| レス送信モード |
|---|
操作系や放出系の人は自分しか操作できない・ちょっとした補助出来るくらいの低性能みたいな制限の発で自身の操作権確保しといたほうがいいと思う
| … | 126/07/26(日)12:31:49No.1452564128そうだねx10出会うかも分からない人間を操作する系の能力者を想定してそのためだけの発を習得しろと? |
| … | 226/07/26(日)12:33:22No.1452564571+ぼっきっき! |
| … | 326/07/26(日)12:34:59No.1452565012+グリードアイランドの移動スペルみたいな相手の強制移動も操作の一種じゃない? |
| … | 426/07/26(日)12:35:43No.1452565199そうだねx5>出会うかも分からない人間を操作する系の能力者を想定してそのためだけの発を習得しろと? |
| … | 526/07/26(日)12:36:09No.1452565325+>出会うかも分からない人間を操作する系の能力者を想定してそのためだけの発を習得しろと? |
| … | 626/07/26(日)12:36:34No.1452565430そうだねx5>グリードアイランドの移動スペルみたいな相手の強制移動も操作の一種じゃない? |
| … | 726/07/26(日)12:36:55No.1452565526+最近生まれた蟻風情になんだ知ってるのとは言われたくねえよなぁ |
| … | 826/07/26(日)12:37:41No.1452565747そうだねx1このルールが何に起因して存在してるか分からんけどボキの操作系能力は他人の操作系能力を上書き可能ってことにしちゃあかんのか |
| … | 926/07/26(日)12:37:42No.1452565753そうだねx9こいつ操作されてね?疑惑は劇中でよく出るからチーム内に見破るか絶対効かない人は確かにいると役立ちそうだなと思う |
| … | 1026/07/26(日)12:39:49No.1452566312+>操作や放出の人なら対してメモリも使わんだろうし |
| … | 1126/07/26(日)12:40:11No.1452566415+>移動は基本放出だよ |
| … | 1226/07/26(日)12:40:32No.1452566523+>カルドセプト |
| … | 1326/07/26(日)12:40:43No.1452566571+自分のオーラ総量が100だとして自分操作に必要な量が10なのか20なのか |
| … | 1426/07/26(日)12:41:59No.1452566909+自分を操作するだけの能力 |
| … | 1526/07/26(日)12:42:26No.1452567049そうだねx1なんでこの蟻は詳しいんだ |
| … | 1626/07/26(日)12:43:33No.1452567369+>こいつ操作されてね?疑惑は劇中でよく出るからチーム内に見破るか絶対効かない人は確かにいると役立ちそうだなと思う |
| … | 1726/07/26(日)12:43:44No.1452567423+このペルじゃないほうの名前知らない |
| … | 1826/07/26(日)12:44:11No.1452567556+>なんでこの蟻は詳しいんだ |
| … | 1926/07/26(日)12:44:26No.1452567619+仮面ライダーみたいな面しやがって |
| … | 2026/07/26(日)12:45:01No.1452567782そうだねx2>今思ったけどフェイタンがこいつ鎖野郎に操作されてるネとか難癖つけ出した時にそうしてあげれば良かったのかな |
| … | 2126/07/26(日)12:45:23No.1452567884+針で刺す系はあれガッツリ人体に食い込ませなきゃダメかもしれないから試しにやるかは難易度高いかも |
| … | 2226/07/26(日)12:46:11No.1452568137+スレ画は何でも切れる剣を具現化できないのと同じような感じの念能力の根本的な基礎概念ルールだよね |
| … | 2326/07/26(日)12:47:25No.1452568486+>あの状況だとアンテナを受け入れること自体が鎖に引っかかる可能性あるから危険 |
| … | 2426/07/26(日)12:47:48No.1452568599+>操作系や放出系の人は自分しか操作できない・ちょっとした補助出来るくらいの低性能みたいな制限の発で自身の操作権確保しといたほうがいいと思う |
| … | 2526/07/26(日)12:48:37No.1452568837そうだねx2>>移動は基本放出だよ |
| … | 2626/07/26(日)12:48:49No.1452568895+旅団とかイルミは制約部分が不明瞭だしなぁ…パクちゃんの好きな人に触れないも後から出て来たから |
| … | 2726/07/26(日)12:49:01No.1452568949+>スレ画は何でも切れる剣を具現化できないのと同じような感じの念能力の根本的な基礎概念ルールだよね |
| … | 2826/07/26(日)12:49:35No.1452569129+>移動は基本放出だよ |
| … | 2926/07/26(日)12:49:44No.1452569168+>低性能の自己操作だと戦闘行動がぎこちなくなって弱点になるとかありそう |
