二次元裏@ふたば
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画像ファイル名:1785724246698.jpg-(46350 B)
46350 B26/08/03(月)11:30:46No.1455027992そうだねx27 13:44頃消えます
子供の時は自覚してなかったがこのシリーズ頭おかしいな
削除された記事が1件あります.見る
126/08/03(月)11:31:22No.1455028093そうだねx51
>子供の時は自覚してなかった
ぼーっとゲームしてんじゃねぇよ
226/08/03(月)11:31:41No.1455028150そうだねx94
いや…子供のころはこういうモンかと…
326/08/03(月)11:31:57No.1455028201そうだねx24
まるで俺が頭おかしいみたいじゃん…
426/08/03(月)11:32:27No.1455028282そうだねx8
ガキの頃にそんな難しく考えてゲームしません
526/08/03(月)11:32:52No.1455028340そうだねx10
俺はまだ自覚してないよ
626/08/03(月)11:33:16No.1455028425そうだねx3
こっちみんな
726/08/03(月)11:33:24No.1455028449そうだねx43
ガキは楽しくプレイして爆発するインパクトで爆笑するのが一番だよ
826/08/03(月)11:33:37No.1455028495そうだねx1
ゲームの中の世界って頭おかしいもんだったもの
926/08/03(月)11:34:43No.1455028683そうだねx8
何かで頭おかしい原液が摂取できるコナミマガジンのマンガを読め
本当に頭おかしい
1026/08/03(月)11:35:30No.1455028827そうだねx6
きらきら道中がやるハーブギアあげすぎ
1126/08/03(月)11:35:45No.1455028868+
こ これは伝説の巨神が進軍するイメージでちゃんと考えられた演出で…
1226/08/03(月)11:36:17No.1455028958そうだねx7
子供の頃からこのゲームおかしいな…と思いながらやってたよ!?
1326/08/03(月)11:36:22No.1455028977そうだねx6
ゲーム全体で同じブロックじゃなくて食べ物とかステージのテーマに沿った足場だったりギミックだったりがあるのが魅力だなって最近思った
1426/08/03(月)11:36:29No.1455028996+
マリオですらキノコでデカくなる変な世界だし…
1526/08/03(月)11:37:25No.1455029179+
ディズニーみたいなファンタジーな世界かと…
1626/08/03(月)11:38:50No.1455029459そうだねx4
>ゲーム全体で同じブロックじゃなくて食べ物とかステージのテーマに沿った足場だったりギミックだったりがあるのが魅力だなって最近思った
和食城大好き
1726/08/03(月)11:39:19No.1455029541そうだねx1
キッズの頃はゴエモンインパクトで爆笑してた
家が厳しくてゲーム1日15分の友達とよく一緒に遊んでたんだ…
1826/08/03(月)11:39:30No.1455029584そうだねx20
ゲームオーバー画面で愉快な音楽流しながらフラフープする赤鬼が「ヘイブラザー!ギブアップかい?」って聞いてくるのがそんなに頭おかしいっていうのかよ
1926/08/03(月)11:40:17No.1455029706そうだねx7
>ゲームオーバー画面で愉快な音楽流しながらフラフープする赤鬼が「ヘイブラザー!ギブアップかい?」って聞いてくるのがそんなに頭おかしいっていうのかよ
🧑‍⚕️「君病院行こうか?」
2026/08/03(月)11:40:30No.1455029745そうだねx12
>ゲームオーバー画面で愉快な音楽流しながらフラフープする赤鬼が「ヘイブラザー!ギブアップかい?」って聞いてくるのがそんなに頭おかしいっていうのかよ
頭はおかしいけどゲームへのモチベーションを失わせないための心配りと思うと大したもんだよな…
2126/08/03(月)11:40:52No.1455029811+
物心ついた時はPS64全盛期だったから自分も友達も誰も持ってなくて触れ得ないカクカクポリゴンとは比較にならない超美麗グラの憧れの古代ゲームという印象だった
2226/08/03(月)11:41:25No.1455029916そうだねx1
ファミコン2の時点でモビルスーツ・スモトリがボスだったりなんかおかしいんよ
2326/08/03(月)11:41:34No.1455029952そうだねx7
こういうセンスのゲームが中々なくて困る
2426/08/03(月)11:41:38No.1455029970そうだねx5
でも好きでしょう当然のようにあるSF要素
2526/08/03(月)11:42:11No.1455030061そうだねx4
サスケも意味わからない
これ作れるのどんな技術力だよ爺さん
2626/08/03(月)11:42:31No.1455030117+
それでもゲームという枠には収められているから…
それが無いマンガはキメすぎ
2726/08/03(月)11:43:16No.1455030234そうだねx5
>ゲームオーバー画面で愉快な音楽流しながらフラフープする赤鬼が「ヘイブラザー!ギブアップかい?」って聞いてくるのがそんなに頭おかしいっていうのかよ
フラフープ鬼はゲーム本編にも出てきたしフラフープは重要アイテムだったし
何らおかしくはないです
でも中指立てるのは下品だと思います
これが一般人の感性な
ゴエモンのやり過ぎで感性がおかしくなった人可哀想
2826/08/03(月)11:43:26No.1455030261そうだねx3
いぎ
のゃ
ちる
2926/08/03(月)11:44:01No.1455030357+
がんばれゴエモンに巨大ロボ出そうぜ!って提案したやつ良い意味でヤバいし
出たその作品内でラスボスにしようぜ!ってなるの最高でクレイジーだと思う
3026/08/03(月)11:44:04No.1455030366+
>こういうセンスのゲームが中々なくて困る
どうしてもプレイヤー側もゴエモンとかの過去ゲー知識がある分〇〇のフォロワーみたいな先入観出てしまうしな...だからこそ頑張れよゴエモンと言われるのかもしれん
3126/08/03(月)11:44:06No.1455030375そうだねx12
進行のヒントをくれるキャラが三角頭巾被って藁人形に乗ったふんどし一丁のおっさんがぷらずま〜!とか叫んでるのよく考えたらマジで狂ってる
3226/08/03(月)11:44:43No.1455030486+
この頃のコナミ自体自社クロスオーバーとかフットワーク軽いよね
3326/08/03(月)11:45:01No.1455030556+
>進行のヒントをくれるキャラが三角頭巾被って藁人形に乗ったふんどし一丁のおっさんがぷらずま〜!とか叫んでるのよく考えたらマジで狂ってる
制作陣はクスリでもきめてなさる?
3426/08/03(月)11:45:09No.1455030582+
>進行のヒントをくれるキャラが三角頭巾被って藁人形に乗ったふんどし一丁のおっさんがぷらずま〜!とか叫んでるのよく考えたらマジで狂ってる
でも好きでしょう様子がおかしい演技やってる緒方賢一
3526/08/03(月)11:45:38No.1455030667+
一人称視点(厳密には違うけど)が大嫌いだったからインパクトパートは常に嫌々やってたけど今になって考えると飽きさせないようにゲーム性自体を変えてメリハリつけようとしてるんだな
ウォーカーはちょっとシビアだと思うけど
3626/08/03(月)11:45:46No.1455030696+
>この頃のコナミ自体自社クロスオーバーとかフットワーク軽いよね
映画原作キャラをコナミキャラとして出すのはフットワーク軽いで済むのか…?
