00:16:00No.1455520546+
早乙女スペシャル
3126/08/05(水)00:16:09No.1455520579+
地形適応S化
3226/08/05(水)00:16:42No.1455520721+
集中力
3326/08/05(水)00:16:51No.1455520761+
敵対する軍勢のフェイズ時に与ダメージ1.3倍、最終回避率+20%
3426/08/05(水)00:17:55No.1455521039+
ダイターン3の運動性50ってなんか意味あるのかってなる
スーパー系なのに...
3526/08/05(水)00:18:25No.1455521178そうだねx6
>ダイターン3の運動性50ってなんか意味あるのかってなる
>スーパー系なのに...
元のアニメで馬鹿みたいに動きまくってた再現
3626/08/05(水)00:20:35No.1455521770そうだねx4
戦闘開始時に全員に加速かかるやつ
3726/08/05(水)00:21:25No.1455522011+
攻撃が命中すると敵パイロットの気力−10
3826/08/05(水)00:23:47No.1455522688+
○○発動時ステータスアップ量上昇
3926/08/05(水)00:28:24No.1455523905+
>戦闘開始時に全員に加速かかるやつ
真っ先にAB習得させたな…
4026/08/05(水)00:30:02No.1455524278+
嫌いなボーナスがある
邪魔大王国にダメージ+30%
あんまり強くもなく中盤になるあたりで壊滅しちゃうから
実質残り半分小隊長能力なしっていう
4126/08/05(水)00:30:47No.1455524492+
自爆してもHP1残るのおかげで初手底力フル発動とか出来るの便利だったな
4226/08/05(水)00:31:07No.1455524576そうだねx3
>攻撃が命中すると敵パイロットの気力−10
改めて滅茶苦茶すぎる…
4326/08/05(水)00:31:30No.1455524696+
クリア時に資金プラスとかPPプラスとか有能過ぎるけど出撃枠絶対に食うから機体増えてくる後半にコイツら出撃させるか悩む問題
4426/08/05(水)00:31:38No.1455524723+
>>ダイターン3の運動性50ってなんか意味あるのかってなる
>>スーパー系なのに...
>元のアニメで馬鹿みたいに動きまくってた再現
さすがにそんなに盛られると底力発動しはじめてからだったかもだけど避けはじめるからなあのサイズで…
4526/08/05(水)00:31:42No.1455524741+
連タゲ補正無効
4626/08/05(水)00:32:56No.1455525059+
設定に合わせた個性があると嬉しいよね
4726/08/05(水)00:33:16No.1455525130+
気力150以上で一度だけ「奇跡」をおこす
4826/08/05(水)00:33:38No.1455525251+
ダイターンは(何だこの馬鹿みてぇなボーナス…)と思い出撃させてみると意外と避け始めるのが面白い
4926/08/05(水)00:35:19No.1455525665+
最大EN+150
5026/08/05(水)00:36:37No.1455525980+
全ての武器の射程+2
5126/08/05(水)00:37:44No.1455526285そうだねx1
OGはインファイトガンファイト伸ばしてる頃が一番楽しい
5226/08/05(水)00:38:07No.1455526387+
超能力が特A級超能力になるとかゲーマーがゲームチャンプになるとか好き
5326/08/05(水)00:39:04No.1455526607そうだねx3
>OGはインファイトガンファイト伸ばしてる頃が一番楽しい
これらとアタッカーを養成不可にしたくせに特定キャラにだけ持たせるの嫌い
5426/08/05(水)00:39:34No.1455526744+
『熱血』が『魂』に変更
5526/08/05(水)00:41:01No.1455527157+
ファイヤーボンバーのディスクの効果が2倍
5626/08/05(水)00:42:35No.1455527555そうだねx2
>ファイヤーボンバーのディスクの効果が2倍
後に本人が来てブッ壊れボーナスに化けるの良いよね
5726/08/05(水)00:43:04No.1455527697+
『特定武器』の攻撃力+500
5826/08/05(水)00:43:46No.1455527847+
パーツスロット+1
5926/08/05(水)00:44:57No.1455528153+
>嫌いなボーナスがある
>邪魔大王国にダメージ+30%
>あんまり強くもなく中盤になるあたりで壊滅しちゃうから
>実質残り半分小隊長能力なしっていう
ジーグばっか言われるけど正直他の特定勢力に対して系全般嬉しくない
男性に対して+20%ぐらい思い切れ
6026/08/05(水)00:45:33No.1455528326+
>>ファイヤーボンバーのディスクの効果が2倍
>後に本人が来てブッ壊れボーナスに化けるの良いよね
第三次Zで自チームにまで影響与えるから更に効果が凄くなる
6126/08/05(水)00:46:15No.1455528503+
最終話スポット参戦のくせにラスボスが女性だから常にデバフかかってるやつもいるからな…
6226/08/05(水)00:46:37No.1455528581+
ガンダムと名の付く機体に搭乗時能力アップ
6326/08/05(水)00:46:42No.1455528609+
自部隊に存在する女性パイロット一人につき、与える最終ダメージ+5%
6426/08/05(水)00:47:24No.1455528808+
気力〇〇以上で精神かかる系のボーナスはだいたい微妙だと思ってる