| … | 3026/07/26(日)12:49:45No.1452569171+戦闘や対人だけが念の活用方法の全てじゃないんだが… |
| … | 3126/07/26(日)12:50:15No.1452569331+>>移動は基本放出だよ |
| … | 3226/07/26(日)12:52:08No.1452569840+グリードアイランドのスペルはジョイントだから何系か考えるのは難しいぜ |
| … | 3326/07/26(日)12:52:45No.1452570010+>でもジョイント操作系能力なら上書きできるかもってベンジャミンが… |
| … | 3426/07/26(日)12:54:34No.1452570532+>>>移動は基本放出だよ |
| … | 3526/07/26(日)12:54:49No.1452570593+ゴレイヌの能力部分だけを見るならわかってる機能は分身は自動ではなく遠隔操作(ゴレイヌの意識飛ぶと分身消える) |
| … | 3626/07/26(日)12:56:26No.1452571018+ムテキングでもジョイントは無敵化無理だったからジョイント自体がかなり強力 |
| … | 3726/07/26(日)12:58:04No.1452571442+>仮面ライダーみたいな面しやがって |
| … | 3826/07/26(日)12:59:01No.1452571709そうだねx7>>>>移動は基本放出だよ |
| … | 3926/07/26(日)13:00:19No.1452572060+ボクシング見れば分かるけどワープはオーラを身体から離す放出の分野 |
| … | 4026/07/26(日)13:00:59No.1452572238+GIへのワープもエイイのアジトへのワープも強制だけど操作入ってそうかと言えば入ってなくねって感じ |
| … | 4126/07/26(日)13:01:42No.1452572424+>ボクシング見れば分かるけどワープはオーラを身体から離す放出の分野 |
| … | 4226/07/26(日)13:01:49No.1452572459+念獣は具現化じゃなくて放出系の区分らしい |
| … | 4326/07/26(日)13:01:56No.1452572484+>ゴレイヌがバリバリの念獣(変化or具現化)と放出の併用してるのは…なんだろうね |
| … | 4426/07/26(日)13:02:24No.1452572632+>>ボクシング見れば分かるけどワープはオーラを身体から離す放出の分野 |
| … | 4526/07/26(日)13:02:40No.1452572706+プレイングでカバーできる所をメタる為にデッキ構築歪めるかって感じ |
| … | 4626/07/26(日)13:04:21No.1452573128+放出系のワープと具現化系のワープは別なんだろ多分 |
| … | 4726/07/26(日)13:05:50No.1452573537+ジョイントって選挙あたりから急に出てきたのにさも普遍的な技術ですが?みたいな顔してて嫌い |
| … | 4826/07/26(日)13:05:50No.1452573538そうだねx1>>ゴレイヌがバリバリの念獣(変化or具現化)と放出の併用してるのは…なんだろうね |
| … | 4926/07/26(日)13:06:02No.1452573588そうだねx2確率が低くても起きた場合の被害が致命的なら対策しておく価値はありそう |
| … | 5026/07/26(日)13:06:40No.1452573752+>ジョイントって選挙あたりから急に出てきたのにさも普遍的な技術ですが?みたいな顔してて嫌い |
| … | 5126/07/26(日)13:06:48No.1452573784+>放出系のワープと具現化系のワープは別なんだろ多分 |
| … | 5226/07/26(日)13:06:49No.1452573794+>ジョイントって選挙あたりから急に出てきたのにさも普遍的な技術ですが?みたいな顔してて嫌い |
| … | 5326/07/26(日)13:07:10No.1452573898+作中では特質結構出てくるけど本来は考慮に入れなくてもいいレベルのレア属性なんだよな… |
| … | 5426/07/26(日)13:07:20No.1452573943そうだねx1>ジョイントって選挙あたりから急に出てきたのにさも普遍的な技術ですが?みたいな顔してて嫌い |
| … | 5526/07/26(日)13:08:15No.1452574177+放出系でつくる念獣と具現化系でつくる念獣がいる |
| … | 5626/07/26(日)13:08:30No.1452574242+そうだった… |
| … | 5726/07/26(日)13:08:33No.1452574259+具現化以外で生物模してる能力って念獣って言われてる事多分無かったはず |
| … | 5826/07/26(日)13:08:36No.1452574272+GIの成り立ちもジョイント型能力だから後から名前付けた程度のものだろう |
| … | 5926/07/26(日)13:08:53No.1452574340そうだねx3そもそもG.I自体がジョイント型の念だろ |
| … | 6026/07/26(日)13:09:17No.1452574455+操作系は悪く無い能力だろうけど作劇的には難しいよな |
