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子供の時は自覚してなかったがこのシリーズ頭おかしいな削除された記事が1件あります.見る
| … | 126/08/03(月)11:31:22No.1455028093そうだねx51>子供の時は自覚してなかった |
| … | 226/08/03(月)11:31:41No.1455028150そうだねx94いや…子供のころはこういうモンかと… |
| … | 326/08/03(月)11:31:57No.1455028201そうだねx24まるで俺が頭おかしいみたいじゃん… |
| … | 426/08/03(月)11:32:27No.1455028282そうだねx8ガキの頃にそんな難しく考えてゲームしません |
| … | 526/08/03(月)11:32:52No.1455028340そうだねx10俺はまだ自覚してないよ |
| … | 626/08/03(月)11:33:16No.1455028425そうだねx3こっちみんな |
| … | 726/08/03(月)11:33:24No.1455028449そうだねx43ガキは楽しくプレイして爆発するインパクトで爆笑するのが一番だよ |
| … | 826/08/03(月)11:33:37No.1455028495そうだねx1ゲームの中の世界って頭おかしいもんだったもの |
| … | 926/08/03(月)11:34:43No.1455028683そうだねx8何かで頭おかしい原液が摂取できるコナミマガジンのマンガを読め |
| … | 1026/08/03(月)11:35:30No.1455028827そうだねx6きらきら道中がやるハーブギアあげすぎ |
| … | 1126/08/03(月)11:35:45No.1455028868+こ これは伝説の巨神が進軍するイメージでちゃんと考えられた演出で… |
| … | 1226/08/03(月)11:36:17No.1455028958そうだねx7子供の頃からこのゲームおかしいな…と思いながらやってたよ!? |
| … | 1326/08/03(月)11:36:22No.1455028977そうだねx6ゲーム全体で同じブロックじゃなくて食べ物とかステージのテーマに沿った足場だったりギミックだったりがあるのが魅力だなって最近思った |
| … | 1426/08/03(月)11:36:29No.1455028996+マリオですらキノコでデカくなる変な世界だし… |
| … | 1526/08/03(月)11:37:25No.1455029179+ディズニーみたいなファンタジーな世界かと… |
| … | 1626/08/03(月)11:38:50No.1455029459そうだねx4>ゲーム全体で同じブロックじゃなくて食べ物とかステージのテーマに沿った足場だったりギミックだったりがあるのが魅力だなって最近思った |
| … | 1726/08/03(月)11:39:19No.1455029541そうだねx1キッズの頃はゴエモンインパクトで爆笑してた |
| … | 1826/08/03(月)11:39:30No.1455029584そうだねx20ゲームオーバー画面で愉快な音楽流しながらフラフープする赤鬼が「ヘイブラザー!ギブアップかい?」って聞いてくるのがそんなに頭おかしいっていうのかよ |
| … | 1926/08/03(月)11:40:17No.1455029706そうだねx7>ゲームオーバー画面で愉快な音楽流しながらフラフープする赤鬼が「ヘイブラザー!ギブアップかい?」って聞いてくるのがそんなに頭おかしいっていうのかよ |
| … | 2026/08/03(月)11:40:30No.1455029745そうだねx12>ゲームオーバー画面で愉快な音楽流しながらフラフープする赤鬼が「ヘイブラザー!ギブアップかい?」って聞いてくるのがそんなに頭おかしいっていうのかよ |
| … | 2126/08/03(月)11:40:52No.1455029811+物心ついた時はPS64全盛期だったから自分も友達も誰も持ってなくて触れ得ないカクカクポリゴンとは比較にならない超美麗グラの憧れの古代ゲームという印象だった |
| … | 2226/08/03(月)11:41:25No.1455029916そうだねx1ファミコン2の時点でモビルスーツ・スモトリがボスだったりなんかおかしいんよ |
| … | 2326/08/03(月)11:41:34No.1455029952そうだねx7こういうセンスのゲームが中々なくて困る |
| … | 2426/08/03(月)11:41:38No.1455029970そうだねx5でも好きでしょう当然のようにあるSF要素 |
| … | 2526/08/03(月)11:42:11No.1455030061そうだねx4サスケも意味わからない |
| … | 2626/08/03(月)11:42:31No.1455030117+それでもゲームという枠には収められているから… |
| … | 2726/08/03(月)11:43:16No.1455030234そうだねx5>ゲームオーバー画面で愉快な音楽流しながらフラフープする赤鬼が「ヘイブラザー!ギブアップかい?」って聞いてくるのがそんなに頭おかしいっていうのかよ |
| … | 2826/08/03(月)11:43:26No.1455030261そうだねx3いぎ |
| … | 2926/08/03(月)11:44:01No.1455030357+がんばれゴエモンに巨大ロボ出そうぜ!って提案したやつ良い意味でヤバいし |
| … | 3026/08/03(月)11:44:04No.1455030366+>こういうセンスのゲームが中々なくて困る |
| … | 3126/08/03(月)11:44:06No.1455030375そうだねx12進行のヒントをくれるキャラが三角頭巾被って藁人形に乗ったふんどし一丁のおっさんがぷらずま〜!とか叫んでるのよく考えたらマジで狂ってる |
| … | 3226/08/03(月)11:44:43No.1455030486+この頃のコナミ自体自社クロスオーバーとかフットワーク軽いよね |
| … | 3326/08/03(月)11:45:01No.1455030556+>進行のヒントをくれるキャラが三角頭巾被って藁人形に乗ったふんどし一丁のおっさんがぷらずま〜!とか叫んでるのよく考えたらマジで狂ってる |
| … | 3426/08/03(月)11:45:09No.1455030582+>進行のヒントをくれるキャラが三角頭巾被って藁人形に乗ったふんどし一丁のおっさんがぷらずま〜!とか叫んでるのよく考えたらマジで狂ってる |
