二次元裏@ふたば
[ホーム]

[掲示板に戻る]
レス送信モード
E-mail
コメント
削除キー(記事の削除用。英数字で8文字以内)
  • 添付可能:GIF,JPG,PNG. 3000KBまで. 現在2121人くらいが見てます.
  • スレッドを立てた人がレスを削除してスレッド内のみアク禁にできます.
  • メール欄に「id表示」と入れてスレッドを立てるとid表示にできます.
  • 削除依頼が閾値を超えるとidを表示します.
  • 政治はだめ. 同人関連のアップロード依頼はだめ.
  • 1スレッド最大1000レス,最低1時間保持.
  • 管理人への連絡は準備板 ご意見へ. 削除依頼は記事番号を押しdelを押して下さい.
  • スマホ・携帯ふたば入口 この板の保存数は30000件です. 規約

画像ファイル名:1785115259086.jpg-(31762 B)
31762 B26/07/27(月)10:20:59No.1452893777+ 13:57頃消えます
旧ナムコって90年代中後半めっちゃ強かったと思ってたけど
90年代末期あたりには経営状況よくなかったんだね…
126/07/27(月)10:33:26No.1452895444そうだねx3
合併する時は経営的に何かしら問題ある場合がだいたいか
226/07/27(月)10:36:04No.1452895804そうだねx4
PS〜PS2ぐらいか
なんか強かったイメージはあるけどな
326/07/27(月)10:39:01No.1452896213そうだねx2
実際に調子よかったのは80年代〜90年代前半とかになるのかな
その頃はイタトマ経営とかよく分かんないことする余裕もあった
426/07/27(月)10:41:04No.1452896479+
98年に海外のアーケード部門潰れて大変だったんだな…
526/07/27(月)10:45:46No.1452897158+
80年代のアーケードでは神ってたと思うがそれ以降は段々ね…
626/07/27(月)10:45:48No.1452897164+
デパート屋上の遊戯施設の開発・運営からスタートしてるのが良くも悪くもその後のビデオゲームで当てて以降も影響してる感じ
726/07/27(月)10:47:13No.1452897349+
>その頃はイタトマ経営とかよく分かんないことする余裕もあった
ワンダーエッグもあったからな
826/07/27(月)10:48:30No.1452897541+
アーケード業務の不調は確かにそのへんか
2000年入ってくるとガンダム強いけどバンダイだしなあれ
926/07/27(月)10:52:10No.1452898101+
よく言われる成果主義は2003年で合併直前の末期も末期か
1026/07/27(月)11:24:19No.1452902829+
昔ナムコの入社説明会行ったけど思ったより会社は小さいしクリエイターはすぐやめるしゲーセンの日銭が入るのがデカいっていうくらいだし堀江美都子からは人使い荒いって言われるしで
本当にリッジ作ってる会社…?ってなったよ
1126/07/27(月)11:27:36No.1452903374+
ワルキューレ出した頃はイケイケだったように見えるけど
そこからずっとキャラゲーに傾斜してくからもう既に限界が来てたんだよね
1226/07/27(月)11:32:26No.1452904172+
80年代はちょっとしたハイテク企業というか…
流通してる工業ロボットよりちょっと高性能なロボットを自社ゲーセンで見せびらかす
…という謎の商売に励んでいらっしゃった
1326/07/27(月)11:33:47No.1452904432+
ファミコンが出た時に無断で解析してギャラクシアン移植して
「サードパーティとして認めろ…さもなくば無断で売るだけだ!」
って脅しをかけたという逸話がなんかすげえよもう…
1426/07/27(月)11:43:36No.1452906175+
90末ぐらいのエレメカとか大型筐体をロケテで自演して無理矢理リリースしてたみたいな事当事者がメでぶっちゃけてたのが中々ヤバそうだった
電話越しに廃棄筐体の破壊される音を聴かされたとか
1526/07/27(月)11:46:00No.1452906603+
80年代が一番輝いてたと思うけど90年代のエレメカ乱発時代も好きだったよ

- GazouBBS + futaba-