3726/08/03(月)11:46:19No.1455030794+
ファミコンの意味不明ゲーで慣れてたら
この程度はそういうもんか程度に収まる
3826/08/03(月)11:46:25No.1455030811そうだねx9
全体的に様子がおかしいけどどこを切っても面白いゲームって子供の理想だよな
3926/08/03(月)11:46:32No.1455030830+
きらきらが一際強いハーブキメてただろう事は疑いようがない
4026/08/03(月)11:47:09No.1455030945+
SFCからしか知らなかったけどそれ以前も思ったよりある
4126/08/03(月)11:47:16No.1455030972+
おおえどツーリストで他作品キャラがいたり
家に入ったらおれがすなっちゃーなのか!?とか色々あったね
4226/08/03(月)11:47:18No.1455030978+
>一人称視点(厳密には違うけど)が大嫌いだったからインパクトパートは常に嫌々やってたけど今になって考えると飽きさせないようにゲーム性自体を変えてメリハリつけようとしてるんだな
視点が切り替わるゲームはファミコン時代にたくさんあるんだよないまになると落ち着きないなっておもうけど
4326/08/03(月)11:47:26No.1455031004そうだねx11
>フラフープ鬼はゲーム本編にも出てきたしフラフープは重要アイテムだったし
>何らおかしくはないです
>でも中指立てるのは下品だと思います
>これが一般人の感性な
>ゴエモンのやり過ぎで感性がおかしくなった人可哀想
ゴエモンのやり過ぎで感性がおかしくなった人のレス
4426/08/03(月)11:47:47No.1455031087+
江戸時代の義賊が主人公だけどトンチキ文化やメカも出てきます
今度の敵は切腹をスポーツと思ってる宇宙スポーツマンで今まで使ってた巨大ロボは実は宇宙人でした
その母星を救うために戦いますがなんで狙われてるのかはよくわかりません
4526/08/03(月)11:47:49No.1455031093そうだねx3
ふざけた名前でふざけた乗り物に乗ってるのに
演出が滅茶苦茶かっこよくておかしくなる
あとスーファミの画像拡大縮小をうまく使いすぎる
fu7062796.mp4
4626/08/03(月)11:48:12No.1455031173+
インパクトブサイク過ぎるだろとは思ってた
4726/08/03(月)11:48:38No.1455031254+
ワイワイワールドも選出がおかしいというか
普通グラディウスのモアイをアクション操作キャラにしようとは思わないだろ…
4826/08/03(月)11:48:39No.1455031257+
カメレオンクラブにおいてあったコナミの会報誌みたいなのから既に頭おかしかったから
これが世の中のふつうなんだと子供であった俺は理解した
4926/08/03(月)11:48:58No.1455031310+
ガキの頃はバンジー真剣白刃取りの失敗で数十分は笑えてた
今も暫くは笑える
5026/08/03(月)11:49:02No.1455031321そうだねx8
インパクトの頭動かせるだけでガキは笑う
俺とか
5126/08/03(月)11:49:14No.1455031364そうだねx4
>ふざけた名前でふざけた乗り物に乗ってるのに
>演出が滅茶苦茶かっこよくておかしくなる
>あとスーファミの画像拡大縮小をうまく使いすぎる
>fu7062796.mp4
よこづなめか せんしゅうらく
おちむしゃめか しゃれこうべ
さいしゅうめか みこしてんぐ
5226/08/03(月)11:49:26No.1455031414そうだねx2
テキスト読み飛ばしてたけど今読むとギャグのネタが分かって面白い
5326/08/03(月)11:50:26No.1455031609+
>ガキの頃はバンジー真剣白刃取りの失敗で数十分は笑えてた
>今も暫くは笑える
まずバンジー真剣白刃取りって字面だけでもう笑えてくる
5426/08/03(月)11:50:45No.1455031669+
>この頃のコナミ自体自社クロスオーバーとかフットワーク軽いよね
…他社のキャラが見受けられるようですが
5526/08/03(月)11:50:51No.1455031692+
ファミコン版のCMに使ってた着ぐるみを巨大ロボって事にして出そうぜ!
5626/08/03(月)11:51:25No.1455031807そうだねx2
大集合やって思ったけどゴエモンって世界観が唯一無二すぎねえかこれ
5726/08/03(月)11:52:53No.1455032095+
昔のゲームオーバー画面も鬼にかまゆでにされかけるだったから鬼フラフープは正当進化
5826/08/03(月)11:53:27No.1455032212そうだねx6
みこし天狗の横に高速移動しながら対峙するやつは普通にカッコいいので困る
5926/08/03(月)11:53:57No.1455032313そうだねx2
割とシリアスだったり展開に辻褄合わせてた漫画も合わせて読んでたから受け入れられてた所はあるかも
6026/08/03(月)11:55:08No.1455032582+
昔ここに貼られてた白刃取り動画で笑った覚えがある
6126/08/03(月)11:55:17No.1455032625そうだねx1
>テキスト読み飛ばしてたけど今読むとギャグのネタが分かって面白い
千秋楽のHP50以下で半壊時に使ってくる
超がぶり寄りとか子供の頃は相撲詳しく無くて
元の技とか分からんかったなって…
fu7062820.jpg
6226/08/03(月)11:56:41No.1455032926+
PS5相応に進化したインパクト戦を一度やってみたいもんだ
6326/08/03(月)11:56:44No.1455032942+
おにたいじの標的→バズーカの操作キャラ→武器くれるちょい役→ゲームオーバー画面
フラフープ鬼とハーブの歴史いいよね
6426/08/03(月)11:56:56No.1455032978そうだねx1
>みこし天狗の横に高速移動しながら対峙するやつは普通にカッコいいので困る
柱ビュンビュン横切りながら戦うのいいよね
6526/08/03(月)11:57:07No.1455033014そうだねx1
子どもの時から帯先生のヤエちゃんエッチだなと思ってて今でもシコってる
6626/08/03(月)11:57:13No.1455033035+
SF江戸時代な作品は他にもないわけじゃないけど90年代くらいまでだよなあ
キャッ党忍伝てやんでえとかさ
6726/08/03(月)11:57:14No.1455033039そうだねx1
おみくじ五兄弟のしょうもなさに対してDX抽選王がカッコ良過ぎる
6826/08/03(月)11:57:41No.1455033116そうだねx1
せんしゅうらくも下半身が車輪なのカッコよくてさ…
6926/08/03(月)11:57:48No.1455033142+
きらきら道中が一番どうかしてるゲームなのは分かる
しかし家にあるゴエモンはこれだけだったのでこれをやるしかなかったんだ
7026/08/03(月)11:58:30No.1455033272+
ムサシロードとか…
7126/08/03(月)11:59:19No.1455033441+
ただのおやじ
主人公をモデルにして作られたロボットを強奪した外人
主人公の子孫
バカ
ラスボスのラインナップもちょっとおかしい
7226/08/03(月)11:59:34No.1455033489そうだねx2
>おみくじ五兄弟のしょうもなさに対してDX抽選王がカッコ良過ぎる
インパクト戦でやってくる残像みたいなの飛ばす攻撃が無駄にかっこいい
7326/08/03(月)11:59:48No.1455033535+
漫画はずっと読んでたけど実際にゲームしたのは桃山からなんだよな
7426/08/03(月)12:00:08No.1455033602そうだねx1
おいそのバカ惑星破壊爆弾片手で投げてないか
7526/08/03(月)12:00:15No.1455033628そうだねx1
3は未来描写に力を入れてる分まとも過ぎて頭おかしい感はあんまりないよね
7626/08/03(月)12:00:52No.1455033749そうだねx1
せんしゅうらくが顕著だけどダメージ受けていくとどんどんボロボロになって攻撃方法も変わっていくの好き
7726/08/03(月)12:01:02No.1455033788そうだねx9
    1785726062088.png-(9738 B)
9738 B
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
7826/08/03(月)12:01:12No.1455033815そうだねx1
>おいそのバカ惑星破壊爆弾片手で投げてないか
まず宇宙に生身でいるぞあいつ
7926/08/03(月)12:01:19No.1455033847+
>バカ
このバカが創作全般見渡しても全知全能クラスに次ぐくらいの最強キャラなの面白すぎる
8026/08/03(月)12:01:28No.1455033881+
>がんばれゴエモンに巨大ロボ出そうぜ!って提案したやつ良い意味でヤバいし
>出たその作品内でラスボスにしようぜ!ってなるの最高でクレイジーだと思う
つってもファミコン時代にはRPGで巨大ロボ出てたので…
8126/08/03(月)12:01:33No.1455033904+
7000光年...あまり遠くないな!