| … | 3526/08/03(月)11:45:38No.1455030667+一人称視点(厳密には違うけど)が大嫌いだったからインパクトパートは常に嫌々やってたけど今になって考えると飽きさせないようにゲーム性自体を変えてメリハリつけようとしてるんだな |
| … | 3626/08/03(月)11:45:46No.1455030696+>この頃のコナミ自体自社クロスオーバーとかフットワーク軽いよね |
| … | 3726/08/03(月)11:46:19No.1455030794+ファミコンの意味不明ゲーで慣れてたら |
| … | 3826/08/03(月)11:46:25No.1455030811そうだねx9全体的に様子がおかしいけどどこを切っても面白いゲームって子供の理想だよな |
| … | 3926/08/03(月)11:46:32No.1455030830+きらきらが一際強いハーブキメてただろう事は疑いようがない |
| … | 4026/08/03(月)11:47:09No.1455030945+SFCからしか知らなかったけどそれ以前も思ったよりある |
| … | 4126/08/03(月)11:47:16No.1455030972+おおえどツーリストで他作品キャラがいたり |
| … | 4226/08/03(月)11:47:18No.1455030978+>一人称視点(厳密には違うけど)が大嫌いだったからインパクトパートは常に嫌々やってたけど今になって考えると飽きさせないようにゲーム性自体を変えてメリハリつけようとしてるんだな |
| … | 4326/08/03(月)11:47:26No.1455031004そうだねx11>フラフープ鬼はゲーム本編にも出てきたしフラフープは重要アイテムだったし |
| … | 4426/08/03(月)11:47:47No.1455031087+江戸時代の義賊が主人公だけどトンチキ文化やメカも出てきます |
| … | 4526/08/03(月)11:47:49No.1455031093そうだねx3ふざけた名前でふざけた乗り物に乗ってるのに |
| … | 4626/08/03(月)11:48:12No.1455031173+インパクトブサイク過ぎるだろとは思ってた |
| … | 4726/08/03(月)11:48:38No.1455031254+ワイワイワールドも選出がおかしいというか |
| … | 4826/08/03(月)11:48:39No.1455031257+カメレオンクラブにおいてあったコナミの会報誌みたいなのから既に頭おかしかったから |
| … | 4926/08/03(月)11:48:58No.1455031310+ガキの頃はバンジー真剣白刃取りの失敗で数十分は笑えてた |
| … | 5026/08/03(月)11:49:02No.1455031321そうだねx8インパクトの頭動かせるだけでガキは笑う |
| … | 5126/08/03(月)11:49:14No.1455031364そうだねx4>ふざけた名前でふざけた乗り物に乗ってるのに |
| … | 5226/08/03(月)11:49:26No.1455031414そうだねx2テキスト読み飛ばしてたけど今読むとギャグのネタが分かって面白い |
| … | 5326/08/03(月)11:50:26No.1455031609+>ガキの頃はバンジー真剣白刃取りの失敗で数十分は笑えてた |
| … | 5426/08/03(月)11:50:45No.1455031669+>この頃のコナミ自体自社クロスオーバーとかフットワーク軽いよね |
| … | 5526/08/03(月)11:50:51No.1455031692+ファミコン版のCMに使ってた着ぐるみを巨大ロボって事にして出そうぜ! |
| … | 5626/08/03(月)11:51:25No.1455031807そうだねx2大集合やって思ったけどゴエモンって世界観が唯一無二すぎねえかこれ |
| … | 5726/08/03(月)11:52:53No.1455032095+昔のゲームオーバー画面も鬼にかまゆでにされかけるだったから鬼フラフープは正当進化 |
| … | 5826/08/03(月)11:53:27No.1455032212そうだねx6みこし天狗の横に高速移動しながら対峙するやつは普通にカッコいいので困る |
| … | 5926/08/03(月)11:53:57No.1455032313そうだねx2割とシリアスだったり展開に辻褄合わせてた漫画も合わせて読んでたから受け入れられてた所はあるかも |
| … | 6026/08/03(月)11:55:08No.1455032582+昔ここに貼られてた白刃取り動画で笑った覚えがある |
| … | 6126/08/03(月)11:55:17No.1455032625そうだねx1>テキスト読み飛ばしてたけど今読むとギャグのネタが分かって面白い |
| … | 6226/08/03(月)11:56:41No.1455032926+PS5相応に進化したインパクト戦を一度やってみたいもんだ |
| … | 6326/08/03(月)11:56:44No.1455032942+おにたいじの標的→バズーカの操作キャラ→武器くれるちょい役→ゲームオーバー画面 |
| … | 6426/08/03(月)11:56:56No.1455032978そうだねx1>みこし天狗の横に高速移動しながら対峙するやつは普通にカッコいいので困る |
| … | 6526/08/03(月)11:57:07No.1455033014そうだねx1子どもの時から帯先生のヤエちゃんエッチだなと思ってて今でもシコってる |
| … | 6626/08/03(月)11:57:13No.1455033035+SF江戸時代な作品は他にもないわけじゃないけど90年代くらいまでだよなあ |
| … | 6726/08/03(月)11:57:14No.1455033039そうだねx1おみくじ五兄弟のしょうもなさに対してDX抽選王がカッコ良過ぎる |
| … | 6826/08/03(月)11:57:41No.1455033116そうだねx1せんしゅうらくも下半身が車輪なのカッコよくてさ… |
| … | 6926/08/03(月)11:57:48No.1455033142+きらきら道中が一番どうかしてるゲームなのは分かる |
| … | 7026/08/03(月)11:58:30No.1455033272+ムサシロードとか… |