6526/08/05(水)00:47:42No.1455528877+
刹那とかオズマみたいなネタエースボーナスと思いきや実用性あるヤツ好き
6626/08/05(水)00:48:23No.1455529053+
>最終話スポット参戦のくせにラスボスが女性だから常にデバフかかってるやつもいるからな…
美しい…
6726/08/05(水)00:48:35No.1455529108+
>気力〇〇以上で精神かかる系のボーナスはだいたい微妙だと思ってる
ノリコは凄まじいぞ
6826/08/05(水)00:49:01No.1455529216+
Tの鉄也の熱血が魂に変わるヤツはTだと集中力とダメージサポートでさらに安くなるのが強過ぎるというかグレートそんな強くなくて許されてる感
6926/08/05(水)00:49:31No.1455529328+
気力上限300
7026/08/05(水)00:50:26No.1455529530+
>気力上限300
間違えた200だった
7126/08/05(水)00:50:53No.1455529623そうだねx1
>気力〇〇以下で技能発動のボーナスはだいたい微妙だと思ってる
7226/08/05(水)00:51:05No.1455529661+
バリアのEN消費無くなるやつ好き
バリアが付くタイプ邪魔だから嫌い
7326/08/05(水)00:51:42No.1455529791+
>気力〇〇以上で精神かかる系のボーナスはだいたい微妙だと思ってる
さらに1度だけとかの制限まで付くともうね
せめて毎ターンかかれよ
7426/08/05(水)00:53:05No.1455530105そうだねx1
1ターン目に気力アップ祭りができるようになると大体要らないタイミングで発動するようになる
7526/08/05(水)00:54:35No.1455530446+
>気力〇〇以上で精神かかる系のボーナスはだいたい微妙だと思ってる
かかるのが覚醒で戦術待機があると実質必要なタイミングまで持ち越せるんだけどね
7626/08/05(水)00:54:39No.1455530463+
>1ターン目に気力アップ祭りができるようになると大体要らないタイミングで発動するようになる
ダバが何もしなくても3回行動し始める
7726/08/05(水)00:54:43No.1455530479+
>>気力〇〇以上で精神かかる系のボーナスはだいたい微妙だと思ってる
>さらに1度だけとかの制限まで付くともうね
>せめて毎ターンかかれよ
毎ターンだと集中とか不屈とかそのレベルになる
7826/08/05(水)00:55:27No.1455530604+
気力〇〇以上でターンの始めに1度だけとか言うもはや発動すらしないゴミ
7926/08/05(水)00:55:29No.1455530610+
おやつ
8026/08/05(水)00:55:31No.1455530615そうだねx1
>>>気力〇〇以上で精神かかる系のボーナスはだいたい微妙だと思ってる
>>さらに1度だけとかの制限まで付くともうね
>>せめて毎ターンかかれよ
>毎ターンだと集中とか不屈とかそのレベルになる
十分すぎる…
8126/08/05(水)00:55:59No.1455530706+
>気力〇〇以下で技能発動のボーナスはだいたい微妙だと思ってる
多分それは実のところ技能がショボいんじゃなかろうか
直近の記憶しかなくてすまないけどYのウイングinヒイロとかもうだいぶ馬鹿の機体になるし
8226/08/05(水)00:56:04No.1455530723そうだねx1
気力150以上で自軍フェイズ開始時に奇跡が起きる(『奇跡』ではない)
8326/08/05(水)00:56:06No.1455530740+
熱血が魂になるプロ
8426/08/05(水)00:56:40No.1455530857そうだねx1
スパロボYだとメイン格以外のパイロットはコピペ感ある似たABが多い気がした
8526/08/05(水)00:56:45No.1455530872+
反撃時与ダメアップ系好き
8626/08/05(水)00:56:55No.1455530920そうだねx1
時獄篇だと気力150だけど天獄篇だと170にされて弱体化された様に見せかけて天獄篇の方が便利になったノリコの奇跡
8726/08/05(水)00:57:09No.1455530972+
凱の勇気に魂つくやつは気力150以上の制限がなければなあって思う
8826/08/05(水)00:57:19No.1455531002+
>>気力〇〇以下で技能発動のボーナスはだいたい微妙だと思ってる
気力120で「SEED」が発動する
8926/08/05(水)00:58:22No.1455531192+
ヤマトに強化パーツ+1は強すぎる
9026/08/05(水)00:58:27No.1455531207+
げんきのしるし
9126/08/05(水)00:58:28No.1455531213+
>>気力〇〇以下で技能発動のボーナスはだいたい微妙だと思ってる
>多分それは実のところ技能がショボいんじゃなかろうか
>直近の記憶しかなくてすまないけどYのウイングinヒイロとかもうだいぶ馬鹿の機体になるし
気力100とか110で戦い始める事なくなって実質的にインクの染みになるというか…
いっそ技能発動時命中回避+10とか言ってくれる方がまだマシというか…
9226/08/05(水)01:00:04No.1455531515+
エースボーナスと比べてカスタムボーナスは個性的なの少ない気がする
9326/08/05(水)01:00:29No.1455531593そうだねx2
>熱血が魂になるプロ
これ自体はいいけど魂になるの前提で熱血の消費設定してるだろって場合があるのは嫌い
熱血45とかヒロインポジでもそうそういねえだろ!