8226/08/03(月)12:01:50No.1455033969+
昔はまだ時代劇の影響が結構残っててお江戸とSFと混ぜようって発想が出てきたのかもしれん
8326/08/03(月)12:01:56No.1455033991+
>おいそのバカ惑星破壊爆弾片手で投げてないか
しかも速度が秒速数千光年
8426/08/03(月)12:02:10No.1455034045+
毎回ゲーム性違うからシリーズって感じしなかったな
8526/08/03(月)12:02:14No.1455034065+
>物心ついた時はPS64全盛期
なそ
にん
8626/08/03(月)12:02:15No.1455034072+
インパクトが宇宙人ってことがわかってものしりじいさんの評価が爆下げになってた友達がいたな
8726/08/03(月)12:02:32No.1455034131+
>このバカが創作全般見渡しても全知全能クラスに次ぐくらいの最強キャラなの面白すぎる
投げ合ってる距離が頭おかしい
8826/08/03(月)12:02:33No.1455034136+
ネオ桃山で容量の制限があるのにミュージカルやりたいからって音源入れたらカセットにセーブデータ入れる余地無くなったみたいな話マジなのかな
8926/08/03(月)12:02:39No.1455034161+
宇宙船から車で地面まで落下するという全力で考えたバカみたいなステージいいよね
9026/08/03(月)12:02:59No.1455034238そうだねx2
>>おいそのバカ惑星破壊爆弾片手で投げてないか
>しかも速度が秒速数千光年
受け止めて無事なセップク丸インパクト惑星インパクト
全部どうかしてる
9126/08/03(月)12:03:20No.1455034314+
>子どもの時から帯先生のヤエちゃんエッチだなと思ってて今でもシコってる
ゲームのコミカライズのはずなのにゲームと服装が違いますよね?
9226/08/03(月)12:03:29No.1455034351そうだねx1
あのバカは本当になんかよくわからない野生のスポーツバカなのがマジでなんなんだよ…
スポーツマンシップ号を乗っ取りがやりたかっただけなのはわかるけど
9326/08/03(月)12:03:29No.1455034352+
>投げ合ってる距離が頭おかしい
本編だと何故か後退していくがその速度もエグい
9426/08/03(月)12:03:42No.1455034397+
>>おみくじ五兄弟のしょうもなさに対してDX抽選王がカッコ良過ぎる
>インパクト戦でやってくる残像みたいなの飛ばす攻撃が無駄にかっこいい
巨大ロボのくせに格闘がスタイリッシュで踏み込みが速すぎる
9526/08/03(月)12:03:42No.1455034400+
>大集合やって思ったけどゴエモンって世界観が唯一無二すぎねえかこれ
リメイクの声は出るがこのトンチキSF時代劇を再現するのなかなかのセンスが必要で難しいとは思う
9626/08/03(月)12:04:06No.1455034498そうだねx1
>インパクトが宇宙人ってことがわかってものしりじいさんの評価が爆下げになってた友達がいたな
巨大ロボ作ったすんげぇメカニックではなくなったのはあるな…
9726/08/03(月)12:04:26No.1455034587+
あの…シリーズで築いてきた設定とか気になさらないんですか?
9826/08/03(月)12:04:29No.1455034603+
首ぐりぐりできるよ!
9926/08/03(月)12:04:50No.1455034673+
>3は未来描写に力を入れてる分まとも過ぎて頭おかしい感はあんまりないよね
バイオで作るのがキュウリなんかいとかはまぁ…
あと頭おかしいと言うか強烈に印象に残るザコはいる
fu7062849.jpg
10026/08/03(月)12:04:53No.1455034681+
斬られてから腕上げるのが面白すぎて腹筋壊れた
10126/08/03(月)12:05:03No.1455034725そうだねx3
>あの…シリーズで築いてきた設定とか気になさらないんですか?
その時面白そうな方を取る!
10226/08/03(月)12:05:08No.1455034748+
>投げ合ってる距離が頭おかしい
真面目に計算するとあれ爆弾の速度光速の1兆倍くらいになるんだっけ
10326/08/03(月)12:05:18No.1455034787そうだねx1
>>インパクトが宇宙人ってことがわかってものしりじいさんの評価が爆下げになってた友達がいたな
>巨大ロボ作ったすんげぇメカニックではなくなったのはあるな…
でもサスケは作ったから…
10426/08/03(月)12:05:21No.1455034799+
>あの…シリーズで築いてきた設定とか気になさらないんですか?
えびす丸は女…えびす丸は女…
10526/08/03(月)12:05:26No.1455034826+
>斬られてから腕上げるのが面白すぎて腹筋壊れた
大失敗
10626/08/03(月)12:05:27No.1455034831+
キャッ党忍伝とかピストル大名とかでこういう雰囲気に慣れてしまってた
10726/08/03(月)12:05:39No.1455034892+
改めて過去作やって思ったが64の2作はネオ桃山がシリーズ通すとかなり特殊ででろでろは過去作の特徴をかき集めたみたいな作品だったんだな…
10826/08/03(月)12:05:45No.1455034917+
>首ぐりぐりできるよ!
64で3Dになったのを活かして首が回転できるようになったの好き
10926/08/03(月)12:05:47No.1455034935+
辻斬り達が結果的に宇宙守り続けてたの笑うわ
11026/08/03(月)12:05:48No.1455034943+
>キャッ党忍伝とかピストル大名とかでこういう雰囲気に慣れてしまってた
どうなってんだよ90年代
11126/08/03(月)12:05:48No.1455034944+
アホみたいな見た目のボスとかでも信じられないレベルの名曲だったりするから酷い
11226/08/03(月)12:06:26No.1455035105+
ゴッチャンデス
11326/08/03(月)12:06:40No.1455035147+
ガキの頃は地理感がよくわからなかったから
1のおたふく隊ひょっとこ隊の支配地域が分からなくて
沖縄を目指して南下してるんじゃなくて
中国近畿四国を結構ぐちゃぐちゃに移動してるって知らなかった
11426/08/03(月)12:07:15No.1455035283+
昔から疑問だったんだがサスケがクナイ振る時の掛け声ってあれなんて言ってるの?