| … | 7126/08/03(月)11:59:19No.1455033441+ただのおやじ |
| … | 7226/08/03(月)11:59:34No.1455033489そうだねx2>おみくじ五兄弟のしょうもなさに対してDX抽選王がカッコ良過ぎる |
| … | 7326/08/03(月)11:59:48No.1455033535+漫画はずっと読んでたけど実際にゲームしたのは桃山からなんだよな |
| … | 7426/08/03(月)12:00:08No.1455033602そうだねx1おいそのバカ惑星破壊爆弾片手で投げてないか |
| … | 7526/08/03(月)12:00:15No.1455033628そうだねx13は未来描写に力を入れてる分まとも過ぎて頭おかしい感はあんまりないよね |
| … | 7626/08/03(月)12:00:52No.1455033749そうだねx1せんしゅうらくが顕著だけどダメージ受けていくとどんどんボロボロになって攻撃方法も変わっていくの好き |
| … | 7726/08/03(月)12:01:02No.1455033788そうだねx9 1785726062088.png-(9738 B) キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!! |
| … | 7826/08/03(月)12:01:12No.1455033815そうだねx1>おいそのバカ惑星破壊爆弾片手で投げてないか |
| … | 7926/08/03(月)12:01:19No.1455033847+>バカ |
| … | 8026/08/03(月)12:01:28No.1455033881+>がんばれゴエモンに巨大ロボ出そうぜ!って提案したやつ良い意味でヤバいし |
| … | 8126/08/03(月)12:01:33No.1455033904+7000光年...あまり遠くないな! |
| … | 8226/08/03(月)12:01:50No.1455033969+昔はまだ時代劇の影響が結構残っててお江戸とSFと混ぜようって発想が出てきたのかもしれん |
| … | 8326/08/03(月)12:01:56No.1455033991+>おいそのバカ惑星破壊爆弾片手で投げてないか |
| … | 8426/08/03(月)12:02:10No.1455034045+毎回ゲーム性違うからシリーズって感じしなかったな |
| … | 8526/08/03(月)12:02:14No.1455034065+>物心ついた時はPS64全盛期 |
| … | 8626/08/03(月)12:02:15No.1455034072+インパクトが宇宙人ってことがわかってものしりじいさんの評価が爆下げになってた友達がいたな |
| … | 8726/08/03(月)12:02:32No.1455034131+>このバカが創作全般見渡しても全知全能クラスに次ぐくらいの最強キャラなの面白すぎる |
| … | 8826/08/03(月)12:02:33No.1455034136+ネオ桃山で容量の制限があるのにミュージカルやりたいからって音源入れたらカセットにセーブデータ入れる余地無くなったみたいな話マジなのかな |
| … | 8926/08/03(月)12:02:39No.1455034161+宇宙船から車で地面まで落下するという全力で考えたバカみたいなステージいいよね |
| … | 9026/08/03(月)12:02:59No.1455034238そうだねx2>>おいそのバカ惑星破壊爆弾片手で投げてないか |
| … | 9126/08/03(月)12:03:20No.1455034314+>子どもの時から帯先生のヤエちゃんエッチだなと思ってて今でもシコってる |
| … | 9226/08/03(月)12:03:29No.1455034351そうだねx1あのバカは本当になんかよくわからない野生のスポーツバカなのがマジでなんなんだよ… |
| … | 9326/08/03(月)12:03:29No.1455034352+>投げ合ってる距離が頭おかしい |
| … | 9426/08/03(月)12:03:42No.1455034397+>>おみくじ五兄弟のしょうもなさに対してDX抽選王がカッコ良過ぎる |
| … | 9526/08/03(月)12:03:42No.1455034400+>大集合やって思ったけどゴエモンって世界観が唯一無二すぎねえかこれ |
| … | 9626/08/03(月)12:04:06No.1455034498そうだねx1>インパクトが宇宙人ってことがわかってものしりじいさんの評価が爆下げになってた友達がいたな |
| … | 9726/08/03(月)12:04:26No.1455034587+あの…シリーズで築いてきた設定とか気になさらないんですか? |
| … | 9826/08/03(月)12:04:29No.1455034603+首ぐりぐりできるよ! |
| … | 9926/08/03(月)12:04:50No.1455034673+>3は未来描写に力を入れてる分まとも過ぎて頭おかしい感はあんまりないよね |
| … | 10026/08/03(月)12:04:53No.1455034681+斬られてから腕上げるのが面白すぎて腹筋壊れた |
| … | 10126/08/03(月)12:05:03No.1455034725そうだねx3>あの…シリーズで築いてきた設定とか気になさらないんですか? |
| … | 10226/08/03(月)12:05:08No.1455034748+>投げ合ってる距離が頭おかしい |
| … | 10326/08/03(月)12:05:18No.1455034787そうだねx1>>インパクトが宇宙人ってことがわかってものしりじいさんの評価が爆下げになってた友達がいたな |
| … | 10426/08/03(月)12:05:21No.1455034799+>あの…シリーズで築いてきた設定とか気になさらないんですか? |
| … | 10526/08/03(月)12:05:26No.1455034826+>斬られてから腕上げるのが面白すぎて腹筋壊れた |
| … | 10626/08/03(月)12:05:27No.1455034831+キャッ党忍伝とかピストル大名とかでこういう雰囲気に慣れてしまってた |
| … | 10726/08/03(月)12:05:39No.1455034892+改めて過去作やって思ったが64の2作はネオ桃山がシリーズ通すとかなり特殊ででろでろは過去作の特徴をかき集めたみたいな作品だったんだな… |
