| レス送信モード |
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旧ナムコって90年代中後半めっちゃ強かったと思ってたけど
90年代末期あたりには経営状況よくなかったんだね…
| … | 126/07/27(月)10:33:26No.1452895444そうだねx3合併する時は経営的に何かしら問題ある場合がだいたいか |
| … | 226/07/27(月)10:36:04No.1452895804そうだねx4PS〜PS2ぐらいか |
| … | 326/07/27(月)10:39:01No.1452896213そうだねx2実際に調子よかったのは80年代〜90年代前半とかになるのかな |
| … | 426/07/27(月)10:41:04No.1452896479+98年に海外のアーケード部門潰れて大変だったんだな… |
| … | 526/07/27(月)10:45:46No.1452897158+80年代のアーケードでは神ってたと思うがそれ以降は段々ね… |
| … | 626/07/27(月)10:45:48No.1452897164+デパート屋上の遊戯施設の開発・運営からスタートしてるのが良くも悪くもその後のビデオゲームで当てて以降も影響してる感じ |
| … | 726/07/27(月)10:47:13No.1452897349+>その頃はイタトマ経営とかよく分かんないことする余裕もあった |
| … | 826/07/27(月)10:48:30No.1452897541+アーケード業務の不調は確かにそのへんか |
| … | 926/07/27(月)10:52:10No.1452898101+よく言われる成果主義は2003年で合併直前の末期も末期か |
| … | 1026/07/27(月)11:24:19No.1452902829+昔ナムコの入社説明会行ったけど思ったより会社は小さいしクリエイターはすぐやめるしゲーセンの日銭が入るのがデカいっていうくらいだし堀江美都子からは人使い荒いって言われるしで |
| … | 1126/07/27(月)11:27:36No.1452903374+ワルキューレ出した頃はイケイケだったように見えるけど |
| … | 1226/07/27(月)11:32:26No.1452904172+80年代はちょっとしたハイテク企業というか… |
| … | 1326/07/27(月)11:33:47No.1452904432+ファミコンが出た時に無断で解析してギャラクシアン移植して |
| … | 1426/07/27(月)11:43:36No.1452906175+90末ぐらいのエレメカとか大型筐体をロケテで自演して無理矢理リリースしてたみたいな事当事者がメでぶっちゃけてたのが中々ヤバそうだった |
| … | 1526/07/27(月)11:46:00No.1452906603+80年代が一番輝いてたと思うけど90年代のエレメカ乱発時代も好きだったよ |