なんか「ツインッ」みたいに聞こえるやつ
11526/08/03(月)12:07:59No.1455035490+
>アホみたいな見た目のボスとかでも信じられないレベルの名曲だったりするから酷い
コントラのボス戦と同じフレーズが出てくるRPG1のボス戦...
11626/08/03(月)12:08:16No.1455035553+
まずインパクト星って設定から子供心に面白かった
11726/08/03(月)12:08:36No.1455035633+
巨大な宇宙人を拾ってきてそれを自分で作ったロボって言い張るジジイ
その嘘に付き合ってホラ貝で呼ばれては人間を体内に取り込んで
訳のわからない戦いに付き合わされて未来の世界にまで連れ出されて
それでも文句のひとつも言わなかったインパクトは聖人か何かか?
11826/08/03(月)12:08:39No.1455035648+
>昔から疑問だったんだがサスケがクナイ振る時の掛け声ってあれなんて言ってるの?
>なんか「ツインッ」みたいに聞こえるやつ
ていっじゃないのかな…
11926/08/03(月)12:09:02No.1455035757+
みこしてんぐの高速横移動戦でボム使うとトンネルの天井にぶつかってバウンドしまくるのとか細かいよね
12026/08/03(月)12:09:06No.1455035768+
真剣白刃取りして真っ二つになるだけで1時間笑えたよ子供の頃は
12126/08/03(月)12:09:30No.1455035882そうだねx1
>ゲームオーバー画面で愉快な音楽流しながらフラフープする赤鬼が「ヘイブラザー!ギブアップかい?」って聞いてくるのがそんなに頭おかしいっていうのかよ
これをほぼシリーズ共通にしたやつ頭おかしい
12226/08/03(月)12:09:47No.1455035966+
>fu7062849.jpg
こいつとか極悪宝船とかどちらかというとパロディウス寄りなキャラだったんだなと後になって気付いた
12326/08/03(月)12:10:00No.1455036021+
>昔から疑問だったんだがサスケがクナイ振る時の掛け声ってあれなんて言ってるの?
>なんか「ツインッ」みたいに聞こえるやつ
「せいっ」とか?
12426/08/03(月)12:10:05No.1455036048+
頭おかしいやつしかゴエモンスタッフ居ないだろうし平気平気
12526/08/03(月)12:10:29No.1455036156+
ゴエモンインパクトの設定周りのいい加減さはある意味古き良きゲーム会社のノリな気もする
今やったら炎上しそう
12626/08/03(月)12:10:39No.1455036206+
琉球クリアしたと思ったら江戸に吹っ飛んで琉球城も江戸上空に飛んできている
12726/08/03(月)12:11:06No.1455036323そうだねx1
>今やったら炎上しそう
インパクト星か江戸城どちらを燃やすか…
12826/08/03(月)12:11:15No.1455036378+
なきっつらにはちはキッズには難しくないですか?
12926/08/03(月)12:11:31No.1455036442+
>>fu7062849.jpg
>こいつとか極悪宝船とかどちらかというとパロディウス寄りなキャラだったんだなと後になって気付いた
というか元ネタはおそらくグラディウスⅢの回転壁モアイ
13026/08/03(月)12:11:48No.1455036523+
>>fu7062849.jpg
>こいつとか極悪宝船とかどちらかというとパロディウス寄りなキャラだったんだなと後になって気付いた
ゆき姫とかやってるとゴエモンってマリオとかそういうアクションゲームの系譜じゃなくてコナミが得意なシューティングゲームから派生してゴエモンってアクションゲーム出来たんじゃないかって気になった
13126/08/03(月)12:12:04No.1455036595+
当時はサスケかっけーとインパクトのインパクトでゲラゲラしてたと思う
13226/08/03(月)12:12:13No.1455036628そうだねx1
白刃取りのザシュッ→腕上げ→一拍置いてボボボボボってなるので何かが起こるまでの間の取り方が笑いに繋がることを今思えば知った気がする
13326/08/03(月)12:12:25No.1455036687+
音といえば効果音も大体気持ちいいよね
切った時の音とか
13426/08/03(月)12:12:49No.1455036787+
STGはマジでゲームの花形だったしコナミの代表タイトルだったからな
ゴエモンとグラディウスは初期の頃からリンクしてたし
13526/08/03(月)12:12:51No.1455036799+
それゆけエビス丸では当たり前のようにエビス丸がFCゴエモン2の話をしだす
お前黒歴史行きになった女の子オチのやつだぞ
13626/08/03(月)12:13:29No.1455036966+
>あの…シリーズで築いてきた設定とか気になさらないんですか?
大集合のきらきら道中クリア時に貰えるアチーブメントが
「インパクト、すっかりワケわかんねえ奴になっちまいやがって!(笑) 」
なので制作側も突っ込んでる
13726/08/03(月)12:13:32No.1455036981そうだねx2
>音といえば効果音も大体気持ちいいよね
>切った時の音とか
倒してSE鳴りつつ小判チャリンとするのなんか良いよね
13826/08/03(月)12:13:40No.1455037008+
敵が弾撃った時のポンって効果音が好き
13926/08/03(月)12:14:01No.1455037108そうだねx1
今やり直すと1でも3でも凄い難しい!
35年前の俺は本当にクリアしたのかこれを!?
14026/08/03(月)12:14:08No.1455037142+
>>あの…シリーズで築いてきた設定とか気になさらないんですか?
>大集合のきらきら道中クリア時に貰えるアチーブメントが
>「インパクト、すっかりワケわかんねえ奴になっちまいやがって!(笑) 」
>なので制作側も突っ込んでる
中核の2人もインパクト星人のネタこの後使わなかったな…って自嘲気味に言ってたしまあ
14126/08/03(月)12:14:43No.1455037336そうだねx2
>今やり直すと1でも3でも凄い難しい!
>35年前の俺は本当にクリアしたのかこれを!?
2がやさしいだけで1は当時からムズゲー扱いだぞ
14226/08/03(月)12:15:23No.1455037538+
マリオワンダーの全体的に漂うハーブ感ってゴエモンっぽかったな…
14326/08/03(月)12:15:31No.1455037575+
RPGの方も正史扱いでいいのかこれ
14426/08/03(月)12:15:47No.1455037652+
巻き戻し機能つけたのマジで英断だなって思った
14526/08/03(月)12:16:01No.1455037716+
難しいというのもしっかりステージの構造や敵の配置を覚えましょうなタイプの難易度だからな
見て反応してからなんとかするタイプのゲームではない
何回かやられてやり直してじっくり攻略してくスタイル
14626/08/03(月)12:16:13No.1455037768そうだねx1
>>今やり直すと1でも3でも凄い難しい!