| … | 10826/08/03(月)12:05:45No.1455034917+>首ぐりぐりできるよ! |
| … | 10926/08/03(月)12:05:47No.1455034935+辻斬り達が結果的に宇宙守り続けてたの笑うわ |
| … | 11026/08/03(月)12:05:48No.1455034943+>キャッ党忍伝とかピストル大名とかでこういう雰囲気に慣れてしまってた |
| … | 11126/08/03(月)12:05:48No.1455034944+アホみたいな見た目のボスとかでも信じられないレベルの名曲だったりするから酷い |
| … | 11226/08/03(月)12:06:26No.1455035105+ゴッチャンデス |
| … | 11326/08/03(月)12:06:40No.1455035147+ガキの頃は地理感がよくわからなかったから |
| … | 11426/08/03(月)12:07:15No.1455035283+昔から疑問だったんだがサスケがクナイ振る時の掛け声ってあれなんて言ってるの? |
| … | 11526/08/03(月)12:07:59No.1455035490+>アホみたいな見た目のボスとかでも信じられないレベルの名曲だったりするから酷い |
| … | 11626/08/03(月)12:08:16No.1455035553+まずインパクト星って設定から子供心に面白かった |
| … | 11726/08/03(月)12:08:36No.1455035633+巨大な宇宙人を拾ってきてそれを自分で作ったロボって言い張るジジイ |
| … | 11826/08/03(月)12:08:39No.1455035648+>昔から疑問だったんだがサスケがクナイ振る時の掛け声ってあれなんて言ってるの? |
| … | 11926/08/03(月)12:09:02No.1455035757+みこしてんぐの高速横移動戦でボム使うとトンネルの天井にぶつかってバウンドしまくるのとか細かいよね |
| … | 12026/08/03(月)12:09:06No.1455035768+真剣白刃取りして真っ二つになるだけで1時間笑えたよ子供の頃は |
| … | 12126/08/03(月)12:09:30No.1455035882そうだねx1>ゲームオーバー画面で愉快な音楽流しながらフラフープする赤鬼が「ヘイブラザー!ギブアップかい?」って聞いてくるのがそんなに頭おかしいっていうのかよ |
| … | 12226/08/03(月)12:09:47No.1455035966+>fu7062849.jpg |
| … | 12326/08/03(月)12:10:00No.1455036021+>昔から疑問だったんだがサスケがクナイ振る時の掛け声ってあれなんて言ってるの? |
| … | 12426/08/03(月)12:10:05No.1455036048+頭おかしいやつしかゴエモンスタッフ居ないだろうし平気平気 |
| … | 12526/08/03(月)12:10:29No.1455036156+ゴエモンインパクトの設定周りのいい加減さはある意味古き良きゲーム会社のノリな気もする |
| … | 12626/08/03(月)12:10:39No.1455036206+琉球クリアしたと思ったら江戸に吹っ飛んで琉球城も江戸上空に飛んできている |
| … | 12726/08/03(月)12:11:06No.1455036323そうだねx1>今やったら炎上しそう |
| … | 12826/08/03(月)12:11:15No.1455036378+なきっつらにはちはキッズには難しくないですか? |
| … | 12926/08/03(月)12:11:31No.1455036442+>>fu7062849.jpg |
| … | 13026/08/03(月)12:11:48No.1455036523+>>fu7062849.jpg |
| … | 13126/08/03(月)12:12:04No.1455036595+当時はサスケかっけーとインパクトのインパクトでゲラゲラしてたと思う |
| … | 13226/08/03(月)12:12:13No.1455036628そうだねx1白刃取りのザシュッ→腕上げ→一拍置いてボボボボボってなるので何かが起こるまでの間の取り方が笑いに繋がることを今思えば知った気がする |
| … | 13326/08/03(月)12:12:25No.1455036687+音といえば効果音も大体気持ちいいよね |
| … | 13426/08/03(月)12:12:49No.1455036787+STGはマジでゲームの花形だったしコナミの代表タイトルだったからな |
| … | 13526/08/03(月)12:12:51No.1455036799+それゆけエビス丸では当たり前のようにエビス丸がFCゴエモン2の話をしだす |
| … | 13626/08/03(月)12:13:29No.1455036966+>あの…シリーズで築いてきた設定とか気になさらないんですか? |
| … | 13726/08/03(月)12:13:32No.1455036981そうだねx2>音といえば効果音も大体気持ちいいよね |
| … | 13826/08/03(月)12:13:40No.1455037008+敵が弾撃った時のポンって効果音が好き |
| … | 13926/08/03(月)12:14:01No.1455037108そうだねx1今やり直すと1でも3でも凄い難しい! |
| … | 14026/08/03(月)12:14:08No.1455037142+>>あの…シリーズで築いてきた設定とか気になさらないんですか? |
| … | 14126/08/03(月)12:14:43No.1455037336そうだねx2>今やり直すと1でも3でも凄い難しい! |
| … | 14226/08/03(月)12:15:23No.1455037538+マリオワンダーの全体的に漂うハーブ感ってゴエモンっぽかったな… |
| … | 14326/08/03(月)12:15:31No.1455037575+RPGの方も正史扱いでいいのかこれ |
| … | 14426/08/03(月)12:15:47No.1455037652+巻き戻し機能つけたのマジで英断だなって思った |
| … | 14526/08/03(月)12:16:01No.1455037716+難しいというのもしっかりステージの構造や敵の配置を覚えましょうなタイプの難易度だからな |