9426/08/05(水)01:00:31No.1455531600そうだねx1
>>気力〇〇以下で技能発動のボーナスはだいたい微妙だと思ってる
>多分それは実のところ技能がショボいんじゃなかろうか
>直近の記憶しかなくてすまないけどYのウイングinヒイロとかもうだいぶ馬鹿の機体になるし
ステータス1あたりの重みが変わったおかげ控えめな数値でも目に見えて強くなるのに効果据え置きなせいでヤケクソみたいな補正が開幕から掛かって笑う
9526/08/05(水)01:01:36No.1455531810+
ヒイロというかゼロシステムは超強化された第二次Zがターニングポイントすぎた
9626/08/05(水)01:02:06No.1455531894+
>>>気力〇〇以下で技能発動のボーナスはだいたい微妙だと思ってる
>気力120で「SEED」が発動する
SEEDが戦闘面で更に弱体化したからなあ
なおスーパーコーディネーター
9726/08/05(水)01:03:02No.1455532081+
主人公のABCBが毎回コピペなのはちょっとつまんないなと思う
そりゃまぁ安定して強いんだけどさ
9826/08/05(水)01:03:18No.1455532140そうだねx1
発動ラインが下がっても効果増える訳じゃないから
無いのと一緒なのよね
9926/08/05(水)01:04:29No.1455532367+
低気力で発動系は最近は他にちゃんとした効果があった上でのオマケポジになってきてるからまぁ…
10026/08/05(水)01:04:53No.1455532439+
レーバテインになるとカスタムボーナスにラムダドライバ強化だけじゃなくアルのSPが増えるのが設定踏まえていて良かった
10126/08/05(水)01:05:52No.1455532640+
魔法騎士とか逆に気力上限突破付けて開幕から気力150以上に持ち込んでお膳立てする必要あるからな
10226/08/05(水)01:06:07No.1455532697+
切り払いの発生確率100%かな…
ビームコートつけてキュベレイ完封してた…
10326/08/05(水)01:07:38No.1455532976+
インパクトはナデシコ勢がカワウソすぎた
10426/08/05(水)01:08:27No.1455533158+
>低気力で発動系は最近は他にちゃんとした効果があった上でのオマケポジになってきてるからまぁ…
傲慢な最終回避+20はともかく移動力+1は付け合せと付け合せ足されても…ってなる
10526/08/05(水)01:09:05No.1455533297+
SP回復にプラス付いて毎ターンモリモリ回復するの好き
そんなに該当者いねぇ…
10626/08/05(水)01:09:40No.1455533422+
激励の効果1.5倍とか
幸運の効果が2倍から2.2倍みたいな精神強化系のやつ
10726/08/05(水)01:10:14No.1455533525そうだねx2
ガンダム系は割と慢性的な移動力不足だから上がるのはまあまあありがたい
准将よりあんま強くないシンとかアプデで強化してやれよというのはうっすら思うが
10826/08/05(水)01:10:56No.1455533680そうだねx1
スフィア搭載機共通のEN回復(小)追加はスフィア機なんだからデフォルトで持たせとけや!ってなる
10926/08/05(水)01:11:34No.1455533823+
>ガンダム系は割と慢性的な移動力不足だから上がるのはまあまあありがたい
>准将よりあんま強くないシンとかアプデで強化してやれよというのはうっすら思うが
何故かわからないがルナより技量低いからなシン
SEEDでクリティカル率上がるからステータスで帳尻合わせしてるのかな
11026/08/05(水)01:12:13No.1455533961+
戦艦の艦長のエースボーナスは広域効果が多くて面白い
11126/08/05(水)01:13:05No.1455534153+
社長いつもありがとう!
11226/08/05(水)01:14:26No.1455534445+
>戦艦の艦長のエースボーナスは広域効果が多くて面白い
強制出撃枠だったりするからお得だよね
11326/08/05(水)01:18:16No.1455535227+
ゼロのターン開始時に精神ガチャ好きだけどあれ覚醒引くまでセーブ&ロード繰り返すことになりがち…
11426/08/05(水)01:18:58No.1455535359+
やっぱ戦艦系は宇宙戦艦ヤマトという聖典級の作品に恥をかかせられないぜ!という気合が伝わるヤマトと沖田艦長が抜きん出てボーナスが強い

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