>>35年前の俺は本当にクリアしたのかこれを!?
>2がやさしいだけで
いや…2もよく死んだな…
14726/08/03(月)12:16:34No.1455037889+
当時プレイしたことなかったけどまずタイトルからして意味不明だなって思ってたよ
ダンサーになった理由はゲームやったら分かる?
14826/08/03(月)12:16:40No.1455037915+
マッギネスもやり直しがすごい楽でステージ1つ1つは短いから簡単に思えるだけで死亡回数で言えば結構なもんだ
14926/08/03(月)12:17:01No.1455038025そうだねx7
>当時プレイしたことなかったけどまずタイトルからして意味不明だなって思ってたよ
>ダンサーになった理由はゲームやったら分かる?
ええわかりますよ!
15026/08/03(月)12:17:05No.1455038058+
それもこれも着ぐるみのクオリティが微妙だったのが悪い
いやよかったのか
15126/08/03(月)12:17:07No.1455038066+
当時ゴエモンにどんだけ入れ込んでたんだよ!?ってくらい
活動年数の割に作品が多い…
15226/08/03(月)12:17:16No.1455038113そうだねx1
新世代襲名はその辺のおかしみが無くなったのが以上に批判多い原因なのか?
個人的にはわりと好きなほうなんだが
15326/08/03(月)12:17:16No.1455038115+
インパクトとかのインパクトがある物に目が行きがちだったけど改めて見ると殆どのディテールが全部おかしい
15426/08/03(月)12:18:04No.1455038341そうだねx1
アチーブメントはたまにテンションが変で駄目だった
fu7062895.jpg
15526/08/03(月)12:18:35No.1455038494+
もしかしてこのシリーズ現代の所謂ドパガキみたいな層にウケるのでは…?
15626/08/03(月)12:18:38No.1455038508+
>当時ゴエモンにどんだけ入れ込んでたんだよ!?ってくらい
>活動年数の割に作品が多い…
結局粗製濫造で死んだようなもんだから…
15726/08/03(月)12:18:50No.1455038566+
何で白刃取りとバンジー組み合わせようと思ったんだよ
15826/08/03(月)12:19:09No.1455038660そうだねx4
    1785727149686.png-(3495 B)
3495 B
2はこんなのに乗ってると最後の小判全部取れた気がする
15926/08/03(月)12:19:26No.1455038739+
インパクト戦はBGMもいいしロボ操縦してる気分になれたし大好きだったよ
16026/08/03(月)12:19:51No.1455038868+
ダメージ嵩んでパイロットむきだしの半壊状態で戦うみこし天狗のかっこよさに最近気付いた
16126/08/03(月)12:20:07No.1455038956そうだねx3
>新世代襲名はその辺のおかしみが無くなったのが以上に批判多い原因なのか?
>個人的にはわりと好きなほうなんだが
あれはなんていうか虹裏で言うなら異常なキチガイが話題出すたびそれのネタで粘着してる感覚のが近いんじゃねえかな…
なんでその作品で?ってので燃えてるあたりも含めて
そもそも批判が多く集まるほどにプレイヤー多くなかったと思うし
16226/08/03(月)12:20:16No.1455039000+
少なくとも2の初代インパクトはじいさん製だし頭は3の転送装置になってるからな
宇宙人だか宇宙人製ロボットだかは3のインパクト以降にかかる設定
16326/08/03(月)12:20:37No.1455039129+
あのダメージ受けるとひたすらデカくなるおたふくのボスがなんか怖くて苦手だった
16426/08/03(月)12:20:39No.1455039144+
メで親に64のゴエモンのゲームオーバー見られてサタン崇拝と思われて怒られたとかいう外人がいてダメだった
16526/08/03(月)12:20:39No.1455039145+
64は動かしてるだけで楽しかった
キッズの頃はセーブ?なにそれ?って感じでゲーム開始〜初インパクト戦までをずっとやってた
16626/08/03(月)12:20:47No.1455039184+
インパクトで敵の基地踏みつぶすやつは爽快感あって好きだった
その後のインパクト戦は地味に難易度高くて…
16726/08/03(月)12:20:50No.1455039201+
2やきらきらは死にまくるけど気にせずコンティニューしてるだけだよ
金やアイテムなくても最低限いけるし
16826/08/03(月)12:21:05No.1455039265+
>新世代襲名はその辺のおかしみが無くなったのが以上に批判多い原因なのか?
>個人的にはわりと好きなほうなんだが
そもそも買わずに批判する層は置いておくとステージ難易度がかなりムズいのとインパクト戦がアホみたいにムズいのとあと現代〜近未来が舞台になるとあんま世界観がごちゃまぜにならなくなっちゃうのよね…
16926/08/03(月)12:21:22No.1455039341+
>>当時プレイしたことなかったけどまずタイトルからして意味不明だなって思ってたよ
>>ダンサーになった理由はゲームやったら分かる?
>ええわかりますよ!
しっかりわかるにはまず放置で始まるデモ見なきゃだな…
17026/08/03(月)12:21:32No.1455039404+
>2はこんなのに乗ってると最後の小判全部取れた気がする
弟によく全部取られて喧嘩になった
17126/08/03(月)12:21:50No.1455039489そうだねx3
まいったデスカ?

 ▶︎てやんでぃ!
  まいった!
17226/08/03(月)12:21:59No.1455039540+
>少なくとも2の初代インパクトはじいさん製だし頭は3の転送装置になってるからな
>宇宙人だか宇宙人製ロボットだかは3のインパクト以降にかかる設定
64のインパクトなんて喋るのに飛行形態に変形するぜ
17326/08/03(月)12:22:00No.1455039541+
新世代襲名がなんで死んだかと言われるとキャラデザとかじゃなくて宣伝がカスだったからとしか…
17426/08/03(月)12:22:20No.1455039642そうだねx3
今日はものしりじいさん98歳のバースデー。
伊賀の忍者屋敷では盛大なパーティーが行われていた。
馴染みの面々が屋敷を訪れるなか、そこにやって来た新客はなんと…
「こんにちはインパクトです。今日はお別れの挨拶にきました。」
「どしぇーーーっ!インパクトがひとりでにうごいとるぅーーーっ!!」
いままでからくりメカのフリをしていたゴエモンインパクトはなんと、「惑星インパクト」出身の宇宙人だったことを明かした上で、
「セップク丸」と名乗る悪いスポーツマンが故郷を荒らしているという報せが届き、惑星インパクトに帰らなければならなくなったことを語った。
「なに水くせぇこといってんでえ! 仲間じゃねえかっ!!」
ゴエモンたちはインパクトを助けるために宇宙へと飛び立った。
ついに地球を飛び出したゴエモンたちの運命やいかに…。
17526/08/03(月)12:22:20No.1455039644そうだねx2
fu7062925.webm
17626/08/03(月)12:22:24No.1455039664+
1は宝くじでヌルゲーになると聞いたけどやばいぐらい金集まって駄目だった
17726/08/03(月)12:22:44No.1455039776+
(あり得ない量の絨毯爆撃してくるカラス)
(超高速ピストンするコケシ)
17826/08/03(月)12:22:45No.1455039786+
悪者が反省するエンディングばかりだからお子様達の教育に良い
17926/08/03(月)12:22:57No.1455039847+
>あれはなんていうか虹裏で言うなら異常なキチガイが話題出すたびそれのネタで粘着してる感覚のが近いんじゃねえかな…
あーそれは…なんか分かるわ…
大体セットでその後牢獄に捕まってた〜くらいしか言わんし…
18026/08/03(月)12:23:04No.1455039880+
ガキはコナミロゴなんて飛ばしちゃうからきらきらにOPデモあるのに気づかない
18126/08/03(月)12:23:09No.1455039922+
世界観変更したのにもっと話題になってない冒険活劇もあるからな
マジで空気だぞあのゲーム
18226/08/03(月)12:23:38No.1455040073+
ゆき姫はお面軍団が出ない面はまともなんすよ…
>fu7062895.jpgとか美術とBGMが美しくて溜め息が出るほどなんすよ…
18326/08/03(月)12:23:43No.1455040092+
>悪者が反省するエンディングばかりだからお子様達の教育に良い
3に至っては勘違いだからね…
18426/08/03(月)12:23:44No.1455040101+
>ついに地球を飛び出したゴエモンたちの運命やいかに…。
ここにはタイトル回収の前振り入ってないんだな…
18526/08/03(月)12:24:23No.1455040323+
PS以降は知名度がまず格段に低い
宣伝なのかな…俺も知らんかったし
18626/08/03(月)12:24:23No.1455040325+
>1は宝くじでヌルゲーになると聞いたけどやばいぐらい金集まって駄目だった
(クソみたいな戻し作業がなくなるだけで難易度は鬼)
18726/08/03(月)12:24:25No.1455040329+
令和にこそこういうおバカなノリのゲームが求められてる気がする
18826/08/03(月)12:24:26No.1455040337+
>新世代襲名はその辺のおかしみが無くなったのが以上に批判多い原因なのか?