| … | 14626/08/03(月)12:16:13No.1455037768そうだねx1>>今やり直すと1でも3でも凄い難しい! |
| … | 14726/08/03(月)12:16:34No.1455037889+当時プレイしたことなかったけどまずタイトルからして意味不明だなって思ってたよ |
| … | 14826/08/03(月)12:16:40No.1455037915+マッギネスもやり直しがすごい楽でステージ1つ1つは短いから簡単に思えるだけで死亡回数で言えば結構なもんだ |
| … | 14926/08/03(月)12:17:01No.1455038025そうだねx7>当時プレイしたことなかったけどまずタイトルからして意味不明だなって思ってたよ |
| … | 15026/08/03(月)12:17:05No.1455038058+それもこれも着ぐるみのクオリティが微妙だったのが悪い |
| … | 15126/08/03(月)12:17:07No.1455038066+当時ゴエモンにどんだけ入れ込んでたんだよ!?ってくらい |
| … | 15226/08/03(月)12:17:16No.1455038113そうだねx1新世代襲名はその辺のおかしみが無くなったのが以上に批判多い原因なのか? |
| … | 15326/08/03(月)12:17:16No.1455038115+インパクトとかのインパクトがある物に目が行きがちだったけど改めて見ると殆どのディテールが全部おかしい |
| … | 15426/08/03(月)12:18:04No.1455038341そうだねx1アチーブメントはたまにテンションが変で駄目だった |
| … | 15526/08/03(月)12:18:35No.1455038494+もしかしてこのシリーズ現代の所謂ドパガキみたいな層にウケるのでは…? |
| … | 15626/08/03(月)12:18:38No.1455038508+>当時ゴエモンにどんだけ入れ込んでたんだよ!?ってくらい |
| … | 15726/08/03(月)12:18:50No.1455038566+何で白刃取りとバンジー組み合わせようと思ったんだよ |
| … | 15826/08/03(月)12:19:09No.1455038660そうだねx4 1785727149686.png-(3495 B) 2はこんなのに乗ってると最後の小判全部取れた気がする |
| … | 15926/08/03(月)12:19:26No.1455038739+インパクト戦はBGMもいいしロボ操縦してる気分になれたし大好きだったよ |
| … | 16026/08/03(月)12:19:51No.1455038868+ダメージ嵩んでパイロットむきだしの半壊状態で戦うみこし天狗のかっこよさに最近気付いた |
| … | 16126/08/03(月)12:20:07No.1455038956そうだねx3>新世代襲名はその辺のおかしみが無くなったのが以上に批判多い原因なのか? |
| … | 16226/08/03(月)12:20:16No.1455039000+少なくとも2の初代インパクトはじいさん製だし頭は3の転送装置になってるからな |
| … | 16326/08/03(月)12:20:37No.1455039129+あのダメージ受けるとひたすらデカくなるおたふくのボスがなんか怖くて苦手だった |
| … | 16426/08/03(月)12:20:39No.1455039144+メで親に64のゴエモンのゲームオーバー見られてサタン崇拝と思われて怒られたとかいう外人がいてダメだった |
| … | 16526/08/03(月)12:20:39No.1455039145+64は動かしてるだけで楽しかった |
| … | 16626/08/03(月)12:20:47No.1455039184+インパクトで敵の基地踏みつぶすやつは爽快感あって好きだった |
| … | 16726/08/03(月)12:20:50No.1455039201+2やきらきらは死にまくるけど気にせずコンティニューしてるだけだよ |
| … | 16826/08/03(月)12:21:05No.1455039265+>新世代襲名はその辺のおかしみが無くなったのが以上に批判多い原因なのか? |
| … | 16926/08/03(月)12:21:22No.1455039341+>>当時プレイしたことなかったけどまずタイトルからして意味不明だなって思ってたよ |
| … | 17026/08/03(月)12:21:32No.1455039404+>2はこんなのに乗ってると最後の小判全部取れた気がする |
| … | 17126/08/03(月)12:21:50No.1455039489そうだねx3まいったデスカ? |
| … | 17226/08/03(月)12:21:59No.1455039540+>少なくとも2の初代インパクトはじいさん製だし頭は3の転送装置になってるからな |
| … | 17326/08/03(月)12:22:00No.1455039541+新世代襲名がなんで死んだかと言われるとキャラデザとかじゃなくて宣伝がカスだったからとしか… |
| … | 17426/08/03(月)12:22:20No.1455039642そうだねx3今日はものしりじいさん98歳のバースデー。 |
| … | 17526/08/03(月)12:22:20No.1455039644そうだねx2fu7062925.webm |
| … | 17626/08/03(月)12:22:24No.1455039664+1は宝くじでヌルゲーになると聞いたけどやばいぐらい金集まって駄目だった |
| … | 17726/08/03(月)12:22:44No.1455039776+(あり得ない量の絨毯爆撃してくるカラス) |
| … | 17826/08/03(月)12:22:45No.1455039786+悪者が反省するエンディングばかりだからお子様達の教育に良い |
| … | 17926/08/03(月)12:22:57No.1455039847+>あれはなんていうか虹裏で言うなら異常なキチガイが話題出すたびそれのネタで粘着してる感覚のが近いんじゃねえかな… |
| … | 18026/08/03(月)12:23:04No.1455039880+ガキはコナミロゴなんて飛ばしちゃうからきらきらにOPデモあるのに気づかない |
| … | 18126/08/03(月)12:23:09No.1455039922+世界観変更したのにもっと話題になってない冒険活劇もあるからな |