| … | 6126/07/26(日)13:10:13No.1452574721+逆に誰かの操作対象を乗っ取ることに特化した操作系能力者もいるんだろうな |
| … | 6226/07/26(日)13:10:22No.1452574762+>そもそもそんな具現化入ってるっけ?ゴリラ見せかけてる訳でないし |
| … | 6326/07/26(日)13:10:26No.1452574787+>それに倣えばゴレイヌのゴリラは念獣呼びされてるから具現化されてる |
| … | 6426/07/26(日)13:10:34No.1452574816+レイザーの念獣とか具現化要素だと遠隔で操作って最悪の相性こなしてんのかいってなっちゃうしね |
| … | 6526/07/26(日)13:10:36No.1452574824+>操作系は悪く無い能力だろうけど作劇的には難しいよな |
| … | 6626/07/26(日)13:10:49No.1452574882+>操作系は悪く無い能力だろうけど作劇的には難しいよな |
| … | 6726/07/26(日)13:11:23No.1452575032+ウイングさんでも小指に紐付けて約束破って念使うと切れる紐みたいな事はやってたけど |
| … | 6826/07/26(日)13:11:24No.1452575036+>>それに倣えばゴレイヌのゴリラは念獣呼びされてるから具現化されてる |
| … | 6926/07/26(日)13:11:31No.1452575068+>具現化以外で生物模してる能力って念獣って言われてる事多分無かったはず |
| … | 7026/07/26(日)13:11:43No.1452575105+誰かを操るとは違うけど確定じゃないけどクラピカが念獣逆操作する能力を期待してたから |
| … | 7126/07/26(日)13:11:54No.1452575155+心源流の会長が協会トップだから水見式やあの図が広まってるだけでもっと違う視点で念習得してる一派はありそうだ |
| … | 7226/07/26(日)13:12:20No.1452575266+除念師もそうだけど念能力を想定した念能力って普段使いできなすぎてそれ自体が制約の一部満たしてそう |
| … | 7326/07/26(日)13:12:24No.1452575281そうだねx1>レイザーの念獣とか具現化要素だと遠隔で操作って最悪の相性こなしてんのかいってなっちゃうしね |
| … | 7426/07/26(日)13:13:13No.1452575505そうだねx3針刺さってた頃のキルアは常時操作系無効の状態だったわけか |
| … | 7526/07/26(日)13:13:22No.1452575540+>そもそもそんな具現化入ってるっけ?ゴリラ見せかけてる訳でないし |
| … | 7626/07/26(日)13:13:27No.1452575565そうだねx1そもそも能力って色んな系統の発を組み合わせてることが多いし本人の系統と離れてる発を使うことも苦手なだけで不可能なわけじゃないから |
| … | 7726/07/26(日)13:13:43No.1452575635+>継承戦の王子達の守護霊獣は一般人には見えない具現化されてない念獣 |
| … | 7826/07/26(日)13:13:52No.1452575688+ 1785039232886.png-(60012 B) >操作系や放出系の人は自分しか操作できない・ちょっとした補助出来るくらいの低性能みたいな制限の発で自身の操作権確保しといたほうがいいと思う |
| … | 7926/07/26(日)13:13:53No.1452575690そうだねx2>針刺さってた頃のキルアは常時操作系無効の状態だったわけか |
| … | 8026/07/26(日)13:13:54No.1452575691+もっと物体操作方面の能力が出てもいいのにな |
| … | 8126/07/26(日)13:14:08No.1452575759+操作系の能力としてシンプルな相手をそのまま操作するって即死技みたいな能力に |
| … | 8226/07/26(日)13:14:49No.1452575924そうだねx4>針刺さってた頃のキルアは常時操作系無効の状態だったわけか |
| … | 8326/07/26(日)13:15:01No.1452575983そうだねx1GIも継承戦もだけどあまりにもリソースが膨大だともうなに系統とか考えても仕方ないレベルになるよね |
| … | 8426/07/26(日)13:15:10No.1452576009+針人間回収ってクソ面倒そうだったな |
| … | 8526/07/26(日)13:15:33No.1452576111+>操作系は悪く無い能力だろうけど作劇的には難しいよな |
| … | 8626/07/26(日)13:15:43No.1452576159そうだねx1>この能力は◯◯系って一本化して考えたりこの能力者は◯◯系だからその能力は◯◯系って一対一対応させようとするのはナンセンスだよね |
| … | 8726/07/26(日)13:16:07No.1452576270+守護霊獣は普通に壁抜けてるからな |
| … | 8826/07/26(日)13:16:34No.1452576363+ゴレイヌは系統言われてないから別に具現化でも良いけどゴリラの姿だから念獣どうこうよりは |
| … | 8926/07/26(日)13:16:36No.1452576374+>針で刺す系はあれガッツリ人体に食い込ませなきゃダメかもしれないから試しにやるかは難易度高いかも |