>個人的にはわりと好きなほうなんだが
どっちかというとあの時点でゴエモンってコンテンツがもう死にかけでだったからこそのリニューアルで…
あとPS2が発売して1年後くらいにPS1で出てたりなんか色々とグダグダ…
ゲームの出来自体はPSゴエモンだとそこそこ良かったのがさらに悲しい…
18926/08/03(月)12:24:42No.1455040424+
そういや3の隠しボスめっちゃカッコよくて好きだったなぁ
19026/08/03(月)12:24:44No.1455040432+
江戸時代にクーラー効いてそうなツアー店出てきたらギャグだけど近未来にコンビニあってもそれが普通じゃん?なんかそんな感じ
ゲーム自体は面白いよ新世代襲名
19126/08/03(月)12:25:03No.1455040556+
>悪者が反省するエンディングばかりだからお子様達の教育に良い
大規模クーデター企んだ般若大将軍とかゴエモンの世界観でなかったら組織全員晒し首モンだしな…
19226/08/03(月)12:26:06No.1455040896+
新世代襲名が当時ボロクソで今はそんなになのは
今でこそ新世代が一代限りの味変に終わったけど
当時はこれからはこれがスタンダード!になりかねなかったから
19326/08/03(月)12:26:17No.1455040969そうだねx1
BGMがどれも良い
特に3のボス戦はハチャメチャなノリで
「この物語にシリアス要素は一切ありません」って感じがする
19426/08/03(月)12:26:28No.1455041032そうだねx2
ガワがあんなにダサいのにロボットのコクピットに乗って戦うの超面白えってなるインパクト戦は凄いね…
19526/08/03(月)12:26:31No.1455041051そうだねx1
地味に江戸城が結構な頻度で飛んだりゴージャスになったり酷い目に遭う
19626/08/03(月)12:26:32No.1455041052+
今度出るサントラに水木一郎兄貴名義曲入ってないのコレクション2にも影響しそうだな
権利取れなかったわけだし
19726/08/03(月)12:26:59No.1455041199+
>PS以降は知名度がまず格段に低い
>宣伝なのかな…俺も知らんかったし
まあきらきらの時点でゆき姫とかの時からはかなり知名度は落ちてるからなあ
19826/08/03(月)12:27:11No.1455041254+
がんばればDS時代にもう一花咲かせてた可能性…
天ぐり返しグラフィックや音楽は良かったんだけどね
19926/08/03(月)12:27:17No.1455041293そうだねx2
>令和にこそこういうおバカなノリのゲームが求められてる気がする
令和のバカゲーって賢い陽キャが研究ありきで作った感ありすぎでなんか違うんだよな
昔みたいなニチャついたオタクが思い付いた要素全部ぶっこんだようなのが欲しい
20026/08/03(月)12:27:19No.1455041303+
>新世代襲名が当時ボロクソで今はそんなになのは
>今でこそ新世代が一代限りの味変に終わったけど
>当時はこれからはこれがスタンダード!になりかねなかったから
新型メダロットも大体同じよな
20126/08/03(月)12:27:33No.1455041378+
>ガワがあんなにダサいのにロボットのコクピットに乗って戦うの超面白えってなるインパクト戦は凄いね…
戦ってる間自分のガワ見えねえし!
20226/08/03(月)12:27:33No.1455041382+
3の工場とタワーの陰鬱なBGMだけは嫌い
20326/08/03(月)12:27:59No.1455041507そうだねx1
巨大ロボットが高速で敵の工場やらロボットやらを轢き潰して進むパートなんて楽しいに決まってる
20426/08/03(月)12:28:04No.1455041531+
>今度出るサントラに水木一郎兄貴名義曲入ってないのコレクション2にも影響しそうだな
>権利取れなかったわけだし
まさかゴージャスマイステージより壁が高いとか思わんかったよ…
20526/08/03(月)12:28:19No.1455041603そうだねx1
マッギネス城門の中ボス2匹は今見ても開発者の脳が心配になる
20626/08/03(月)12:28:31No.1455041675+
パチンコでさえ使えたのに権利取れないなんてことある!?
20726/08/03(月)12:28:51No.1455041782+
>>ガワがあんなにダサいのにロボットのコクピットに乗って戦うの超面白えってなるインパクト戦は凄いね…
>戦ってる間自分のガワ見えねえし!
そんなダサいロボットがラスボス
それも2回やる
20826/08/03(月)12:29:16No.1455041928そうだねx1
大江戸城の地盤はガバガバ
20926/08/03(月)12:30:15No.1455042244+
>>ガワがあんなにダサいのにロボットのコクピットに乗って戦うの超面白えってなるインパクト戦は凄いね…
>戦ってる間自分のガワ見えねえし!