| … | 18226/08/03(月)12:23:38No.1455040073+ゆき姫はお面軍団が出ない面はまともなんすよ… |
| … | 18326/08/03(月)12:23:43No.1455040092+>悪者が反省するエンディングばかりだからお子様達の教育に良い |
| … | 18426/08/03(月)12:23:44No.1455040101+>ついに地球を飛び出したゴエモンたちの運命やいかに…。 |
| … | 18526/08/03(月)12:24:23No.1455040323+PS以降は知名度がまず格段に低い |
| … | 18626/08/03(月)12:24:23No.1455040325+>1は宝くじでヌルゲーになると聞いたけどやばいぐらい金集まって駄目だった |
| … | 18726/08/03(月)12:24:25No.1455040329+令和にこそこういうおバカなノリのゲームが求められてる気がする |
| … | 18826/08/03(月)12:24:26No.1455040337+>新世代襲名はその辺のおかしみが無くなったのが以上に批判多い原因なのか? |
| … | 18926/08/03(月)12:24:42No.1455040424+そういや3の隠しボスめっちゃカッコよくて好きだったなぁ |
| … | 19026/08/03(月)12:24:44No.1455040432+江戸時代にクーラー効いてそうなツアー店出てきたらギャグだけど近未来にコンビニあってもそれが普通じゃん?なんかそんな感じ |
| … | 19126/08/03(月)12:25:03No.1455040556+>悪者が反省するエンディングばかりだからお子様達の教育に良い |
| … | 19226/08/03(月)12:26:06No.1455040896+新世代襲名が当時ボロクソで今はそんなになのは |
| … | 19326/08/03(月)12:26:17No.1455040969そうだねx1BGMがどれも良い |
| … | 19426/08/03(月)12:26:28No.1455041032そうだねx2ガワがあんなにダサいのにロボットのコクピットに乗って戦うの超面白えってなるインパクト戦は凄いね… |
| … | 19526/08/03(月)12:26:31No.1455041051そうだねx1地味に江戸城が結構な頻度で飛んだりゴージャスになったり酷い目に遭う |
| … | 19626/08/03(月)12:26:32No.1455041052+今度出るサントラに水木一郎兄貴名義曲入ってないのコレクション2にも影響しそうだな |
| … | 19726/08/03(月)12:26:59No.1455041199+>PS以降は知名度がまず格段に低い |
| … | 19826/08/03(月)12:27:11No.1455041254+がんばればDS時代にもう一花咲かせてた可能性… |
| … | 19926/08/03(月)12:27:17No.1455041293そうだねx2>令和にこそこういうおバカなノリのゲームが求められてる気がする |
| … | 20026/08/03(月)12:27:19No.1455041303+>新世代襲名が当時ボロクソで今はそんなになのは |
| … | 20126/08/03(月)12:27:33No.1455041378+>ガワがあんなにダサいのにロボットのコクピットに乗って戦うの超面白えってなるインパクト戦は凄いね… |
| … | 20226/08/03(月)12:27:33No.1455041382+3の工場とタワーの陰鬱なBGMだけは嫌い |
| … | 20326/08/03(月)12:27:59No.1455041507そうだねx1巨大ロボットが高速で敵の工場やらロボットやらを轢き潰して進むパートなんて楽しいに決まってる |
| … | 20426/08/03(月)12:28:04No.1455041531+>今度出るサントラに水木一郎兄貴名義曲入ってないのコレクション2にも影響しそうだな |
| … | 20526/08/03(月)12:28:19No.1455041603そうだねx1マッギネス城門の中ボス2匹は今見ても開発者の脳が心配になる |
| … | 20626/08/03(月)12:28:31No.1455041675+パチンコでさえ使えたのに権利取れないなんてことある!? |
| … | 20726/08/03(月)12:28:51No.1455041782+>>ガワがあんなにダサいのにロボットのコクピットに乗って戦うの超面白えってなるインパクト戦は凄いね… |
| … | 20826/08/03(月)12:29:16No.1455041928そうだねx1大江戸城の地盤はガバガバ |
| … | 20926/08/03(月)12:30:15No.1455042244+>>ガワがあんなにダサいのにロボットのコクピットに乗って戦うの超面白えってなるインパクト戦は凄いね… |
| … | 21026/08/03(月)12:30:55No.1455042449+>マッギネス城門の中ボス2匹は今見ても開発者の脳が心配になる |
| … | 21126/08/03(月)12:31:09No.1455042529+>マッギネス城門の中ボス2匹は今見ても開発者の脳が心配になる |
| … | 21226/08/03(月)12:31:19No.1455042592+>マッギネス城門の中ボス2匹は今見ても開発者の脳が心配になる |
| … | 21326/08/03(月)12:31:47No.1455042738+ギブアップかい?で はい選んだときの演出でひたすら笑い転げてたガキのころ |
| … | 21426/08/03(月)12:31:48No.1455042740+ひょっとこ系は絶対におかしくなる |
| … | 21526/08/03(月)12:32:14No.1455042886+マジかよボンボン読者頭おかしいんじゃねえの |
| … | 21626/08/03(月)12:32:19No.1455042920そうだねx5>昔みたいなニチャついたオタクが思い付いた要素全部ぶっこんだようなのが欲しい |
| … | 21726/08/03(月)12:32:28No.1455042956+正直このノリに付いていけなかった |
| … | 21826/08/03(月)12:32:53No.1455043078+城門はbgmあんなにかっこいいのにボスがはっちゃけすぎ |