| … | 9026/07/26(日)13:16:38No.1452576383+変身能力は具現化系でいいのかな |
| … | 9126/07/26(日)13:17:07No.1452576481+イルミの針が操作系の念能力だったらキルアが念能力に目覚めちゃったりしないのかしらん |
| … | 9226/07/26(日)13:17:57No.1452576695+>変身能力は具現化系でいいのかな |
| … | 9326/07/26(日)13:18:11No.1452576749+>変身能力は具現化系でいいのかな |
| … | 9426/07/26(日)13:18:33No.1452576846+>変身能力は具現化系でいいのかな |
| … | 9526/07/26(日)13:18:57No.1452576961+>>変身能力は具現化系でいいのかな |
| … | 9626/07/26(日)13:19:08No.1452577009そうだねx5違う系統でもほぼ同じことできるってパターンもあるからね |
| … | 9726/07/26(日)13:19:08No.1452577013+>相手の硬さ関係なく操作出来て情報引き出し放題のインスタントラヴァーは優秀な能力だったな |
| … | 9826/07/26(日)13:19:17No.1452577043+割とやろうと思えば出来るが成立するぐらい念能力ってファジーな存在だし |
| … | 9926/07/26(日)13:19:45No.1452577165+操作も変装は肉体操作で出来ると思うムテキング見る感じダメージ操作も不可能でないよね |
| … | 10026/07/26(日)13:20:11No.1452577283そうだねx1>変身能力は具現化系でいいのかな |
| … | 10126/07/26(日)13:20:24No.1452577335+>変化系能力は物体を変化させるのではなくオーラを変化させるんじゃなかったっけ? |
| … | 10226/07/26(日)13:20:27No.1452577345+>変化系能力は物体を変化させるのではなくオーラを変化させるんじゃなかったっけ? |
| … | 10326/07/26(日)13:20:37No.1452577390+安全かつ無害なかわりにめちゃくちゃ長期間持続する保険用操作系念能力とかサービスでやってるやついないのかな |
| … | 10426/07/26(日)13:20:40No.1452577403+>変身能力は具現化系でいいのかな |
| … | 10526/07/26(日)13:21:14No.1452577559そうだねx1ほんの微弱な効果の操作系を常に自分に与えておくことで操作系を無力化する…! |
| … | 10626/07/26(日)13:21:26No.1452577599+他人(生物)操作する系の操作系能力者 |
| … | 10726/07/26(日)13:21:29No.1452577613+>違う系統でもほぼ同じことできるってパターンもあるからね |
| … | 10826/07/26(日)13:21:30No.1452577615+結局能力者側の解釈次第だから |
| … | 10926/07/26(日)13:21:45No.1452577683そうだねx1>安全かつ無害なかわりにめちゃくちゃ長期間持続する保険用操作系念能力とかサービスでやってるやついないのかな |
| … | 11026/07/26(日)13:22:00No.1452577752+空間移動は放出系と具現化系なんだっけ? |
| … | 11126/07/26(日)13:22:06No.1452577775+>戸愚呂兄 → 操作系 |
| … | 11226/07/26(日)13:22:13No.1452577816+インスタントラヴァーは異性限定とか相手が自分に魅力を感じていたら〜くらいの制約はあると思う |
| … | 11326/07/26(日)13:22:27No.1452577870そうだねx1>安全かつ無害なかわりにめちゃくちゃ長期間持続する保険用操作系念能力とかサービスでやってるやついないのかな |
| … | 11426/07/26(日)13:22:29No.1452577881+これ放出じゃないのかよってハコワレが大分ノイズなんだけど単にマスコット型なだけでカウントとアラートする機能を相手に付与と考えたらまあ具現化でもいいのか…? |
| … | 11526/07/26(日)13:22:39No.1452577929+>他人(生物)操作する系の操作系能力者 |
| … | 11626/07/26(日)13:22:55No.1452577999+>空間移動は放出系と具現化系なんだっけ? |
| … | 11726/07/26(日)13:23:23No.1452578112そうだねx1>空間移動は放出系と具現化系なんだっけ? |
| … | 11826/07/26(日)13:23:27No.1452578131+このウルトラマンみたいなアリほぼシャルナーク並みの発だよね |
| … | 11926/07/26(日)13:23:39No.1452578186+最大216体の分身も精度を上げると50体位が精々だ |
| … | 12026/07/26(日)13:23:50No.1452578235+>安全かつ無害なかわりにめちゃくちゃ長期間持続する保険用操作系念能力とかサービスでやってるやついないのかな |