このコクピット側の視点で遊ぶバトルって結構画期的だと思うんだよな
ロボバトルって大体俯瞰で横から見たのが基本だったし
その方がロボの見た目楽しめるから主観にしようって発想がなかなか出てこない
21026/08/03(月)12:30:55No.1455042449+
>マッギネス城門の中ボス2匹は今見ても開発者の脳が心配になる
あのひょっとこが爆弾投げてくるやつのデザイン案は確かファン投稿によるもの
21126/08/03(月)12:31:09No.1455042529+
>マッギネス城門の中ボス2匹は今見ても開発者の脳が心配になる
2体目の大砲の土台を法被に見立ててるのセンスありすぎだと思う
21226/08/03(月)12:31:19No.1455042592+
>マッギネス城門の中ボス2匹は今見ても開発者の脳が心配になる
あれはボンボン読者からの応募らしいから…
21326/08/03(月)12:31:47No.1455042738+
ギブアップかい?で はい選んだときの演出でひたすら笑い転げてたガキのころ
21426/08/03(月)12:31:48No.1455042740+
ひょっとこ系は絶対におかしくなる
21526/08/03(月)12:32:14No.1455042886+
マジかよボンボン読者頭おかしいんじゃねえの
21626/08/03(月)12:32:19No.1455042920そうだねx5
>昔みたいなニチャついたオタクが思い付いた要素全部ぶっこんだようなのが欲しい
多分今新規IPでやると不快感の塊で窒息死すると思う
21726/08/03(月)12:32:28No.1455042956+
正直このノリに付いていけなかった
21826/08/03(月)12:32:53No.1455043078+
城門はbgmあんなにかっこいいのにボスがはっちゃけすぎ
21926/08/03(月)12:33:00No.1455043114+
モニターのバックにパイロット座ってるの見せて
ダメージ受けるとそっちがリアクションするの地味に好き
22026/08/03(月)12:33:12No.1455043176+
インパクトの鼻から弾が出てるの超ダサいけど主観だからあんまり気にならないからな
22126/08/03(月)12:33:48No.1455043387+
今のところ一番ネタで笑ったのが3
22226/08/03(月)12:34:04No.1455043474+
新世代は皆カッコよくなったせいで据え置きのサスケが相対的にカッコ悪くなった
22326/08/03(月)12:34:13No.1455043511+
なんだとーっ!!
22426/08/03(月)12:34:14No.1455043520+
突っ込みどころノーツッコミで進むマッギネスまでとちゃんと突っ込む3以降でちょっとノリ違うよね
22526/08/03(月)12:34:29No.1455043609そうだねx1
>城門はbgmあんなにかっこいいのにボスがはっちゃけすぎ
天空大江戸城ステージ大体全部いい曲すぎてアガるわ
22626/08/03(月)12:34:41No.1455043682そうだねx1
>令和のバカゲーって賢い陽キャが研究ありきで作った感ありすぎでなんか違うんだよな
>昔みたいなニチャついたオタクが思い付いた要素全部ぶっこんだようなのが欲しい
現代のXなりなんなりでプロモーションする形態だと
どう宣伝してもそんな感じに見えざるを得ない気がする
22726/08/03(月)12:35:01No.1455043788+
>突っ込みどころノーツッコミで進むマッギネスまでとちゃんと突っ込む3以降でちょっとノリ違うよね
会話イベのワハハハハは人選ぶ演出だろうなあれ
22826/08/03(月)12:35:06No.1455043811+
今までからくりメカのふりをしてましたが実は僕インパクト星人だったんです!→えーっ!そんなことより…なんでお別れっていうの?の流れが狂気すぎる
22926/08/03(月)12:35:41No.1455043998そうだねx3
>今のところ一番ネタで笑ったのが3
(観客笑いのSE)
23026/08/03(月)12:36:55No.1455044371+
2のラスボスインパクトはマジで怖い
23126/08/03(月)12:37:27No.1455044526+
ネオ桃で進化する笑い声拍手SE
23226/08/03(月)12:37:43No.1455044607+
色んなハードに色々展開しててあの頃のコナミはなんでゴエモンをあんなにがんばらせていたのか
23326/08/03(月)12:38:10No.1455044752+
マッギネスがリアル調の顔だと白目になるんよな
23426/08/03(月)12:38:23No.1455044811+
抽選王パイロットから名前からふざけてるのに見た目だけかっこよすぎる
23526/08/03(月)12:38:31No.1455044852そうだねx1
回復手段として宿屋があるのに飯屋もあって世界観とか名物を知れるの好き
23626/08/03(月)12:38:48No.1455044948+
>色んなハードに色々展開しててあの頃のコナミはなんでゴエモンをあんなにがんばらせていたのか
実際おもしろかった
2dアクション全盛期だった気がするぞ
ロックマンも売れてたし
23726/08/03(月)12:39:19No.1455045081+
>抽選王パイロットから名前からふざけてるのに見た目だけかっこよすぎる
残像のエフェクトとポーズいいよね…
23826/08/03(月)12:39:28No.1455045130+
ぷらずま〜!
23926/08/03(月)12:39:48No.1455045223+
>色んなハードに色々展開しててあの頃のコナミはなんでゴエモンをあんなにがんばらせていたのか
あの頃のコナミってなんでもいいから出せば実績になったっぽいよ
ゴエモンの濫造はたまたまその白羽の矢が当たっただけかもな
24026/08/03(月)12:39:56No.1455045264+
>抽選王パイロットから名前からふざけてるのに見た目だけかっこよすぎる
プレデターというかゼイラムみたいでカッコいいよね
24126/08/03(月)12:40:32No.1455045445+
スレッドを立てた人によって削除されました
ホロライブスレがカタログにたくさんあるせいでにじ豚おばさんの発狂が止まらない…
https://img.2chan.net/b/res/1455021595.htm
https://img.2chan.net/b/res/1455015658.htm
https://img.2chan.net/b/res/1455030341.htm
24226/08/03(月)12:40:58No.1455045549+
からくり温泉のボスが見た目もBGMもなんか不気味で怖かった当時
24326/08/03(月)12:41:00No.1455045561+
ゴエモンインパクト搭乗バトル2〜3ときて面白かったのに何で4で止めちゃったのかと子供時代に嘆いてたけど大人になってみると大分マンネリだししょうがないなってなる
24426/08/03(月)12:42:14No.1455045925そうだねx2
>からくり温泉のボスが見た目もBGMもなんか不気味で怖かった当時
まあ沙羅曼蛇だしな…
24526/08/03(月)12:42:26No.1455045983そうだねx1
今思うと当時人気だった他のゲームのシステム容赦なくパク…参考にしてるな…ってなった
24626/08/03(月)12:42:27No.1455045986+
ネオ桃はもっとインパクト戦増やしてほしかった
でろでろはステージの鬼畜度を下げてほしかった
この合いの子が出て欲しかったが次に出てきたのはカルドセプトもどきだった
(200時間ぐらい遊んでなんかちげえなと思った)
24726/08/03(月)12:42:32No.1455046011+
>からくり温泉のボスが見た目もBGMもなんか不気味で怖かった当時
沙羅曼蛇です…
24826/08/03(月)12:42:53No.1455046113+
スポーツマンシップ(スポーツマンシップ)
24926/08/03(月)12:42:54No.1455046120+
冒険時代活劇ゴエモンはキャラがゴエモンシリーズってこと以外何一つゴエモンっぽくないんだよな…
真面目すぎ
25026/08/03(月)12:43:35No.1455046294+