| … | 21926/08/03(月)12:33:00No.1455043114+モニターのバックにパイロット座ってるの見せて |
| … | 22026/08/03(月)12:33:12No.1455043176+インパクトの鼻から弾が出てるの超ダサいけど主観だからあんまり気にならないからな |
| … | 22126/08/03(月)12:33:48No.1455043387+今のところ一番ネタで笑ったのが3 |
| … | 22226/08/03(月)12:34:04No.1455043474+新世代は皆カッコよくなったせいで据え置きのサスケが相対的にカッコ悪くなった |
| … | 22326/08/03(月)12:34:13No.1455043511+なんだとーっ!! |
| … | 22426/08/03(月)12:34:14No.1455043520+突っ込みどころノーツッコミで進むマッギネスまでとちゃんと突っ込む3以降でちょっとノリ違うよね |
| … | 22526/08/03(月)12:34:29No.1455043609そうだねx1>城門はbgmあんなにかっこいいのにボスがはっちゃけすぎ |
| … | 22626/08/03(月)12:34:41No.1455043682そうだねx1>令和のバカゲーって賢い陽キャが研究ありきで作った感ありすぎでなんか違うんだよな |
| … | 22726/08/03(月)12:35:01No.1455043788+>突っ込みどころノーツッコミで進むマッギネスまでとちゃんと突っ込む3以降でちょっとノリ違うよね |
| … | 22826/08/03(月)12:35:06No.1455043811+今までからくりメカのふりをしてましたが実は僕インパクト星人だったんです!→えーっ!そんなことより…なんでお別れっていうの?の流れが狂気すぎる |
| … | 22926/08/03(月)12:35:41No.1455043998そうだねx3>今のところ一番ネタで笑ったのが3 |
| … | 23026/08/03(月)12:36:55No.1455044371+2のラスボスインパクトはマジで怖い |
| … | 23126/08/03(月)12:37:27No.1455044526+ネオ桃で進化する笑い声拍手SE |
| … | 23226/08/03(月)12:37:43No.1455044607+色んなハードに色々展開しててあの頃のコナミはなんでゴエモンをあんなにがんばらせていたのか |
| … | 23326/08/03(月)12:38:10No.1455044752+マッギネスがリアル調の顔だと白目になるんよな |
| … | 23426/08/03(月)12:38:23No.1455044811+抽選王パイロットから名前からふざけてるのに見た目だけかっこよすぎる |
| … | 23526/08/03(月)12:38:31No.1455044852そうだねx1回復手段として宿屋があるのに飯屋もあって世界観とか名物を知れるの好き |
| … | 23626/08/03(月)12:38:48No.1455044948+>色んなハードに色々展開しててあの頃のコナミはなんでゴエモンをあんなにがんばらせていたのか |
| … | 23726/08/03(月)12:39:19No.1455045081+>抽選王パイロットから名前からふざけてるのに見た目だけかっこよすぎる |
| … | 23826/08/03(月)12:39:28No.1455045130+ぷらずま〜! |
| … | 23926/08/03(月)12:39:48No.1455045223+>色んなハードに色々展開しててあの頃のコナミはなんでゴエモンをあんなにがんばらせていたのか |
| … | 24026/08/03(月)12:39:56No.1455045264+>抽選王パイロットから名前からふざけてるのに見た目だけかっこよすぎる |
| … | 24126/08/03(月)12:40:32No.1455045445+スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 24226/08/03(月)12:40:58No.1455045549+からくり温泉のボスが見た目もBGMもなんか不気味で怖かった当時 |
| … | 24326/08/03(月)12:41:00No.1455045561+ゴエモンインパクト搭乗バトル2〜3ときて面白かったのに何で4で止めちゃったのかと子供時代に嘆いてたけど大人になってみると大分マンネリだししょうがないなってなる |
| … | 24426/08/03(月)12:42:14No.1455045925そうだねx2>からくり温泉のボスが見た目もBGMもなんか不気味で怖かった当時 |
| … | 24526/08/03(月)12:42:26No.1455045983そうだねx1今思うと当時人気だった他のゲームのシステム容赦なくパク…参考にしてるな…ってなった |
| … | 24626/08/03(月)12:42:27No.1455045986+ネオ桃はもっとインパクト戦増やしてほしかった |
| … | 24726/08/03(月)12:42:32No.1455046011+>からくり温泉のボスが見た目もBGMもなんか不気味で怖かった当時 |
| … | 24826/08/03(月)12:42:53No.1455046113+スポーツマンシップ(スポーツマンシップ) |
| … | 24926/08/03(月)12:42:54No.1455046120+冒険時代活劇ゴエモンはキャラがゴエモンシリーズってこと以外何一つゴエモンっぽくないんだよな… |
| … | 25026/08/03(月)12:43:35No.1455046294+確かに今はステージクリア型2Dアクションってだけだとだいぶ辛いな… |
| … | 25126/08/03(月)12:43:36No.1455046297+ゴエモンらしさというものはどうも言語化しづらいから困る |
| … | 25226/08/03(月)12:43:38No.1455046307+>抽選王パイロットから名前からふざけてるのに見た目だけかっこよすぎる |
| … | 25326/08/03(月)12:43:55No.1455046382+>今思うと当時人気だった他のゲームのシステム容赦なくパク…参考にしてるな…ってなった |
| … | 25426/08/03(月)12:43:55No.1455046383+ゴエモン以外に遊戯王もハード跨って色々出してたな |