| … | 12126/07/26(日)13:24:04No.1452578288+>針刺さってた頃のキルアは常時操作系無効の状態だったわけか |
| … | 12226/07/26(日)13:24:34No.1452578409+>>変化系能力は物体を変化させるのではなくオーラを変化させるんじゃなかったっけ? |
| … | 12326/07/26(日)13:25:15No.1452578554+>これ放出じゃないのかよってハコワレが大分ノイズなんだけど単にマスコット型なだけでカウントとアラートする機能を相手に付与と考えたらまあ具現化でもいいのか…? |
| … | 12426/07/26(日)13:25:31No.1452578629+めっちゃ簡単な操作を自分にかけといたら消耗も少なそうでいいんじゃないか 必ず◯時に歯磨きするみたいな |
| … | 12526/07/26(日)13:25:52No.1452578712+>>空間移動は放出系と具現化系なんだっけ? |
| … | 12626/07/26(日)13:26:06No.1452578774+おヒマみたいに超簡単な条件で軽い操作するやついたら強そうなんだけどいないな |
| … | 12726/07/26(日)13:26:17No.1452578818+>肉体変化は魔獣由来でない |
| … | 12826/07/26(日)13:26:43No.1452578933+>念空間は具現化だから |
| … | 12926/07/26(日)13:26:59No.1452578996+ボノはアーマーだの木星だのは具現化でわかるけど |
| … | 13026/07/26(日)13:27:16No.1452579076そうだねx1>>他人(生物)操作する系の操作系能力者 |
| … | 13126/07/26(日)13:27:16No.1452579078+>肉体変化は魔獣由来でない |
| … | 13226/07/26(日)13:27:17No.1452579084そうだねx1スレ画運良く勝てたけど実質負けだよねあれ |
| … | 13326/07/26(日)13:27:18No.1452579091+>もっと物体操作方面の能力が出てもいいのにな |
| … | 13426/07/26(日)13:27:42No.1452579186+二次創作だと早い者勝ちルールを満たすだけのゴミ発は定番だけど富樫はそんなに甘い性格とは思えない |
| … | 13526/07/26(日)13:27:51No.1452579221+>これ放出じゃないのかよってハコワレが大分ノイズなんだけど単にマスコット型なだけでカウントとアラートする機能を相手に付与と考えたらまあ具現化でもいいのか…? |
| … | 13626/07/26(日)13:27:55No.1452579239+キルアの場合思考を操作されてただけっぽいから肉体の操作は普通に効きそうではある |
| … | 13726/07/26(日)13:28:10No.1452579309+>ボノはアーマーだの木星だのは具現化でわかるけど |
| … | 13826/07/26(日)13:28:14No.1452579324+よっぽど信用できる人じゃない限り |
| … | 13926/07/26(日)13:28:24No.1452579360+>>もっと物体操作方面の能力が出てもいいのにな |
| … | 14026/07/26(日)13:28:25No.1452579367+自分を操作して表情等の反射の出力を切っておけば交渉事でも有利だし |
| … | 14126/07/26(日)13:28:42No.1452579442+>念空間はなんか分からんけど放出も得意っぽい |
| … | 14226/07/26(日)13:29:01No.1452579506+>>>変身能力は具現化系でいいのかな |
| … | 14326/07/26(日)13:29:28No.1452579630+変化はオーラを変化させるもの |
| … | 14426/07/26(日)13:29:45No.1452579693+>スレ画運良く勝てたけど実質負けだよねあれ |
| … | 14526/07/26(日)13:30:13No.1452579800+ユピーはもともと魔獣の能力としてああいう変形があったっぽいね |
| … | 14626/07/26(日)13:31:03No.1452580029そうだねx3>スケジュール機能を追加しておけば自分の甘えでやらなきゃいけないことをサボることがなくなるじゃん |
| … | 14726/07/26(日)13:31:15No.1452580084+シャルみたいなのが奥の手なタイプが |
| … | 14826/07/26(日)13:31:33No.1452580146+丸っと変わる変身は具現化で元々の本人の肉体・性質の延長線上の変身は具現化なんだと思う |
| … | 14926/07/26(日)13:31:39No.1452580174+シャルナークは奥の手使ってるしシズクも苦戦気味だから |
| … | 15026/07/26(日)13:31:52No.1452580238+魔獣って何なんだよ…! |
| … | 15126/07/26(日)13:32:00No.1452580263+>>スケジュール機能を追加しておけば自分の甘えでやらなきゃいけないことをサボることがなくなるじゃん |