確かに今はステージクリア型2Dアクションってだけだとだいぶ辛いな…
25126/08/03(月)12:43:36No.1455046297+
ゴエモンらしさというものはどうも言語化しづらいから困る
25226/08/03(月)12:43:38No.1455046307+
>抽選王パイロットから名前からふざけてるのに見た目だけかっこよすぎる
顔部分はおみくじ五兄弟と同じ頭巾なのに何故かこっちはかっこよく見える
25326/08/03(月)12:43:55No.1455046382+
>今思うと当時人気だった他のゲームのシステム容赦なくパク…参考にしてるな…ってなった
フリント地獄突きいいよね
だいぶ時間を置いてパクリ返しされてるのも好き
25426/08/03(月)12:43:55No.1455046383+
ゴエモン以外に遊戯王もハード跨って色々出してたな
25526/08/03(月)12:44:40No.1455046590+
大集合の極悪宝船SFCの処理落ち再現されててレーザー避けれんくてくぅ〜これこれぇってなった
25626/08/03(月)12:45:01No.1455046694そうだねx1
>確かに今はステージクリア型2Dアクションってだけだとだいぶ辛いな…
今はむしろありの時代じゃねえの値段相応であれば
90年代ぐらいのがよっぽどキツかったと思うよ
25726/08/03(月)12:45:29No.1455046827そうだねx1
ビスマルインパクトも見た目あれだけどすげぇアニメーションしてるよね
25826/08/03(月)12:46:57No.1455047184+
ステージのアニメーションがマジで金かかってんなこれ…ってなる
落ちてくる花びらさえめちゃ動いてる…
25926/08/03(月)12:47:30No.1455047353+
確かに30年遊ばれるレベルの2Dアクションがバンバン出てた時代より今の方が楽な気はするな…
26026/08/03(月)12:47:31No.1455047362+
子供の頃は今ほど常識を知らなかったからここまで頭がおかしいシリーズだとはわからなかった所はある
26126/08/03(月)12:47:47No.1455047420+
雪姫救出も2面ボスからアクセル全開だし
26226/08/03(月)12:48:08No.1455047506+
ゴエモンは雪姫救出絵巻に脳焼かれたから2や3なんか違うってなってた
26326/08/03(月)12:48:16No.1455047547+
和食城のデザインとかすごい凝ってるしBGMも良い
26426/08/03(月)12:48:49No.1455047676+
>ステージのアニメーションがマジで金かかってんなこれ…ってなる
>落ちてくる花びらさえめちゃ動いてる…
あと使い回しがめっちゃ少ないんだよね
そのステージだけのグラや敵がかなり多くて豪華な作りなのがよく見るとわかる
26526/08/03(月)12:49:15No.1455047784+
今どきフルプライスだと割高に感じちゃうな
26626/08/03(月)12:50:05No.1455048007+
仮に新作入れるとしたらドラキュラみたいにリメイク作ったからオマケで入れておくね!ぐらいが気楽でいいと思う
26726/08/03(月)12:50:18No.1455048056+
それまでは人とか怪物だったけどSFCの2からは敵はほぼからくりに全統一されたのは雰囲気変わったなとは思う
26826/08/03(月)12:50:26No.1455048093そうだねx3
>インパクトブサイク過ぎるだろとは思ってた
敵からも散々言われてる
26926/08/03(月)12:50:29No.1455048113そうだねx1
個人的にはゴエモンといえばステージ造形の適度なおふざけ感だなあ
パロディウスとも近い
27026/08/03(月)12:51:09No.1455048274そうだねx1
ロックマンとかゴエモンとかメトヴァニライクでやりたいという気持ちもある…
27126/08/03(月)12:52:23No.1455048625+
>個人的にはゴエモンといえばステージ造形の適度なおふざけ感だなあ
>パロディウスとも近い
テーマで統一された城とかお洒落まである
27226/08/03(月)12:52:28No.1455048652+
2でお役人さんをブチギレさせるのおもしろいよね⋯
27326/08/03(月)12:53:12No.1455048840そうだねx2
>2でお役人さんをブチギレさせるのおもしろいよね⋯
けおおおおおおおおおおお!!
27426/08/03(月)12:53:16No.1455048867+
インパクトのモチーフ?がFCのCMのゴエモンだと後で気付いた
27526/08/03(月)12:55:02No.1455049375+
>ロックマンとかゴエモンとかメトヴァニライクでやりたいという気持ちもある…
コナミ…今のコナミならやってくれるかもしれない…
27626/08/03(月)12:55:12No.1455049414+
ゴエモンは義賊だからハクスラとかローグライクでひたすら宝を求めるのは設定的には合ってる
でもゴエモンファンが求めてるのは多分トンチキ世界観の方なので…
27726/08/03(月)12:55:22No.1455049474+
ゴエモンはコナミの実験作みたいな所があるから今新しくやるとしたら今までやった要素全部ぶち込んでもいいんじゃないか?
27826/08/03(月)12:56:06No.1455049661+
というか当時のアクションゲームやシューティングってアホみたいな世界観とかナンセンスギャグみたいなノリの奴他にも結構多かったし…
27926/08/03(月)12:56:09No.1455049678+
>それまでは人とか怪物だったけどSFCの2からは敵はほぼからくりに全統一されたのは雰囲気変わったなとは思う
怪物はともかく人を殴るにはゴエモンが貧民の味方からランクアップしすぎた感がある
28026/08/03(月)12:56:34No.1455049788+
>>ロックマンとかゴエモンとかメトヴァニライクでやりたいという気持ちもある…
>コナミ…今のコナミならやってくれるかもしれない…
次のドラキュラがどうなるかだなあ
まあ買うけど
28126/08/03(月)12:56:35No.1455049794+
うぉーかーってほぼ間違いなくロックマンXのライドアーマーのパク…オマージュよな
28226/08/03(月)12:56:40No.1455049820そうだねx1
>というか当時のアクションゲームやシューティングってアホみたいな世界観とかナンセンスギャグみたいなノリの奴他にも結構多かったし…
それコナミだったりしない?
28326/08/03(月)12:57:49No.1455050103+
なんですかツインビーや魂斗羅がふざけてるって言うんですかあなた
28426/08/03(月)12:58:12No.1455050193そうだねx1
>なんですかツインビーや魂斗羅がふざけてるって言うんですかあなた
まあまあふざけてるだろ
28526/08/03(月)12:58:33No.1455050294+
3はゼルダライクにしてもメトヴァニライクにしてもあんまり出来よくなかったなと思う…
なんで回収不能要素あるんだよ
28626/08/03(月)12:59:04No.1455050443そうだねx2
>なんで回収不能要素あるんだよ
それはあの時代に言うとかなりのタイトルに刺さる
多分スクウェアが死ぬほど言われてる
28726/08/03(月)12:59:14No.1455050477+
ゾウのマスコットだけ未だにわからん
28826/08/03(月)13:00:13No.1455050721+
>ゾウのマスコットだけ未だにわからん
これを取ると出口まで行けるんだぞうくん
だったかな3D迷路から脱出出来るアイテム
28926/08/03(月)13:00:48No.1455050847+
>>なんで回収不能要素あるんだよ
>それはあの時代に言うとかなりのタイトルに刺さる
>多分スクウェアが死ぬほど言われてる
まぁ当時のゲームなんてじっくりプレイしても1週40時間位あれば大体十分だし周回前提なのはまぁ良いでしょ
29026/08/03(月)13:01:35No.1455051020+
これぞうくん今見るとちょっと卑猥よね

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