| … | 25526/08/03(月)12:44:40No.1455046590+大集合の極悪宝船SFCの処理落ち再現されててレーザー避けれんくてくぅ〜これこれぇってなった |
| … | 25626/08/03(月)12:45:01No.1455046694そうだねx1>確かに今はステージクリア型2Dアクションってだけだとだいぶ辛いな… |
| … | 25726/08/03(月)12:45:29No.1455046827そうだねx1ビスマルインパクトも見た目あれだけどすげぇアニメーションしてるよね |
| … | 25826/08/03(月)12:46:57No.1455047184+ステージのアニメーションがマジで金かかってんなこれ…ってなる |
| … | 25926/08/03(月)12:47:30No.1455047353+確かに30年遊ばれるレベルの2Dアクションがバンバン出てた時代より今の方が楽な気はするな… |
| … | 26026/08/03(月)12:47:31No.1455047362+子供の頃は今ほど常識を知らなかったからここまで頭がおかしいシリーズだとはわからなかった所はある |
| … | 26126/08/03(月)12:47:47No.1455047420+雪姫救出も2面ボスからアクセル全開だし |
| … | 26226/08/03(月)12:48:08No.1455047506+ゴエモンは雪姫救出絵巻に脳焼かれたから2や3なんか違うってなってた |
| … | 26326/08/03(月)12:48:16No.1455047547+和食城のデザインとかすごい凝ってるしBGMも良い |
| … | 26426/08/03(月)12:48:49No.1455047676+>ステージのアニメーションがマジで金かかってんなこれ…ってなる |
| … | 26526/08/03(月)12:49:15No.1455047784+今どきフルプライスだと割高に感じちゃうな |
| … | 26626/08/03(月)12:50:05No.1455048007+仮に新作入れるとしたらドラキュラみたいにリメイク作ったからオマケで入れておくね!ぐらいが気楽でいいと思う |
| … | 26726/08/03(月)12:50:18No.1455048056+それまでは人とか怪物だったけどSFCの2からは敵はほぼからくりに全統一されたのは雰囲気変わったなとは思う |
| … | 26826/08/03(月)12:50:26No.1455048093そうだねx3>インパクトブサイク過ぎるだろとは思ってた |
| … | 26926/08/03(月)12:50:29No.1455048113そうだねx1個人的にはゴエモンといえばステージ造形の適度なおふざけ感だなあ |
| … | 27026/08/03(月)12:51:09No.1455048274そうだねx1ロックマンとかゴエモンとかメトヴァニライクでやりたいという気持ちもある… |
| … | 27126/08/03(月)12:52:23No.1455048625+>個人的にはゴエモンといえばステージ造形の適度なおふざけ感だなあ |
| … | 27226/08/03(月)12:52:28No.1455048652+2でお役人さんをブチギレさせるのおもしろいよね⋯ |
| … | 27326/08/03(月)12:53:12No.1455048840そうだねx2>2でお役人さんをブチギレさせるのおもしろいよね⋯ |
| … | 27426/08/03(月)12:53:16No.1455048867+インパクトのモチーフ?がFCのCMのゴエモンだと後で気付いた |
| … | 27526/08/03(月)12:55:02No.1455049375+>ロックマンとかゴエモンとかメトヴァニライクでやりたいという気持ちもある… |
| … | 27626/08/03(月)12:55:12No.1455049414+ゴエモンは義賊だからハクスラとかローグライクでひたすら宝を求めるのは設定的には合ってる |
| … | 27726/08/03(月)12:55:22No.1455049474+ゴエモンはコナミの実験作みたいな所があるから今新しくやるとしたら今までやった要素全部ぶち込んでもいいんじゃないか? |
| … | 27826/08/03(月)12:56:06No.1455049661+というか当時のアクションゲームやシューティングってアホみたいな世界観とかナンセンスギャグみたいなノリの奴他にも結構多かったし… |
| … | 27926/08/03(月)12:56:09No.1455049678+>それまでは人とか怪物だったけどSFCの2からは敵はほぼからくりに全統一されたのは雰囲気変わったなとは思う |
| … | 28026/08/03(月)12:56:34No.1455049788+>>ロックマンとかゴエモンとかメトヴァニライクでやりたいという気持ちもある… |
| … | 28126/08/03(月)12:56:35No.1455049794+うぉーかーってほぼ間違いなくロックマンXのライドアーマーのパク…オマージュよな |
| … | 28226/08/03(月)12:56:40No.1455049820そうだねx1>というか当時のアクションゲームやシューティングってアホみたいな世界観とかナンセンスギャグみたいなノリの奴他にも結構多かったし… |
| … | 28326/08/03(月)12:57:49No.1455050103+なんですかツインビーや魂斗羅がふざけてるって言うんですかあなた |
| … | 28426/08/03(月)12:58:12No.1455050193そうだねx1>なんですかツインビーや魂斗羅がふざけてるって言うんですかあなた |
| … | 28526/08/03(月)12:58:33No.1455050294+3はゼルダライクにしてもメトヴァニライクにしてもあんまり出来よくなかったなと思う… |
| … | 28626/08/03(月)12:59:04No.1455050443そうだねx2>なんで回収不能要素あるんだよ |
| … | 28726/08/03(月)12:59:14No.1455050477+ゾウのマスコットだけ未だにわからん |
| … | 28826/08/03(月)13:00:13No.1455050721+>ゾウのマスコットだけ未だにわからん |
| … | 28926/08/03(月)13:00:48No.1455050847+>>なんで回収不能要素あるんだよ |
| … | 29026/08/03(月)13:01:35No.1455051020+これぞうくん今見るとちょっと卑猥よね |